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アンバスケード/戦闘例 の履歴(No.89)


※経験値はいるのわ、Lv56~

過去の戦闘例わ、移動しましたright03.gif1章2章

アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート)

アーリマン (2024/02/13~)

※ 2021/10/11~2021/11/10のリバイバル

敵名称Bozzetto Deathsinger
種族デーモン類アーリマン族(灰色)
備考ハイドラ戦隊(シャドウ族)がランダム

トリガー(アンデッド類)

スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン

移動手段エリア補足
HPエスカージ・タ(#4)骨・コース
エルディーム古墳〔S〕過去三国HPから
戦績ワープ
ザルカバード〔S〕骨(H-7)数はそれなりだけど遠い
トライマライ水路ウィンダス石の区#1
(鼻の院の認可証が必要)
フェ・イン#1ゴースト近いけど非常に少ない
Proto-Waypoint西ロンフォールゴースト・屍犬ボストーニュ監獄へエリア
ボストーニュ監獄
アドゥリンラ・カザナル骨・フォモル
その他ドゥブッカ監視哨骨・フォモル
クトゥルブ

特殊技

  • Bozzetto Deathsinger
名称範囲効果備考
エアリーシールド敵自身遠隔物理バリア
マジックバリア敵自身魔法バリア

使用魔法

  • Bozzetto Deathsinger
    • コメット・スリプガII・ドレイン・アスピル
    • プロテアV・シェルラV・ケアルガ・ヘイスガ・スロウガ・ブライガ・ディスペガ

ぉ供@ハイドラ戦隊

  • 難易度に応じてフォモルの出現数が変動なる。
難易度とてやさやさしいふつうむずとてむず
POP数234610
  • 全16種類からランダム
  • 武器の持ちジョブ用のSPアビリティを使用。
  • 追加効果やアフターマスも再現。
  • スリプガ対策で、開幕に服毒してから戦闘開始で
  • 寝かしなしや、マラソンしない場合わ、インデバリアなどで対処。

