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遠足用/イオニック/⑩Teles の履歴(No.7)


テレスさんだょ♪ギミック覚えてね(クリックで拡大)
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トリガー

名称トリガー素材
テレスの聖歌セイレーンの髪×1・乙女のヴィルレー×1
ヴォイドクリスタル×3・ヴォイドキンギョ×3

構成

  • 6人で、HP110万

特殊技

名称範囲効果備考SPモード
ヒステリック
アサルト
単体物理ダメージ(5回攻撃)
HP吸収
インビン
ソニック
バフェット
前方範囲
Wind.png魔法ダメージ
ディスペル(2~3個)
ソウル・魔力
インビン
ルナティック
ボイス
自身中心
範囲
Wind.pngSilence.png沈黙治せないソウル
クラーサク
コール
自身中心
広範囲
Wind.png魔法ダメージ(大)
(2000~3000)
ヴェックス・アトゥーン
で軽減可400前後
(25~30+Ym)
魔力(頻度:高)
(80%以降解禁)
ソウル・インビン
敵自身攻撃力up03.gif
防御力up03.gif
回避率up03.gif
魔法攻撃力up03.gif
魔法防御力up03.gif
魔法回避率up03.gif
1回の使用で6種から
ランダムで4種の効果?
エンタイス前方範囲Light.pngCharm.png魅了ソウルボイス中のみソウル

使用魔法

SPモード使用魔法
魔力の泉Fire.pngWater.pngLightning.pngEarth.pngWind.pngIce.png6属性精霊VI系・ガV系・ジャ系
インパクト・メテオ・デスQmark.png
ソウルボイスWind.png風属性VI系・ガV系・ジャ系
地獄のエレジー・恋情のノクターン・魔法のフィナーレ
風のスレノディII・乙女のヴィルレー(SP発動中)
インビンシブルフラッシュ・ホーリーII・バニシュガIII・バニシュIV
ケアルVI・プロテスV・シェルV

特徴

  • HP残り10%を生き延びつつ、削りきれれば勝ち!
  • 離れた場所からの大ダメージで、タゲが移動。
    • ヘイトリセットがおきると、クラサークコールを使用しやすいかも。

支援

Job支援補足
Gelus_icon.pngGelus_icon.pngGelus_icon.png・バエアロ開始前に後衛をヴァリエンス
抗魅了霊薬わ、後半で使用予定
ケアル(回復厚めで)
アレイズの優先順位:盾→黒→風→学
バ系アディ:開幕のみ(無理しない)
強化消されたら、プロ→シェル
氷陣・鼓舞・リジェネHP残り15%で、連環計
オーラ・リジェネ・(気炎)氷計+メルトン
風①ジオマレーズ・インデフォーカス
(エントラ)ヘイスト
クラーサクに、ディスペル
HP残り15%で(ボルスター)
(エントラ)切れた場合
魔力の泉モードの時にかける
風②ジオランゴール・インデヴェックス
(エントラ)リフレ@剣
余裕あれば、風①ボルスターのあとに、(ボル)マレ
その後わ、①と相談で
バーン・インパクト
クラーサクに、ディスペル
(インビン)退避後に、白の回復
自己強化しつつ、ケアルII・連打
残りHP10%でマナウォール
サブ盾(魔力時わ連携割り込み禁止)
連携中リトリーブ。(タクティクスウィッチで、
マスターとマトンのTP入れ替えで0にしたり)
剣魅了時に、使うとかでもOK.gif
ソウルボイス時に当てて、マスター逃げるとか

マトン盾

2垢操作になるので、無理しなくてOKです。
ソウルボイス時にディプロイ。マスターわ、スフィア外へすぐ逃げること。
魔力の泉時にリトリーブ。タゲもってるようなら、剣がとるまで、マスターわ盾の側に

