アンバスケード/戦闘例/アンバスケード大典1章 の履歴(No.93)
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- アンバスケード/戦闘例/アンバスケード大典1章 へ行く。
- 1 (2016-07-10 (日) 09:18:20)
- 2 (2016-08-03 (水) 21:15:14)
- 3 (2016-09-06 (火) 21:24:30)
- 4 (2016-10-11 (火) 19:48:12)
- 5 (2016-11-10 (木) 18:38:25)
- 6 (2016-12-16 (金) 01:30:41)
- 7 (2017-01-12 (木) 18:58:01)
- 8 (2017-02-11 (土) 16:37:20)
- 9 (2017-03-11 (土) 11:26:52)
- 10 (2017-04-05 (水) 21:51:29)
- 11 (2017-05-10 (水) 18:32:30)
- 12 (2017-06-07 (水) 16:35:56)
- 13 (2017-07-05 (水) 15:56:10)
- 14 (2017-08-04 (金) 12:30:54)
- 15 (2017-09-11 (月) 14:18:56)
- 16 (2017-10-11 (水) 19:25:49)
- 17 (2017-10-12 (木) 11:13:39)
- 18 (2017-11-10 (金) 14:03:24)
- 19 (2017-12-11 (月) 14:31:18)
- 20 (2018-01-10 (水) 20:07:12)
- 21 (2018-02-09 (金) 19:59:50)
- 22 (2018-03-12 (月) 14:19:56)
- 23 (2018-03-12 (月) 19:45:44)
- 24 (2018-04-04 (水) 16:39:17)
- 25 (2018-05-10 (木) 10:14:33)
- 26 (2018-05-10 (木) 16:44:45)
- 27 (2018-06-07 (木) 14:09:35)
- 28 (2018-07-05 (木) 17:40:33)
- 29 (2018-08-07 (火) 14:42:03)
- 30 (2018-09-10 (月) 17:58:34)
- 31 (2018-10-10 (水) 17:12:14)
- 32 (2018-11-06 (火) 16:58:53)
- 33 (2018-12-11 (火) 17:31:35)
- 34 (2019-01-06 (日) 14:42:28)
- 35 (2019-01-10 (木) 16:05:21)
- 36 (2019-02-08 (金) 18:12:57)
- 37 (2019-03-11 (月) 15:57:38)
- 38 (2019-04-03 (水) 17:12:23)
- 39 (2019-05-10 (金) 17:42:14)
- 40 (2019-06-10 (月) 15:02:35)
- 41 (2019-07-08 (月) 17:15:27)
- 42 (2019-08-06 (火) 17:06:30)
- 43 (2019-09-10 (火) 17:06:40)
- 44 (2019-10-10 (木) 17:49:12)
- 45 (2019-11-11 (月) 16:52:32)
- 46 (2019-11-27 (水) 21:11:17)
- 47 (2019-12-10 (火) 22:40:41)
- 48 (2020-01-10 (金) 18:26:02)
- 49 (2020-01-11 (土) 00:11:40)
- 50 (2020-02-12 (水) 16:58:55)
- 51 (2020-03-10 (火) 13:39:07)
- 52 (2020-04-03 (金) 17:42:44)
- 53 (2020-06-10 (水) 13:55:33)
- 54 (2020-07-08 (水) 15:15:09)
- 55 (2020-08-06 (木) 17:45:42)
- 56 (2020-09-10 (木) 18:02:26)
- 57 (2020-10-14 (水) 03:06:26)
- 58 (2020-11-10 (火) 21:02:04)
- 59 (2020-12-09 (水) 20:55:09)
- 60 (2020-12-10 (木) 17:42:15)
- 61 (2021-01-12 (火) 16:58:57)
- 62 (2021-02-10 (水) 14:46:54)
- 63 (2021-03-10 (水) 17:50:50)
- 64 (2021-04-02 (金) 15:14:46)
- 65 (2021-05-10 (月) 14:31:05)
- 66 (2021-06-10 (木) 14:41:56)
- 67 (2021-07-12 (月) 17:26:15)
- 68 (2021-08-11 (水) 16:01:53)
- 69 (2021-09-10 (金) 17:57:59)
- 70 (2021-10-11 (月) 17:48:07)
- 71 (2021-11-10 (水) 17:48:13)
- 72 (2021-11-10 (水) 21:29:01)
- 73 (2021-12-10 (金) 14:29:38)
- 74 (2022-01-11 (火) 17:34:38)
- 75 (2022-02-10 (木) 20:08:26)
- 76 (2022-03-10 (木) 18:37:49)
- 77 (2022-04-04 (月) 18:10:04)
- 78 (2022-05-10 (火) 19:26:45)
- 79 (2022-06-11 (土) 15:11:14)
- 80 (2022-07-11 (月) 14:29:02)
- 81 (2022-08-16 (火) 03:01:03)
- 82 (2022-09-18 (日) 21:07:44)
- 83 (2022-10-23 (日) 17:43:55)
- 84 (2022-12-12 (月) 17:30:05)
- 85 (2023-01-10 (火) 17:42:40)
- 86 (2023-02-10 (金) 17:06:28)
- 87 (2023-03-10 (金) 22:52:56)
- 88 (2023-04-03 (月) 19:48:44)
- 89 (2023-05-10 (水) 19:42:59)
- 90 (2023-06-12 (月) 15:57:06)
- 91 (2023-07-10 (月) 16:32:11)
- 92 (2023-08-09 (水) 17:50:31)
- 93 (2023-09-11 (月) 16:52:51)
- 94 (2023-10-10 (火) 18:31:50)
- 95 (2023-11-09 (木) 17:21:53)
- 96 (2023-12-11 (月) 17:25:13)
- 97 (2024-01-10 (水) 15:25:18)
- 98 (2024-02-13 (火) 19:30:04)
- 99 (2024-03-11 (月) 18:00:41)
- 100 (2024-04-02 (火) 15:20:16)
- 101 (2024-05-15 (水) 23:48:26)
- 102 (2024-06-10 (月) 16:19:58)
- 103 (2024-07-10 (水) 18:45:29)
- 104 (2024-08-13 (火) 18:41:00)
- 105 (2024-09-10 (火) 18:14:19)
- 106 (2024-10-10 (木) 17:02:39)
- 107 (2024-11-11 (月) 19:03:33)
- 108 (2024-12-10 (火) 17:17:38)
- 109 (2025-01-09 (木) 14:27:32)
- 110 (2025-02-12 (水) 17:03:51)
- 111 (2025-03-10 (月) 18:43:35)
- 112 (2025-04-03 (木) 20:12:19)
- 113 (2025-05-12 (月) 16:22:10)
- 114 (2025-06-10 (火) 19:47:28)
- 115 (2025-07-10 (木) 18:15:20)
- 116 (2025-08-12 (火) 17:19:17)
- 117 (2025-09-10 (水) 20:03:26)
アンバスケード大典1章
2017/09/11~以降、敵のHPが、やさしいで2倍、ふつう~とてむずで3倍に引き上げ
- アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート)
- ギガース(2023/08/09~2023/09/11)
- ヤグード(2023/07/10~2023/08/09)
- クゥダフ
- オーク (2023/05/10~2023/06/12)
- ゴブリン(2023/04/03~2023/05/10)
- サハギン (2023/03/10~2023/04/03)
- コース(2023/02/10~2023/03/10)
- モーグリ (2023/01/10~2023/02/10)
- ミーブル (2022/12/12~2023/01/10)
- 鉄巨人 (2022/11/10~2021/12/12)
- メドゥーサ (2022/10/12~2022/11/10)
- デュラハン (2022/09/12~2022/10/11)
- ラムウ (2022/08/10~2022/09/12)
- ゴブリン(2022/07/11~2022/08/10)
- クトゥルブ (2022/06/10~2022/07/11)
- 精霊マムージャ (2022/05/10~2022/06/10)
- クゥダフ (2022/04/04~2022/05/10)
- アンティカ (2022/03/10~2022/04/04)
- コース(2022/02/10~2022/03/10)
- ゴブリン(2022/01/11~2022/02/10)
- モーグリ (2021/12/10~2022/01/11)
- 鉄巨人 (2021/11/10~2021/12/10)
- アーリマン (2021/10/11~2021/11/10)
- ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2021/09/10~2021/10/11)
- ラムウ (2021/08/11~2021/09/10)
- サハギン (2021/07/12~2021/08/11)
- ギガース(2021/06/10~2021/07/12)
- 精霊マムージャ (2021/05/10~2021/06/10)
- ミーブル (2021/04/02~2021/05/10)
- トンベリ (2021/03/10~2021/04/02)
- 鉄巨人 (2021/02/10~2021/03/10)
- メドゥーサ (2021/01/12~2021/02/10)
- クトゥルブ (2020/12/10~2021/01/12)
- マムージャ (2020/11/10~2020/12/10)
- トロール(2020/10/12~2020/11/10)
- クゥダフ (2020/09/10~2020/10/12)
- 精霊マムージャ (2020/08/06~2020/09/10)
- キキルン (2020/07/08~2020/08/06)
- デュラハン (2020/06/10~2020/07/08)
- オーク (2020/04/03~2020/06/10)
- ソウルフレア(2020/02/12~2020/03/10)
- アンティカ (2020/01/10~2020/02/12)
- ゴブリン(2019/12/10~2020/01/10)
- マムージャ (2019/11/11~2019/12/10)
- モーグリ (2019/10/10~2019/11/11)
- アーリマン (2019/09/10~2019/10/10)
- ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2019/08/06~2019/09/10)
- サハギン (2019/07/08~2019/08/06)
- ギガース(2019/06/10~2019/07/08)
- デュラハン (2019/05/10~2019/06/10)
- ミーブル (2019/04/03~2019/05/10)
- トンベリ (2019/03/11~2019/04/03)
- キキルン (2019/02/08~2019/03/11)
- クゥダフ (2019/01/10~2019/02/08)
- クトゥルブ (2018/12/11~2019/01/10)
- トロール(2018/11/09~2018/12/11)
- ヴェルク ( 2018/10/10~2018/11/09)
- メドゥーサ (2018/09/10~2018/10/10)
- ソウルフレア(2018/08/07~2018/09/10)
- ヤグード(2018/07/05~2018/08/07)
- アンティカ(2018/06/07~2018/07/05)
- ゴブリン(2018/05/10~2018/06/07)
- オーク (2018/04/04~2018/05/10)
- モーグリ (2018/03/12~2018/04/04)
- デュラハン (2018/02/09~2018/03/12)
- マムージャ (2018/01/10~2018/02/09)
- ミーブル (2017/12/11~2018/01/10)
- ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2017/11/10~2017/12/11)
- クトゥルブ (2017/10/11~2017/11/10)
- キキルン (2017/09/11~2017/10/11)
- サハギン (2017/08/03~2017/09/11)
- アーリマン (2017/07/05~2017/08/03)
- トンベリ族(2017/06/07~2017/07/05)
- アンティカ(2017/05/10~2017/06/07)
- ギガース(2017/04/04~2017/05/10)
- アーリマン (2017/03/10~2017/04/04)
- ヴェルク (2017/02/10~2017/03/10)
- メドゥーサ (2017/01/10~2017/02/10)
- ソウルフレア(2016/12/13~2017/01/10)
- トロール(2016/11/10~2016/12/13)
- ポロッゴ + トード(2016/10/11~2016/11/10)
- マムージャ(2016/09/06~2016/10/11)
- ギガース(2016/08/03~2016/09/06)
- ゴブリン(2016/07/05~2016/08/03)
- ヤグード(2016/06/07~2016/07/05)
- オーク(2016/04/05~2016/05/10)
アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート)†
ギガース(2023/08/09~2023/09/11)†
※ 2021/06/10~2021/07/12のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前) Bozzetto Marshal(初期位置:左手前) Bozzetto Swiftshooter(初期位置:右手前) Bozzetto Fistfighter(初期位置:中央奥) Bozzetto Fistfighter(初期位置:左奥) Bozzetto Trainer(初期位置:右奥) |
---|---|
種族 | 獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス |
備考 |
トリガー(ギガース族)†
- ザルカバード〔S〕(HP#1)
- デルクフの塔上層(HP#1)
- ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
特殊技†
難易度別ぉ供†
特徴†
- 必要命中:
- 魔防:50(魔防の下限50なので、マレーズ不要)
- 耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%ダメージカット(氷の咆哮Ver)
- 弱点:
水
- マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすればMP消費なしっぽぃ
- ウンダ・リエモンでいける
- 青のマジックバリアとかもOK
- テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
- 1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
- Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
作戦例†
- 全部、水MBでいいかなと・・・
- むずソロ
- お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
- もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
- ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい
↑と同じ条件でMB計略でも1154
- とてむず
- 剣黒黒学学風
- 水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す
すぐに倒さないと範囲で被害が甚大
ザコは苦労しない - ザコ獣だけテネブレイフルーグであやつる防御
- 水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す
- 剣黒黒学学風
ヤグード(2023/07/10~2023/08/09)†
※ 2018/07/05~2018/08/07のリバイバル
名前 | ジョブor種族 | 備考 |
---|---|---|
Bozzetto Conjurer | 召喚士 | ボス |
Bozzetto's Avatar | ガルーダ | ボスが召喚する 存命中はボスにダメージカットが付く |
Bozzetto Stormbringer | 黒魔道士 | |
Bozzetto Lyricist | 吟遊詩人 | |
Bozzetto Swordsman | 侍 | |
Bozzetto Brawler | モンク | |
Bozzetto Shinobi | 忍者 |
トリガー(ヤグード族)†
- 本ワープで、メリファト山地〔S〕で、狩られてたらオズトロヤ城へ
- リコールメリファでだと、まんなかへんに着地だったにゃ
- 過去ヤグならLvたかいので
西サルタ・カルゴ・ソロムグ・ガルレ・オズ・メリファ - 現在のオズだと最上階ならOK
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|
難易度別†
難易度 | ヤグードの種類 |
---|---|
とてやさ | ボス(召) Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbringer(黒) |
やさしい | |
ふつう | |
むず | ボス(召) Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbringer(黒)・Brawler(モ) |
とてむず | ボス(召) Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbringer(黒)・Brawler(モ)・Shinobi(忍) |
特徴†
Bozzetto Conjurer@ボス
- 被魔法-50%・被ブレス-50%・魔防200。
- 召喚士タイプで、HPが減るとアストラルフロウを使用する。
- 定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。(※ 討伐後1分で再召喚)
- ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態になる。
回避率アップ+・被魔法ブレス-99%・風スパイクの状態
ガルーダを撃破することで光が消え、通常通りダメージが通るようになる。
- ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態になる。
- 定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。(※ 討伐後1分で再召喚)
- 雑魚の草払いは範囲がかなり広く、後衛も頻繁にスタン状態にされる。
ガルーダ - 被物理-50%・魔防200。ボスとヘイト連動
作戦例†
- 倒す順番:St(黒) > Ly(詩) > Sw(侍) > Br(モ) > Shi(忍) > Garuda > Con(ボス)
- スタンように、耐雷かろる・バサンダラ
- 盾が、つって、入り口の角にまとめる
- 詩で、ないとるあるうちに、達ララ
- DD2枚おるなら、DD①黒→侍→忍→がる→ボス DD②詩→モ→忍→がる→ボスみたいな分担
- Bozzetto Shinobi の攻撃開始と同時に白わ、女神の聖域。
- 詩人わ、各敵に、フィナーレ配布。
- ガルーダ討伐後ボスで、1分後再召喚されるので、またガルーダへ。
Job | 支援 |
---|---|
白 | アディデック・オースピス・バサンダラ |
詩 | マチマチ耐電カロ第一+メヌorマド 剣白吟風にバラ |
風 | ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ)アトゥーン |
アトゥーンわ、バ系とカロルで、たりてなければで
- 敵のウォークライを、アブゾ・オスモーシスなどで吸うとたのちぃぉ
- アトモスでも吸えて、PTに配れるが、召喚位置きをつけないと、DDが範囲外に。
- 戦士がPTに居て、ウォークライ使うと上書きできないって
クゥダフ *1†
※ 2022/04/04~2022/05/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto High Vicar(白) |
---|---|
種族 | 獣人類クゥダフ族 |
備考 | Bozzetto Berserker(戦) Bozzetto Devout(ナ) Bozzetto Elementalist(黒) Bozzetto Disruptor(赤) Bozzetto Defiler(暗) |
トリガー(クゥダフ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | パルブロ鉱山#1 | ※ デイリー用 |
Survival Guide | パシュハウ沼〔S〕 | |
ベドー〔S〕(パシュハウ沼〔S〕) | ||
連合軍戦績テレポ | パシュハウ沼〔S〕 | |
テレポ | リコールパシュ |
特殊技†
- インパーフェクトディフェンスシェルが4種類。詳細未定
使用魔法†
"Bozzetto High Vicar(白)"
ケアルVI・パラナ・プロテスIV・アクアベール・ヘイスト・ストンスキン
ディアII・サイレス・バニシュIV
"Bozzetto Elementalist(黒)"
ウォータV・ウォータVI・ウォタガIII・ウォタジャ・アスピルIII・バイオIII・ポイゾガII
(魔力の泉)メテオ・カーズ・インパクト・デス
"Bozzetto Devout(ナ)"
ケアルIV・プロテスIV・プロテスV・ファランクス・エンライトII・バニシュガII
ギミック†
- 開始直後に「インパーフェクトディフェンスシェル」を使用し甲羅が光る。
(特殊な被ダメージカットアップ+状態異常回復)
※ 甲羅が光っている間は全ダメージに対して強烈なダメージカット状態- 同時に、Bozzetto Devout(ナ)・Bozzetto Berserker(戦)がPOP
- 護衛を全部倒すと、光が消えて、カット解除。
- ボスのHPを半分以上削ると女神の祝福を使用。
- 同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP
倒すとボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」「グ・ダの哀しみ」が解禁
- 同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP
- 黒が魔力の泉を使用後、ボスの魔法詠唱中のみ甲羅の光が消失。
- ※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。
通常攻撃に猛毒(-100HP/3s)の追加効果があるので注意。
※ 黒を倒した場合は、ボスの特殊技中のみカット解除
- ※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。
- むず以上の場合はHPが減ると女神の祝福を再度使用。
- 同時にBozzetto Disruptor(赤)・Bozzetto Defiler(暗)がPOP
インパーフェクトディフェンスシェル†
- 護衛の効果
- 与物理ダメージアップ被物理ダメージカットアップ
- 与魔法ダメージアップ被魔法ダメージカットアップ
- 発動の度にどちらか一方の効果が出る模様。相互上書き。
※ カットのほうわ、ほぼ通らなくなる(-95%)
難易度別†
難易度 | HP100%(光ると追加) | HP50% (女神) | 火力不足 (追加POP) | HP?% (再女神) |
---|---|---|---|---|
とてやさ | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
やさしい | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
ふつう | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
むず | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | Dis(赤)・Def(暗) | |
とてむず | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | Dis(赤)・Def(暗) |
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 耐性:睡眠・石化
- グ・ダの哀しみ
- Ele(黒)討伐後に、一度のみ使用。
- 盾以外、(30Ym)はなれてから、黒のとどめを盾がさすこと。
- 女神の羽衣わ、たぶんきかない。
- グ・ダの哀しみ直後は素早くカーズナ→ケアルガ→ウィルナ
- トーメント・オブ・グ・ダ
- 女神の羽衣・絶対防御・女神の愛撫が有効。
戦闘例†
- 盾 DD 支援 回復
- 強化後、盾がつっこんで、ボスがアビつかって護衛わいたら、アビなどでタゲ固定
- スタート位置にて、戦闘開始
- ナ
(インビン)
戦討伐
ナ討伐
- ボスを削り、女神使用後に、黒POP
- 黒にサイレスいれて、HPぎりぎりまでけずる
- 黒の魔力の泉後からわ、ボスが魔法をとなえるたびに、オーラ解除
- そのすきに、WSぶっこめで。アドル・スタンなども有効
- ボス討伐後、のこり黒討伐でおわり。
ただし、削りがおそい?タイミングが悪いと、黒が湧く前に、戦ナが湧いたり、
同時に戦ナ黒になることも
そのつど、ナ(インビン)→戦討伐→ナ討伐→黒瀕死まで(サイレス必須)で、ボス討伐へ
オーク (2023/05/10~2023/06/12)†
※ 2020/04/03~2020/06/10のリバイバル
名前 | ジョブor種族 | 備考 |
---|---|---|
Bozzetto Crusader | ナイト | ボス |
Bozzetto Pugilist | モンク | |
Bozzetto Warlock | 黒魔道士 | 魔力の泉中にデス詠唱 |
Bozzetto Duelist | 魔導剣士 | |
Bozzetto Reaver | 暗黒騎士 | |
Bozzetto Tamer | 獣使い | |
Bozzetto's Hecteyes | ヘクトアイズ | 獣使いが召喚する ブライガを使用する |
トリガー(オーク族)†
特殊技・使用魔法†
特殊技
ギミック†
- ボス
- HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
- 1回目のインビン:バーサーカーダンス解禁。
- 2回目のインビン:ベール・オブ・ディサレー固定。
- オーラをまとい、ベール・オブ・カオスを2回使用後にマニックダンスでタゲ持ちを魅了
- 闇ルーン3個つけておけばほぼレジ
- 魅了されると30秒間マラソンかフルカットで耐えてね
- ボスのオーラは背後からWSを撃つことで消えたり消えなかったり?だそうなのでなにかあるかも
- HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
難易度による敵の数†
難易度 | 数 | ジョブ |
---|---|---|
とてやさ | 2 | モンク・黒魔道士 |
やさしい | 2 | モンク・黒魔道士 |
普通 | 2 | モンク・黒魔道士 |
むずかしい | 3 | モンク・黒魔道士・魔導剣士 |
とてもむず | 5 | モンク・黒魔道士・魔導剣士・暗黒騎士・獣使い(ペット:ヘクトアイズ) |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- ボス
- インビンシブルを複数回使用
- ジョブに対応するSPアビリティを使用する
- 魔導剣士:エンチャントルーン・ヴァレションを使用
- 魔法主体で挑む際はどのエンチャントルーンを使ったかをチェック
- HPわ、それほど多くない
- 「普通」以下:MB+数発でおちる(VUでHPふえてるから回数ふえるかな)
- 「むずかしい」以上になると、命中・魔命ともにかなりブーストが必要
- 弱体:睡眠(スリプル)・石化
戦闘例†
- 討伐順例:W黒>R暗>Pモ>D剣>T獣>ヘクト>ボス
- 剣前2白詩風
- 開幕にトルナイララバイ2で寝かし
- 盾
- ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
- マニックダンスが来てしまうようなら剣でテネブレイ3。
- 壁沿い、または Bozzetto Warlock 周辺に全て集めて維持。
- ベール・オブ・カオスのヘイトリセットに注意。
- ウォークライと防御ダウンが重なると危険。
- 百烈拳にはパリセードorバットゥタ。
- ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
- DD@必要命中1390程度
- ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
- インビンが来たら、削り中の護衛にタゲを切り替えて光解除用のTPを溜める。
- ぉ供全部たおしてから、ボスを倒す。
- 護衛担当はWTHPDRの順に撃破。
- R(暗)のドレッドスパイク消してもらうこと。
- ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
- 白
- プロシェル、アディ、バファイラ、バアムネジラ
- ショルダーチャージで、イレース。
- 詩人
- マチ耐火カロル1章+DDにマチメヌ(orマド)・盾風にバラバラ。
- フィナーレは、次に削る予定のぉ供とボスに
- 風水
- インデウィルト・ジオフレイル・(エントラ)フューリー
- ディスペルの補助
- サイレス
- 分担してハックサイレスを担当。
- 重要度は、R>W>C>D。
- はいらないなら、フィナーレ・スタンなどで対応で。
ゴブリン(2023/04/03~2023/05/10)†
※ 2022/07/11~2022/08/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前) Bozzetto Ravager(戦士、初期位置:左) Bozzetto Don(赤魔道士、初期位置:中央奥)ボス Bozzetto Deathbringer(暗黒騎士、初期位置:右) |
---|---|
種族 | 獣人類ゴブリン族 |
備考 | Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber |
トリガー(ゴブリン族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ムバルポロス新市街#1 | |
テリガン岬#1 | ||
Survival Guide | ||
ユニティ | グスタフの洞門(CL128) |
新ムバへの行き方†
特殊技・使用魔法†
特殊技
各種爆弾†
難易度 | 爆弾のダメージ ※ nは被弾する人数 | ||
---|---|---|---|
ゴブゴブ爆弾 | ワルワル爆弾 | バイバイ爆弾 | |
とてやさ | ? | 1200÷n | 出現しない |
やさしい | 750 | 2400÷n | |
ふつう | 1500 | 3600÷n | |
むず | 4800÷n | 1500×n | |
とてむず | 6000÷n |
運命のダイス†
ダイス合計値 | 対象 | 効果 | 蝉 |
---|---|---|---|
2 | 周囲PC | アビリティ回復(SPアビ込み) | - |
4 | 放射状 | ![]() | 全 |
5 | 放射状 | 物理ダメージ | 複 |
6 | 放射状 | ![]() | - |
7 | 放射状 | ![]() | - |
8 | 放射状 | ![]() | - |
9 | 放射状 | ![]() ![]() | - |
10 | 放射状 | TPリセット | - |
11 | 放射状 | ディスペル(複数) | - |
12 | 自身 | HP完全回復 | - |
- 11種類あるかも
使用魔法
- ボス:ディアガ・アイススパイクなど
- 暗黒:ドレッドスパイクなど
ギミック†
難易度による敵の数†
難易度 | 数 | ジョブ |
---|---|---|
とてやさ | 2 | Don赤(ボス)・Ra戦・暗・Bomber(ワル) |
やさしい | ||
普通 | ||
むずかしい | 3 | Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby Bomber(バイ) |
とてもむず | 4 | Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby Bomber(バイ) |
仕様の変更(2022/07/11VU)†
- 難易度「とてもむずかしい」のみ変更
- オーラをまとっている敵に、100TPずつ上昇するリゲイン。
- 特殊技「ゴブゴブ爆弾」の威力を1,500ダメージから2,000ダメージへ引き上げ。
- 難易度「普通」以上の変更
- 難易度全共通
- ”Bozzetto Don”/”Bozzetto Incanter”がSP実行中、静寂の場合は、特殊技を実行
静寂ではない場合は、SP終了まで特殊技を実行しない。(ワルワル・バイバイは使用) - “Bozzetto Incanter”の睡眠耐性を2段階引き下げ。
- ”Bozzetto Incanter”が”Bozzetto Don”のHP残量に応じて、状態異常を解除する。
”Don”のHP残量 状態異常回復の発生率 90% 10% 70% 30% 50% 50% 30% 70% 10% 90% - “Furious Bozzetto Bomber”/“Baby Bomber”の出現条件を“Bozzetto Don”の特殊技
依存から、時間管理に変更。難易度「とてもむずかしい」 20秒 難易度「むずかしい」 30秒 難易度「普通」以下 50秒 - 出現条件を満たしている場合でも、バトル開始直後から15秒間は出現しない。
- 特殊技「ワルワル爆弾」/「バイバイ爆弾」の構えから技の発動までの時間を、4秒から
5秒に引き伸ばし
- ”Bozzetto Don”/”Bozzetto Incanter”がSP実行中、静寂の場合は、特殊技を実行
特徴†
- 戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
- 一番遠い相手に対してのヘイト上昇量
かも
- 雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
- オーラ解除方法
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
- 青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
- マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
- 囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使用する
- 囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に倒す
- 青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
- ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
- サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.から繰り返しで
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
作戦例†
- 構成:ナ忍シ風詩白
- Donボスわ、フルアビで!【全力で攻撃だ!】
ナ | RavagerとDeathbringerをキープ。 Ravagerのヘイトを必要以上に稼がないよう注意。 フラッシュ1回とリアクト、減った分の自己回復程度で。 Deathbringerのヘイトはガッチリ固定してもOK。 ブレイクやパラライズシャワーがあるので 開幕フィールティ・センチ・パリセードしてからつっこむ。 稀にキープ中の2体がゴブゴブ爆弾(対象中心範囲1500ダメージ)を 同時に投げてくるのでHP3000以上をキープで!! フラッシュ・リアクト(パリセード切れたら) |
忍 | ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦闘開始で。 HP半分位?で連続魔くるまでわ、爆弾あるので注意 そのあと、Ravagerを盾から抜いて、最後のわナイトに持ってきてもらう。 Deathbringerわ、いたいので盾からタゲとらないように。 |
シ | 盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか 他のジョブでもOK |
白 | ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と バイバイ爆弾(対象中心範囲1500ダメージの人数倍)のタゲが 白に来るので、HPとリレキープで。 ボス討伐後わ、爆弾ないので普通に回復役で。 バサンダ・バパライラ・オースピス・盾にバストン・バブレクラ |
詩 | 栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後衛バラ Incanterにララバイ。(戦闘時に、ララバッシュ) ボスのアイススパイク・Deathbringerのドレッドにフィナーレ。 赤でもOK |
風 | ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー ボス時に、回復補助 |
- 構成:ナ獣召召風白
- 風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
- 開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②の絶対防御
サハギン (2023/03/10~2023/04/03)†
※ 2021/07/12~2021/08/11のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Songstress |
---|---|
種族 | 獣人類サハギン族 |
備考 | Bozzetto Wavefist(モ)・ Bozzetto Flowspear(竜) Bozzetto Hydrophile(白)・Chirurgeon(シ?頭足族) |
トリガー(サハギン族)†
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ノーグ#1 | サハギン | 徒歩で海蛇へ。 |
ユニティ | 海蛇の岩窟(CL125) | サハギン | |
Proto-Waypoint | 海蛇の岩窟 |
特殊技†
サハギン族
頭足族
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
触手 | 近接単体 | 物理ダメージ | 1枚 | |
インキーインジェクト | 前方範囲 | ノックバック![]() | ||
粘膜強化 | 敵自身 | 回避率アップ | ||
クロスアタック | 近接単体 | 物理ダメージ(2回) | 2枚 | |
ラピッドメタボリズム | ||||
メイルシュトロム | 自身中心 範囲 | ![]() STRダウン(-10) | 消 | 時間経過で効果減衰 |
旋風 | 自身中心 範囲 | ![]() VITダウン(-10) | 消 | 時間経過で効果減衰 |
使用魔法†
Bozzetto Songstress
マンボ・メヌエット・フィナーレ・レクイエム・スレノディ
ぉ供†
名称(Job) | Flowspear(竜) | Wavefist(モ) | Hydrophile(白) | Chirurgeon(シ?) |
---|---|---|---|---|
初期POP数 | とてやさ1体 ふつう以上2体 | とてやさ1体 ふつう以上2体 | むず以上で1体 | とてむず以上で1体 |
アビ | 竜剣 | 百裂拳 | 女神の祝福 | |
補足 | ジャンプスラスト ハイドロショット ハイドロボール スピニングフィン | サッカーパンチ | ケアルガVI | 頭足族 |
敵配置図†
ギミック†
- ボスわ、
静寂中なら、バイオスフィアと敵リジェネが消失する。
- サイレスわ、3回までしか入らないかも。
- 時間経過(60-120秒?)で、バブルクレンズを使用し、全ての状態異常を回復
- 雑魚わ、ボスとの距離が離れるごとに強くなる
- 寝かしも有効なので、白サハギンを寝かして放置しながら、雑魚処理かな。
- 一度の「連携」で倒せなかった場合、以降、敵がWSを使用するごとにLvUP
- うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れるとLvUPフラグに。
※LvUPした場合、討伐後にリポップした雑魚が、そのLvからスタートだょ
- うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れるとLvUPフラグに。
- LvUP対処法
- 時間経過で「頭が冷えると」LvDOWN。
- リジェネがダメージを圧倒するときは一度寝かせて、サイレスが入るまで待機。
もしLvUPしていたら怒りが収まるまでの間、別の雑魚を倒しててね。
- 雷ダメージを与えることでTPが減少するので、エンサンダー殴りでWS完封も?
