アンバスケード/戦闘例/アンバスケード大典1章 の履歴(No.41)
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- アンバスケード/戦闘例/アンバスケード大典1章 へ行く。
- 1 (2016-07-10 (日) 09:18:20)
- 2 (2016-08-03 (水) 21:15:14)
- 3 (2016-09-06 (火) 21:24:30)
- 4 (2016-10-11 (火) 19:48:12)
- 5 (2016-11-10 (木) 18:38:25)
- 6 (2016-12-16 (金) 01:30:41)
- 7 (2017-01-12 (木) 18:58:01)
- 8 (2017-02-11 (土) 16:37:20)
- 9 (2017-03-11 (土) 11:26:52)
- 10 (2017-04-05 (水) 21:51:29)
- 11 (2017-05-10 (水) 18:32:30)
- 12 (2017-06-07 (水) 16:35:56)
- 13 (2017-07-05 (水) 15:56:10)
- 14 (2017-08-04 (金) 12:30:54)
- 15 (2017-09-11 (月) 14:18:56)
- 16 (2017-10-11 (水) 19:25:49)
- 17 (2017-10-12 (木) 11:13:39)
- 18 (2017-11-10 (金) 14:03:24)
- 19 (2017-12-11 (月) 14:31:18)
- 20 (2018-01-10 (水) 20:07:12)
- 21 (2018-02-09 (金) 19:59:50)
- 22 (2018-03-12 (月) 14:19:56)
- 23 (2018-03-12 (月) 19:45:44)
- 24 (2018-04-04 (水) 16:39:17)
- 25 (2018-05-10 (木) 10:14:33)
- 26 (2018-05-10 (木) 16:44:45)
- 27 (2018-06-07 (木) 14:09:35)
- 28 (2018-07-05 (木) 17:40:33)
- 29 (2018-08-07 (火) 14:42:03)
- 30 (2018-09-10 (月) 17:58:34)
- 31 (2018-10-10 (水) 17:12:14)
- 32 (2018-11-06 (火) 16:58:53)
- 33 (2018-12-11 (火) 17:31:35)
- 34 (2019-01-06 (日) 14:42:28)
- 35 (2019-01-10 (木) 16:05:21)
- 36 (2019-02-08 (金) 18:12:57)
- 37 (2019-03-11 (月) 15:57:38)
- 38 (2019-04-03 (水) 17:12:23)
- 39 (2019-05-10 (金) 17:42:14)
- 40 (2019-06-10 (月) 15:02:35)
- 41 (2019-07-08 (月) 17:15:27)
- 42 (2019-08-06 (火) 17:06:30)
- 43 (2019-09-10 (火) 17:06:40)
- 44 (2019-10-10 (木) 17:49:12)
- 45 (2019-11-11 (月) 16:52:32)
- 46 (2019-11-27 (水) 21:11:17)
- 47 (2019-12-10 (火) 22:40:41)
- 48 (2020-01-10 (金) 18:26:02)
- 49 (2020-01-11 (土) 00:11:40)
- 50 (2020-02-12 (水) 16:58:55)
- 51 (2020-03-10 (火) 13:39:07)
- 52 (2020-04-03 (金) 17:42:44)
- 53 (2020-06-10 (水) 13:55:33)
- 54 (2020-07-08 (水) 15:15:09)
- 55 (2020-08-06 (木) 17:45:42)
- 56 (2020-09-10 (木) 18:02:26)
- 57 (2020-10-14 (水) 03:06:26)
- 58 (2020-11-10 (火) 21:02:04)
- 59 (2020-12-09 (水) 20:55:09)
- 60 (2020-12-10 (木) 17:42:15)
- 61 (2021-01-12 (火) 16:58:57)
- 62 (2021-02-10 (水) 14:46:54)
- 63 (2021-03-10 (水) 17:50:50)
- 64 (2021-04-02 (金) 15:14:46)
- 65 (2021-05-10 (月) 14:31:05)
- 66 (2021-06-10 (木) 14:41:56)
- 67 (2021-07-12 (月) 17:26:15)
- 68 (2021-08-11 (水) 16:01:53)
- 69 (2021-09-10 (金) 17:57:59)
- 70 (2021-10-11 (月) 17:48:07)
- 71 (2021-11-10 (水) 17:48:13)
- 72 (2021-11-10 (水) 21:29:01)
- 73 (2021-12-10 (金) 14:29:38)
- 74 (2022-01-11 (火) 17:34:38)
- 75 (2022-02-10 (木) 20:08:26)
- 76 (2022-03-10 (木) 18:37:49)
- 77 (2022-04-04 (月) 18:10:04)
- 78 (2022-05-10 (火) 19:26:45)
- 79 (2022-06-11 (土) 15:11:14)
- 80 (2022-07-11 (月) 14:29:02)
- 81 (2022-08-16 (火) 03:01:03)
- 82 (2022-09-18 (日) 21:07:44)
- 83 (2022-10-23 (日) 17:43:55)
- 84 (2022-12-12 (月) 17:30:05)
- 85 (2023-01-10 (火) 17:42:40)
- 86 (2023-02-10 (金) 17:06:28)
- 87 (2023-03-10 (金) 22:52:56)
- 88 (2023-04-03 (月) 19:48:44)
- 89 (2023-05-10 (水) 19:42:59)
- 90 (2023-06-12 (月) 15:57:06)
- 91 (2023-07-10 (月) 16:32:11)
- 92 (2023-08-09 (水) 17:50:31)
- 93 (2023-09-11 (月) 16:52:51)
- 94 (2023-10-10 (火) 18:31:50)
- 95 (2023-11-09 (木) 17:21:53)
- 96 (2023-12-11 (月) 17:25:13)
- 97 (2024-01-10 (水) 15:25:18)
- 98 (2024-02-13 (火) 19:30:04)
- 99 (2024-03-11 (月) 18:00:41)
- 100 (2024-04-02 (火) 15:20:16)
- 101 (2024-05-15 (水) 23:48:26)
- 102 (2024-06-10 (月) 16:19:58)
- 103 (2024-07-10 (水) 18:45:29)
- 104 (2024-08-13 (火) 18:41:00)
- 105 (2024-09-10 (火) 18:14:19)
- 106 (2024-10-10 (木) 17:02:39)
- 107 (2024-11-11 (月) 19:03:33)
- 108 (2024-12-10 (火) 17:17:38)
- 109 (2025-01-09 (木) 14:27:32)
- 110 (2025-02-12 (水) 17:03:51)
- 111 (2025-03-10 (月) 18:43:35)
- 112 (2025-04-03 (木) 20:12:19)
- 113 (2025-05-12 (月) 16:22:10)
- 114 (2025-06-10 (火) 19:47:28)
- 115 (2025-07-10 (木) 18:15:20)
- 116 (2025-08-12 (火) 17:19:17)
- 117 (2025-09-10 (水) 20:03:26)
アンバスケード大典1章
201/09/11~以降、敵のHPが、やさしいで2倍、ふつう~とてむずで3倍に引き上げ
- アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート)
- ギガース(2019/06/10~2019/07/08)
- デュラハン (2019/05/10~2019/06/10)
- ミーブル (2019/04/03~2019/05/10)
- トンベリ (2019/03/11~2019/04/03)
- キキルン (2019/02/08~2019/03/11)
- クゥダフ (2019/01/10~2019/02/08)
- クトゥルブ (2018/12/11~2019/01/10)
- トロール(2018/11/09~2018/12/11)
- ヴェルク ( 2018/10/10~2018/11/09)
- メドゥーサ (2018/09/10~2018/10/10)
- ソウルフレア(2018/08/07~2018/09/10)
- ヤグード(2018/07/05~2018/08/07)
- アンティカ(2018/06/07~2018/07/05)
- ゴブリン(2018/05/10~2018/06/07)
- オーク (2018/04/04~2018/05/10)
- モーグリ (2018/03/12~2018/04/04)
- デュラハン (2018/02/09~2018/03/12)
- マムージャ (2018/01/10~2018/02/09)
- ミーブル (2017/12/11~2018/01/10)
- ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2017/11/10~2017/12/11)
- クトゥルブ (2017/10/11~2017/11/10)
- キキルン (2017/09/11~2017/10/11)
- サハギン (2017/08/03~2017/09/11)
- アーリマン (2017/07/05~2017/08/03)
- トンベリ族(2017/06/07~2017/07/05)
- アンティカ(2017/05/10~2017/06/07)
- ギガース(2017/04/04~2017/05/10)
- アーリマン (2017/03/10~2017/04/04)
- ヴェルク (2017/02/10~2017/03/10)
- メドゥーサ (2017/01/10~2017/02/10)
- ソウルフレア(2016/12/13~2017/01/10)
- トロール(2016/11/10~2016/12/13)
- ポロッゴ + トード(2016/10/11~2016/11/10)
- マムージャ(2016/09/06~2016/10/11)
- ギガース(2016/08/03~2016/09/06)
- ゴブリン(2016/07/05~2016/08/03)
- ヤグード(2016/06/07~2016/07/05)
- オーク(2016/04/05~2016/05/10)
- アンバスケード大典2章(アンバスケード)
- マジックポッド (2019/06/10~2019/07/08)
- ガルー (2019/05/10~2019/06/10)
- ブガード (2019/04/03~2019/05/10)
- ヒッポグリフ (2019/03/11~2019/04/03)
- ヘクトアイズ (2019/02/08~2019/03/11)
- ラズ (2019/01/10~2019/02/08)
- 鉄巨人 (2018/12/11~2019/01/10)
- モルボル (2018/11/09~2018/12/11)
- フォモル ( 2018/10/10~2018/11/09)
- サソリ (2018/08/07~2018/09/10)
- 水着マネキン (2018/08/07~201/09/10)
- クラックロー (2018/07/05~2018/08/07)
- ワイバーン (2018/05/10~2018/07/05)
- インプ (2018/05/10~2018/06/07)
- 樹人 (2018/04/04~2018/05/10)
- ウィヴル (2018/03/12~2018/04/04)
- スノール (2018/02/09~2018/03/12)
- フェンリル&カーバンクル (2018/01/10~2018/02/09)
- ハルペイア (2017/12/11~2018/01/10)
- ドゥエルグ (2017/11/10~2017/12/11)
- フォモル (2017/10/11~2017/11/10)
- ウィルム (2017/09/11~2017/10/11)
- モルボル (2017/08/03~2017/09/11)
- ワモーラ (2017/07/05~2017/08/03)
- スラッグ族 (2017/06/07~2017/07/05)
- ケートス (2017/05/10~2017/06/07)
- ビースト類複数 (2017/04/04~2017/05/10)
- ピクシー (2017/03/10~2017/04/04)
- アダマンタス (2017/02/10~2017/03/10)
- フラン (2017/01/10~2017/02/10)
- コース(2016/12/13~2017/01/10)
- ベラドンナ(2016/11/10~2016/12/13)
- オロボン(2016/10/11~2011/11/10)
- ノール(2016/09/06~2016/10/11)
- アクロリス(2016/08/03~)
- ロック(2016/07/05~2016/08/03)
- アントリオン(2016/06/07~2016/07/05)
- タウルス・デーモン(2016/05/10~2016/06/07)
- ダハク(2016/04/05~2016/05/10)
アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート)†
ギガース(2019/06/10~2019/07/08)†
※ 2017/04/04~2017/05/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前) Bozzetto Marshal(初期位置:左手前) Bozzetto Swiftshooter(初期位置:右手前) Bozzetto Fistfighter(初期位置:中央奥) Bozzetto Fistfighter(初期位置:左奥) Bozzetto Trainer(初期位置:右奥) |
---|---|
種族 | 獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス |
備考 |
トリガー(ギガース族)†
- ザルカバード〔S〕(HP#1)
- デルクフの塔上層(HP#1)
- ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
特殊技†
難易度別ぉ供†
特徴†
- 必要命中:
- 魔防:50(魔防の下限50なので、マレーズ不要)
- 耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%ダメージカット(氷の咆哮Ver)
- 弱点:
水
- マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすればMP消費なしっぽぃ
- ウンダ・リエモンでいける
- 青のマジックバリアとかもOK
- テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
- 1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
- Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
作戦例†
- 全部、水MBでいいかなと・・・
- むずソロ
- お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
- もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
- ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい
↑と同じ条件でMB計略でも1154
- とてむず
- 剣黒黒学学風
- 水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す
すぐに倒さないと範囲で被害が甚大
ザコは苦労しない - ザコ獣だけテネブレイフルーグであやつる防御
- 水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す
- 剣黒黒学学風
デュラハン (2019/05/10~2019/06/10)†
※ 2018/02/09~2018/03/12のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Retributionist |
---|---|
種族 | アンデッド類デュラハン族 |
備考 | Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコーン) x1 |
トリガー(デュラハン族)†
デュラハン
エリア | 行き方 |
---|---|
シィの門 | ![]() ケイザックFB#1から南下(G-10) 要:古ぼけた紋章-蟲妃公 シィの門map2(H-9)すぐの広場に6匹 |
モーの門 | ![]() モリマーHP#1からすぐの段差おりて(H-5) 要:古ぼけた紋章-炎竜公 モーの門map2北東部分 (I-7)3匹・(J-8)2匹・(J-6)4匹 |
ラ・カザナル宮内閣 | ![]() カザナルHP#1から、(K-9)でmap1へ→(L-10)の広場に4匹 |
特殊技・使用魔法†
デュラハン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ヴィラナス ・レビューク | 前方範囲 | 物理ダメージ(大)![]() | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 武器を大きく振り降ろす攻撃 | |
スティジアン ・リリース | 前方範囲 | 物理ダメージ(大) 単体ディスペル ノックバック | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 盾を大きく振り降ろす攻撃 | |
インファーナル ・バルワーク | 自身 | 短時間無敵 ヘイスト・ストンスキン 攻撃力アップ・防御力アップ 魔攻アップ・魔防アップ | - | 瞬間発動(アビリティ扱い?) ja暗黒のようなモーション とエフェクト |
アトラメント ・ライベーション | 自身中心 範囲 | ![]() HP吸収 | 若干の貯め有り 斧を水平に大きく振り周囲に 赤い輪を発生させる | |
自身 | ヒューマンキラー*1 | - | ||
チャージングアップ | 自身 | |||
ネザーカスティ ゲーション | 自己中心 範囲 | 被ダメージ反射 (無属性ダメージ?) | 怨み貯め後。 1回使用すると 累積値はリセット | |
アイゼン シュナイダー | 自己中心 範囲 | 即死 | 貫 | 瘴気貯め後。 ヒーリングしていれば 即死しない |
アトラメント ・オブレーション | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ 強化吸収(複数) | 力貯め後。 強化吸収は 封印可能 | |
ノアヒオント | 自身中心 範囲 | ![]() | 自身負傷度依存 |
使用魔法
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エンダーク・スタン(スタンガ)
アリコーン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アケロンキック | 後方扇状 中距離 | 物理ダメージ ノックバック | 消 | 横に回ると回避可能 |
ランパントスタンス | 敵中心 狭範囲 | 物理ダメージ 時々スタン | 複 | 構えと同時に移動で回避可能 |
ダムゼルメメント | 自身 | HP約5%回復 | - | 角が折れていた場合は角が生える 一部の状態異常を治療する |
シンチラントランス | 前方扇状 長距離 | 魔法ダメージ | ||
グレース・オブ・ヘラ | 自身中心 範囲 | リジェネ(HP25/3sec) 状態異常回復 | - |
チャージングアップ†
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Charger(アリコーン) | 1367+α | 1524+α | |
Bozzetto Retributionist(デュラハン) | 1233 | 1384 |
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
※ もちっと下になってるかも。昔の情報のままだから
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- 必要命中:
- Bozzetto Retributionist
- エンダメージ?
- 力貯め中:TP吸収+強化吸収?
- 範囲ダメージで、1100~1900?
- 放射線状に0~200+ディスペガ
- Bozzetto Charger
- エンダメージ?
- WSの構え~着弾まで、吸収
- 吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
- DA + TA高確率
- 耐性:ララバイ完全耐性・スタン
- 弱点:水?
- ぉ供:
戦闘例†
ミーブル (2019/04/03~2019/05/10)†
※ 2017/12/11~2018/01/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Breadwinner(モ) |
---|---|
種族 | 獣人類ミーブル族 |
備考 | Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Housemaker(柱の後ろ) |
トリガー(ワーム族x5匹)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | 怨念洞#1 | |
タブナジア地下壕#1 (裏タブナジア) | ||
クフィム#1 (エスカ-ジタ) | ||
Proto-Waypoint | ||
ユニティ | クフタルの洞門 (CL125) | |
グスタフの洞門 (CL128) | ||
指輪 | ||
Survival Guide | クフタルの洞門 | |
ツェールン鉱山 | ||
VW |
シルダス・エジワ・ウルガラン
特殊技†
ぉ供の数†
- Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未確定かな。1~3ってかんぢで
Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ)†
- 属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
- 最大3体の同時湧きを確認。
- 1~3匹わくっぽぃかも
- 属性ミーブルワーブル使用後に「ボスの鳴き声が仲間に届きにくい!」が表示されると
湧く数が減る?- 0体になることもある?
- 放置すると段々強くなる?
- 睡眠有効
- 睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると!!で、起きて、同時に百烈拳
&暗黒&ヘイトリセット
- 睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると!!で、起きて、同時に百烈拳
Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる)†
- 突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
- 非常に硬い。
- ヘイト行動を取っても動かない。
- 戦闘開始3分後に、最後にバ系を唱えた人に近づき、アースシェイカー?を使用
- 時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
ギミック†
- 静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
- ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
- 静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
- 格属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系をかけておけば
特徴†
- 必要命中:とて1412・むず1257
- ボス
- 百烈拳を使用。
- 通常攻撃に、エンスロウつき?
- カウンター高確率
- サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
- 30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
- ぉ供
- 弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・スリプル・ララバイ
- 耐性:スタン(ボス完レジ)
- 有効:
戦闘例†
- 戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
- 支援
- 詩:マチマチマドメヌ
- 風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、フレイル・プレサイスかなにか。
- サイレス
- 赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
- 属性ミーブルワーブル
- 構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を唱えて無効化。
- Urchinが湧いたら即撃破。
- 残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
- 動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
- 残りを削ってボス撃破。
トンベリ (2019/03/11~2019/04/03)†
※ 2017/06/07~2017/07/05のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Rasca(召)ll |
---|---|
種族 | 獣人類トンベリ族 |
備考 | Bozzetto Elemental(![]() ![]() Bozzetto Chaser(シ)・Bozzetto Slicer(忍)・Bozzetto Defilier(黒) Bozzetto Monarch(王冠ボス/?)・Bozzetto Shade(半透明のボスの分身) |
トリガー(トンベリ族)†
- ウガレピ寺院のトンベリわ、ほとんどが【練習相手になりません。】なので確認してね。
- 怨念洞の場合、トリガー取り終わったらエスケで、いったんヨアトル(J-11)へ行き
そこから、怨み解除マップ(ウガレピ最初のマップ)に入ってね。
怨み解除の仕方†
- ノーグの中央階段下(I-8)Magephaudに話しかける。
- 獣人金貨3枚をトレードする(Lv61以上の獣人から盗むとかで入手)
- ウガレピ寺院の最初のマップ[1](F-11)の隠し扉をウガレピ寺院小部屋のカギで開き、
中にいる引きこもりトンベリ(Tonberry Priest)に解除してもらぅだけ
最大6000Gとられるょ
※場所わ、上のトリガーのウガレピ寺院のマップみてね。
特殊技†
お供
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
呪いの言葉 | 近接単体 | ![]() ![]() | 貫 | |
ため息 | 敵自身 | 回避率アップ(+100?) | - | ディスペル可能 |
贖罪の光 | 視線内単体 | ![]() ![]() ![]() | 貫 | |
胴斬り | 近接単体 | 物理ダメージ・![]() | 1枚 | |
袈裟斬り | 近接単体 | 物理ダメージ・![]() | 1枚 | |
急所刺し | 近接単体 | 瀕死ダメージ・ヘイトリセット![]() | 貫 | |
みんなの怨念 | 近接単体 | トンベリ撃破数×50魔法ダメージ | 貫 |
ボス
アスフロ
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
タイダルウェイブ | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に水属性ダメージ。 | ||
ダイヤモンドダスト | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に氷属性ダメージ。 |
使用魔法†
Bozzetto Elemental
ウォータV・
ウォタガIII・
ポイゾガII
特徴†
- 必要命中:(とてむず)1500+
- HP:
- 各種1アビ使用。
- 王冠ボスわ、ランダム?もしくわ、ハイブリッドっぽぃ?暗黒・戦士だのいろいろ(・_・;)
- Bozzetto Prime:アストラルフロウを複数回使用。
- エレが、魔法を唱えるとアスフロのトリガーっぽぃ。もしくわ、30秒でとかで・・・
- 剣のヴァリエとワンフォ、白の聖域、風インデフェンドだけで耐えれる。
あぶなそ~なら、スケいれてもらってね。
- 耐性:スリプル
ブレクガ・
・フィナーレ
・サイレス
・スタン
- Bozzetto Rascal(召):被魔法ダメージ-25%・魔防200(とてやさ~とてむずで共通)
- エレ召喚中:リジェネあり・アスフロでHP回復
- エレのヘイトわ不明(ランダム?)
- リジェネで削れないならエレも倒してね。
- Bozzetto Elemental(エレ):被魔法ダメージ-0%・魔防100
- Bozzetto Monarch(王冠):被魔法ダメージ-50%・魔防200
- Bozzetto Shade(分身)
- 視線を合わすと披ダメージ減少(ヘイト減少?)
- 視線を合わさないと披ダメージ大(クリティカル攻撃じゃない)
- 弱点:ディスペル(サポでもむず位までなら入る)・
氷・
闇
- 断罪の光
胴刈りor袈裟刈りor急所突き
湾曲
透明なのが不意打ちの闇
- 贖罪みたら、イレースか、サクリの準備を!
- 湾曲のエフェクトみたら、タゲ持ちが後ろ(透明くんのほう)向けば、透明くんの闇がこないっぽぃ
- 透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線技っぽぃ
で、透明くんわ、背後にわくのと、逃げて回避わ、むりっぽぃ。
- 透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線技っぽぃ
- ラスカル召
S忍
D黒
Cシ
Cシ
M暗
召喚される数†
作戦例†
- 盾青青風詩白(とてむず)
- 順番:召R>シC1とシC2にWS撃って絶対回避発動させる>S忍>D黒>C1とC2>Mボス
- 盾わ、剣ナどちらでも。DDわ、命中用意できれば青でなくても。
- ため息の回避アップわ、ディスペル・ガイストウォールで消してね。
Job | 説明 |
---|---|
剣 | 召のアスフロ(開幕のやつ)に合わせてワンフォアオール 召討伐後、バエアロ+ゲールスx3+フルーグ(追加防御ダウン無効!) 耐えれるなら闇連携くらうが、むりなら湾曲で分身のほうへ向く |
ナ | アスフロをランパと聖域でしのぎ、あとわイージスで闇連携も気にならぬ |
青 | 虚無とガイストウォールがあると楽。サドンも魔命もりまくっても3割り程度 ヘイトリセットでタゲくるけど気合いで削れ |
風 | 召に、(グロリッチ)フレイル・ボスまでわ、青のそばでインデフューリー ボスのみになったらインデプレサイス |
詩 | (ナイトル)(マルカ)栄典 マド マド スケ |
白 | アディデック・防御ダウンにイレースか、サクリ。 スリプガくるから離れておく |
- 剣忍青風詩白(とてむず)
- Rascal(召)撃破前
Job | 説明 |
---|---|
剣 | ワンフォアオールでアストラルフロウを軽減。 |
風 | ジオフレイル インデアトゥーン |
詩 | 栄典 マーチ 耐寒カロル第二 スケ |
- Rascal(召)撃破後
Job | 説明 |
---|---|
剣 | 「振り返り」に失敗してもフォイルでダメージを軽減できる?闇連携は氷属性ダメージ? |
白 | ボスの袈裟刈りや胴刈りで受ける防御ダウンにイレースを忘れずに。 |
風 | ジオフレイル インデトーパー (エントラ)プレサイス |
詩 | 戴冠 マーチ マド マド |
- 青ソロ+シルヴィ・EV・キング・コルモル・クピピ(やさしい)
- 召を最初のWSで半分削ったらサドンしてから、あと倒す!
