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アンバスケード/戦闘例 の履歴(No.115)


※経験値はいるのわ、Lv56~

過去の戦闘例わ、移動しましたright03.gif1章2章

アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート)

ゴブリン(2025/04/03~)

※ 2023/04/03~2023/05/10のリバイバル

敵名称Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前)
Bozzetto Ravager(戦士、初期位置:左)
Bozzetto Don(赤魔道士、初期位置:中央奥)ボス
Bozzetto Deathbringer(暗黒騎士、初期位置:右)
種族獣人類ゴブリン族
備考Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber

トリガー(ゴブリン族)

移動手段エリア補足
HPムバルポロス新市街#1
テリガン岬#1
Survival Guide
ユニティグスタフの洞門(CL128)

新ムバへの行き方

(クリックで拡大)(クリックで拡大)

特殊技・使用魔法

特殊技

名称対象効果備考
ゴブリンラッシュ近接単体物理ダメージ(3回)
ノックバック
3枚
爆弾投げ対象中心
範囲
Fire.png火属性ダメージ(10Ym)
爆弾投げ(自爆)自身中心
範囲
火属性ダメージ
威力は残HP量に依存
フライパン自身中心
範囲
物理ダメージ
Stun.pngスタン
(10Ym)
パラライズシャワー前方範囲Ice.pngParalyze.png麻痺パライズによる
麻痺を上書き
敵自身(自爆した場合)
スモークスクリーン前方範囲Dark.pngBlind.png暗闇(-100)
敵自身(自爆した場合)
クリスピーシャワー前方範囲Fire.png火属性ダメージ
敵自身(自爆した場合)
運命のダイス自身中心
範囲
ランダムで様々な効果特殊
ワルワル爆弾一定量のダメージを頭割りFurious Bozzetto Bomberが使用
ボス存命中、一定周期でPOPし
使用後に消える
バイバイ爆弾1500×被弾した人数のダメージBaby Bomberが使用
ボス存命中、一定周期でPOPし
使用後に消える
タゲ優先:白>学>?
ゴブゴブ爆弾難易度に応じた固定ダメージ
装備等のダメージカット無効。
オーラ時のみ

各種爆弾

難易度爆弾のダメージ ※ nは被弾する人数
ゴブゴブ爆弾ワルワル爆弾バイバイ爆弾
とてやさ?1200÷n出現しない
やさしい7502400÷n
ふつう15003600÷n
むず4800÷n1500×n
とてむず6000÷n

運命のダイス

ダイス合計値対象効果
2周囲PCアビリティ回復(SPアビ込み)
4放射状Lightning.png雷ダメージ
5放射状物理ダメージ
6放射状Poison.png
7放射状Viruna.png病気
8放射状Sleep.png睡眠
9放射状Slow.pngスロウ・Silence.png静寂
10放射状TPリセット
11放射状ディスペル(複数)
12自身HP完全回復
  • 11種類あるかも

使用魔法

  • ボス:ディアガ・アイススパイクなど
  • 暗黒:ドレッドスパイクなど

ギミック

  • ボスとぉ供の距離を離すと、オーラ解除
    • とてむずの黒わ関係ないらしぃ。ボス・戦・暗だけ離せばOK.gif

難易度による敵の数

難易度ジョブ
とてやさ2Don赤(ボス)・Ra戦・暗・Bomber(ワル)
やさしい
普通
むずかしい3Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby Bomber(バイ)
とてもむず4Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby Bomber(バイ)

(クリックで拡大)

仕様の変更(2022/07/11VU)

  • 難易度「とてもむずかしい」のみ変更
    • オーラをまとっている敵に、100TPずつ上昇するリゲイン。
    • 特殊技「ゴブゴブ爆弾」の威力を1,500ダメージから2,000ダメージへ引き上げ。
  • 難易度「普通」以上の変更
    • ”Bozzetto Don”のSP実行中、魔法を使用するたびに魔法ダメージ倍率が5%ずつup03.gif
  • 難易度全共通
    • ”Bozzetto Don”/”Bozzetto Incanter”がSP実行中、静寂の場合は、特殊技を実行
      静寂ではない場合は、SP終了まで特殊技を実行しない。(ワルワル・バイバイは使用)
    • “Bozzetto Incanter”の睡眠耐性を2段階引き下げ。
    • ”Bozzetto Incanter”が”Bozzetto Don”のHP残量に応じて、状態異常を解除する。
      ”Don”のHP残量状態異常回復の発生率
      90%10%
      70%30%
      50%50%
      30%70%
      10%90%
    • “Furious Bozzetto Bomber”/“Baby Bomber”の出現条件を“Bozzetto Don”の特殊技
      依存から、時間管理に変更。
      難易度「とてもむずかしい」20秒
      難易度「むずかしい」30秒
      難易度「普通」以下50秒
      • 出現条件を満たしている場合でも、バトル開始直後から15秒間は出現しない。
    • 特殊技「ワルワル爆弾」/「バイバイ爆弾」の構えから技の発動までの時間を、4秒から
      5秒に引き伸ばし

