アドゥリン/スカーム/アルビオン・スカーム/ヨルシア森林〔U〕 の履歴(No.4)
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- アドゥリン/スカーム/アルビオン・スカーム/ヨルシア森林〔U〕 へ行く。
- 1 (2015-02-21 (土) 02:56:27)
- 2 (2015-02-21 (土) 03:48:47)
- 3 (2015-02-21 (土) 09:07:30)
- 4 (2015-02-21 (土) 16:51:01)
- 5 (2015-02-25 (水) 10:38:40)
- 6 (2015-02-26 (木) 15:19:03)
- 7 (2015-02-26 (木) 15:45:40)
- 8 (2015-02-27 (金) 14:20:09)
- 9 (2015-02-28 (土) 00:08:39)
- 10 (2015-03-11 (水) 14:20:20)
- 11 (2015-03-11 (水) 14:23:48)
- 12 (2015-03-13 (金) 00:20:51)
- 13 (2015-03-21 (土) 16:38:28)
- 14 (2015-03-25 (水) 04:36:41)
- 15 (2015-03-30 (月) 04:46:55)
- 16 (2015-04-01 (水) 11:49:09)
Valiant(味方モンスター)†
PCとは比較にならないほど強力な戦闘力を持ち、敵軍モンスターとも互角に戦える。
召喚すると敵の拠点へ勝手に進行し、途中で敵を発見すると交戦する。
動かないミミズは防衛専用ユニット。
Lv1 (初期状態) | |||
---|---|---|---|
名称 | 分類 | Puissance | 備考 |
Valiant Entozoon | アモルフ類 ワーム族 | 80 | 対鳥ユニット・移動しない |
Valiant Colibri | バード類 コリブリ族 | 150 | 対アクアンユニット・俊足 |
Valiant Crab | アクアン類 クラブ族 | 160 | 対アモルフユニット |
Valiant Shijin | ※ユデイモンによる | 1,000 | 他ユニット強化 |
Lv2 (要800Puissance) | |||
Valiant Adamantoise | リザード類 アダマンタス族 | 300 | 対ヴァーミンユニット |
Valiant Coeurl | ビースト類 クァール族 | 320 | 対リザードユニット |
Valiant Scorpion | ヴァーミン類 サソリ族 | 330 | 対プラントイドユニット |
Valiant Mandragora | プラントイド類マンドラゴラ族 | 350 | 対ビーストユニ・魔法使用 |
Lv3 (要1,500Puissance) | |||
Valiant Tome | アルカナ類 トーム族 | 440 | 対アンデッドユニット |
Valiant Ajattara | ドラゴン類 ワイバーン族 | 450 | 対デーモンユニット |
- Valiant Shijin
- 1体のみ召喚可能。ユデイモンにより異なる四神が召喚される。
- ケープ 朱雀 魔攻+?
- シールド 玄武 魔防+?
- ソード 白虎 攻+?
- サッシュ 麒麟?
- リング 青龍?
- レベルアップ
- レベルを上げることで、召喚できるモンスターの種類を増やすことができる。
面クリアごとにLv1に戻る。
- Lv1>Lv2 800ポイント
- Lv2>Lv3 1,500ポイント
Malicious(敵モンスター)†
とても強いので味方モンスに任せる。
手を出したら、まず死にます。
敵の拠点から自陣の拠点に向かってきます。
PCには絡まないが、範囲攻撃で巻き込んだりした場合襲われる。
敵名称 | 分類 | 外見 | 有効な自軍モンスター | |
---|---|---|---|---|
Malicious Acuex | アモルフ | アクエフ | Crab | Lv1 |
Malicious Craklaw | アクアン | クラックロー | Colibri | |
Malicious Tulfaire | バード | トゥルフェイア | Entozoon | |
Malicious Raaz | ビースト | ラズ | Mandragora | Lv2 |
Malicious Snapweed | プラントイド | スナップウィード | Scorpion | |
Malicious Chapuli | ヴァーミン | チャプリ | Adamantoise | |
Malicious Matamata | リザード | マタマタ | Coeurl | |
Malicious Dullahan | アンデッド | デュラハン | Tome | Lv3 |
Malicious Sirgallyx | デーモン | ガルー | Ajattara |
Escalent(敵雑魚)†
エレメンタルや蝶、これらをひたすら討伐してポイントを稼ぐ。
弱いのでジョブポ稼ぎには全くならない。
- エレメンタルは物理耐性、蝶は魔法耐性
- エレを近接で倒すとなるとWSを2~3発必要
- 蝶を魔法で倒すとなると2~3発必要
- エレのほうが生息数が多いので魔法有利
- 単属性エレメンタル
属性 色 弱点 耐性 火 赤 ウォータ 火・氷 氷 青 ファイア 氷・風 風 緑 ブリザド 風・土 土 黄 エアロ 土・雷 雷 紫 ストーン 雷・水 水 青 サンダー 水・火 光 白 (コメット) 光 闇 黒 (ホーリー) 闇 - 2属性ハイブリットエレメンタル
