ヴァナ・ディールの星唄/オーメン の履歴(No.49)
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- ヴァナ・ディールの星唄/オーメン へ行く。
- 1 (2016-12-14 (水) 08:11:50)
- 2 (2016-12-14 (水) 11:00:17)
- 3 (2016-12-14 (水) 14:21:24)
- 4 (2016-12-15 (木) 19:38:55)
- 5 (2016-12-15 (木) 23:04:53)
- 6 (2016-12-16 (金) 01:25:14)
- 7 (2016-12-16 (金) 13:10:41)
- 8 (2016-12-16 (金) 23:04:53)
- 9 (2016-12-17 (土) 15:07:15)
- 10 (2016-12-18 (日) 07:37:01)
- 11 (2016-12-18 (日) 16:04:54)
- 12 (2016-12-19 (月) 00:38:01)
- 13 (2016-12-19 (月) 07:09:13)
- 14 (2016-12-19 (月) 18:56:52)
- 15 (2016-12-20 (火) 00:59:48)
- 16 (2016-12-20 (火) 14:58:56)
- 17 (2016-12-21 (水) 01:00:03)
- 18 (2016-12-21 (水) 07:20:13)
- 19 (2016-12-21 (水) 14:00:10)
- 20 (2016-12-23 (金) 16:50:33)
- 21 (2016-12-24 (土) 00:14:26)
- 22 (2016-12-24 (土) 18:35:28)
- 23 (2017-01-01 (日) 12:40:40)
- 24 (2017-01-01 (日) 16:12:46)
- 25 (2017-01-02 (月) 18:16:33)
- 26 (2017-01-02 (月) 22:00:15)
- 27 (2017-01-03 (火) 08:25:19)
- 28 (2017-01-03 (火) 09:54:28)
- 29 (2017-01-03 (火) 14:07:29)
- 30 (2017-01-03 (火) 20:08:39)
- 31 (2017-01-06 (金) 23:05:51)
- 32 (2017-01-12 (木) 16:25:16)
- 33 (2017-01-12 (木) 23:23:21)
- 34 (2017-01-13 (金) 13:04:53)
- 35 (2017-01-13 (金) 14:51:51)
- 36 (2017-01-15 (日) 12:37:18)
- 37 (2017-01-15 (日) 12:43:07)
- 38 (2017-01-21 (土) 10:48:53)
- 39 (2017-01-25 (水) 19:50:38)
- 40 (2017-01-26 (木) 17:52:43)
- 41 (2017-02-10 (金) 14:33:24)
- 42 (2017-02-21 (火) 17:18:39)
- 43 (2017-03-01 (水) 07:27:48)
- 44 (2017-03-11 (土) 16:15:28)
- 45 (2017-03-14 (火) 12:06:04)
- 46 (2017-03-15 (水) 00:00:10)
- 47 (2017-03-16 (木) 20:23:42)
- 48 (2017-03-17 (金) 23:05:44)
- 49 (2017-03-18 (土) 17:08:47)
- 50 (2017-03-19 (日) 13:38:57)
- 51 (2017-03-19 (日) 19:28:53)
- 52 (2017-03-20 (月) 21:01:39)
- 53 (2017-03-22 (水) 07:51:33)
- 54 (2017-03-22 (水) 18:07:38)
- 55 (2017-04-03 (月) 08:48:57)
- 56 (2017-05-05 (金) 07:57:19)
- 57 (2017-05-18 (木) 00:23:45)
- 58 (2017-07-27 (木) 21:46:22)
- 59 (2017-09-08 (金) 01:04:43)
- 60 (2018-01-04 (木) 20:02:55)
- 61 (2018-04-21 (土) 00:39:18)
- 62 (2018-08-07 (火) 14:54:40)
- 63 (2018-10-16 (火) 00:25:40)
- 64 (2020-05-18 (月) 19:34:33)
- 65 (2020-05-23 (土) 12:28:41)
- 66 (2020-05-23 (土) 12:30:35)
- 67 (2022-07-01 (金) 00:38:26)
NM名/支援詳細 | |||||
---|---|---|---|---|---|
中ボス | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
