アドゥリン/ベガリーインスペクター/周回用 の履歴(No.7)
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早見表†
アシュラックルート(Duskbrood Gate)†
ハデス上下フラグ所持の場合†
「模造魂魄の宝珠」で、エリアに突入後、(どのエリアでもOKだけど、ここが楽)
「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】ヲ、漆黒に染めるのダ。」(下位用)
「模造魂魄の宝珠【偽冥王】ヲ、深紅に染めるのダ。」(上位用)と突入リーダーのみでる。
① (ハデス用フラグ)6連携†
- 突入後、近くの火エレを1匹釣る
- 学者で、6連携をする。(侍の陣風連打などでもOK)
「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が少し黒くなった…。」(下位用)
「模造魂魄の宝珠【偽冥王】が少し紅くなった…。」(上位用)
6連携用マクロ†
必要なマクロ | 補足 | |
---|---|---|
① | /ja 震天動地の章 <me> <wait30> | 連環計を使わない場合30秒まつ。使うなら<wait1> |
/ma ストーン <t> <wait4> | ||
② | /ja 震天動地の章 <me> <wait1> | |
/ma エアロ <t> <wait4> | ||
③ | /ja 震天動地の章 <me> <wait1> | |
/ma ストーン <t> <wait4> | ||
④ | /ja 震天動地の章 <me> <wait1> | 「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が少し黒くなった…。」 |
/ma エアロ <t> <wait4> | ||
⑤ | /ja 震天動地の章 <me> <wait1> | |
/ma ストーン <t> <wait4> | ||
⑥ | /ja 震天動地の章 <me> <wait1> | 「模造魂魄の宝珠【偽冥王】が少し紅くなった…。」 |
/ma エアロ <t> <wait4> | ||
エアロII・IIIあたり? | MB5k以上+MB〆も、狙おうと思えば狙える |
マクロボタン例†
- ①と②で、1ボタン
- 装備を魔攻・魔ダメージをけずって、杖なし+5部位裸やFC装備のままとかでうつ
- 連携するから手出しするなとか、○秒後連携開始しますなどのセリフ
- マクロの最後の行に、次のボタンを押すタイミング用の自分用の告知
/echo いまだ!次のまくろ押せ!
- ③と④で、1ボタン
- 装備を魔攻・魔ダメージをけずって、杖なし+5部位裸やFC装備のままとかでうつ
- マクロの最後の行に、もういちどボタンを押すタイミング用の自分用の告知
/echo いまだ!もいっかいまくろ押せ!
- もういちど、③④のぼたんを押す。
- 4連用・6連用でわけたい場合用
![]() | 6連携時わ、ココからスタート ①→②→③→②→③→② |
![]() | 4連携時わ、ココからスタート ②→③→②→③ |
![]() | ②↔③交互押しで~ |
![]() | |
![]() | 4連携時 「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が少し黒くなった…。」 |
![]() | 6連携時 「模造魂魄の宝珠【偽冥王】が少し紅くなった…。」 |
② MBで5,000以上ダメージ + MBで〆を5セット†
「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】がさらに黒くなった…。」(下位用)
「模造魂魄の宝珠【偽冥王】がさらに紅くなった…。」(上位用)
- エレを1匹ずつつってもらい、連携をする。
- MBで〆を5回
「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が少し黒くなった…。」(下位用) - MBで5000ダメージ以上を5回
「模造魂魄の宝珠【偽冥王】がさらに紅くなった…。」(上位用)
エレ | 必要なマクロ | MB | 補足 |
---|---|---|---|
![]() | ストーン+ウォータ <振動> | ウォータ+ウォータIII | MBの初段の5k用に、杖なし 5部位裸のアクセサリで魔命など 各自で調整してね 5回目の5kダメで、さら紅 5回目のMB〆で、さら黒 |
