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すろたまのねごと/すろたまの赤紙 の履歴(No.38)


NM名(クリックで詳細ページへ)
Warder of CourageVinipataSchahTelesErinysAlbumen

周回用クリアフラグチェック表

活動日

  • 毎週木・金:20:30~22:00ぐらいで。でもやる気もりもりなら延長24:00迄
  • 土・日わ、メンバーの集まり次第で、昼間頃にやるのかな?

ほしいトリガー素材

ヴォイドキンギョ

+  入手方法"+ボタン"クリックで詳細

乙女のヴィルレー

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準備してほしいジョブ

いままでの戦闘めも

  • AVトリガー順:To・Ei・Go・Ri・Bu・Bo・Su・Mi
    • 前回:Go・Bo・Suまで終わり

証・欠片用まっぷ

裏氷河Map(クリックで拡大)裏ザルカMap(クリックで拡大)

heart.png ─────────────── heart.png 今回の作戦 heart.png ──────────────── heart.png

予定のNM

名称トリガー素材
アルブメンの花完熟腐葉土×1・ワークス腐葉土×1
ヴォイドグラス×3・グレーグラス×3
エリニスのくちばしトルネド×1・雲消霧散石×1
ヴォイドキンギョ×3・グレーグラス×3

Albumen

名称トリガー素材
アルブメンの花完熟腐葉土×1・ワークス腐葉土×1
ヴォイドグラス×3・グレーグラス×3

構成

-盾PT精霊PT
Job剣白詩黒黒学風風コ
担当Su・Ri・(し~)Go・Bo・ぶぅ・Mi・Ei・Sha
  • 風:Pl(金曜日のみ◯)・Mi・Ei
  • コ:Ei・Sha・だぁ

特徴

Albumenの使用する特殊技・特徴などの詳細 right03.gifこちら

  • リゲインあり(雑魚もあるっぽぃ)
  • Albumen
    • 追加効果:石化
    • 百烈拳使用で、ヘイトリセット+雑魚4匹追加(最大12匹)
      • 雑魚も同時にSP使用
    • ペタルバックスピン使用すると雑魚が寄ってくる
      • マンドラMandragora_1.png > りこぽんMandragora_3.png > こりがんMandragora_2.png > ぱきぽMandragora_4.png
        一匹ずつ、ボスに近づいていくっぽぃょ
  • Albumen's~(ぉ供)
    • 開幕right03.gif2分後right03.gif4分後に護衛が4匹ずつ、合計12匹ポップ

作戦例(剣白詩+黒黒学風風コVer)

  • 構成:剣白詩+黒黒学風風コ
    • 詩:ララバイ時間延長装備

支援・準備するもの

Job支援補足
エレジー・レクイエム
スレ・ノクターン
黒①印プガ①開幕2分後の雑魚に印スリプガII
黒②印ブレクガ①後半の寝かした雑魚の起きる前
火(闇)陣・リジェネ・鼓舞
インパクト・メルトン
風①ジオマレーズ・インデイン
(エントラ)アキュメン
さぽ黒で、レジで起きた雑魚に印プガ
風②ジオランゴール・インデフォーカス
(エントラ)ヘイスト
さぽ白で、盾の回復補助
ワーロック・ウィザード・ショット
ランダム・ワイルド
さぽ白で、盾の回復補助

戦闘の流れ

前半戦(雑魚12匹わくまで)わ、寝かし担当者以外わ、基本見てるだけ
自己強化のみで、弱体等いりません。

  • 戦闘前
  1. 黒PTのロールがおわったら、コ⇔詩のPT入れ替え
    • 黒PTに、マチエチュエチュ(INT)スケ。盾PTに、マチエチュエチュ(CHR)スケ
  2. 白:POP直前に、女神の羽衣・女神の聖域
  • 戦闘開始
  1. 盾がわかし、盾PTのみ全員微塵をくらう
    • 黒PTわ、安全な位置で、退避
  2. 詩:(ナイトル・マルカ)達ララIIで、開幕の雑魚4匹を寝かせる
  3. 黒①:開幕から2分後に、印プガIIで、追加ポップの雑魚4匹を寝かせる
  4. 印プガ切れたあとの30秒(開幕から4分後)最後の追加ポップ4匹わくまで、
    盾・詩・黒①わ、マラソン
  5. 全12匹の雑魚がわいたら、全員固まって死亡。
    • 衰弱がなおるまでに、各強化いれなおしで。
    • コ:リゲインのロールなど先にいれといてね。
    • 詩:黒PTに5曲・盾PT(あびの時間次第)
  6. 再開こっからが、本番
  7. 詩:開幕(クラリオン)(ソウル)(ナイトル)達ララII
  8. 剣:Albumen本体を引き離し、羅盤を設置してフルアビでGO!
  9. 学:開幕だけ、Dark.png闇MBで、インパクト
    • 以降、Fire.png火MB
    • インパクトが途中できれたら、単発で、インパクト入れなおしで。
  10. 詩:弱体いれたあと、技量を飲んでおく
    • 7で寝かせた雑魚が起きる15秒前に、合図。
  11. 黒①:寝かせた雑魚に、印ブレクガ
  12. 詩:起きた雑魚に、(ナイトル)(マルカ)達ララII