- WSなどで短時間の間に大ダメージを与えるとTPに関係なく特殊技を使用する。
特徴†
- 必要命中:1400+?(とて)
- 戦闘開始から一定時間の経過?でバイオのスフィアを展開(超広範囲)
- ボス:初期位置から移動しない
- ボスは被弾してもゼロダメージ。
- ボスを直接倒すことは出来ず、雑魚を1体倒す毎にHPが減少。
- 必要な雑魚の討伐数は難易度毎に変わる。
- とてやさ3体、やさしい4体、ふつう5体、むず?体、とてむず?体。
- 規定数を倒すとボスが倒れ、雑魚が残っていても戦闘終了。
※雑魚0匹なら、ボスが削れるっぽぃ
- 雑魚はボスが1段階以上?「歌いづらく」なっていないと強リジェネが発生。
- 「歌いづらく」させていてもボスから引き離されると強リジェネが発生。
- ボスの残HPが減るたびにリジェネ解除に必要な「歌いづらさ」の段階が増える?
- 雑魚は一定時間で再POPする
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:雑魚@ララバイ
戦闘例†
近接Ver | 精霊MBVer | |
---|---|---|
手順 | ![]() | ![]() |
説明 | 弱体5個入れて、サイレス禁止![]() | 弱体5個入れて、サイレス必須![]() |
LvUP | 連携きれてもLvUPなし | 連携がきれるとLvUPあり 核熱+サベッジ・レゾ・デミで光 |
補足 | リジェネ・バイオフィールドあり | リジェネ・バイオフィールドなし |
ボスから離れると、強リジェネわ、どちらもあり |
- 精霊Verわ、リジェネあっても削り切れる火力なら、サイレスなしでもOKかも。
- 1回の連携で、削りきれない場合、核熱+WSでつないでもらって光にしてもらうといいかも?
コース(2023/02/10~2023/03/10)†
※ 2022/02/10~2022/03/10)のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Pishogue(黒/暗) |
---|---|
種族 | アンデッド類コース族(ショロトル) |
備考 | Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder(骨) |
トリガー(アンデッド類)†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
※ ザルカバード〔S〕の骨 + そばのデーモンで、2章も取れる
特殊技・使用魔法†
Bozzetto Pishogue(コース)
- 暗黒:雑魚出現中にブラッドウェポン発動すると、暗黒も同時使用するかも?
Bozzeto Warder(骨)
名称 | 対象 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ダークホーリークラウド | 自身中心 広範囲 | ?属性ダメージ・![]() ![]() ![]() | 連携属性:光 | |
ブラッククラウド | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() ![]() | 連携属性:闇 | |
ブラッドセイバー | 自身中心 範囲 | HP吸収 | ||
ヘルスラッシュ | 近接単体 | 物理ダメージ |
使用魔法†
Bozzetto Pishogue(コース)
精霊攻撃魔法(全属性のガIII)・ホーリー(難易度「やさしい」以上)
アイススパイク
技連携が発生すると攻撃魔法でマジックバーストを狙う。
ギミック†
ボスは魔力の衣を纏った。 | お供を召喚。 ボスが魔力の衣を纏っている間は魔法・連携ダメージを吸収 |
ボスの魔力の衣に隙間ができた。 | お供を倒す毎に隙間ができる。 |
ボスの魔力の衣が消失した。 | お供を全滅させると、吸収状態が解除 |
- お供いるままだと、魔法・連携ダメージ吸収。
- ボスの連携にあわせて、お供からMBすっとんでくる。
- お供を倒せば、ガンボルマカブル(魅了技)こない。
- ボスからタゲもちが距離離れてると、ガンボルマカブル(魅了技)使用。(お供いるいないに関係なく)
ヘカトゥームマカブルの魅了†
- ボス中心範囲
- 一人だけ魅了しないのを残す。
- その一人を選択するロジックは範囲内のキャラクタのうち1番ボスの視線から遠い1名
- ※ 魅了くらわないように青を配置。
魅了くらったPCに、モータルレイ・ジョクをかけてから、青が距離をとればOK
難易度別†
- 4体同時に出現し、それぞれ異なる対象をターゲット。
特徴†
- HP:約200万
- ステ:VIT@337・AGI@353・INT@366・MND@283
- 耐性:睡眠・石化完全耐性。
- 魅了技がくるまでわ、カット大
- 魅了技後に、カット解除
- 突属性
雷
- サボトゥール印サイレス→ディストラ・パライズ・アドル・グラバイ
作戦例†
- 魅了の効果時間わ、頭割りらしぃので、全員でくらっとけで。
- マラソン戦法
- ナが、ぐらびでマラソンしてるあいだに、背後からなぐるやつ
- 青だけ、はなれて魅了くらわない戦法
- 魅了くらったひとに、青がモータルレイや、ジョークで即上書き
- その後、青が魅了者から離れるだけで、魅了解除
モーグリ (2023/01/10~2023/02/10)†
※ 2021/12/10~2022/01/11)のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Voyager Moogle |
---|---|
種族 | モーグリ族 |
備考 | Moogle x2 (?)・Bozzetto Steward x12 |
トリガー(モンスター)†
なんでも
特殊技・使用魔法†
特殊技
使用魔法
精霊ガIII系・精霊V系
サイレス・
スリプガ・プロテスV・
各モーグリの特徴†
ギミック†
Moogleのセリフ | 対処法 |
---|---|
お散歩の時間クポー! みんなー! 集まるクポ!! | Moogle移動の合図 |
行進クポ! 全員随伴するクポ!! 傾注クポ!全員集合クポ! | 親分もぐから逃げて~!盾わ、後衛側に。DDわ、別で~! 盾+後衛側のモグわリジェネの恩恵ほぼむりなんで、 ケアルガ連打で HP1001+あればケアルなくても ![]() |
フレンド招待 | グラサンもぐから逃げて~! 近接がなぐれないぐらいの短い距離ずれるだけで ![]() |
- むず以上の場合、ちびっこもぐが移動するので、その場合、移動方向へ先回りで
ちびっこもぐの前方にいるようにしないと、恩恵がうけれません
Moogleのスフィア†
ボスのSPアビリティ使用回数及びメルトン + 悪疫のスリップダメージ量†
難易度 | 使用回数 | メルトン | 悪疫 |
とてもやさしい | -500/3s | MP-100/3s | |
やさしい | 3 | ||
ふつう | 5 | -1000/3s | MP-?/3s |
むずかしい | 6? | ||
とてもむずかしい | 6 | MP-250/3s |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Voyager Moogle | 1083 | 1233 | 1384 |
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- Voyager(ボス)に、プロテス・シェル・ヘイストの強化がそろってる場合
ケアルを使用しやすいので、こまめに強化をけすこと。- サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)きてからの
連続魔ちぅとかに温存がいいかも。
- サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)きてからの
- 耐性:
- 弱点:光?
- ぉ供:
戦闘例†
- 盾暗赤白+王・あぷるる@難易度ふつう
- 盾わ、まとんでもなんでも。
※ タゲ持ちわ、ビルトス@視線前方範囲テラーで、後ろ向き
- 盾わ、まとんでもなんでも。
- 入り口で強化後、盾がつっこみ、入り口から見て、ちょい右側にひっぱる。
中央のままだと、後衛のいちを範囲にまきこむので危険。 - 後衛わ、盾がつっこんだら、範囲にまきこまれないようにしながら、味方もぐへ
そこから支援で。距離管理わ、後衛が声かけてあげてね。(近い!・遠い!) - 各種弱体いれつつ、サイレスわ、3回ぐらいまでしか、入らないので
開幕→連続魔→後半とかなかんぢで、戦闘時間みながら工夫してね。
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。 目印わ、ディアのアイコンで~!
- フレンド招待!!で、グラサンもぐ湧くので、
近接が当たらない位少し移動。(風の羅盤あるばあい、立ち位置の方角変えるぐらい) - HPへるごとに計5回、1アビ使用。
傾注クポ!全員集合クポ!このセリフか、1アビエフェクトなどで判断
盾と、その他で別れて、味方モグへ集合。
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。
戦闘再開の目安わ、アムネジアのアイコン消えたらで!
ミーブル (2022/12/12~2023/01/10)†
※ 2021/04/02~2021/05/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Breadwinner(モ) |
---|---|
種族 | 獣人類ミーブル族 |
備考 | Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Housemaker(柱の後ろ) |
トリガー(ワーム族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | 怨念洞#1 | |
タブナジア地下壕#1 (裏タブナジア) | ||
クフィム#1 (エスカ-ジタ#1) | 練習相手混じる。 | |
Proto-Waypoint | 北グスタベルグ | ダングルフの涸れ谷 |
ユニティ | クフタルの洞門 (CL125) | |
グスタフの洞門 (CL128) | ワープ地点から移動長め | |
Survival Guide | クフタルの洞門 | |
ツェールン鉱山 | ||
VW |
特殊技†
ぉ供の数†
- Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未確定かな。1~3ってかんぢで
Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ)†
- 属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
- 最大3体の同時湧きを確認。
- 1~3匹わくっぽぃかも
- 属性ミーブルワーブル使用後に「ボスの鳴き声が仲間に届きにくい!」が表示されると
湧く数が減る?- 0体になることもある?
- 放置すると段々強くなる?
- 睡眠有効
- 睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると!!で、起きて、同時に百烈拳
&暗黒&ヘイトリセット
- 睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると!!で、起きて、同時に百烈拳
Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる)†
- 突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
- 非常に硬い。
- ヘイト行動を取っても動かない。
- 戦闘開始3分後に、最後にバ系を唱えた人に近づき、アースシェイカー?を使用
- 時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
ギミック†
- 静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
- ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
- 静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
- 各属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系をかけておけば
ミーブルワーブル†
2022.12.12のVUで、構え~発動時間の変更。
特徴†
- 必要命中:とて1412・むず1257
- ボス
- 百烈拳を使用。
- 2022.12.12VU以降、百烈拳中のみ履行の連続ヒット耐性を追加。
- 通常攻撃に、エンスロウつき?
- カウンター高確率
- サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
- 30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
- ぉ供
- 弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・スリプル・ララバイ
- 耐性:スタン(ボス完レジ)
- 有効:
戦闘例†
- 戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
- 支援
- 詩:マチマチマドメヌ
- 風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、フレイル・プレサイスかなにか。
- サイレス
- 赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
- 属性ミーブルワーブル
- 構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を唱えて無効化。
- Urchinが湧いたら即撃破。
- 残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
- 動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
- 残りを削ってボス撃破。
- 編成:戦モモ竜コ風
- クリアタイムは58秒
- 支援:(グロリッチ)ジオヘイスト・インデフレイル・(エントラ)インデトーパー
アンゴン + ディア2
- パッセ@盾召召召コ風
- 戦闘位置:ボスPOP地点
- ロール:パペット・ドラケン。さぽ白で、バ系担当
- 召喚:ヘイスガII・スージングカレント・大地の守りなど。フリート@フレイムクラッシュ
- 風水:ジオフレイル・インデマレーズ・(エントラ)ランゴ。さぽ白で、回復担当
- 手順
- 強化終了後、ボルスター・アスフロ発動後に、盾がつっこむ
- 盾わ、敵の背中が召喚に向くように、位置を調整しながら、フルアビ
ルーンわ、イグニスx3で、ガンビ・レイク - 召喚わ、アポジーでフレクラ2発で、待機。
- 初回のミーブルワーブルを対処後に、召喚ぱっせ開始。
前半わ、氷@麻痺・火@悪疫・雷@スタンなので、雷の場合スタン治ってからで。
鉄巨人 (2022/11/10~2021/12/12)†
※ 2021/11/10~2021/12/10のリバイバル
トリガー(アルカナ類)†
ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン・ウェポン・ゴーレム
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄巨人・カトゥラエ
トーム(本)・マロリス
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ル・オンの庭 | 壺・ドール | |
ル・アビタウ神殿(HP#1) | ゴーレム | ||
デルクフの塔上層 | 壺 | ||
フェイン(HP#2) | うぇぽん | ||
クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2) | ウェポン | ||
イフリートの釜(HP#1) | ボム | ||
Survival Guide | ロ・メーヴ | ※課金コンテンツ用NMに注意 | |
ユニティワープ | ロ・メーヴ(CL125) |
特殊技†
使用魔法†
ギミック†
ボスは火の魔力を溜めている!
ボスは火の魔力を溜めている!!
ボスは火の魔力を溜めている!!!
ボスは火の魔力を溜めている!!!!
ボスは火の魔力を溜めている!!!!!
ボスは氷の魔力を溜めている!
ボスは氷の魔力を溜めている!!
ボスは氷の魔力を溜めている!!!
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!!
ボスの魔力が霧散した。
特徴†
- Blazenought
- Lv139 HP約90万
- VIT373=種族A+戦D+黒F
- AGI353=DCC
- INT336=CFA
- MND294=DFE
- 斬突打+0% 魔+50%
- 息+50%*-12.5% 風-50%
- 水85% 雷50% 氷風土光闇40% 火20%
- 魔防200 回避1344 防御約1830 STP+50
- 範囲-95% 履行-90% ミュイン-90%
- ダブルアタック 俊足
メドゥーサ (2022/10/12~2022/11/10)†
※ 2021/01/12~2021/02/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Freyja |
---|---|
種族 | 獣人類メドゥーサ族 |
備考 | Bozzetto Frigg(ラミア族)・Bozzetto Skathi(メドゥーサ族) |
トリガー(ラミア族orメロー族)†
移動手段 | エリア | 補足 | Map |
---|---|---|---|
HP | カダーバの浮沼#1 | 南下して(K-8)→アルザダール経由 | ![]() (H-9)・(G-9) |
ナシュモ | エイン用出口(G-7)から上と一緒 | ||
ユニティ | アルザダール(CL128) | (G-8)ワープ→(H-7)左側ワープ→出口 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | ||
アサルト | 青の治験 | ルジャワン曹長 |
特殊技†
※ 「逆視線範囲」は視線を外している場合に効果を発揮
※ 〇〇ダンスわ、見ない!
使用魔法†
なし
視線技対処法†
Freyjaわ、開幕から(難易度関係なく)全開放
SkathiとFriggわ、Freyjaを倒すと解禁(とてむずわ開幕から解禁)
特徴†
- 必要命中:1450(とて)
- 一定時間、視線を外しているとモヤのエフェクト
- エフェクト中はヘイトが上がらない?
- 難易度が上がると視線を外していられる時間が短くなる
- 開幕の釣りわ、壁際にひっぱる間に、時々後ろむきなおす
- HP60%ぐらいから、魅了10秒おきぐらいの連打ぎみ??
- 25%からかな・・・強力なリゲインもちになるっぽぃ。
- お供の最初のターゲットは後衛なので、盾わ、速攻タゲとってね。
- Bozzetto Skathi(メドゥーサ族:中)
- イーグルアイ使用。
- Bozzetto Frigg(ラミア族:小)
- イーグルアイ使用
- ラクスバラディダンスわ、むず以下ではHPをある程度減らすと解禁。とてわ、最初から
- Bozzetto Freyja:大>Bozzetto Skathi:中>Bozzeto Frigg:小の順に倒す。
- この順番ぢゃないと、何度でも雑魚が沸く?
- ぎりぎりまで、それぞれけずっておきながら、この順番でいけばいいっぽぃ
- 近接以上の距離から魔法を当てると全体引き寄せ
- 弱体とか禁止にするか、近接してからいれるかにしてね。
- 産強石のダンスのテラー対策で、バストン・バブレイク・アドル
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:アドル
- 2022/10/12VUでの変更点
発動時間や、HP条件の変更
デュラハン (2022/09/12~2022/10/11)†
※ 2020/06/10~2020/07/08のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Retributionist |
---|---|
種族 | アンデッド類デュラハン族 |
備考 | Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコーン) x1 |
トリガー(デュラハン族)†
デュラハン
エリア | 行き方 |
---|---|
シィの門 | ![]() ケイザックFB#1から南下(G-10) 要:古ぼけた紋章-蟲妃公 シィの門map2(H-9)すぐの広場に6匹 |
モーの門 | ![]() モリマーHP#1からすぐの段差おりて(H-5) 要:古ぼけた紋章-炎竜公 モーの門map2北東部分 (I-7)3匹・(J-8)2匹・(J-6)4匹 |
ラ・カザナル宮内閣 | ![]() カザナルHP#1から、(K-9)でmap1へ→(L-10)の広場に4匹 |
特殊技・使用魔法†
デュラハン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ヴィラナス ・レビューク | 前方範囲 | 物理ダメージ(大)![]() | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 武器を大きく振り降ろす攻撃 | |
スティジアン ・リリース | 前方範囲 | 物理ダメージ(大) 単体ディスペル ノックバック | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 盾を大きく振り降ろす攻撃 | |
インファーナル ・バルワーク | 自身 | 短時間無敵 ヘイスト・ストンスキン 攻撃力アップ・防御力アップ 魔攻アップ・魔防アップ | - | 瞬間発動(アビリティ扱い?) ja暗黒のようなモーション とエフェクト |
アトラメント ・ライベーション | 自身中心 範囲 | ![]() HP吸収 | 若干の貯め有り 斧を水平に大きく振り周囲に 赤い輪を発生させる | |
自身 | ヒューマンキラー*2 | - | ||
チャージングアップ | 自身 | |||
ネザーカスティ ゲーション | 自己中心 範囲 | 被ダメージ反射 (無属性ダメージ?) | 怨み貯め後。 1回使用すると 累積値はリセット | |
アイゼン シュナイダー | 自己中心 範囲 | 即死 | 貫 | 瘴気貯め後。 ヒーリングしていれば 即死しない |
アトラメント ・オブレーション | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ 強化吸収(複数) | 力貯め後。 強化吸収は 封印可能 | |
ノアヒオント | 自身中心 範囲 | ![]() | 自身負傷度依存 |
使用魔法
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エンダーク・スタン(スタンガ)
アリコーン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アケロンキック | 後方扇状 中距離 | 物理ダメージ ノックバック | 消 | 横に回ると回避可能 |
ランパントスタンス | 敵中心 狭範囲 | 物理ダメージ 時々スタン | 複 | 構えと同時に移動で回避可能 |
ダムゼルメメント | 自身 | HP約5%回復 | - | 角が折れていた場合は角が生える 一部の状態異常を治療する |
シンチラントランス | 前方扇状 長距離 | 魔法ダメージ | ||
グレース・オブ・ヘラ | 自身中心 範囲 | リジェネ(HP25/3sec) 状態異常回復 | - |
チャージングアップ†
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Charger(アリコーン) | 1367+α | 1524+α | |
Bozzetto Retributionist(デュラハン) | 1233 | 1384 |
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
※ もちっと下になってるかも。昔の情報のままだから
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- 必要命中:
- Bozzetto Retributionist
- エンダメージ?
- 力貯め中:TP吸収+強化吸収?
- 範囲ダメージで、1100~1900?
- 放射線状に0~200+ディスペガ
- Bozzetto Charger
- エンダメージ?
- WSの構え~着弾まで、吸収
- 吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
- DA + TA高確率
- 耐性:ララバイ完全耐性・スタン
- 弱点:水?
- ぉ供:
戦闘例†
ラムウ (2022/08/10~2022/09/12)†
※ 2021/08/11~2021/09/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Ramuh |
---|---|
種族 | 神獣 |
備考 | Bozzetto Doppelganger・Bozzetto Carbuncle・Bozzetto Titan Bozzetto Garuda・Bozzetto Shiva・Bozzetto Ifrit・Bozzetto Leviathan Bozzetto Fenrir・Bozzetto Odin・Bozzetto Alexander |
トリガー(エレメンタル類)†
エレメンタル・ピクシー・モノセロス・アンブリル・ハートウィング
マスイル・ポークシー
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | トゥーリア | 各種エレ | |
ル・オンの庭#1~4 | |||
指輪 | 醴泉島 | ポークシー#4 ピクシー族(昼)#4 ピクシー族(夜)#5 ピクシー族#6 | |
Waypoint | シルダス謎の魔導器 | アンブリル族(2匹) |
特殊技†
- Bozzetto Doppelganger:突入者フェイスの召喚マスター
- 絶対防御か、斬鉄剣を50%ぐらいでつかうっぽぃ。
- 斬鉄剣わ、発動遅めなので、/healしてね。
- QD2発・・・たりなきゃ、ランダムからのQD追加
火力でないなら、印ララバイや、召喚獣いなくなったら印アブゾルートテラーで
レクイエス4発か5発で沈むから固まってるうちに倒せる
ギミック†
- 召喚獣はすべて自身と同属性ダメージを吸収(連携ダメージ含む)
- 弱点属性の弱体のみ通る。
- 召喚獣より先に、召喚士が死亡すると、究極履行を使用。
- ダメージが軽く5桁に届くので危険。
- 初期POPのラムウを倒すと、どこかの柱の後ろに、召喚士がわき、同時に、召喚獣を召喚。
- 召喚士を追いかけると、逃げ回るので、その間わ、召喚しない。
- 印・サボ・ハック・スタイミーなどで、グラビデIIいれて、殴る・QD・MBなどで討伐。
- 召喚された召喚獣を先に倒す間、寝かしておくか、誰かが追いかけ回しておくといい。
召喚士がよぶ召喚獣の数†
難易度 | 出現する敵 | 召喚獣 |
---|---|---|
とてやさ | ラムウ→召喚士 | 0 |
やさしい | ラムウ→召喚士 | 1 |
ふつう | ラムウ→召喚士 | 3 |
むずかしい | ラムウ→召喚士 | 5 |
とてむず | ラムウ→召喚士 | 7 |
ラムウのショックスパイクについて†
- ナイトのシールドバッシュ@CBガントレ+2or3
- 青のオスモーシス・Rデルージュ・Dワールウィンドなど
- 赤のスタイミーつかったディスペル
- ディスペルクーゼ@合成品
- アブゾシールド@獣神30BFNM「恐鳥の歌」の戦利品。
- 盾タイプ:小型木製
- エンチャント:コンテージョン@強化、弱体を問わずステータス変動効果を
ランダムで一つ吸収する
- 盾タイプ:小型木製
特徴†
作戦例†
- 盾DD青赤詩コ(メヌメヌメヌ栄典・カオサム・青赤詩わ、さぽ黒)
- 剣ココココ青
- ラムウに、ガンビ+テーリングガストで、ドロー
- 召喚獣も、ガンビ+ドロー
- かーくん@レデン・フェンリル@うーん?