大ボス | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | |
ラスボス | ![]() |
参加条件†
- シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄 最終章」をコンプリート。
- だいじなもの「チカラを閉じ込めた飯盒」を所持。
※パーティメンバー全員が所持していること。 - ソロあるいは18人以下のパーティを組んでいる。
コンテンツの流れ†
- 醴泉島のNPC"Incantrix"に話しかけ、コンテンツの説明を受ける。
- 星唄の煌き【終奏】で飛ぶ → Ethereal Ingress #10
- NPC"Incantrix"から、だいじなもの「チカラを閉じ込めた飯盒」を入手
- 2個まで所持可能。
- 20時間(地球時間)に1回受け取れる。
- リーダーが醴泉島にある"Earthly Concrescene"を調べて、「オーメン」を選択
- レイヤーエリアの予約が行われ、再度"Earthly Concrescene"を調べて醴泉島-秘境へ移動
- 各区画で提示される課題を達成すると、次の区画へ移動するための「Ethereal Ingress」が出現
- 攻略開始時の制限時間は10分(地球時間)で、次の区画へ移動時に、延長される。
- 出現したワープ「Ethereal Ingress」を進み、最深部のボスを討伐
- 進行度に応じて戦利品が得られる場合がある。
- 3層:中ボス(ゴージャー・シンカー・クレイヴァー)のどれかランダム
- 5層:大ボス(カトゥラエ 5種)から3層クリア後のワープで、選択可能
敵の詳細†
1層目:雑魚(剣虎族・フライ族)†
- 制限時間10分
- 追加課題3種(制限時間90秒)
- Sweet ◯◯
- 島の雑魚と同等レベル
- Tranceded ◯◯
- とてとて。島のNMと同等レベル
2層目:雑魚(甲虫族・リーチ族)†
- 制限時間10分
- 追加課題3種(制限時間90秒)
3層目:中ボス(ゴージャー・シンカー・クレイヴァー)†
- 制限時間10分
- 必要命中:1400(支援・食事こみ)
- 素命中で1200ぽちぃとこ
- コアの属性わ、気にしなくていいっぽぃ
Glassy Gorger@ゴージャー
†
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
虚ろなる障壁 | 自身単体 | 防御力アップ | - | |
存在同化 | 単体 | ダメージ・強化吸収 | ||
四連突 | 単体 | ダメージ | 4 | 4回攻撃。 |
バニティドライヴ | 前方範囲 | ダメージ・ノックバック ヘイトリセット ![]() | 複 | |
陰鬱なガス | 自身中心 範囲 | ![]() | 貫 | |
福音同化 | 自身中心 範囲 | 強化をコピー | 10Ym |
特徴†
- HP:95万
- 百烈拳を使用。
- 福音同化で、強化コピーされまくるので、ディスペル追いつかない
- アフターマス・風水のデマテリアライズも吸われます!!
- 風水魔法自体わ、吸われません。
- 必要最低限の強化で、GO(インデヘイストとジオフレイルだけとかで)
- 近接の距離だけかな。魔法届くぎりぎりの半分の範囲っぽぃ@10Ym
- バーサク・ラスリゾ吸わせて、防御さげるのもいいかも
- 存在同化のダメージわ、被ダメカット無視する時があるっぽぃ
- バニティドライヴで、1,200ダメージ
- 有効:バインド・グラビデ・パライズ・ディスペル
- 耐性:スタン
支援例†
戦闘例†
- 黒学風 + 王・EV・あぷるる
- 風:ジオマレーズ・インデフォーカス・(エントラ)インデイン
- フェリアスコフィンなら、プロシェルしない
- ブリンク・バブリザラ
- 剣青コ風吟白
- 風:インデヘイスト・ジオフレイル・(エントラ)インデヴェックス
- 詩:マドマドバラバラ
- 他:ヘイスト
戦利品†
Glassy Thinker@シンカー
†
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
虚無の風 | 自身単体 | イレース | - | |
エンプティカッター | 単体 | ダメージ | 複 | |
三手吸引 | 単体 | 魔法効果3個吸収 | 貫 | |
三手同化 | 単体 | HP吸収 | 1枚 | |
陰鬱な気 | 自身中心 範囲 | ![]() | 貫 | |
シャドウ スプレッド | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() ![]() | 10Ym | |
ネガティヴ ワール | 自身中心 範囲 | ダメージ・![]() | 消 | |
痛覚同化 | 自身中心 範囲 | 構え~発動までに与えたダメージを反射 | 20Ym |
特徴†
- HP:約100万(PT人数で変動:約50万〜100万)
- 必要命中:1400
- 弱体いれておいて、虚無の風を誘発させる
- インパクトや、アブゾ系などいいかもね
- 痛覚同化わ、スリップで受けたダメージも反射
- 計略わ、様子みてからにしよぅ(・_・;)
- WSなどわ、通常攻撃時にする。
- 赤線のあとでにしてね。
- ◯◯の構え~着弾までのダメージ量が、はねかえるので注意!