- 黒をさくさくっと倒す!
- ボスはバーサク&ゴリ押し
- 断罪の光【着弾後に】サドンで連携阻止で
- これで安全にゴリ押し可能だょん
※サドンわ、難易度あがると、入りにくくなるから、気をつけてねん
- これで安全にゴリ押し可能だょん
キキルン (2019/02/08~2019/03/11)†
※ 2017/09/11~2017/10/11のリバイバル
トリガー(キキルン族)†
特殊技†
ぉ供†
ギミック†
赤のスリプル†
- 精霊の印+サボトゥール+コンポージャーで、スリプガ
- 敵の感知外からボスを中心で。
- レサジーアーマー+1一式とキシャールリングで効果時間は 2分48秒
- スリプガ発動から2分20秒ほど経過したらスリプルIIで上書き、バインドで足止め
- キシャールリングでスリプルII の効果時間は 2分1秒
- 例)雑魚Aに、スリプルII・雑魚Bに、バインド・雑魚Cに、スリプルII
雑魚Dに、バインド・雑魚Eに、スリプルII - バインドしてある雑魚BとDに、スリプルII。
殲滅状況で、BD以外の雑魚に、バインドいれつつ、まわすかんぢで。
特徴†
- 必要命中:1399(+8)(とて)・938(やさ)
- 特上スシor漁師風近東鍋+ディストラIII+アディデック
- サンドスプレーの暗闇-100に注意。
- ボス:Bozzetto Pilferer(モ)
- ぉ供:Bozzetto Scoundre(シ)
- カット装備必須
- カット0%だとガイボッシュで2200~2500
- HP下がると威力増大?
- 視線技あるので、後衛わ、後向きで
- 耐性:グラビデ
・ブレイク
・スタン
・ダウン系の風水魔法
(ほぼカット)
- グラビデなしで、移動速度18%でマラソン可能らしぃ。特殊技の範囲わ25Ymぐらいまでっぽぃ
- アビリティを盗むわ、使用済みにされるだけなので、強化などに使用してても
- 発動後に、SPアビがくるので、対処してね。
- 猫だましわ、視線判定なので、DDがタゲとってしまった場合、後向きで対処しておくと
猫だましが不発になり、ヘイトリセットになるょ - アーマーブレイクとアップヒーバルが、ぉぃちぃかも。
- 戦士が見つからない場合は、侍や竜騎士でもOK。青のテネブラとかも~
- 追加効果を発動させるには相応の命中&魔命装備が必要
- 弱点:
- 有効:
「強化を盗む」の使用条件†
戦闘例†
- ソロ+アークEV・セルテウス・リリゼットII・コルモル・ヨラン
- 盾2枚が無難っぽぃ
- ぉ供わ、早めに倒しつつ、絶対回避のときわ、寝かす。
- 置物系フェイス・詩人・クルタダわ、ヾノ´・ω・)アゥトアゥト
- 盾・青・青・DD・赤/黒・白
- 盾がからまれつりで、赤が、ぉ供に印プガ
クゥダフ (2019/01/10~2019/02/08)†
※ 2016/05/10~2016/06/07のリバイバル
敵名称 | Bozzetto High Vicar(白) |
---|---|
種族 | 獣人類クゥダフ族 |
備考 | Bozzetto Berserker(戦) Bozzetto Devout(ナ) Bozzetto Elementalist(黒) Bozzetto Disruptor(赤) Bozzetto Defiler(暗) |
トリガー(クゥダフ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | パルブロ鉱山#1 | ※ デイリー用 |
Survival Guide | パシュハウ沼〔S〕 | |
ベドー〔S〕(パシュハウ沼〔S〕) | ||
連合軍戦績テレポ | パシュハウ沼〔S〕 | |
テレポ | リコールパシュ |
特殊技†
- インパーフェクトディフェンスシェルが4種類。詳細未定
使用魔法†
"Bozzetto High Vicar(白)"
ケアルVI・パラナ・プロテスIV・アクアベール・ヘイスト・ストンスキン
ディアII・サイレス・バニシュIV
"Bozzetto Elementalist(黒)"
ウォータV・ウォータVI・ウォタガIII・ウォタジャ・アスピルIII・バイオIII・ポイゾガII
(魔力の泉)メテオ・カーズ・インパクト・デス
"Bozzetto Devout(ナ)"
ケアルIV・プロテスIV・プロテスV・ファランクス・エンライトII・バニシュガII
ギミック†
- 開始直後に「インパーフェクトディフェンスシェル」を使用し甲羅が光る。
(特殊な被ダメージカットアップ+状態異常回復)
※ 甲羅が光っている間は全ダメージに対して強烈なダメージカット状態- 同時に、Bozzetto Devout(ナ)・Bozzetto Berserker(戦)がPOP
- 護衛を全部倒すと、光が消えて、カット解除。
- ボスのHPを半分以上削ると女神の祝福を使用。
- 同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP
倒すとボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」「グ・ダの哀しみ」が解禁
- 同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP
- 黒が魔力の泉を使用後、ボスの魔法詠唱中のみ甲羅の光が消失。
- ※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。
通常攻撃に猛毒(-100HP/3s)の追加効果があるので注意。
※ 黒を倒した場合は、ボスの特殊技中のみカット解除
- ※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。
- むず以上の場合はHPが減ると女神の祝福を再度使用。
- 同時にBozzetto Disruptor(赤)・Bozzetto Defiler(暗)がPOP
インパーフェクトディフェンスシェル†
- 護衛の効果
- 与物理ダメージアップ被物理ダメージカットアップ
- 与魔法ダメージアップ被魔法ダメージカットアップ
- 発動の度にどちらか一方の効果が出る模様。相互上書き。
※ カットのほうわ、ほぼ通らなくなる(-95%)
難易度別†
難易度 | HP100%(光ると追加) | HP50% (女神) | 火力不足 (追加POP) | HP?% (再女神) |
---|---|---|---|---|
とてやさ | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
やさしい | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
ふつう | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
むず | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | Dis(赤)・Def(暗) | |
とてむず | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | Dis(赤)・Def(暗) |
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 耐性:睡眠・石化
- グ・ダの哀しみ
- Ele(黒)討伐後に、一度のみ使用。
- 盾以外、(30Ym)はなれてから、黒のとどめを盾がさすこと。
- 女神の羽衣わ、たぶんきかない。
- トーメント・オブ・グ・ダ
- 女神の羽衣・絶対防御・女神の愛撫が有効。
戦闘例†
- 盾 DD 支援 回復
- 強化後、盾がつっこんで、ボスがアビつかって護衛わいたら、アビなどでタゲ固定
- スタート位置にて、戦闘開始
- ナ
(インビン)
戦討伐
ナ討伐
- ボスを削り、女神使用後に、黒POP
- 黒にサイレスいれて、HPぎりぎりまでけずる
- 黒の魔力の泉後からわ、ボスが魔法をとなえるたびに、オーラ解除
- そのすきに、WSぶっこめで。アドル・スタンなども有効
- ボス討伐後、のこり黒討伐でおわり。
ただし、削りがおそい?タイミングが悪いと、黒が湧く前に、戦ナが湧いたり、
同時に戦ナ黒になることも
そのつど、ナ(インビン)→戦討伐→ナ討伐→黒瀕死まで(サイレス必須)で、ボス討伐へ
クトゥルブ (2018/12/11~2019/01/10)†
※ 2017/10/11~2017/11/10のリバイバル
トリガー(クトゥルブ族)†
移動手段 | エリア | 補足(リポップ) | Map |
---|---|---|---|
Survival Guide | カダーバの浮沼 | ![]() | ![]() |
HP | カダーバの浮沼#1 ナシュモ#1 | アルザダールを途中利用 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 数多い | |
アサルト | (ペリキア) 双頭の蛇作戦 | 特務曹長![]() | ![]() |
- アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|---|
Bozzetto Bigwig(シ/忍) | 空蝉の術:参(10枚) |
Bozzetto Astrologer(黒) | 精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・アイススパイク |
Bozzetto Tormenter(暗) |
ぉ供†
Bozzetto Scoundre(HP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚) | |||||
---|---|---|---|---|---|
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むずかしい | とてむず |
POP数 (HP80%) | ![]() T暗 | ![]() ![]() A黒 T暗 | ![]() ![]() ![]() A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 T暗 |
- 最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
- HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
ギミック†
残りHP | 使用技 |
---|---|
100~80% | 鯨波・マングル・一刀両断 |
80~60% | 武器が壊れて、ぉ供召喚 落掌・スパイナルクリーブ |
60~30% | 武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。 アンブレストジャンビア・幻影両断 |
50% | 絶対回避 |
30~ 0% | 武器が壊れて、雑魚召喚 空蝉の術:参・幻影両断・忖度強要 |
(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻空抜剣(一撃よけ)![]() |
- ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが付与
- ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消滅。
- 追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発動しない)
特徴†
- 必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100(やさしい)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)
- ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)
- 弱体:スタン(サドン)
・パライズ
・サイレス
・ディストラ
- 耐性:
氷・雑魚(スリプル
・ララバイ
・バインド
・グラビデ
・ブレイク
)
- 有効:ミュインララバイ
戦闘例†
- 忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
- 剣:雑魚キープ
- 忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 絶対回避終了と同時に一隻眼
- 詩:各敵に、エレジー・スロウ
- 召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
- 白:忖度対策で、ケアルうすめ?
- ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スルー)
- ナ:雑魚キープ
- 護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
- 白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目指す。
- 剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 赤:スロウII・雑魚にミュイン
- 詩:各敵に、エレジー
- ナ:雑魚キープ
トロール(2018/11/09~2018/12/11)†
※ 2016/11/10~2016/12/13のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Bruiser(ボス) |
---|---|
種族 | 獣人類トロール族 |
備考 | Bozzetto Justiciar(ナ)・Bozzetto Sharpshooter(狩) Zahhak(ダハク) |
トリガー(獣人類トロール族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ||
プロトウェイポイント | ||
指輪 | ||
Survival Guide | ハルブーン | 開通してない場合、アトルガンからマウント![]() |
バフラウ段丘 | 出てすぐ | |
VW | VWワープですぐエリチェン![]() | |
ゼオルム火山 | VW・ハルブーン監視哨からマウント![]() | |
その他 | アサルト | 落ち武者など |
特殊技†
Bozzetto Bruiser(ボス)
Bozzetto Justiciar(ナ)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ポテントランジ | 近接単体 | 物理ダメージ 微ノックバック | 1枚 | 武器所有時のみ |
オーバースロー | 近接単体 | HP依存ダメージ(微)・ノックバック | 貫 | 素手時のみ |
金剛身 | 自身中心 周囲 | ストンスキン(ディスペル不可) | - | |
吶喊 | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | 貫 | |
クェークストンプ | 敵自身 | ためる | - |
Bozzetto Sharpshooter(狩)
Zahhak(ダハク)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ペトロアイズ | 前方視線 範囲 | ![]() | ||
フレイムブレス | 前方範囲 | ![]() | ||
ボディプレス | 自身中心 広範囲 | 物理ダメージ(強) | ||
棘の歌 | 自身中心 範囲 | ダメージスパイク シェル(解除不能) | ||
負の歌 | 自身中心 範囲 | ディスペル(全) 特殊ダメージ |
使用魔法†
Bozzetto Justiciar(ナ)
プロテスIV・シェルIV・フラッシュ・バニシュII
ギミック†
- 感知されて30秒後にWSを使用してモヤ状態
そこから30秒後に超力足(プレアデスレイ解禁)
- ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)にダメージを与えること」かも??
- 盾わ、リアクト・アイスパなどなしで。
- 超力足わ、狩人がモヤ状態時に解禁かも?
- ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)にダメージを与えること」かも??
- ダハクは水ダメージでTPを減少
- モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを撃つとかすればサイレスは不要。
サイレスいれにくいなら、ためしてね。- 静寂にすると使わなくなりリゲイン状態かも?
- モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを撃つとかすればサイレスは不要。
- ぉ供のモヤわ、消してから30秒で復活。
ヘッドシーズ時のヘイトリセット対策†
近接さんわ、タゲとったときのために、後ろを向いてカット装備にしてね。
特徴†
- 必要命中:(むず)1260・(とてむず)ボス:1420・ぉ供:1350
- HP:とてむずCL??? Lv139 HP約570,000 INT257(モ)
- 耐性:
- 弱点:(ボス)
闇・(お供)
闇
土・(ダハク)
水
- 有効:
- お供:
名称 とてやさ やさしい ふ つ う 難しい とてむず Bozzetto Justiciar(ナ) 1 2 Bozzetto Sharpshooter(狩) 1 2 Zahhak(ダハク) - 1 - Bozzetto Bruiser * 1(ボス)
- 百烈拳を使用。
- 超力足で魔法ダメージ(連携ダメージを含む)を吸収。
- 大力足のリメイク。
- お供全ての"モヤ"を剥がすと、ダメージが通る
- 30秒程度で"モヤ"復活するので、その都度、範囲WSがいいらしぃ
- とてやさ:被ダメージ-10%・とてむず:被ダメージ-80%。
- プレアデスレイで大量の状態異常をばらまき。(多くの万能薬が必要)
- 光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂
悪疫(TP-10&MP-7/3sec)+スロウ+スタン
※ とてむず:スタン以外は7分持続
- 光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂
- Bozzetto Justiciar * 2(ナイト)
- インビンシブルを使用。
- 魔法WSで"モヤ"が消滅。
- イオリアン・カタクリスム・アースクラッシャー
- Bozzetto Sharpshooter * 2(狩)
- イーグルアイを使用。
- 物理WSで"モヤ"が消滅。
- サークルブレード
- Zahhak * 1(ダハク)とてむずで解禁
- ヘッドシーズ(瀕死ダメージ)が強烈なので、スケ必須かな?
戦闘例†
戦略:物理編成 | |
---|---|
編成 | ナ青青シ詩風・剣前コ吟風白 |
戦闘 | スタート地点の段のうえに盾 |
順番 | ボス→ダハク→雑魚 |
詳細 | ナで全部かきあつめる 青①:サークルブレードで雑魚S処理 シ:イオリアンで雑魚J処理 青②:ボスにサベッジ連打で削る。(連携防止でサベッジおすすめ) 青①シわ、モヤるごとに、範囲WSで処理しながらボスを削る。 |
属性 | サイクロン・イオリアンエッジ(赤シ吟狩忍踊) アースクラッシャー・カタクリスム(戦モ白ナ風) |
物理 | サークルブレード(戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣)・ショックウェーブ(戦ナ暗剣) フェルクリーヴ(戦暗剣)・ソニックブラスト(戦侍竜)・スピニングサイス(戦暗獣) スピンアタック(モか) |
剣 | ライハあるならサポ侍で削りも? ファラ・ストスキ死守・ヘッドスナッチ(瀕死・ヘイトリセット)対策を 石化用にフラブラかな、ダハク用にウンダ? |
白 | バストンラ+バブレクラ(石化対策)か、バファイラ+バムネジア(アムネジア対策) アディデック(命中補助あたるならWSに合ったアディ)・オースピス(エンピ足) ダハクに、即サイレス・ヘッドスナッチに即ケアル プレアデスわ薬品のんでもらう |
風 | (グロ)(リッチ)ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ)フューリーorアトゥーン ダハクに、即サイレス・白の補助 |
詩 | サポ忍で、モヤ解除担当。殴り装備は、アヤモなどで調整し、サイクロンかイオリ 栄典マチマドマド(命中次第でメヌ)・風白にバラバラ 自分にマドマドを残したいので、バラバラ栄典マチマチ>マドマドとバラ先に歌う |
コ | サポ忍で、カオスサムライ。モヤ解除に、サークルブレード モヤ担当しないならサポ白で、白の補助 |
※ HPふえたので、ちょっと厳しいかも・・・
戦略:MB編成 | |
---|---|
編成 | 剣黒黒学学風(黒3でもいいかも) |
詳細 | 強化後、盾がつってきてヘイト乗せたら開始 学わ、ボスのそばで重力 黒わ、印デス+雫コメット ダハクから順に湾曲で水MB |
- 突入前:学:ぷろしぇる配布
- 突入後:学:自己ヘイスト・(黒)妖霧の陣II・(剣)へいすと・りぢぇね
- 風:インデフォーカス・(エントラ)インデアキュメン
- 剣:テネブレイ*3
- 風:グローリーブレイズ発動
剣がヘイトのせたらジオマレーズ
- 剣:特攻+ガンビット
- 学:ボスのそばで、重力開始
- 学:ダハクから順に、湾曲で
水MB
- ボスへの連携開始でもたつくと、超力足がきちゃぅので、風のグローリから、連携開始までを迅速に
- デスのあとのMP回収わ、雑魚ナイトからか、コンバかな。
- ヘイトリセットあるので、剣わ、フォイルやアビ屈指してね。
ヴェルク ( 2018/10/10~2018/11/09)†
※ 2017/02/10~2017/03/10のリバイバル
敵名称 | Bozetto Regent(ナ) |
---|---|
種族 | 獣人類ヴェルク族 |
備考 | Bozzeto Savior(ナ暗黒) |
トリガー(ヴェルク族)†
- マリアミ#4(B-5)からのウォーの門わ、レイヴの先に4匹のみ
- ヤッセ#2・#3のわりとそばに、1匹ずついるけど、他に別の場所に2匹の計4匹のみ。
- ケイザックにわ、2匹しかいなくて、HPやビバックから遠い。
特殊技†
使用魔法†
Bozetto Regent
フラッシュ・プロテスIV・シェルIV・バニシュII
Bozzeto Savior
デス・精霊ジャ系・メテオ(むず以降)
お供について†
※ 開幕に配置されてるのみで、追加召喚なし
- 戦士タイプ(赤色)わ、ナイトと黒騎士。
- それぞれSPアビを使用。
- 魔道士タイプ(青色)わ、魔法ダメージが通らない。
- 魔力の泉・メテオ・デス使用。
- 弱体:スタン
・スリプル/夢想花(そこそこ魔命必要)
・ララバイ
特徴†
- 必要命中:
- ボス・ぉ供ともに、全面からのダメージにカットあり。
- ボスには一定時間内(1分程度?)に与えられるダメージが決まっていて、超過すると以後
しばらくの間はダメージを与えられないっぽぃ。- ソベランイーディクト:魔法バリア(15s)
- ノブレスオブリージュ(レベルアップ/HP回復)を使用される。
大ダメージ(4万+)か、ダメージ量超過?+雑魚討伐(とてむずの場合)
WSの場合、WSダメージ+連携も込みで、4万こえるとノブレスなので
火力次第で、連携なしか、連携有りか見極めてねん。 - 黒はIII系魔法が限界。高位魔法ではダメージを与えすぎ、敵レベルアップの引き金になる
- 計略のスリップわ、計算外っぽいので、ぉぃちぃかも?
- ぉ供にわ、ダメージの上限ないので、気にしなくてOK。
- レベルアップあり。
- 大ダメージでレベルアップ 閾値2万ぐらい?
- ぉ供:とてやさ:0 普通:2 むず:3 (最初から配置されている)
- 普通までなら、物理系のぉ供のみ
- むず以降、魔法系のぉ供追加で、魔法ダメージ無効・メテオ使用
- 魔法/物理の2タイプの制限なら遠隔構成も向いていそう。
- 狩/トゥルーフライトやコ/ワイルドファイアは魔法攻撃扱い。
- 風:フレイルわ、効果ないかも?
- 耐性:
闇
- 弱点:
雷
氷
- 有効:
戦闘例†
- 普通ならMB編成で余裕
- 近接で、WSで25000以上~40000位内をねらって、ソベランはめ
- WS単体でむりなら、連携ダメージこみで25k以上をねらってね。
- 状態異常のオンパレードなので、ヤグ白でないなら、範囲内でミゼリ・エスナかな
- とての場合わ、雑魚よりさきに、ボスからで。
- 青色(黒魔道士)タイプがいるなら、サイレスいれておいてね。
- ちびぽよメモ
- ジオマレーズ・インデバリアで、背中をジョブマントにして
MBで、III(II)+VIで、ソベラン狙い。サイレスいれつつ、ジャなども素うちで
- ジオマレーズ・インデバリアで、背中をジョブマントにして
メドゥーサ (2018/09/10~2018/10/10)†
※ 2017/01/10~2017/02/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Freyja |
---|---|
種族 | 獣人類メドゥーサ族 |
備考 | Bozzetto Frigg(ラミア族)・Bozzetto Skathi(メドゥーサ族) |
トリガー(ラミア族orメロー族)†
移動手段 | エリア | 補足 | Map |
---|---|---|---|
HP | カダーバの浮沼#1 | 南下して(K-8)→アルザダール経由 | ![]() (H-9)・(G-9) |
ナシュモ | エイン用出口(G-7)から上と一緒 | ||
ユニティ | アルザダール(CL128) | (G-8)ワープ→(H-7)左側ワープ→出口 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | ||
アサルト | 青の治験 | ルジャワン曹長 |
特殊技†
※ 「逆視線範囲」は視線を外している場合に効果を発揮
使用魔法†
なし
視線技対処法†
Freyjaわ、開幕から(難易度関係なく)全開放
SkathiとFriggわ、Freyjaを倒すと解禁(とてむずわ開幕から解禁)
特徴†
- 必要命中:1450(とて)
- 一定時間、視線を外しているとモヤのエフェクト
- エフェクト中はヘイトが上がらない?
- 難易度が上がると視線を外していられる時間が短くなる
- 開幕の釣りわ、壁際にひっぱる間に、時々後ろむきなおす
- HP60%ぐらいから、魅了10秒おきぐらいの連打ぎみ??
- 25%からかな・・・強力なリゲインもちになるっぽぃ。
- お供の最初のターゲットは後衛なので、盾わ、速攻タゲとってね。
- Bozzetto Skathi(メドゥーサ族:中)
- イーグルアイ使用。
- Bozzetto Frigg(ラミア族:小)
- イーグルアイ使用
- ラクスバラディダンスわ、むず以下ではHPをある程度減らすと解禁。とてわ、最初から
- Bozzetto Freyja:大>Bozzetto Skathi:中>Bozzeto Frigg:小の順に倒す。
- この順番ぢゃないと、何度でも雑魚が沸く?
- ぎりぎりまで、それぞれけずっておきながら、この順番でいけばいいっぽぃ
- 近接以上の距離から魔法を当てると全体引き寄せ
- 弱体とか禁止にするか、近接してからいれるかにしてね。
- 産強石のダンスのテラー対策で、バストン・バブレイク・アドル
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:アドル
ソウルフレア(2018/08/07~2018/09/10)†
※ 2016/12/13~2017/01/10のリバイバル
敵名称 | Master Manipulator |
---|---|
種族 | ソウルフレア族 |
備考 | Bozzetto Imp(インプ) |
トリガー(デーモン類)†
デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウルフレア
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ザルカバード〔S〕 | |
ナシュモ | マウントで北東へ | |
ボスディン氷河〔S〕 | 過去三国から 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | ||
ユニティ | カダーバの浮沼(CL135) | イカ・インプ多数 |
指輪 | ||
Survival Guide | ||
VW | アラパゴ | 北東に多数 |
特殊技†
Master Manipulator
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
イモータルシールド | 自身 | 特殊なバリア | ||
イモータルマインド | 敵自身 | 魔法攻撃力アップ 魔法防御力アップ | ||
イモータルアナテーマ | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | ||
トリビュレーション | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | (10Ym) | |
マインドパージ | 遠隔単体 | 強化全消し(食事を含む) | 貫 | |
マインドブラスト | 前方範囲 | ![]() ![]() | ||
レプロベーション | 対象中心 範囲 | 強化全消し(食事を含む) | イモータルシールドのバリア中 |
Bozzetto Imp
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ビュークルゴール | ||||
デフェニングタンタラ | 範囲 | ![]() | ||
アブレーシブタンタラ | 範囲 | ![]() | ||
グレーティングタンタラ | 自身中心 範囲 | ?属性ダメージ・![]() | 消 | |
スタイフリングタンタラ | 自身中心 範囲 | ?属性ダメージ・![]() | 消 | |
ダークリサイタル | 自身中心 範囲 | ダメージ・強化全消し・![]() | 消 |
使用魔法†
Master Manipulator
難易度別†
特徴†
- 必要命中:むず@遠隔1400程度(近接1320程度)・とてむず@遠隔1500程度(近接1420程度)
- アジュールローを使用。
- 初期状態では強力なダメージカット状態
- お供を倒すとカットが解除
- バリアを張っているいるときに殴ると反撃効果でTPを吸収
- ダウン系の風水魔法(フレイルやヴェックスなど)の効果がない
- イモータルシールドについて
- 一定以下の魔法ダメージと遠隔ダメージを無効化(0ダメージ)にするバリア。
- ふつう@600以下・むず@800以下・とて@1,000以下が無効化
- 無効化される閾値を超えるダメージを一定以上与えると破壊。
- 乱れ撃ちは合算で無効化判定されるのでむずなら1回で破壊できる模様。
- ペットの特殊技・履行でも解除?