Erinys

エリニスのくちばしトルネド×1・雲消霧散石×1
ヴォイドキンギョ×3・グレーグラス×3

構成

-盾PT精霊PT
Jobナ召召獣獣獣コ風竜
担当Sha・Su・EiGo・Bo・Me・Da・Pl・?
  • 風:Pl(金曜日のみ◯)・Ei
  • コ:Ei・だぁ
  • 召:Su・Ei
  • 竜わ、獣④に変更かも

特徴

Erinysの使用する特殊技・特徴などの詳細 right03.gifこちら

  • 護衛:Boobrie x5(アンフィプテレ族)
  • 追加効果:HP吸収。ドレッドスパイクかな?(消去不可)
  • 属性攻撃を吸収
  • 耐性:風水魔法(羅盤効果-50%)・魔法カット25%
  • TP技使用後に(やや時間をおいて)周囲のペットに割合ダメージを15秒ほど与え続けるスフィア
    • 召喚のミュインララバイで対策
  • 耐性:風水魔法(羅盤効果-50%)・魔法カット25%
  • テールラッシュが、後方扇状かな?側面も、後方気味だと、入るっぽぃ
    • ただし、側面の場合、発動するけど、範囲からわ漏れるっぽぃ
  • リービンウィンド
    • ヘイトリセットあり
    • 即発ぎみで、スタンまにあわなぃっぽぃ
    • 風エフェクトわ、10万ぐらい削ると消去かも?
    • 消去させるとカラミティを使用
    • 風のエフェクトを纏っていない場合は優先的にリービンウィンドを用いてリゲイン&ノック
      バック等の状態に入る

作戦例(ナ召召+獣獣獣コ風竜Ver)

  • 構成:ナ召召+獣獣獣コ風竜
    • 召:履行使用間隔短縮装備で、ミュイン
    • 竜:アンゴン(レリ手)+メリポ5振り
    • 獣:素命中1176らしぃ

支援・準備するもの

Job支援補足
リアクト禁止
召①絶対防御(POP直前)
(アストラル)①
アストラルの合図(予告・終了)
交互ミュイン用合図
召②(アストラル)②
獣①やる気・気合い・愛情
獣②
獣③
インデトーパー・ジオフレイル
(エントラ)臨機応変に
本体のみになったら(ボルスター)
それ以外わ、極力アビ付き羅盤で!
(クルケット)ドラケン・ビースト
ライトショット・回復補助
アビのタイミングわ獣さん次第

戦闘の流れ

ErinysMap.png

  • 戦闘前
  1. 強化準備等が、すんだら、盾・獣・コ・風・召①わ、POP地点の真上に固まる
    • 大型の敵多数のため、中心にいるよ~に気をつける。(範囲もれやすい)
  2. 召①わ、絶対防御を使用。
    • 盾以外のメンバーがわかす場合(特にコ)、一緒に防御にいれてあげること
  • 戦闘開始
  1. 盾が、わかす
    • 盾がディアガ等でタゲとり後、合図。
    • 盾がわかせられない場合、召①の絶対防御をもらったメンバーが代理わかし
  2. 風:インデトーパー・雑魚に(ボルスター)ジオフレイル
  3. 獣:アンリテグミナで、削る
    • 風:獣のデグミナ着弾後に、ディアガで、雑魚全部にヘイトをのせる
    • 獣:テグミナを撃ったら「もどれ・まってろ」を使用するかも?
      • できれば、通常攻撃での与TP減らしたいなぁ~と・・・
  4. 召①:アストラルパッセージで、本体あたりにミュインララバイ連打
    • 終わり10秒前ぐらいで、合図いれてね。
  5. 召②:①から引き継いで、アストラルパッセージで、ミュインララバイ連打
    • 終わり10秒前ぐらいで、合図いれてね。
  6. 召②のアストラル終了と同時に、召①からスタートで、交互ミュインララバイ
    • お互いわかりやすぃ合図マクロをつくってね
    • 召②わ、ここで技能で、つぎのミュインに待機
  7. これでも敵のWSが着てしまう場合・・・
    1. 召②のアストラル終了後、テグミナうったら、即、もどれ・まってろ等で近接の与TPを減らす
    2. それでもだめなら、(召①獣①②)(召②獣③④)の2チームにわけてテグミナをしてみる
    3. ワイルドカードで、アンリ復活時わ、獣1人ずつアビ使用してみるとか?