- 召喚士も、ドローで。
ゴブリン(2022/07/11~2022/08/10)†
※ 2022/01/11~2022/02/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前) Bozzetto Ravager(戦士、初期位置:左) Bozzetto Don(赤魔道士、初期位置:中央奥)ボス Bozzetto Deathbringer(暗黒騎士、初期位置:右) |
---|---|
種族 | 獣人類ゴブリン族 |
備考 | Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber |
トリガー(ゴブリン族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ムバルポロス新市街#1 | |
テリガン岬#1 | ||
Survival Guide | ||
ユニティ | グスタフの洞門(CL128) |
新ムバへの行き方†
特殊技・使用魔法†
特殊技
各種爆弾†
難易度 | 爆弾のダメージ ※ nは被弾する人数 | ||
---|---|---|---|
ゴブゴブ爆弾 | ワルワル爆弾 | バイバイ爆弾 | |
とてやさ | ? | 1200÷n | 出現しない |
やさしい | 750 | 2400÷n | |
ふつう | 1500 | 3600÷n | |
むず | 4800÷n | 1500×n | |
とてむず | 6000÷n |
運命のダイス†
ダイス合計値 | 対象 | 効果 | 蝉 |
---|---|---|---|
2 | 周囲PC | アビリティ回復(SPアビ込み) | - |
4 | 放射状 | ![]() | 全 |
5 | 放射状 | 物理ダメージ | 複 |
6 | 放射状 | ![]() | - |
7 | 放射状 | ![]() | - |
8 | 放射状 | ![]() | - |
9 | 放射状 | ![]() ![]() | - |
10 | 放射状 | TPリセット | - |
11 | 放射状 | ディスペル(複数) | - |
12 | 自身 | HP完全回復 | - |
- 11種類あるかも
使用魔法
- ボス:ディアガ・アイススパイクなど
- 暗黒:ドレッドスパイクなど
ギミック†
難易度による敵の数†
難易度 | 数 | ジョブ |
---|---|---|
とてやさ | 2 | Don赤(ボス)・Ra戦・暗・Bomber(ワル) |
やさしい | ||
普通 | ||
むずかしい | 3 | Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby Bomber(バイ) |
とてもむず | 4 | Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby Bomber(バイ) |
仕様の変更(2022/07/11VU)†
- 難易度「とてもむずかしい」のみ変更
- オーラをまとっている敵に、100TPずつ上昇するリゲイン。
- 特殊技「ゴブゴブ爆弾」の威力を1,500ダメージから2,000ダメージへ引き上げ。
- 難易度「普通」以上の変更
- 難易度全共通
- ”Bozzetto Don”/”Bozzetto Incanter”がSP実行中、静寂の場合は、特殊技を実行
静寂ではない場合は、SP終了まで特殊技を実行しない。(ワルワル・バイバイは使用) - “Bozzetto Incanter”の睡眠耐性を2段階引き下げ。
- ”Bozzetto Incanter”が”Bozzetto Don”のHP残量に応じて、状態異常を解除する。
”Don”のHP残量 状態異常回復の発生率 90% 10% 70% 30% 50% 50% 30% 70% 10% 90% - “Furious Bozzetto Bomber”/“Baby Bomber”の出現条件を“Bozzetto Don”の特殊技
依存から、時間管理に変更。難易度「とてもむずかしい」 20秒 難易度「むずかしい」 30秒 難易度「普通」以下 50秒 - 出現条件を満たしている場合でも、バトル開始直後から15秒間は出現しない。
- 特殊技「ワルワル爆弾」/「バイバイ爆弾」の構えから技の発動までの時間を、4秒から
5秒に引き伸ばし
- ”Bozzetto Don”/”Bozzetto Incanter”がSP実行中、静寂の場合は、特殊技を実行
特徴†
- 戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
- 一番遠い相手に対してのヘイト上昇量
かも
- 雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
- オーラ解除方法
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
- 青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
- マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
- 囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使用する
- 囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に倒す
- 青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
- ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
- サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.から繰り返しで
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
作戦例†
- 構成:ナ忍シ風詩白
- Donボスわ、フルアビで!【全力で攻撃だ!】
ナ | RavagerとDeathbringerをキープ。 Ravagerのヘイトを必要以上に稼がないよう注意。 フラッシュ1回とリアクト、減った分の自己回復程度で。 Deathbringerのヘイトはガッチリ固定してもOK。 ブレイクやパラライズシャワーがあるので 開幕フィールティ・センチ・パリセードしてからつっこむ。 稀にキープ中の2体がゴブゴブ爆弾(対象中心範囲1500ダメージ)を 同時に投げてくるのでHP3000以上をキープで!! フラッシュ・リアクト(パリセード切れたら) |
忍 | ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦闘開始で。 HP半分位?で連続魔くるまでわ、爆弾あるので注意 そのあと、Ravagerを盾から抜いて、最後のわナイトに持ってきてもらう。 Deathbringerわ、いたいので盾からタゲとらないように。 |
シ | 盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか 他のジョブでもOK |
白 | ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と バイバイ爆弾(対象中心範囲1500ダメージの人数倍)のタゲが 白に来るので、HPとリレキープで。 ボス討伐後わ、爆弾ないので普通に回復役で。 バサンダ・バパライラ・オースピス・盾にバストン・バブレクラ |
詩 | 栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後衛バラ Incanterにララバイ。(戦闘時に、ララバッシュ) ボスのアイススパイク・Deathbringerのドレッドにフィナーレ。 赤でもOK |
風 | ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー ボス時に、回復補助 |
- 構成:ナ獣召召風白
- 風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
- 開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②の絶対防御
クトゥルブ (2022/06/10~2022/07/11)†
※ 2020/12/10~2021/01/12のリバイバル
トリガー(クトゥルブ族)†
移動手段 | エリア | 補足(リポップ) | Map |
---|---|---|---|
Survival Guide | カダーバの浮沼 | ![]() | ![]() |
HP | カダーバの浮沼#1 ナシュモ#1 | アルザダールを途中利用 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 数多い | |
アサルト | (ペリキア) 双頭の蛇作戦 | 特務曹長![]() | ![]() |
- アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|---|
Bozzetto Bigwig(シ/忍) | 空蝉の術:参(10枚) |
Bozzetto Astrologer(黒) | 精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・アイススパイク |
Bozzetto Tormenter(暗) |
ぉ供†
ボスHP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚 | |||||
---|---|---|---|---|---|
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むずかしい | とてむず |
POP数 (HP80%) | ![]() T暗 | ![]() ![]() A黒 T暗 | ![]() ![]() ![]() A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 T暗 |
- 最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
- HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
ギミック†
残りHP | 使用技 |
---|---|
100~80% | 鯨波・マングル・一刀両断 |
80~60% | 武器が壊れて、ぉ供召喚 落掌・スパイナルクリーブ |
60~30% | 武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。 アンブレストジャンビア・幻影両断 |
50% | 絶対回避 |
30~ 0% | 武器が壊れて、雑魚召喚 空蝉の術:参・幻影両断・忖度強要 |
(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻空抜剣(一撃よけ)![]() |
- ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが付与
- ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消滅。
- 追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発動しない)
───────
───────
───────
───────
───────
※ 2022/06/10のVUから変更
- ”Bozzetto Bigwig”/”Bozzetto Tormenter”/”Bozzetto Astrologer”において、
プレイヤーが受ける攻撃のダメージ倍率の変更。- 3体が同じターゲットに攻撃する場合の倍率が、2.7倍から2.0倍に変更。
- 2体が同じターゲットを攻撃する場合の倍率が、0.9倍から0.2倍に変更。
- それぞれが別のターゲットを攻撃する場合の倍率が、0.3倍から0.1倍に変更。
- “Bozzetto Bigwig”が使用する特殊技「忖度強要」/「忖度大強要」を最大HPの10%以下で
受けた場合に、即死の効果が発生するように変更。
───────
───────
───────
───────
───────
特徴†
- 必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100(やさしい)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)
- ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)
- 弱体:スタン(サドン)
・パライズ
・サイレス
・ディストラ
- 耐性:
氷・雑魚(スリプル
・ララバイ
・バインド
・グラビデ
・ブレイク
)
- 有効:ミュインララバイ
戦闘例†
- 忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
- 剣:雑魚キープ
- 忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 絶対回避終了と同時に一隻眼
- 詩:各敵に、エレジー・スロウ
- 召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
- 白:忖度対策で、ケアルうすめ?
- ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スルー)
- ナ:雑魚キープ
- 護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
- 白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目指す。
- 剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 赤:スロウII・雑魚にミュイン
- 詩:各敵に、エレジー
- ナ:雑魚キープ
精霊マムージャ (2022/05/10~2022/06/10)†
※ 2021/05/10~2021/06/10のリバイバル
トリガー(マムージャ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | バフラウ段丘#1 | |
Survival Guide | バフラウ段丘 | |
アサルト | 皇国エージェント救出作戦 | 二等傭兵 |
秘密訓練所急襲作戦 | 一等傭兵 | |
巌哲王暗殺作戦 | 上等傭兵 | |
他 | マムージャ監視哨 | |
UN | ワジャーム樹林(CL125) | ![]() |
VW | マムーク | |
Survival Guide | ワジャーム樹林 |
特殊技†
ぉ供†
Sextuple Razool Ja | |||||
---|---|---|---|---|---|
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むずかしい | とてむず |
POP数 | 3 | 4 | 6 |
属性配置めも
水 風 土
火 氷 雷
とてむずのみ、“Sextuple Razool Ja”死亡時に、他の“Sextuple Razool Ja”が睡眠状態の
場合、33%の確率で睡眠が解除。
ギミック†
討伐時 | システムログ | 効果 |
---|---|---|
武器あり | 「賢士の知性が引き継がれた」 | 残った敵の魔法ダメージが上がる。 |
武器なし | 「戦士の腕力が引き継がれた」 | 残った敵の物理ダメージが上がる。 |
討伐ごと | 残った敵が被ダメージ-2%上がる。 1匹目: 0%・2匹目: 2%・3匹目: 4% 4匹目: 8%・5匹目:16%・6匹目:32% |
- 静寂時
- ハールアナセマを使用。
- 武器を捨て、通常攻撃に担当属性のエンダメージ
- 魔法と魔力の泉を使用しない。
- 特殊技が、ワードブリーチがシールドシャッターになる。
特徴†
- とてむず:Lv139 HP約27万 VIT320 INT319
- 斬突打+0% 魔息+0% 風-50%
- 氷60% 雷闇50% 火土水光40% 風30%
- 魔防200 回避1344 防御1474
- 履行-90% ミュイン-90% 範囲-95%
- ダブルアタック ファストキャスト
- レジストサイレス レジストスリープ
- 必要命中:
- 弱点:
- 有効:
- 30~40秒間隔で精霊V系・VI系・ガIV系・ガV系・ジャ・古代II系を詠唱
- それぞれが1属性のみを詠唱し、その属性ダメージを吸収。
- 吸収属性のみ耐性が150%。
戦闘例†
- ナ/剣・暗/侍・戦/侍・コ/踊・詩/踊・赤/学
- ナ:イージス・サクパタ5部位
- 赤:弱体魔法効果+54
- 支援:ヘイストII・栄典メヌメヌメヌ・(クルケ)カオス・侍
- DD枠:獣@コローシブウーズ(-33%)・青@印テネブラ(-20%)でもいいかも
- 盾がヘイトを稼いでマラソン(センチ)
- 赤で、(サボトゥール)(精霊光来)グラビデ
- アドルIIと、ディアIIIを交互にいれていく。
- ナわ、一定の距離を保ちつつ、自己ケアルで。※ 回復役必要なし。
- 分担して討伐するだけ。(倒すごとにカットつくので、工夫して分担)
- スリプル・すけ鎧・サイレス不要。
- 編成:ナ戦竜コ詩召
- ルナティックボイス(範囲静寂)
- ナは正面に集めて盾発動で耐える
- スケ鎧で微塵耐える
- 戦竜コ詩は一人1体担当
- 残り1,2体の物理技が痛くナが死にやすいので、そこにセンチネル
- 戦→青色・竜コ詩→赤色を最初に倒す
- 戦竜は最初の1体を倒しきらずに、2匹目へ。
- 残り2体は青青が残るので、アップ⇔サベの光連携
クゥダフ (2022/04/04~2022/05/10)†
※ 2020/09/10~2020/10/12のリバイバル
敵名称 | Bozzetto High Vicar(白) |
---|---|
種族 | 獣人類クゥダフ族 |
備考 | Bozzetto Berserker(戦) Bozzetto Devout(ナ) Bozzetto Elementalist(黒) Bozzetto Disruptor(赤) Bozzetto Defiler(暗) |
トリガー(クゥダフ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | パルブロ鉱山#1 | ※ デイリー用 |
Survival Guide | パシュハウ沼〔S〕 | |
ベドー〔S〕(パシュハウ沼〔S〕) | ||
連合軍戦績テレポ | パシュハウ沼〔S〕 | |
テレポ | リコールパシュ |
特殊技†
- インパーフェクトディフェンスシェルが4種類。詳細未定
使用魔法†
"Bozzetto High Vicar(白)"
ケアルVI・パラナ・プロテスIV・アクアベール・ヘイスト・ストンスキン
ディアII・サイレス・バニシュIV
"Bozzetto Elementalist(黒)"
ウォータV・ウォータVI・ウォタガIII・ウォタジャ・アスピルIII・バイオIII・ポイゾガII
(魔力の泉)メテオ・カーズ・インパクト・デス
"Bozzetto Devout(ナ)"
ケアルIV・プロテスIV・プロテスV・ファランクス・エンライトII・バニシュガII
ギミック†
- 開始直後に「インパーフェクトディフェンスシェル」を使用し甲羅が光る。
(特殊な被ダメージカットアップ+状態異常回復)
※ 甲羅が光っている間は全ダメージに対して強烈なダメージカット状態- 同時に、Bozzetto Devout(ナ)・Bozzetto Berserker(戦)がPOP
- 護衛を全部倒すと、光が消えて、カット解除。
- ボスのHPを半分以上削ると女神の祝福を使用。
- 同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP
倒すとボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」「グ・ダの哀しみ」が解禁
- 同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP
- 黒が魔力の泉を使用後、ボスの魔法詠唱中のみ甲羅の光が消失。
- ※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。
通常攻撃に猛毒(-100HP/3s)の追加効果があるので注意。
※ 黒を倒した場合は、ボスの特殊技中のみカット解除
- ※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。
- むず以上の場合はHPが減ると女神の祝福を再度使用。
- 同時にBozzetto Disruptor(赤)・Bozzetto Defiler(暗)がPOP
インパーフェクトディフェンスシェル†
- 護衛の効果
- 与物理ダメージアップ被物理ダメージカットアップ
- 与魔法ダメージアップ被魔法ダメージカットアップ
- 発動の度にどちらか一方の効果が出る模様。相互上書き。
※ カットのほうわ、ほぼ通らなくなる(-95%)
難易度別†
難易度 | HP100%(光ると追加) | HP50% (女神) | 火力不足 (追加POP) | HP?% (再女神) |
---|---|---|---|---|
とてやさ | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
やさしい | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
ふつう | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
むず | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | Dis(赤)・Def(暗) | |
とてむず | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | Dis(赤)・Def(暗) |
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 耐性:睡眠・石化
- グ・ダの哀しみ
- Ele(黒)討伐後に、一度のみ使用。
- 盾以外、(30Ym)はなれてから、黒のとどめを盾がさすこと。
- 女神の羽衣わ、たぶんきかない。
- グ・ダの哀しみ直後は素早くカーズナ→ケアルガ→ウィルナ
- トーメント・オブ・グ・ダ
- 女神の羽衣・絶対防御・女神の愛撫が有効。
戦闘例†
- 盾 DD 支援 回復
- 強化後、盾がつっこんで、ボスがアビつかって護衛わいたら、アビなどでタゲ固定
- スタート位置にて、戦闘開始
- ナ
(インビン)
戦討伐
ナ討伐
- ボスを削り、女神使用後に、黒POP
- 黒にサイレスいれて、HPぎりぎりまでけずる
- 黒の魔力の泉後からわ、ボスが魔法をとなえるたびに、オーラ解除
- そのすきに、WSぶっこめで。アドル・スタンなども有効
- ボス討伐後、のこり黒討伐でおわり。
ただし、削りがおそい?タイミングが悪いと、黒が湧く前に、戦ナが湧いたり、
同時に戦ナ黒になることも
そのつど、ナ(インビン)→戦討伐→ナ討伐→黒瀕死まで(サイレス必須)で、ボス討伐へ
アンティカ (2022/03/10~2022/04/04)†
※ 2020/01/10~2020/02/12のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Consul(戦) |
---|---|
種族 | 獣人類アンティカ族 |
備考 | Sabotender Dulce(サボテンダー) Stalwart(戦)・Hunter(狩)・Magister(黒)・Stalker(シ)・Valiant(ナ) |
トリガー(アンティカ族)†
特殊技†
"Bozzetto Consul"
"Sabotender Dulce"
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
針百本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計100の物理ダメージ | 全 | とてやさ |
針千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計1000の物理ダメージ | 全 | とてやさ・やさ |
針弐千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計2000の物理ダメージ | 全 | ふつう |
針四千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計4000の物理ダメージ | 全 | むず |
針万本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計10000の物理ダメージ | 全 | とてむず |
使用魔法†
なし
難易度別†
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|---|
雑魚追加数(最大数) | 1(3) | 1(4) | 1(?) | 2(10) | 3() |
![]() | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) Stalker(シ) | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) Stalker(シ) Valiant(ナ) | ||
![]() | 針百本 | 針千本 | 針弐千本 | 針四千本 | 針万本 |
- 呼び出し順わ、上から下に並んでるジョブ順
特徴†
敵 | 推定HP | 魔防 | INT |
---|---|---|---|
サボテンダー | 165,000 | 150 | 273 |
アンティカ | 1,420,000 | 200 | 290 |
Sabotender Dulce@サボテンダー†
Bozzetto Consul@アンティカ(ボス)†
- 砂岩嵐:範囲内のプレイヤー数に応じたダメージ
- 盾だけでうけるか、なにか対策を。
- 砂の呪縛: 範囲短時間
石化+敵対心リセット
- 30秒ごとに、ぉ供召喚する。
- サボテンダー倒してあれば"ボスからの呼び出しに応じなかった"のログ
- 召喚モーション中は被ダメージが数倍になるので、ねらえればチャンス!
昔の情報のまま
- 1アビ使用。
- ボス:マイティ・雑魚狩:イーグル・雑魚黒:魔力の泉・雑魚戦も、マイティかな
- 耐性:土・闇(ダメージ50%カット)
- 風100・火雷60
- 魔防:ボス200 雑魚150
- 弱点:
風
- ぉ供:Sabotender Dulce(サボテンダー)
- 砂の呪縛のヘイトリセット対策に、近接してやるかど~するか。
- サボテンダーの針千本わ、盾だけくらわせよかね。
作戦例†
- サボテンダーを
氷MB
- 素うちでぶっころりんor近づいてくるのまって連携開始
- 盾がつっこんだら、いっしょにみんなも中央いけばサボテンダーの距離楽勝
- ジオイン・インデフォーカスか、ジオヘイスト・インデフォーカスでいいかな
- 湧いた雑魚を処理。
- 風で素うちか、MBでOK。盾にも削ってもらっててもいいかも。
- 後衛も中央につっこんでる場合、距離はなれるか、ヘイトリセット対策でそのままか
- ボスを
風MBでOK
- ジオマレーズ・インデフォーカス
- ボス本体にガジャMBで、雑魚ごとまきこんでもいいかも。
- 盾が、ボスにつっこむ
- 後衛も中心に移動。
- ジオアキュメン・インデフォーカス(ジオわ、イン・ヘイストでも?)
- サボテンダーを、
MBか、素うちでおとす
- 盾わ、ボスつれて入口に移動
- 羅盤はりかえてもらって、雑魚から、素うちか、
MB
- ボスか雑魚なぐりつつ、サボテンダーが近寄ってきて針○本しよ~としてたら
サブタゲだしてWSで、ぶっころりんでもいいっぽぃ
- ナ学風+あぷるる・す~も・うるみあ(ふつう)
- インでフォーカス・ジオマレーズ・(エントラ)インデアキュメン
- 盾がつっこんだら、中央で、サボテンダーに氷MBで討伐
- 後衛わ、入り口にはなれて、召喚された雑魚に、風を素うち
- ボスに、風MB
- 震天ブリザド+ロイエ(ショックウェーブ)→分解
- の~きん
- 編成次第で、サボテンダーの針が耐えれる難易度で、耐えつつボス削る。
- ボスか、雑魚でTPためて、近寄ってきたサボテンダーにWSぶっこめで。
コース(2022/02/10~2022/03/10)†
敵名称 | Bozzetto Pishogue(黒/暗) |
---|---|
種族 | アンデッド類コース族(ショロトル) |
備考 | Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder(骨) |
トリガー(アンデッド類)†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
※ ザルカバード〔S〕の骨 + そばのデーモンで、2章も取れる
特殊技・使用魔法†
Bozzetto Pishogue(コース)
- 暗黒:雑魚出現中にブラッドウェポン発動すると、暗黒も同時使用するかも?
Bozzeto Warder(骨)
名称 | 対象 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ダークホーリークラウド | 自身中心 広範囲 | ?属性ダメージ・![]() ![]() ![]() | 連携属性:光 | |
ブラッククラウド | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() ![]() | 連携属性:闇 | |
ブラッドセイバー | 自身中心 範囲 | HP吸収 | ||
ヘルスラッシュ | 近接単体 | 物理ダメージ |
使用魔法†
Bozzetto Pishogue(コース)
精霊攻撃魔法(全属性のガIII)・ホーリー(難易度「やさしい」以上)
アイススパイク
技連携が発生すると攻撃魔法でマジックバーストを狙う。
ギミック†
ボスは魔力の衣を纏った。 | お供を召喚。 ボスが魔力の衣を纏っている間は魔法・連携ダメージを吸収 |
ボスの魔力の衣に隙間ができた。 | お供を倒す毎に隙間ができる。 |
ボスの魔力の衣が消失した。 | お供を全滅させると、吸収状態が解除 |
- お供いるままだと、魔法・連携ダメージ吸収されるが、魅了技こないかも。
- お供からMBすっとんでくるが、耐えれるなら、ボス連携無しで殴り倒し?
- 魅了わ、背後からならくらわない。
- 盾まらそんさせながら、背後からなぐる?
ヘカトゥームマカブルの魅了†
- ボス中心範囲
- 一人だけ魅了しないのを残す。
- その一人を選択するロジックは範囲内のキャラクタのうち1番ボスの視線から遠い1名
- ※ 魅了くらわないように青を配置。
魅了くらったPCに、モータルレイ・ジョクをかけてから、青が距離をとればOK
難易度別†
- 4体同時に出現し、それぞれ異なる対象をターゲット。
特徴†
- HP:約200万
- ステ:VIT@337・AGI@353・INT@366・MND@283
- 耐性:睡眠・石化完全耐性。
- 魅了技がくるまでわ、カット大
- 魅了技後に、カット解除
- 突属性
雷
- サボトゥール印サイレス→ディストラ・パライズ・アドル・グラバイ
作戦例†
- 魅了の効果時間わ、頭割りらしぃので、全員でくらっとけで。
- マラソン戦法
- ナが、ぐらびでマラソンしてるあいだに、背後からなぐるやつ
- 青だけ、はなれて魅了くらわない戦法
- 魅了くらったひとに、青がモータルレイや、ジョークで即上書き
- その後、青が魅了者から離れるだけで、魅了解除
ゴブリン(2022/01/11~2022/02/10)†
※ 2019/12/10~2020/01/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前) Bozzetto Ravager(戦士、初期位置:左) Bozzetto Don(赤魔道士、初期位置:中央奥)ボス Bozzetto Deathbringer(暗黒騎士、初期位置:右) |
---|---|
種族 | 獣人類ゴブリン族 |
備考 | Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber |
トリガー(ゴブリン族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ムバルポロス新市街#1 | |
テリガン岬#1 | ||
Survival Guide | ||
ユニティ | グスタフの洞門(CL128) |
新ムバへの行き方†
特殊技・使用魔法†
特殊技
各種爆弾†
難易度 | 爆弾のダメージ ※ nは被弾する人数 | ||
---|---|---|---|
ゴブゴブ爆弾 | ワルワル爆弾 | バイバイ爆弾 | |
とてやさ | ? | 1200÷n | 出現しない |
やさしい | 750 | 2400÷n | |
ふつう | 1500 | 3600÷n | |
むず | 4800÷n | 1500×n | |
とてむず | 6000÷n |
運命のダイス†
ダイス合計値 | 対象 | 効果 | 蝉 |
---|---|---|---|
2 | 周囲PC | アビリティ回復(SPアビ込み) | - |
4 | 放射状 | ![]() | 全 |
5 | 放射状 | 物理ダメージ | 複 |
6 | 放射状 | ![]() | - |
7 | 放射状 | ![]() | - |
8 | 放射状 | ![]() | - |
9 | 放射状 | ![]() ![]() | - |
10 | 放射状 | TPリセット | - |
11 | 放射状 | ディスペル(複数) | - |
12 | 自身 | HP完全回復 | - |
- 11種類あるかも
使用魔法
- ボス:ディアガ・アイススパイクなど
- 暗黒:ドレッドスパイクなど
ギミック†
難易度による敵の数†
難易度 | 数 | ジョブ |
---|---|---|
とてやさ | 2 | Don赤(ボス)・Ra戦・暗・Bomber(ワル) |
やさしい | ||
普通 | ||
むずかしい | 3 | Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby Bomber(バイ) |
とてもむず | 4 | Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby Bomber(バイ) |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- 戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
- 一番遠い相手に対してのヘイト上昇量
かも
- 雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
- オーラ解除方法
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
- 青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
- マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
- 囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使用する
- 囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に倒す
- 青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
- ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
- サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.から繰り返しで
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
作戦例†
※ 爆弾が2回くるようなら、火力あげるか、難易度さげてね
- 構成:ナ忍シ風詩白
- Donボスわ、フルアビで!【全力で攻撃だ!】
ナ | RavagerとDeathbringerをキープ。 Ravagerのヘイトを必要以上に稼がないよう注意。 フラッシュ1回とリアクト、減った分の自己回復程度で。 Deathbringerのヘイトはガッチリ固定してもOK。 ブレイクやパラライズシャワーがあるので 開幕フィールティ・センチ・パリセードしてからつっこむ。 稀にキープ中の2体がゴブゴブ爆弾(対象中心範囲1500ダメージ)を 同時に投げてくるのでHP3000以上をキープで!! フラッシュ・リアクト(パリセード切れたら) |
忍 | ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦闘開始で。 HP半分位?で連続魔くるまでわ、爆弾あるので注意 そのあと、Ravagerを盾から抜いて、最後のわナイトに持ってきてもらう。 Deathbringerわ、いたいので盾からタゲとらないように。 |
シ | 盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか 他のジョブでもOK |
白 | ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と バイバイ爆弾(対象中心範囲1500ダメージの人数倍)のタゲが 白に来るので、HPとリレキープで。 ボス討伐後わ、爆弾ないので普通に回復役で。 バサンダ・バパライラ・オースピス・盾にバストン・バブレクラ |
詩 | 栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後衛バラ Incanterにララバイ。(戦闘時に、ララバッシュ) ボスのアイススパイク・Deathbringerのドレッドにフィナーレ。 赤でもOK |
風 | ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー ボス時に、回復補助 |
- 構成:ナ獣召召風白
- 風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
- 開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②の絶対防御
モーグリ (2021/12/10~2022/01/11)†
※ 2019/10/10~2019/11/11)のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Voyager Moogle |
---|---|
種族 | モーグリ族 |
備考 | Moogle x2 (?)・Bozzetto Steward x12 |
トリガー(モンスター)†
なんでも
特殊技・使用魔法†
特殊技
使用魔法
精霊ガIII系・精霊V系
サイレス・
スリプガ・プロテスV・
各モーグリの特徴†
ギミック†
Moogleのセリフ | 対処法 |
---|---|
傾注クポ!全員集合クポ! | 親分もぐから逃げて~!盾わ、後衛側に。DDわ、別で~! 盾+後衛側のモグわリジェネの恩恵ほぼむりなんで、 ケアルガ連打で HP1001+あればケアルなくても ![]() |
フレンド招待 | グラサンもぐから逃げて~! 近接がなぐれないぐらいの短い距離ずれるだけで ![]() |
- むず以上の場合、ちびっこもぐが移動するので、その場合、移動方向へ先回りで
ちびっこもぐの前方にいるようにしないと、恩恵がうけれません
ボスのSPアビリティ使用回数及びメルトン + 悪疫のスリップダメージ量†
難易度 | 使用回数 | メルトン | 悪疫 |
とてもやさしい | -500/3s | MP-100/3s | |
やさしい | 3 | ||
ふつう | 5 | -1000/3s | MP-?/3s |
むずかしい | 6? | ||
とてもむずかしい | 6 | MP-250/3s |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Voyager Moogle | 1083 | 1233 | 1384 |
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- Voyager(ボス)に、プロテス・シェル・ヘイストの強化がそろってる場合
ケアルを使用しやすいので、こまめに強化をけすこと。- サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)きてからの
連続魔ちぅとかに温存がいいかも。
- サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)きてからの
- 耐性:
- 弱点:光?