- 青のシンカー・グルーティナスダートも、1k超えればOK
- TP吸収されると、バリアのときのストスキ?強化されるみたいなので、盾わ、抜刀なしで!
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
- お供:とてやさ@3体・むず@7体・とてむず@8体
戦闘例†
- ナ狩狩コ吟白@むず(5分)
- インプ殲滅後に、本体。シールドわ、乱れ打ちで対処。
ヤグード(2018/07/05~2018/08/07)†
※ 2016/06/07~2016/07/05のリバイバル
名前 | ジョブor種族 | 備考 |
---|---|---|
Bozzetto Conjurer | 召喚士 | ボス |
Bozzetto's Avatar | ガルーダ | ボスが召喚する 存命中はボスにダメージカットが付く |
Bozzetto Stormbringer | 黒魔道士 | |
Bozzetto Lyricist | 吟遊詩人 | |
Bozzetto Swordsman | 侍 | |
Bozzetto Brawler | モンク | |
Bozzetto Shinobi | 忍者 |
トリガー(ヤグード族)†
- 本ワープで、メリファト山地〔S〕で、狩られてたらオズトロヤ城へ
- リコールメリファでだと、まんなかへんに着地だったにゃ
- 過去ヤグならLvたかいので
西サルタ・カルゴ・ソロムグ・ガルレ・オズ・メリファ - 現在のオズだと最上階ならOK
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|
難易度別†
難易度 | ヤグードの種類 |
---|---|
とてやさ | ボス(召) Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbringer(黒) |
やさしい | |
ふつう | |
むず | ボス(召) Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbringer(黒)・Brawler(モ) |
とてむず | ボス(召) Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbringer(黒)・Brawler(モ)・Shinobi(忍) |
特徴†
Bozzetto Conjurer@ボス
- 被魔法-50%・被ブレス-50%・魔防200。
- 召喚士タイプで、HPが減るとアストラルフロウを使用する。
- 定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。(※ 討伐後1分で再召喚)
- ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態になる。
回避率アップ+・被魔法ブレス-99%・風スパイクの状態
ガルーダを撃破することで光が消え、通常通りダメージが通るようになる。
- ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態になる。
- 定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。(※ 討伐後1分で再召喚)
- 雑魚の草払いは範囲がかなり広く、後衛も頻繁にスタン状態にされる。
ガルーダ - 被物理-50%・魔防200。ボスとヘイト連動
作戦例†
- 倒す順番:St(黒) > Ly(詩) > Sw(侍) > Br(モ) > Shi(忍) > Garuda > Con(ボス)
- スタンように、耐雷かろる・バサンダラ
- 盾が、つって、入り口の角にまとめる
- 詩で、ないとるあるうちに、達ララ
- DD2枚おるなら、DD①黒→侍→忍→がる→ボス DD②詩→モ→忍→がる→ボスみたいな分担
- Bozzetto Shinobi の攻撃開始と同時に白わ、女神の聖域。
- 詩人わ、各敵に、フィナーレ配布。
- ガルーダ討伐後ボスで、1分後再召喚されるので、またガルーダへ。
Job | 支援 |
---|---|
白 | アディデック・オースピス・バサンダラ |
詩 | マチマチ耐電カロ第一+メヌorマド 剣白吟風にバラ |
風 | ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ)アトゥーン |
アトゥーンわ、バ系とカロルで、たりてなければで
- 敵のウォークライを、アブゾ・オスモーシスなどで吸うとたのちぃぉ
- アトモスでも吸えて、PTに配れるが、召喚位置きをつけないと、DDが範囲外に。
- 戦士がPTに居て、ウォークライ使うと上書きできないって
アンティカ(2018/06/07~2018/07/05)†
※ 2017/05/10~2017/06/07のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Consul(戦) |
---|---|
種族 | 獣人類アンティカ族 |
備考 | Sabotender Dulce(サボテンダー) Stalwart(戦)・Hunter(狩)・Magister(黒)・Stalker(シ)・Valiant(ナ) |
トリガー(アンティカ族)†
特殊技†
"Bozzetto Consul"
"Sabotender Dulce"
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
針百本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計100の物理ダメージ | 全 | とてやさ |
針千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計1000の物理ダメージ | 全 | とてやさ・やさ |
針弐千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計2000の物理ダメージ | 全 | ふつう |
針四千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計4000の物理ダメージ | 全 | むず |
針万本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計10000の物理ダメージ | 全 | とてむず |
使用魔法†
なし
難易度別†
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|---|
雑魚追加数(最大数) | 1(3) | 1(4) | 1(?) | 2(10) | 3() |
![]() | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) Stalker(シ) | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) Stalker(シ) Valiant(ナ) | ||
![]() | 針百本 | 針千本 | 針弐千本 | 針四千本 | 針万本 |
特徴†
敵 | 推定HP | 魔防 | INT |
---|---|---|---|
サボテンダー | 165,000 | 150 | 273 |
アンティカ | 1,420,000 | 200 | 290 |
Sabotender Dulce@サボテンダー†
Bozzetto Consul@アンティカ(ボス)†
- 砂岩嵐:範囲内のプレイヤー数に応じたダメージ
- 盾だけでうけるか、なにか対策を。
- 砂の呪縛: 範囲短時間
石化+敵対心リセット
- 30秒ごとに、ぉ供召喚する。
- サボテンダー倒してあれば"ボスからの呼び出しに応じなかった"のログ
- 召喚モーション中は被ダメージが数倍になるので、ねらえればチャンス!
昔の情報のまま
- 1アビ使用。
- ボス:マイティ・雑魚狩:イーグル・雑魚黒:魔力の泉・雑魚戦も、マイティかな
- 耐性:土・闇(ダメージ50%カット)
- 風100・火雷60
- 魔防:ボス200 雑魚150
- 弱点:
風
- ぉ供:Sabotender Dulce(サボテンダー)
- 砂の呪縛のヘイトリセット対策に、近接してやるかど~するか。
- サボテンダーの針千本わ、盾だけくらわせよかね。
作戦例†
- サボテンダーを
氷MB
- 素うちでぶっころりんor近づいてくるのまって連携開始
- 盾がつっこんだら、いっしょにみんなも中央いけばサボテンダーの距離楽勝
- ジオイン・インデフォーカスか、ジオヘイスト・インデフォーカスでいいかな
- 湧いた雑魚を処理。
- 風で素うちか、MBでOK。盾にも削ってもらっててもいいかも。
- 後衛も中央につっこんでる場合、距離はなれるか、ヘイトリセット対策でそのままか
- ボスを
風MBでOK
- ジオマレーズ・インデフォーカス
- ボス本体にガジャMBで、雑魚ごとまきこんでもいいかも。
- 盾が、ボスにつっこむ
- 後衛も中心に移動。
- ジオアキュメン・インデフォーカス(ジオわ、イン・ヘイストでも?)
- サボテンダーを、
MBか、素うちでおとす
- 盾わ、ボスつれて入口に移動
- 羅盤はりかえてもらって、雑魚から、素うちか、
MB
- ボスか雑魚なぐりつつ、サボテンダーが近寄ってきて針○本しよ~としてたら
サブタゲだしてWSで、ぶっころりんでもいいっぽぃ
- ナ学風+あぷるる・す~も・うるみあ(ふつう)
- インでフォーカス・ジオマレーズ・(エントラ)インデアキュメン
- 盾がつっこんだら、中央で、サボテンダーに氷MBで討伐
- 後衛わ、入り口にはなれて、召喚された雑魚に、風を素うち
- ボスに、風MB
- 震天ブリザド+ロイエ(ショックウェーブ)→分解
ゴブリン(2018/05/10~2018/06/07)†
※ 2016/07/05~2016/08/03のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前) Bozzetto Ravager(戦士、初期位置:左) Bozzetto Don(赤魔道士、初期位置:中央奥)ボス Bozzetto Deathbringer(暗黒騎士、初期位置:右) |
---|---|
種族 | 獣人類ゴブリン族 |
備考 | Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber |
トリガー(ゴブリン族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ムバルポロス新市街#1 | |
テリガン岬#1 | ||
Survival Guide | ||
ユニティ | グスタフの洞門(CL128) |
新ムバへの行き方†
特殊技・使用魔法†
特殊技
各種爆弾†
名称 | 効果 | 詳細 |
---|---|---|
ワルワル爆弾 | 一定量のダメージを頭割り (とてやさ@1,500・むず@4,500) | Furious Bozzetto Bomberが ボス存命中、一定周期でPOPし 使用後に消える |
バイバイ爆弾 | 1500×被弾した人数のダメージ | Baby Bomberが ボス存命中、一定周期でPOPし 使用後に消える ボスから最も離れているPC相手に使用 |
運命のダイス†
ダイス合計値 | 対象 | 効果 | 蝉 |
---|---|---|---|
2 | 周囲PC | アビリティ回復(SPアビ込み) | - |
4 | 放射状 | ![]() | 全 |
5 | 放射状 | 物理ダメージ | 複 |
6 | 放射状 | ![]() | - |
7 | 放射状 | ![]() | - |
8 | 放射状 | ![]() | - |
9 | 放射状 | ![]() ![]() | - |
10 | 放射状 | TPリセット | - |
11 | 放射状 | ディスペル(複数) | - |
12 | 自身 | HP完全回復 | - |
- 11種類あるかも
使用魔法
- ボス:ディアガ・アイススパイクなど
- 暗黒:ドレッドスパイクなど
ギミック†
難易度による敵の数†
難易度 | 数 | ジョブ |
---|---|---|
とてやさ | Don赤(ボス)・![]() | |
やさしい | 2 | Don赤(ボス)・Ra戦・暗 |
普通 | ||
むずかしい | Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Baby Bomber | |
とてもむず | 4 | Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Baby Bomber |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- 戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
- 一番遠い相手に対してのヘイト上昇量
かも
- 雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
- オーラ解除方法
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
- 青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
- マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
- 囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使用する
- 囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に倒す
- 青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
- ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
- サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.から繰り返しで
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
作戦例†
※ 爆弾が2回くるようなら、火力あげるか、難易度さげてね
- 構成:ナ忍シ風詩白
- Donボスわ、フルアビで!【全力で攻撃だ!】
ナ | RavagerとDeathbringerをキープ。 Ravagerのヘイトを必要以上に稼がないよう注意。 フラッシュ1回とリアクト、減った分の自己回復程度で。 Deathbringerのヘイトはガッチリ固定してもOK。 ブレイクやパラライズシャワーがあるので 開幕フィールティ・センチ・パリセードしてからつっこむ。 稀にキープ中の2体がゴブゴブ爆弾(対象中心範囲1500ダメージ)を 同時に投げてくるのでHP3000以上をキープで!! フラッシュ・リアクト(パリセード切れたら) |
忍 | ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦闘開始で。 HP半分位?で連続魔くるまでわ、爆弾あるので注意 そのあと、Ravagerを盾から抜いて、最後のわナイトに持ってきてもらう。 Deathbringerわ、いたいので盾からタゲとらないように。 |
シ | 盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか 他のジョブでもOK |
白 | ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と バイバイ爆弾(対象中心範囲1500ダメージの人数倍)のタゲが 白に来るので、HPとリレキープで。 ボス討伐後わ、爆弾ないので普通に回復役で。 バサンダ・バパライラ・オースピス・盾にバストン・バブレクラ |
詩 | 栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後衛バラ Incanterにララバイ。(戦闘時に、ララバッシュ) ボスのアイススパイク・Deathbringerのドレッドにフィナーレ。 赤でもOK |
風 | ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー ボス時に、回復補助 |
- 構成:ナ獣召召風白
- 風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
- 開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②の絶対防御
オーク (2018/04/04~2018/05/10)†
※ オーク(2016/04/05~2016/05/10) の情報のままだょ
名前 | ジョブor種族 | 備考 |
---|---|---|
Bozzetto Crusader | ナイト | ボス |
Bozzetto Pugilist | モンク | |
Bozzetto Warlock | 黒魔道士 | 魔力の泉中にデス詠唱 |
Bozzetto Duelist | 魔導剣士 | |
Bozzetto Reaver | 暗黒騎士 | |
Bozzetto Tamer | 獣使い | |
Bozzetto's Hecteyes | ヘクトアイズ | 獣使いが召喚する ブライガを使用する |
トリガー(オーク族)†
特殊技・使用魔法†
特殊技
ギミック†
- ボス
- HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
- 1回目のインビン:バーサーカーダンス解禁。
- 2回目のインビン:ベール・オブ・ディサレー固定。
- オーラをまとい、ベール・オブ・カオスを2回使用後にマニックダンスでタゲ持ちを魅了
- 闇ルーン3個つけておけばほぼレジ
- 魅了されると30秒間マラソンかフルカットで耐えてね
- ボスのオーラは背後からWSを撃つことで消えたり消えなかったり?だそうなのでなにかあるかも
- HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
難易度による敵の数†
難易度 | 数 | ジョブ |
---|---|---|
やさしい | 1 | モンク |
普通 | 2 | モンク・黒魔道士 |
むずかしい | 3 | モンク・黒魔道士・魔導剣士 |
とてもむず | 5 | モンク・黒魔道士・魔導剣士・暗黒騎士・獣使い(ペット:ヘクトアイズ) |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- ボス
- インビンシブルを複数回使用
- ジョブに対応するSPアビリティを使用する
- 魔導剣士:エンチャントルーン・ヴァレションを使用
- 魔法主体で挑む際はどのエンチャントルーンを使ったかをチェック
- HPわ、それほど多くない
- 「普通」以下:MB+数発でおちる(VUでHPふえてるから回数ふえるかな)
- 「むずかしい」以上になると、命中・魔命ともにかなりブーストが必要
- 弱体:睡眠(スリプル)・石化
戦闘例†
- 討伐順例:W黒>R暗>Pモ>D剣>T獣>ヘクト>ボス
- 剣前2白詩風
- 開幕にトルナイララバイ2で寝かし
- 盾
- ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
- マニックダンスが来てしまうようなら剣でテネブレイ3。
- 壁沿い、または Bozzetto Warlock 周辺に全て集めて維持。
- ベール・オブ・カオスのヘイトリセットに注意。
- ウォークライと防御ダウンが重なると危険。
- 百烈拳にはパリセードorバットゥタ。
- ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
- DD@必要命中1390程度
- ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
- インビンが来たら、削り中の護衛にタゲを切り替えて光解除用のTPを溜める。
- ぉ供全部たおしてから、ボスを倒す。
- 護衛担当はWTHPDRの順に撃破。
- R(暗)のドレッドスパイク消してもらうこと。
- ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
- 白
- プロシェル、アディ、バファイラ、バアムネジラ
- ショルダーチャージで、イレース。
- 詩人
- マチ耐火カロル1章+DDにマチメヌ(orマド)・盾風にバラバラ。
- フィナーレは、次に削る予定のぉ供とボスに
- 風水
- インデウィルト・ジオフレイル・(エントラ)フューリー
- ディスペルの補助
- サイレス
- 分担してハックサイレスを担当。
- 重要度は、R>W>C>D。
- はいらないなら、フィナーレ・スタンなどで対応で。
モーグリ (2018/03/12~2018/04/04)†
敵名称 | Bozzetto Voyager Moogle |
---|---|
種族 | モーグリ族 |
備考 | Moogle x2 (?)・Bozzetto Steward x12 |
トリガー(モンスター)†
なんでも
特殊技・使用魔法†
特殊技
使用魔法
精霊ガIII系・精霊V系
サイレス・
スリプガ・プロテスV・
各モーグリの特徴†
ギミック†
Moogleのセリフ | 対処法 |
---|---|
傾注クポ!全員集合クポ! | 親分もぐから逃げて~!盾わ、後衛側に。DDわ、別で~! 盾+後衛側のモグわリジェネの恩恵ほぼむりなんで、 ケアルガ連打で HP1001+あればケアルなくても ![]() |
フレンド招待 | グラサンもぐから逃げて~! 近接がなぐれないぐらいの短い距離ずれるだけで ![]() |
- むず以上の場合、ちびっこもぐが移動するので、その場合、移動方向へ先回りで
ちびっこもぐの前方にいるようにしないと、恩恵がうけれません
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Voyager Moogle | 1083 | 1233 | 1384 |
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- Voyager(ボス)に、プロテス・シェル・ヘイストの強化がそろってる場合
ケアルを使用しやすいので、こまめに強化をけすこと。- サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)きてからの
連続魔ちぅとかに温存がいいかも。
- サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)きてからの
- 耐性:
- 弱点:光?
- ぉ供:
戦闘例†
デュラハン (2018/02/09~2018/03/12)†
敵名称 | Bozzetto Retributionist |
---|---|
種族 | アンデッド類デュラハン族 |
備考 | Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコーン) x1 |
トリガー(アンデッド類)†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | クフィム#1(エスカ-ジ・タ#4) | 骨・コース | |
エルディーム古墳〔S〕 | 骨 | 過去三国HPから 戦績ワープ | |
アドゥリン | ラ・カザナル | 骨・フォモル | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 骨・フォモル・クトゥルブ |
特殊技・使用魔法†
デュラハン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スティジアン ・リリース | 前方範囲 | 物理ダメージ(大) 単体ディスペル ノックバック | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 盾を大きく振り降ろす攻撃 | |
ヴィラナス ・レビューク | 前方範囲 | 物理ダメージ(大)![]() | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 武器を大きく振り降ろす攻撃 | |
インファーナル ・バルワーク | 自身 | 短時間無敵 ヘイスト・ストンスキン 攻撃力アップ・防御力アップ 魔攻アップ・魔防アップ | - | 瞬間発動(アビリティ扱い?) ja暗黒のようなモーション とエフェクト |
アトラメント ・ライベーション | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ HP吸収 | 若干の貯め有り 斧を水平に大きく振り周囲に 赤い輪を発生させる | |
自身 | ヒューマンキラー*2 | - | ||
チャージングアップ | 自身 | |||
ネザーカスティ ゲーション | 自己中心 範囲 | 被ダメージ反射 (無属性ダメージ?) | 怨み貯め後。 1回使用すると 累積値はリセット | |
アトラメント ・オブレーション | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ 強化吸収(複数) | 力貯め後。 強化吸収は 封印可能 | |
アイゼン シュナイダー | 自己中心 範囲 | 即死 | 貫 | 瘴気貯め後。 ヒーリングしていれば 即死しない |
使用魔法
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エンダーク・スタン(スタンガ)
アリコーン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ランパントスタンス | 敵中心 狭範囲 | 物理ダメージ 時々スタン | 複 | 構えと同時に移動で回避可能 |
アケロンキック | 後方扇状 中距離 | 物理ダメージ ノックバック | 消 | 横に回ると回避可能 |
ダムゼルメメント | 自身 | HP約5%回復 | - | 角が折れていた場合は角が生える 一部の状態異常を治療する |
グレース・オブ・ヘラ | 自身中心 範囲 | リジェネ(HP25/3sec) 状態異常回復 | - | |
シンチラントランス | 前方扇状 長距離 | 魔法ダメージ |
チャージングアップ†
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|
Bozzetto Charger(アリコーン)||1367+α|1524+α| Bozzetto Retributionist(デュラハン)||1233|1384|
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- 必要命中:
- Bozzetto Retributionist
- エンダメージ?
- 力貯め中:TP吸収+強化吸収?
- 範囲ダメージで、1100~1900?
- 放射線状に0~200+ディスペガ
- Bozzetto Charger
- エンダメージ?
- WSの構え~着弾まで、吸収
- 吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
- DA + TA高確率
- 耐性:ララバイ完全耐性・スタン
- 弱点:水?
- ぉ供:
戦闘例†
マムージャ (2018/01/10~2018/02/09)†
2016/09Verの情報のままですょ
敵名称 | Bozzetto Autarch(ボス:中央前) Bozzetto Eudite(賢哲王:中央後ろ) Bozzetto Lancer(闘争王:左前) Bozzetto Moraingist(水月王:左後ろ) Bozzetto Protector(騎龍王:右前) |
---|---|
種族 | 獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン族) |
備考 |
トリガー(マムージャ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | バフラウ段丘#1 | |
Survival Guide | バフラウ段丘 | |
アサルト | 皇国エージェント救出作戦 | 二等傭兵 |
秘密訓練所急襲作戦 | 一等傭兵 | |
巌哲王暗殺作戦 | 上等傭兵 | |
他 | マムージャ監視哨 | |
VW | マムーク |
特殊技・使用魔法(※討伐順にならんでるょ)†
Bozzetto Protector(ナ)騎兵@重力(炸裂→収縮/核熱→重力)†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | サイクロニックフレイム | 単体 | ![]() ![]() ![]() | 1枚 | 魔法カウンター |
ファイアアンゴン | 対象中心 範囲 | ![]() | 貫 | ||
ブレージングアンゴン | 対象中心 範囲 | ![]() | 貫 | ||
バッターホーン | 前方範囲 | 物理ダメージ ノックバック | 複 | ||
グラニットスキン | 敵自身 | 近接物理ダメージカット (前方からの攻撃限定) | ー | ||
インビンシブル | 敵自身 | ヘイト最上位と最下位 入れ換え |
使用魔法
フラッシュ・ホーリー・ケアルIV
Bozzetto Lancer(竜)飛竜3匹@湾曲(貫通→切断/重力→湾曲)†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | レステアサルト | 単体 | ダメージ![]() | 1枚 | 魔法カウンター |
ラッシングスタッブ | 近接単体 | 物理ダメージ(4回) | 4枚 | 両手槍時使用 | |
サマーソルトキック | 近接単体 | 物理ダメージ ノックバック | 1枚 | ||
グランドバースト | 対象中心 範囲 | ![]() | |||
竜剣 | 敵自身 | ぷち百烈拳 ダメージ5倍くらい | ー |
Bozzetto Moraingist(モ/詩)サハギン@分解(硬化→振動/重力→分解)†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | フェティッドフラッド | 単体 | ダメージ![]() | 1枚 | 魔法カウンター |
ハイドロショット | 単体 | 物理ダメージ ノックバック ヘイトリセット | 1枚 | ||
スピニングフィン | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ![]() | 複 | ||
ハイドロボール | 対象中心 範囲 | ![]() STRダウン | 貫 | ||
サッカーパンチ | 単体 | 物理ダメージ ヘイトリセット |
使用魔法
猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ
Bozzetto Erudite(白/黒)@核熱(溶解→衝撃/湾曲→核熱)†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | レステアサルト | 単体 | ダメージ![]() | 1枚 | 魔法カウンター |
ワームアップ | 敵自身 | 命中率アップ 回避率アップ | ー | ||
ファイアースピット | 遠隔単体 | ![]() | 貫 | ||
グランドバースト | 対象中心 範囲 | ![]() | |||
精霊の印 | |||||
魔力の泉 | |||||
女神の祝福 |
使用魔法
スタン・バイオIII・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パライガ・ポイゾガ・グラビガ・スリプガII
ホーリー・バニシュガIII・クエイク・サンダガIII
各種精霊VI系
ブリンク・プロテアV・ケアルガV
Bozzetto Autarch(忍)ボス@光闇(極光・黒闇)†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | レステアサルト | 単体 | ダメージ(大)![]() ![]() | 魔法カウンター | |
デカセート | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ | 2枚 | ||
マイアズマ | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() ![]() | 貫 | ||
タイラニックブレー | 前方範囲 | 魔法ダメージ | 5枚 | ||
ラッシングスラッシュ | 単体 | 物理ダメージ(4回) | 4枚 | ||
微塵がくれ | |||||
微塵がくれ・改 | HP残り75%・50%・25%・15%で、 オーラをまとい 遁述カウントダウン。 (白オーラ時、数万大ダメージ) |
ギミック†
- PLMEの順にをモヤ消し撃破
- 忍は陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
- 「ボスからのプレッシャーが弱まる!」のログと同時にモヤが消える
※SP使用後でないと、モヤ解除できない
- Bozzetto Autarchを倒す
- HP残り75%・50%・25%で、モヤついて、遁述カウントダウン
- モヤを消すと遁回し→微塵で、またモヤがつくので、モヤを消すと遁回し→微塵改
- モヤは、光(極光)or闇(黒闇)連携のどちらかランダムで消える。
- モヤあり→遁術参系を火>水>雷>土>風>氷の順→みじんこ
- オーラ発生中は誰かが一定距離離れると全員引き寄せ。
- 氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
- 氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
- 連携でモヤ壊す場合が、
- 「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ
※SP使用前後、複数回つけれる
- 「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ
敵名称 | JOB | 外見 | Lv2連携 | 連携例(片手剣・片手棍) |
---|---|---|---|---|
Bozzetto Protector | ナ | 騎兵 | 重力 | ![]() ![]() |
Bozzetto Moraingist | モ | サハギン | 分解 | ![]() ![]() |
Bozzetto Lancer | 竜 | マム | 湾曲 | ![]() ![]() |
Bozzetto Eudite | 白 | マム | 核熱 | ![]() ![]() |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Autarch(ボス:忍者) | 1225 | 1382 | 1539 |
Bozzetto Moraingist(サハギン:モ/詩) Bozzetto Lancer(竜) Bozzetto Wyvern (飛竜) | 1104 | 1257 | 1412 |
Bozzetto Protector (騎兵:ナ) | 1083 | 1233 | 1384 |
Bozzetto Eudite (白) | 1064 | 1211 | 1359 |
難易度によるモヤ解除の連携回数†
とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|
1回 | 1回 | 1回 | 2回 | 3~4回 |
特徴†
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
- ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ・改を使用する。
- オーラを消すと使用しない?