- 通常攻撃で、DDがくらうと300~800ダメージ
- HPが減るとリゲインか、TP無視でのWSがんがんきますょ
痛覚同化対策†
- オートアタックのみでTPを温存
- 赤線を見たら後ろを向く
- 難しかったら、/a off + 被ダメカット装備で、納刀とかも試してね。
- 痛覚同化でなければ、即WSで、また1から繰り返し
支援例†
戦闘例†
- コルモル:戦闘位置の調整がいる
- バファイラ
戦利品†
Glassy Craver@クレイヴァー
†
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
マテリアルフェンド | 自身単体 | 回避率アップ | - | |
ブレインスパイク | 単体 | ダメージ・![]() | 1枚 | |
インペールメント | 単体 | 瀕死ダメージ・ヘイトリセット | 貫 | |
エンプティスラッシュ | 前方範囲 | ダメージ・ノックバック | 複 | |
虚ろなる霧 | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | 消 | |
マルク | 自身中心 範囲 | ![]() | 貫 | |
回転木馬 | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ・ノックバック![]() | 3枚 | |
風景同化 | 自身中心 範囲 | ダメージ・引き寄せ | 2枚 | 25Ym |
特徴†
- マイティストライクを使用。
- 回転木馬・風景同化を連発するので、盾DDわ、壁を背にする。
- エンプティスラッシュで、800~1,000ダメージ
- 回転木馬で、800~1,000ダメージ
- 風景同化で、800~1,000ダメージ
- インペールメントくらったら、ヘイトリセットがあるので、速攻FC装備で蝉となえればOK
- 風:ジオウィルト・インデバリアもいいかも
- アスピル
- 外周部に、岩のある部分を利用すると、ノックバックが楽
- ちょっと探してきて~。SSあるといいなと
支援例†
※編成・メンバー次第で、支援ジョブチョイスしてね
※バブリザラ・バイオいれといて~
戦闘例†
- 黒学風 + 王EVあぷるる
- ジオバリア・インデウィルト
- アシェラ・セルテウスもオススメ
- バウォタラ
- ナ学黒黒風風
- 風:インデフォーカス・ジオランゴール・インデイン・ジオマレーズ
- コア属性と反対の属性でMB→約30000~50000ダメージ。
- 残り約3割からは離れた位置に立ち、風景同化の発動を見てから瞬時に接近して
精霊の繰り返し。 - うまくタイミングを計れば震天MBも可能。
- 剣忍風詩+セルテウス・アシェラ
- アシェラより、イングリッドIIがいいかも
- 風:インデバリア・ジオウィルト
戦利品†
4層目:雑魚(3層目で選んだボスにより雑魚の種類が決まる)†
- 制限時間20分
- 追加課題5種(制限時間150秒)。
- 選んだ大ボスにより、雑魚が違う。
数匹殲滅するか、"Transcendent"を倒す。
Fu | 骨(Skeletons)・カヒライス(Cyhiraeths)・ゴースト(Ghosts)・ドール(Dolls) |
Kyou | チャプリ(Chapulis)・トレント(Treants)・マンティス(Mantises)・ドゥーム(Doomeds) |
Kei | エレメンタル(Elementals)・スライム(Slimes)・鍬形ほたる(Lucanis)・ミミズ(Worms) |