- ぉ供:
戦闘例†
- 盾暗赤白+王・あぷるる@難易度ふつう
- 盾わ、まとんでもなんでも。
※ タゲ持ちわ、ビルトス@視線前方範囲テラーで、後ろ向き
- 盾わ、まとんでもなんでも。
- 入り口で強化後、盾がつっこみ、入り口から見て、ちょい右側にひっぱる。
中央のままだと、後衛のいちを範囲にまきこむので危険。 - 後衛わ、盾がつっこんだら、範囲にまきこまれないようにしながら、味方もぐへ
そこから支援で。距離管理わ、後衛が声かけてあげてね。(近い!・遠い!) - 各種弱体いれつつ、サイレスわ、3回ぐらいまでしか、入らないので
開幕→連続魔→後半とかなかんぢで、戦闘時間みながら工夫してね。
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。 目印わ、ディアのアイコンで~!
- フレンド招待!!で、グラサンもぐ湧くので、
近接が当たらない位少し移動。(風の羅盤あるばあい、立ち位置の方角変えるぐらい) - HPへるごとに計5回、1アビ使用。
傾注クポ!全員集合クポ!このセリフか、1アビエフェクトなどで判断
盾と、その他で別れて、味方モグへ集合。
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。
戦闘再開の目安わ、アムネジアのアイコン消えたらで!
鉄巨人 (2021/11/10~2021/12/10)†
※ 2021/02/10~2021/03/10のリバイバル
トリガー(アルカナ類)†
ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン・ウェポン・ゴーレム
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄巨人・カトゥラエ
トーム(本)・マロリス
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ル・オンの庭 | 壺・ドール | |
ル・アビタウ神殿(HP#1) | ゴーレム | ||
デルクフの塔上層 | 壺 | ||
フェイン(HP#2) | うぇぽん | ||
クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2) | ウェポン | ||
イフリートの釜(HP#1) | ボム | ||
Survival Guide | ロ・メーヴ | ※課金コンテンツ用NMに注意 | |
ユニティワープ | ロ・メーヴ(CL125) |
特殊技†
使用魔法†
ギミック†
ボスは火の魔力を溜めている!
ボスは火の魔力を溜めている!!
ボスは火の魔力を溜めている!!!
ボスは火の魔力を溜めている!!!!
ボスは火の魔力を溜めている!!!!!
ボスは氷の魔力を溜めている!
ボスは氷の魔力を溜めている!!
ボスは氷の魔力を溜めている!!!
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!!
ボスの魔力が霧散した。
特徴†
- Blazenought
- Lv139 HP約90万
- VIT373=種族A+戦D+黒F
- AGI353=DCC
- INT336=CFA
- MND294=DFE
- 斬突打+0% 魔+50%
- 息+50%*-12.5% 風-50%
- 水85% 雷50% 氷風土光闇40% 火20%
- 魔防200 回避1344 防御約1830 STP+50
- 範囲-95% 履行-90% ミュイン-90%
- ダブルアタック 俊足
アーリマン (2021/10/11~2021/11/10)†
※ 2019/09/10~2019/10/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Deathsinger |
---|---|
種族 | デーモン類アーリマン族(灰色) |
備考 | ハイドラ戦隊(シャドウ族)がランダム |
トリガー(アンデッド類)†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ(#4) | 骨・コース | |
エルディーム古墳〔S〕 | 骨 | 過去三国HPから 戦績ワープ | |
ザルカバード〔S〕 | 骨(H-7) | 数はそれなりだけど遠い | |
トライマライ水路 | ウィンダス石の区#1 (鼻の院の認可証が必要) | ||
フェ・イン#1 | ゴースト | 近いけど非常に少ない | |
Proto-Waypoint | 西ロンフォール | ゴースト・屍犬 | ボストーニュ監獄へエリア |
本 | ボストーニュ監獄 | ||
アドゥリン | ラ・カザナル | 骨・フォモル | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 骨・フォモル クトゥルブ |
特殊技†
- Bozzetto Deathsinger
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
エアリーシールド | 敵自身 | 遠隔物理バリア | - | |
マジックバリア | 敵自身 | 魔法バリア | - |
使用魔法†
- Bozzetto Deathsinger
- コメット・スリプガII・ドレイン・アスピル
- プロテアV・シェルラV・ケアルガ・ヘイスガ・スロウガ・ブライガ・ディスペガ
ぉ供@ハイドラ戦隊†
- 難易度に応じてフォモルの出現数が変動なる。
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|---|
POP数 | 2 | 3 | 4 | 6 | 10 |
- 全16種類からランダム
- 武器の持ちジョブ用のSPアビリティを使用。
- 追加効果やアフターマスも再現。
- スリプガ対策で、開幕に服毒してから戦闘開始で
- 寝かしなしや、マラソンしない場合わ、インデバリアなどで対処。
ぉ供対処法†
- Spharai(モ)
- アビ:
- WS:ファイナルヘヴン
- 魔法:
※カウンター持ちなので背面から殴ること。
※百烈拳とカウンターで忍盾はやや不向き。一隻眼を使うorカット+非抜刀で対応
- Excalibur(ナ)
- HP:5万
- アビ:
- WS:ナイツオブラウンド
- アフターマス:リジェネ(10HP/3秒)
- 追加効果:自分のHPに比例したダメージ(発動率:7%)
- 発動時残HPの25%の斬属性物理ダメージ(物理防御無視)
- 追加効果ダメージは、10,000に達することも
- 隠し効果:時々2.5倍撃
- 魔法:
※追加効果よけに、魔除け風水にしてみるとか
マラソン(移動速度UP装備だけで可能)や、蝉で避けるなどで対処
サドンはめしてしまえ
センチ・バットゥタ・スケルツォ・鎧・スロウ・パライズで対処!
- Ragnarok(暗)
- アビ:ブラッドウェポン
- WS:スカージ
- アフターマス:クリティカル発動率アップ
- 隠し性能:時々2.5倍撃
- 魔法:
クリティカル倍撃?で、痛い
- Guttler(獣)
- Bravura(戦)
- Apocalypse(暗)
- Gungnir(竜)
- アビ:
- WS:ゲイルスコグル
- アフターマス:ショックスパイク
- 追加効果:防御力ダウン
- 隠し性能:時々2倍撃
- 魔法:
※スタン対策で、バサンダラ・魔除け風水など
※子竜召喚無し
※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおしておく
- Amanomurakumo(侍)
- アビ:明鏡止水
- WS:零之太刀・回天
- アフターマス:ストアTP+7
- 追加効果:攻撃力ダウン
- 隠し性能:時々2.5倍撃
- 魔法:使用しない
※一人連携してくる
※可能なら明鏡を確認したらマラソンで避けるのも手?
- Mjollnir(白)
- アビ:女神の祝福
- WS:ランドグリース
- アフターマス:命中率アップ
- 追加効果:回避率ダウン
- 追加効果:MP回復
- 隠し効果:時々2.5倍撃
- 魔法:ディアII・ディアガII・バニシュガIII・アクアベール・ホーリーII
- ケアル不使用
- Yoichinoyumi(狩)
- アビ:イーグルアイ
- WS:南無八幡
- アフターマス:飛命+30
- 魔法:
※HP75%以下まで、近寄ってこない。
- Annihilator(狩)
- アビ:イーグルアイ
- WS:カラナック
- アフターマス:敵対心-20(装備枠)
- 隠し性能:時々3倍撃
- 魔法:
※HP75%以下まで、近寄ってこない。
- Gjallarhorn(詩)
- アビ:ソウルボイス
- WS:エナジードレイン
- 魔法:フィナーレ・レクイエムVII・ララバイ・妙技エチュ・ミンネIV・メヌIV・戦場エレジー
- Aegis(ナ)
特徴†
- 必要命中:1450?・シーフタイプのマンダウ:1500
- ボス@アーリマン
- HPはやさしいで10万くらい?
- 最初はダメージが通りにくい。他の敵を倒すごとにカットが緩やかに。
- 連続魔デスをHP75%使用。
- "レリック"を全て倒すと封印可能
- 寝かしてから戦う場合、ケアルガで、まわりをおこしてしまうので 盾役1枚が、遠くでキープで。
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:睡眠(1回のみ寝るっぽい)・サイレス
- アーリマン(Bozzetto Deathsinger)
- INT372=種族A+戦F+黒A HP約40万 回避1344 魔防200
精霊一律40% 物理+200% 魔法+125% ブレス-25% 風水+0% - HPを少し削ると名前通りに連続魔デスを唱える。
- ハイドラ戦隊が全滅すると魔法を一切詠唱しない。
- INT372=種族A+戦F+黒A HP約40万 回避1344 魔防200
- ハイドラ戦隊(クラウストルム@とてむず)
- Lv139 INT455=種族A+黒A+黒A HP約23万 回避1319 魔防200
火光100% 風土雷水70% 氷闇30% 物理+0% 魔法+0% 風水+0%
イージス@魔法-62.9%、エクス@物理-50%
- Lv139 INT455=種族A+黒A+黒A HP約23万 回避1319 魔防200
戦闘例†
- 戦闘順:エクス>黒詩>白>シ盾>侍>暗戦竜>モ>遠隔>獣>忍の優先順位。
- シ盾:アビ来たら別の前衛へ。
- 獣:フィールティ
- 忍:女神の聖域。
- 吟の魔命装備と、白の距離感と、青がサドンがんばれで。
- フライトフルロアが有効
- 編成例
- メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)
- アーリマン盾0~1(剣、ナ、か、からくり以外非抜刀維持)
- アタッカー1~2(蝉持ち推奨、なくてもやれる)
- 吟1(マチマチマドスケ、前衛命中によっては栄典が欲しいところ。ララバイ装備完備)
- ヒーラー1(白、学。ほぼ単体状態異常なのでヤグ不要)
- 風0~1(フュリフレ、場合によってはウィルトフレイル。弱体担当)
- メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)
- ちびぽよ
- 剣/ナ・竜・詩・コ・学・モンブロー
- 竜で、連携しておとす。
- いんびん@レデン。竜すぱいく@他の雑魚でTPためて、WSのみ
ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2021/09/10~2021/10/11)†
※ 2019/08/06~2019/09/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Necronura |
---|---|
種族 | 獣人類ポロッゴ族 |
備考 | Bozzetto Croaker(アクアン類トード族)x5 |
トリガー(ポロッゴ + トード)†
- HPで、トライマライ(けっこう歩く)
- 島のトード(#5すぐの水路)
- ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リポップ)
- ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっご)※近いけど連続くえが必要
- ララ水道:南西(10匹)
- マリアミ#2
- ぉさかなにまぎれて、10匹いる
- エヌティエル水林#FS
特殊技†
Bozzetto Necronura@ポロッゴ
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
クエンチング ハンマー | 範囲 | 魔法ダメージ・強化全解除 MPダメージ・TPダメージ | リレイズとアフターマスは 消えない (30Ym) | |
超水風船爆弾 | 範囲 | ![]() 攻撃力 ![]() ![]() | ||
カエルの奉唱 | 範囲 | 防御力![]() ![]() ![]() | ||
カエルの鼓舞 | 範囲 | リゲイン | ||
天乞い | 範囲 | HP回復(9000程度) バッドステータス回復(複数) お供召喚 | ||
マジックハンマー | 単体 | ![]() |
Bozzetto Croaker@トード
使用魔法†
難易度 | 使用魔法 |
---|---|
とてむず | ファイガIV・ファイジャ・ウォタガIV・ウォタジャ メルトン・デス |
むず | ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII インパクト・メルトン |
ふつう | ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII インパクト |
やさしい | ファイアIV・ファイアV・ウォータIV・ウォータV インパクト |
とてやさ | ファイアIII・ファイアIV・ウォータIII・ウォータIV |
- インパクト・メルトンわ、HP50%以下で解禁。複数回使用。
ぉ供†
クエンチングハンマー@ギミック†
- ナ暗青剣(フェイス含む)がMPのある状態(50以上?)で射程内にいるか、
ロール・呪歌・風水魔法(弱体系は対象外)のどれかの支援をPCが受けている場合、使用する。- ナ:突入前に、自己強化などで減らす。暗黒・コンスームマナ
- シャークネックレス[首]潜在能力:リジェネ Lv71~ 白黒赤ナ暗召青学風剣
[発動条件]-3MP/3秒のスリップダメージ中
銀海航路 タコ『Proteus』 POP条件:アルザビ-ナシュモ銀海航路 - レテク武器
通常攻撃MP5%消費:消費MPに応じた確率で追撃+1
- ダメージは強化数に依存
- 呪歌、ファントムロール、風水魔法を消すとダメージ増加
天乞い@ギミック†
- イレースで治る弱体いれるとつかうかも
- ウッコの追加効果のスロウなどのWSの追加効果も要注意
- 何らかの支援が入ってる状態で、ボスの射程範囲外にいればOKかも
- 支援がきれると、天乞いくるっぽぃかも
特徴†
- 必要命中:
- ボス
- ぉ供
- 弱体:
- 耐性:風水・グラビデ・スタン
- 有効:雷
戦闘例†
- 盾 DD 後衛
- 盾:戦闘前にMP消費して30以下にしておくこと
- DD:MPもちジョブなら盾同様にMP30以下にする。
- 後衛:詩風コ以外で(いる場合わ、ハンマーくるので対策すること)
- まとんオバドラ
- フェイス;ブリジッド・キング・モーグリ
- 食事:ベリー大福
- 支援:さぽコで、ビーストロール
- 白魔ヘッド+白兵フレーム(光火水)
- アタッチメント
O.ファイバー
O.ファイバーII
A.リペアキットIV
マナジャマーIV
マナジャマーIII
アナライザー
インヒビターII
アチューナー
マグニプラッグ
マグニプラッグII
フレイムホルダー
T.チャージャーII - 装備例
オータス・Pストリンガー+1
テーオン頭手脚足 被ダメ-4 DA+5
PIトペ+3・シュルマヌカラー
エンメルカルピアス・ドメスティカピアス
ヴァラールリング+1・パルーグリング
インカーネトサッシュ・ビアシスマントペットヘイスト - サポコでビーストロール
- SP使用
マトンの行動ログが見えない位置で本体待機
- モーグリ的なフェイスを出した方がクエンチング固定の保険に?
- 開幕安定するまで、マトン敵対心装備(ヘヨカなど)
- ディアIII用キングとテキトーな置物フェイス(クエンチング固定用)を呼ぶ
- サポコでビーストロール あればマトン敵対装備にしとく(ディアIII不要なら不要)
- 敵の背後に回ってからディプロイ
- オートアタック1発入れてキングがディアIIIしたら戦闘解除(ディアIII不要なら不要)
- タゲがマトンになっているのを確認して離れつつ(レリック胴で)オーバードライヴ
まとん>敵>>>>>>>>ますたー(まとんログみえなくなる位置)
ラムウ (2021/08/11~2021/09/10)†
敵名称 | Bozzetto Ramuh |
---|---|
種族 | 神獣 |
備考 | Bozzetto Doppelganger・Bozzetto Carbuncle・Bozzetto Titan Bozzetto Garuda・Bozzetto Shiva・Bozzetto Ifrit・Bozzetto Leviathan Bozzetto Fenrir・Bozzetto Odin・Bozzetto Alexander |
トリガー(エレメンタル類)†
エレメンタル・ピクシー・モノセロス・アンブリル・ハートウィング
マスイル・ポークシー
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | トゥーリア | 各種エレ | |
ル・オンの庭#1~4 | |||
指輪 | 醴泉島 | ポークシー#4 ピクシー族(昼)#4 ピクシー族(夜)#5 ピクシー族#6 | |
Waypoint | シルダス謎の魔導器 | アンブリル族(2匹) |
特殊技†
- Bozzetto Doppelganger:突入者フェイスの召喚マスター
- 絶対防御か、斬鉄剣を50%ぐらいでつかうっぽぃ。
- 斬鉄剣わ、発動遅めなので、/healしてね。
- QD2発・・・たりなきゃ、ランダムからのQD追加
火力でないなら、印ララバイや、召喚獣いなくなったら印アブゾルートテラーで
レクイエス4発か5発で沈むから固まってるうちに倒せる
ギミック†
- 召喚獣はすべて自身と同属性ダメージを吸収(連携ダメージ含む)
- 弱点属性の弱体のみ通る。
- 召喚獣より先に、召喚士が死亡すると、究極履行を使用。
- ダメージが軽く5桁に届くので危険。
- 初期POPのラムウを倒すと、どこかの柱の後ろに、召喚士がわき、同時に、召喚獣を召喚。
- 召喚士を追いかけると、逃げ回るので、その間わ、召喚しない。
- 印・サボ・ハック・スタイミーなどで、グラビデIIいれて、殴る・QD・MBなどで討伐。
- 召喚された召喚獣を先に倒す間、寝かしておくか、誰かが追いかけ回しておくといい。
召喚士がよぶ召喚獣の数†
難易度 | 出現する敵 | 召喚獣 |
---|---|---|
とてやさ | ラムウ→召喚士 | 0 |
やさしい | ラムウ→召喚士 | 1 |
ふつう | ラムウ→召喚士 | 3 |
むずかしい | ラムウ→召喚士 | 5 |
とてむず | ラムウ→召喚士 | 7 |
ラムウのショックスパイクについて†
- ナイトのシールドバッシュ@CBガントレ+2or3
- 青のオスモーシス・Rデルージュ・Dワールウィンドなど
- 赤のスタイミーつかったディスペル
- ディスペルクーゼ@合成品
- アブゾシールド@獣神30BFNM「恐鳥の歌」の戦利品。
- 盾タイプ:小型木製
- エンチャント:コンテージョン@強化、弱体を問わずステータス変動効果を
ランダムで一つ吸収する
- 盾タイプ:小型木製
特徴†
作戦例†
- 剣ココココ青
- ラムウに、ガンビ+テーリングガストで、ドロー
- 召喚獣も、ガンビ+ドロー
- かーくん@レデン・フェンリル@うーん?
- 召喚士も、ドローで。
サハギン (2021/07/12~2021/08/11)†
※ 2019/07/08~2019/08/06のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Songstress |
---|---|
種族 | 獣人類サハギン族 |
備考 | Bozzetto Wavefist(モ)・ Bozzetto Flowspear(竜) Bozzetto Hydrophile(白)・Chirurgeon(シ?頭足族) |
トリガー(サハギン族)†
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ノーグ#1 | サハギン | 徒歩で海蛇へ。 |
ユニティ | 海蛇の岩窟(CL125) | サハギン | |
Proto-Waypoint | 海蛇の岩窟 |
特殊技†
サハギン族
頭足族
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
触手 | 近接単体 | 物理ダメージ | 1枚 | |
インキーインジェクト | 前方範囲 | ノックバック![]() | ||
粘膜強化 | 敵自身 | 回避率アップ | ||
クロスアタック | 近接単体 | 物理ダメージ(2回) | 2枚 | |
ラピッドメタボリズム | ||||
メイルシュトロム | 自身中心 範囲 | ![]() STRダウン(-10) | 消 | 時間経過で効果減衰 |
旋風 | 自身中心 範囲 | ![]() VITダウン(-10) | 消 | 時間経過で効果減衰 |
使用魔法†
Bozzetto Songstress
マンボ・メヌエット・フィナーレ・レクイエム・スレノディ
ぉ供†
名称(Job) | Flowspear(竜) | Wavefist(モ) | Hydrophile(白) | Chirurgeon(シ?) |
---|---|---|---|---|
初期POP数 | とてやさ1体 ふつう以上2体 | とてやさ1体 ふつう以上2体 | むず以上で1体 | とてむず以上で1体 |
アビ | 竜剣 | 百裂拳 | 女神の祝福 | |
補足 | ジャンプスラスト ハイドロショット ハイドロボール スピニングフィン | サッカーパンチ | ケアルガVI | 頭足族 |
敵配置図†
ギミック†
- ボスわ、
静寂中なら、バイオスフィアと敵リジェネが消失する。
- サイレスわ、3回までしか入らないかも。
- 時間経過(60-120秒?)で、バブルクレンズを使用し、全ての状態異常を回復
- 雑魚わ、ボスとの距離が離れるごとに強くなる
- 寝かしも有効なので、白サハギンを寝かして放置しながら、雑魚処理かな。
- 一度の「連携」で倒せなかった場合、以降、敵がWSを使用するごとにLvUP
- うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れるとLvUPフラグに。
※LvUPした場合、討伐後にリポップした雑魚が、そのLvからスタートだょ
- うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れるとLvUPフラグに。
- LvUP対処法
- 時間経過で「頭が冷えると」LvDOWN。
- リジェネがダメージを圧倒するときは一度寝かせて、サイレスが入るまで待機。
もしLvUPしていたら怒りが収まるまでの間、別の雑魚を倒しててね。
- 雷ダメージを与えることでTPが減少するので、エンサンダー殴りでWS完封も?
- WSなどで短時間の間に大ダメージを与えるとTPに関係なく特殊技を使用する。
特徴†
- 必要命中:1400+?(とて)
- 戦闘開始から一定時間の経過?でバイオのスフィアを展開(超広範囲)
- ボス:初期位置から移動しない
- ボスは被弾してもゼロダメージ。
- ボスを直接倒すことは出来ず、雑魚を1体倒す毎にHPが減少。
- 必要な雑魚の討伐数は難易度毎に変わる。
- とてやさ3体、やさしい4体、ふつう5体、むず?体、とてむず?体。
- 規定数を倒すとボスが倒れ、雑魚が残っていても戦闘終了。
※雑魚0匹なら、ボスが削れるっぽぃ
- 雑魚はボスが1段階以上?「歌いづらく」なっていないと強リジェネが発生。
- 「歌いづらく」させていてもボスから引き離されると強リジェネが発生。
- ボスの残HPが減るたびにリジェネ解除に必要な「歌いづらさ」の段階が増える?
- 雑魚は一定時間で再POPする
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:雑魚@ララバイ
戦闘例†
近接Ver | 精霊MBVer | |
---|---|---|
手順 | ![]() | ![]() |
説明 | 弱体5個入れて、サイレス禁止![]() | 弱体5個入れて、サイレス必須![]() |
LvUP | 連携きれてもLvUPなし | 連携がきれるとLvUPあり 核熱+サベッジ・レゾ・デミで光 |
補足 | リジェネ・バイオフィールドあり | リジェネ・バイオフィールドなし |
ボスから離れると、強リジェネわ、どちらもあり |
- 精霊Verわ、リジェネあっても削り切れる火力なら、サイレスなしでもOKかも。
- 1回の連携で、削りきれない場合、核熱+WSでつないでもらって光にしてもらうといいかも?
ギガース(2021/06/10~2021/07/12)†
※ 2019/06/10~2019/07/08のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前) Bozzetto Marshal(初期位置:左手前) Bozzetto Swiftshooter(初期位置:右手前) Bozzetto Fistfighter(初期位置:中央奥) Bozzetto Fistfighter(初期位置:左奥) Bozzetto Trainer(初期位置:右奥) |
---|---|
種族 | 獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス |
備考 |
トリガー(ギガース族)†
- ザルカバード〔S〕(HP#1)
- デルクフの塔上層(HP#1)
- ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
特殊技†
難易度別ぉ供†
特徴†
- 必要命中:
- 魔防:50(魔防の下限50なので、マレーズ不要)
- 耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%ダメージカット(氷の咆哮Ver)
- 弱点:
水
- マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすればMP消費なしっぽぃ
- ウンダ・リエモンでいける
- 青のマジックバリアとかもOK
- テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
- 1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
- Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
作戦例†
- 全部、水MBでいいかなと・・・
- むずソロ
- お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
- もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
- ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい
↑と同じ条件でMB計略でも1154
- とてむず
- 剣黒黒学学風
- 水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す
すぐに倒さないと範囲で被害が甚大
ザコは苦労しない - ザコ獣だけテネブレイフルーグであやつる防御
- 水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す
- 剣黒黒学学風
精霊マムージャ (2021/05/10~2021/06/10)†
※ 2020/08/06~2020/09/10のリバイバル
トリガー(マムージャ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | バフラウ段丘#1 | |
Survival Guide | バフラウ段丘 | |
アサルト | 皇国エージェント救出作戦 | 二等傭兵 |
秘密訓練所急襲作戦 | 一等傭兵 | |
巌哲王暗殺作戦 | 上等傭兵 | |
他 | マムージャ監視哨 | |
UN | ワジャーム樹林(CL125) | ![]() |
VW | マムーク | |
Survival Guide | ワジャーム樹林 |
特殊技†
ぉ供†
Sextuple Razool Ja | |||||
---|---|---|---|---|---|
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むずかしい | とてむず |
POP数 | 3 | 4 | 6 |
属性配置めも
水 風 土
氷 火 雷
ギミック†
討伐時 | システムログ | 効果 |
---|---|---|
武器あり | 「賢士の知性が引き継がれた」 | 残った敵の魔法ダメージが上がる。 |
武器なし | 「戦士の腕力が引き継がれた」 | 残った敵の物理ダメージが上がる。 |
討伐ごと | 残った敵が被ダメージ-2%上がる。 |
- 静寂時
- ハールアナセマを使用。
- 武器を捨て、通常攻撃に担当属性のエンダメージ
- 魔法と魔力の泉を使用しない。
- 特殊技が、ワードブリーチがシールドシャッターになる。
特徴†
- とてむず:Lv139 HP約27万 VIT320 INT319
- 斬突打+0% 魔息+0% 風-50%
- 氷60% 雷闇50% 火土水光40% 風30%
- 魔防200 回避1344 防御1474
- 履行-90% ミュイン-90% 範囲-95%
- ダブルアタック ファストキャスト
- レジストサイレス レジストスリープ
- 必要命中:
- 弱点:
- 有効:
- 30~40秒間隔で精霊V系・VI系・ガIV系・ガV系・ジャ・古代II系を詠唱
- それぞれが1属性のみを詠唱し、その属性ダメージを吸収。
- 吸収属性のみ耐性が150%。
- 光闇連携がアウト( ´・з・)┌
戦闘例†
- サベッジ軍団で、やられるまえにやれ作戦
- 開幕、赤で、サボ印プガでねかす
- アドルいれて、余裕あればほかの弱体いれる
- サイレス無しで、力技でGO
ミーブル (2021/04/02~2021/05/10)†
※ 2019/04/03~2019/05/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Breadwinner(モ) |
---|---|
種族 | 獣人類ミーブル族 |
備考 | Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Housemaker(柱の後ろ) |
トリガー(ワーム族x5匹)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | 怨念洞#1 | |
タブナジア地下壕#1 (裏タブナジア) | ||
クフィム#1 (エスカ-ジタ#1) | 練習相手混じる。 | |
Proto-Waypoint | 北グスタベルグ | ダングルフの涸れ谷 |
ユニティ | クフタルの洞門 (CL125) | |
グスタフの洞門 (CL128) | ワープ地点から移動長め | |
Survival Guide | クフタルの洞門 | |
ツェールン鉱山 | ||
VW |
特殊技†
ぉ供の数†
- Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未確定かな。1~3ってかんぢで
Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ)†
- 属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
- 最大3体の同時湧きを確認。
- 1~3匹わくっぽぃかも
- 属性ミーブルワーブル使用後に「ボスの鳴き声が仲間に届きにくい!」が表示されると
湧く数が減る?- 0体になることもある?