![]() | サンダー+ファイア <溶解> | ファイア+ファイアIII | |
例 | ![]() | ![]() | 背耳指腰のみで。 魔命・FCで装備するだけ |
③ 赤ネームにしてから、即5匹倒す。†
「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が漆黒に染まった…。」
- 敵に感知されるまえにつって、赤ネームにしてから45秒以内?に、倒す。
- 感知後すぐたおすだけでもOKなのか、なにしろ5匹
- 連環計をつかって、①②などを、即たおしてた場合、条件にみあったぶんも、カウントされる。
- 5匹以内に、条件クリアで、突入者の頭上に、ハデス(下位)が沸く。
Perfidien(下位ハデス)†
火MBで、HPを残り90%以下まで削る。
- 灰色のもわっとした煙の1アビエフェクト発生して、弱点が替わる。
- 一回の連携ぐらいでかわるかな。
- 弱点を精霊I系(火力は、抑える)で調べる。
- 弱点がわかったら、MB再開。
- MBの大ダメージで、弱点をつくと!!がでる。
- 弱点がかわったら、また調べて繰り返して倒す。
④ 赤ネームにしてから、即5匹倒す。†
「模造魂魄の宝珠【偽冥王】が深紅に染まった…。」
- 敵に感知されるまえにつって、赤ネームにしてから45秒以内?に、倒す。
- 感知後すぐたおすだけでもOKなのか、なにしろ5匹。
- 5匹以内に、条件クリアで、突入者の頭上に、ハデス(上位)が沸く。
Plouton(上位ハデス)†
- 下位ハデスと手順わ、いっしょ。
火MBで、HPを残り90%以下まで削る。
- 風水が、アビ(グロリッチ)使うならココ
- 灰色のもわっとした煙の1アビエフェクト発生して、弱点が替わる。
- 弱点を精霊I系(火力は、抑える)で調べる。
- 弱点がわかったら、MB再開。
- MBの大ダメージで、弱点をつくと!!がでる。
- 弱点がかわったら、また調べて繰り返して倒す。
ハデス(上下)の弱点の調べ方†
(劣位)→(優位) | 例(マクロを属性優劣順にすると楽) |
---|---|
火<水<雷<土<風<氷<火 | 土が弱点の場合 水0ダメ(2個右へ)<雷吸収(1個右へ)<土(ビンゴ) |
吸収:→に1個・0ダメなら→に2個 |
- 例)土が弱点の場合
②水0ダメ<①雷吸収<土
- 覚えきれない場合氷と雷でチェックするだけでも、OK
チェック魔法 | 反応 | 弱点 | チェック魔法 | 反応 | 弱点 |
---|---|---|---|---|---|
ブリザド | 吸収 | ファイア | サンダー | 吸収 | ストーン |
0ダメ | ウォータ | 0ダメ | エアロ | ||
ビンゴ | ブリザド | ビンゴ | サンダー |
ハデス(上下)に、負ける原因†
- ハデス討伐終わるまでに、死者を出した場合。
- 一定期間、!!を出せていない場合。
- 一定量、吸収させてしまった場合。
(ダメージを吸収すると、吸収量の大きさに比例した時間、装備変更不可のフィールドが発生)
ハデス上下フラグ未所持の場合わ、ここから†
⑤ Blightslither(アンブリル族NM)†
- 突入後、
氷エレまで直行。(
火エレわ、スルーで
)
氷エレ殲滅。
- 丁寧にやるなら、となりの土エレのとこの複合エレも、倒す。(デス封印用)
- アンブリNM広場手前の坂道まで移動。
- 釣り役に、インスニをして、Blightslither(アンブリル族NM)を釣ってもらう。
- NM周辺の取り巻きの複合エレわ、視覚聴覚感知のアクティブリンク
NMより先に討伐してしまうと、NMが強化されるので、できれば後で倒す。
※ 先に倒してしまっても、慣れてきたり、火力がある場合わ、気にならないレベル
- NM周辺の取り巻きの複合エレわ、視覚聴覚感知のアクティブリンク
火MBで倒す。
- NMのまわりにいた取り巻きの複合エレ(闇系2種)を倒す。
- 青がサブダクで特攻してもらいつつ、黒でガジャ
- 青の(アンビル・シアリング)などで倒すと楽。
- 盾役がサポ青や、範囲タゲ固定できてるなら、なんでもいいかも。
⑥ Insidivo(ピクシー族アンシーリーNM)†
- ピクシーNM広場手前の坂道まで移動。
- 釣り役に、インスニをして、 Insidivo(ピクシー族アンシーリーNM)を釣ってもらう。