ぉ供対処法

  • Spharai(モ)
    • アビ:
    • WS:ファイナルヘヴン
    • 魔法:
      ※カウンター持ちなので背面から殴ること。
      ※百烈拳とカウンターで忍盾はやや不向き。一隻眼を使うorカット+非抜刀で対応
  • Mandau(シ)
    • アビ:絶対回避
    • WS:マーシーストローク
    • 魔法:使用しない
      ※マーシー→マーシーで一人闇連携。追加効果:Poison.png毒。
      ※絶対回避持ちなので後半他ハイドラ戦隊が起きた後向け。
  • Excalibur(ナ)
    • HP:5万
    • アビ:
    • WS:ナイツオブラウンド
      • アフターマス:リジェネ(10HP/3秒)
    • 追加効果:自分のHPに比例したダメージ(発動率:7%)
      • 発動時残HPの25%の斬属性物理ダメージ(物理防御無視)
      • 追加効果ダメージは、10,000に達することも
    • 隠し効果:時々2.5倍撃
    • 魔法:
      ※追加効果よけに、魔除け風水にしてみるとか
      マラソン(移動速度UP装備だけで可能)や、蝉で避けるなどで対処
      サドンはめしてしまえ
      センチ・バットゥタ・スケルツォ・鎧・スロウ・パライズで対処!
  • Ragnarok(暗)
    • アビ:ブラッドウェポン
    • WS:スカージ
      • アフターマス:クリティカル発動率アップ
    • 隠し性能:時々2.5倍撃
    • 魔法:
      クリティカル倍撃?で、痛い
  • Guttler(獣)
    • アビ:あやつる(光属性)
      • ナ:フィールティ・剣:テネブレイでレジスト
    • WS:オンスロート
      • アフターマス:攻撃力10%up03.gif
    • 追加効果:命中率ダウン(-30)
    • 魔法:
      ※ペット呼び出し無し
      ※最後の方で倒す部類のジョブ
  • Bravura(戦)
    • アビ:マイティストライク
    • WS:メタトロントーメント
      • 追加効果:Wind.png防御力ダウン(-18.75%)
      • アフターマス:被ダメージ軽減(20%)
    • 追加効果:Ice.png回避率ダウン(-15%)
    • 魔法:
      ※一人連携してくる
      ※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおしておく
  • Apocalypse(暗)
    • アビ:ブラッドウェポン
    • WS:カタストロフィ
      • 追加効果:HP吸収(最大でWSダメージの半分)
      • アフターマス:ヘイスト(約10%)
    • 追加効果:Blind.png暗闇
    • 隠し性能:時々2倍撃
    • 魔法:Fire.pngファイアIII・Ice.pngブリザドIII・Lightning.pngサンダーIII
      Poison.pngポイズン・Bio.pngバイオII・アスピル・アブゾタック
      ※MBアスピルを狙ってくる
  • Gungnir(竜)
    • アビ:
    • WS:ゲイルスコグル
      • アフターマス:ショックスパイク
    • 追加効果:防御力ダウン
    • 隠し性能:時々2倍撃
    • 魔法:
      ※スタン対策で、バサンダラ・魔除け風水など
      ※子竜召喚無し
      ※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおしておく
  • Kikoku(忍)
    • アビ:微塵がくれ
    • WS:生者必滅
      • アフターマス:モクシャの効果アップ(+10)
    • 追加効果:Paralyze.png麻痺
    • 隠し性能:時々3倍撃
    • 魔法:毒盛・呪縛・6属性遁術
      微塵対策で、スケあれば余裕かも
  • Amanomurakumo(侍)
    • アビ:明鏡止水
    • WS:零之太刀・回天
      • アフターマス:ストアTP+7
    • 追加効果:攻撃力ダウン
    • 隠し性能:時々2.5倍撃
    • 魔法:使用しない
      ※一人連携してくる
      ※可能なら明鏡を確認したらマラソンで避けるのも手?
  • Mjollnir(白)
    • アビ:女神の祝福
    • WS:ランドグリース
      • アフターマス:命中率アップ
      • 追加効果:回避率ダウン
    • 追加効果:MP回復
    • 隠し効果:時々2.5倍撃
    • 魔法:ディアII・ディアガII・バニシュガIII・アクアベール・ホーリーII
      • ケアル不使用
  • Claustrum(黒)
    • アビ:
    • WS:タルタロスゲート
      • 追加効果:攻撃力ダウン
      • アフターマス:リフレシュ
    • 追加効果:ディスペル
    • 隠し効果:時々2.5倍撃
    • 魔法:4系精霊・Bio.pngバイオII・Poison.pngポイゾガII
  • Yoichinoyumi(狩)
    • アビ:イーグルアイ
    • WS:南無八幡
      • アフターマス:飛命+30
    • 魔法:
      ※HP75%以下まで、近寄ってこない。
  • Annihilator(狩)
    • アビ:イーグルアイ
    • WS:カラナック
      • アフターマス:敵対心-20(装備枠)
    • 隠し性能:時々3倍撃
    • 魔法:
      ※HP75%以下まで、近寄ってこない。
  • Gjallarhorn(詩)
    • アビ:ソウルボイス
    • WS:エナジードレイン
    • 魔法:フィナーレ・レクイエムVII・ララバイ・妙技エチュ・ミンネIV・メヌIV・戦場エレジー
  • Aegis(ナ)
    • アビ:インビンシブルQmark.png・シールドバッシュ
    • WS:使用しない
    • 魔法:フラッシュ・ケアルIV・プロテスIV・シェルIV
      インビンシブル持ちなので後半向け。
      ※盾があるので背面から殴ること。

特徴

  • 必要命中:1450?・シーフタイプのマンダウ:1500
  • ボス@アーリマン
    • HPはやさしいで10万くらい?
    • 最初はダメージが通りにくい。他の敵を倒すごとにカットが緩やかに。
    • 連続魔デスをHP75%使用。
      • "レリック"を全て倒すと封印可能
    • 寝かしてから戦う場合、ケアルガで、まわりをおこしてしまうので 盾役1枚が、遠くでキープで。
  • 耐性:
  • 弱点:
  • 有効:睡眠(1回のみ寝るっぽい)・サイレス
    • とてやさ~むずまでなら、印プガmaru.png
  • アーリマン(Bozzetto Deathsinger)
    • INT372=種族A+戦F+黒A HP約40万 回避1344 魔防200
      精霊一律40% 物理+200% 魔法+125% ブレス-25% 風水+0%
    • HPを少し削ると名前通りに連続魔デスを唱える。
    • ハイドラ戦隊が全滅すると魔法を一切詠唱しない。
  • ハイドラ戦隊(クラウストルム@とてむず)
    • Lv139 INT455=種族A+黒A+黒A HP約23万 回避1319 魔防200
      火光100% 風土雷水70% 氷闇30% 物理+0% 魔法+0% 風水+0%
      イージス@魔法-62.9%、エクス@物理-50%

戦闘例

アーリマン戦闘例(クリックで拡大)

  • 戦闘順:エクス>黒詩>白>シ盾>侍>暗戦竜>モ>遠隔>獣>忍の優先順位。
    • シ盾:アビ来たら別の前衛へ。
    • 獣:フィールティ
    • 忍:女神の聖域。
  • 吟の魔命装備と、白の距離感と、青がサドンがんばれで。
    • フライトフルロアが有効

