アドゥリン/ベガリーインスペクター
POPまでの流れ†
- 入室後、制限時間は〜の表示のうえに特殊なログがでるのを確認。ちょっと出づらい。
- その後3回宝珠を染めた瞬間にリーダーの頭上に突如ポップする
攻略方法†
- 「だいじなもの:模造魂魄の宝珠【偽冥翼】」を所持したPCがベガリーインスペクターに突入する。
- BF内で特定の行動をして模造魂魄の宝珠【偽冥翼】を黒く染める。
- 魔法ダメージで素早くトドメを刺す(5回)
- 弱点属性である必要はなし。魔法ランク、ダメージ関係なし。MBでもよい
- マジックバーストでトドメを刺す(5回)
- 4連携を決める(1回)
- 「4連携」はWS4回で連携ダメージを3回発生させること。
4回とも、震天動地の章を用いた「WS扱いの魔法」でもよい。
- アシュラックエリアのエレがオススメ
- 漆黒まで染まるとその場に出現し、模造魂魄の宝珠【偽冥翼】を失う。
- 突入時に模造魂魄の宝珠を消費したアライアンスリーダーの直近にPOPする。
- 入場後一度でも戦闘不能者が出ると、上記の行動を行っても染色が進まないため出現しません。
Perfidien†
使用技†
技名 | 対象・範囲 | 効果 | 空蝉 | 備考 |
(通常攻撃) | | ダメージ、スタン | | 手刀。 |
| ダメージ、ノックバック | | 蹴り。 |
| ダメージ、ノックバック | | 波動。 |
エローディングフレッシュ | 範囲 | スロウ | | |
フラッシュフラッド | 範囲 | 強化複数消去 | | |
アイシーグラスプ | 単体? 前方? | 麻痺・テラー | | |
フレミングキック | 単体? | バーン | | |
ファルミナススマッシュ | 単体? | スタン・ノックバック | | |
ヴィヴィセクション | 範囲 | 強化全消去(食事以外) | | |
- 全ての技を開幕から使用
- 移動速度普通。MPあり。
- 物理・魔法回避が高い。
- 有効:スロウ・ヘヴィ・バインド・麻痺・静寂・毒・回避率ダウン・魔法回避率ダウン
- 無効:暗闇
- ダメージを吸収すると、吸収量の大きさに比例した時間、装備変更不可のフィールドが発生する。
- 特定の条件を満たすとデジョンを使用。
- 一定値以上回復させる。
- 戦闘中にパーティ/アライアンスメンバーが戦闘不能になる。
属性チェンジについて†
- 戦闘開始から、一定以上のダメージを与えるとSPアビリティのエフェクトと共に特定の属性を
帯びる。
- 同属性ダメージを吸収、弱属性ダメージは無効、強属性ダメージにダメージボーナス。
- 同属性を含むレベル2または、レベル3連携は吸収対象となる
(風属性を吸収する状態で光連携をすると吸収される)
- 何らかの条件により、属性が変化する
(バリアチェンジするとSPアビリティのエフェクトが発生する)
- 魔法で弱点を突くと、青色の「!!」が表示される。
「ほウ、弱点を突けたようだナ。○属性ダ。効率良く攻めヨ。」というログが表示される。
- 弱点の属性ダメージを一定量与えると赤色の「!!」が表示される。
どのような意味があるかは要検証(バリアチェンジするまでの間隔が長くなる効果?)
ハデスくんの弱点判別方法†
- 同属性ダメージを吸収、弱属性ダメージは無効、強属性ダメージにダメージボーナスが付く
- 吸収されたらその属性に勝てる属性が弱点
- 0ダメージだったら二個前の属性が弱点
- 属性
(劣位)→(優位) |
火<水<雷<土<風<氷<火 |
吸収:→に1個・0ダメなら→に2個 |
精霊のマクロを弱点順にしておく
- 吸収:→に1個が、弱点
- 0ダメ:→に2個が弱点
- 例)土が弱点の場合
②水0ダメ<①雷吸収<土
- 覚えきれない場合氷と雷でチェックするだけでも、OK
![[heart]](image/face/heart.png)
チェック魔法 | 反応 | 弱点 | チェック魔法 | 反応 | 弱点 |
ブリザド | 吸収 | ファイア | サンダー | 吸収 | ストーン |
0ダメ | ウォータ | 0ダメ | エアロ |
ビンゴ | ブリザド | ビンゴ | サンダー |