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アンバスケード/戦闘例 の履歴(No.91)


※経験値はいるのわ、Lv56~

過去の戦闘例わ、移動しましたright03.gif1章2章

アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート)

アンティカ (2024/04/02~)

※ 2022/03/10~2022/04/04のリバイバル

敵名称Bozzetto Consul(戦)
種族獣人類アンティカ族
備考Sabotender Dulce(サボテンダー)
Stalwart(戦)・Hunter(狩)・Magister(黒)・Stalker(シ)・Valiant(ナ)

トリガー(アンティカ族)

移動手段エリアmap
Proto-Waypoint流砂洞
西アルテパ(D-12)入口
流砂洞敵配置図(クリックで拡大)
VWVWジラート:流砂洞入口
西アルテパ(J-9)入口
流砂洞敵配置図(クリックで拡大)
VWジラート:クフタルの洞門chocobo.pngで移動
西アルテパ(G-5)入口
流砂洞敵配置図(クリックで拡大)

特殊技

"Bozzetto Consul"

名称範囲効果備考
サンドシュラウド敵自身回避率アップ-
サンドシールド敵自身防御力アップ(+50%)-
ソーンボール遠隔単体ダメージ・Poison.png猛毒
フェタリングタックル近接単体ダメージ
ノックバック
磁鉄粉前方
範囲
Earth.png土属性ブレスダメージ
Weight.png強ヘヴィ
妨害音波自身中心
範囲
Silence.png静寂静寂わ、必中
砂の呪縛自身中心
範囲
Earth.png土属性ブレスダメージ(微)
Petri.png石化(短時間)・ヘイトリセット
砂岩嵐自身中心
範囲
ダメージ(?×人数分のダメージ)
Blind.png暗闇
スパイクボール遠隔単体物理ダメージ・Poison.png猛毒1枚
ショルダースラム近接単体物理ダメージ
ノックバック
1枚
磁鉄粉前方範囲Earth.png土属性ブレスダメージ
Weight.png強ヘヴィ
砂塵自身中心
範囲
Blind.png暗闇(-25)
サンドヴェール敵自身回避率アップ(+35未満)-

"Sabotender Dulce"

名称範囲効果備考
針百本自身中心
範囲
範囲内の敵に合計100の物理ダメージとてやさ
針千本自身中心
範囲
範囲内の敵に合計1000の物理ダメージとてやさ・やさ
針弐千本自身中心
範囲
範囲内の敵に合計2000の物理ダメージふつう
針四千本自身中心
範囲
範囲内の敵に合計4000の物理ダメージむず
針万本自身中心
範囲
範囲内の敵に合計10000の物理ダメージとてむず

使用魔法

なし

難易度別

難易度とてやさやさしいふつうむずとてむず
雑魚追加数(最大数)1(3)1(4)1(?)2(10)3()
Antican_2.png種類Stalwart(戦)
Hunter(狩)
Magister(黒)
Stalwart(戦)
Hunter(狩)
Magister(黒)
Stalker(シ)
Stalwart(戦)
Hunter(狩)
Magister(黒)
Stalker(シ)
Valiant(ナ)
Sabotender_01.png針○本針百本針千本針弐千本針四千本針万本
  • 呼び出し順わ、上から下に並んでるジョブ順

特徴

推定HP魔防INT
サボテンダー165,000150273
アンティカ1,420,000200290

Sabotender Dulce@サボテンダー

  • ボスに感知されてから25秒程度で"針万本"を使用
    • 同時にボスがBozzetto Stalwart x3を召喚
    • Dark.pngデスMBでやるばあい、デス①とデス②を4秒位の時差つけてね
    • Ice.png氷MBでもOK.gif

Bozzetto Consul@アンティカ(ボス)

  • 砂岩嵐:範囲内のプレイヤー数に応じたダメージ
    • 盾だけでうけるか、なにか対策を。
  • 砂の呪縛: 範囲短時間Petri.png石化+敵対心リセット
    • マナウォールやエンミティダウス・自己強化こまめにねheart.gif
  • 30秒ごとに、ぉ供召喚する。
    • サボテンダー倒してあれば"ボスからの呼び出しに応じなかった"のログ
    • 召喚モーション中は被ダメージが数倍になるので、ねらえればチャンス!

昔の情報のまま

  • 1アビ使用。
    • ボス:マイティ・雑魚狩:イーグル・雑魚黒:魔力の泉・雑魚戦も、マイティかな
  • 耐性:土・闇(ダメージ50%カット)
    • 風100・火雷60
  • 魔防:ボス200 雑魚150
  • 弱点:Wind.png
  • ぉ供:Sabotender Dulce(サボテンダー)
    • Ice.png氷MBで。
    • ボスより先にたおすことで、雑魚ありんこの召喚を封印可能。
    • 範囲ダメージカット:-99%
    • 針○本使用中わ、ボスへのダメージ大
      • 倒すと、ボスの攻撃力があがるかも。(通常攻撃で1kくらったとか)ジョブわからぬが
    • 雑魚ありんこわ、ボスのHPけずるか30秒毎ずつかな、召喚(最大10匹かな)
      • むず2匹ずつ・とて3匹ずつで、戦黒狩
      • 黒:プガしてくるのでサイレスmaru.gif
      • 印スリプルbatu.gif・ララバイ完レジbatu.gif
  • 砂の呪縛のヘイトリセット対策に、近接してやるかど~するか。
  • サボテンダーの針千本わ、盾だけくらわせよかね。