- 闇睡眠は有効
- 子竜は完全体性で寝ない。
- 騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても寝にくい。
- 初期状態では敵全てにオーラが発生してる
- ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除できる
- 連携
- 不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分解 花車>乱鴉 重力
- 瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
- エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ>エクゼン 分解 マンダリ>マーシー 重力
- レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス>フラット 核熱 ロイエ>レク 重力
- 燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車:重
戦闘例†
- 盾忍忍白吟風
- 盾:ナ剣どちらでもOK。
- 忍:手数とクリティカル重視。
- 陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
- 風:サポ忍で蝉。
- 最初わ、インデプレサイス、エントラデックのみ。
- ボスAくん直前の睡眠中に、ジオフレイル
- 詩:マチマチメヌメヌ
- 白:アディデック
- 盾が集めて吟が寝かし。
- PLMEの順に撃破。
- PLMEをモヤ消し撃破できたら、Aが眠っている内にグロリッチフレイル
- ある程度削ると今度はAに黒っぽいモヤが発生し、遁回し後に微塵改。
- モヤは、光か闇連携ランダムで、どっちかで消える。
- 微塵改は5桁ダメージでスケをしても即死。身替は有効
- 氷遁の次が微塵なので、氷遁詠唱が見えたら後衛は範囲外へ逃げる。
- 逃げるタイミングが早すぎると全体ひきよせ。
ミーブル (2017/12/11~2018/01/10)†
敵名称 | Bozzetto Breadwinner(モ) |
---|---|
種族 | 獣人類ミーブル族 |
備考 | Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Housemaker(柱の後ろ) |
トリガー(ワーム族x5匹)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | 怨念洞#1 | |
タブナジア地下壕#1 (裏タブナジア) | ||
クフィム#1 (エスカ-ジタ) | ||
Proto-Waypoint | ||
ユニティ | クフタルの洞門 (CL125) | |
グスタフの洞門 (CL128) | ||
指輪 | ||
Survival Guide | クフタルの洞門 | |
ツェールン鉱山 | ||
VW |
シルダス・エジワ・ウルガラン
特殊技†
ぉ供の数†
- Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未確定かな。1~3ってかんぢで
Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ)†
- 属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
- 最大3体の同時湧きを確認。
- 1~3匹わくっぽぃかも
- 属性ミーブルワーブル使用後に「ボスの鳴き声が仲間に届きにくい!」が表示されると湧く数が減る?
- 0体になることもある?
- 放置すると段々強くなる?
- 睡眠有効
- 睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると!!で、起きて、同時に百烈拳&暗黒&ヘイトリセット
Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる)†
- 突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
- 非常に硬い。
- ヘイト行動を取っても動かない。
- 時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
ギミック†
- 静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
- ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
- 静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
- 格属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系をかけておけば
特徴†
- 必要命中:
- ボス
- 百烈拳を使用。
- 通常攻撃に、エンスロウつき?
- カウンター高確率
- サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
- 30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
- ぉ供
- 弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・スリプル・ララバイ
- 耐性:スタン(ボス完レジ)
- 有効:
戦闘例†
- 戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
- 支援
- 詩:マチマチマドメヌ
- 風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、フレイル・プレサイスかなにか。
- サイレス
- 赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
- 属性ミーブルワーブル
- 構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を唱えて無効化。
- Urchinが湧いたら即撃破。
- 残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
- 動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
- 残りを削ってボス撃破。
ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2017/11/10~2017/12/11)†
敵名称 | Bozzetto Necronura |
---|---|
種族 | 獣人類ポロッゴ族 |
備考 | Bozzetto Croaker(アクアン類トード族) |
トリガー(ポロッゴ + トード)†
- HPで、トライマライ(けっこう歩く)
- 島のトード(#5すぐの水路)
- ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リポップ)
- ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっご)※近いけど連続くえが必要
- ララ水道:南西(10匹)
- マリアミ#2
- ぉさかなにまぎれて、10匹いる
- エヌティエル水林#FS
特殊技†
Bozzetto Necronura@ポロッゴ
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
クエンチング ハンマー | 範囲 | 魔法ダメージ・強化全解除 MPダメージ・TPダメージ | リレイズとアフターマスは 消えない | |
超水風船爆弾 | 範囲 | ![]() 攻撃力 ![]() ![]() | ||
カエルの奉唱 | 範囲 | 防御力![]() ![]() | ||
カエルの鼓舞 | 範囲 | リゲイン | ||
天乞い | 範囲 | HP回復(9000程度) バッドステータス回復(複数) お供召喚 | ||
マジックハンマー | 単体 | ![]() |
Bozzetto Croaker@トード
使用魔法†
難易度 | 使用魔法 |
---|---|
とてむず | ファイガIV・ファイジャ・ウォタガIV・ウォタジャ メルトン・デス |
むず | ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII インパクト・メルトン |
ふつう | ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII インパクト |
やさしい | ファイアIV・ファイアV・ウォータIV・ウォータV インパクト |
とてやさ | ファイアIII・ファイアIV・ウォータIII・ウォータIV |
- インパクト・メルトンわ、HP50%以下で解禁。複数回使用。
ぉ供†
難易度関係なく、5匹かな?
ギミック†
- クエンチングハンマー
- 近接するひとがMP持ちだと使用
- ナ:突入前に、自己強化などで減らす。
- シャークネックレス[首]潜在能力:リジェネ Lv71~ 白黒赤ナ暗召青学風剣
[発動条件]-3MP/3秒のスリップダメージ中
銀海航路 タコ『Proteus』 POP条件:アルザビ-ナシュモ銀海航路 - レテク武器
通常攻撃MP5%消費:消費MPに応じた確率で追撃+1
- ダメージは強化数に依存
- 呪歌、ファントムロール、風水魔法を消すとダメージ増加
- 近接するひとがMP持ちだと使用
- 天乞い
- イレースで治る弱体いれるとつかう
- ウッコの追加効果のスロウなどのWSの追加効果も要注意
特徴†
- 必要命中:
- ボス
- ぉ供
- 弱体:
- 耐性:
- 有効:雷
戦闘例†
- 盾 DD 後衛
- 盾:戦闘前にMP消費して30以下にしておくこと
- DD:MPもちジョブなら盾同様にMP30以下にする。
- 後衛:詩風コ以外で(いる場合わ、ハンマーくるので対策すること)
クトゥルブ (2017/10/11~2017/11/10)†
トリガー(クトゥルブ族)†
移動手段 | エリア | 補足(リポップ) | Map |
---|---|---|---|
Survival Guide | カダーバの浮沼 | デイリーなら2章も![]() | ![]() |
HP | カダーバの浮沼#1 ナシュモ#1 | アルザダールを途中利用 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 数多い | |
アサルト | (ペリキア) 双頭の蛇作戦 | 特務曹長 デイリーなら2章も ![]() | ![]() |
- アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|---|
Bozzetto Bigwig(シ/忍) | 空蝉の術:参(10枚) |
Bozzetto Astrologer(黒) | 精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・アイススパイク |
Bozzetto Tormenter(暗) |
ぉ供†
Bozzetto Scoundre(HP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚) | |||||
---|---|---|---|---|---|
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むずかしい | とてむず |
POP数 (HP80%) | ![]() T暗 | ![]() ![]() A黒 T暗 | ![]() ![]() ![]() A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 T暗 |
- 最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
- HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
ギミック†
残りHP | 使用技 |
---|---|
100~80% | 鯨波・マングル・一刀両断 |
80~60% | 武器が壊れて、ぉ供召喚 落掌・スパイナルクリーブ |
60~30% | 武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。 アンブレストジャンビア・幻影両断 |
50% | 絶対回避 |
30~ 0% | 武器が壊れて、雑魚召喚 空蝉の術:参・幻影抜剣・忖度強要 |
(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻空抜剣 |
- ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが付与
- ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消滅。
- 追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発動しない)
特徴†
- 必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100(やさしい)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)
- ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)
- 弱体:スタン(サドン)
・パライズ
・サイレス
・ディストラ
- 耐性:
氷・雑魚(スリプル
・ララバイ
・バインド
・グラビデ
・ブレイク
)
- 有効:ミュインララバイ
戦闘例†
- 忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
- 剣:雑魚キープ
- 忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 詩:各敵に、エレジー・スロウ
- 召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
- 白:忖度対策で、ケアルうすめ?
- ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スルー)
- ナ:雑魚キープ
- 護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
- 白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目指す。
- 剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 赤:スロウII・雑魚にミュイン
- 詩:各敵に、エレジー
- ナ:雑魚キープ
キキルン (2017/09/11~2017/10/11)†
トリガー(キキルン族)†
特殊技†
ぉ供†
ギミック†
赤のスリプル†
- 精霊の印+サボトゥール+コンポージャーで、スリプガ
- 敵の感知外からボスを中心で。
- レサジーアーマー+1一式とキシャールリングで効果時間は 2分48秒
- スリプガ発動から2分20秒ほど経過したらスリプルIIで上書き、バインドで足止め
- キシャールリングでスリプルII の効果時間は 2分1秒
- 例)雑魚Aに、スリプルII・雑魚Bに、バインド・雑魚Cに、スリプルII
雑魚Dに、バインド・雑魚Eに、スリプルII - バインドしてある雑魚BとDに、スリプルII。
殲滅状況で、BD以外の雑魚に、バインドいれつつ、まわすかんぢで。
特徴†
- 必要命中:1399(+8)(とて)・938(やさ)
- 特上スシor漁師風近東鍋+ディストラIII+アディデック
- サンドスプレーの暗闇-100に注意。
- ボス:Bozzetto Pilferer(モ)
- ぉ供:Bozzetto Scoundre(シ)
- カット装備必須
- カット0%だとガイボッシュで2200~2500
- HP下がると威力増大?
- 視線技あるので、後衛わ、後向きで
- 耐性:グラビデ
・ブレイク
・スタン
・ダウン系の風水魔法
(ほぼカット)
- グラビデなしで、移動速度18%でマラソン可能らしぃ。特殊技の範囲わ25Ymぐらいまでっぽぃ
- アビリティを盗むわ、使用済みにされるだけなので、強化などに使用してても
- 発動後に、SPアビがくるので、対処してね。
- 猫だましわ、視線判定なので、DDがタゲとってしまった場合、後向きで対処しておくと
猫だましが不発になり、ヘイトリセットになるょ - アーマーブレイクとアップヒーバルが、ぉぃちぃかも。
- 戦士が見つからない場合は、侍や竜騎士でもOK。青のテネブラとかも~
- 追加効果を発動させるには相応の命中&魔命装備が必要
- 弱点:
- 有効:
「強化を盗む」の使用条件†
戦闘例†
- ソロ+アークEV・セルテウス・リリゼットII・コルモル・ヨラン
- 盾2枚が無難っぽぃ
- ぉ供わ、早めに倒しつつ、絶対回避のときわ、寝かす。
- 置物系フェイス・詩人・クルタダわ、ヾノ´・ω・)アゥトアゥト
- 盾・青・青・DD・赤/黒・白
- 盾がからまれつりで、赤が、ぉ供に印プガ
サハギン (2017/08/03~2017/09/11)†
敵名称 | Bozzetto Songstress |
---|---|
種族 | 獣人類サハギン族 |
備考 | Bozzetto Wavefist(モ)・ Bozzetto Flowspear(竜) Bozzetto Hydrophile(白)・Chirurgeon(シ?頭足族) |
トリガー(サハギン族)†
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ノーグ#1 | サハギン | 徒歩で海蛇へ。 |
ユニティ | 海蛇の岩窟(CL125) | サハギン |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ジャンプスラスト | 近接単体 | 物理ダメージ | 竜騎士のみ使用 | |
ハイドロショット | 近接単体 | 物理ダメージ・ノックバック・ヘイト減少 | 溜め長め | |
ハイドロボール | 対象中心 範囲 | 水属性ダメージ・STRダウン | 貫 | |
スピニングフィン | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ・スタン | 複 | |
バブルアーマー | 敵自身 | シェル(魔法ダメージ-20%) | ディスペル可能 | |
バブルクレンズ | 自己中心 範囲 | 状態異常を全て解除 | - | |
敵自身 | バイオスフィア | - | ||
サッカーパンチ | 物理ダメージ・ヘイトリセット |
使用魔法†
Bozzetto Songstress
マンボ・メヌエット・フィナーレ・レクイエム・スレノディ
ぉ供†
名称(Job) | Flowspear(竜) | Wavefist(モ) | Hydrophile(白) | Chirurgeon(シ?) |
---|---|---|---|---|
初期POP数 | とてやさ1体 ふつう以上2体 | とてやさ1体 ふつう以上2体 | むず以上で1体 | とてむず以上で1体 |
アビ | 竜剣 | 百裂拳 | 女神の祝福 | |
補足 | ジャンプスラスト ハイドロショット ハイドロボール スピニングフィン | サッカーパンチ | ケアルガVI | 頭足族 |
敵配置図†
ギミック†
- ボスわ、
静寂中なら、バイオスフィアと敵リジェネが消失する。
- サイレスわ、3回までしか入らないかも。
- 時間経過(60-120秒?)で、バブルクレンズを使用し、全ての状態異常を回復
- 雑魚わ、ボスとの距離が離れるごとに強くなる
- 寝かしも有効なので、白サハギンを寝かして放置しながら、雑魚処理かな。
- 一度の「連携」で倒せなかった場合、以降、敵がWSを使用するごとにLvUP
- うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れるとLvUPフラグに。
※LvUPした場合、討伐後にリポップした雑魚が、そのLvからスタートだょ
- うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れるとLvUPフラグに。
- LvUP対処法
- 時間経過で「頭が冷えると」LvDOWN。
- リジェネがダメージを圧倒するときは一度寝かせて、サイレスが入るまで待機。
もしLvUPしていたら怒りが収まるまでの間、別の雑魚を倒しててね。
特徴†
- 必要命中:1400+?(とて)
- 戦闘開始から一定時間の経過?でバイオのスフィアを展開(超広範囲)
- ボス:初期位置から移動しない
- ボスは被弾してもゼロダメージ。
- ボスを直接倒すことは出来ず、雑魚を1体倒す毎にHPが減少。
- 必要な雑魚の討伐数は難易度毎に変わる。
- とてやさ3体、やさしい4体、ふつう5体、むず?体、とてむず?体。
- 規定数を倒すとボスが倒れ、雑魚が残っていても戦闘終了。
※雑魚0匹なら、ボスが削れるっぽぃ
- 雑魚はボスが1段階以上?「歌いづらく」なっていないと強リジェネが発生。
- 「歌いづらく」させていてもボスから引き離されると強リジェネが発生。
- ボスの残HPが減るたびにリジェネ解除に必要な「歌いづらさ」の段階が増える?
- 雑魚は一定時間で再POPする
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:雑魚@ララバイ
戦闘例†
近接Ver | 精霊MBVer | |
---|---|---|
手順 | ![]() | ![]() |
説明 | 弱体5個入れて、サイレス禁止![]() | 弱体5個入れて、サイレス必須![]() |
LvUP | 連携きれてもLvUPなし | 連携がきれるとLvUPあり 核熱+サベッジ・レゾ・デミで光 |
補足 | リジェネ・バイオフィールドあり | リジェネ・バイオフィールドなし |
ボスから離れると、強リジェネわ、どちらもあり |
- 精霊Verわ、リジェネあっても削り切れる火力なら、サイレスなしでもOKかも。
- 1回の連携で、削りきれない場合、核熱+WSでつないでもらって光にしてもらうといいかも?
アーリマン (2017/07/05~2017/08/03)†
- 詳細わ、前回へ
こちら
トンベリ族(2017/06/07~2017/07/05)†
敵名称 | Bozzetto Rasca(召)ll |
---|---|
種族 | 獣人類トンベリ族 |
備考 | Bozzetto Elemental(![]() ![]() Bozzetto Chaser(シ)・Bozzetto Slicer(忍)・Bozzetto Defilier(黒) Bozzetto Monarch(王冠ボス/?)・Bozzetto Shade(半透明のボスの分身) |
トリガー(トンベリ族)†
- ウガレピ寺院のトンベリわ、ほとんどが【練習相手になりません。】なので確認してね。
- 怨念洞の場合、トリガー取り終わったらエスケで、いったんヨアトル(J-11)へ行き
そこから、怨み解除マップ(ウガレピ最初のマップ)に入ってね。
怨み解除の仕方†
- ノーグの中央階段下(I-8)Magephaudに話しかける。
- 獣人金貨3枚をトレードする(Lv61以上の獣人から盗むとかで入手)
- ウガレピ寺院の最初のマップ[1](F-11)の隠し扉をウガレピ寺院小部屋のカギで開き、
中にいる引きこもりトンベリ(Tonberry Priest)に解除してもらぅだけ
最大6000Gとられるょ
※場所わ、上のトリガーのウガレピ寺院のマップみてね。
特殊技†
"トンベリ"
使用魔法†
Bozzetto Elemental
ウォータV・
ウォタガIII・
ポイゾガII
特徴†
- 必要命中:(とてむず)1500+
- HP:
- 各種1アビ使用。
- 王冠ボスわ、ランダム?もしくわ、ハイブリッドっぽぃ?暗黒・戦士だのいろいろ(・_・;)
- Bozzetto Prime:アストラルフロウを複数回使用。
- エレが、魔法を唱えるとアスフロのトリガーっぽぃ。もしくわ、30秒でとかで・・・
- 剣のヴァリエとワンフォ、白の聖域、風インデフェンドだけで耐えれる。
あぶなそ~なら、スケいれてもらってね。
- 耐性:スリプル
ブレクガ・
・フィナーレ
・サイレス
・スタン
- Bozzetto Rascal(召):被魔法ダメージ-25%・魔防200(とてやさ~とてむずで共通)
- エレ召喚中:リジェネあり・アスフロでHP回復
- エレのヘイトわ不明(ランダム?)
- リジェネで削れないならエレも倒してね。
- Bozzetto Elemental(エレ):被魔法ダメージ-0%・魔防100
- Bozzetto Monarch(王冠):被魔法ダメージ-50%・魔防200
- Bozzetto Shade(分身)
- 視線を合わすと披ダメージ減少(ヘイト減少?)
- 視線を合わさないと披ダメージ大(クリティカル攻撃じゃない)
- 弱点:ディスペル(サポでもむず位までなら入る)
- 断罪の光
胴刈りor袈裟刈りor急所突き
湾曲
透明なのが不意打ちの闇
- 贖罪みたら、イレースか、サクリの準備を!
- 湾曲のエフェクトみたら、タゲ持ちが後ろ(透明くんのほう)向けば、透明くんの闇がこないっぽぃ
- 透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線技っぽぃ
で、透明くんわ、背後にわくのと、逃げて回避わ、むりっぽぃ。
- 透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線技っぽぃ
- ラスカル召
S忍
D黒
Cシ
Cシ
M暗
召喚される数†
作戦例†
- 盾青青風詩白(とてむず)
- 順番:召R>シC1とシC2にWS撃って絶対回避発動させる>S忍>D黒>C1とC2>Mボス
- 盾わ、剣ナどちらでも。DDわ、命中用意できれば青でなくても。
- ため息の回避アップわ、ディスペル・ガイストウォールで消してね。
Job | 説明 |
---|---|
剣 | 召のアスフロ(開幕のやつ)に合わせてワンフォアオール 召討伐後、バエアロ+ゲールスx3+フルーグ(追加防御ダウン無効!) 耐えれるなら闇連携くらうが、むりなら湾曲で分身のほうへ向く |
ナ | アスフロをランパと聖域でしのぎ、あとわイージスで闇連携も気にならぬ |
青 | 虚無とガイストウォールがあると楽。サドンも魔命もりまくっても3割り程度 ヘイトリセットでタゲくるけど気合いで削れ |
風 | 召に、(グロリッチ)フレイル・ボスまでわ、青のそばでインデフューリー ボスのみになったらインデプレサイス |
詩 | (ナイトル)(マルカ)栄典 マド マド スケ |
白 | アディデック・防御ダウンにイレースか、サクリ。 スリプガくるから離れておく |
- 剣忍青風詩白(とてむず)
- Rascal(召)撃破前
Job | 説明 |
---|---|
剣 | ワンフォアオールでアストラルフロウを軽減。 |
風 | ジオフレイル インデアトゥーン |
詩 | 栄典 マーチ 耐寒カロル第二 スケ |
- Rascal(召)撃破後
Job | 説明 |
---|---|
剣 | 「振り返り」に失敗してもフォイルでダメージを軽減できる?闇連携は氷属性ダメージ? |
白 | ボスの袈裟刈りや胴刈りで受ける防御ダウンにイレースを忘れずに。 |
風 | ジオフレイル インデトーパー (エントラ)プレサイス |
詩 | 戴冠 マーチ マド マド |
- 青ソロ+シルヴィ・EV・キング・コルモル・クピピ(やさしい)
- 召を最初のWSで半分削ったらサドンしてから、あと倒す!
- 黒をさくさくっと倒す!