- 放置すると段々強くなる?
- 睡眠有効
- 睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると!!で、起きて、同時に百烈拳
&暗黒&ヘイトリセット
- 睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると!!で、起きて、同時に百烈拳
Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる)†
- 突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
- 非常に硬い。
- ヘイト行動を取っても動かない。
- 戦闘開始3分後に、最後にバ系を唱えた人に近づき、アースシェイカー?を使用
- 時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
ギミック†
- 静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
- ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
- 静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
- 格属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系をかけておけば
特徴†
- 必要命中:とて1412・むず1257
- ボス
- 百烈拳を使用。
- 通常攻撃に、エンスロウつき?
- カウンター高確率
- サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
- 30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
- ぉ供
- 弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・スリプル・ララバイ
- 耐性:スタン(ボス完レジ)
- 有効:
戦闘例†
- 戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
- 支援
- 詩:マチマチマドメヌ
- 風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、フレイル・プレサイスかなにか。
- サイレス
- 赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
- 属性ミーブルワーブル
- 構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を唱えて無効化。
- Urchinが湧いたら即撃破。
- 残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
- 動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
- 残りを削ってボス撃破。
- パッセ@盾召召召コ風
- 戦闘位置:ボスPOP地点
- ロール:パペット・ドラケン。さぽ白で、バ系担当
- 召喚:ヘイスガII・スージングカレント・大地の守りなど。フリート@フレイムクラッシュ
- 風水:ジオフレイル・インデマレーズ・(エントラ)ランゴ。さぽ白で、回復担当
- 手順
- 強化終了後、ボルスター・アスフロ発動後に、盾がつっこむ
- 盾わ、敵の背中が召喚に向くように、位置を調整しながら、フルアビ
ルーンわ、イグニスx3で、ガンビ・レイク - 召喚わ、アポジーでフレクラ2発で、待機。
- 初回のミーブルワーブルを対処後に、召喚ぱっせ開始。
前半わ、氷@麻痺・火@悪疫・雷@スタンなので、雷の場合スタン治ってからで。
トンベリ (2021/03/10~2021/04/02)†
※ 2019/03/11~2019/04/03のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Rasca(召)ll |
---|---|
種族 | 獣人類トンベリ族 |
備考 | Bozzetto Elemental(![]() ![]() Bozzetto Chaser(シ)・Bozzetto Slicer(忍)・Bozzetto Defilier(黒) Bozzetto Monarch(王冠ボス/?)・Bozzetto Shade(半透明のボスの分身) |
トリガー(トンベリ族)†
- ウガレピ寺院のトンベリわ、ほとんどが【練習相手になりません。】なので確認してね。
- 怨念洞の場合、トリガー取り終わったらエスケで、いったんヨアトル(J-11)へ行き
そこから、怨み解除マップ(ウガレピ最初のマップ)に入ってね。 - Proto-Waypoint経由の場合、トリガーとったあと、そのまま、怨み解除マップへ(一方通行)
怨み解除の仕方†
- ノーグの中央階段下(I-8)Magephaudに話しかける。
- 獣人金貨3枚をトレードする(Lv61以上の獣人から盗むとかで入手)
- ウガレピ寺院の最初のマップ[1](F-11)の隠し扉をウガレピ寺院小部屋のカギで開き、
中にいる引きこもりトンベリ(Tonberry Priest)に解除してもらぅだけ
最大6000Gとられるょ
※場所わ、上のトリガーのウガレピ寺院のマップみてね。
特殊技†
お供
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
呪いの言葉 | 近接単体 | ![]() ![]() | 貫 | |
ため息 | 敵自身 | 回避率アップ(+100?) | - | ディスペル可能 |
贖罪の光 | 視線内単体 | ![]() ![]() ![]() | 貫 | |
胴斬り | 近接単体 | 物理ダメージ・![]() | 1枚 | |
袈裟斬り | 近接単体 | 物理ダメージ・![]() | 1枚 | |
急所刺し | 近接単体 | 瀕死ダメージ・ヘイトリセット![]() | 貫 | |
みんなの怨念 | 近接単体 | トンベリ撃破数×50魔法ダメージ | 貫 |
ボス
アスフロ
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
タイダルウェイブ | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に水属性ダメージ。 | ||
ダイヤモンドダスト | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に氷属性ダメージ。 |
使用魔法†
Bozzetto Elemental
ウォータV・
ウォタガIII・
ポイゾガII
特徴†
- 必要命中:(とてむず)1500+
- HP:
- 各種1アビ使用。
- 王冠ボスわ、ランダム?もしくわ、ハイブリッドっぽぃ?暗黒・戦士だのいろいろ(・_・;)
- Bozzetto Prime:アストラルフロウを複数回使用。
- エレが、魔法を唱えるとアスフロのトリガーっぽぃ。もしくわ、30秒でとかで・・・
- 剣のヴァリエとワンフォ、白の聖域、風インデフェンドだけで耐えれる。
あぶなそ~なら、スケいれてもらってね。
- 耐性:スリプル
ブレクガ・
・フィナーレ
・サイレス
・スタン
- Bozzetto Rascal(召):被魔法ダメージ-25%・魔防200(とてやさ~とてむずで共通)
- エレ召喚中:リジェネあり・アスフロでHP回復
- エレのヘイトわ不明(ランダム?)
- リジェネで削れないならエレも倒してね。
- Bozzetto Elemental(エレ):被魔法ダメージ-0%・魔防100
- Bozzetto Monarch(王冠):被魔法ダメージ-50%・魔防200
- Bozzetto Shade(分身)
- 視線を合わすと披ダメージ減少(ヘイト減少?)
- 視線を合わさないと披ダメージ大(クリティカル攻撃じゃない)
- 弱点:ディスペル(サポでもむず位までなら入る)・
氷・
闇
- 断罪の光
胴刈りor袈裟刈りor急所突き
湾曲
透明なのが不意打ちの闇
- 贖罪みたら、イレースか、サクリの準備を!
- 湾曲のエフェクトみたら、タゲ持ちが後ろ(透明くんのほう)向けば、透明くんの闇がこないっぽぃ
- 透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線技っぽぃ
で、透明くんわ、背後にわくのと、逃げて回避わ、むりっぽぃ。
- 透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線技っぽぃ
- ラスカル召
S忍
D黒
Cシ
Cシ
M暗
召喚される数†
作戦例†
- 盾青青風詩白(とてむず)
- 順番:召R>シC1とシC2にWS撃って絶対回避発動させる>S忍>D黒>C1とC2>Mボス
- 盾わ、剣ナどちらでも。DDわ、命中用意できれば青でなくても。
- ため息の回避アップわ、ディスペル・ガイストウォールで消してね。
Job | 説明 |
---|---|
剣 | 召のアスフロ(開幕のやつ)に合わせてワンフォアオール 召討伐後、バエアロ+ゲールスx3+フルーグ(追加防御ダウン無効!) 耐えれるなら闇連携くらうが、むりなら湾曲で分身のほうへ向く |
ナ | アスフロをランパと聖域でしのぎ、あとわイージスで闇連携も気にならぬ |
青 | 虚無とガイストウォールがあると楽。サドンも魔命もりまくっても3割り程度 ヘイトリセットでタゲくるけど気合いで削れ |
風 | 召に、(グロリッチ)フレイル・ボスまでわ、青のそばでインデフューリー ボスのみになったらインデプレサイス |
詩 | (ナイトル)(マルカ)栄典 マド マド スケ |
白 | アディデック・防御ダウンにイレースか、サクリ。 スリプガくるから離れておく |
- 剣忍青風詩白(とてむず)
- Rascal(召)撃破前
Job | 説明 |
---|---|
剣 | ワンフォアオールでアストラルフロウを軽減。 |
風 | ジオフレイル インデアトゥーン |
詩 | 栄典 マーチ 耐寒カロル第二 スケ |
- Rascal(召)撃破後
Job | 説明 |
---|---|
剣 | 「振り返り」に失敗してもフォイルでダメージを軽減できる?闇連携は氷属性ダメージ? |
白 | ボスの袈裟刈りや胴刈りで受ける防御ダウンにイレースを忘れずに。 |
風 | ジオフレイル インデトーパー (エントラ)プレサイス |
詩 | 戴冠 マーチ マド マド |
- 青ソロ+シルヴィ・EV・キング・コルモル・クピピ(やさしい)
- 召を最初のWSで半分削ったらサドンしてから、あと倒す!
- 黒をさくさくっと倒す!
- ボスはバーサク&ゴリ押し
- 断罪の光【着弾後に】サドンで連携阻止で
- これで安全にゴリ押し可能だょん
※サドンわ、難易度あがると、入りにくくなるから、気をつけてねん
- これで安全にゴリ押し可能だょん
鉄巨人 (2021/02/10~2021/03/10)†
トリガー(アルカナ類)†
ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン・ウェポン・ゴーレム
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄巨人・カトゥラエ
トーム(本)・マロリス
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ル・オンの庭 | 壺・ドール | |
ル・アビタウ神殿(HP#1) | ゴーレム | ||
デルクフの塔上層 | 壺 | ||
フェイン(HP#2) | うぇぽん | ||
クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2) | ウェポン | ||
イフリートの釜(HP#1) | ボム | ||
Survival Guide | ロ・メーヴ | ※課金コンテンツ用NMに注意 | |
ユニティワープ | ロ・メーヴ(CL125) |
特殊技†
使用魔法†
ギミック†
[\1F79]ボスは火の魔力を溜めている![\7F31]
[\1F79]ボスは火の魔力を溜めている!![\7F31]
[\1F79]ボスは火の魔力を溜めている!!![\7F31]
[\1F79]ボスは火の魔力を溜めている!!!![\7F31]
[\1F79]ボスは火の魔力を溜めている!!!!![\7F31]
[\1F79]ボスは氷の魔力を溜めている![\7F31]
[\1F79]ボスは氷の魔力を溜めている!![\7F31]
[\1F79]ボスは氷の魔力を溜めている!!![\7F31]
[\1F79]ボスは氷の魔力を溜めている!!!![\7F31]
[\1F79]ボスは氷の魔力を溜めている!!!!![\7F31]
[\1F79]ボスの魔力が霧散した。[\7F31]
特徴†
- Blazenought
- Lv139 HP約90万
- VIT373=種族A+戦D+黒F
- AGI353=DCC
- INT336=CFA
- MND294=DFE
- 斬突打+0% 魔+50%
- 息+50%*-12.5% 風-50%
- 水85% 雷50% 氷風土光闇40% 火20%
- 魔防200 回避1344 防御約1830 STP+50
- 範囲-95% 履行-90% ミュイン-90%
- ダブルアタック 俊足
メドゥーサ (2021/01/12~2021/02/10)†
※ 2018/09/10~2018/10/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Freyja |
---|---|
種族 | 獣人類メドゥーサ族 |
備考 | Bozzetto Frigg(ラミア族)・Bozzetto Skathi(メドゥーサ族) |
トリガー(ラミア族orメロー族)†
移動手段 | エリア | 補足 | Map |
---|---|---|---|
HP | カダーバの浮沼#1 | 南下して(K-8)→アルザダール経由 | ![]() (H-9)・(G-9) |
ナシュモ | エイン用出口(G-7)から上と一緒 | ||
ユニティ | アルザダール(CL128) | (G-8)ワープ→(H-7)左側ワープ→出口 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | ||
アサルト | 青の治験 | ルジャワン曹長 |
特殊技†
※ 「逆視線範囲」は視線を外している場合に効果を発揮
※ 〇〇ダンスわ、見ない!
使用魔法†
なし
視線技対処法†
Freyjaわ、開幕から(難易度関係なく)全開放
SkathiとFriggわ、Freyjaを倒すと解禁(とてむずわ開幕から解禁)
特徴†
- 必要命中:1450(とて)
- 一定時間、視線を外しているとモヤのエフェクト
- エフェクト中はヘイトが上がらない?
- 難易度が上がると視線を外していられる時間が短くなる
- 開幕の釣りわ、壁際にひっぱる間に、時々後ろむきなおす
- HP60%ぐらいから、魅了10秒おきぐらいの連打ぎみ??
- 25%からかな・・・強力なリゲインもちになるっぽぃ。
- お供の最初のターゲットは後衛なので、盾わ、速攻タゲとってね。
- Bozzetto Skathi(メドゥーサ族:中)
- イーグルアイ使用。
- Bozzetto Frigg(ラミア族:小)
- イーグルアイ使用
- ラクスバラディダンスわ、むず以下ではHPをある程度減らすと解禁。とてわ、最初から
- Bozzetto Freyja:大>Bozzetto Skathi:中>Bozzeto Frigg:小の順に倒す。
- この順番ぢゃないと、何度でも雑魚が沸く?
- ぎりぎりまで、それぞれけずっておきながら、この順番でいけばいいっぽぃ
- 近接以上の距離から魔法を当てると全体引き寄せ
- 弱体とか禁止にするか、近接してからいれるかにしてね。
- 産強石のダンスのテラー対策で、バストン・バブレイク・アドル
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:アドル
クトゥルブ (2020/12/10~2021/01/12)†
※ 2018/12/11~2019/01/10のリバイバル
トリガー(クトゥルブ族)†
移動手段 | エリア | 補足(リポップ) | Map |
---|---|---|---|
Survival Guide | カダーバの浮沼 | ![]() | ![]() |
HP | カダーバの浮沼#1 ナシュモ#1 | アルザダールを途中利用 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 数多い | |
アサルト | (ペリキア) 双頭の蛇作戦 | 特務曹長![]() | ![]() |
- アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|---|
Bozzetto Bigwig(シ/忍) | 空蝉の術:参(10枚) |
Bozzetto Astrologer(黒) | 精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・アイススパイク |
Bozzetto Tormenter(暗) |
ぉ供†
ボスHP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚 | |||||
---|---|---|---|---|---|
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むずかしい | とてむず |
POP数 (HP80%) | ![]() T暗 | ![]() ![]() A黒 T暗 | ![]() ![]() ![]() A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 T暗 |
- 最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
- HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
ギミック†
残りHP | 使用技 |
---|---|
100~80% | 鯨波・マングル・一刀両断 |
80~60% | 武器が壊れて、ぉ供召喚 落掌・スパイナルクリーブ |
60~30% | 武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。 アンブレストジャンビア・幻影両断 |
50% | 絶対回避 |
30~ 0% | 武器が壊れて、雑魚召喚 空蝉の術:参・幻影両断・忖度強要 |
(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻空抜剣(一撃よけ)![]() |
- ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが付与
- ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消滅。
- 追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発動しない)
特徴†
- 必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100(やさしい)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)
- ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)
- 弱体:スタン(サドン)
・パライズ
・サイレス
・ディストラ
- 耐性:
氷・雑魚(スリプル
・ララバイ
・バインド
・グラビデ
・ブレイク
)
- 有効:ミュインララバイ
戦闘例†
- 忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
- 剣:雑魚キープ
- 忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 絶対回避終了と同時に一隻眼
- 詩:各敵に、エレジー・スロウ
- 召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
- 白:忖度対策で、ケアルうすめ?
- ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スルー)
- ナ:雑魚キープ
- 護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
- 白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目指す。
- 剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 赤:スロウII・雑魚にミュイン
- 詩:各敵に、エレジー
- ナ:雑魚キープ
マムージャ (2020/11/10~2020/12/10)†
※ 2019/11/11~2019/12/10)のリバイバル(情報わ2016/09のまま)
敵名称 | Bozzetto Autarch(ボス:中央前) Bozzetto Eudite(賢哲王:中央後ろ) Bozzetto Lancer(闘争王:左前) Bozzetto Moraingist(水月王:左後ろ) Bozzetto Protector(騎龍王:右前) |
---|---|
種族 | 獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン族) |
備考 |
トリガー(マムージャ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | バフラウ段丘#1 | |
Survival Guide | バフラウ段丘 | |
アサルト | 皇国エージェント救出作戦 | 二等傭兵 |
秘密訓練所急襲作戦 | 一等傭兵 | |
巌哲王暗殺作戦 | 上等傭兵 | |
他 | マムージャ監視哨 | |
UN | ワジャーム樹林(CL125) | ![]() |
VW | マムーク | |
Survival Guide | ワジャーム樹林 |
特殊技・使用魔法(※討伐順にならんでるょ)†
Bozzetto Protector(ナ)騎兵@重力†
特殊技
使用魔法
フラッシュ・ホーリー・ケアルIV
Bozzetto Lancer(竜)飛竜3匹@湾曲†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | レステアサルト | 単体 | ダメージ![]() | 1枚 | 魔法カウンター |
ラッシングスタッブ | 近接単体 | 物理ダメージ(4回) | 4枚 | 両手槍時使用 | |
サマーソルトキック | 近接単体 | 物理ダメージ ノックバック | 1枚 | ||
グランドバースト | 対象中心 範囲 | ![]() | |||
レステアサルト | 単体 | ダメージ![]() | 魔法カウンター | ||
コールワイバーン | 自身 | 最大3匹 | |||
竜剣 | 敵自身 | ぷち百烈拳 ダメージ5倍くらい | ー |
Bozzetto Moraingist(モ/詩)サハギン@分解†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ハイドロショット | 単体 | 物理ダメージ ノックバック ヘイトリセット | 1枚 | |
スピニングフィン | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ![]() | 複 | ||
ハイドロボール | 対象中心 範囲 | ![]() STRダウン | 貫 | ||
サッカーパンチ | 単体 | 物理ダメージ ヘイトリセット | |||
バブルアーマー | 敵自身 | シェル(魔法ダメージ-20%) | ディスペル可能 | ||
フェティッドフラッド | 単体 | ダメージ![]() | 魔法カウンター |
使用魔法
猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ
Bozzetto Erudite(白/黒)@核熱†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ワームアップ | 敵自身 | 命中率アップ 回避率アップ | ー | |
ファイアースピット | 遠隔単体 | ![]() | 貫 | ||
グランドバースト | 対象中心 範囲 | ![]() | |||
ラッシングドラブ | 近接単体 | 物理ダメージ(4回) | 4枚 | 両手棍時使用 | |
フォースフルブロー | 近接単体 | 物理ダメージ | 1枚 | 素手時使用 | |
レステアサルト | 単体 | ダメージ![]() | 魔法カウンター | ||
精霊の印 | |||||
魔力の泉 | |||||
女神の祝福 |
使用魔法
スタン・バイオIII・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パライガ・ポイゾガ・グラビガ・スリプガII
ホーリー・バニシュガIII・クエイク・サンダガIII
各種精霊VI系
ブリンク・プロテアV・ケアルガV
Bozzetto Autarch(忍)ボス@光闇(極光・黒闇)†
特殊技
ギミック†
- PLMEの順にをモヤ消し撃破
- 忍は陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
- 「ボスからのプレッシャーが弱まる!」のログと同時にモヤが消える
※SP使用後でないと、モヤ解除できない
- Bozzetto Autarchを倒す
- HP残り75%・50%・25%で、モヤついて、遁述カウントダウン
- モヤを消すと遁回し→微塵で、またモヤがつくので、モヤを消すと遁回し→微塵改
- モヤは、光(極光)or闇(黒闇)連携のどちらかランダムで消える。
- モヤあり→遁術参系を火>水>雷>土>風>氷の順→みじんこ
- オーラ発生中は誰かが一定距離離れると全員引き寄せ。
- 氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
- 氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
- 連携でモヤ壊す場合が、
- 「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ
※SP使用前後、複数回つけれる
- 「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ
敵名称 | JOB | 外見 | Lv2連携 | 連携例(片手剣・片手棍) |
---|---|---|---|---|
Bozzetto Protector | ナ | 騎兵 | 重力 | ![]() ![]() |
Bozzetto Moraingist | モ | サハギン | 分解 | ![]() ![]() |
Bozzetto Lancer | 竜 | マム | 湾曲 | ![]() ![]() |
Bozzetto Eudite | 白 | マム | 核熱 | ![]() ![]() |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Autarch(ボス:忍者) | 1225 | 1382 | 1539 |
Bozzetto Moraingist(サハギン:モ/詩) Bozzetto Lancer(竜) Bozzetto Wyvern (飛竜) | 1104 | 1257 | 1412 |
Bozzetto Protector (騎兵:ナ) | 1083 | 1233 | 1384 |
Bozzetto Eudite (白) | 1064 | 1211 | 1359 |
難易度によるモヤ解除の連携回数†
とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|
1回 | 1回 | 1回 | 2回 | 3~4回 |
特徴†
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
- ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ・改を使用する。
- オーラを消すと使用しない?
- 闇睡眠は有効
- 子竜は完全体性で寝ない。
- 騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても寝にくい。
- 初期状態では敵全てにオーラが発生してる
- ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除できる
- 連携
- 不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分解 花車>乱鴉 重力
- 瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
- エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ>エクゼン 分解 マンダリ>マーシー 重力
- レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス>フラット 核熱 ロイエ>レク 重力
- 燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車:重
戦闘例†
- 盾忍忍白吟風
- 盾:ナ剣どちらでもOK。
- 忍:手数とクリティカル重視。
- 陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
- 風:サポ忍で蝉。
- 最初わ、インデプレサイス、エントラデックのみ。
- ボスAくん直前の睡眠中に、ジオフレイル
- 詩:マチマチメヌメヌ
- 白:アディデック
- 盾が集めて吟が寝かし。
- PLMEの順に撃破。
- PLMEをモヤ消し撃破できたら、Aが眠っている内にグロリッチフレイル
- ある程度削ると今度はAに黒っぽいモヤが発生し、遁回し後に微塵改。
- モヤは、光か闇連携ランダムで、どっちかで消える。
- 微塵改は5桁ダメージでスケをしても即死。身替は有効
- 氷遁の次が微塵なので、氷遁詠唱が見えたら後衛は範囲外へ逃げる。
- 逃げるタイミングが早すぎると全体ひきよせ。
トロール(2020/10/12~2020/11/10)†
※ 2018/11/09~2018/12/11のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Bruiser(ボス) |
---|---|
種族 | 獣人類トロール族 |
備考 | Bozzetto Justiciar(ナ)・Bozzetto Sharpshooter(狩) Zahhak(ダハク) |
トリガー(獣人類トロール族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
Survival Guide | ハルブーン (バフラウに出る) | 開通してない場合、アトルガンからマウント![]() |
ワジャーム樹林 | 開通してない場合、アトルガンからマウント![]() | |
VW | VWワープですぐエリチェン![]() | |
ゼオルム火山 | VW・ハルブーン監視哨からマウント![]() | |
その他 | アサルト | 落ち武者など |
特殊技†
Bozzetto Bruiser(ボス)
Bozzetto Justiciar(ナ)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ポテントランジ | 近接単体 | 物理ダメージ 微ノックバック | 1枚 | 武器所有時のみ |
オーバースロー | 近接単体 | HP依存ダメージ(微)・ノックバック | 貫 | 素手時のみ |
金剛身 | 自身中心 周囲 | ストンスキン(ディスペル不可) | - | |
吶喊 | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | 貫 | |
クェークストンプ | 敵自身 | ためる | - |
Bozzetto Sharpshooter(狩)
Zahhak(ダハク)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ペトロアイズ | 前方視線 範囲 | ![]() | ||
フレイムブレス | 前方範囲 | ![]() | ||
ボディプレス | 自身中心 広範囲 | 物理ダメージ(強) | ||
棘の歌 | 自身中心 範囲 | ダメージスパイク シェル(解除不能) | ||
負の歌 | 自身中心 範囲 | ディスペル(全) 特殊ダメージ |
使用魔法†
Bozzetto Justiciar(ナ)
プロテスIV・シェルIV・フラッシュ・バニシュII
ギミック†
- 感知されて30秒後にWSを使用してモヤ状態
そこから30秒後に超力足(プレアデスレイ解禁)
- ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)にダメージを与えること」かも??
- 盾わ、リアクト・アイスパなどなしで。
- 超力足わ、狩人がモヤ状態時に解禁かも?
- ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)にダメージを与えること」かも??
- ダハクは水ダメージでTPを減少
- モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを撃つとかすればサイレスは不要。
サイレスいれにくいなら、ためしてね。- 静寂にすると使わなくなりリゲイン状態かも?
- モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを撃つとかすればサイレスは不要。
- ぉ供のモヤわ、消してから30秒で復活。
ヘッドシーズ時のヘイトリセット対策†
近接さんわ、タゲとったときのために、後ろを向いてカット装備にしてね。
特徴†
- 必要命中:(むず)1260・(とてむず)ボス:1420・ぉ供:1350
- HP:とてむずCL??? Lv139 HP約570,000 INT257(モ)
- 耐性:
- 弱点:(ボス)
闇・(お供)
闇
土・(ダハク)
水
- 有効:
- お供:
名称 とてやさ やさしい ふ つ う 難しい とてむず Bozzetto Justiciar(ナ) 1 2 Bozzetto Sharpshooter(狩) 1 2 Zahhak(ダハク) - 1 - Bozzetto Bruiser * 1(ボス)
- 百烈拳を使用。
- 超力足で魔法ダメージ(連携ダメージを含む)を吸収。
- 大力足のリメイク。
- お供全ての"モヤ"を剥がすと、ダメージが通る
- 30秒程度で"モヤ"復活するので、その都度、範囲WSがいいらしぃ
- とてやさ:被ダメージ-10%・とてむず:被ダメージ-80%。
- プレアデスレイで大量の状態異常をばらまき。(多くの万能薬が必要)
- 光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂
悪疫(TP-10&MP-7/3sec)+スロウ+スタン
※ とてむず:スタン以外は7分持続
- 光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂
- Bozzetto Justiciar * 2(ナイト)
- インビンシブルを使用。
- 魔法WSで"モヤ"が消滅。
- イオリアン・カタクリスム・アースクラッシャー
- Bozzetto Sharpshooter * 2(狩)
- イーグルアイを使用。
- 物理WSで"モヤ"が消滅。
- サークルブレード
- Zahhak * 1(ダハク)とてむずで解禁
- ヘッドシーズ(瀕死ダメージ)が強烈なので、スケ必須かな?