エレメンタル(火)(Fire Elemental) | ベイルフィア(Baelfyr、火光) |
エレメンタル(光)(Light Elemental) | |
エレメンタル(土)(Earth Elemental) | ビルゲン(Byrgen、土闇) |
エレメンタル(闇)(Dark Elemental) | |
エレメンタル(水)(Water Elemental) | ゲフィルスト(Gefyrst、水氷) |
エレメンタル(氷)(Ice Elemental) | |
エレメンタル(風)(Air Elemental) | ウンゲウェダ(Ungeweder、風雷) |
エレメンタル(雷)(Thunder Elemental) |
光・風エレはブリンクを使っていることがあるので注意。
Noetic Ascension†
赤いもわもわした柱⇒見つけたら調べちゃってね。
報酬†
ドロップ | 装備品 |
個人箱 | 各種石 |
輝く翅 入り口周辺にある???へ
攻略†
目標 | 攻略 |
Stronghold(敵拠点) | PCだけで破壊するのは実質不可能 味方モンスに殴らせてトドメだけPCで行う。 |
Marchland(自陣拠点) | 守る。壊されたら負け |
Ars Monstrum 本†
自陣の近くにある本、討伐ポイントでモンスターの召喚、レベルアップなどができる。
ポイントが有り余る状況ならガンガン呼んでガンガンレベルアップすればいいが
ポイントぎりぎりな状況では多少のセンスが求められる。
ポイントが切れたら負ける可能性大なので使いすぎにも注意。
相性†
ビースト類>リザード類>ヴァーミン類>プラントイド類>ビースト類
バード類>アクアン類>アモルフ類>バード類
アンデッド類⇔アルカナ類
デーモン類⇔ドラゴン類
作戦†
突入前†
- りれ・プロシェル・効果時間が長い&エリチェン後もきえない強化
- MP・チャージ等回復後に、突入
ロビー†
- リジェネ・歌・その他の強化。(各自、強化終ったら合図を。)
- 全員の強化がおわったら、ワープ
戦闘開始†
Marchland(自陣拠点)・Stronghold(敵拠点)・Living Cairnわ、広域サーチ○
- 雑魚殲滅部隊わ、特攻!エレ・ちょ~ちょ + もわもわチェック
敵わ、範囲に巻き込まない限り、ノンアク・ノンリンクです
Lorissa(フォモルNPC)わ、アクディブ。ちょっと強いかもだけど、倒すと300Puissance入手。
もわもわさんわ、一個ぐらいわ、支援つけてみるかな。あとわ、Puissanceで。
早い段階で、ポイントが欲しいので、もわもわさんも、開幕2個ぐらいわ、Puissanceかな
- 敵の侵攻妨害役:ナわ、Marchland(自陣拠点)に強化後、Stronghold(敵拠点)方向へいって
侵攻してくる敵をディアガ等でタゲとり。
味方モブがいっぱい召喚されたら、Stronghold(敵拠点)へ - 本担当わ、ポイントみながら、ミミズ ⇒ 侵攻してくる敵にあわせた味方モブ召喚で
胴III:ミミズ*5・くらぶ・こりぶり・・・・ぽいんとあったら四神
ある程度、召喚しおわったら、合図 ⇒ 殲滅部隊さんわ、Stronghold(敵拠点)攻撃に - Stronghold(敵拠点)が落ちる直前から、強化開始。強化後、Living Cairnからワープ
まれにワープ後、みんながバラけることがあるので、ワープ前に、強化がぉすすめ - ワープしたら、また1.から繰り返し。Puissanceも0からスタートです。
- 時間切れ or Marchland(自陣拠点)が破壊される前に髑髏の鍵 ⇒ 個人報酬箱が出現する。
最終ステージは胴の数値+2面。但し、バラモアを撃破した場合は時間制限のみとなる?
- ざっくり説明版
役割 行動 殲滅部隊 エレ・ちょうちょ・Lorisssa殲滅。もわもわのチェック
合図がでたら、Stronghold(敵拠点)攻撃へ
再強化してから、ワープ。侵攻妨害 味方モブが召喚しおわるまで、侵攻してくる敵にディアガ等で、キープ
安定したら、Stronghold(敵拠点)攻撃へ本担当 開幕ミミズ。ポイントたまってきたら、クラブ・コリブリ・四神等で。
敵との相性を覚えておくとベスト。
ぉすすめ青魔法†
青魔法名 | Lv | MP | BP | 分類 | 属性 | 対象 | 効果 | ラーニン グ対象 | ステータス ボーナス | 追加特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シンカー ドリル | 99 | 91 | 6 | 多段 | 突 | 単体 | 5回攻撃 | アクロ リス | STR+4 DEX+4 VIT+4 | C.イン クリース |
レテナ グレア | 99 | 26 | 5 | 属性 | 光 | 扇 範囲 | 追加効果 フラッシュ | パノプト | MP+15 INT+3 | コンサーブ MP |
サブダッ クション | 99 | 27 | 6 | 属性 | 風 | 自身 範囲 | 追加効果 ヘヴィ | マロリス | MP+25 VIT+6 INT+6 | 魔法攻撃力 アップ |
マジック ハンマー | 74 | 40 | 4 | 属性 | 光 | 単体 | ダメージ分 MPを吸収 | ポロッゴ | MP-5 MND+2 | 魔法攻撃力 アップ |
R.デルージュ | 99 | 118 | 6 | 属性 | 水 | 自身 範囲 | 追加効果 ディスペル | クラック ロー | VIT+6 | 魔法防御力 アップ |
ネクター デルージュ | 99 | 97 | 6 | 属性 | 水 | 自身 範囲 | 追加効果 毒 | スナップ ウィード | MND+8 | ビースト キラー |