遠足用/イオニック/⑧Erinys の履歴(No.7)
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トリガー素材†
名称 | トリガー素材 |
---|---|
エリニスのくちばし | トルネド×1・雲消霧散石×1 ヴォイドキンギョ×3・グレーグラス×3 |
編成†
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支援・準備するもの†
Job | 支援 | 補足 |
---|---|---|
盾 | リアクト禁止 サポ青などで雑魚のタゲのせ後、 風にプロテス | |
召① | (アスフロ)絶対防御(POP直前)→猫召喚 (アポジ)ミュインx2(パッセ)① | パッセの合図(予告・終了) 交互ミュイン用合図 |
召② | (アスフロ)(アポジ)ミュインx2(パッセ)② | |
獣① | 召①のミュイン開始で、(アンリ)テグミナGO 召喚①②の引き継ぎ時注意 | パッセ終了後わ、ミュイン毎に たたかえ・もどれしてね |
獣② | ||
風 | (ボルスター)ジオフレイル・インデトーパー (エントラ)リフレ | SP後わ、極力アビ付き羅盤で! |
コ | (クルケット)ドラケン・ビースト ライトショット・回復補助 | アビのタイミングわ獣さん次第 ワイカ使用時わ、召①をPTに入れてね |
特徴†
Erinysの使用する特殊技・特徴などの詳細 こちら
- 護衛:Boobrie x5(アンフィプテレ族)
- 追加効果:HP吸収。ドレッドスパイクかな?(消去不可)
- 属性攻撃を吸収
- 耐性:風水魔法(羅盤効果-50%)・魔法カット25%
- TP技使用後に(やや時間をおいて)周囲のペットに割合ダメージを15秒ほど与え続けるスフィア
- 召喚のミュインララバイで対策
- 耐性:風水魔法(羅盤効果-50%)・魔法カット25%
- テールラッシュが、後方扇状かな?側面も、後方気味だと、入るっぽぃ
- ただし、側面の場合、発動するけど、範囲からわ漏れるっぽぃ
- リービンウィンド
- ヘイトリセットあり
- 即発ぎみで、スタンまにあわなぃっぽぃ
- 風エフェクトわ、10万ぐらい削ると消去かも?
- 消去させるとカラミティを使用
- 風のエフェクトを纏っていない場合は優先的にリービンウィンドを用いて
リゲイン&ノックバック等の状態に入る
作戦例(ナ召召+獣獣獣コ風竜Ver)†
- 構成:ナ召召+獣獣獣コ風竜
- 召:履行使用間隔短縮装備で、ミュイン
- 竜:アンゴン(レリ手)+メリポ5振り
- 獣:素命中1176らしぃ
戦闘の流れ†
- 戦闘前
- 強化準備等が、すんだら、盾・獣・召①わ、POP地点の真上に固まる
- 大型の敵多数のため、中心にいるよ~に気をつける。(範囲もれやすい)
- 召①わ、絶対防御を使用。
- 盾以外のメンバーがわかす場合(特にコ)、一緒に防御にいれてあげること
- 戦闘開始
- 盾が、わかす
- 盾が範囲魔法等でタゲとり後、合図。
- 盾がわかせられない場合、召①の絶対防御をもらったメンバーが代理わかし
- 風:(ボルスター)ジオフレイル・インデトーパー
- 獣:アンリテグミナで、削る
- 風:獣のデグミナ着弾後に、ディアガで、雑魚全部にヘイトをのせる
- 獣:全部範囲にまきこむようにしてね。
- コ:本体のみになったら、ディアII+ライトショット。
- 召①:アストラルパッセージで、本体あたりにミュインララバイ連打
- 終わり10秒前ぐらいで、合図いれてね。
- 召②:①から引き継いで、アストラルパッセージで、ミュインララバイ連打
- 終わり10秒前ぐらいで、合図いれてね。
- 召②のアストラル終了と同時に、召①からスタートで、交互ミュインララバイ
- お互いわかりやすぃ合図マクロをつくってね
- 召②わ、ここで技能で、つぎのミュインに待機
- これでも敵のWSが着てしまう場合・・・
- 召②のアストラル終了後、テグミナうったら、即、もどれ・まってろで通常攻撃禁止
- それでもだめなら、(召①獣①②)(召②獣③④)の2チームにわけてテグミナをしてみる
- ワイルドカードで、アンリ復活時わ、獣1人ずつアビ使用してみるとか?