戦闘例†
戦略:物理編成 | |
---|---|
編成 | ナ青青シ詩風・剣前コ吟風白 |
戦闘 | スタート地点の段のうえに盾 |
順番 | ボス→ダハク→雑魚 |
詳細 | ナで全部かきあつめる 青①:サークルブレードで雑魚S処理 シ:イオリアンで雑魚J処理 青②:ボスにサベッジ連打で削る。(連携防止でサベッジおすすめ) 青①シわ、モヤるごとに、範囲WSで処理しながらボスを削る。 |
属性 | サイクロン・イオリアンエッジ(赤シ吟狩忍踊) アースクラッシャー・カタクリスム(戦モ白ナ風) |
物理 | サークルブレード(戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣)・ショックウェーブ(戦ナ暗剣) フェルクリーヴ(戦暗剣)・ソニックブラスト(戦侍竜)・スピニングサイス(戦暗獣) スピンアタック(モか) |
剣 | ライハあるならサポ侍で削りも? ファラ・ストスキ死守・ヘッドスナッチ(瀕死・ヘイトリセット)対策を 石化用にフラブラかな、ダハク用にウンダ? |
白 | バストンラ+バブレクラ(石化対策)か、バファイラ+バムネジア(アムネジア対策) アディデック(命中補助あたるならWSに合ったアディ)・オースピス(エンピ足) ダハクに、即サイレス・ヘッドスナッチに即ケアル プレアデスわ薬品のんでもらう |
風 | (グロ)(リッチ)ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ)フューリーorアトゥーン ダハクに、即サイレス・白の補助 |
詩 | サポ忍で、モヤ解除担当。殴り装備は、アヤモなどで調整し、サイクロンかイオリ 栄典マチマドマド(命中次第でメヌ)・風白にバラバラ 自分にマドマドを残したいので、バラバラ栄典マチマチ>マドマドとバラ先に歌う |
コ | サポ忍で、カオスサムライ。モヤ解除に、サークルブレード モヤ担当しないならサポ白で、白の補助 |
※ HPふえたので、ちょっと厳しいかも・・・
戦略:MB編成 | |
---|---|
編成 | 剣黒黒学学風(黒3でもいいかも) |
詳細 | 強化後、盾がつってきてヘイト乗せたら開始 学わ、ボスのそばで重力 黒わ、印デス+雫コメット ダハクから順に湾曲で水MB |
- 突入前:学:ぷろしぇる配布
- 突入後:学:自己ヘイスト・(黒)妖霧の陣II・(剣)へいすと・りぢぇね
- 風:インデフォーカス・(エントラ)インデアキュメン
- 剣:テネブレイ*3
- 風:グローリーブレイズ発動
剣がヘイトのせたらジオマレーズ
- 剣:特攻+ガンビット
- 学:ボスのそばで、重力開始
- 学:ダハクから順に、湾曲で
水MB
- ボスへの連携開始でもたつくと、超力足がきちゃぅので、風のグローリから、連携開始までを迅速に
- デスのあとのMP回収わ、雑魚ナイトからか、コンバかな。
- ヘイトリセットあるので、剣わ、フォイルやアビ屈指してね。
クゥダフ (2020/09/10~2020/10/12)†
※ 2019/01/10~2019/02/08のリバイバル
敵名称 | Bozzetto High Vicar(白) |
---|---|
種族 | 獣人類クゥダフ族 |
備考 | Bozzetto Berserker(戦) Bozzetto Devout(ナ) Bozzetto Elementalist(黒) Bozzetto Disruptor(赤) Bozzetto Defiler(暗) |
トリガー(クゥダフ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | パルブロ鉱山#1 | ※ デイリー用 |
Survival Guide | パシュハウ沼〔S〕 | |
ベドー〔S〕(パシュハウ沼〔S〕) | ||
連合軍戦績テレポ | パシュハウ沼〔S〕 | |
テレポ | リコールパシュ |
特殊技†
- インパーフェクトディフェンスシェルが4種類。詳細未定
使用魔法†
"Bozzetto High Vicar(白)"
ケアルVI・パラナ・プロテスIV・アクアベール・ヘイスト・ストンスキン
ディアII・サイレス・バニシュIV
"Bozzetto Elementalist(黒)"
ウォータV・ウォータVI・ウォタガIII・ウォタジャ・アスピルIII・バイオIII・ポイゾガII
(魔力の泉)メテオ・カーズ・インパクト・デス
"Bozzetto Devout(ナ)"
ケアルIV・プロテスIV・プロテスV・ファランクス・エンライトII・バニシュガII
ギミック†
- 開始直後に「インパーフェクトディフェンスシェル」を使用し甲羅が光る。
(特殊な被ダメージカットアップ+状態異常回復)
※ 甲羅が光っている間は全ダメージに対して強烈なダメージカット状態- 同時に、Bozzetto Devout(ナ)・Bozzetto Berserker(戦)がPOP
- 護衛を全部倒すと、光が消えて、カット解除。
- ボスのHPを半分以上削ると女神の祝福を使用。
- 同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP
倒すとボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」「グ・ダの哀しみ」が解禁
- 同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP
- 黒が魔力の泉を使用後、ボスの魔法詠唱中のみ甲羅の光が消失。
- ※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。
通常攻撃に猛毒(-100HP/3s)の追加効果があるので注意。
※ 黒を倒した場合は、ボスの特殊技中のみカット解除
- ※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。
- むず以上の場合はHPが減ると女神の祝福を再度使用。
- 同時にBozzetto Disruptor(赤)・Bozzetto Defiler(暗)がPOP
インパーフェクトディフェンスシェル†
- 護衛の効果
- 与物理ダメージアップ被物理ダメージカットアップ
- 与魔法ダメージアップ被魔法ダメージカットアップ
- 発動の度にどちらか一方の効果が出る模様。相互上書き。
※ カットのほうわ、ほぼ通らなくなる(-95%)
難易度別†
難易度 | HP100%(光ると追加) | HP50% (女神) | 火力不足 (追加POP) | HP?% (再女神) |
---|---|---|---|---|
とてやさ | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
やさしい | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
ふつう | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
むず | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | Dis(赤)・Def(暗) | |
とてむず | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | Dis(赤)・Def(暗) |
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 耐性:睡眠・石化
- グ・ダの哀しみ
- Ele(黒)討伐後に、一度のみ使用。
- 盾以外、(30Ym)はなれてから、黒のとどめを盾がさすこと。
- 女神の羽衣わ、たぶんきかない。
- トーメント・オブ・グ・ダ
- 女神の羽衣・絶対防御・女神の愛撫が有効。
戦闘例†
- 盾 DD 支援 回復
- 強化後、盾がつっこんで、ボスがアビつかって護衛わいたら、アビなどでタゲ固定
- スタート位置にて、戦闘開始
- ナ
(インビン)
戦討伐
ナ討伐
- ボスを削り、女神使用後に、黒POP
- 黒にサイレスいれて、HPぎりぎりまでけずる
- 黒の魔力の泉後からわ、ボスが魔法をとなえるたびに、オーラ解除
- そのすきに、WSぶっこめで。アドル・スタンなども有効
- ボス討伐後、のこり黒討伐でおわり。
ただし、削りがおそい?タイミングが悪いと、黒が湧く前に、戦ナが湧いたり、
同時に戦ナ黒になることも
そのつど、ナ(インビン)→戦討伐→ナ討伐→黒瀕死まで(サイレス必須)で、ボス討伐へ
精霊マムージャ (2020/08/06~2020/09/10)†
トリガー(マムージャ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | バフラウ段丘#1 | |
Survival Guide | バフラウ段丘 | |
アサルト | 皇国エージェント救出作戦 | 二等傭兵 |
秘密訓練所急襲作戦 | 一等傭兵 | |
巌哲王暗殺作戦 | 上等傭兵 | |
他 | マムージャ監視哨 | |
UN | ワジャーム樹林(CL125) | ![]() |
VW | マムーク | |
Survival Guide | ワジャーム樹林 |
特殊技†
ぉ供†
Sextuple Razool Ja | |||||
---|---|---|---|---|---|
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むずかしい | とてむず |
POP数 | 3 | 4 | 6 |
属性配置めも
水 風 土
氷 火 雷
ギミック†
討伐時 | システムログ | 効果 |
---|---|---|
武器あり | 「賢士の知性が引き継がれた」 | 残った敵の魔法ダメージが上がる。 |
武器なし | 「戦士の腕力が引き継がれた」 | 残った敵の物理ダメージが上がる。 |
討伐ごと | 残った敵が被ダメージ-2%上がる。 |
- 静寂時
- ハールアナセマを使用。
- 武器を捨て、通常攻撃に担当属性のエンダメージ
- 魔法と魔力の泉を使用しない。
- 特殊技が、ワードブリーチがシールドシャッターになる。
特徴†
- とてむず:Lv139 HP約27万 VIT320 INT319
- 斬突打+0% 魔息+0% 風-50%
- 氷60% 雷闇50% 火土水光40% 風30%
- 魔防200 回避1344 防御1474
- 履行-90% ミュイン-90% 範囲-95%
- ダブルアタック ファストキャスト
- レジストサイレス レジストスリープ
- 必要命中:
- 弱点:
- 有効:
- 30~40秒間隔で精霊V系・VI系・ガIV系・ガV系・ジャ・古代II系を詠唱
- それぞれが1属性のみを詠唱し、その属性ダメージを吸収。
- 吸収属性のみ耐性が150%。
- 光闇連携がアウト( ´・з・)┌
戦闘例†
キキルン (2020/07/08~2020/08/06)†
※ 2019/02/08~2019/03/11のリバイバル
トリガー(キキルン族)†
特殊技†
ぉ供†
ギミック†
赤のスリプル†
- 精霊の印+サボトゥール+コンポージャーで、スリプガ
- 敵の感知外からボスを中心で。
- レサジーアーマー+1一式とキシャールリングで効果時間は 2分48秒
- スリプガ発動から2分20秒ほど経過したらスリプルIIで上書き、バインドで足止め
- キシャールリングでスリプルII の効果時間は 2分1秒
- 例)雑魚Aに、スリプルII・雑魚Bに、バインド・雑魚Cに、スリプルII
雑魚Dに、バインド・雑魚Eに、スリプルII - バインドしてある雑魚BとDに、スリプルII。
殲滅状況で、BD以外の雑魚に、バインドいれつつ、まわすかんぢで。
特徴†
- 必要命中:1399(+8)(とて)・938(やさ)
- 特上スシor漁師風近東鍋+ディストラIII+アディデック
- サンドスプレーの暗闇-100に注意。
- ボス:Bozzetto Pilferer(モ)
- ぉ供:Bozzetto Scoundre(シ)
- カット装備必須
- カット0%だとガイボッシュで2200~2500
- HP下がると威力増大?
- 視線技あるので、後衛わ、後向きで
- 耐性:グラビデ
・ブレイク
・スタン
・ダウン系の風水魔法
(ほぼカット)
- グラビデなしで、移動速度18%でマラソン可能らしぃ。特殊技の範囲わ25Ymぐらいまでっぽぃ
- アビリティを盗むわ、使用済みにされるだけなので、強化などに使用してても
- 発動後に、SPアビがくるので、対処してね。
- 猫だましわ、視線判定なので、DDがタゲとってしまった場合、後向きで対処しておくと
猫だましが不発になり、ヘイトリセットになるょ - アーマーブレイクとアップヒーバルが、ぉぃちぃかも。
- 戦士が見つからない場合は、侍や竜騎士でもOK。青のテネブラとかも~
- 追加効果を発動させるには相応の命中&魔命装備が必要
- 弱点:
- 有効:
「強化を盗む」の使用条件†
戦闘例†
- ソロ+アークEV・セルテウス・リリゼットII・コルモル・ヨラン
- 盾2枚が無難っぽぃ
- ぉ供わ、早めに倒しつつ、絶対回避のときわ、寝かす。
- 置物系フェイス・詩人・クルタダわ、ヾノ´・ω・)アゥトアゥト
- 盾・青・青・DD・赤/黒・白
- 盾がからまれつりで、赤が、ぉ供に印プガ
デュラハン (2020/06/10~2020/07/08)†
※ 2019/05/10~2019/06/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Retributionist |
---|---|
種族 | アンデッド類デュラハン族 |
備考 | Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコーン) x1 |
トリガー(デュラハン族)†
デュラハン
エリア | 行き方 |
---|---|
シィの門 | ![]() ケイザックFB#1から南下(G-10) 要:古ぼけた紋章-蟲妃公 シィの門map2(H-9)すぐの広場に6匹 |
モーの門 | ![]() モリマーHP#1からすぐの段差おりて(H-5) 要:古ぼけた紋章-炎竜公 モーの門map2北東部分 (I-7)3匹・(J-8)2匹・(J-6)4匹 |
ラ・カザナル宮内閣 | ![]() カザナルHP#1から、(K-9)でmap1へ→(L-10)の広場に4匹 |
特殊技・使用魔法†
デュラハン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ヴィラナス ・レビューク | 前方範囲 | 物理ダメージ(大)![]() | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 武器を大きく振り降ろす攻撃 | |
スティジアン ・リリース | 前方範囲 | 物理ダメージ(大) 単体ディスペル ノックバック | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 盾を大きく振り降ろす攻撃 | |
インファーナル ・バルワーク | 自身 | 短時間無敵 ヘイスト・ストンスキン 攻撃力アップ・防御力アップ 魔攻アップ・魔防アップ | - | 瞬間発動(アビリティ扱い?) ja暗黒のようなモーション とエフェクト |
アトラメント ・ライベーション | 自身中心 範囲 | ![]() HP吸収 | 若干の貯め有り 斧を水平に大きく振り周囲に 赤い輪を発生させる | |
自身 | ヒューマンキラー*3 | - | ||
チャージングアップ | 自身 | |||
ネザーカスティ ゲーション | 自己中心 範囲 | 被ダメージ反射 (無属性ダメージ?) | 怨み貯め後。 1回使用すると 累積値はリセット | |
アイゼン シュナイダー | 自己中心 範囲 | 即死 | 貫 | 瘴気貯め後。 ヒーリングしていれば 即死しない |
アトラメント ・オブレーション | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ 強化吸収(複数) | 力貯め後。 強化吸収は 封印可能 | |
ノアヒオント | 自身中心 範囲 | ![]() | 自身負傷度依存 |
使用魔法
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エンダーク・スタン(スタンガ)
アリコーン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アケロンキック | 後方扇状 中距離 | 物理ダメージ ノックバック | 消 | 横に回ると回避可能 |
ランパントスタンス | 敵中心 狭範囲 | 物理ダメージ 時々スタン | 複 | 構えと同時に移動で回避可能 |
ダムゼルメメント | 自身 | HP約5%回復 | - | 角が折れていた場合は角が生える 一部の状態異常を治療する |
シンチラントランス | 前方扇状 長距離 | 魔法ダメージ | ||
グレース・オブ・ヘラ | 自身中心 範囲 | リジェネ(HP25/3sec) 状態異常回復 | - |
チャージングアップ†
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Charger(アリコーン) | 1367+α | 1524+α | |
Bozzetto Retributionist(デュラハン) | 1233 | 1384 |
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
※ もちっと下になってるかも。昔の情報のままだから
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- 必要命中:
- Bozzetto Retributionist
- エンダメージ?
- 力貯め中:TP吸収+強化吸収?
- 範囲ダメージで、1100~1900?
- 放射線状に0~200+ディスペガ
- Bozzetto Charger
- エンダメージ?
- WSの構え~着弾まで、吸収
- 吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
- DA + TA高確率
- 耐性:ララバイ完全耐性・スタン
- 弱点:水?
- ぉ供:
戦闘例†
オーク (2020/04/03~2020/06/10)†
※ 2018/04/04~2018/05/10のリバイバル
名前 | ジョブor種族 | 備考 |
---|---|---|
Bozzetto Crusader | ナイト | ボス |
Bozzetto Pugilist | モンク | |
Bozzetto Warlock | 黒魔道士 | 魔力の泉中にデス詠唱 |
Bozzetto Duelist | 魔導剣士 | |
Bozzetto Reaver | 暗黒騎士 | |
Bozzetto Tamer | 獣使い | |
Bozzetto's Hecteyes | ヘクトアイズ | 獣使いが召喚する ブライガを使用する |
トリガー(オーク族)†
特殊技・使用魔法†
特殊技
ギミック†
- ボス
- HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
- 1回目のインビン:バーサーカーダンス解禁。
- 2回目のインビン:ベール・オブ・ディサレー固定。
- オーラをまとい、ベール・オブ・カオスを2回使用後にマニックダンスでタゲ持ちを魅了
- 闇ルーン3個つけておけばほぼレジ
- 魅了されると30秒間マラソンかフルカットで耐えてね
- ボスのオーラは背後からWSを撃つことで消えたり消えなかったり?だそうなのでなにかあるかも
- HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
難易度による敵の数†
難易度 | 数 | ジョブ |
---|---|---|
とてやさ | 2 | モンク・黒魔道士 |
やさしい | 2 | モンク・黒魔道士 |
普通 | 2 | モンク・黒魔道士 |
むずかしい | 3 | モンク・黒魔道士・魔導剣士 |
とてもむず | 5 | モンク・黒魔道士・魔導剣士・暗黒騎士・獣使い(ペット:ヘクトアイズ) |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- ボス
- インビンシブルを複数回使用
- ジョブに対応するSPアビリティを使用する
- 魔導剣士:エンチャントルーン・ヴァレションを使用
- 魔法主体で挑む際はどのエンチャントルーンを使ったかをチェック
- HPわ、それほど多くない
- 「普通」以下:MB+数発でおちる(VUでHPふえてるから回数ふえるかな)
- 「むずかしい」以上になると、命中・魔命ともにかなりブーストが必要
- 弱体:睡眠(スリプル)・石化
戦闘例†
- 討伐順例:W黒>R暗>Pモ>D剣>T獣>ヘクト>ボス
- 剣前2白詩風
- 開幕にトルナイララバイ2で寝かし
- 盾
- ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
- マニックダンスが来てしまうようなら剣でテネブレイ3。
- 壁沿い、または Bozzetto Warlock 周辺に全て集めて維持。
- ベール・オブ・カオスのヘイトリセットに注意。
- ウォークライと防御ダウンが重なると危険。
- 百烈拳にはパリセードorバットゥタ。
- ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
- DD@必要命中1390程度
- ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
- インビンが来たら、削り中の護衛にタゲを切り替えて光解除用のTPを溜める。
- ぉ供全部たおしてから、ボスを倒す。
- 護衛担当はWTHPDRの順に撃破。
- R(暗)のドレッドスパイク消してもらうこと。
- ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
- 白
- プロシェル、アディ、バファイラ、バアムネジラ
- ショルダーチャージで、イレース。
- 詩人
- マチ耐火カロル1章+DDにマチメヌ(orマド)・盾風にバラバラ。
- フィナーレは、次に削る予定のぉ供とボスに
- 風水
- インデウィルト・ジオフレイル・(エントラ)フューリー
- ディスペルの補助
- サイレス
- 分担してハックサイレスを担当。
- 重要度は、R>W>C>D。
- はいらないなら、フィナーレ・スタンなどで対応で。
ソウルフレア(2020/02/12~2020/03/10)†
※ 2018/08/07~2018/09/10のリバイバル
敵名称 | Master Manipulator |
---|---|
種族 | ソウルフレア族 |
備考 | Bozzetto Imp(インプ) |
トリガー(デーモン類)†
デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウルフレア
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ザルカバード〔S〕 | ![]() |
カダーバの浮沼 | ![]() | |
ナシュモ | ||
ボスディン氷河〔S〕 | 過去三国から 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | ||
ユニティ | カダーバの浮沼(CL135) | イカ・インプ多数 |
指輪 | ||
Survival Guide | ||
VW | アラパゴ | 北東に多数 |
特殊技†
Master Manipulator
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
イモータルシールド | 自身 | 特殊なバリア | ||
イモータルマインド | 敵自身 | 魔法攻撃力アップ 魔法防御力アップ | ||
イモータルアナテーマ | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | ||
トリビュレーション | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | (10Ym) | |
マインドパージ | 遠隔単体 | 強化全消し(食事を含む) | 貫 | |
マインドブラスト | 前方範囲 | ![]() ![]() | ||
レプロベーション | 対象中心 範囲 | 強化全消し(食事を含む) | イモータルシールドのバリア中 |
Bozzetto Imp
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ビュークルゴール | ||||
デフェニングタンタラ | 範囲 | ![]() | ||
アブレーシブタンタラ | 範囲 | ![]() | ||
グレーティングタンタラ | 自身中心 範囲 | ?属性ダメージ・![]() | 消 | |
スタイフリングタンタラ | 自身中心 範囲 | ?属性ダメージ・![]() | 消 | |
ダークリサイタル | 自身中心 範囲 | ダメージ・強化全消し・![]() | 消 |
使用魔法†
Master Manipulator
難易度別†
特徴†
- 必要命中:むず@遠隔1400程度(近接1320程度)・とてむず@遠隔1500程度(近接1420程度)
- アジュールローを使用。
- 初期状態では強力なダメージカット状態
- お供を倒すとカットが解除
- バリアを張っているいるときに殴ると反撃効果でTPを吸収
- ダウン系の風水魔法(フレイルやヴェックスなど)の効果がない
- イモータルシールドについて
- 一定以下の魔法ダメージと遠隔ダメージを無効化(0ダメージ)にするバリア。
- ふつう@600以下・むず@800以下・とて@1,000以下が無効化
- 無効化される閾値を超えるダメージを一定以上与えると破壊。
- 乱れ撃ちは合算で無効化判定されるのでむずなら1回で破壊できる模様。
- ペットの特殊技・履行でも解除?
- 青のシンカー・グルーティナスダートも、1k超えればOK
- TP吸収されると、バリアのときのストスキ?強化されるみたいなので、盾わ、抜刀なしで!
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
- お供:とてやさ@3体・むず@7体・とてむず@8体
戦闘例†
- ナ狩狩コ吟白@むず(5分)
- インプ殲滅後に、本体。シールドわ、乱れ打ちで対処。
アンティカ (2020/01/10~2020/02/12)†
※ 2018/06/07~2018/07/05のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Consul(戦) |
---|---|
種族 | 獣人類アンティカ族 |
備考 | Sabotender Dulce(サボテンダー) Stalwart(戦)・Hunter(狩)・Magister(黒)・Stalker(シ)・Valiant(ナ) |
トリガー(アンティカ族)†
特殊技†
"Bozzetto Consul"
"Sabotender Dulce"
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
針百本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計100の物理ダメージ | 全 | とてやさ |
針千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計1000の物理ダメージ | 全 | とてやさ・やさ |
針弐千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計2000の物理ダメージ | 全 | ふつう |
針四千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計4000の物理ダメージ | 全 | むず |
針万本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計10000の物理ダメージ | 全 | とてむず |
使用魔法†
なし
難易度別†
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|---|
雑魚追加数(最大数) | 1(3) | 1(4) | 1(?) | 2(10) | 3() |
![]() | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) Stalker(シ) | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) Stalker(シ) Valiant(ナ) | ||
![]() | 針百本 | 針千本 | 針弐千本 | 針四千本 | 針万本 |
- 呼び出し順わ、上から下に並んでるジョブ順
特徴†
敵 | 推定HP | 魔防 | INT |
---|---|---|---|
サボテンダー | 165,000 | 150 | 273 |
アンティカ | 1,420,000 | 200 | 290 |
Sabotender Dulce@サボテンダー†
Bozzetto Consul@アンティカ(ボス)†
- 砂岩嵐:範囲内のプレイヤー数に応じたダメージ
- 盾だけでうけるか、なにか対策を。
- 砂の呪縛: 範囲短時間
石化+敵対心リセット
- 30秒ごとに、ぉ供召喚する。
- サボテンダー倒してあれば"ボスからの呼び出しに応じなかった"のログ
- 召喚モーション中は被ダメージが数倍になるので、ねらえればチャンス!
昔の情報のまま
- 1アビ使用。
- ボス:マイティ・雑魚狩:イーグル・雑魚黒:魔力の泉・雑魚戦も、マイティかな
- 耐性:土・闇(ダメージ50%カット)
- 風100・火雷60
- 魔防:ボス200 雑魚150
- 弱点:
風
- ぉ供:Sabotender Dulce(サボテンダー)
- 砂の呪縛のヘイトリセット対策に、近接してやるかど~するか。
- サボテンダーの針千本わ、盾だけくらわせよかね。
作戦例†
- サボテンダーを
氷MB
- 素うちでぶっころりんor近づいてくるのまって連携開始
- 盾がつっこんだら、いっしょにみんなも中央いけばサボテンダーの距離楽勝
- ジオイン・インデフォーカスか、ジオヘイスト・インデフォーカスでいいかな
- 湧いた雑魚を処理。
- 風で素うちか、MBでOK。盾にも削ってもらっててもいいかも。
- 後衛も中央につっこんでる場合、距離はなれるか、ヘイトリセット対策でそのままか
- ボスを
風MBでOK
- ジオマレーズ・インデフォーカス
- ボス本体にガジャMBで、雑魚ごとまきこんでもいいかも。
- 盾が、ボスにつっこむ
- 後衛も中心に移動。
- ジオアキュメン・インデフォーカス(ジオわ、イン・ヘイストでも?)