- ボスはバーサク&ゴリ押し
- 断罪の光【着弾後に】サドンで連携阻止で
- これで安全にゴリ押し可能だょん
※サドンわ、難易度あがると、入りにくくなるから、気をつけてねん
- これで安全にゴリ押し可能だょん
アンティカ(2017/05/10~2017/06/07)†
敵名称 | Bozzetto Consul |
---|---|
種族 | 獣人類アンティカ族 |
備考 | Sabotender Dulce(サボテンダー) |
トリガー(アンティカ族)†
特殊技†
"Bozzetto Consul"
"Sabotender Dulce"
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
光合成 | 敵自身 | リジェネ(10HP/3sec) | - | 日中のみ使用 |
ニードルショット | 近接単体 | 物理ダメージ | ||
針千本 | 自身中心 範囲 (PT外含む) | 範囲内の敵に合計1000の物理ダメージ | 全 | とてやさ・やさ |
針弐千本 | 自身中心 範囲 (PT外含む) | 範囲内の敵に合計2000の物理ダメージ | 全 | ふつう |
針四千本 | 自身中心 範囲 (PT外含む) | 範囲内の敵に合計4000の物理ダメージ | 全 | むず |
針万本 | 自身中心 範囲 (PT外含む) | 範囲内の敵に合計10000の物理ダメージ | 全 | とてむず |
使用魔法†
なし
特徴†
- 必要命中:
- HP:ボス40万・サボテンダー6万くらい?(とて)
- 1アビ使用。
- ボス:マイティ・雑魚狩:イーグル・雑魚黒:魔力の泉・雑魚戦も、マイティかな
- 耐性:土・闇(ダメージ50%カット)
- 風100・火雷60
- 魔防:ボス200 雑魚150
- 弱点:
風
- ぉ供:Sabotender Dulce(サボテンダー)
- 砂の呪縛のヘイトリセット対策に、近接してやるかど~するか。
- サボテンダーの針千本わ、盾だけくらわせよかね。
作戦例†
- サボテンダーを
氷MB
- 素うちでぶっころりんor近づいてくるのまって連携開始
- 盾がつっこんだら、いっしょにみんなも中央いけばサボテンダーの距離楽勝
- ジオイン・インデフォーカスか、ジオヘイスト・インデフォーカスでいいかな
- 湧いた雑魚を処理。
- 風で素うちか、MBでOK。盾にも削ってもらっててもいいかも。
- 後衛も中央につっこんでる場合、距離はなれるか、ヘイトリセット対策でそのままか
- ボスを
風MBでOK
- ジオマレーズ・インデフォーカス
- ボス本体にガジャMBで、雑魚ごとまきこんでもいいかも。
- 盾が、ボスにつっこむ
- 後衛も中心に移動。
- ジオアキュメン・インデフォーカス(ジオわ、イン・ヘイストでも?)
- サボテンダーを、
MBか、素うちでおとす
- 盾わ、ボスつれて入口に移動
- 羅盤はりかえてもらって、雑魚から、素うちか、
MB
- ボスか雑魚なぐりつつ、サボテンダーが近寄ってきて針○本しよ~としてたら
サブタゲだしてWSで、ぶっころりんでもいいっぽぃ
ギガース(2017/04/04~2017/05/10)†
※前回の情報のまま
敵名称 | Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前) Bozzetto Marshal(初期位置:左手前) Bozzetto Swiftshooter(初期位置:右手前) Bozzetto Fistfighter(初期位置:中央奥) Bozzetto Fistfighter(初期位置:左奥) Bozzetto Trainer(初期位置:右奥) |
---|---|
種族 | 獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス |
備考 |
トリガー(ギガース族)†
- ザルカバード〔S〕(HP#1)
- デルクフの塔上層(HP#1)
- ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|
特徴†
- 必要命中:
- 耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%ダメージカット(氷の咆哮Ver)
- 弱点:
水
- マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすればMP消費なしっぽぃ
- 青のマジックバリアとかもOK
- テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
- 1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
- Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
作戦例†
- 全部、水MBでいいかなと・・・
- むずソロ
- お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
- もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
- ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい
↑と同じ条件でMB計略でも1154
アーリマン (2017/03/10~2017/04/04)†
敵名称 | Bozzetto Deathsinger |
---|---|
種族 | デーモン類アーリマン族(灰色) |
備考 | ハイドラ戦隊(シャドウ族)がランダム |
トリガー(アンデッド類)†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ (#4) | 骨・コース | |
エルディーム古墳〔S〕 | 骨 | 過去三国HPから 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | |||
指輪 | |||
アドゥリン | ラ・カザナル | 骨・フォモル | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 骨・フォモル・クトゥルブ |
特殊技†
- Bozzetto Deathsinger
名称 範囲 効果 蝉 備考 エアリーシールド 敵自身 遠隔物理バリア - マジックバリア 敵自身 魔法バリア -
使用魔法†
- Bozzetto Deathsinger
- コメット・スリプガII・ドレイン・アスピル
- プロテアV・シェルラV・ケアルガ・ヘイスガ・スロウガ・ブライガ・ディスペガ
特徴†
- 必要命中:1450?・シーフタイプのマンダウ:1500
- ボス@アーリマン
- HPはやさしいで10万くらい?
- 最初はダメージが通りにくい。他の敵を倒すごとにカットが緩やかに。
- 連続魔デスを使用。
- "レリック"を全て倒すと封印可能
- 寝かしてから戦う場合、ケアルガで、まわりをおこしてしまうので
盾役1枚が、遠くでキープで。
- ぉ供@ハイドラ戦隊
- 難易度に応じてフォモルの出現数が変動なる。
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|---|
POP数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 10 |
- 全16種類からランダム
- 武器の持ちジョブ用のSPアビリティを使用。
- 追加効果やアフターマスも再現。
- スリプガ対策で、開幕に服毒してから戦闘開始で
- 寝かしなしや、マラソンしない場合わ、インデバリアなどで対処。
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:睡眠(1回のみ寝るっぽい)・サイレス
ぉ供対処法†
- Spharai(モ)
- アビ:
- WS:ファイナルヘヴン
- 魔法:
※カウンター持ちなので背面から殴ること。
※百烈拳とカウンターで忍盾はやや不向き。一隻眼を使うorカット+非抜刀で対応
- Excalibur(ナ)
- HP:5万
- アビ:
- WS:ナイツオブラウンド
- アフターマス:リジェネ(10HP/3秒)
- 追加効果:自分のHPに比例したダメージ(発動率:7%)
- 発動時残HPの25%の斬属性物理ダメージ(物理防御無視)
- 追加効果ダメージは、10,000に達することも
- 隠し効果:時々2.5倍撃
- 魔法:
※追加効果よけに、魔除け風水にしてみるとか
マラソン(移動速度UP装備だけで可能)や、蝉で避けるなどで対処
サドンはめしてしまえ
- Ragnarok(暗)
- アビ:ブラッドウェポン
- WS:スカージ
- アフターマス:クリティカル発動率アップ
- 隠し性能:時々2.5倍撃
- 魔法:
クリティカル倍撃?で、痛い
- Guttler(獣)
- Bravura(戦)
- Apocalypse(暗)
- Gungnir(竜)
- アビ:
- WS:ゲイルスコグル
- アフターマス:ショックスパイク
- 追加効果:防御力ダウン
- 隠し性能:時々2倍撃
- 魔法:
※スタン対策で、バサンダラ・魔除け風水など
※子竜召喚無し
※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおしておく
- Amanomurakumo(侍)
- アビ:明鏡止水
- WS:零之太刀・回天
- アフターマス:ストアTP+7
- 追加効果:攻撃力ダウン
- 隠し性能:時々2.5倍撃
- 魔法:使用しない
※一人連携してくる
※可能なら明鏡を確認したらマラソンで避けるのも手?
- Mjollnir(白)
- アビ:女神の祝福
- WS:ランドグリース
- アフターマス:命中率アップ
- 追加効果:回避率ダウン
- 追加効果:MP回復
- 隠し効果:時々2.5倍撃
- 魔法:ディアII・ディアガII・バニシュガIII・アクアベール・ホーリーII
- ケアル不使用
- Yoichinoyumi(狩)
- アビ:イーグルアイ
- WS:南無八幡
- アフターマス:飛命+30
- 魔法:
※HP75%以下まで、近寄ってこない。
- Annihilator(狩)
- アビ:イーグルアイ
- WS:カラナック
- アフターマス:敵対心-20(装備枠)
- 隠し性能:時々3倍撃
- 魔法:
※HP75%以下まで、近寄ってこない。
- Gjallarhorn(詩)
- アビ:ソウルボイス
- WS:エナジードレイン
- 魔法:フィナーレ・レクイエムVII・ララバイ・妙技エチュ・ミンネIV・メヌIV・戦場エレジー
- Aegis(ナ)
戦闘例†
- 戦闘順:エクス>黒詩>白>シ盾>侍>暗戦竜>モ>遠隔>獣>忍の優先順位。
- シ盾:アビ来たら別の前衛へ。
- 獣:フィールティ
- 忍:女神の聖域。
- 吟の魔命装備と、白の距離感と、青がサドンがんばれで。
- フライトフルロアが有効
- 編成例
- メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)
- アーリマン盾0~1(剣、ナ、か、からくり以外非抜刀維持)
- アタッカー1~2(蝉持ち推奨、なくてもやれる)
- 吟1(マチマチマドスケ、前衛命中によっては栄典が欲しいところ。ララバイ装備完備)
- ヒーラー1(白、学。ほぼ単体状態異常なのでヤグ不要)
- 風0~1(フュリフレ、場合によってはウィルトフレイル。弱体担当)
- メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)
ヴェルク (2017/02/10~2017/03/10)†
敵名称 | Bozetto Regent |
---|---|
種族 | 獣人類ヴェルク族 |
備考 | Bozzeto Savior |
トリガー(ヴェルク族)†
- マリアミ#4(B-5)からのウォーの門わ、レイヴの先に4匹のみ
- ヤッセ#2・#3のわりとそばに、1匹ずついるけど、他に別の場所に2匹の計4匹のみ。
- ケイザックにわ、2匹しかいなくて、HPやビバックから遠い。
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
(通常攻撃) | 単体 | バインド | 飛び跳ねる | |
ガランフ | 範囲 | ダメージ・![]() ![]() | ||
ソベランイーディクト | 魔法バリア? | |||
マーセレスマウリング | 単体 | ダメージ | ||
カミングスルー | 単体 | ダメージ | ||
ヴェルクアンブッシュ | 単体 | ダメージ・ディスペル? | ||
クロックタストロフィー | 範囲 | ダメージ・![]() | ||
ノブレスオブリージュ | 敵自身 | レベルアップ・HP回復 | - |
使用魔法†
Bozetto Regent
フラッシュ・プロテスIV・シェルIV・バニシュII
Bozzeto Savior(むず以降)
メテオ
特徴†
- 必要命中:
- ボスには一定時間内(1分程度?)に与えられるダメージが決まっていて、超過すると以後
しばらくの間はダメージを与えられないっぽぃ。- ノブレスオブリージュ(レベルアップ/HP回復)を使用される。
- 黒はIII系魔法が限界。高位魔法ではダメージを与えすぎ、敵レベルアップの引き金になる
- 計略のスリップわ、計算外っぽいので、ぉぃちぃかも?
- ぉ供にわ、ダメージの上限ないので、気にしなくてOK。
- レベルアップあり。
- 大ダメージでレベルアップ 閾値2万ぐらい?
- ぉ供:とてやさ:0 普通:2 むず:3 (最初から配置されている)
- 普通までなら、物理系のぉ供のみ
- むず以降、魔法系のぉ供追加で、魔法ダメージ無効・メテオ使用
- 魔法/物理の2タイプの制限なら遠隔構成も向いていそう。
- 狩/トゥルーフライトやコ/ワイルドファイアは魔法攻撃扱い。
- 風:フレイルわ、効果ないかも?
- 耐性:
闇
- 弱点:
雷
氷
- 有効:
戦闘例†
- 普通ならMB編成で余裕
メドゥーサ (2017/01/10~2017/02/10)†
敵名称 | Bozzetto Freyja |
---|---|
種族 | 獣人類メドゥーサ族 |
備考 | Bozzetto Frigg(ラミア族)・Bozzetto Skathi(メドゥーサ族) |
トリガー(ラミア族orメロー族)†
移動手段 | エリア | 補足 | Map |
---|---|---|---|
HP | カダーバの浮沼#1 | 南下して(K-8)→アルザダール経由 | ![]() (H-9)・(G-9) |
ナシュモ | エイン用出口(G-7)から上と一緒 | ||
ユニティ | アルザダール(CL128) | (G-8)ワープ→(H-7)左側ワープ→出口 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | ||
アサルト | 青の治験 | ルジャワン曹長 |
特殊技†
Bozzetto Frigg
使用魔法†
なし
特徴†
- 必要命中:
- 一定時間、視線を外しているとモヤのエフェクト
- エフェクト中はヘイトが上がらない?
- 難易度が上がると視線を外していられる時間が短くなる
- HP60%ぐらいから、魅了10秒おきぐらいの連打ぎみ??
- お供の最初のターゲットは後衛なので、盾わ、速攻タゲとってね。
- Bozzetto Skathi(メドゥーサ族:中)
- イーグルアイ使用。
- Bozzetto Frigg(ラミア族:小)
- イーグルアイ使用
- ラクスバラディダンスわ、むず以下ではHPをある程度減らすと解禁。とてわ、最初から
- Bozzetto Freyja:大>Bozzetto Skathi:中>Bozzeto Frigg:小の順に倒す。
- この順番ぢゃないと、何度でも雑魚が沸く?
- ぎりぎりまで、それぞれけずっておきながら、この順番でいけばいいっぽぃ
- 近接以上の距離から魔法を当てると全体引き寄せ
- 弱体とか禁止にするか、近接してからいれるかにしてね。
- 産強石のダンスのテラー対策で、バストン・バブレイク・アドル
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:アドル
ソウルフレア(2016/12/13~2017/01/10)†
敵名称 | Master Manipulator |
---|---|
種族 | ソウルフレア族 |
備考 | Bozzetto Imp(インプ) |
トリガー(デーモン類)†
デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウルフレア
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ザルカバード〔S〕 | |
ナシュモ | マウントで北東へ | |
ボスディン氷河〔S〕 | 過去三国から 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | ||
ユニティ | カダーバの浮沼(CL135) | イカ・インプ多数 |
指輪 | ||
Survival Guide | ||
VW | アラパゴ | 北東に多数 |
特殊技†
Master Manipulator
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
イモータルアナテーマ | 自身中心 範囲 | ![]() | ||
イモータルシールド | 自身 | 特殊なバリア | ||
トリビュレーション | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | ||
マインドパージ | 遠隔単体 | 強化全消し(食事を含む) | 貫 | |
レプロベーション | 対象中心 範囲 | 強化全消し(食事を含む) | イモータルシールドのバリア中 |
Bozzetto Imp
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ビュークルゴール | ||||
デフェニングタンタラ | 範囲 | ![]() | ||
アブレーシブタンタラ | 範囲 | ![]() | ||
グレーティングタンタラ | 自身中心 範囲 | ?属性ダメージ・![]() | 消 | |
スタイフリングタンタラ | 自身中心 範囲 | ?属性ダメージ・![]() | 消 | |
ダークリサイタル | 自身中心 範囲 | ダメージ・強化全消し・![]() | 消 |
使用魔法†
Master Manipulator
特徴†
- 必要命中:むず@遠隔1400程度(近接1320程度)・とてむず@遠隔1500程度(近接1420程度)
- アジュールローを使用。
- 初期状態では強力なダメージカット状態
- お供を倒すとカットが解除
- バリアを張っているいるときに殴ると反撃効果でTPを吸収
- ダウン系の風水魔法(フレイルやヴェックスなど)の効果がない
- イモータルシールドについて
- 一定以下の魔法ダメージと遠隔ダメージを無効化(0ダメージ)にするバリア。
- ふつう@600以下・むず@800以下・とて@1,000以下が無効化
- 無効化される閾値を超えるダメージを一定以上与えると破壊。
- 乱れ撃ちは合算で無効化判定されるのでむずなら1回で破壊できる模様。
- ペットの特殊技・履行でも解除?
- 青のシンカー・グルーティナスダートも、1k超えればOK
- TP吸収されると、バリアのときのストスキ?強化されるみたいなので、盾わ、抜刀なしで!
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
- お供:とてやさ@3体・むず@7体・とてむず@8体
戦闘例†
- ナ狩狩コ吟白@むず(5分)
- インプ殲滅後に、本体。シールドわ、乱れ打ちで対処。
トロール(2016/11/10~2016/12/13)†
敵名称 | Bozzetto Bruiser(ボス) |
---|---|
種族 | 獣人類トロール族 |
備考 | Bozzetto Justiciar(ナ)・Bozzetto Sharpshooter(狩) Zahhak(ダハク) |
トリガー(獣人類トロール族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ||
プロトウェイポイント | ||
指輪 | ||
Survival Guide | ハルブーン | 開通してない場合、アトルガンからマウント![]() |
VW | VWワープですぐエリチェン![]() | |
ゼオルム火山 | VW・ハルブーン監視哨からマウント![]() | |
その他 | アサルト | 落ち武者など |
特殊技†
Bozzetto Bruiser(ボス)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
金剛破鎖拳 | 単体 | ダメージ | ||
ヘッドスナッチ | 単体 | ダメージ | ||
ヘッドシーズ | 単体 | 瀕死(HP1固定)・ヘイトリセット | とてむずのみ? | |
スレッジハンマー | 単体 | ダメージ・![]() | ||
ヘイメイカー | 直線範囲 | ダメージ・![]() | ||
プレアデスレイ | 範囲 | ダメージ・![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 消 | 24秒間 |
超力足 | 自身中心 範囲 | 魔法バリア (魔法ダメージ吸収) | お供も吸収 |
Bozzetto Justiciar(ナ)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
金剛身 | 自身中心周囲 | ストンスキン(ディスペル不可) | - |
Bozzetto Sharpshooter(狩)
Zahhak(ダハク)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ヘッドシーズ | 瀕死ダメージ |
使用魔法†
Bozzetto Justiciar(ナ)
プロテスIV・シェルIV・フラッシュ・バニシュII
特徴†
- 必要命中:(むず)1260・(とてむず)1400?
- 耐性:
- 弱点:(ボス)
闇・(お供)
闇
土・(ダハク)
水
- 有効:
- お供:
名称 とてやさ やさしい ふ つ う 難しい とてむず Bozzetto Justiciar(ナ) 1 2 Bozzetto Sharpshooter(狩) 1 2 Zahhak(ダハク) - 1 - Bozzetto Bruiser * 1(ボス)
- 百烈拳を使用。
- 超力足で魔法ダメージ(連携ダメージを含む)を吸収。
- 大力足のリメイク。
- お供全ての"モヤ"を剥がすと、ダメージが通る
- 10秒程度で"モヤ"復活するので、その都度、範囲WSがいいらしぃ
- プレアデスレイで大量の状態異常をばらまき。(多くの万能薬が必要)
- Bozzetto Justiciar * 2(ナイト)
- インビンシブルを使用。
- 魔法WSで"モヤ"が消滅。
- イオリアン・カタクリスム・アースクラッシャー
- Bozzetto Sharpshooter * 2(狩)
- イーグルアイを使用。
- 物理WSで"モヤ"が消滅。
- サークルブレード
- Zahhak * 1(ダハク)とてむずで解禁
- ヘッドシーズ(瀕死ダメージ)が強烈なので、スケ必須かな?
戦闘例†
物理編成
- ナ青青シ詩風
- 詩:とてむずならスケいるかも
- ナで全部かきあつめる
- 青①:サークルブレードで雑魚S処理・シ:イオリアンで雑魚J処理
- 青②:ボスにサベッジ連打で削る。(連携防止でサベッジおすすめ)
- 青①シわ、モヤるごとに、範囲WSで処理しながらボスを削る。
MB編成
- 剣黒黒学学風
- 黒3でもいいかも
- 突入前:学:ぷろしぇる配布
- 突入後:学:自己ヘイスト・(黒)妖霧の陣II・(剣)へいすと・りぢぇね
- 風:インデフォーカス・(エントラ)インデアキュメン
- 剣:テネブレイ*3
- 風:グローリーブレイズ発動
剣がヘイトのせたらジオマレーズ
- 剣:特攻+ガンビット
- 学:ボスのそばで、重力開始
- 学:ダハクに、湾曲で
水MB
- 学:トロールに、重力で
MB
- ボスへの連携開始でもたつくと、超力足がきちゃぅので、風のグローリから、連携開始までを迅速に
- デスのあとのMP回収わ、雑魚ナイトからか、コンバかな。
- ヘイトリセットあるので、剣わ、フォイルやアビ屈指してね。
ポロッゴ + トード(2016/10/11~2016/11/10)†
敵名称 | Bozzetto Necronura(ボス) |
---|---|
種族 | 獣人類ポロッゴ族 |
備考 | Bozzetto Croaker(アクアン類トード族) |
トリガー(ポロッゴ + トード)†
- HPで、トライマライ(けっこう歩く)
- 島のトード(#5すぐの水路)
- ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リポップ)
- ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっご)※近いけど連続くえが必要
- ララ水道:南西(10匹)
- マリアミ#2
- ぉさかなにまぎれて、10匹いる
- エヌティエル水林#FS
特殊技†
Bozzetto Necronura
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
クエンチング ハンマー | 範囲 | 魔法ダメージ・強化全解除 MPダメージ・TPダメージ | リレイズとアフターマスは 消えない | |
超水風船爆弾 | 範囲 | ![]() 攻撃力 ![]() ![]() | ||
カエルの奉唱 | 範囲 | 防御力![]() ![]() | ||
カエルの鼓舞 | 範囲 | リゲイン | ||
天乞い | 範囲 | HP回復(9000程度)・お供召喚 | ||
マジックハンマー | 単体 | ![]() |
Bozzetto Croaker
使用魔法†
特徴†
- 必要命中:1140(むず)・1250(とてむぢゅ)
- 装備のみで1245で、92.4%
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:サイレス
- 連続魔を使用し、ガジャを使う。
- 強化アイコンが多いと敵技:クエンチングハンマーが強くなる
- PT全体での強化アイコン数かもにゅ
- メイン?ジョブにMPもち?
クエンチングハンマーについて†
- 封印方法
- 強化数というより、なにかジョブ特性もちがPTにいることでトリガー?
- シ侍戦か狩獣わ、セーフっぽぃ
- 強化系の効果アップとかなにかのアビがあうと?
- ソラス・コンポージャー
- 魔法ダメージはPTに掛かっている強化魔法の総数に比例している?
- 食事わ、ノーカウントっぽぃ
- MPダメージおよびTPダメージは敵との距離で緩和される。
- 盾にケアルが届くぎりぎりで60%ほど減少、届かない距離だと50%ほど減少。
- クエンチングハンマーのあとに光連携、超水風船爆弾のあとに闇連携が出ることがあった
天乞いについて†
トライマライにウィンダス石の区から入る方法†
トライマライ水路のトードわ、満月の泉のHPより、石の区から入る方法が近い。
「買出し部隊」>「夜に隠れて」>「魔法の水」>「呪われたリボン」>「水呼びの扉」クエ発生
だいじなもの「鼻の院の認可証」が必要。
ウィンダス連続クエ詳細 |
ナイトの敵対心装備†
- 敵対心+は装備で合計+70程度確保
- こんなかんぢでもOKらしぃ
- カバラリアーマー(レリック防具IL109, 119)でも代用可
戦闘例†
- ナの準備完了後に、合図もらって、印サブダク
- ナわ、ログが見えないぐらい遠くまで離れる
- DDわ、タゲまわしぎみに、削ればOK
- ナの開幕に稼いだ敵対心が、ぬけるまえに、削れ
- DDわ、戦闘中に、ヘイトがあがるようなことわしない(ウォークライなど)
- 強化も、いくらでもあってもOKなので、釣りに行く前に、完了しておくこと。
- ナの開幕に稼いだ敵対心が、ぬけるまえに、削れ
- 構成:ナ忍赤赤白風
- 構成:剣召召コ白風
剣/忍 抜刀なし・空蝉の術で攻撃を回避 召① イフリートのフレイムクラッシュ(核熱)
連携しつつ、ミュイン担当召② フレイム後に、ラムウのボルトストライク(分解)技連携:光 コ ビースト・ドラケン・ライトショット(ディア) 風 インデトーパー・ジオフレイル
(エントラ)インデフェイド
マムージャ(2016/09/06~2016/10/11)†
敵名称 | Bozzetto Autarch(ボス:中央前) Bozzetto Eudite(賢哲王:中央後ろ) Bozzetto Lancer(闘争王:左前) Bozzetto Moraingist(水月王:左後ろ) Bozzetto Protector(騎龍王:右前) |
---|---|
種族 | 獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン族) |
備考 |
トリガー(マムージャ族)†
特殊技†
※武器消滅時のみの技わ、使うかどうか未確認
敵名称 | SPアビ | 特殊技 |
---|---|---|
Bozzetto Autarch | デカセート・タイラニックブレー・ヒモトクシンホイール マイアズマ・ラッシングスラッシュ | |
Bozzetto Eudite | 女神の祝福 | |
Bozzetto Lancer | 竜剣 | コールワイバーン(Bozzetto Wyvern*3) レステアサルト・ラッシングスタッブ・サマーソルトキック グランドバースト |
Bozzetto Moraingist | 百烈拳 | スピニングフィン・ハイドロボール・フェティッドフラッド サッカーパンチ |
Bozzetto Protector | インビン シブル | ファイアアンゴン・バッターホーン・ブレージングアンゴン サイクロニックフレイム・グラニットスキン |
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|---|
Bozzetto Autarch | 空蝉の術:壱・空蝉の術:弐(6枚)・暗闇の術:弐・呪縛の術:弐 毒盛の術:弐・幽林の術:壱 |
Bozzetto Eudite | スタン・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パライガ ホーリー・バニシュガIII・クエイク・バイオIII・サンダガIII |
Bozzetto Lancer | |
Bozzetto Moraingist | 猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ |
Bozzetto Protector | フラッシュ・ホーリー・ケアルIV |
特徴†
名前 | ジョブ | SPアビリティ | 備考 |
---|---|---|---|
Bozzetto Autarch | 忍者 | 微塵がくれ 微塵がくれ・改 | ボス、双頭タイプ 魔法ダメージ(物理系青魔法)にカウンターで 魅了技使用 |
Bozzetto Lancer | 竜騎士 | 竜剣 | コールワイバーンで最大3匹の小竜を呼び出す |
Bozzetto Erudite | 白/黒 | 女神の祝福 | 弱体ガ系を多様 |
Bozzetto Moraingist | モ/詩 | 百烈拳 | サハギン族タイプ |
Bozzetto Protector | ナイト | インビンシブル | ウィヴル騎乗タイプ 魔法ダメージにカウンターで静寂+アムネジア技 使用 |
Bozzetto Wyvern | 飛竜 | - | 最大3匹。Bozzetto Lancerが呼び出す |
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
- ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ・改を使用する。
- オーラを消すと使用しない?