作戦例

Ambus201806.png

  1. サボテンダーをIce.png氷MB
    • 素うちでぶっころりんor近づいてくるのまって連携開始
    • 盾がつっこんだら、いっしょにみんなも中央いけばサボテンダーの距離楽勝
    • ジオイン・インデフォーカスか、ジオヘイスト・インデフォーカスでいいかな
  2. 湧いた雑魚を処理。
    • 風で素うちか、MBでOK。盾にも削ってもらっててもいいかも。
    • 後衛も中央につっこんでる場合、距離はなれるか、ヘイトリセット対策でそのままか
  3. ボスをWind.png風MBでOK
    • ジオマレーズ・インデフォーカス
    • ボス本体にガジャMBで、雑魚ごとまきこんでもいいかも。

  1. 盾が、ボスにつっこむ
  2. 後衛も中心に移動。
    • ジオアキュメン・インデフォーカス(ジオわ、イン・ヘイストでも?)
  3. サボテンダーを、Ice.pngMBか、素うちでおとす
  4. 盾わ、ボスつれて入口に移動
  5. 羅盤はりかえてもらって、雑魚から、素うちか、Wind.pngMB
    • ボスのWind.pngガジャMBにまきこみでも?

  1. ボスか雑魚なぐりつつ、サボテンダーが近寄ってきて針○本しよ~としてたら
    サブタゲだしてWSで、ぶっころりんでもいいっぽぃ

  • ナ学風+あぷるる・す~も・うるみあ(ふつう)
    • インでフォーカス・ジオマレーズ・(エントラ)インデアキュメン
  1. 盾がつっこんだら、中央で、サボテンダーに氷MBで討伐
  2. 後衛わ、入り口にはなれて、召喚された雑魚に、風を素うち
  3. ボスに、風MB
    • 震天ブリザド+ロイエ(ショックウェーブ)→分解

  • の~きん
    • 編成次第で、サボテンダーの針が耐えれる難易度で、耐えつつボス削る。
    • ボスか、雑魚でTPためて、近寄ってきたサボテンダーにWSぶっこめで。


アンバスケード大典2章(アンバスケード)

ビースト類複数 (2024/04/02~)

※ 2022/04/04~2020/05/10のリバイバル

敵名称向かって左から
Symbiotic Rabbit
Symbiotic Opo-opo (とてむずのみ)
Symbiotic Coeurl
Symbiotic Marid
Symbiotic Dhalmel
Symbiotic Buffalo (むず以上)
Symbiotic Tiger
種族
備考

トリガー(ビースト類)

ウサギ・ヒツジ・オスヒツジ・ダルメル・トラ・オポオポ・クアール・マンティ・ベヒ・バッファロー
マーリド・ノール・セフエジ・ラズ・イェズターグ

移動手段エリア補足
HP
Survival Guide
Proto-Waypoint
指輪
アドゥリン
その他

特殊技

名称範囲効果備考
ビッグホーン近接単体物理ダメージ1枚Buffalo
チャージドホイスカー自身中心
範囲
Lightning.png雷属性ダメージCoeurl
パウンス近接単体物理ダメージ1枚
ストンピング近接単体物理ダメージ1枚Dhalmel
いやしの風自身中心
範囲
HP回復-
オンラッシュ近接単体物理ダメージ(大)1枚Marid
轟足近接単体物理ダメージ2枚
薙鼻前方範囲物理ダメージ
アイスクラッチ近接単体物理ダメージ・Blind.png暗闇1枚Opo-opo
クローストーム近接単体物理ダメージ・Poison.png3枚
爪旋風脚自身中心
範囲
物理ダメージRabbit
クローサイクロン前方範囲物理ダメージ(2回)Tiger
サックセッション回避アップRabbit

使用魔法

特徴

  • 必要命中:
  • レイヤーエリアが生成された時点でレイヤーエリア内のモンスターにスリプルの効果が掛かる
    • ウサギ3分・クァール4分・バッファロー5分ってことで、1分ずつ追加
    • 最後のマーリドは9分
  • ウサギ→クァール→バッファロー→オポオポ→ダルメル→トラ→マーリドの順番に襲ってくる
    • スリプル切れて順番に起きてくるパターン
  • ダルメルのいやしの風でも周囲のモンスターが起きる
  • 倒れる前に、サックセッションを使用。
    • 仲間にいい効果を与えてくらしぃ・・・
    • HP:
  • 有効:スタン・サドン
  • 耐性:

作戦例

Ambus201704.png
戦闘順例:
ウサギright03.gifクァールright03.gifバッファローright03.gifオポオポright03.gifダルメルright03.gifトラright03.gifマーリド

  • 青青風+あむちゅちゅEVあぷるる
    • ウサギ→クァール→バッファロー→オポオポ→トラ→マーリド→ダルメル
    • いやしの風対策で、ダルメル最後にしてみた。
    • 突入から、退出まで6分半ぐらぃ