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+ Osanpo + の履歴(No.2)


ぉさんぽイオ用めも

Kirin編

編成

  • いっぺんに全員おわらすVer
剣ナ白白風学黒黒黒風風学
だぁ・Sop・Tar・Ewi・し~・Nob黒①Eis・黒②Mot・黒③Mar・風①Col・風②Ubu・Nam
  • Tar白:だぁ剣担当。こまめにケアルIII連打で常時HP100%維持
  • Ewi白:四神時のSopナ担当・Kouryu時、サポ学で、黒PTの回復担当
  • し~(イド+スタナー)をいれるかどうするかわ未定
  • 削りきれないなら人数へらして敵HPへらすVer
PT剣ナ白風黒黒黒風風学
その1だぁ・Sop・Tar・し~黒①Eis・黒②Mot・黒③Mar・風①Col・風②Ubu・Nam
その2だぁ・Sop・Tar・し~黒①Eis・黒②Mot・黒③Ewi・風①Col・風②Ubu・Nob
  • し~(イド+スタナー)をいれるかどうするかわ未定

支援分担など

Job支援補足
前半の四神ひっこぬき
Wind.png風ルーン・ガンビット・レイク
パライズ・アドル白2枚時わ、片方サポ学で黒PT回復補助
黒①フラズル
黒②バーン
黒③バイオII
風陣・リジェネ・鼓舞
インパクト・メルトン
風①ジオランゴール・インデアキュメン
(エントラ黒①)フォーカス
バストンラ
さぽ白で、回復補助
風②ジオマレーズ・インデヴェックス
(エントラ黒②)アトゥーン
さぽ白で、回復補助

学さんへ

  1. Kirin本体に、一回連携で、Wind.png風MB(MB時に計略II使用禁止。)
  2. Kirin本体のHP90%以下で、四神のどれか召喚
  3. 盾2枚おれば、サブ盾が、タゲとるんで、そこに連携開始。
    四神弱点:スタートわランダム
  4. 以降、1分おきに、四神召喚されるので、それを同様に処理。
    • 陣わあってもなくても構わないが、1匹討伐後に時間あるんで、配るならそこで。
  5. 青龍の場合
    • 魔法カウンターがあるんで、全員青龍の足元へ集合で。
    • ①学のスターバースト+②風のフラッシュノヴァで、連携作成で氷MBで。
    • 討伐後、またもとの位置に。本体との距離よくみてね。あとでアスフロくわらないように
  6. 四神討伐後、Kirin本体に、Wind.png風MB(MB時に計略II使用OK。)
    • 1回か2回ぐらいかなぁ。
  7. Kirin本体HP60%ぐらいで、一旦削り停止。
    • 再強化・バストンラ・陣・連環計オーラ・リぢぇねなど
  8. Kirin本体HP50%までけずると、Kouryuに変身。
    • たぶん、連携1回ぐらいで、かわるかな。
  9. 服毒・抗石化薬・抗テラー薬のんで、速攻で、Kouryuの右前足に集合
    • 盾がいないほうの前足ってことで・・・右か左かわすれた
  10. 連環きれるまえに、どんどん連携ぶっこめで。(MB時に計略II使用OK。)
  11. 削りきれずに、四神わいて動物園状態になっても、ガン無視で本体に専念で!

風水さんへ

※ 風水魔法スキルと風水鈴スキルの合計が900必須です。確認しなおしてね。
※ エントラも風水さん同士で同じ人にかけないように。あと5分持続するように!

  1. Kirin本体へノーマルの羅盤
  2. 四神わいて、青龍の時わ、ちかよってから、(グローリー)指定ジオ(サークルエンリッチ)(デマテリ)(ライフ)
    • アビ付き羅盤っていわれたら、このアビ順番につかうんで、おぼえておいてね。
    • ほかの四神にも、ヘイト行為しといてね。(ブラインうつなり、ナにケアルするなり)
  3. 四神終了後、本体へノーマルの羅盤
  4. Kirin本体HP60%ぐらいで、一旦削り停止。
    • 再強化・バストンラ
  5. Kirin本体HP50%までけずると、Kouryuに変身。
    • たぶん、連携1回ぐらいで、かわるかな。
  6. 服毒・抗石化薬・抗テラー薬のんで、速攻で、Kouryuの右前足に集合
  7. (ボルスター)・(エントラ)使用後、回復補助で。
    • ボルきれたら、アビ付き羅盤に変更。(エントラ)も技量で回復で。