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Tinnin(ティンニン) の履歴(No.1)


Tinnin(ティンニン)攻略

名称Tinnin(ティンニン)
種族ドラゴン類ハイドラ族
トリガー猿酒 ハイドラ族「ティンニン」の好物。
エリアワジャーム樹林 孤島
座標J-13 「辺りに酒の香りが漂っている……。」


戦利品
種類名称備考
アイテムティンニンの牙 Sanrakuにトレードでだいじなもの:竜胆の割符を獲得
ハイドラの鱗分厚く弾力性に富むハイドラのウロコ。
ハイドラの牙ハイドラの長大な毒牙。
ハイドラの肉近東最高の珍味で知られるハイドラの肉。
片手刀秋水 D37 隔227 HP-20 DEX+3 命中+5 モクシャ+2 Lv72~ 忍
※競売出品不可能、バザー・トレード可能
両手棍アルカルロプス D49 隔366 HP-10 INT+10 MND+10 CHR+10 魔法命中率+20 Lv73~ 白黒赤吟召学
※競売出品不可能、バザー・トレード可能
オラクルキャップ 防19 HP+15 MP+25 精霊魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召
エンキドゥキャップ 防23 DEX+3 AGI+3 命中+8 飛命+8 モクシャ+2 Lv72~ モシ狩侍忍青コか踊
エンキドゥハーネス 防50 STR+5 AGI+5 命中+10 攻+10 回避+5 モクシャ+5 Lv72~ モシ狩侍忍青コか踊
両足八竜脛当 防30 AGI+10 回避+5 残心効果アップ コンビネーション:ストアTP+ Lv75~ 戦モ狩侍忍
※競売出品不可能、バザー・トレード可能
使用技
技名範囲効果備考
ポーラーブラスト前方範囲魔法ダメージ、麻痺首2本から使用
標的の位置によりダメージが変化
パイリックブラスト魔法ダメージ
悪疫(-3MP/3sec,-5TP/3sec)
首3本の時に使用
標的の位置によりダメージが変化
ナーヴガス自身中心範囲魔法ダメージ、毒(-20HP/3sec)
呪い(HP/MPmax50%)
首3本の時に使用
バロフィールド魔法ダメージ、強ヘヴィ250~300ダメージ
トレンブリング標的中心範囲ダメージ
魔法効果複数消去
複数回攻撃
くらった攻撃回数分の魔法効果消去
600~1000ダメージ
サーペンタインテール後方範囲ダメージ、ノックバック標的が後方にいる時に使用
1000~2000ダメージ
^パイリックブルワーク自身単体物理バリア-効果時間45~50秒
首3本の時に使用
ポーラーブルワーク魔法バリア

???について

  • ???のある島への渡り方
    1. Sanrakuからだいじなもの:偃月の塩を事前に入手しておく。
    2. ワジャーム樹林(H-13)のEngraved Tabletを調べる。
    3. 「はい」を選ぶと(J-13)のHazklah Isletにワープする。かなり広い。 入ってきた場所にある岩を調べると元のワジャーム樹林へ戻れる。
  • NMを沸かすとNMが消えるまで孤島にワープできなくなる。

ドロップについて

  • ハイドラの鱗・牙・肉は100%ドロップ。 ティンニンの牙のドロップ率はとても低い。

備考

  • 出現直後は首1本、HP50%で強力なリジェネがかかっている。 この時は倒すことができない。
    • 出現後1分30秒後首が1本生え、HP25%回復。
    • さらに1分30秒後首がもう1本生え、HP25%回復。リジェネが弱まる。 ここまでくれば倒すことができる。
  • 耐性
    • 斬+12.5%。
    • 有効:エレジー・スロウ・パライズ・毒・ブライン・精霊弱体。
    • 無効:バインド・グラビデ・スタン・睡眠。 スピ・ロイエ・ネザーブラスト・各種ブレスなどの特殊ダメージも無効。
  • ステータス
    • HP約35000。
    • オートリジェネ、ダブルアタック、引き寄せあり。
    • 攻撃間隔が短く、攻撃力も高い。ナイトで一発300~500ダメージ。
    • 防御力と回避が高い。
    • 弱体は入りにくい。精霊はレジスト多め。要スキルブースト。
  • 挙動
    • 大型タイプなので、標的が背後や背面に居ても振り向かずに攻撃する。
    • 低確率だが斬属性攻撃で首を切り落とせる。 首は約1分後に生える。この場合はHP回復しない。
    • 近接攻撃範囲外に標的が移動すると引き寄せる。 引き寄せた直後TPに関係なく(フィールド&ガス以外の)WSを使用する。
    • ある程度HPが減るとマイティストライクを1回使用する。 効果中は近接攻撃しかしない。この時だけは引き寄せられてもWSは使わない。

ルーチンWSについて

  • ルーチンWSはTPに関係なく行われる。
  • ルーチンWS中ティンニンは常に標的の方向を向く。 標的にされた時動き回ると「サーペンタインテール」を招く原因になる。
  • 首が2本になった時 「バロフィールド>ポーラーブラスト」を使用する。
  • 首が3本になった時 「バロフィールド>ポーラーブラスト>パイリックブラスト」を使用する。
  • 首が3本になると約2分ごとに下記の動作を繰り返す。 「~ブルワーク>ナーヴガス」を使用する。

必要そうな薬品

  • 聖水、毒消し

戦略

  • 物理より精霊魔法で削った方が早い。
  • 盾と前衛の基本位置はNM足元。後衛の基本位置はNM後方以外。
  • 盾はナ/忍か赤/忍を推奨。サブ盾がいると安心。
    • スロウとエレジー入れ+ヘイストマチマチでようやく蝉が回る。
    • トルバドゥール精霊の印エレジー回しが有効。
  • 「サーペンタインテール」の威力が高いので背後からの攻撃は厳禁。
  • 召喚獣は70履行単発技による削りが安定する。

注意点

  • ブラスト系は位置によりダメージが変化する。
    • NMの正面にいるとダメージが大きい。
    • NMの足元にいるとダメージは低い。
  • NMの中心は首の付け根あたり。 近づきすぎたり背後から攻撃してタゲを取ると「サーペンタインテール」が来るので注意。
  • ルーチンWSの一発目が来たら盾以外全て退避すれば二発目以降を回避できる。