- 闇睡眠は有効
- 子竜は完全体性で寝ない。
- 騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても寝にくい。
- 初期状態では敵全てにオーラが発生してる
- ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除できる
- 連携
- 不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分解 花車>乱鴉 重力
- 瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
- エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ>エクゼン 分解 マンダリ>マーシー 重力
- レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス>フラット 核熱 ロイエ>レク 重力
- 燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車:重
Lv2連携対応表†
敵名称 | JOB | 外見 | Lv2連携 | 連携例(片手剣・片手棍) |
---|---|---|---|---|
Bozzetto Protector | ナ | 騎兵 | 重力 | ![]() ![]() |
Bozzetto Moraingist | モ | サハギン | 分解 | ![]() ![]() |
Bozzetto Lancer | 竜 | マム | 湾曲 | ![]() ![]() |
Bozzetto Eudite | 白 | マム | 核熱 | ![]() ![]() |
ギガース(2016/08/03~2016/09/06)†
敵名称 | Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前) Bozzetto Marshal(初期位置:左手前) Bozzetto Swiftshooter(初期位置:右手前) Bozzetto Fistfighter(初期位置:中央奥) Bozzetto Fistfighter(初期位置:左奥) Bozzetto Trainer(初期位置:右奥) |
---|---|
種族 | 獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス |
備考 |
トリガー(ギガース族)†
- ザルカバード〔S〕(HP#1)
- デルクフの塔上層(HP#1)
- ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|
特徴†
- 必要命中:
- 耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%ダメージカット(氷の咆哮Ver)
- 弱点:
水
- マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすればMP消費なしっぽぃ
- 青のマジックバリアとかもOK
- テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
- 1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
- Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
作戦例†
- むずソロ
- お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
- もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
- ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい
↑と同じ条件でMB計略でも1154
ゴブリン(2016/07/05~2016/08/03)†
敵名称 | Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前) Bozzetto Ravager(戦士、初期位置:左) Bozzetto Don(赤魔道士、初期位置:中央奥)ボス Bozzetto Deathbringer(暗黒騎士、初期位置:右) |
---|---|
種族 | 獣人類ゴブリン族 |
備考 | Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ゴブゴブ爆弾 | オーラ時のみ | |||
ワルワル爆弾 | 一定量のダメージを頭割り | Furious Bozzetto Bomberが使用 | ||
運命のダイス | 自身中心 範囲 | ランダムで様々な効果 | 特殊 |
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|---|
Bozzetto Don(赤) | エンブリザドII・アイススパイク・ヘイストII・ファランクス ストライ・ディアガIII |
Bozzetto Incanter(黒) | ブリザドV・バーン |
Bozzetto Deathbringer(暗) | エンダークII・アブゾタック・ドレッドスパイク |
特徴†
- 戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
- 一番遠い相手に対してのヘイト上昇量
かも
- 雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
- 雑魚
- とてもやさしい~普通:戦・暗
- とてむぢゅ:赤・黒・暗・戦
- オーラ解除方法
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
- 青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
- マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
- 囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使用する
- 囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に倒す
- 青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
- ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
- サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.から繰り返しで
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
作戦例†
- 構成:ナ獣召召風白
- 風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
- 開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②の絶対防御
ヤグード(2016/06/07~2016/07/05)†
名前 | ジョブor種族 | 備考 |
---|---|---|
Bozzetto Conjurer | 召喚士 | ボス |
Bozzetto's Avatar | ガルーダ | ボスが召喚する 存命中はボスにダメージカットが付く |
Bozzetto Stormbringer | 黒魔道士 | |
Bozzetto Lyricist | 吟遊詩人 | |
Bozzetto Swordsman | 侍 |
特殊技†
特徴†
- 召喚士タイプで、HPが減るとアストラルフロウを使用する。
- 定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。
- ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態になる。
- ガルーダを撃破することで光が消え、通常通りダメージが通るようになる。
- 定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。
- 雑魚の草払いは範囲がかなり広く、後衛も頻繁にスタン状態にされる。
オーク(2016/04/05~2016/05/10)†
名前 | ジョブor種族 | 備考 |
---|---|---|
Bozzetto Crusader | ナイト | ボス |
Bozzetto Pugilist | モンク | |
Bozzetto Warlock | 黒魔道士 | 魔力の泉中にデス詠唱 |
Bozzetto Duelist | 魔導剣士 | |
Bozzetto Reaver | 暗黒騎士 | |
Bozzetto Tamer | 獣使い | |
Bozzetto's Hecteyes | ヘクトアイズ | 獣使いが召喚する ブライガを使用する |
特殊技†
Bozzetto Crusader固有技
名称 | 対象 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ベール・オブ ・カオス | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() ヘイトリセット | 全 | 光っているときに使用 |
マニック ダンス | 範囲 | ![]() ![]() | ||
ベール・オブ ・ディサレー | 範囲 | ダメージ・![]() | 光が消えてから使用 |
特徴†
- ボス
- インビンシブルを複数回使用
- ジョブに対応するSPアビリティを使用する
- 魔導剣士:エンチャントルーン・ヴァレションを使用
- 魔法主体で挑む際はどのエンチャントルーンを使ったかをチェック
- HPわ、それほど多くない
- 「普通」以下:MB+数発でおちる
- 「むずかしい」以上になると、命中・魔命ともにかなりブーストが必要
- 弱体:睡眠(スリプル)・石化
- 難易度に応じてお供が付く。
難易度 数 ジョブ やさしい 1 モンク 普通 2 モンク・黒魔道士 むずかしい 3 モンク・黒魔道士・魔導剣士 とてもむず 5 モンク・黒魔道士・魔導剣士・暗黒騎士・獣使い(ペット:ヘクトアイズ)
アンバスケード大典2章(アンバスケード)†
マジックポッド (2019/06/10~2019/07/08)†
敵名称 | Rigid Porcelain |
---|---|
種族 | アルカナ類マジックポッド族 |
備考 | Glistening Cazuela・Mystical Terracotta |
トリガー(アルカナ類)†
ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン・ウェポン・ゴーレム
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄巨人・カトゥラエ
トーム(本)・マロリス
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ル・オンの庭 | 壺・ドール | |
ル・アビタウ神殿(HP#1) | ゴーレム | ||
クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2) | ウェポン | ||
Survival Guide | ロ・メーヴ | ※課金コンテンツ用NMに注意 | |
ユニティワープ | ロ・メーヴ |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
神秘の光 | 自身中心 範囲 | 風属性ダメージ![]() | 全 | |
スピンアタック | 前方範囲 | 物理ダメージ ノックバック | 複 | |
ダブルレイ | 遠隔単体 | ![]() | 貫 | |
マインドドレイン | 遠隔単体 | MNDダウン | 貫 | |
スペクトルバリア | 敵自身 | 魔法バリア | - | 魔法完全遮断 |
バッテリーチャージ | 敵自身 | MP回復 | - |
使用魔法†
ギミック†
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
戦闘例†
- 難易度ふつう
- シ/戦。装備はターニオンダガー+1&メガナダ・ムンム+1程度。
- フェイスはアークEV、セルテウス、クピピ、コルモル、ウルミア。
- G→M→Rの順に素早く倒すだけ。攻撃が緩いのでこれで十分耐えられます。
ガルー (2019/05/10~2019/06/10)†
敵名称 | Guayota |
---|---|
種族 | デーモン類ガルー族 |
備考 | O Tokata |
トリガー(デーモン類)†
デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウルフレア
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ザルカバード〔S〕 | |
ナシュモ | マウントで北東へ | |
ボスディン氷河〔S〕 | 過去三国から 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | ||
ユニティ | カダーバの浮沼(CL135) | イカ・インプ多数 |
指輪 | ||
Survival Guide | ||
VW | アラパゴ | 北東に多数 |
特殊技†
Voibugard
使用魔法†
ギミック†
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
戦闘例†
ブガード (2019/04/03~2019/05/10)†
敵名称 | Voibugard |
---|---|
種族 | リザード類ブガード族 |
備考 | Skittish Lizard・Inferno Lizard・Inferno Lizard・Petrous Lizard・Petrous Lizard |
トリガー(リザード類)†
トカゲ・ラプトル・エフト・ブガード・アダマン・ウィヴル
ペイスト・ギャブラス・マタマタ
- モリマーいくとか
特殊技†
Voibugard
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
テールロール | 前方範囲 | 物理ダメージ | 複 | |
タスク | 近接単体 | 物理ダメージ ノックバック | 1枚 | |
スクトゥム | 敵自身 | 防御力アップ | - | |
ボーンクランチ | 近接単体 | 物理ダメージ![]() | 1枚 | |
アーフルアイ | 視線内単体 | STRダウン | 貫 | |
ヘヴィベロー | 前方範囲 | ![]() | 貫 | |
ハングリークランチ | 単体 | HP吸収 (食事効果を吸収) | 1枚 | |
トーメントタスク | 前方範囲 | 魔法ダメージ![]() | 貫 | 石化中or被弾でHPが50%以下![]() |
お供@Skittish Lizard
ぉ供と召喚時に解禁される特殊技†
召喚 | 名称 | 解禁される特殊技 | 補足 |
---|---|---|---|
開幕 | Voibugardのみ | タスク テールロール | 被ダメカット-50%。 以降、召喚ごとにカット解除 |
1回目 | Skittish Lizard | ヘヴィベロー ボーンクランチ | HP高め。 攻撃わ普通に通る。 |
2回目 | Inferno Lizard×2 | 物理![]() ![]() | |
3回目 | Petrous Lizard×2 | トーメントタスク | 物理![]() ![]() |
ギミック†
- 開幕わ、被ダメージ-50%
- HPが減るとSPアビのエフェクトで、ぉ供召喚。
- ボス本体の被ダメージカット率減少 + 特殊技解禁
特徴†
戦闘例†
ヒッポグリフ (2019/03/11~2019/04/03)†
敵名称 | Hercinia |
---|---|
種族 | バード類ヒッポグリフ族 |
備考 |
トリガー(バード類)†
死鳥族・ロック族(ガガナ)・コウモリ族(1匹・3匹)・コカトリス族(ジズ)・ヒッポグリフ族
アプカル族(イングーザ)・コリブリ族(トゥカリブリ)・アンフィプテレ族(サングィプテレ)
ハルペイア族・トゥルフェイア族・ワクタザ族
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | デルクフの塔上層 | コウモリ族 |
タブナジア地下壕#1 (ミザレオ) | 死鳥族 | |
クフィム#1 (エスカジタ#4) | 死鳥族 | |
Proto-Waypoint | 西ロンフォール (ボストーニュ監獄) | コウモリ族 |
ユニティ | ||
指輪 | ||
Survival Guide | ボストーニュ監獄 | コウモリ族 |
VW |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
バックヒール | 近接単体 | 物理ダメージ ノックバック | 1枚 | |
ジェタチュラ | 視線前方 範囲 | ![]() | ||
ニヒリティソング | 自身中心 範囲 | ディスペル | 貫 | 食事効果含む 溜めが長い |
チョークブレス | 前方範囲 | 物理ダメージ![]() ![]() | 複 | ブレスダメージではない |
ファンタッド | 敵自身 | ためる | - | |
フーフボレー | 前方範囲 | 物理ダメージ ノックバック(大)・ヘイトリセット | 貫 | 溜めが長い |
お供おるん?
バックヒール | 近接単体 | 物理ダメージ ノックバック | 1枚 | |
フーフボレー | 前方範囲 | 物理ダメージ ノックバック(大)・ヘイトリセット | 貫 | 溜めが長い |
エアリーシールド | 自身 | 遠隔物理バリア | - | あ~りまんよねぇ? |
使用魔法†
ギミック†
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
戦闘例†
ヘクトアイズ (2019/02/08~2019/03/11)†
敵名称 | All-Watcher |
---|---|
種族 | アモルフ類ヘクトアイズ族 |
備考 | Terragazer(土)・Aquagazer(水)・Ignisgazer(火)・Naturagazer(木)・Ferrogazer(金) |
トリガー(アモルフ類)†
スライム・クロット・ボイル・リーチ・オブデラ・ヘクトアイズ・ワーム・エントゾアン
フラン・ブラマンジェ・ボチュルス・サンドウォーム・ギガウォーム・スラッグ
アクエフ・プロビッド
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ#3 | ミミズ | 芋虫の奥のやつだけ |
エヌティエル水林#1 | リーチ・スライム | ![]() | |
怨念洞#1 | ミミズ | ||
Proto-Waypoint | ボストーニュ監獄 | リーチ・スライム | |
指輪 | |||
アドゥリン | ララ水道 | リーチ・スライム | ![]() |
その他 | ユニティ |
特殊技†
使用魔法†
ギミック†
Terrragazer(左手前) | デスレイの追加に回避ダウン。物理防御が高め。 |
Ferrogazer(左奥) | デスレイの追加に魔回避ダウン。物理回避が高め。被クリティカルで一撃死。 |
Naturagazer(中央奥) | デスレイの追加に呪い(HP回復不可)。 |
Aquagazer(右手前) | デスレイの追加に魔防ダウン。水属性の精霊魔法を使用する。 |
Ignisgazer(右奥) | デスレイの追加に強スロウ(ヘイストII上書き)。火属性の精霊魔法を使用する。 |
- 初期状態ではダメージがほとんど通らない
- お供を倒す毎にSPアビのエフェクトが発生し、被ダメカット減少&攻撃力がアップする。
- 1体でもお供を倒すと暗闇とアドルのフィールドを展開する
- お供3体撃破でカタルシス、全員撃破でペトロゲイズ解禁
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
戦闘例†
ラズ (2019/01/10~2019/02/08)†
敵名称 | Khalkotaurus |
---|---|
種族 | ビースト類ラズ族 |
備考 |
トリガー(ビースト類)†
ウサギ・ヒツジ・オスヒツジ・ダルメル・トラ・オポオポ・クアール・マンティコア
ベヒ・バッファロー・マーリド・ノール・セフエジ・ラズ・イェズターグ
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | |||
エスカ | エスカ-ジ・タ#2 エスカ-ジ・タ#6 | クァール族 オポオポ族・イェズターグ族 | |
Survival Guide | |||
Proto-Waypoint | |||
指輪 | |||
アドゥリン | カミール山麓#2 | ||
ケイザック古戦場#1 | |||
その他 |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
バレリングスマッシュ | 近接単体 | 割合ダメージ (残りHPの8割程?) | ヘイトダウン | |
スイープガウジ | 前方範囲 | ダメージ![]() | ||
ゼラススノート | 敵自身 | ヘイスト・魔法防御力アップ(+25) カウンター発動率アップ・ガード確率アップ | - | |
テリファイスナップ | 前方範囲 | ダメージ![]() | ||
サンプ | ||||
ワック | ||||
パント |
ギミック†
同じキャラクターがターゲットを取り続けると、パワーアップされるのでタゲ回ししてね。
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
戦闘例†
鉄巨人 (2018/12/11~2019/01/10)†
敵名称 | Ironclad Reoriginator |
---|---|
種族 | アルカナ類鉄巨人族 |
備考 |
トリガー(アルカナ類)†
ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン・ウェポン・ゴーレム
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄巨人・カトゥラエ
トーム(本)・マロリス
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ル・オンの庭 | 壺・ドール | |
ル・アビタウ神殿(HP#1) | ゴーレム | ||
クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2) | ウェポン | ||
Survival Guide | ロ・メーヴ | ※課金コンテンツ用NMに注意 | |
ユニティワープ | ロ・メーヴ |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
タービンハリケーン | 敵中心 範囲 | 物理ダメージ ディスペル(複数)・ノックバック | 複 | |
サイズミクインパクト | 対象中心 範囲 | ![]() ![]() ![]() | 貫 | |
インシネレイター | 前方範囲 | ![]() バーン | ||
アームキャノン | 対象中心 範囲 | ![]() ノックバック HPmaxダウン・MPmaxダウン | 貫 | |
バリスティクキック | 前方直線状 範囲 | 瀕死ダメージ ノックバック・ヘイトリセット ![]() | 貫 | |
スカピュラビーム | 敵中心 範囲 | &Lightning;雷属性魔法ダメージ 7種ステータスダウン(20s) | 消 | |
エラディケイター | 敵中心 範囲 | 魔法ダメージ![]() | 貫 | |
モードチェンジ | 下記ギミック詳細 | |||
モードチェンジ | ||||
モードチェンジ | ||||
モードチェンジ |
ギミック†
モードチェンジ時の使用技 | 詳細 |
---|---|
タービンハリケーン バリスティクキック | 鉄巨人に物理ダメージアップ 魔法ダメージカットがつく |
サイズミクインパクト | テラー |
スカピュラビーム エラディケイター | エラディケイターで衰弱 |
アームキャノン インシネレイター | アームキャノン:最大HP&MPダウン インシネレイター:バーン |
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
戦闘例†
モルボル (2018/11/09~2018/12/11)†
敵名称 | Bozzetto Vivian |
---|---|
種族 | プラントイド類モルボル族アムルタート |
備考 | Bozzetto Jody・Bozzetto Julika |
トリガー(プラントイド類)†
マンドラ・タマネギ・トレント・キノコ・モルボル・サボテン・グゥーブー
フライトラップ・ラフレシア・パノプト・ベラドンナ・スナップウィード・イグドリア
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ (#4,#8) | グゥーブー スナップウィード | |
プロトウェイポイント | ボヤーダ | マンドラ | マウラにあるやつ |
指輪 | 醴泉島 (#1) | パノプト | 集めるのがめんどくさぃ? |
アドゥリン | ヨルシア | いろいろ | あちこち |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
くしざし | 近接単体 | ![]() ![]() ヘイトリセット ![]() | 1枚 | |
ヴァンピリック ルート | 近接単体 | HP吸収 相手の良性のステータス変化を全て吸収 (リレ・食事・シグネット類・専心などを除く) | 貫 | |
臭い息 | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ボスのみ? | |
甘い息 | 自身中心 範囲 | ダメージ /![]() | ||
シャイニング ブレス |
ギミック†
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
戦闘例†
フォモル ( 2018/10/10~2018/11/09)†
※ 2017/10/11~2017/11/10のリバイバル
トリガー(アンデッド類)アンデッド†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ (#4) | 骨・コース | |
エルディーム古墳〔S〕 | 骨 | 過去三国HPから 戦績ワープ | |
アドゥリン | ラ・カザナル | 骨・フォモル | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 骨・フォモル・クトゥルブ |
特殊技†
使用魔法†
ギミック†
残りHP | 使用技 |
---|---|
HP95% | 骨を召喚。ボス:打弱 |
HP75% | 骨:自然消滅 |
HP60% | 屍犬を召喚。ボス:斬弱 |
HP?% | 屍犬:自然消滅 |
HP?% | オバケを召喚。ボス:魔防ダウン(※光属性のみか不明) |
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むずかしい | とてむず |
---|---|---|---|---|---|
POP数 | 骨*3 屍犬*3 おばけ*3 |
特徴†
作戦例†
- 青+シルヴィ・リリゼットII・イングリッドII・クルタダ・ユグナス(とてむず)
- ギミックガン無視で、片手剣のままバニッシュMB
サソリ (2018/08/07~2018/09/10)†
敵名称 | Kuipercorpion |
---|---|
種族 | ヴァーミン類サソリ族 |
備考 |
トリガー(ヴァーミン類)†
アントリオン・エルカ・クロウラー・甲虫・蠍(スコロペンドリド)
スパイダー・ダイアマイト・チゴー・ナット・蜂
フライ・レディバグ・ワモーラ(幼虫・成虫)
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ#3 | クロウラー | |
エスカージ・タ#4 | 蜂 |
特殊技†
使用魔法†
ギミック†
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
水着マネキン (2018/08/07~201/09/10)†
敵名称 | Trugmam |
---|---|
種族 | マネキン |
備考 | Blazing Effigy(炎エレ) |
トリガー(エレメンタル類)†
エレメンタル・ピクシー・モノセロス・アンブリル・ハートウィング
マスイル・ポークシー
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | トゥーリア | 各種エレ | |
Survival Guide | |||
Proto-Waypoint | |||
指輪 | 醴泉島#4 | ポークシー | |
アドゥリン | |||
その他 |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スピンスラッシュ | ||||
スカージ | ||||
デミディエーション |
使用魔法†
Trugmam
フレア・ファイジャ
ブレイズスパイク(消えない)
Blazing Effigy
ギミック†
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
クラックロー (2018/07/05~2018/08/07)†
敵名称 | Carcinus |
---|---|
種族 | アクアン類クラックロー族 |
備考 | Calappa Calappa・Vanguard Crab・Warder Crab |
トリガー(アクアン類)†
プギル(Pugil)・ジャギル(Jagil)・クラブ(Crab)・ポータークラブ(Porter Crab)
頭足(Sea Monk)・ウラグナイト(Uragnite)・リマスカブラ(Limascabra)
オロボン(Orobon)・オーガーボン(Ogrerbon)・ルスゾル(Ruszor)・トード(Toad)
ケートス(Pteraketos)・クラックロー(Craklaw)・ロックフィン(Rockfin)
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ボヤーダ樹#1 | ![]() | |
エヌティエル水林#1 | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
トライマライ水路#1 | ![]() ![]() | ![]() | |
Survival Guide | |||
Proto-Waypoint | ボヤーダ樹 | ![]() | ![]() |
指輪 | 醴泉島#5 | ![]() | |
アドゥリン | ケイザック#FS | ![]() | |
マリアミ#2 | ![]() ![]() | ||
ララ水道 | ![]() | ||
その他 |
- HPで、水林か、Proto-Waypointのボヤがお手軽かな。
- ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっご)※近いけど連続くえが必要
- ララ水道
- 西アドゥリン(I-12)モグハウスのそば:南西部分(トード・魚)
- 西アドゥリン(K-8)ビックブリッジそば:左右の通路部分(カニ)
特殊技†
ギミック†
- 光モード(防御アップ)
- レイディアントブレス(使うたびに威力アップ)
- 闇モード(攻撃力アップ)
- カオスブレス(使うたびに威力アップ)
- ノーマルモード
- 特定の行動でもどる。
- ウィンドウォール
- 後方ダメージかっとつき
- ハリケーンブレス
- ヘイトリセット
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
ワイバーン (2018/05/10~2018/07/05)†
敵名称 | Kuishedra |
---|---|
種族 | ドラゴン類ワイバーン族 |
備考 |
トリガー(ドラゴン類)†
ドラゴン(Dragon) ダハク(Dahak)・ワイバーン(Wyvern) アヤッタラ(Ajattara)
ウィルム(Wyrm)・プーク(Puk) ピープーク(Peapuk)・ハイドラ(Hydra)
アルファルド(Alfard)・ジラント(Zilant)・ウィナフ(Wynav)・(小竜)
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | クフィムHP#1 | ドラゴン・プーク | エスカ-ジ・タ#2 |
プロトウェイポイント | |||
指輪 | |||
アドゥリン |
特殊技†
ギミック†
- 光モード(防御アップ)
- レイディアントブレス(使うたびに威力アップ)
- 闇モード(攻撃力アップ)
- カオスブレス(使うたびに威力アップ)
- ノーマルモード
- 特定の行動でもどる。
- ウィンドウォール
- 後方ダメージかっとつき
- ハリケーンブレス
- ヘイトリセット
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
インプ (2018/05/10~2018/06/07)†
敵名称 | Heimdallr |
---|---|
種族 | デーモン類インプ族 |
備考 | Bas-relief(ガーゴイル) |
トリガー(デーモン類)†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ (#4) | 骨・コース | |
エルディーム古墳〔S〕 | 骨 | 過去三国HPから 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | |||
指輪 | |||
アドゥリン | ラ・カザナル | 骨・フォモル | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 骨・フォモル・クトゥルブ |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|
使用魔法†
ギミック†
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
樹人 (2018/04/04~2018/05/10)†
敵名称 | Splendid Sakura |
---|---|
種族 | プラントイド類樹人族 |
備考 |
トリガー(プラントイド類)†
マンドラ・タマネギ・トレント・キノコ・モルボル・サボテン・グゥーブー
フライトラップ・ラフレシア・パノプト・ベラドンナ・スナップウィード・イグドリア
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ (#4,#8) | グゥーブー スナップウィード | |
プロトウェイポイント | ボヤーダ | マンドラ | マウラにあるやつ |
指輪 | 醴泉島 (#1) | パノプト | 集めるのがめんどくさぃ? |
アドゥリン | ヨルシア | いろいろ | あちこち |
特殊技†
使用魔法†
ギミック†
ぉ供 | 有効 |
---|---|
静寂スフィア持ち | 物理ダメージ |
アムネジアスフィア持ち | 魔法ダメージ |
- ボスのチェレートで、食事をいっぱい食べさせると、ぉ花見タイム(ボーナス)
- 与ダメージアップ、被ダメージカットアップになるぉ
〇〇はお弁当を差し出した。
花見の準備が進んだ。
- 与ダメージアップ、被ダメージカットアップになるぉ
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
ウィヴル (2018/03/12~2018/04/04)†
敵名称 | Scithiraptor |
---|---|
種族 | リザード類ウィヴル族 |
備考 |
トリガー(リザード類)†
トカゲ・ラプトル・エフト・ブガード・アダマン・ウィヴル
ペイスト・ギャブラス・マタマタ
- モリマーいくとか
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
バッターホーン | 近接単体? | 物理ダメージ ノックバック | ||
デモラライジングロア | 自身中心 範囲 | ![]() | ||
ボイリングブラッド | 敵自身 | 強ヘイスト(+25%) バーサク(50%) | ヘイスト効果はスロウIIを 上書き | |
グラニットスキン | 敵自身 | 物理ダメージカット | デ | ィスペル不可 前方限定 |
クロッバー | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ ノックバック | 後方カウンター |
使用魔法†
ギミック†
防御態勢を妨害した!