  • 編成例
    • メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)
    • アーリマン盾0~1(剣、ナ、か、からくり以外非抜刀維持)
    • アタッカー1~2(蝉持ち推奨、なくてもやれる)
    • 吟1(マチマチマドスケ、前衛命中によっては栄典が欲しいところ。ララバイ装備完備)
    • ヒーラー1(白、学。ほぼ単体状態異常なのでヤグ不要)
    • 風0~1(フュリフレ、場合によってはウィルトフレイル。弱体担当)

  • ちびぽよ
    • 剣/ナ・竜・詩・コ・学・モンブロー
    • 竜で、連携しておとす。
    • いんびん@レデン。竜すぱいく@他の雑魚でTPためて、WSのみ


アンバスケード大典2章(アンバスケード)

タウルス (2024/02/13~)

※ 2022/02/10~2022/03/10のリバイバル

敵名称Atabex
種族デーモン類タウルス族
備考Jukihu・Juracan

トリガー(デーモン類)

デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウルフレア
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー

移動手段エリア補足
HPザルカバード〔S〕Xarcabard_S.png
カダーバの浮沼Caedarva_Mire_01.png
ナシュモ
ボスディン氷河〔S〕過去三国から
戦績ワープ
Proto-Waypoint
ユニティカダーバの浮沼(CL135)イカ・インプ多数
指輪
Survival Guide
VWアラパゴ北東に多数

※ ザルカバード〔S〕のデーモン + そばの骨で、1章も取れる

特殊技

Atabex(タウルス)

名称範囲効果備考
モータルレイ視線内単体Curse.png死の宣告溜め長い
トライクリップ近接単体物理ダメージ(3回)
DEX_Down.pngDEXダウン
発動時に距離を取れば
回避可
バックスウィッシュ近接単体物理ダメージ
ノックバック
モウ自身中心
範囲
物理ダメージ
Poison.png毒(-40HP/3秒)
フライトフルロア自身中心
範囲
Defense_Down.png防御力ダウン
アンブレストアーマー敵自身シェル(被魔法ダメージ全カット)-消去可

Jukihu(アーリマン)

名称範囲効果備考
ブラインドアイ近接単体物理ダメージ
Blind.png暗闇
1枚
アイズオンミー遠隔単体Dark.png闇属性ダメージ(強)
催眠術前方範囲Sleep.png睡眠視線判定
マインドブレイク前方範囲MPmax_down.pngMPmaxダウン(50%)視線判定
バインドウェーブ自身中心
範囲
Bind.pngバインド
エアリーシールド敵自身遠隔物理バリア
マジックバリア敵自身魔法バリアディスペル・フィナーレ不可
ペットチャームQmark.pngQmark.pngQmark.png
  • 攻撃・魔攻ダウンスフィア

Juracan(インプ)

名称範囲効果備考
アブレーシブタンタラ自身中心
範囲
Amnesia.pngアムネジア角笛所持時(効果:1分)
デフェニングタンタラ自身中心
範囲
Silence.png静寂角笛所持時
フレネティクリップ近接単体物理ダメージ(3回)3枚角笛非所持時
ビューグルコール敵自身仲間を呼ぶ or?
フィールド発生
-角笛所持時
  • 防御・魔防ダウンスフィア

ギミック

  1. ボスHP75%で、お供①アーリマン召喚。(Weakens_Attacks.png攻撃・Weakens_Attacks.png魔攻ダウンスフィアがつく)
    • お供のHP削ると、動作停止。(攻撃・魔攻ダウンスフィアが消える)
  2. ボスHP50%で、お供②インプ召喚。(Magic_Defense_Down.png防御・Magic_Defense_Down.png魔防ダウンスフィアがつく)
    • お供のHP削ると、動作停止。(防御・魔防ダウンスフィアが消える)
    • ブレイクかけて放置でもOK.gif
  3. ボス討伐
  • お供わ、HPを9割位削ると、活動停止。
    • 30秒経過すると、HPが50%まで回復して行動を再開。
      スフィアのアイコンがつくので、その都度、WSぶっこんで削ってね。
    • インプわ、防御・魔防ダウンなだけなので、ブレイクmaru.pngなので、かけて放置でも。
  • スフィアの目安
お供①お供①・お供②
スフィアの目安①②スフィアの目安

特徴

  • 必要命中:
  • HP:
  • 有効:
    有効な弱体
    Taurus_icon.pngスロウ・パライズ・ブライン・ディストラ・フラズル・ディスペル
    Imp_icon.pngブレイク・バインド
    Ahriman_icon.pngスリプル・ブレイク・バインド
  • 耐性:
    耐性で効かない弱体
    Taurus_icon.pngスリプル・ブレイク
    Imp_icon.pngスリプル
    Ahriman_icon.png

作戦例

  1. タウルスに弱体ひとと~り入れる。
  2. お供わくまで、とりあえず削る。
    • カウンター持ちなので、盾以外わ正面禁止batu.png