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アンバスケード/戦闘例 の履歴(No.70)


※経験値はいるのわ、Lv56~

過去の戦闘例わ、移動しましたright03.gif1章2章

アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート)

デュラハン (2020/09/12~~)

※ 2020/06/10~2020/07/08のリバイバル

敵名称Bozzetto Retributionist
種族アンデッド類デュラハン族
備考Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコーン) x1

トリガー(デュラハン族)

デュラハン

エリア行き方
シィの門シィの門行き方(クリックで拡大)
ケイザックFB#1から南下(G-10)
要:古ぼけた紋章-蟲妃公
シィの門map2(H-9)すぐの広場に6匹
モーの門モーの門行き方(クリックで拡大)
モリマーHP#1からすぐの段差おりて(H-5)
要:古ぼけた紋章-炎竜公
モーの門map2北東部分
(I-7)3匹・(J-8)2匹・(J-6)4匹
ラ・カザナル宮内閣カザナル行き方(クリックで拡大)
カザナルHP#1から、(K-9)でmap1へ→(L-10)の広場に4匹

特殊技・使用魔法

デュラハン

特殊技

名称範囲効果備考
ヴィラナス
・レビューク
前方範囲物理ダメージ(大)
Stun.pngスタン・ノックバック
瞬間発動(構えログと赤線なし)
武器を大きく振り降ろす攻撃
スティジアン
・リリース
前方範囲物理ダメージ(大)
単体ディスペル
ノックバック
瞬間発動(構えログと赤線なし)
盾を大きく振り降ろす攻撃
インファーナル
・バルワーク
自身短時間無敵
ヘイスト・ストンスキン
攻撃力アップ・防御力アップ
魔攻アップ・魔防アップ
-瞬間発動(アビリティ扱い?)
ja暗黒のようなモーション
とエフェクト
アトラメント
・ライベーション
自身中心
範囲
Dark.png物理ダメージ
HP吸収
若干の貯め有り
斧を水平に大きく振り周囲に
赤い輪を発生させる
自身ヒューマンキラー*1-
チャージングアップ自身
ネザーカスティ
ゲーション
自己中心
範囲
被ダメージ反射
(無属性ダメージ?)
怨み貯め後。
1回使用すると
累積値はリセット
アイゼン
シュナイダー
自己中心
範囲
即死瘴気貯め後。
ヒーリングしていれば
即死しない
アトラメント
・オブレーション
自身中心
範囲
物理ダメージ
強化吸収(複数)
力貯め後。
強化吸収は
封印可能
ノアヒオント自身中心
範囲
Dark.png魔法特殊ダメージ自身負傷度依存

使用魔法
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エンダーク・スタン(スタンガ)

アリコーン

特殊技

名称範囲効果備考
アケロンキック後方扇状
中距離
物理ダメージ
ノックバック
横に回ると回避可能
ランパントスタンス敵中心
狭範囲
物理ダメージ
時々スタン
構えと同時に移動で回避可能
ダムゼルメメント自身HP約5%回復-角が折れていた場合は角が生える
一部の状態異常を治療する
シンチラントランス前方扇状
長距離
魔法ダメージ
グレース・オブ・ヘラ自身中心
範囲
リジェネ(HP25/3sec)
状態異常回復
-

チャージングアップ

ボスは力を溜めはじめた
right03.gifアトラメント・オブレーション
(物理+強化吸収)
ぽこれ!!
反撃効果でTP吸収状態
一定時間後にアトラメント・オブレーションを使用。
一定以上のダメージ(閾値は難易度で変化)を与えると、
強化吸収が消え、ダメージのみになる。
ボスは怨みを溜めはじめた
right03.gifネザーカスティゲーション
(被ダメージ反射)
ぽこるな!弱魔法TPため
リゲンスフィア(300TP/3sec)が発生。
一定時間後?にネザーカスティゲーションを使用。
溜め初めから発動までの被ダメージを割り合い反射。
魔法の射程くらいの距離で回避maru.gif
ボスは瘴気を溜めはじめた
right03.gifアイゼンシュナイダー
(即死)
弱いWS1発うて
反撃効果でTP吸収状態になる。
一定時間後?にアイゼンシュナイダーを使用
(エリアの半分位の広範囲)
一定以上のダメージ(難易度で変化?)を与えると、
「瘴気は散って、怨みを溜め始めた」に変化。
WSダメで閾値を越えた場合、連携ダメが怨みを溜めて
しまうことがあるので注意が必要。

デュラハンギミック対策(クリックで拡大)

難易度による必要命中

敵名称ふつうむずとてむず
Bozzetto Charger(アリコーン)1367+α1524+α
Bozzetto Retributionist(デュラハン)12331384
  • 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
    • (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
      ※ もちっと下になってるかも。昔の情報のままだから

特徴

  • 必要命中:
  • Bozzetto Retributionist
    • エンダメージ?
    • 力貯め中:TP吸収+強化吸収?
    • 範囲ダメージで、1100~1900?
    • 放射線状に0~200+ディスペガ
  • Bozzetto Charger
    • エンダメージ?
    • WSの構え~着弾まで、吸収
      • 吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
    • DA + TA高確率
  • 耐性:ララバイ完全耐性・スタンmaru.gif
  • 弱点:水?
  • ぉ供:


戦闘例

デュラハン戦闘例(クリックで拡大)

アンバスケード大典2章(アンバスケード)

ハイドラ (2022/09/12~)

※ 2019/07/08~2019/08/06のリバイバル

敵名称Alluttu
種族ドラゴン類ハイドラ族
備考Glistening Cazuela・Mystical Terracotta

トリガー(ドラゴン類)

ドラゴン(Dragon) ダハク(Dahak)・ワイバーン(Wyvern) アヤッタラ(Ajattara)
ウィルム(Wyrm)・プーク(Puk) ピープーク(Peapuk)・ハイドラ(Hydra)
アルファルド(Alfard)・ジラント(Zilant)・ウィナフ(Wynav)・(小竜)

移動手段エリア補足
HPクフィムHP#1ドラゴン・プークエスカ-ジ・タ#2
プロトウェイポイント
指輪
アドゥリン

特殊技

名称範囲効果備考
パイリックブラスト前方範囲Fire.png火属性ダメージ
Viruna.png悪疫
首が1つの際使用
パイリックブルワーク敵自身魔法バリア-
ポーラーブラスト前方範囲Ice.png氷属性ダメージ
Paralyze.png麻痺
首が2つの際使用
ポーラーブルワーク敵自身物理バリア-
バロフィールド対象中心
範囲
Wind.png風属性ダメージ
Weight.pngヘヴィ
トレンブリング自身中心
範囲
物理ダメージ
ディスペル
サーペンタインテール後方範囲物理ダメージ(大)後方カウンター
ナーブガス自身中心
範囲
?属性ダメージ
Poison.png毒(HP-50/3s)・Curse.png呪い(-50%)
首が3つの際使用
ナーブガス自身中心
範囲
?属性ダメージ
Poison.png毒(HP-50/3s)・Curse.png呪い(-50%)
(2種類あるくさぃ)

使用魔法

ギミック

特徴

  • 必要命中:
  • HP:
  • 有効:
  • 弱点:
  • 必要命中:
  • 耐性:
  • 弱点:
  • 有効:

戦闘例


*1 ヒューマンキラーはペット、フェイス、フェローには無効。