Gin | トード赤(Toads)・ラプトル赤(Raptors)・モスキート(Mosquitos)・コウモリ(Bats) |
Kin | ヒポグリフ(Hippogryphs)・グゥーブー(Goobbues)・ファズ(Faaz)・プギル(Pugils) |
5層目:大ボス(カトゥラエ 5種)†
- 制限時間10分
- 必要命中:1350~1450
- フル支援前提として、素命中で、近接:1200以上・狩人:1240ほしぃとこ
- ボスエリアに入って真後ろの右手側に柱の基礎があり、その部分が角になっていて
ノックバックで飛ばされても左右にズレない
Fu@歩兵(獣竜召か)
†
特殊技†
特徴†
- マイティストライクを使用。
- ヒューマンキラーがある
- 強化を7種以上吸収されるとヒューマンキラーが発生
- 吸収された数に応じてヒューマンキラーの深度が上がる
- エビュリエントナリフィケーションわ、開幕からきて、そのあとわ定期的にきてた。
- ブルナに対して通常攻撃のダメージは、何も吸収していない時で100前後
強化2個吸収で150~200程度、強化20個吸収で250~400程度、強化45個吸収で1000以上 - ラムウのボルトストライクは何も吸収していない時で2~3万程度、強化2個吸収で3~6万程度
使用魔法†
パライズ・
パライガ・ディスペガ
ポイズン・
ポイズンII・
ポイゾガII
ウォータV・
ウォタガIV・
ブリザドV・
ブリザガIV
支援例†
構成 | 討伐 | 備考 |
---|---|---|
近接(DD) | ![]() | ヒューマンキラーを持つことと、強化を全部で7~8個に維持管理むずぃ |
遠隔(狩・召) | ![]() | 開幕にエビュリエントがくるので、立ち位置&盾の敵対行動位置注意。 |
精霊(MB) | ![]() | ヒューマンキラーを持つため、震天・着弾がひるむ事が多い |
戦闘例†
- 遠隔・精霊なら、強化わ、吸われないので、ナイトの強化数で、被ダメ調整してGO!
- 開幕のエビュリエントナリフィケーション対策で、ナイトわ外周部まわって背後から釣りで
- 後衛をまきこまないですむ
- 盾役が耐えられる程度(5~10個ぐらい)の強化を吸収させるつもりで調整してね。
戦利品†
Kyou@香車(吟狩コ風)
†
特殊技†
技名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
(通常攻撃) | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
ステュクス スフィア | 敵自身 | HP回復・状態異常回復 | - | |
ディアボリク クロー | 近接単体 | 物理ダメージ(3回)・![]() | 3枚 | |
マライン インボケション | 自身中心 範囲 | 魔法ダメージ・![]() | 消 | |
デスディミヌ エンド | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | 貫 | |
アンファル タリングブラバード | 前方範囲 | 10,000ダメージ頭割り (カット無効) | ||
自身 | 回避能力ダウンスフィア |
使用魔法†
プロテスV・シェルV
ホーリー・
(範囲化)ホーリー
コメット・
(範囲火)コメット・メテオ(低HPで解禁・魔法届く範囲わ被弾@25Ym)
特徴†
- 必要命中:1400~1425(1350~1400でもいいかも?)
- 百烈拳を使用。
- アンファルタリングブラバードのダメージわ、被ダメカット無視っぽぃ
- HP残り75%・50%・25%・10%で、使用。
- 回避ダウンがくる?