特徴

  • 戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
  • 一番遠い相手に対してのヘイト上昇量up03.gifかも
  • 雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
  • オーラ解除方法
    1. 釣ったら、入り口に全員で固まる
      • 青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
      • マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
    2. 囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使用する
    3. 囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に倒す
      • 青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
      • ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
    4. サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.から繰り返しで

作戦例

※ 爆弾が2回くるようなら、火力あげるか、難易度さげてね ごぶりん戦闘位置例(クリックで拡大)
(クリックで拡大)

  • 構成:ナ忍シ風詩白
    • Donボスわ、フルアビで!全力で攻撃だ!
RavagerとDeathbringerをキープ。
Ravagerのヘイトを必要以上に稼がないよう注意。
フラッシュ1回とリアクト、減った分の自己回復程度で。
Deathbringerのヘイトはガッチリ固定してもOK。
ブレイクやパラライズシャワーがあるので
開幕フィールティ・センチ・パリセードしてからつっこむ。
稀にキープ中の2体がゴブゴブ爆弾(対象中心範囲1500ダメージ)を
同時に投げてくるのでHP3000以上をキープで!!
フラッシュ・リアクト(パリセード切れたら)
ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦闘開始で。
HP半分位?で連続魔くるまでわ、爆弾あるので注意
そのあと、Ravagerを盾から抜いて、最後のわナイトに持ってきてもらう。
Deathbringerわ、いたいので盾からタゲとらないように。
盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか
他のジョブでもOK
ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と
バイバイ爆弾(対象中心範囲1500ダメージの人数倍)のタゲが
白に来るので、HPとリレキープで。
ボス討伐後わ、爆弾ないので普通に回復役で。
バサンダ・バパライラ・オースピス・盾にバストン・バブレクラ
栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後衛バラ
Incanterにララバイ。(戦闘時に、ララバッシュ)
ボスのアイススパイク・Deathbringerのドレッドにフィナーレ。
赤でもOK
ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー
ボス時に、回復補助

  • 構成:ナ獣召召風白
    • 風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
    • 開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②の絶対防御


アンバスケード大典2章(アンバスケード)

ドラゴン (2025/04/03~)

※ 2023/04/03~2023/05/10のリバイバル

敵名称Sombra Dragon
種族ドラゴン類ドラゴン族
備考

トリガー(ドラゴン類)

ドラゴン(Dragon) ダハク(Dahak)・ワイバーン(Wyvern) アヤッタラ(Ajattara)
ウィルム(Wyrm)・プーク(Puk) ピープーク(Peapuk)・ハイドラ(Hydra)
アルファルド(Alfard)・ジラント(Zilant)・ウィナフ(Wynav)・(小竜)

移動手段エリア補足
HPクフィムHP#1ドラゴン・プークエスカ-ジ・タ#2
バフラウ段丘プーク
その他マムージャ監視哨
ウォンテッドワジャーム樹林(CL125)プーク

特殊技

名称範囲効果備考
ボディプレス自身中心
広範囲
物理ダメージ(強)
ヘビーストンプ自身中心
広範囲
物理ダメージ
Paralyze.png麻痺
深度が高い。
カオスブレード前方範囲Dark.png闇属性ダメージ
Curse.png呪い
ペトロアイズ前方視線
範囲
Petri.png石化効果3分以上Qmark.png
無の歌自身中心
範囲
特殊
敵自身
棘の歌自身中心
範囲
ダメージスパイク
シェル(解除不能)
鉛の歌自身中心
範囲
Weight.pngヘヴィ
フレイムブレス前方範囲Fire.png火属性ブレスダメージ
ポイズンブレス前方範囲Water.png水属性ブレスダメージ
Poison.png
ウィンドブレス前方範囲Wind.png風属性ブレスダメージ

ギミック

特徴

  • 必要命中:
  • HP:
  • 有効:
  • 耐性:

作戦例