- サボテンダーを、
MBか、素うちでおとす
- 盾わ、ボスつれて入口に移動
- 羅盤はりかえてもらって、雑魚から、素うちか、
MB
- ボスか雑魚なぐりつつ、サボテンダーが近寄ってきて針○本しよ~としてたら
サブタゲだしてWSで、ぶっころりんでもいいっぽぃ
- ナ学風+あぷるる・す~も・うるみあ(ふつう)
- インでフォーカス・ジオマレーズ・(エントラ)インデアキュメン
- 盾がつっこんだら、中央で、サボテンダーに氷MBで討伐
- 後衛わ、入り口にはなれて、召喚された雑魚に、風を素うち
- ボスに、風MB
- 震天ブリザド+ロイエ(ショックウェーブ)→分解
- 少人数の~きん
- 編成次第で、サボテンダーの針が耐えれる難易度で、耐えつつボス削る。
ゴブリン(2019/12/10~2020/01/10)†
※ 2018/05/10~2018/06/07のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前) Bozzetto Ravager(戦士、初期位置:左) Bozzetto Don(赤魔道士、初期位置:中央奥)ボス Bozzetto Deathbringer(暗黒騎士、初期位置:右) |
---|---|
種族 | 獣人類ゴブリン族 |
備考 | Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber |
トリガー(ゴブリン族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ムバルポロス新市街#1 | |
テリガン岬#1 | ||
Survival Guide | ||
ユニティ | グスタフの洞門(CL128) |
新ムバへの行き方†
特殊技・使用魔法†
特殊技
各種爆弾†
難易度 | 爆弾のダメージ ※ nは被弾する人数 | ||
---|---|---|---|
ゴブゴブ爆弾 | ワルワル爆弾 | バイバイ爆弾 | |
とてやさ | ? | 1200÷n | 出現しない |
やさしい | 750 | 2400÷n | |
ふつう | 1500 | 3600÷n | |
むず | 4800÷n | 1500×n | |
とてむず | 6000÷n |
運命のダイス†
ダイス合計値 | 対象 | 効果 | 蝉 |
---|---|---|---|
2 | 周囲PC | アビリティ回復(SPアビ込み) | - |
4 | 放射状 | ![]() | 全 |
5 | 放射状 | 物理ダメージ | 複 |
6 | 放射状 | ![]() | - |
7 | 放射状 | ![]() | - |
8 | 放射状 | ![]() | - |
9 | 放射状 | ![]() ![]() | - |
10 | 放射状 | TPリセット | - |
11 | 放射状 | ディスペル(複数) | - |
12 | 自身 | HP完全回復 | - |
- 11種類あるかも
使用魔法
- ボス:ディアガ・アイススパイクなど
- 暗黒:ドレッドスパイクなど
ギミック†
難易度による敵の数†
難易度 | 数 | ジョブ |
---|---|---|
とてやさ | 2 | Don赤(ボス)・Ra戦・暗・Bomber(ワル) |
やさしい | ||
普通 | ||
むずかしい | 3 | Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby Bomber(バイ) |
とてもむず | 4 | Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby Bomber(バイ) |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- 戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
- 一番遠い相手に対してのヘイト上昇量
かも
- 雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
- オーラ解除方法
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
- 青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
- マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
- 囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使用する
- 囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に倒す
- 青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
- ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
- サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.から繰り返しで
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
作戦例†
※ 爆弾が2回くるようなら、火力あげるか、難易度さげてね
- 構成:ナ忍シ風詩白
- Donボスわ、フルアビで!【全力で攻撃だ!】
ナ | RavagerとDeathbringerをキープ。 Ravagerのヘイトを必要以上に稼がないよう注意。 フラッシュ1回とリアクト、減った分の自己回復程度で。 Deathbringerのヘイトはガッチリ固定してもOK。 ブレイクやパラライズシャワーがあるので 開幕フィールティ・センチ・パリセードしてからつっこむ。 稀にキープ中の2体がゴブゴブ爆弾(対象中心範囲1500ダメージ)を 同時に投げてくるのでHP3000以上をキープで!! フラッシュ・リアクト(パリセード切れたら) |
忍 | ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦闘開始で。 HP半分位?で連続魔くるまでわ、爆弾あるので注意 そのあと、Ravagerを盾から抜いて、最後のわナイトに持ってきてもらう。 Deathbringerわ、いたいので盾からタゲとらないように。 |
シ | 盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか 他のジョブでもOK |
白 | ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と バイバイ爆弾(対象中心範囲1500ダメージの人数倍)のタゲが 白に来るので、HPとリレキープで。 ボス討伐後わ、爆弾ないので普通に回復役で。 バサンダ・バパライラ・オースピス・盾にバストン・バブレクラ |
詩 | 栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後衛バラ Incanterにララバイ。(戦闘時に、ララバッシュ) ボスのアイススパイク・Deathbringerのドレッドにフィナーレ。 赤でもOK |
風 | ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー ボス時に、回復補助 |
- 構成:ナ獣召召風白
- 風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
- 開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②の絶対防御
マムージャ (2019/11/11~2019/12/10)†
※ 2018/01/10~2018/02/09)のリバイバル(情報わ2016/09のまま)
敵名称 | Bozzetto Autarch(ボス:中央前) Bozzetto Eudite(賢哲王:中央後ろ) Bozzetto Lancer(闘争王:左前) Bozzetto Moraingist(水月王:左後ろ) Bozzetto Protector(騎龍王:右前) |
---|---|
種族 | 獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン族) |
備考 |
トリガー(マムージャ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | バフラウ段丘#1 | |
Survival Guide | バフラウ段丘 | |
アサルト | 皇国エージェント救出作戦 | 二等傭兵 |
秘密訓練所急襲作戦 | 一等傭兵 | |
巌哲王暗殺作戦 | 上等傭兵 | |
他 | マムージャ監視哨 | |
VW | マムーク |
特殊技・使用魔法(※討伐順にならんでるょ)†
Bozzetto Protector(ナ)騎兵@重力†
特殊技
使用魔法
フラッシュ・ホーリー・ケアルIV
Bozzetto Lancer(竜)飛竜3匹@湾曲†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | レステアサルト | 単体 | ダメージ![]() | 1枚 | 魔法カウンター |
ラッシングスタッブ | 近接単体 | 物理ダメージ(4回) | 4枚 | 両手槍時使用 | |
サマーソルトキック | 近接単体 | 物理ダメージ ノックバック | 1枚 | ||
グランドバースト | 対象中心 範囲 | ![]() | |||
レステアサルト | 単体 | ダメージ![]() | 魔法カウンター | ||
コールワイバーン | 自身 | 最大3匹 | |||
竜剣 | 敵自身 | ぷち百烈拳 ダメージ5倍くらい | ー |
Bozzetto Moraingist(モ/詩)サハギン@分解†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ハイドロショット | 単体 | 物理ダメージ ノックバック ヘイトリセット | 1枚 | |
スピニングフィン | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ![]() | 複 | ||
ハイドロボール | 対象中心 範囲 | ![]() STRダウン | 貫 | ||
サッカーパンチ | 単体 | 物理ダメージ ヘイトリセット | |||
バブルアーマー | 敵自身 | シェル(魔法ダメージ-20%) | ディスペル可能 | ||
フェティッドフラッド | 単体 | ダメージ![]() | 魔法カウンター |
使用魔法
猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ
Bozzetto Erudite(白/黒)@核熱†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ワームアップ | 敵自身 | 命中率アップ 回避率アップ | ー | |
ファイアースピット | 遠隔単体 | ![]() | 貫 | ||
グランドバースト | 対象中心 範囲 | ![]() | |||
ラッシングドラブ | 近接単体 | 物理ダメージ(4回) | 4枚 | 両手棍時使用 | |
フォースフルブロー | 近接単体 | 物理ダメージ | 1枚 | 素手時使用 | |
レステアサルト | 単体 | ダメージ![]() | 魔法カウンター | ||
精霊の印 | |||||
魔力の泉 | |||||
女神の祝福 |
使用魔法
スタン・バイオIII・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パライガ・ポイゾガ・グラビガ・スリプガII
ホーリー・バニシュガIII・クエイク・サンダガIII
各種精霊VI系
ブリンク・プロテアV・ケアルガV
Bozzetto Autarch(忍)ボス@光闇(極光・黒闇)†
特殊技
ギミック†
- PLMEの順にをモヤ消し撃破
- 忍は陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
- 「ボスからのプレッシャーが弱まる!」のログと同時にモヤが消える
※SP使用後でないと、モヤ解除できない
- Bozzetto Autarchを倒す
- HP残り75%・50%・25%で、モヤついて、遁述カウントダウン
- モヤを消すと遁回し→微塵で、またモヤがつくので、モヤを消すと遁回し→微塵改
- モヤは、光(極光)or闇(黒闇)連携のどちらかランダムで消える。
- モヤあり→遁術参系を火>水>雷>土>風>氷の順→みじんこ
- オーラ発生中は誰かが一定距離離れると全員引き寄せ。
- 氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
- 氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
- 連携でモヤ壊す場合が、
- 「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ
※SP使用前後、複数回つけれる
- 「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ
敵名称 | JOB | 外見 | Lv2連携 | 連携例(片手剣・片手棍) |
---|---|---|---|---|
Bozzetto Protector | ナ | 騎兵 | 重力 | ![]() ![]() |
Bozzetto Moraingist | モ | サハギン | 分解 | ![]() ![]() |
Bozzetto Lancer | 竜 | マム | 湾曲 | ![]() ![]() |
Bozzetto Eudite | 白 | マム | 核熱 | ![]() ![]() |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Autarch(ボス:忍者) | 1225 | 1382 | 1539 |
Bozzetto Moraingist(サハギン:モ/詩) Bozzetto Lancer(竜) Bozzetto Wyvern (飛竜) | 1104 | 1257 | 1412 |
Bozzetto Protector (騎兵:ナ) | 1083 | 1233 | 1384 |
Bozzetto Eudite (白) | 1064 | 1211 | 1359 |
難易度によるモヤ解除の連携回数†
とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|
1回 | 1回 | 1回 | 2回 | 3~4回 |
特徴†
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
- ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ・改を使用する。
- オーラを消すと使用しない?
- 闇睡眠は有効
- 子竜は完全体性で寝ない。
- 騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても寝にくい。
- 初期状態では敵全てにオーラが発生してる
- ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除できる
- 連携
- 不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分解 花車>乱鴉 重力
- 瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
- エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ>エクゼン 分解 マンダリ>マーシー 重力
- レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス>フラット 核熱 ロイエ>レク 重力
- 燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車:重
戦闘例†
- 盾忍忍白吟風
- 盾:ナ剣どちらでもOK。
- 忍:手数とクリティカル重視。
- 陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
- 風:サポ忍で蝉。
- 最初わ、インデプレサイス、エントラデックのみ。
- ボスAくん直前の睡眠中に、ジオフレイル
- 詩:マチマチメヌメヌ
- 白:アディデック
- 盾が集めて吟が寝かし。
- PLMEの順に撃破。
- PLMEをモヤ消し撃破できたら、Aが眠っている内にグロリッチフレイル
- ある程度削ると今度はAに黒っぽいモヤが発生し、遁回し後に微塵改。
- モヤは、光か闇連携ランダムで、どっちかで消える。
- 微塵改は5桁ダメージでスケをしても即死。身替は有効
- 氷遁の次が微塵なので、氷遁詠唱が見えたら後衛は範囲外へ逃げる。
- 逃げるタイミングが早すぎると全体ひきよせ。
モーグリ (2019/10/10~2019/11/11)†
※ 2018/03/12~2018/04/04)のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Voyager Moogle |
---|---|
種族 | モーグリ族 |
備考 | Moogle x2 (?)・Bozzetto Steward x12 |
トリガー(モンスター)†
なんでも
特殊技・使用魔法†
特殊技
使用魔法
精霊ガIII系・精霊V系
サイレス・
スリプガ・プロテスV・
各モーグリの特徴†
ギミック†
Moogleのセリフ | 対処法 |
---|---|
傾注クポ!全員集合クポ! | 親分もぐから逃げて~!盾わ、後衛側に。DDわ、別で~! 盾+後衛側のモグわリジェネの恩恵ほぼむりなんで、 ケアルガ連打で HP1001+あればケアルなくても ![]() |
フレンド招待 | グラサンもぐから逃げて~! 近接がなぐれないぐらいの短い距離ずれるだけで ![]() |
- むず以上の場合、ちびっこもぐが移動するので、その場合、移動方向へ先回りで
ちびっこもぐの前方にいるようにしないと、恩恵がうけれません
ボスのSPアビリティ使用回数及びメルトン + 悪疫のスリップダメージ量†
難易度 | 使用回数 | メルトン | 悪疫 |
とてもやさしい | -500/3s | MP-100/3s | |
やさしい | 3 | ||
ふつう | 5 | -1000/3s | MP-?/3s |
むずかしい | 6? | ||
とてもむずかしい | 6 | MP-250/3s |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Voyager Moogle | 1083 | 1233 | 1384 |
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- Voyager(ボス)に、プロテス・シェル・ヘイストの強化がそろってる場合
ケアルを使用しやすいので、こまめに強化をけすこと。- サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)きてからの
連続魔ちぅとかに温存がいいかも。
- サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)きてからの
- 耐性:
- 弱点:光?
- ぉ供:
戦闘例†
- 盾暗赤白+王・あぷるる@難易度ふつう
- 盾わ、まとんでもなんでも。
※ タゲ持ちわ、ビルトス@視線前方範囲テラーで、後ろ向き
- 盾わ、まとんでもなんでも。
- 入り口で強化後、盾がつっこみ、入り口から見て、ちょい右側にひっぱる。
中央のままだと、後衛のいちを範囲にまきこむので危険。 - 後衛わ、盾がつっこんだら、範囲にまきこまれないようにしながら、味方もぐへ
そこから支援で。距離管理わ、後衛が声かけてあげてね。(近い!・遠い!) - 各種弱体いれつつ、サイレスわ、3回ぐらいまでしか、入らないので
開幕→連続魔→後半とかなかんぢで、戦闘時間みながら工夫してね。
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。 目印わ、ディアのアイコンで~!
- フレンド招待!!で、グラサンもぐ湧くので、
近接が当たらない位少し移動。(風の羅盤あるばあい、立ち位置の方角変えるぐらい) - HPへるごとに計5回、1アビ使用。
傾注クポ!全員集合クポ!このセリフか、1アビエフェクトなどで判断
盾と、その他で別れて、味方モグへ集合。
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。
戦闘再開の目安わ、アムネジアのアイコン消えたらで!
アーリマン (2019/09/10~2019/10/10)†
※ 2017/03/10~2017/04/04のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Deathsinger |
---|---|
種族 | デーモン類アーリマン族(灰色) |
備考 | ハイドラ戦隊(シャドウ族)がランダム |
トリガー(アンデッド類)†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ (#4) | 骨・コース | |
エルディーム古墳〔S〕 | 骨 | 過去三国HPから 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | |||
指輪 | |||
アドゥリン | ラ・カザナル | 骨・フォモル | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 骨・フォモル・クトゥルブ |
特殊技†
- Bozzetto Deathsinger
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
エアリーシールド | 敵自身 | 遠隔物理バリア | - | |
マジックバリア | 敵自身 | 魔法バリア | - |
使用魔法†
- Bozzetto Deathsinger
- コメット・スリプガII・ドレイン・アスピル
- プロテアV・シェルラV・ケアルガ・ヘイスガ・スロウガ・ブライガ・ディスペガ
ぉ供@ハイドラ戦隊†
- 難易度に応じてフォモルの出現数が変動なる。
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|---|
POP数 | 2 | 3 | 4 | 6 | 10 |
- 全16種類からランダム
- 武器の持ちジョブ用のSPアビリティを使用。
- 追加効果やアフターマスも再現。
- スリプガ対策で、開幕に服毒してから戦闘開始で
- 寝かしなしや、マラソンしない場合わ、インデバリアなどで対処。
ぉ供対処法†
- Spharai(モ)
- アビ:
- WS:ファイナルヘヴン
- 魔法:
※カウンター持ちなので背面から殴ること。
※百烈拳とカウンターで忍盾はやや不向き。一隻眼を使うorカット+非抜刀で対応
- Excalibur(ナ)
- HP:5万
- アビ:
- WS:ナイツオブラウンド
- アフターマス:リジェネ(10HP/3秒)
- 追加効果:自分のHPに比例したダメージ(発動率:7%)
- 発動時残HPの25%の斬属性物理ダメージ(物理防御無視)
- 追加効果ダメージは、10,000に達することも
- 隠し効果:時々2.5倍撃
- 魔法:
※追加効果よけに、魔除け風水にしてみるとか
マラソン(移動速度UP装備だけで可能)や、蝉で避けるなどで対処
サドンはめしてしまえ
センチ・バットゥタ・スケルツォ・鎧・スロウ・パライズで対処!
- Ragnarok(暗)
- アビ:ブラッドウェポン
- WS:スカージ
- アフターマス:クリティカル発動率アップ
- 隠し性能:時々2.5倍撃
- 魔法:
クリティカル倍撃?で、痛い
- Guttler(獣)
- Bravura(戦)
- Apocalypse(暗)
- Gungnir(竜)
- アビ:
- WS:ゲイルスコグル
- アフターマス:ショックスパイク
- 追加効果:防御力ダウン
- 隠し性能:時々2倍撃
- 魔法:
※スタン対策で、バサンダラ・魔除け風水など
※子竜召喚無し
※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおしておく
- Amanomurakumo(侍)
- アビ:明鏡止水
- WS:零之太刀・回天
- アフターマス:ストアTP+7
- 追加効果:攻撃力ダウン
- 隠し性能:時々2.5倍撃
- 魔法:使用しない
※一人連携してくる
※可能なら明鏡を確認したらマラソンで避けるのも手?
- Mjollnir(白)
- アビ:女神の祝福
- WS:ランドグリース
- アフターマス:命中率アップ
- 追加効果:回避率ダウン
- 追加効果:MP回復
- 隠し効果:時々2.5倍撃
- 魔法:ディアII・ディアガII・バニシュガIII・アクアベール・ホーリーII
- ケアル不使用
- Yoichinoyumi(狩)
- アビ:イーグルアイ
- WS:南無八幡
- アフターマス:飛命+30
- 魔法:
※HP75%以下まで、近寄ってこない。
- Annihilator(狩)
- アビ:イーグルアイ
- WS:カラナック
- アフターマス:敵対心-20(装備枠)
- 隠し性能:時々3倍撃
- 魔法:
※HP75%以下まで、近寄ってこない。
- Gjallarhorn(詩)
- アビ:ソウルボイス
- WS:エナジードレイン
- 魔法:フィナーレ・レクイエムVII・ララバイ・妙技エチュ・ミンネIV・メヌIV・戦場エレジー
- Aegis(ナ)
特徴†
- 必要命中:1450?・シーフタイプのマンダウ:1500
- ボス@アーリマン
- HPはやさしいで10万くらい?
- 最初はダメージが通りにくい。他の敵を倒すごとにカットが緩やかに。
- 連続魔デスをHP75%使用。
- "レリック"を全て倒すと封印可能
- 寝かしてから戦う場合、ケアルガで、まわりをおこしてしまうので 盾役1枚が、遠くでキープで。
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:睡眠(1回のみ寝るっぽい)・サイレス
- アーリマン(Bozzetto Deathsinger)
- INT372=種族A+戦F+黒A HP約40万 回避1344 魔防200
精霊一律40% 物理+200% 魔法+125% ブレス-25% 風水+0% - HPを少し削ると名前通りに連続魔デスを唱える。
- ハイドラ戦隊が全滅すると魔法を一切詠唱しない。
- INT372=種族A+戦F+黒A HP約40万 回避1344 魔防200
- ハイドラ戦隊(クラウストルム@とてむず)
- Lv139 INT455=種族A+黒A+黒A HP約23万 回避1319 魔防200
火光100% 風土雷水70% 氷闇30% 物理+0% 魔法+0% 風水+0%
イージス@魔法-62.9%、エクス@物理-50%
- Lv139 INT455=種族A+黒A+黒A HP約23万 回避1319 魔防200
戦闘例†
- 戦闘順:エクス>黒詩>白>シ盾>侍>暗戦竜>モ>遠隔>獣>忍の優先順位。
- シ盾:アビ来たら別の前衛へ。
- 獣:フィールティ
- 忍:女神の聖域。
- 吟の魔命装備と、白の距離感と、青がサドンがんばれで。
- フライトフルロアが有効
- 編成例
- メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)
- アーリマン盾0~1(剣、ナ、か、からくり以外非抜刀維持)
- アタッカー1~2(蝉持ち推奨、なくてもやれる)
- 吟1(マチマチマドスケ、前衛命中によっては栄典が欲しいところ。ララバイ装備完備)
- ヒーラー1(白、学。ほぼ単体状態異常なのでヤグ不要)
- 風0~1(フュリフレ、場合によってはウィルトフレイル。弱体担当)
- メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)
ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2019/08/06~2019/09/10)†
※ 2017/11/10~2017/12/11のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Necronura |
---|---|
種族 | 獣人類ポロッゴ族 |
備考 | Bozzetto Croaker(アクアン類トード族)x5 |
トリガー(ポロッゴ + トード)†
- HPで、トライマライ(けっこう歩く)
- 島のトード(#5すぐの水路)
- ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リポップ)
- ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっご)※近いけど連続くえが必要
- ララ水道:南西(10匹)
- マリアミ#2
- ぉさかなにまぎれて、10匹いる
- エヌティエル水林#FS
特殊技†
Bozzetto Necronura@ポロッゴ
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
クエンチング ハンマー | 範囲 | 魔法ダメージ・強化全解除 MPダメージ・TPダメージ | リレイズとアフターマスは 消えない (30Ym) | |
超水風船爆弾 | 範囲 | ![]() 攻撃力 ![]() ![]() | ||
カエルの奉唱 | 範囲 | 防御力![]() ![]() ![]() | ||
カエルの鼓舞 | 範囲 | リゲイン | ||
天乞い | 範囲 | HP回復(9000程度) バッドステータス回復(複数) お供召喚 | ||
マジックハンマー | 単体 | ![]() |
Bozzetto Croaker@トード
使用魔法†
難易度 | 使用魔法 |
---|---|
とてむず | ファイガIV・ファイジャ・ウォタガIV・ウォタジャ メルトン・デス |
むず | ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII インパクト・メルトン |
ふつう | ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII インパクト |
やさしい | ファイアIV・ファイアV・ウォータIV・ウォータV インパクト |
とてやさ | ファイアIII・ファイアIV・ウォータIII・ウォータIV |
- インパクト・メルトンわ、HP50%以下で解禁。複数回使用。
ぉ供†
クエンチングハンマー@ギミック†
- ナ暗青剣(フェイス含む)がMPのある状態(50以上?)で射程内にいるか、
ロール・呪歌・風水魔法(弱体系は対象外)のどれかの支援をPCが受けている場合、使用する。- ナ:突入前に、自己強化などで減らす。暗黒・コンスームマナ
- シャークネックレス[首]潜在能力:リジェネ Lv71~ 白黒赤ナ暗召青学風剣
[発動条件]-3MP/3秒のスリップダメージ中
銀海航路 タコ『Proteus』 POP条件:アルザビ-ナシュモ銀海航路 - レテク武器
通常攻撃MP5%消費:消費MPに応じた確率で追撃+1
- ダメージは強化数に依存
- 呪歌、ファントムロール、風水魔法を消すとダメージ増加
天乞い@ギミック†
- イレースで治る弱体いれるとつかうかも
- ウッコの追加効果のスロウなどのWSの追加効果も要注意
- 何らかの支援が入ってる状態で、ボスの射程範囲外にいればOKかも
- 支援がきれると、天乞いくるっぽぃかも
特徴†
- 必要命中:
- ボス
- ぉ供
- 弱体:
- 耐性:風水・グラビデ・スタン
- 有効:雷
戦闘例†
- 盾 DD 後衛
- 盾:戦闘前にMP消費して30以下にしておくこと
- DD:MPもちジョブなら盾同様にMP30以下にする。
- 後衛:詩風コ以外で(いる場合わ、ハンマーくるので対策すること)
サハギン (2019/07/08~2019/08/06)†
※ 2017/08/03~2017/09/11のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Songstress |
---|---|
種族 | 獣人類サハギン族 |
備考 | Bozzetto Wavefist(モ)・ Bozzetto Flowspear(竜) Bozzetto Hydrophile(白)・Chirurgeon(シ?頭足族) |
トリガー(サハギン族)†
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ノーグ#1 | サハギン | 徒歩で海蛇へ。 |
ユニティ | 海蛇の岩窟(CL125) | サハギン |
特殊技†
サハギン族
頭足族
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
触手 | 近接単体 | 物理ダメージ | 1枚 | |
インキーインジェクト | 前方範囲 | ノックバック![]() | ||
粘膜強化 | 敵自身 | 回避率アップ | ||
クロスアタック | 近接単体 | 物理ダメージ(2回) | 2枚 | |
ラピッドメタボリズム | ||||
メイルシュトロム | 自身中心 範囲 | ![]() STRダウン(-10) | 消 | 時間経過で効果減衰 |
旋風 | 自身中心 範囲 | ![]() VITダウン(-10) | 消 | 時間経過で効果減衰 |
使用魔法†
Bozzetto Songstress
マンボ・メヌエット・フィナーレ・レクイエム・スレノディ
ぉ供†
名称(Job) | Flowspear(竜) | Wavefist(モ) | Hydrophile(白) | Chirurgeon(シ?) |
---|---|---|---|---|
初期POP数 | とてやさ1体 ふつう以上2体 | とてやさ1体 ふつう以上2体 | むず以上で1体 | とてむず以上で1体 |
アビ | 竜剣 | 百裂拳 | 女神の祝福 | |
補足 | ジャンプスラスト ハイドロショット ハイドロボール スピニングフィン | サッカーパンチ | ケアルガVI | 頭足族 |
敵配置図†
ギミック†
- ボスわ、
静寂中なら、バイオスフィアと敵リジェネが消失する。
- サイレスわ、3回までしか入らないかも。
- 時間経過(60-120秒?)で、バブルクレンズを使用し、全ての状態異常を回復
- 雑魚わ、ボスとの距離が離れるごとに強くなる
- 寝かしも有効なので、白サハギンを寝かして放置しながら、雑魚処理かな。
- 一度の「連携」で倒せなかった場合、以降、敵がWSを使用するごとにLvUP
- うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れるとLvUPフラグに。
※LvUPした場合、討伐後にリポップした雑魚が、そのLvからスタートだょ
- うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れるとLvUPフラグに。
- LvUP対処法
- 時間経過で「頭が冷えると」LvDOWN。
- リジェネがダメージを圧倒するときは一度寝かせて、サイレスが入るまで待機。
もしLvUPしていたら怒りが収まるまでの間、別の雑魚を倒しててね。
- 雷ダメージを与えることでTPが減少するので、エンサンダー殴りでWS完封も?
- WSなどで短時間の間に大ダメージを与えるとTPに関係なく特殊技を使用する。
特徴†
- 必要命中:1400+?(とて)
- 戦闘開始から一定時間の経過?でバイオのスフィアを展開(超広範囲)
- ボス:初期位置から移動しない
- ボスは被弾してもゼロダメージ。
- ボスを直接倒すことは出来ず、雑魚を1体倒す毎にHPが減少。
- 必要な雑魚の討伐数は難易度毎に変わる。
- とてやさ3体、やさしい4体、ふつう5体、むず?体、とてむず?体。
- 規定数を倒すとボスが倒れ、雑魚が残っていても戦闘終了。
※雑魚0匹なら、ボスが削れるっぽぃ
- 雑魚はボスが1段階以上?「歌いづらく」なっていないと強リジェネが発生。
- 「歌いづらく」させていてもボスから引き離されると強リジェネが発生。
- ボスの残HPが減るたびにリジェネ解除に必要な「歌いづらさ」の段階が増える?
- 雑魚は一定時間で再POPする
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:雑魚@ララバイ
戦闘例†
近接Ver | 精霊MBVer | |
---|---|---|
手順 | ![]() | ![]() |
説明 | 弱体5個入れて、サイレス禁止![]() | 弱体5個入れて、サイレス必須![]() |
LvUP | 連携きれてもLvUPなし | 連携がきれるとLvUPあり 核熱+サベッジ・レゾ・デミで光 |
補足 | リジェネ・バイオフィールドあり | リジェネ・バイオフィールドなし |
ボスから離れると、強リジェネわ、どちらもあり |
- 精霊Verわ、リジェネあっても削り切れる火力なら、サイレスなしでもOKかも。
- 1回の連携で、削りきれない場合、核熱+WSでつないでもらって光にしてもらうといいかも?
