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すろたまのねごと/すろたまの赤紙/Kirin の履歴(No.5)


エリア別(クリックで詳細ページへ)
エスカ-ジ・タエスカ-ル・オン醴泉島
作戦にコツがいるNM(クリックで詳細ページへ)
KirinWarder of CourageVinipataSchahTelesErinysAlbumen

四神弱点:スタートわランダム

名称トリガー素材
麒麟の熱意青龍印章の欠片×5・朱雀印章の欠片×5
白虎印章の欠片×5・玄武印章の欠片×5

麒麟さんと遊ぼう計画

Kouryu戦略(クリックで拡大)

  • 戦闘位置わ、キャラの位置で、なんとなく理解してね。
    • Kouryuわ、東向きに湧くかも。1戦目で、調整してちょ。

各ジョブの主要なぉ仕事

  • 剣:わかして、気合いで本体キープ。
    Kouryu時に、わんふぉ
  • ナ:前半の四神処理で。後衛に被害がイカないように、
    剣の斜め後ろで、キープ予定。青龍に、ロイエ(セリフよろしく)
    そのあと、ばっしゅいれてもらうかも。たぶん平気。
  • 白:ナ剣から、リクエストあったらきいてあげて~。HP満タン維持で!
  • 風:1人さぽ白で、Kouryu時わ、ひたすら、ケアルガで
    支援わ、きりん@精霊系せっと・Kouryu@精霊+魔除けで。
  • 黒:SP胴のままでもよさげ。様子みて、追い込み時わ、マーリンで。
  • 学:Kirinの開幕のMBにわ、計略なし。
    四神時わ、余裕あれば陣を個別にくばってね
  • Kouryu時わ、各自抗石化薬や、抗テラー薬、服毒もよろしく。

いままでの細かい説明↓

構成

-盾PT精霊PT
Jobナ剣白黒黒黒学風風

特徴

Kirinの使用する特殊技・特徴などの詳細 right03.gifこちら

作戦例(四神スルーVer@ナ剣白+黒黒黒学風風)

  • 構成:ナ剣白+黒黒黒学風風

変更点

  • ナイト:Kirin時に沸いた四神をキープ。
  • 剣/戦:本体
    • キープの盾役無しでも討伐は可能。四神の暴れ具合によっては事故の可能性あり

支援・準備するもの

Job支援補足
Wind.png風ルーン・ガンビット・レイク
パライズ・アドル
黒①バイオII
黒②バーン
黒③フラズル
風陣・リジェネ・鼓舞
インパクト・メルトン
風①ジオランゴール・インデアキュメン
(エントラ)フォーカス
バストンラ
さぽ白で、回復補助
風②ジオマレーズ・インデヴェックス
(エントラ)アトゥーン
さぽ白で、回復補助

戦闘の流れ

四神スルーで、倒しません!

  • 戦闘前
  1. 通常通りの強化いろいろ
    • 学:風陣・風:バストンラ
    • ナにリジェネ(オーラ)がほしければ戦闘前に、盾PTに学移動
  • 戦闘開始
  1. 剣:沸かし担当で!
    • ナが沸かすと、Kouryu時に、そっちにいって位置ずれちゃぅ
  2. ナ:沸かして、剣がタゲをとったら、PTから離れた場所で待機
    • 精霊PT巻き込まず、白から補助もらえる位置。戦闘前に確認を。
    • 四神がわいたら、タゲを取ってキープ。
      • 青龍の場合、インターヴィーン・フィールティなどフルアビまかせた!
  3. きにせず開幕から全力で攻撃だ!
    • 学:連環計・オーラ・リジェネ
    • 風:ボルスター
    • 剣:ガンビット・レイク
  4. Kouryuになったら、ナ以外全員、前足に集合
    • 連携2~3回で、Kouryuに変身予定
    • 風:ブレクガ対策で、石化薬(2人で、順番に使用)
      • 回復メインにしつつ、余裕あれば、削りに参加しても○
      • 魔力の泉・サテル使用でがんがんいこう。
      • 連携をまたずに、高位Wind.png風系連打開始。MBがきたときにわ、あわせろで。
    • 白:女神の聖域・羽衣など使いつつ、回復専念。

作戦例(旧Ver@ナ白+黒黒黒風風学Ver)

  • 構成:ナ白+黒黒黒学風風(黒黒学風風コ)
    • 四神キープ用に、盾追加もmaru.png

支援・準備するもの

Job支援(Kirin)支援(Kouryu)補足
Wind.png風ルーンガンビット・レイク
パライズ・アドル女神の聖域・羽衣
黒①バイオII
黒②バーン
黒③フラズル
風陣・リジェネ・鼓舞
インパクト
メルトン
風①ジオランゴール
インデアキュメン
ジオランゴール・インデアキュメン
(エントラ)フォーカス
バストンラ
さぽ白で、
回復補助
Kouryuで
抗石化薬
風②ジオフォーカス
インデマレーズ
ジオマレーズ・インデヴェックス
(エントラ)アトゥーン
  • 作戦
  1. 本体をHP90%以下まで、風系精霊で、削る。(MBでなくてもOK)
    • 1回連携(MB計略禁止)+のこり素うちで調整
  2. 本体への攻撃をやめて、四神処理に専念する。1分ごとに召喚される。
    • 青龍@氷>朱雀@水>白虎@闇>玄武@雷(スタートがどれからかわ、ランダム)
      • 青龍わ、ナのそばに全員近接で、黒1名赤線スタン
  3. 四神処理終わったら、風MB1~2セット分ぐらいで、本体をHP60%まで削る
  4. ここで再強化・学の連環計オーラ・陣・リぢぇね・バストンラなど
  5. 風MB1~2セット分ぐらいで、本体のHP50%まで削る ⇒ Kouryuに変身する
  6. 後衛全員、Kouryuの右前足に集合。風水のボルスター・エントラなどもらって全力で攻撃だ!
    • 風水さんわ、時差つかって、抗石化薬。削り遅めなら、技量で、エントラ追加。
    • 風水さんのケアルシャワー。
    • 学ごりおし連携トスしまくること。(計略MB・V系MBもね)
    • 四神わいてしまったら、ナ@インビン。白@聖域でもなんでもつかって、気合いで乗り切ること
      • 黒わ、四神いる場合わ、ガジャなしで。

※Kouryuになったら、学黒わ、ひたすら削り専念で。回復みなさん頑張って~♪


青龍の対処法

  1. 事前に、ナ風①わTP1000以上ためる。
  2. ナ:ロイエ → 風①:フラッシュノヴァで、連携を作り、Ice.png氷MBで〆