- 前方範囲の扇形が狭いくさぃ。左右30度ぐらいだとか。
- 1万ダメージを6人で受けた場合は1人当たり1,666ダメージ
8人(羅盤*2)の場合は1,250ダメージ- DDをモンクで、マントラしてない場合、前方に羅盤を2つ設置で対処
- 残りHPが減ると魔法が範囲化
- ホーリー:HP残り75%未満
- コメット:HP残り75%か50%かな
- 風:ヴェックス + アトゥーンでと、羅盤2つで、アンファルタリングブラバード対策
- メテオもくらってても、耐えれるようになる
- 剣狩狩白風風で、クリア。
支援例†
構成 | 討伐 | 備考 |
---|---|---|
近接(DD) | ![]() | 各自聖水持参。 (フィールド)前半:回避ダウン・後半:アイテム使用不可追加! |
遠隔(狩・召) | ![]() | 盾のみ密着させる場合わ、死亡前提なので、影ぬい・バインドしてね |
精霊(MB) | ![]() | まだ情報あつめてにゃぃ。いけるなら、グラ・バイ準備してね。 |
戦利品†
Kei@桂馬(白黒赤青学)
†
特殊技†
技名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ステュクス スフィア | 敵自身 | HP回復・状態異常回復 | - | |
ディアボリク クロー | 近接単体 | 物理ダメージ(3回)・![]() | 3枚 | |
インタフィア ランス | 自身中心 範囲 | ダメージ・ディスペル | 貫 | |
マライン インボケション | 自身中心 範囲 | 魔法ダメージ![]() | 貫 | |
ダンシングフラー | 範囲 | 2,500×人数分のダメージ | カット無効・10Ym | |
サプレシブ スフィア | 自身 | 特殊(魔法吸収)バリア |
使用魔法†
(範囲化)ウィルス・グラビガ
エアロV・
エアロガIV・
ファイアV・
ファイガIV
特徴†
- 女神の祝福を、HP50%ぐらいで使用。
- 祝福前に使用したダンシングフラー(75%・50%?)わ、復活しない。
- スパイク・反撃効果。追加ダメージで弱点判断。
- 素うちするとき用ってかんぢで・・・
- ダンシングフラーが、範囲2,500ダメージ
- カット(センチ・スケルツォ・ワンフォアオールなど)無視
- ペットを含めた範囲内のキャラクター数×2,500のダメージ
- HP残り75%・50%・25%・10%で、使用。
- ダンシングフラーは一撃避けしてくださぃな
- イージスブルナだと衰弱中でも問題無し
- サプレシブスフィアについて
- 通常魔法は吸収するものとしない物あり。
- 連携で、バリアカットされて、どの属性でも通るっぽぃ
- 強属性なら吸われないとおもうが?
- バリア何度もやられると全属性吸収+超リジェネかな?
- スパイクきがついたら、声かけてあげて。同属性ついたりなにか吸収させればあうとでそ
- 眼がひかると、リジェネモード
- デスわ、微妙なので、つかってない。
支援例†
- チャージ待ちの間わ、属性みながら、素うちで、削ってね。
- ステュクススフィア後、各自弱体・インパクト・計略など入れ直してね。
戦闘例†
- ナ学黒黒風白
戦利品†
Gin@銀将(シ忍踊剣)
†
特殊技†
使用魔法†
レイク・スロウガ
ストーンV・
ストンガIV・
ブレイク・
ブレクガ
サンダーV・
サンダガIV
特徴†
- 必要命中:1450
- 絶対回避をHP60%で、使用。
- 80~50%の間かも?
- サプレシブスフィアを開幕に使用。
- タゲもちが離れると引き寄せ。
- ゼロアワーをHP残り75%・50%・25%・10%で、使用。
- ゼロアワーの大ダメージわ、ヴェックスありで、600~1300
- 500~800HPともかいてるから、よくわからぬ。
- 被魔法ダメージカットでいいっぽぃ
- ゼロアワーの大ダメージわ、ヴェックスありで、600~1300
- 連携終了後の10秒間わ、魔法ダメージ吸収
- 連携ダメージも含む
- 属性吸収あるので、連携なし。
- 吸収わ、いつもでわなく、サプレシブスフィアがあるとき
- インタフィアランスわ、つかわないかも?使うならHP残り25%で使用。
- ひきよせくらったら、被ダメかっと装備にして、もとの位置へ戻ること。
支援例†
戦闘例†
- 剣青コ風吟白
- 青:マイティガード
- 詩:ソウル栄典メヌマドマドスケ
- 風:(ボルスター)インデヴェックス・ジオフレイル・(エントラ)インデフューリー
- 後半わ、アトゥーン
- 他:ヘイスト
戦利品†
Kin@金将(戦モナ暗侍)
†
特殊技†
使用魔法†
フラッド・
エアロジャ・
トルネド・
ブリザジャ
コメット・
ホーリー・インパクト
アスピル・
アスピルIII・
ドレイン・
ドレインIII
特徴†
- 必要命中:1350
- 魔力の泉を使用
- HP残り75%のときかな。60%かも
- 魔法詠唱時、魔法ダメージ・属性吸収。
- なので、ここで物理WSヘ(´ー`*)カモーン
- 特殊技の構え~技実行完了、物理吸収
- コメットわ、無詠唱?