- 盾わ、坂の一番下で、壁利用でノックバック対策
- 後衛わ、踊り場?坂の途中の平らなとこで。魔法ギリギリ届く位置
- NM周辺の取り巻きの複合エレわ、視覚聴覚感知のアクティブリンク
NMより先に討伐してしまうと、NMが強化されるので、できれば後で倒す。
※ 先に倒してしまっても、慣れてきたり、火力がある場合わ、気にならないレベル
火MBで倒す。
- NMのまわりにいた取り巻きの複合エレ(光系2種)を倒す。
- 青がサブダクで特攻してもらいつつ、黒でガジャ
- 青の(スペクトラル・エントゥーム・テネブラ)などで倒すと楽。
- 盾役がサポ青や、範囲タゲ固定できてるなら、なんでもいいかも。
- 雑魚
闇エレを殲滅する。
- 回復役わ、スリプガ巻き込まれない位置か、服毒で対処。
⑦ ボス:Putraxia(アシュラック)†
- 釣り役わ、インスニなしで
- 道中で殲滅したエレの属性のみ有効。それ以外わ、吸収。
- エレメンタル9匹+複合エレメンタル1匹の計9体
- 氷エレ・闇エレのみ殲滅しているので、それ以外わ吸収。
- 吸収量に応じて、古代IIの威力があがって危険。
- 殲滅した属性の魔法わ、封印される。(闇エレ殲滅で、デスも封印)
氷MBで倒す。
- 耐性:氷<水土光<火<風雷<闇
- 編成次第で、つかいたい属性のエレを道中で殲滅しておくこと。
バラモアルート(Deathborne Gate)†
第一陣†
![]() | Shunned~(フォモル)×6×4セット |
寝かせつつ、ガジャ タイマンなどで処理 Saboteur(忍)・Nightstalker(暗) Deeparrow(狩)・Fluteslinger(吟) Hexer(赤)・Elementalist(黒) Engraver(剣)・Valiant(ナ) |
第ニ陣†
第三陣†
第四陣†
![]() | Palloritus(バラモア) Spurned~(フォモル)×8 |
フォモルわ、睡眠![]() クルエルジョーク(範囲死の宣告)を使用 魔力の泉を複数回使用し、発動中わ即発の メルトン解禁。 HPが残り僅かになるとラストラフ (HP吸収瀕死ダメージ・ヘイトリセット) |
ドクマクルート(Brash Gate)†
敵†
Anomaly Trigger(#1~#6)のどれかを調べるとオブジェクトが消えてモンスターの集団がPOP
「記憶の奔流がほとばしる!!」⇒NMが湧く
「記憶のカケラが具現化する……!」⇒ハズレ
「煌めく記憶は剛毅なるモノを模っていく!!!」⇒Boss予告
雑魚†
① murkcrawler(赤アクエフ)†
POP条件†
入場時に出現した6基のAnomaly Triggerのうち、特定の1基を調べた際に
記憶の奔流がほとばしる!!
上記のログが流れ、アモルフ類アクエフ族亜種 Murkcrawler が出現する。
併せてリーチ族Gangrenous Leech x4・Dreary Obdella x3がPOP
② brimboil(アモルフ類スライム族(クロット)の亜種)†
POP条件†
murkcrawlerを倒した後に出現した6基のAnomaly Triggerのうち、特定の1基を調べた際に
記憶の奔流がほとばしる!!
上記のログが流れ、アモルフ類スライム族亜種ボイル brimboilが出現する。
併せてスライム族、Unabated Mush x4。Jaundiced Slime x3がPOP
- brimboilわ、3000~3500ダメージ以上を与えると、サイトキネシスで、分裂。
- 雑魚処理する場合、brimboilを巻き込まないように注意。
- MBでやる場合。
- 学の連携トスを杖なしなどのダメージを抑えた状態でやる。
- 黒1名で、ジャ・VI系などでMBを1発だけうつ
- サイトキネシスで分裂したのを処理。
- 黒のVIかV系一発で、倒せる。
- 学の連携トス→黒のMB1発→分裂処理のくりかえし。
- MBでやらない場合。
- 精霊I~II系をダメージみながら、ひたすら連打。
- 支援や装備状況次第なので、青のサブダクなども火力注意で。
③ Rancibus(ドクマク)†
POP条件†
Brimboilを倒した後に出現した6基のAnomaly Triggerのうち、特定の1基(?)を調べた際に
煌めく記憶が剛毅なるモノを模っていく!!!
上記のログが流れ、いずれかのパターンでアモルフ類プロビッド族 Rancibus が出現