  • マニューバ:ファイアマニューバ火・ウォータマニューバ水・ライトマニューバ
  • アタッチメント例:
アタッチメント属性属性合計属性上限説明
ストロボ158敵対心アップの効果。「挑発」を使用する場合がある。
ストロボII258敵対心アップの効果。「挑発」を使用する場合がある。
A.リペアキットIV51010HPアップの効果。ライトマニューバ中:リジェネ。
O.ファイバーII21010他のアタッチメントの性能アップの効果。
O.ファイバー11010他のアタッチメントの性能アップの効果。
アーマープレートIV5910被物理ダメージ軽減の効果。
マナジャマーIV5910魔法防御力アップの効果。
マナジャマーIII4910魔法防御力アップの効果。
フラッシュバルブ21010「フラッシュ」を使用する。
アーマープレートIII4910被物理ダメージ軽減の効果。
アチューナー258強い敵に対して、攻撃力アップの効果。
T.チャージャーII339ヘイストの効果。

※ 下の方を差し替えて、闇のディスラプターとレギュレーターいれて
ファイアマニューバ火は挑発だけなので挑発確認したらダークマニューバ闇にして、強化消しと強化吸収でも?

  • マスター装備例
部位装備
武器ニャフロンアダーガ・ミッドナイト(Type:D)
遠隔P.ストリンガー+1
矢弾ルブリカント+3
羅王頭成兜改(Type:C)
シェパードチェーン
ハンドラーピアス+1・ヒパスピスピアス・ブラーナピアス・エンメルカルピアス
羅王闘着改(Type:C)・FOトベ+3
羅王篠篭手改(Type:C)
オーバーベアリング・テュランドーリング・ヴァラールリング+1・守りの指輪
ビスシアマント(命中+20 攻+20 被ダメージ-5% ペット 命中+10 飛命+10 リジェネ+10)
イーサベルト
羅王板佩楯改(Type:C)・タリアサラウィル+2
羅王篠脛当改(Type:C)・ムパカブーツ

戦闘の流れ

  • 作戦
    • 各自、こまめに自己強化のかけなおしを!!
      • HP10%切ってからが勝負なので、マナウォール・薬品等で乗り切ってね
  1. 戦闘前
    • 剣(エンボルド)→白のプロテアVをもらいつつ、ヴァリエンス
    • 学:氷陣II・鼓舞・リジェネ(チャージ待ちしてもらってね)
  2. 盾が沸かして、段差利用した場所で戦闘開始。
  3. Ice.pngブリザドデス・コメットMBで、削る
  4. 残りHP80%
    • クラーサクコール解禁
      • 2~3種類の強化がつくので、黒①②風①②で、ディスペル
  5. 残りHP79%
    • SPアビの対処
      • 後衛
        SPモードエフェクトフィールド対応方法
        ソウルボイス黄色Silence.png静寂白・精霊PT逃げる
        回復わ、アビ・薬品で
        魔力の泉水色Magic_Defense_Down.png魔防down.gifIce.png氷MBで削れ
        インビンシブル黄色Dia.pngディア精霊PT逃げる
        白の回復を精霊PTで
      • 開幕ソウルボイスright03.gif魔力の泉right03.gifインビンの順番
        ただし大ダメージをつくと、つぎの次のモードにちぇんぢ
  6. 残りHP59%・39%・29%
    • 4と同じで・・・残りHPみながら
  7. 残りHP19%
    • ここらへんから、各自追い込み準備。
    • 自己強化のかけなおし・薬品など。
  8. 残りHP15%
    1. 風①ボルスター開始
    2. 学:連環計で、黒PTに、氷陣・オーラで、MBにメルトン・インパクト・氷計
    • 学:フルアビ氷計をMB(着弾1番目)・次に、メルトン(着弾1番目)
    • 黒:MBデスを、着弾をずらしつつ一斉にうつ。
      • マナウォールもしておいてね。
    • 剣:レイク、ガンビットGelus_icon.pngGelus_icon.pngGelus_icon.png
  9. 残りHP9%
    • SPアビ連続モード突入。
      • 各SPアビの対処方法わ、今まで通りで。落ち着いていきましょ。
    • メルトン・計略などのスリップと、あとわ気合いで生き延びて倒せで!
      • オーラ・リジェネmaru.pngの場合、インビン時も、削るかも