すろたまのねごと/コメント の履歴(No.2)
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- 1 (2016-12-16 (金) 11:11:25)
- 2 (2016-12-16 (金) 13:59:56)
- 3 (2016-12-16 (金) 14:37:26)
- 4 (2016-12-16 (金) 21:17:27)
- 5 (2016-12-20 (火) 00:44:32)
- オーメン戦闘用のぢぃさんφ( ̄ー ̄ )メモメモですぉ
- ↑に返信とか、追加・補足・訂正を入れる場合、入れたいコメントの頭についてる◯に、チェックをいれてから、コメントを書いてね
- 忍者の身替りの神、魔剣は自己防御がいい(強烈な物理には弱いかな)
- DD編成の推称ジョブ 盾性能があるジョブがいい。理由は自己防御できる。
- 白は回複とソラスとケアルガがいい
- 風は敵の弱体と強化が便利
- ナイトは落ちない
- 編成に必ず入れたいジョブはナ風白
- 青もいいと思うけど、タゲを取った時に我慢できることが重要。後ろ向き、敵対-、カットで対処 -- 2016-12-16 (金) 11:33:12
- DD -- 2016-12-16 (金) 11:37:49
- DDはサポ忍がいいよ -- 2016-12-16 (金) 11:38:47
- 魔剣のガンビットも光連携には有効 -- 2016-12-16 (金) 11:41:13
- ナイト とにかくタゲキープ火力はいらない -- 2016-12-16 (金) 11:59:50
- 忍者 メインアタッカー ボス戦では身替り重要( -- 2016-12-16 (金) 12:00:41
- 身替りリキャストが無いときは、敵から離れてリキャストを回複させる。(タゲを取ってないことを確認して離れる) -- 2016-12-16 (金) 12:02:41
- 準備する風水魔法は、フレイル ヴェックス ウィルト バリア ヘイスト プレサイス。 -- 2016-12-16 (金) 13:57:34
- 後衛さん、中ボスと大ボスにはできる弱体はすること、特に強化吸収さてた時のディスペル -- 2016-12-16 (金) 13:59:56