- WSうつのわ、ちょっと様子みたほがいいかも?
- HP残り60%ぐらいで、インパクト詠唱後に、範囲化コメット・ドレインIII・アスピルIIIになる
- 曜日と同属性の古代魔法をHP残り50%まで使用。以降わ、同属性のジャ系魔法を使用。
- メテオ解禁
- ターゲッティング後、狙われた人から、タゲとりかえすと、宣告こない
- 盾わ、タゲ回しするつもりで、ヘイトの調整しておいてね
- 耐性:静寂(完全耐性)・フラズル▲・バインド▲
- なにかの状態で、15秒ぐらい敵の魔回避・レジスト特性があがることあがるっぽぃ。
- 土に耐性があった。→コアの色で違う?未確認
- ヴェックス+アトゥーンがあれば、範囲攻撃がいたくなぃ
- HP残り20%ぐらいで、発狂モードになるっぽぃので、魔法がきたときだけWSで
- DDさんわ、マルチ装備でわなく、sTP装備に
- 使用するWSも、高TPで、高倍率になるもの選んでね。
支援例†
構成 | 討伐 | 備考 |
---|---|---|
近接(DD) | ![]() | 盾がテラー時![]() |
遠隔(狩・召) | ![]() | タゲ回しにコツがいる。離れた場所でタゲとると引き寄せ |
精霊(MB) | ![]() | 精霊がうてるタイミングにあわせなくてわいけない |
戦闘例†
- 盾青コ白風+風(詩)
- 特殊技例(あくまでも1例。まだ確定させてません。)
- マラインインボケション:常時
- デスディミヌエンド・ディアボリク
クロー:HP残り50%迄 - ステュクスサイクロン・死の宣告:HP残り50%以降
- ヘルクレッシェンド:HP残り60%以降
- ターゲッティング・11ディメンジョン:HP残り75%・50%
- インタフィアランス:HP残り25%以降
戦利品†
ラスボス†
詰みルート3層クリア時に他の5ルートのボスが落とす大事なもの5種をメンバー全員が
消費し選択可能。
※メンバーわ消費してしまうというだけで、全部もってる必要わない
Ou@王将
†
特殊技†
使用魔法†
精霊V系・ガIV系(曜日にあわせた属性)
インパクト・メテオ・スタン
特徴†
HP残り | 技名 | 補足 |
---|---|---|
HP95% | エビュリエントナリフィケーション | 7種類を目処に吸収させる |
HP75% | アンファルタリングブラバード | 生贄か、全員で被弾 |
60% | ダンシングフラー | 一撃避け |
55% | レベルアップ・HPゲージ解禁 | 一瞬HPゲージ見える |
45% | ゼロアワー | 敵対心リセット |
30% | ターゲッティング | 1分後に、11ディメンジョン |
15% | ガールデ | 範囲テラー(20Ym) |
10% | プロフィラクシス | 30秒後に、巻き戻し発動 |
- ターゲッティングのあと、11ディメンジョンか、死の宣告?
