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アンバスケード/戦闘例 の履歴(No.59)


※経験値はいるのわ、Lv56~

過去の戦闘例わ、移動しましたright03.gif1章2章

アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート)

コース(2022/02/10~)

敵名称Bozzetto Pishogue(黒/暗)
種族アンデッド類コース族(ショロトル)
備考Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder(骨)

トリガー(アンデッド類)

スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン

移動手段エリア補足
HPエスカージ・タ(#4)
コース
エルディーム古墳〔S〕過去三国HPから戦績ワープ
ザルカバード〔S〕骨(H-7)Xarcabard_S.png
トライマライ水路ウィンダス石の区#1
(鼻の院の認可証が必要)
フェ・イン#1ゴースト近いけど非常に少ない
Proto-Waypoint西ロンフォールゴースト
屍犬
ボストーニュ監獄へエリア
ボストーニュ監獄
アドゥリンラ・カザナル
フォモル
その他ドゥブッカ監視哨
フォモル
クトゥルブ

※ ザルカバード〔S〕の骨 + そばのデーモンで、2章も取れる

特殊技・使用魔法

Bozzetto Pishogue(コース)

名称対象効果備考
エンバウトメント近接単体物理ダメージ
Curse.png呪い
1枚
メメントモーリ敵自身魔法攻撃力アップ
F.レトリ
ビューション
自身中心
範囲
物理ダメージ
Stun.pngスタン
ガラマカブル自身中心
範囲
Charm.png魅了
クエルシール前方範囲Silence.png静寂
ヘカトゥーム
マカブル
自身中心
範囲
Charm.png魅了(30秒~)Curse.png死の宣告(10カウント)
攻撃アップ(+9999)・防御アップ(+9999)
リゲイン(30TP/3秒)
残HP50%以下、かつPCが
射程内にいると1度だけ使用?
魅了の効果時間は
難易度の高さに比例して増加
各種バフは3分持続
魅了時間わ頭割り
ヘカトゥーム
マカブル
自身中心
範囲
Charm.png魅了(30秒)
攻撃アップ(+9999)・防御アップ(+9999)
リゲイン(30TP/3秒)
難易度「とてやさ」のみ
死の宣告なし。
暗黒敵自身効果時間内、自分のHPを攻撃力に変えて
攻撃する。(60秒)
難易度「とてやさ」では使用
しない。
  • 暗黒:雑魚出現中にブラッドウェポン発動すると、暗黒も同時使用するかも?

Bozzeto Warder(骨)

名称対象効果備考
ダークホーリークラウド自身中心
広範囲
?属性ダメージ・Slow.png強スロウ
Defense_Down.png防御ダウン・Evasion.png魔回避ダウン
連携属性:光
ブラッククラウド自身中心
範囲
Dark.png闇属性ダメージ
Blind.png暗闇(命中-200)・Defense_Down.png防御ダウン(-50%)
連携属性:闇
ブラッドセイバー自身中心
範囲
HP吸収
ヘルスラッシュ近接単体物理ダメージ

使用魔法

Bozzetto Pishogue(コース) 精霊攻撃魔法(全属性のガIII)・ホーリー(難易度「やさしい」以上)
アイススパイク

技連携が発生すると攻撃魔法でマジックバーストを狙う。

ギミック

ボスは魔力の衣を纏った。お供を召喚。
ボスが魔力の衣を纏っている間は魔法・連携ダメージを吸収
ボスの魔力の衣に隙間ができた。お供を倒す毎に隙間ができる。
ボスの魔力の衣が消失した。お供を全滅させると、吸収状態が解除
  • お供いるままだと、魔法・連携ダメージ吸収されるが、魅了技こないかも。
    • お供からMBすっとんでくるが、耐えれるなら、ボス連携無しで殴り倒し?
  • 魅了わ、背後からならくらわない。
    • 盾まらそんさせながら、背後からなぐる?

ヘカトゥームマカブルの魅了

  • ボス中心範囲
    • 一人だけ魅了しないのを残す。
    • その一人を選択するロジックは範囲内のキャラクタのうち1番ボスの視線から遠い1名
  • ※ 魅了くらわないように青を配置。
    魅了くらったPCに、モータルレイ・ジョクをかけてから、青が距離をとればOK

難易度別

難易度出現数タイミング
とてやさ
やさしいSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.png×2残HP90%・20%
ふつうSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.png×Qmark.png
むずかしいSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.png×Qmark.png
とてむずSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.pngSkeleton_icon_01.png×Qmark.png
  • 4体同時に出現し、それぞれ異なる対象をターゲット。