麻痺と暗闇の耐性が元に戻った。
- 特定の技の構えから実行までの間が防御ダウン?
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
スノール (2018/02/09~2018/03/12)†
敵名称 | Khione |
---|---|
種族 | アルカナ類スノール族 |
備考 | Graupel x3 + Thermal Entity x3 |
トリガー(アルカナ類)†
ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン・ウェポン・ゴーレム
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄巨人・カトゥラエ
トーム(本)・マロリス
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ル・オンの庭 | 壺・ドール | |
ル・アビタウ神殿(HP#1) | ゴーレム | ||
クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2) | ウェポン | ||
Survival Guide | ロ・メーヴ | ※課金コンテンツ用NMに注意 | |
ユニティワープ | ロ・メーヴ |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|
使用魔法†
ギミック†
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- ぉ供:なし
- 有効:ヤーン・夢想花・スタン
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
フェンリル&カーバンクル (2018/01/10~2018/02/09)†
敵名称 | Bozzetto Fenrir・Bozzetto Carbuncle |
---|---|
種族 | 霊獣 |
備考 |
トリガー(エレメンタル類)†
エレメンタル・ピクシー・モノセロス・アンブリル・ハートウィング
マスイル・ポークシー
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | トゥーリア | 各種エレ | |
Survival Guide | |||
Proto-Waypoint | |||
指輪 | 醴泉島#4 | ポークシー | |
アドゥリン | |||
その他 |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|
使用魔法†
ギミック†
- フェンリルを削ると魔法防御ダウン+魔法攻撃力ダウン
- カーバンクルを削ると防御力ダウン+攻撃力ダウン
- シーソにより切り替わり、10%未満の範囲でバランス良く削れば弱体効果は発生しない。
- どちらも全く削らないと両方の弱体効果が発生する。
- 片方を倒すと生き残っている方の弱体効果は発生しない。
- 寝かし後に距離を取ったり、履行などのギミックで「目をさました」のログて強制的に起きる。
- アスフロは残りHPが約50%・10%で使用する。(※スタン
)
- 難易度ふつうで、シアリングライトが、平均800+ぐらい。
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- ぉ供:なし
- 有効:ヤーン・夢想花・スタン
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
ハルペイア (2017/12/11~2018/01/10)†
敵名称 | Ibong Adarna |
---|---|
種族 | バード類ハルペイア族 |
備考 |
トリガー(バード類)†
死鳥族・ロック族(ガガナ)・コウモリ族(1匹・3匹)・コカトリス族(ジズ)・ヒッポグリフ族
アプカル族(イングーザ)・コリブリ族(トゥカリブリ)・アンフィプテレ族(サングィプテレ)
ハルペイア族・トゥルフェイア族・ワクタザ族
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | デルクフの塔上層 | コウモリ族 |
タブナジア地下壕#1 (ミザレオ) | 死鳥族 | |
Proto-Waypoint | 西ロンフォール (ボストーニュ監獄) | コウモリ族 |
ユニティ | ||
指輪 | ||
Survival Guide | ボストーニュ監獄 | コウモリ族 |
VW |
特殊技†
使用魔法†
プロテスV・シェルV・サイレス・サイレス
栄光の凱旋マーチ・猛者のメヌエットV・魔物達のララバイII・闘龍士のマンボ・剣豪のマドリガル・重装騎兵のミンネV
ギミック†
- 強化・弱体の合計が、20個になると、敵の防御力が半減。
- サイレスすると、ヘイト無視で、支援ジョブを優先してターゲットにする。
- HP残り20%で、フェイスザミュージックを使用。
- スタン:技の構え中以外なら有効っぽぃ?
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- ぉ供:なし
- 有効:
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
ドゥエルグ (2017/11/10~2017/12/11)†
敵名称 | Ronove |
---|---|
種族 | デーモン類ドゥエルグ族 |
備考 |
トリガー(デーモン類)†
デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウルフレア
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ザルカバード〔S〕 | |
ナシュモ | マウントで北東へ | |
ボスディン氷河〔S〕 | 過去三国から 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | ||
ユニティ | カダーバの浮沼(CL135) | イカ・インプ多数 |
指輪 | ||
Survival Guide | ||
VW | アラパゴ | 北東に多数 |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
カックル | 自身中心 範囲 | 魔法攻撃力ダウン 魔法防御力ダウン(-50程度) 魔法命中率ダウン | 貫 | |
ヘルスナップ | 自身中心 範囲 | スタン | 貫 | 多くのNM戦において 特殊行動のトリガーとなる |
ヘルクラップ | 前方範囲 | 物理ダメージ ノックバック・ヘヴィ | 複 | |
ネクロベイン | 視線全方位 | 麻痺 | 貫 | レジスト至難 |
自身中心 範囲 | 呪い(-50%) | レジスト容易 | ||
ネクロパージ | 対象中心範囲 | ダメージ 呪い(-50%) | 貫 | |
ビルジストーム | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ 攻撃力ダウン・防御力ダウン・命中率ダウン | 複 | |
鮮血の饗宴 | 自身中心 範囲 | ダメージ・テラー | 貫 | |
敵自身 | ヒューマンキラー | - |
使用魔法†
ぉ供†
名称 | 種族 | 数 | 備考 |
---|---|---|---|
Treatise on Arms | トーム族 | 1 | |
Treatise on Letters | 1 | ||
Ars Espiritus | 1 | 光以外の属性ダメージを吸収 | |
Libram Quietus | 1 | ||
Memoirs of a Madman | 1 | ||
Healthy Living | 1 | ||
Speedreading Primer | 1 | ||
The Immovable Object | 1 |
- ふつう:3体
- 倒してもすぐに再召喚する。
- 本はヘイトに合わせて移動するだけで、攻撃してこない。
- 本によって、普通にダメージが通る物・属性、物理関わらず1ダメージ固定
- HPの少ない物がある。
- 召喚されている本の種類によって、本体の属性耐性のどれかが上がったり属性吸収になったりする。
ギミック†
- 黒い本が多ければ多い程ボスの防御力が上昇
- 赤い本が多ければ多いほど防御力がダウン
- その中にArs Espiritusが存在していると光以外の属性ダメージを吸収する状態
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- ぉ供:
- 有効:
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
フォモル (2017/10/11~2017/11/10)†
トリガー(アンデッド類)アンデッド†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ (#4) | 骨・コース | |
エルディーム古墳〔S〕 | 骨 | 過去三国HPから 戦績ワープ | |
アドゥリン | ラ・カザナル | 骨・フォモル | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 骨・フォモル・クトゥルブ |
特殊技†
使用魔法†
ギミック†
残りHP | 使用技 |
---|---|
HP95% | 骨を召喚。ボス:打弱 |
HP75% | 骨:自然消滅 |
HP60% | 屍犬を召喚。ボス:斬弱 |
HP?% | 屍犬:自然消滅 |
HP?% | オバケを召喚。ボス:魔防ダウン(※光属性のみか不明) |
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むずかしい | とてむず |
---|---|---|---|---|---|
POP数 | 骨*3 屍犬*3 おばけ*3 |
特徴†
作戦例†
- 青+シルヴィ・リリゼットII・イングリッドII・クルタダ・ユグナス(とてむず)
- ギミックガン無視で、片手剣のままバニッシュMB
ウィルム (2017/09/11~2017/10/11)†
敵名称 | Gudjewg |
---|---|
種族 | ドラゴン類ウィルム族 |
備考 |
トリガー(ドラゴン類)†
ドラゴン(Dragon) ダハク(Dahak)・ワイバーン(Wyvern) アヤッタラ(Ajattara)
ウィルム(Wyrm)・プーク(Puk) ピープーク(Peapuk)・ハイドラ(Hydra)
アルファルド(Alfard)・ジラント(Zilant)・ウィナフ(Wynav)・(小竜)
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | |||
プロトウェイポイント | |||
指輪 | |||
アドゥリン |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スパイクフレイル | ||||
ハリケーンウィング | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | 消 | |
ドラゴンブレス | 前方範囲 | ![]() | 貫 | |
アブソルートテラー | 単体 | ![]() | 貫 | |
ホリッドロア | 単体 | 強化全消し | 貫 |
使用魔法†
ギミック†
- 絡まれてから約1分後(スパイクが発動する位置に居る場合はカウントが停止
- サンダーとアブソルートテラー解放。
- 与ダメージが倍になる。
- 防御力ダウンと魔法防御力ダウンのスフィアが展開される。
- サンダーとアブソルートテラー解放。
- 残りHPを約75%と50%で、飛行モード。
- 突弱&魔回避アップ状態になる。
- 削りが遅いと時間で勝手に飛行モードに移行。
- 1分前後で降りてくる。
- タゲもちが離れて、強制的に降ろすことも可能。
- 突弱&魔回避アップ状態になる。
タッチダウンについて†
通常 | ダメージ → プロテス・シェル・アクアベール |
---|---|
強制 | プロテス・シェル・アクアベール 消せない魔法攻撃力アップ(大)・ヘイトリセット 敵対心の一番低い相手への敵対心激増 |
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 耐性:
作戦例†
- からまれ釣り → 1分たったら、全力でGO!!
モルボル (2017/08/03~2017/09/11)†
敵名称 | Popular Penelope |
---|---|
種族 | プラントイド類モルボル族 |
備考 |
トリガー(プラントイド類)†
マンドラ・タマネギ・トレント・キノコ・モルボル・サボテン・グゥーブー
フライトラップ・ラフレシア・パノプト・ベラドンナ・スナップウィード・イグドリア
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ (#4,#8) | グゥーブー スナップウィード | |
プロトウェイポイント | ボヤーダ | マンドラ | マウラにあるやつ |
指輪 | 醴泉島 (#1) | パノプト | 集めるのがめんどくさぃ? |
アドゥリン | ヨルシア | いろいろ | あちこち |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
甘い息 | 前方範囲 | ダメージ・![]() | 貫 | |
吸血ムチ | 近接単体 | HP吸収 | 1枚 | |
臭い息 | 前方範囲 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 貫 | |
くしざし | 近接単体 | バインド・![]() | 1枚 | |
血生臭い息 | 前方範囲 | ![]() | 貫 |
使用魔法†
ギミック†
- 一定量HPを削る毎にモヤモヤが発生
- 直後に臭い息、又は甘い息(ヘイトリセット)+臭い息をセットで使用。
※甘い息→白フェイスへ臭い息が飛んで消えてしまうので挑発などで対応してね
- 直後に臭い息、又は甘い息(ヘイトリセット)+臭い息をセットで使用。
- 最後に血生臭い息も使用してくるのでジリ貧になりそうな人は注意!
- 臭い息は徐々にダメージが大きくなる頭割りダメージ
- 最大4000ダメージ程度になる(4~5人でくらって、白だけ範囲外でいいかな)
- モヤモヤまでに ※それまでのダウン効果は継続され上乗せか、ランクアップっぽぃょ
特徴†
作戦例†
ワモーラ (2017/07/05~2017/08/03)†
敵名称 | Immovable Wamoura |
---|---|
種族 | ヴァーミン類ワモーラ族(成虫) |
備考 |
トリガー(ヴァーミン類)†
アントリオン・エルカ・クロウラー・甲虫・蠍(スコロペンドリド)
スパイダー・ダイアマイト・チゴー・ナット・蜂
フライ・レディバグ・ワモーラ(幼虫・成虫)
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ#3 | クロウラー | |
エスカージ・タ#4 | 蜂 |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
イグジュビエーション | 敵自身 | HP回復 状態異常全回復 | - | 回復量は 被状態異常数に比例 |
プロボシス | 前方範囲 | MP吸収・ディスペル | 貫 | |
エラチックフラッター | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ | 複 | |
敵自身 | 強ヘイスト | - | ||
妖鱗粉 | 自身中心 範囲 | 光属性ダメージ +ディア | 全消費 | |
マグマファン | 前方範囲 | ![]() | 貫 | |
ファイアブレーク | 前方範囲 | ![]() | 貫 | |
ベナムブレイズ | 前方範囲 | ![]() ![]() ![]() | 消 |
使用魔法†
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 耐性:
名前 | 種族 | 数 | 備考 |
Tranquil Treant | 樹人 | 1 | 甲虫族を呼ぶ |
Somber Snapweed | スナップウィード | 1 | チャプリ族を呼ぶ |
Resting Rafflesia | ラフレシア | 1 | ワモーラ族を呼ぶ |
Agitated Beetle | 甲虫 | 1 | |
Incensed Beetle | 甲虫 | 1 | |
Enraged Beetle | 甲虫(橙) | 1 | |
Thinking Chapuli | チャプリ | 1 | |
Pondering Chapuli | チャプリ | 1 | |
Philosophic Chapuli | チャプリ(黄) | 1 | |
Sturdy Wamoura | ワモーラ | 1 | |
Obstinate Wamoura | ワモーラ | 1 | |
Immovable Wamoura | ワモーラ(桃) | 1 |
作戦例†
- Beetle → Chapuli → Wamouraの順に倒す。
スラッグ族 (2017/06/07~2017/07/05)†
敵名称 | Delos |
---|---|
種族 | アモルフ類スラッグ族 |
備考 | Frail Leech(リーチ)・Desiccated Leech(亜種) |
トリガー(アモルフ類)†
スライム・クロット・ボイル・リーチ・オブデラ・ヘクトアイズ・ワーム・エントゾアン
フラン・ブラマンジェ・ボチュルス・サンドウォーム・ギガウォーム・スラッグ
アクエフ・プロビッド
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ#3 | ミミズ | 芋虫の奥のやつだけ |
エヌティエル水林#1 | リーチ・スライム | ![]() | |
怨念洞#1 | ミミズ | ||
Proto-Waypoint | ボストーニュ監獄 | リーチ・スライム | |
指輪 | |||
アドゥリン | ララ水道 | リーチ・スライム | ![]() |
その他 | ユニティ |
特殊技†
Delos
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ファスカスウーズ | 前方範囲 | ![]() | 貫 | |
ピュルラントウーズ | 前方範囲 | ![]() HPmaxダウン(-10%) ![]() | 消 | |
コローシブウーズ | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() ![]() | ||
ミュシラジナスウーズ | 自身中心 範囲 | ![]() 装備変更不可 | 貫 |
Frail Leech・Desiccated Leech
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アシッドミスト | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | 全 | |
吸着 | 近接単体 | ダメージ・![]() | 1枚 | |
サンドブレス | 前方範囲 | ブレスダメージ・![]() | 貫 | |
ドレインキッス | 近接単体 | HP吸収 | ||
MP吸収キッス | 近接単体 | MP吸収 | 貫 | |
TP吸収キッス | 近接単体 | TP吸収(50%) | 貫 | |
ブレインドレイン | 近接単体 | ダメージ・INTダウン | 貫 | |
リジェネレーション | 敵自身 | リジェネ |
使用魔法†
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 耐性:
- ぉ供:リーチ&亜種わ、討伐後3分でリポップ
- からっとしてきた・・・・・・。
- リーチを倒す。亜種を倒す。で、2回、からっと表示?
- 連携含む火属性ダメージでからっとした!表示。
- 確率で、からっとするっぽぃ
- 30秒間だけ柔らかくなるのでその間に、【全力で攻撃だ。】
作戦例†
ケートス (2017/05/10~2017/06/07)†
敵名称 | Natsilane |
---|---|
種族 | アクアン類ケートス族 |
備考 |
トリガー(アクアン類)†
プギル(Pugil)・ジャギル(Jagil)・クラブ(Crab)・ポータークラブ(Porter Crab)
頭足(Sea Monk)・ウラグナイト(Uragnite)・リマスカブラ(Limascabra)
オロボン(Orobon)・オーガーボン(Ogrerbon)・ルスゾル(Ruszor)・トード(Toad)
ケートス(Pteraketos)・クラックロー(Craklaw)・ロックフィン(Rockfin)
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ボヤーダ樹#1 | ![]() | |
エヌティエル水林#1 | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
トライマライ水路#1 | ![]() ![]() | ![]() | |
Survival Guide | |||
Proto-Waypoint | ボヤーダ樹 | ![]() | ![]() |
指輪 | 醴泉島#5 | ![]() | |
アドゥリン | ケイザック#FS | ![]() | |
マリアミ#2 | ![]() ![]() | ||
ララ水道 | ![]() | ||
その他 |
- HPで、水林か、Proto-Waypointのボヤがお手軽かな。
- ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっご)※近いけど連続くえが必要
- ララ水道
- 西アドゥリン(I-12)モグハウスのそば:南西部分(トード・魚)
- 西アドゥリン(K-8)ビックブリッジそば:左右の通路部分(カニ)
特殊技†
使用魔法†
特徴†
- 必要命中:低めでOK
- HP:通常の倍ぐらい
- 有効:
- 耐性:
- ベイリーンガージ使用後に発生するドラウンとアドルのフィールド効果中は
与ダメージが大幅にアップ - コーダルキャパシター使用後に発生するショックスパイク硬化中は、
属性ダメージが大幅にアップ- コーダルキャパシターを使用後、消せないショックスパイク効果が発生
- 効果中はデプスチャージとブローホールブラストのみ使用
- ブローホールブラストを使用するとショックスパイクの効果が消滅
作戦例†
- 弱体2つ以上いれて、ベイリーンガージきたら、【全力で攻撃だ!】
ビースト類複数 (2017/04/04~2017/05/10)†
敵名称 | 向かって左から Symbiotic Rabbit Symbiotic Opo-opo (とてむずのみ) Symbiotic Coeurl Symbiotic Marid Symbiotic Dhalmel Symbiotic Buffalo (むず以上) Symbiotic Tiger |
---|---|
種族 | |
備考 |
トリガー(ビースト類)†
ウサギ・ヒツジ・オスヒツジ・ダルメル・トラ・オポオポ・クアール・マンティ・ベヒ・バッファロー
マーリド・ノール・セフエジ・ラズ・イェズターグ
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | |||
Survival Guide | |||
Proto-Waypoint | |||
指輪 | |||
アドゥリン | |||
その他 |
特殊技†
使用魔法†
特徴†
- 必要命中:
- レイヤーエリアが生成された時点でレイヤーエリア内のモンスターにスリプルの効果が掛かる
- ウサギ3分・クァール4分・バッファロー5分ってことで、1分ずつ追加
- 最後のマーリドは9分
- ウサギ→クァール→バッファロー→オポオポ→ダルメル→トラ→マーリドの順番に襲ってくる
- スリプル切れて順番に起きてくるパターン
- ダルメルのいやしの風でも周囲のモンスターが起きる
- 倒れる前に、サックセッションを使用。
- 仲間にいい効果を与えてくらしぃ・・・
- HP:
- 有効:スタン・サドン
- 耐性:
作戦例†
戦闘順例:
①ウサギ②クァール
③バッファロー
④オポオポ
⑤ダルメル
⑥トラ
⑦マーリド
- 青青風+あむちゅちゅEVあぷるる
- ウサギ→クァール→バッファロー→オポオポ→トラ→マーリド→ダルメル
- いやしの風対策で、ダルメル最後にしてみた。
- 突入から、退出まで6分半ぐらぃ
ピクシー (2017/03/10~2017/04/04)†
敵名称 | Celebrant |
---|---|
種族 | エレメンタル類ピクシー族アンシーリー |
備考 | Ravenous Porxie(ポークシー族)x5 |
トリガー(エレメンタル類)†
エレメンタル・ピクシー・モノセロス・アンブリル・ハートウィング
マスイル・ポークシー
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | トゥーリア | 各種エレ | |
Survival Guide | |||
Proto-Waypoint | |||
指輪 | 醴泉島#4 | ポークシー | |
アドゥリン | |||
その他 |
特殊技†
Celebrant
使用魔法†
- Ravenous Porxie
- パライズ・サイレス・ストライII・ディストラII・フラズルII
特徴†
- 必要命中:
- ボス(黒+白)
- 精霊は単体IVやガIII、ポークシーが居るとPSやバ系、ケアルガ等の白魔法を使用。
- ブリーズ系の特殊技を春→夏→秋→冬の順に使用。
- 残りHP90%でポークシーを1体、75%でポークシー4体召喚。
- 残りHP10%でサイクロニックターモイルとトレント解放。
- ポークシー(赤)
- HP:1万5千程度
- 有効:スタン
- 耐性:
作戦例†
アダマンタス (2017/02/10~2017/03/10)†
敵名称 | Sangone |
---|---|
種族 | リザード類アダマンタス族 |
備考 |
トリガー(リザード類)†
トカゲ・ラプトル・エフト・ブガード・アダマン・ウィヴル
ペイスト・ギャブラス・マタマタ
- モリマーいくとか
特殊技†
Sangone
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
トータスストンプ | 範囲 | ダメージ・![]() | 1枚 | |
アクアブレス | 前方範囲 | ![]() ![]() | 貫 | |
アースブレス | 前方範囲 | ![]() ![]() | 貫 | |
甲殻強化 | 敵自身 | 防御力アップ(+80%、~60s) | - | |
(甲羅に篭もる) | 敵自身 | 物理(無属性攻撃)75%カット・非常に強力なリジェネ |
Preserver Lizard
Protector Raptor
使用魔法†
なし
特徴†
- 必要命中:
- 正面からなぐると物理カットあり。
- ぉ供:HP75%でエフト、50%でトカゲ、25%でラプトルを呼び出す
- 雑魚呼び出し中は頭を隠し、ハイパーリジェネモードになる。
- 呼び出すときに、ボスに、プロシェルがつくっぽぃ(開幕もついてる)
- 頭隠し時間は 30秒くらいで、雑魚残っていても時間になれば首を出す模様。
- 頭隠し中は物理魔法ともに 0 ダメになる。
- 頭隠し中は何もしてこないので雑魚に専念できる。(ただ青で範囲魔法のがイイと思う)
- 雑魚呼び出し中は頭を隠し、ハイパーリジェネモードになる。
- 魔法に対する距離による減衰有り。
- 近接状態ダメを 100として、挑発距離くらいで 0
- 密接しながらやる。
- 有効:アスピル・テネブラ(甲羅強化封じ)・ディスペル・ダークショット
- 耐性:
雷
土
水
作戦例†
- 学ソロ + AAEV・セルテウス・アシェラ・アプルル・コルモル(とてむず)
- 序盤は連携計略狙いだったが、この構成だとセルテウスが邪魔するので不適。
- 1,2系の通る魔法連打で問題なし。
- 雑魚は、5系精霊 3~5発で倒せる。
- 学者の殴り装備(命中930程)で、ハズレないくらいの物理命中
- 青ソロ + AAEV・セルテウス・アシェラ・アプルル・コルモル(とてむず)
- シャンデュ連携しつつ、雑魚はサブダックとシャンデュ。
- 雑魚沸くと与ダメ 0 でTP増えないが、セルテウス範囲でたまに貯まるので
- それでシャンデュを雑魚に加えていく。
- セルテウスがいないと、MPキツクなるので、セルテウスは必須な感じ。
- ユニクロ装備(近接青魔法セット)サブダク:エフト2k弱、トカゲ1.2k弱、ラプトル800強。
スペクトラル、シアリングで、雑魚にそれぞれ 5k強出た
- 風ソロ + AAEV・セルテウス・イロハII・キング・アプルル(とてむず)
- プレサイスでイロハの攻撃があたるので、3,4系連打しながらTP貯めさせて連携作らせて
MB狙いでOK。 - ジオマレーズ有効で、MBで 10,000ダメージほど。
- プレサイスでイロハの攻撃があたるので、3,4系連打しながらTP貯めさせて連携作らせて
フラン (2017/01/10~2017/02/10)†
敵名称 | Goes |
---|---|
種族 | アモルフ類フラン族 |
備考 |
トリガー(アモルフ類)†
スライム・クロット・ボイル・リーチ・オブデラ・ヘクトアイズ・ワーム・エントゾアン
フラン・ブラマンジェ・ボチュルス・サンドウォーム・ギガウォーム・スラッグ
アクエフ・プロビッド
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ#3 | ミミズ | 芋虫の奥のやつだけ |
エヌティエル水林#1 | リーチ・スライム | ![]() | |
怨念洞#1 | ミミズ | ||
Proto-Waypoint | ボストーニュ監獄 | リーチ・スライム | |
指輪 | |||
アドゥリン | ララ水道 | リーチ・スライム | ![]() |
その他 | ユニティ |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
槍玉 | 単体 | 物理ダメージ | 5枚 | |
鎌かけ | 前方範囲 | 物理ダメージ | 複 | |
罵詈雑言 | 前方範囲 | 命中率ダウン・魔法命中率ダウン | 貫 | トゲトゲ |
自身 | スロウフィールド・物理ダメージカット | |||
グッシュ・オ・グー | 自己中心範囲 | ダメージ・装備変更不可(15秒) | 貫 |
使用魔法†
ストンガII~III・ストンジャ
ウォタガII~III・ウォタジャ
ブリザガII~III・ブリザジャ
特徴†
- 必要命中:
- 頭にトゲトゲが発生することがある。
- 弱体フィールド
- 開始1分間で、物理ダメージと魔法ダメージの差が10,000以内で、ボーナスフィールド
-開幕1分後の顔の変化後、2分以内に物理:魔法の総与ダメージバランスを同じ程度にすると
通常の顔 - 物理:魔法の与ダメージ差が1万程度離れると与えすぎた方の属性に強い顔
- 物理青魔法わ、魔法属性ダメージ判定なので注意。
- 無属性攻撃(レクイエスカット)連打で、ボーナスフィールドっぽい?