戦闘例†
戦利品†
課題†
※フロアクリア・課題・追加課題あわせて5個クリアで、カード1枚(σ゚∀゚)σゲッツ
もらったあとわ、リセットなので、またクリアしてね。
たぶん、フロアクリア時に、5個クリアしてるかど~か判定されます。
◯◯以上とかのわ、人数ふえてもそのまま、◯回なんちゃらわ、3 x PT人数
※未確定情報:課題・追加課題クリア?弱点ついたらってかいてあるが、ボスのHP-17%
アラで突入した場合、3 x PT人数系の課題は、6人での計算になる
遂行せよ……光は現れる……。
Sweetwaterを10体倒せ。
- 各区画で提示される課題を達成すると次の区画へ移動するための
「Ethereal Ingress」が出現する。 - 出現した「Ethereal Ingress」から次の区画へ移動すると、制限時間がリセットされる。
区画 | 課題 | 内容 |
---|---|---|
1・2・4 (ランダム で1つ) | Transcendedを全て倒せ。 | 「Transcended ~」(大きい固体)を殲滅する。 |
Sweetwaterを○体倒せ。 | 「Sweetwater ~」(通常サイズ)を指定数倒す。 | |
特定のモンスターを1体倒せ。 | 当たりの固体を1体倒す。 強さ表示では判明できない。 | |
全てのモンスターを倒せ。 | 殲滅する。 | |
遂行せずとも光は現れる……。 | ||
3 | (中ボス名)を倒せ。 | |
5 | (ボス名)を倒せ。 |
追加課題†
さらなる光を求めよ……。刻が過ぎる前に遂行せよ……。残りの刻:180秒。
モンスターに魔法を18回使え。
モンスターに物理ウェポンスキルを18回使え。
1回のマジックバーストでモンスターのHPを30000以上減らせ。
- 雑魚エリア(第1、第2、第4区画)で1体目のモンスターに感知される、
あるいは敵対行動を取ると、追加課題が提示される - 追加課題の制限時間内に達成すると、個人報酬としてジョブのカードを入手可能(非100%)。
- なお、入手できるのは自身の参加ジョブのもののみ。
- 追加課題の制限時間を経過したり区画を移動すると失敗になる。
- 同一区画で達成した追加課題が多いほど入手確率アップ?(要検証)。
区画 | 数と制限時間 |
---|---|
1・2 | 下表からランダムで3種類(制限180秒) |
4 | 下表からランダムで5種類(制限300秒) |
内容 |
---|
モンスターに連携せよ。 |
モンスターにクリティカルヒットを○回出せ。 |
モンスターを○体倒せ。 |
モンスターに魔法を○回使え。 |
モンスターにアビリティを○回使え。 |
モンスターに物理ウェポンスキルを○回使え。 |
モンスターに属性ウェポンスキルを○回使え。 |
モンスターにウェポンスキルを○回使え。 |
モンスターにマジックバーストを○回行え。 |
1回のオートアタックでモンスターのHPを○以上減らせ。 |
1回のオートアタックでモンスターのHPを○減らせ。 |
1回のウェポンスキルでモンスターのHPを○以上減らせ。 |
1回のウェポンスキルでモンスターのHPを減らせ。 |
1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを○以上減らせ。 |
1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを減らせ。 |
1回のマジックバーストでモンスターのHPを○以上減らせ。 |
1回のマジックバーストでモンスターのHPを減らせ。 |
○以上の回復を△回行え。 |
報酬†
報酬は、個人報酬とボス討伐報酬がある。
- 個人報酬
各区画での課題、追加課題を達成する。
アーティファクトの強化に使用する「ジョブのカード」が特別報酬として得られる場合がある。
その際に得られるカードの種類は、現在コンテンツに参加しているジョブ用になる。 - ボス討伐報酬
討伐した対象によって内容が異なる。
ボス討伐時にパーティーへの戦利品として入手する場合がある。
戦利品†
大ボスの戦利品のドロップ率†
名称 | 枠数 | ドロップ率 |
---|---|---|
◯◯の小札 | 1~2 | 100% |
胴装備 | 0~1 | 1/50か、それ以下 |
胴以外の装備 | 7~15% | |
素材 | 1 | 100% |
だいじなもの「◯◯の曲玉」 | - | 100% |
- そんなかんぢらしぃ・・・