特徴

  • HP:約200万
  • ステ:VIT@337・AGI@353・INT@366・MND@283
  • 耐性:睡眠・石化完全耐性。batu.png
    • 難易度「やさしい」以上では闇属性に対する強耐性
    • 難易度「とてやさ」ではディスペルやフラズル。maru.png ブラッドウェポン中被ダメージ+50%
  • 魅了技がくるまでわ、カット大
    • 魅了技後に、カット解除
  • 突属性batu.png
  • Lightning.pngmaru.png
  • サボトゥール印サイレス→ディストラ・パライズ・アドル・グラバイmaru.png

作戦例

  • 魅了の効果時間わ、頭割りらしぃので、全員でくらっとけで。

アンバスケード大典2章(アンバスケード)

タウルス (2022/02/10~)

敵名称Atabex
種族デーモン類タウルス族
備考Jukihu・Juracan

トリガー(デーモン類)

デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウルフレア
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー

移動手段エリア補足
HPザルカバード〔S〕Xarcabard_S.png
カダーバの浮沼Caedarva_Mire_01.png
ナシュモ
ボスディン氷河〔S〕過去三国から
戦績ワープ
Proto-Waypoint
ユニティカダーバの浮沼(CL135)イカ・インプ多数
指輪
Survival Guide
VWアラパゴ北東に多数

※ ザルカバード〔S〕のデーモン + そばの骨で、1章も取れる

特殊技

Atabex(タウルス)

名称範囲効果備考
モータルレイ視線内単体Curse.png死の宣告溜め長い
トライクリップ近接単体物理ダメージ(3回)
DEX_Down.pngDEXダウン
発動時に距離を取れば
回避可
バックスウィッシュ近接単体物理ダメージ
ノックバック
モウ自身中心
範囲
物理ダメージ
Poison.png毒(-40HP/3秒)
フライトフルロア自身中心
範囲
Defense_Down.png防御力ダウン
アンブレストアーマー敵自身シェル(被魔法ダメージ全カット)-消去可

Jukihu(アーリマン)

名称範囲効果備考
ブラインドアイ近接単体物理ダメージ
Blind.png暗闇
1枚
アイズオンミー遠隔単体Dark.png闇属性ダメージ(強)
催眠術前方範囲Sleep.png睡眠視線判定
マインドブレイク前方範囲MPmax_down.pngMPmaxダウン(50%)視線判定
バインドウェーブ自身中心
範囲
Bind.pngバインド
エアリーシールド敵自身遠隔物理バリア
マジックバリア敵自身魔法バリアディスペル・フィナーレ不可
ペットチャームQmark.pngQmark.pngQmark.png
  • 攻撃・魔攻ダウンスフィア

Juracan(インプ)

名称範囲効果備考
アブレーシブタンタラ自身中心
範囲
Amnesia.pngアムネジア角笛所持時(効果:1分)
デフェニングタンタラ自身中心
範囲
Silence.png静寂角笛所持時
フレネティクリップ近接単体物理ダメージ(3回)3枚角笛非所持時
ビューグルコール敵自身仲間を呼ぶ or?
フィールド発生
-角笛所持時
  • 防御・魔防ダウンスフィア

ギミック

  1. ボスHP75%で、お供①アーリマン召喚。(Weakens_Attacks.png攻撃・Weakens_Attacks.png魔攻ダウンスフィアがつく)
    • お供のHP削ると、動作停止。(攻撃・魔攻ダウンスフィアが消える)
  2. ボスHP50%で、お供②インプ召喚。(Magic_Defense_Down.png防御・Magic_Defense_Down.png魔防ダウンスフィアがつく)
    • お供のHP削ると、動作停止。(防御・魔防ダウンスフィアが消える)
    • ブレイクかけて放置でもOK.gif
  3. ボス討伐
  • お供わ、HPを9割位削ると、活動停止。
    • 30秒経過すると、HPが50%まで回復して行動を再開。
      スフィアのアイコンがつくので、その都度、WSぶっこんで削ってね。
    • インプわ、防御・魔防ダウンなだけなので、ブレイクmaru.pngなので、かけて放置でも。
  • スフィアの目安
お供①お供①・お供②
スフィアの目安①②スフィアの目安

特徴

  • 必要命中:
  • HP:
  • 有効:
    有効な弱体
    Taurus_icon.pngスロウ・パライズ・ブライン・ディストラ・フラズル・ディスペル
    Imp_icon.pngブレイク・バインド
    Ahriman_icon.pngスリプル・ブレイク・バインド
  • 耐性:
    耐性で効かない弱体
    Taurus_icon.pngスリプル・ブレイク
    Imp_icon.pngスリプル
    Ahriman_icon.png

作戦例

  1. タウルスに弱体ひとと~り入れる。
  2. お供わくまで、とりあえず削る。
    • カウンター持ちなので、盾以外わ正面禁止batu.png