- アドル状態→レクイエスカットやりすぎ
- スロウ状態→レクイエスカットたりなすぎ
作戦例†
- 青ソロ(シルヴィ・AAEV・セルテウス・クルタダ・チェルキキ)
- 開幕、バーサクでレクイエスx3~4回
- 物理:魔法差1万以内のおさまるように通常殴りのみ!
- シャンデ→シャンデ→繋がっても割り込まれてもサドン→スタンが切れるまでシャンデ
→プリン魔法詠唱→サドン→スタンが切れるまでシャンデ→特殊技→サドン
- シャンデ→シャンデ→繋がっても割り込まれてもサドン→スタンが切れるまでシャンデ
コース(2016/12/13~2017/01/10)†
敵名称 | Enigmatic Hypnotist |
---|---|
種族 | コース族 |
備考 | Slumbering Ghost・Lunatic Ghost |
トリガー(アンデッド類)†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ (#4) | 骨・コース | |
エルディーム古墳〔S〕 | 骨 | 過去三国HPから 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | |||
指輪 | |||
アドゥリン | ラ・カザナル | 骨・フォモル | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 骨・フォモル・クトゥルブ |
特殊技†
Enigmatic Hypnotist
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
サイレンスシール | 範囲 | ![]() | ||
エンバウトメント | 単体 | ダメージ・![]() | ||
F.レトリビューション | 範囲 | ダメージ・![]() | ||
トーピッドプレゼンス | 単体 | ![]() | 対象が睡眠効果中 ゴースト族1体召喚 | |
メメントモーリ | 自身 | 魔法攻撃力アップ | ||
ホーリファイング プレゼンス | 単体 | ![]() | 対象がテラー効果中 ゴースト族(ブフート)1体召喚 |
Slumbering Ghost
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スリープタッチ |
Lunatic Ghost
使用魔法†
Enigmatic Hypnotist
ブリザドIV・
ブリザガIII・
アイススパイク
ストーンIII・
ストーンIV・
ストンガII・
ストンガIII
アスピルII
特徴†
- 必要命中:とてむず1400
- 有効:打属性
- 斬属性・突属性カット
- 通常攻撃にも追加効果:呪いがついている?
- 突と斬に強力なダメージカットあり
- バニシュ系の耐性ダウンでカット量は下げられる。
- イングリッド・イングリッドII:バニッシュ使用
- トマホークでもよい?
- Lunatic Ghost
- ホーリファイングプレゼンスのテラー効果中のみ出現
- 1分経過で、消滅する。
- Slumbering Ghost
- トーピッドプレゼンスの睡眠効果中のみ出現
- 1分経過で、消滅する。
作戦例†
- バニッシュいれてもらって、モンクでなぐるだけ
- 青
- ヴェックス・アトゥーンで、片手棍二刀流でいいかも。
ベラドンナ(2016/11/10~2016/12/13)†
敵名称 | Bohun Upas |
---|---|
種族 | プラントイド類ベラドンナ族 |
備考 |
トリガー(プラントイド類)†
マンドラ・タマネギ・トレント・キノコ・モルボル・サボテン・グゥーブー
フライトラップ・ラフレシア・パノプト・ベラドンナ・スナップウィード・イグドリア
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ (#4,#8) | グゥーブー スナップウィード | |
プロトウェイポイント | ボヤーダ | マンドラ | マウラにあるやつ |
指輪 | 醴泉島 (#1) | パノプト | 集めるのがめんどくさぃ? |
アドゥリン | ヨルシア | いろいろ | あちこち |
特殊技†
使用魔法†
なし
特徴†
作戦例†
- 壁を背にして、連携さっさとうちまくるだけ
オロボン(2016/10/11~2011/11/10)†
敵名称 | Mnyiri(ボス) |
---|---|
種族 | アクアン類オロボン族亜種オーガーボン |
備考 |
トリガー(アクアン類)†
プギル・クラブ・シーモンク・ウラグナイト・オロボン
ルスゾル・ロックフィン・クラックロー
- HPか、マウラのProto-Waypointで、ボヤーダでミ[°°]ミ
- HPで水林・トライマライ
特殊技†
使用魔法†
なし
特徴†
- 必要命中:
- 魔法耐性:なし?
- 高リゲインもち
- 被ダメカットあり。
- ランプがなければカット解除。
- 有効:スタン
- 耐性:
- 弱点:
- 水属性ダメージを吸収する
- 闇/湾曲/振動連携ダメージも吸収
- ヒプニックランプかビウィッチングランターンにスタン
100%ランプが壊れる
- 連携や属性ダメージも通るようになる(効果時間は30秒)
- 30秒わ、サドンがはいってたのかも?通常10秒かもしれにゅ
- SPアビのエフェクトがでて、リサシテートでランプ復活
- 連携や属性ダメージも通るようになる(効果時間は30秒)
- スタンに耐性がつかないので、そのまま、スタンはめ
- 最初からプロテス・シェルつき。
- ディスペルで消せる。
- SPアビリティ(リサシテート)のエフェクトでプロテスまたはシェルが復活
作戦例†
- 青のサドン連打、もしくわ赤線スタンしながら、倒すだけ。
- のこり30~40%あたりから、らんぷこわしたタイミングで、連携MBなどで一気にけずると無難かも
ノール(2016/09/06~2016/10/11)†
敵名称 | Lycaon(ボス) |
---|---|
種族 | ビースト類ノール族 |
備考 |
トリガー(ビースト類)†
ウサギ・羊・雄羊・ダルメル・剣虎・オポオポ・クアール・マンティ
ベヒ・バッファロー・マーリド・ノール
特殊技†
使用魔法†
特徴†
- 必要命中:1150~1200くらいあると安心(とてむず)
- 魔法耐性:若干高い
- サドンランジの追加スタンは、とてむずだと魔命を相当ブーストしないとレジストされる上に2回ほどで耐性が付く。
- 耐性:
- 弱点:
- 闇属性ダメージを吸収する
- 闇連携ダメージも吸収される。おそらく重力と収縮も吸収される。
- 魔法耐性が若干高い
- 初期状態では四足歩行モード。経過時間で?二足歩行モードに移行する
- 二足歩行に移行すると与ダメージが2倍になる(カットダウン?防御ダウン?)。
- 何らかの技にヘイト減少効果がある?
- ノックブラストにヘイトリセットっぽぃ
- 稀にヘイトが不安定になるときがある。
- クリティカルヒットが出やすい(AGIが低い?)
- 有効:サイレス
- サイレスを入れるとコールオブザムーンを使用しなくなる
- サイレスを入れた者以外のヘイトがリセットされる
- 開幕印サイレスなどで釣った場合はたやすくタゲを取り返す事ができる
- 四足歩行時は支援なし(フォーカスor精霊の印)で入れるのは難しいが、二足歩行時は容易に入る
作戦例†
- なぐりたおせで
アクロリス(2016/08/03~)†
敵名称 | Quirinus(ボス) Studious Acrolith(右側:赤?) Overpowering Acrolith(左側:) |
---|---|
種族 | アルカナ類アクロリス族 |
備考 |
トリガー(アルカナ類)†
ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン・ウェポン・ゴーレム
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄巨人・カトゥラエ
トーム(本)・マロリス
- ル・オンの庭(HP各種):壺・ドール
- ロ・メーヴ(ユニティ・Survival Guide):なんでもOK※課金コンテンツ用NMに注意
- ル・アビタウ神殿(HP#1):ゴーレム
- エスカ-ジ・タ#2:ウェポン
特殊技†
使用魔法†
Studious Acrolith
精霊魔法・アドルII
プロテス・シェル・エンサンダー・ショックスパイク
特徴†
- 必要命中:1100(とてむず)
- 魔回避:
- 耐性:光・闇属性
- 弱点:火属性
- 魔法ダメージ:-50%カット
- お供を倒した人に、ボスのタゲがいく?
- Studious Acrolith(HP約6万:とてむず)
- 強力な魔防/魔回避。
- 命中1130~
- ショックスパイク付与(魔命盛りのブランクゲイズ・ナのフィールティ)
- レジストスタン装備や、魔回避装備でOKかも
- 物理で連携がいいかな?精霊でもいける
- Overpowering Acrolith(HP約11万:とてむず)
- パマリングオーバーハンドで回避ダウンの追加効果?
- MB◯
- Quirinus(HP・約16万:とてむず)
- 強力な魔防/魔回避。
- HPが減るとマイティストライクを使用
- 終盤、ディスメンバーメント(前方範囲)
- お供を倒すとボスの防御が下がる(ボスだけ倒せばクリアとなる)。
作戦例†
- ボスをひたすらなぐって倒すのみ
- 削りきれないなら、ボスをなぐりながら、魔法と、スパイク君に、WSのみつっこむ
ロック(2016/07/05~2016/08/03)†
敵名称(種族) | Chorister(ロック) Sandbag Cockatrice *2(コカトリス) Befuddled Apkallu *2(アプカル) Skewering Colibri *2(コリブリ) |
---|---|
備考 |
特殊技†
Chorister
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ドレッドダイヴ | 遠隔単体 | 物理ダメージ ノックバック・スタン | 1枚 | |
ブラインヴォルテクス | 近接単体 | 物理ダメージ・![]() | 1枚 | |
ストームウィンド | 自身中心 範囲 | ![]() | 消 | |
フランティックダイヴ | ダメージ・ヘイトダウン | |||
レンディングスクリーチ | 単体 | 攻撃力![]() ![]() ディスペル(1枚) | ||
インパクトバリア | 自身 | 被ダメージカット 雑魚召喚 | 雑魚を倒し終わるまで 被ダメカットがつく |
Skewering Colibri
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
フェザーティックル | 近接単体 | TP減少 | 貫 | |
ペッキングフラリー | 近接単体 | 物理ダメージ | 4枚 | |
スナッチモースル | 近接単体 | 食事効果消去 | 貫 | 火属性 |
Befuddled Apkallu
Sandbag Cockatrice
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
サウンドバキューム | 前方範囲 | 静寂 | 自身中心 範囲かも? | |
ハンマービーク | 近接単体 | 物理ダメージ | ||
テールロッド |
使用魔法†
Chorister
闘龍士のマンボ・剣豪のマドリガル・栄光の凱旋マーチ・戦士達のピーアンVI
雑魚がいる場合のみ使用
特徴†
- 必要命中:1300(1250~1280)
- 魔回避:高め
- テネブラルクラッシュの追加効果(防御力ダウン20%)とベンシクタイフーンの
追加効果(防御力ダウン12%)はハーフレジスト(効果時間半減)のみ確認。
- テネブラルクラッシュの追加効果(防御力ダウン20%)とベンシクタイフーンの
- HP残り66%・33%で雑魚召喚(むず以下?)
- HP残り75%・50%・25%で雑魚召喚(とてむず)
- 雑魚がいると本体の被ダメカット99%?
- ボス:突・氷闇弱点。
- 弱体魔法ほぼレジ。ディストラはコルモルでも入る。ディスペ○
- AM2+陣つけたの計略2MBで1600ダメ
- コカ:打・雷弱点。
- 魔法耐性:高め。
- ハンマーピークであむちゅちゅ1100ダメくらい
- こいつだけ沸き1匹?MBサンダーVで4400ダメ
- アプカル:魔法(属性WS)・氷弱点。
- 氷2で5000ダメくらい。すぐしぬ
- コリブリ:斬弱点
- 魔法耐性高め
- ボスも含めて雑魚にも特攻と耐性があるのかも
- 二陣がかっちかちとか。レジレジとか。
- 雑魚放置だと本体に強烈なカット。
- 雑魚はどの種類も2匹セットで、順番はランダム?
- それぞれ弱点というかそれ以外に強力な耐性
- 連携ダメージは魔法扱い。レクイエスカットやサポ魔のルーンも通らない。
おすすめ青魔法セット†
名称 | 効果 | 追加特性 |
---|---|---|
偃月刃 | 追加効果:命中率ダウン | 二刀流 |
デルタスラスト | 追加効果:悪疫 | 二刀流 |
エラチックフラッター | ヘイストII | FC |
N.メディテイト | 攻撃力アップ | 物理命中率アップ |
シンカードリル | 突攻撃 | C.インクリース |
エンプティスラッシュ | 斬攻撃 | DA |
重い一撃 | 打攻撃 | DA |
T.アッサルト | 斬攻撃 | DA |
サドンランジ | 追加効果:スタン | ストアTP |
ファンタッド | 攻撃力&魔法攻撃力アップ | ストアTP |
ディフュージョンレイ | ストアTP | |
テネブラルクラッシュ | 追加効果:防御力ダウン | 魔命アップ |
サブダックション | 追加効果:ヘヴィ | 魔攻アップ |
シアリングテンペスト | 追加効果:バーン | 物理攻撃力アップ |
ゼファーマント | ブリンク(4枚) | コンサーブMP |
カオティックアイ | 前方範囲(視線) 静寂 | コンサーブMP |
ベンシクタイフーン | 追加効果:防御力ダウン&魔法防御力ダウン | 連携ボーナス |
マジックフルーツ | HP回復 | レジストスリープ |
ブランクゲイズ | 単体(視線) ディスペル |
- テネブラルクラッシュの追加効果(防御力ダウン20%)とベンシクタイフーンの
追加効果(防御力ダウン12%)は、ハーフレジスト(効果時間半減)のみ確認。(とてむず) - アルマス/ミメシスに魔法魔命装備/物理魔命装備で唱えても追加効果は入らないことが多い
- 魔回避がかなり高いみたい
- シアリングテンペストは、追加効果のバーン目的。
- アプカル倒すときにボスを巻き込んでテネブラルクラッシュとセットで使用。
- 常用は無理。
- ゼファーマントは詠唱中断回避目的。
- オカルテーションより消費MP軽いし、カオティックアイと組み合わせた追加特性:
コンサーブMPはレテナグレアよりBP1軽い。
- オカルテーションより消費MP軽いし、カオティックアイと組み合わせた追加特性:
作戦例†
- 構成:青(とてむず)オーグスト・セルテウス・コルモル・クルタダ・ヨランオラン(UC)
- Chorister(大鳥):突弱点
- 様々な歌を使用。マンボとミンネは必ずブランクゲイズで剥がす
- 突属性ヴァンピリズム二刀流のオートアタックで削る
- シンカードリルやベンシクタイフーン等の突属性物理青魔法がよく通る。
- エフラックスやTP3000ブルーチェーンでシンカードリルを素打ち。
- ベンシクタイフーンはリキャストごとにアビリティなしで使用。
- Sandbag Cockatrice *2(コカトリス):打弱点
- 片手棍&トゥルーストライクで対処
- Befuddled Apkallu *2(アプカル):魔法(属性WS)弱点
- テネブラルクラッシュやサブダックション、サンギンブレードで対処
- Skewering Colibri *2(コリブリ):斬弱点
- シャンデュシニュで対処。唯一のMP持ち
- Chorister(大鳥):突弱点
- 構成:ナ獣(むず)
- ナ:基本盾に専念
- 獣:コリブリ汁HQでとにかく突っつく
- コカ:殴り倒す
- アプ:ナイトはサンギン、獣はプラレンで削る
- コリ:普通にWSで始末
- 構成:青(ふつう)ヴァンピ無しで10分30秒
- ボスにシャンデュ1700~2000、サンギン200
- お供がわいてるとカットが強化されて通常20切ってた
- お供のアプカルのHPは13000くらい、BBスペクトラルフローで12000ちょっと
- セミがボスに通常200ちょっと、WS1700~2100出てた
- 構成:踊(ふつう)7分
- ボスにCルドラが20000出るので豆腐
- 雑魚を呼ばれると通常は9ダメージへ
- コリブリが凸が有効じゃないっぽい
- 通常100-150、WS1500-2000
- コカは元々凸ないけど通常40前後で、ボスより雑魚に時間がかかった
- ボスにCルドラが20000出るので豆腐
アントリオン(2016/06/07~2016/07/05)†
敵名称 | Februus |
---|---|
種族 | アントリオン族(フォミセラス) |
備考 |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
マンディビュラバイト | 単体 | 物理ダメージ | 1枚 | |
サンドブラスト | 自身中心 範囲 | ![]() | 貫 | |
クエイクブラスト | 自身中心 範囲 | ![]() | 貫 | 脱衣は削除されている |
コロシブスプレー | 前方範囲 | 防御力![]() | 貫 | |
グラビティプル | 自身中心 範囲 | 魔法ダメージ![]() 逆ノックバック ヘイトリセット | 消 | 頭割りダメージ? |
使用魔法†
使用しない。
特徴†
- 必要命中:1000(とてむず)
- 初期状態では被ダメージにカット。
- 雑魚を召喚する度にカットが減る模様。
- 残りHP9割・6割・4割付近で雑魚を召喚する。
- 雑魚はパーティメンバー全員をヘイトリストに乗せた状態でPOP
- 盾役がヘイトを稼がないとケアルガなどで後衛にタゲが向く。
- 召喚される雑魚のHPは低く、容易に殲滅可能。
- 難易度で召喚される数が変わる。
- とてむずでは、1回の召喚でアントリオン2体とフライ2体がPOP。
タウルス・デーモン(2016/05/10~2016/06/07)†
敵名称 | Anaximander(タウルス) Anaximenes(デーモン) |
---|---|
種族 | デーモン類タウルス族 デーモン類デーモン族 |
備考 |
特殊技†
Anaximander(タウルス)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アンブレストアーマー | 自身単体 | シェル | - | |
トライクリップ | 単体 | ダメージ・DEX![]() | 3 | 3回攻撃。 |
バックスウィッシュ | 単体 | ダメージ・ノックバック | 複 | |
モータルレイ | 視線単体 | ![]() | 貫 | |
モウ | 自身中心 範囲 | ダメージ・![]() | 複 | |
フライトフルロア | 自身中心 範囲 | 防御力![]() | 貫 |
Anaximenes(デーモン)
使用魔法†
Anaximenes(デーモン) ブリザドIII・ブリザガII・ドレッドスパイク・アブゾアトリ
特徴†
- どちらか片方を倒すと、残った方がとても強く強化される。
- 片方がSPアビリティを使用すると、対の片方が強化される。
- 2体が遠く離れると、バックスウィッシュを連続で使用する。
作戦例†
- 難易度:とてむぢゅ
- 構成:ナ黒風学+フェイス
- 風:ジオマレーズ・インデフォーカス(ランゴ・アキュメン)
- 構成:ナ黒風学+フェイス
ダハク(2016/04/05~2016/05/10)†
特殊技†
特徴†
- 必要命中:むず1100~1200・とてむず1150~1250
- HP25%まで
- ポイズンブレス・フレイムブレス・ウィンドブレス・ボディプレス、ヘビーストンプを使用。
- 各種ブレスを棘の歌と必ず1セットで使用。
- HPは25%以降
- 無の歌を1度使用
- ブレス前の棘の歌がなくなり、カオスブレード、ペトロアイズが解禁。
- ブレスのダメージが2000を超えることもある。
- 特殊技使用時に向きを変えることがある。
- 盾の背後に、後衛わ行かない。
作戦例†
- 難易度:とてむぢゅ
- 構成:ナ黒風学+フェイス
- 風:ジオマレーズ・インデフォーカス
- フレイムブレス⇒水MB(効果◎)
- ウィンドブレス⇒氷MB(効果○)
- ポイズンブレス⇒雷MB(効果△物理かも)
- 構成:ナ黒風学+フェイス