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すろたまのねごと/すろたまの赤紙/Schah の履歴(No.3)


名称トリガー素材
シャーの策略ゲームテーブル×1・カードケース【全】×1
ヴォイドキンギョ×3・グレーウッド×3

構成

-盾PT精霊PT
Job盾白黒黒風風学コ
担当Su・Ri・Go・Bo・Mi・風・学・コ
  • 学:ぶぅ
  • 風:Pl(金曜日のみ◯)・Ei
  • コ:Ei・だぁ

特徴

  • Schahの使用する特殊技・特徴などの詳細 right03.gifこちら
    • /autotarget offと、赤ネーム確認と、Mわ12匹目以降から着手。

Schah.png

作戦例(剣白+黒黒学コ風風Ver)

  • 構成:剣白+黒黒学コ風風osusume.gif

支援

Job支援補足
護衛:光水火・護衛Mと本体:闇闇闇開始前に後衛をヴァリエンス
ケアル・プロシェル優先
Paralyze.png麻痺以外わ、サクリ→ミゼリ→エスナも◯
愛撫推奨
バ系アディ:開幕のみ
護衛:雷陣・本体:闇陣・鼓舞
ワーロックウィザーズ・ランダム・ワイルド
パラナサイレナ(こまめに連打)・盾にケアル厚めに
後衛用MP・TP薬品
あとわ盾のぉ世話
風①ジオマレーズ・インデイン(エントラ)アキュメン①
Schah時に、(エントラ)ヘイスト①
Mantriで、(ボルスター)
ランゴ・フォーカス
さぽ暗で、アルケインサークルQmark.png
風②ジオランゴ・インデフォーカス(エントラ)アキュメン②
→Schah時インデアキュメン(エントラ)ヘイスト②
護衛2体目で(ボルスター)
ランゴ・フォーカス
Mantriで、マレ・イン
黒①バーン盾が赤ネームにした
護衛に入れる
黒②バイオII・フラズル
-雑魚の数1~14までカウントして
全部の護衛終了時に、残り18分が目標
コが担当
(コがいなければ黒風で)
  • 風水さん用補足(イドリス1枚の場合)
    • イド風が、通常と、Mantriの(ボルスター)を、ランゴ・フォーカス担当になるよう
      相談して調整してくださいな。

戦闘の流れ

  • 作戦
    • 駒の討伐順はBAGBAGまでは固定。
      • 以後はBを優先的に、ターゲッターが指定した駒を攻撃
      • 各自/autoatack offにしてくださぃ
  1. 戦闘前
    • 剣(エンボルド)→白のプロテアVをもらいつつ、ヴァリエンス
    • 学:雷陣II・鼓舞・リジェネ(チャージ待ちしてもらってね)
  2. 盾が沸かして、護衛を絡まれキープで維持
    • ガジャ禁止。弱体も、必ず盾が赤ネームにした敵のみに使用すること。
    • まだ羅盤の設置禁止。
  3. 護衛処理①(Bhata)
    • 開始30秒経過でBhataを召喚
    • 風:ナがBhataにヘイト乗せたら、Bhataに羅盤設置
      • 羅盤が壊れたら以降、ナがヘイト乗せてる(戦闘中の)護衛に設置
  4. 護衛の処理②(Ashva・Gaia・Bhata・Ashva・Gaia・Ratha)
    • Ashva赤ネームで、風②ボルスター開始
      • 切れたら(デマテリ)ジオランゴ(デマテリ)(エンデュア)(ライフ)
    • 剣が赤ネームにしたやつに、雷MBで、迅速に処理。
    • Ashva → Gaja → Bhata → Ashva → Gaja → Ratha の順
      Mantri を削りつつポップする Bhata を倒す
      優先順位補足
      ①B > ②A >> G > R >>> 最後MBhataがいたら最優先、次Ashva。
      Mantriわ最後に、ボルスターで
    • 誤爆ミスを防ぐため、赤ネーム確認+/autotarget offで、おちついていきましょ
    • Ashvaのバナレットチャージ(瀕死ダメージ(HP1化)ヘイトリセット)に、ベイシャス
  5. 護衛(Mantri)
    • BAGRを倒しつつMantriにたどり着いたら
    1. 風①ボルスター(ジオランゴ・インデフォーカス)
      • 切れたら、(デマテリ)ジオランゴ(デマテリ)(エンデュア)(ライフ)
    2. ボルスターが切れたら技量
    3. 再度グローリーブレイズ+デマテリアライズ
      • コ:合図もらってワイルドカード
    4. 壊れたら通常のジオ
  6. 本体(Schah)
    1. 学:連環計で、黒PTに、闇陣・オーラで、MBにメルトン・インパクト・闇計
    • 黒:MBデスを、着弾をずらしつつうつ or 順番にデスにするか悩みちぅ。
      • うまくいけるなら、ずらしデス。だめなら順番デスで。
    1. 風②わ、インデイン→インデアキュメンに変更
      • 風①:(エントラ)インデヘイスト →きれたら風②に
    2. 黒のデスりきゃの合図をもらいつつ、剣でレイク、ガンビット

作戦例(盾白学+黒黒黒風風コVer)

  • 構成:盾白学+黒黒黒風風コ

支援

Job支援補足
護衛:光水火・護衛Mと本体:闇闇闇開始前に後衛をヴァリエンス
パラナ・プロシェル優先
Paralyze.png麻痺以外わ、サクリ→ミゼリ→エスナも◯
愛撫推奨
バ系アディ:開幕のみ
護衛:雷陣・本体:闇陣・鼓舞
ワーロックウィザーズ・ランダム・ワイルド
風①ジオランゴ・インデフォーカス(エントラ)アキュメン①Mantriでボルスター
風①が先発。
切れたら風②に交代
風②ジオマレーズ・インデイン(エントラ)アキュメン②
黒①バーン盾が赤ネームにした
護衛に入れる
黒②バイオII
黒③フラズル
-雑魚の数1~14までカウントして
全部の護衛終了時に、残り18分が目標
コが担当
(コがいなければ黒風で)

戦闘の流れ

  • 上のオススメ構成と一緒right03.gif詳細