ギガース(2019/06/10~2019/07/08)†
※ 2017/04/04~2017/05/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前) Bozzetto Marshal(初期位置:左手前) Bozzetto Swiftshooter(初期位置:右手前) Bozzetto Fistfighter(初期位置:中央奥) Bozzetto Fistfighter(初期位置:左奥) Bozzetto Trainer(初期位置:右奥) |
---|---|
種族 | 獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス |
備考 |
トリガー(ギガース族)†
- ザルカバード〔S〕(HP#1)
- デルクフの塔上層(HP#1)
- ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
特殊技†
難易度別ぉ供†
特徴†
- 必要命中:
- 魔防:50(魔防の下限50なので、マレーズ不要)
- 耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%ダメージカット(氷の咆哮Ver)
- 弱点:
水
- マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすればMP消費なしっぽぃ
- ウンダ・リエモンでいける
- 青のマジックバリアとかもOK
- テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
- 1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
- Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
作戦例†
- 全部、水MBでいいかなと・・・
- むずソロ
- お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
- もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
- ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい
↑と同じ条件でMB計略でも1154
- とてむず
- 剣黒黒学学風
- 水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す
すぐに倒さないと範囲で被害が甚大
ザコは苦労しない - ザコ獣だけテネブレイフルーグであやつる防御
- 水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す
- 剣黒黒学学風
デュラハン (2019/05/10~2019/06/10)†
※ 2018/02/09~2018/03/12のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Retributionist |
---|---|
種族 | アンデッド類デュラハン族 |
備考 | Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコーン) x1 |
トリガー(デュラハン族)†
デュラハン
エリア | 行き方 |
---|---|
シィの門 | ![]() ケイザックFB#1から南下(G-10) 要:古ぼけた紋章-蟲妃公 シィの門map2(H-9)すぐの広場に6匹 |
モーの門 | ![]() モリマーHP#1からすぐの段差おりて(H-5) 要:古ぼけた紋章-炎竜公 モーの門map2北東部分 (I-7)3匹・(J-8)2匹・(J-6)4匹 |
ラ・カザナル宮内閣 | ![]() カザナルHP#1から、(K-9)でmap1へ→(L-10)の広場に4匹 |
特殊技・使用魔法†
デュラハン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ヴィラナス ・レビューク | 前方範囲 | 物理ダメージ(大)![]() | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 武器を大きく振り降ろす攻撃 | |
スティジアン ・リリース | 前方範囲 | 物理ダメージ(大) 単体ディスペル ノックバック | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 盾を大きく振り降ろす攻撃 | |
インファーナル ・バルワーク | 自身 | 短時間無敵 ヘイスト・ストンスキン 攻撃力アップ・防御力アップ 魔攻アップ・魔防アップ | - | 瞬間発動(アビリティ扱い?) ja暗黒のようなモーション とエフェクト |
アトラメント ・ライベーション | 自身中心 範囲 | ![]() HP吸収 | 若干の貯め有り 斧を水平に大きく振り周囲に 赤い輪を発生させる | |
自身 | ヒューマンキラー*4 | - | ||
チャージングアップ | 自身 | |||
ネザーカスティ ゲーション | 自己中心 範囲 | 被ダメージ反射 (無属性ダメージ?) | 怨み貯め後。 1回使用すると 累積値はリセット | |
アイゼン シュナイダー | 自己中心 範囲 | 即死 | 貫 | 瘴気貯め後。 ヒーリングしていれば 即死しない |
アトラメント ・オブレーション | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ 強化吸収(複数) | 力貯め後。 強化吸収は 封印可能 | |
ノアヒオント | 自身中心 範囲 | ![]() | 自身負傷度依存 |
使用魔法
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エンダーク・スタン(スタンガ)
アリコーン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アケロンキック | 後方扇状 中距離 | 物理ダメージ ノックバック | 消 | 横に回ると回避可能 |
ランパントスタンス | 敵中心 狭範囲 | 物理ダメージ 時々スタン | 複 | 構えと同時に移動で回避可能 |
ダムゼルメメント | 自身 | HP約5%回復 | - | 角が折れていた場合は角が生える 一部の状態異常を治療する |
シンチラントランス | 前方扇状 長距離 | 魔法ダメージ | ||
グレース・オブ・ヘラ | 自身中心 範囲 | リジェネ(HP25/3sec) 状態異常回復 | - |
チャージングアップ†
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Charger(アリコーン) | 1367+α | 1524+α | |
Bozzetto Retributionist(デュラハン) | 1233 | 1384 |
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
※ もちっと下になってるかも。昔の情報のままだから
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- 必要命中:
- Bozzetto Retributionist
- エンダメージ?
- 力貯め中:TP吸収+強化吸収?
- 範囲ダメージで、1100~1900?
- 放射線状に0~200+ディスペガ
- Bozzetto Charger
- エンダメージ?
- WSの構え~着弾まで、吸収
- 吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
- DA + TA高確率
- 耐性:ララバイ完全耐性・スタン
- 弱点:水?
- ぉ供:
戦闘例†
ミーブル (2019/04/03~2019/05/10)†
※ 2017/12/11~2018/01/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Breadwinner(モ) |
---|---|
種族 | 獣人類ミーブル族 |
備考 | Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Housemaker(柱の後ろ) |
トリガー(ワーム族x5匹)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | 怨念洞#1 | |
タブナジア地下壕#1 (裏タブナジア) | ||
クフィム#1 (エスカ-ジタ) | ||
Proto-Waypoint | ||
ユニティ | クフタルの洞門 (CL125) | |
グスタフの洞門 (CL128) | ||
指輪 | ||
Survival Guide | クフタルの洞門 | |
ツェールン鉱山 | ||
VW |
シルダス・エジワ・ウルガラン
特殊技†
ぉ供の数†
- Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未確定かな。1~3ってかんぢで
Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ)†
- 属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
- 最大3体の同時湧きを確認。
- 1~3匹わくっぽぃかも
- 属性ミーブルワーブル使用後に「ボスの鳴き声が仲間に届きにくい!」が表示されると
湧く数が減る?- 0体になることもある?
- 放置すると段々強くなる?
- 睡眠有効
- 睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると!!で、起きて、同時に百烈拳
&暗黒&ヘイトリセット
- 睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると!!で、起きて、同時に百烈拳
Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる)†
- 突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
- 非常に硬い。
- ヘイト行動を取っても動かない。
- 戦闘開始3分後に、最後にバ系を唱えた人に近づき、アースシェイカー?を使用
- 時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
ギミック†
- 静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
- ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
- 静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
- 格属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系をかけておけば
特徴†
- 必要命中:とて1412・むず1257
- ボス
- 百烈拳を使用。
- 通常攻撃に、エンスロウつき?
- カウンター高確率
- サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
- 30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
- ぉ供
- 弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・スリプル・ララバイ
- 耐性:スタン(ボス完レジ)
- 有効:
戦闘例†
- 戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
- 支援
- 詩:マチマチマドメヌ
- 風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、フレイル・プレサイスかなにか。
- サイレス
- 赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
- 属性ミーブルワーブル
- 構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を唱えて無効化。
- Urchinが湧いたら即撃破。
- 残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
- 動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
- 残りを削ってボス撃破。
トンベリ (2019/03/11~2019/04/03)†
※ 2017/06/07~2017/07/05のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Rasca(召)ll |
---|---|
種族 | 獣人類トンベリ族 |
備考 | Bozzetto Elemental(![]() ![]() Bozzetto Chaser(シ)・Bozzetto Slicer(忍)・Bozzetto Defilier(黒) Bozzetto Monarch(王冠ボス/?)・Bozzetto Shade(半透明のボスの分身) |
トリガー(トンベリ族)†
- ウガレピ寺院のトンベリわ、ほとんどが【練習相手になりません。】なので確認してね。
- 怨念洞の場合、トリガー取り終わったらエスケで、いったんヨアトル(J-11)へ行き
そこから、怨み解除マップ(ウガレピ最初のマップ)に入ってね。
怨み解除の仕方†
- ノーグの中央階段下(I-8)Magephaudに話しかける。
- 獣人金貨3枚をトレードする(Lv61以上の獣人から盗むとかで入手)
- ウガレピ寺院の最初のマップ[1](F-11)の隠し扉をウガレピ寺院小部屋のカギで開き、
中にいる引きこもりトンベリ(Tonberry Priest)に解除してもらぅだけ
最大6000Gとられるょ
※場所わ、上のトリガーのウガレピ寺院のマップみてね。
特殊技†
お供
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
呪いの言葉 | 近接単体 | ![]() ![]() | 貫 | |
ため息 | 敵自身 | 回避率アップ(+100?) | - | ディスペル可能 |
贖罪の光 | 視線内単体 | ![]() ![]() ![]() | 貫 | |
胴斬り | 近接単体 | 物理ダメージ・![]() | 1枚 | |
袈裟斬り | 近接単体 | 物理ダメージ・![]() | 1枚 | |
急所刺し | 近接単体 | 瀕死ダメージ・ヘイトリセット![]() | 貫 | |
みんなの怨念 | 近接単体 | トンベリ撃破数×50魔法ダメージ | 貫 |
ボス
アスフロ
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
タイダルウェイブ | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に水属性ダメージ。 | ||
ダイヤモンドダスト | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に氷属性ダメージ。 |
使用魔法†
Bozzetto Elemental
ウォータV・
ウォタガIII・
ポイゾガII
特徴†
- 必要命中:(とてむず)1500+
- HP:
- 各種1アビ使用。
- 王冠ボスわ、ランダム?もしくわ、ハイブリッドっぽぃ?暗黒・戦士だのいろいろ(・_・;)
- Bozzetto Prime:アストラルフロウを複数回使用。
- エレが、魔法を唱えるとアスフロのトリガーっぽぃ。もしくわ、30秒でとかで・・・
- 剣のヴァリエとワンフォ、白の聖域、風インデフェンドだけで耐えれる。
あぶなそ~なら、スケいれてもらってね。
- 耐性:スリプル
ブレクガ・
・フィナーレ
・サイレス
・スタン
- Bozzetto Rascal(召):被魔法ダメージ-25%・魔防200(とてやさ~とてむずで共通)
- エレ召喚中:リジェネあり・アスフロでHP回復
- エレのヘイトわ不明(ランダム?)
- リジェネで削れないならエレも倒してね。
- Bozzetto Elemental(エレ):被魔法ダメージ-0%・魔防100
- Bozzetto Monarch(王冠):被魔法ダメージ-50%・魔防200
- Bozzetto Shade(分身)
- 視線を合わすと披ダメージ減少(ヘイト減少?)
- 視線を合わさないと披ダメージ大(クリティカル攻撃じゃない)
- 弱点:ディスペル(サポでもむず位までなら入る)・
氷・
闇
- 断罪の光
胴刈りor袈裟刈りor急所突き
湾曲
透明なのが不意打ちの闇
- 贖罪みたら、イレースか、サクリの準備を!
- 湾曲のエフェクトみたら、タゲ持ちが後ろ(透明くんのほう)向けば、透明くんの闇がこないっぽぃ
- 透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線技っぽぃ
で、透明くんわ、背後にわくのと、逃げて回避わ、むりっぽぃ。
- 透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線技っぽぃ
- ラスカル召
S忍
D黒
Cシ
Cシ
M暗
召喚される数†
作戦例†
- 盾青青風詩白(とてむず)
- 順番:召R>シC1とシC2にWS撃って絶対回避発動させる>S忍>D黒>C1とC2>Mボス
- 盾わ、剣ナどちらでも。DDわ、命中用意できれば青でなくても。
- ため息の回避アップわ、ディスペル・ガイストウォールで消してね。
Job | 説明 |
---|---|
剣 | 召のアスフロ(開幕のやつ)に合わせてワンフォアオール 召討伐後、バエアロ+ゲールスx3+フルーグ(追加防御ダウン無効!) 耐えれるなら闇連携くらうが、むりなら湾曲で分身のほうへ向く |
ナ | アスフロをランパと聖域でしのぎ、あとわイージスで闇連携も気にならぬ |
青 | 虚無とガイストウォールがあると楽。サドンも魔命もりまくっても3割り程度 ヘイトリセットでタゲくるけど気合いで削れ |
風 | 召に、(グロリッチ)フレイル・ボスまでわ、青のそばでインデフューリー ボスのみになったらインデプレサイス |
詩 | (ナイトル)(マルカ)栄典 マド マド スケ |
白 | アディデック・防御ダウンにイレースか、サクリ。 スリプガくるから離れておく |
- 剣忍青風詩白(とてむず)
- Rascal(召)撃破前
Job | 説明 |
---|---|
剣 | ワンフォアオールでアストラルフロウを軽減。 |
風 | ジオフレイル インデアトゥーン |
詩 | 栄典 マーチ 耐寒カロル第二 スケ |
- Rascal(召)撃破後
Job | 説明 |
---|---|
剣 | 「振り返り」に失敗してもフォイルでダメージを軽減できる?闇連携は氷属性ダメージ? |
白 | ボスの袈裟刈りや胴刈りで受ける防御ダウンにイレースを忘れずに。 |
風 | ジオフレイル インデトーパー (エントラ)プレサイス |
詩 | 戴冠 マーチ マド マド |
- 青ソロ+シルヴィ・EV・キング・コルモル・クピピ(やさしい)
- 召を最初のWSで半分削ったらサドンしてから、あと倒す!
- 黒をさくさくっと倒す!
- ボスはバーサク&ゴリ押し
- 断罪の光【着弾後に】サドンで連携阻止で
- これで安全にゴリ押し可能だょん
※サドンわ、難易度あがると、入りにくくなるから、気をつけてねん
- これで安全にゴリ押し可能だょん
キキルン (2019/02/08~2019/03/11)†
※ 2017/09/11~2017/10/11のリバイバル
トリガー(キキルン族)†
特殊技†
ぉ供†
ギミック†
赤のスリプル†
- 精霊の印+サボトゥール+コンポージャーで、スリプガ
- 敵の感知外からボスを中心で。
- レサジーアーマー+1一式とキシャールリングで効果時間は 2分48秒
- スリプガ発動から2分20秒ほど経過したらスリプルIIで上書き、バインドで足止め
- キシャールリングでスリプルII の効果時間は 2分1秒
- 例)雑魚Aに、スリプルII・雑魚Bに、バインド・雑魚Cに、スリプルII
雑魚Dに、バインド・雑魚Eに、スリプルII - バインドしてある雑魚BとDに、スリプルII。
殲滅状況で、BD以外の雑魚に、バインドいれつつ、まわすかんぢで。
特徴†
- 必要命中:1399(+8)(とて)・938(やさ)
- 特上スシor漁師風近東鍋+ディストラIII+アディデック
- サンドスプレーの暗闇-100に注意。
- ボス:Bozzetto Pilferer(モ)
- ぉ供:Bozzetto Scoundre(シ)
- カット装備必須
- カット0%だとガイボッシュで2200~2500
- HP下がると威力増大?
- 視線技あるので、後衛わ、後向きで
- 耐性:グラビデ
・ブレイク
・スタン
・ダウン系の風水魔法
(ほぼカット)
- グラビデなしで、移動速度18%でマラソン可能らしぃ。特殊技の範囲わ25Ymぐらいまでっぽぃ
- アビリティを盗むわ、使用済みにされるだけなので、強化などに使用してても
- 発動後に、SPアビがくるので、対処してね。
- 猫だましわ、視線判定なので、DDがタゲとってしまった場合、後向きで対処しておくと
猫だましが不発になり、ヘイトリセットになるょ - アーマーブレイクとアップヒーバルが、ぉぃちぃかも。
- 戦士が見つからない場合は、侍や竜騎士でもOK。青のテネブラとかも~
- 追加効果を発動させるには相応の命中&魔命装備が必要
- 弱点:
- 有効:
「強化を盗む」の使用条件†
戦闘例†
- ソロ+アークEV・セルテウス・リリゼットII・コルモル・ヨラン
- 盾2枚が無難っぽぃ
- ぉ供わ、早めに倒しつつ、絶対回避のときわ、寝かす。
- 置物系フェイス・詩人・クルタダわ、ヾノ´・ω・)アゥトアゥト
- 盾・青・青・DD・赤/黒・白
- 盾がからまれつりで、赤が、ぉ供に印プガ
クゥダフ (2019/01/10~2019/02/08)†
※ 2016/05/10~2016/06/07のリバイバル
敵名称 | Bozzetto High Vicar(白) |
---|---|
種族 | 獣人類クゥダフ族 |
備考 | Bozzetto Berserker(戦) Bozzetto Devout(ナ) Bozzetto Elementalist(黒) Bozzetto Disruptor(赤) Bozzetto Defiler(暗) |
トリガー(クゥダフ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | パルブロ鉱山#1 | ※ デイリー用 |
Survival Guide | パシュハウ沼〔S〕 | |
ベドー〔S〕(パシュハウ沼〔S〕) | ||
連合軍戦績テレポ | パシュハウ沼〔S〕 | |
テレポ | リコールパシュ |
特殊技†
- インパーフェクトディフェンスシェルが4種類。詳細未定
使用魔法†
"Bozzetto High Vicar(白)"
ケアルVI・パラナ・プロテスIV・アクアベール・ヘイスト・ストンスキン
ディアII・サイレス・バニシュIV
"Bozzetto Elementalist(黒)"
ウォータV・ウォータVI・ウォタガIII・ウォタジャ・アスピルIII・バイオIII・ポイゾガII
(魔力の泉)メテオ・カーズ・インパクト・デス
"Bozzetto Devout(ナ)"
ケアルIV・プロテスIV・プロテスV・ファランクス・エンライトII・バニシュガII
ギミック†
- 開始直後に「インパーフェクトディフェンスシェル」を使用し甲羅が光る。
(特殊な被ダメージカットアップ+状態異常回復)
※ 甲羅が光っている間は全ダメージに対して強烈なダメージカット状態- 同時に、Bozzetto Devout(ナ)・Bozzetto Berserker(戦)がPOP
- 護衛を全部倒すと、光が消えて、カット解除。
- ボスのHPを半分以上削ると女神の祝福を使用。
- 同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP
倒すとボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」「グ・ダの哀しみ」が解禁
- 同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP
- 黒が魔力の泉を使用後、ボスの魔法詠唱中のみ甲羅の光が消失。
- ※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。
通常攻撃に猛毒(-100HP/3s)の追加効果があるので注意。
※ 黒を倒した場合は、ボスの特殊技中のみカット解除
- ※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。
- むず以上の場合はHPが減ると女神の祝福を再度使用。
- 同時にBozzetto Disruptor(赤)・Bozzetto Defiler(暗)がPOP
インパーフェクトディフェンスシェル†
- 護衛の効果
- 与物理ダメージアップ被物理ダメージカットアップ
- 与魔法ダメージアップ被魔法ダメージカットアップ
- 発動の度にどちらか一方の効果が出る模様。相互上書き。
※ カットのほうわ、ほぼ通らなくなる(-95%)
難易度別†
難易度 | HP100%(光ると追加) | HP50% (女神) | 火力不足 (追加POP) | HP?% (再女神) |
---|---|---|---|---|
とてやさ | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
やさしい | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
ふつう | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | ![]() | - |
むず | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | Dis(赤)・Def(暗) | |
とてむず | Dev(ナ)・Ber(戦) | Ele(黒) | Dis(赤)・Def(暗) |
特徴†
- 必要命中:
- HP:
- 有効:
- 弱点:
- 耐性:睡眠・石化
- グ・ダの哀しみ
- Ele(黒)討伐後に、一度のみ使用。
- 盾以外、(30Ym)はなれてから、黒のとどめを盾がさすこと。
- 女神の羽衣わ、たぶんきかない。
- トーメント・オブ・グ・ダ
- 女神の羽衣・絶対防御・女神の愛撫が有効。
戦闘例†
- 盾 DD 支援 回復
- 強化後、盾がつっこんで、ボスがアビつかって護衛わいたら、アビなどでタゲ固定
- スタート位置にて、戦闘開始
- ナ
(インビン)
戦討伐
ナ討伐
- ボスを削り、女神使用後に、黒POP
- 黒にサイレスいれて、HPぎりぎりまでけずる
- 黒の魔力の泉後からわ、ボスが魔法をとなえるたびに、オーラ解除
- そのすきに、WSぶっこめで。アドル・スタンなども有効
- ボス討伐後、のこり黒討伐でおわり。
ただし、削りがおそい?タイミングが悪いと、黒が湧く前に、戦ナが湧いたり、
同時に戦ナ黒になることも
そのつど、ナ(インビン)→戦討伐→ナ討伐→黒瀕死まで(サイレス必須)で、ボス討伐へ
クトゥルブ (2018/12/11~2019/01/10)†
※ 2017/10/11~2017/11/10のリバイバル
トリガー(クトゥルブ族)†
移動手段 | エリア | 補足(リポップ) | Map |
---|---|---|---|
Survival Guide | カダーバの浮沼 | ![]() | ![]() |
HP | カダーバの浮沼#1 ナシュモ#1 | アルザダールを途中利用 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 数多い | |
アサルト | (ペリキア) 双頭の蛇作戦 | 特務曹長![]() | ![]() |
- アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|---|
Bozzetto Bigwig(シ/忍) | 空蝉の術:参(10枚) |
Bozzetto Astrologer(黒) | 精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・アイススパイク |
Bozzetto Tormenter(暗) |
ぉ供†
ボスHP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚 | |||||
---|---|---|---|---|---|
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むずかしい | とてむず |
POP数 (HP80%) | ![]() T暗 | ![]() ![]() A黒 T暗 | ![]() ![]() ![]() A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 T暗 |
- 最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
- HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
ギミック†
残りHP | 使用技 |
---|---|
100~80% | 鯨波・マングル・一刀両断 |
80~60% | 武器が壊れて、ぉ供召喚 落掌・スパイナルクリーブ |
60~30% | 武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。 アンブレストジャンビア・幻影両断 |
50% | 絶対回避 |
30~ 0% | 武器が壊れて、雑魚召喚 空蝉の術:参・幻影両断・忖度強要 |
(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻空抜剣(一撃よけ)![]() |
- ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが付与
- ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消滅。
- 追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発動しない)
特徴†
- 必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100(やさしい)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)
- ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)
- 弱体:スタン(サドン)
・パライズ
・サイレス
・ディストラ
- 耐性:
氷・雑魚(スリプル
・ララバイ
・バインド
・グラビデ
・ブレイク
)
- 有効:ミュインララバイ
戦闘例†
- 忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
- 剣:雑魚キープ
- 忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 絶対回避終了と同時に一隻眼
- 詩:各敵に、エレジー・スロウ
- 召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
- 白:忖度対策で、ケアルうすめ?
- ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スルー)
- ナ:雑魚キープ
- 護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
- 白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目指す。
- 剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 赤:スロウII・雑魚にミュイン
- 詩:各敵に、エレジー
- ナ:雑魚キープ
トロール(2018/11/09~2018/12/11)†
※ 2016/11/10~2016/12/13のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Bruiser(ボス) |
---|---|
種族 | 獣人類トロール族 |
備考 | Bozzetto Justiciar(ナ)・Bozzetto Sharpshooter(狩) Zahhak(ダハク) |
トリガー(獣人類トロール族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ||
プロトウェイポイント | ||
指輪 | ||
Survival Guide | ハルブーン | 開通してない場合、アトルガンからマウント![]() |
バフラウ段丘 | 出てすぐ | |
VW | VWワープですぐエリチェン![]() | |
ゼオルム火山 | VW・ハルブーン監視哨からマウント![]() | |
その他 | アサルト | 落ち武者など |
特殊技†
Bozzetto Bruiser(ボス)
Bozzetto Justiciar(ナ)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ポテントランジ | 近接単体 | 物理ダメージ 微ノックバック | 1枚 | 武器所有時のみ |
オーバースロー | 近接単体 | HP依存ダメージ(微)・ノックバック | 貫 | 素手時のみ |
金剛身 | 自身中心 周囲 | ストンスキン(ディスペル不可) | - | |
吶喊 | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | 貫 | |
クェークストンプ | 敵自身 | ためる | - |
Bozzetto Sharpshooter(狩)
Zahhak(ダハク)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ペトロアイズ | 前方視線 範囲 | ![]() | ||
フレイムブレス | 前方範囲 | ![]() | ||
ボディプレス | 自身中心 広範囲 | 物理ダメージ(強) | ||
棘の歌 | 自身中心 範囲 | ダメージスパイク シェル(解除不能) | ||
負の歌 | 自身中心 範囲 | ディスペル(全) 特殊ダメージ |
使用魔法†
Bozzetto Justiciar(ナ)
プロテスIV・シェルIV・フラッシュ・バニシュII
ギミック†
- 感知されて30秒後にWSを使用してモヤ状態
そこから30秒後に超力足(プレアデスレイ解禁)
- ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)にダメージを与えること」かも??
- 盾わ、リアクト・アイスパなどなしで。
- 超力足わ、狩人がモヤ状態時に解禁かも?
- ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)にダメージを与えること」かも??
- ダハクは水ダメージでTPを減少
- モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを撃つとかすればサイレスは不要。
サイレスいれにくいなら、ためしてね。- 静寂にすると使わなくなりリゲイン状態かも?
- モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを撃つとかすればサイレスは不要。
- ぉ供のモヤわ、消してから30秒で復活。
ヘッドシーズ時のヘイトリセット対策†
近接さんわ、タゲとったときのために、後ろを向いてカット装備にしてね。
特徴†
- 必要命中:(むず)1260・(とてむず)ボス:1420・ぉ供:1350
- HP:とてむずCL??? Lv139 HP約570,000 INT257(モ)
- 耐性:
- 弱点:(ボス)
闇・(お供)
闇
土・(ダハク)
水
- 有効:
- お供:
名称 とてやさ やさしい ふ つ う 難しい とてむず Bozzetto Justiciar(ナ) 1 2 Bozzetto Sharpshooter(狩) 1 2 Zahhak(ダハク) - 1 - Bozzetto Bruiser * 1(ボス)
- 百烈拳を使用。
- 超力足で魔法ダメージ(連携ダメージを含む)を吸収。
- 大力足のリメイク。
- お供全ての"モヤ"を剥がすと、ダメージが通る
- 30秒程度で"モヤ"復活するので、その都度、範囲WSがいいらしぃ
- とてやさ:被ダメージ-10%・とてむず:被ダメージ-80%。
- プレアデスレイで大量の状態異常をばらまき。(多くの万能薬が必要)
- 光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂
悪疫(TP-10&MP-7/3sec)+スロウ+スタン
※ とてむず:スタン以外は7分持続
- 光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂
- Bozzetto Justiciar * 2(ナイト)
- インビンシブルを使用。
- 魔法WSで"モヤ"が消滅。
- イオリアン・カタクリスム・アースクラッシャー
- Bozzetto Sharpshooter * 2(狩)
- イーグルアイを使用。
- 物理WSで"モヤ"が消滅。
- サークルブレード
- Zahhak * 1(ダハク)とてむずで解禁
- ヘッドシーズ(瀕死ダメージ)が強烈なので、スケ必須かな?
戦闘例†
戦略:物理編成 | |
---|---|
編成 | ナ青青シ詩風・剣前コ吟風白 |
戦闘 | スタート地点の段のうえに盾 |
順番 | ボス→ダハク→雑魚 |
詳細 | ナで全部かきあつめる 青①:サークルブレードで雑魚S処理 シ:イオリアンで雑魚J処理 青②:ボスにサベッジ連打で削る。(連携防止でサベッジおすすめ) 青①シわ、モヤるごとに、範囲WSで処理しながらボスを削る。 |
属性 | サイクロン・イオリアンエッジ(赤シ吟狩忍踊) アースクラッシャー・カタクリスム(戦モ白ナ風) |
物理 | サークルブレード(戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣)・ショックウェーブ(戦ナ暗剣) フェルクリーヴ(戦暗剣)・ソニックブラスト(戦侍竜)・スピニングサイス(戦暗獣) スピンアタック(モか) |
剣 | ライハあるならサポ侍で削りも? ファラ・ストスキ死守・ヘッドスナッチ(瀕死・ヘイトリセット)対策を 石化用にフラブラかな、ダハク用にウンダ? |
白 | バストンラ+バブレクラ(石化対策)か、バファイラ+バムネジア(アムネジア対策) アディデック(命中補助あたるならWSに合ったアディ)・オースピス(エンピ足) ダハクに、即サイレス・ヘッドスナッチに即ケアル プレアデスわ薬品のんでもらう |
風 | (グロ)(リッチ)ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ)フューリーorアトゥーン ダハクに、即サイレス・白の補助 |
詩 | サポ忍で、モヤ解除担当。殴り装備は、アヤモなどで調整し、サイクロンかイオリ 栄典マチマドマド(命中次第でメヌ)・風白にバラバラ 自分にマドマドを残したいので、バラバラ栄典マチマチ>マドマドとバラ先に歌う |
コ | サポ忍で、カオスサムライ。モヤ解除に、サークルブレード モヤ担当しないならサポ白で、白の補助 |
※ HPふえたので、ちょっと厳しいかも・・・
戦略:MB編成 | |
---|---|
編成 | 剣黒黒学学風(黒3でもいいかも) |
詳細 | 強化後、盾がつってきてヘイト乗せたら開始 学わ、ボスのそばで重力 黒わ、印デス+雫コメット ダハクから順に湾曲で水MB |
- 突入前:学:ぷろしぇる配布
- 突入後:学:自己ヘイスト・(黒)妖霧の陣II・(剣)へいすと・りぢぇね
- 風:インデフォーカス・(エントラ)インデアキュメン
- 剣:テネブレイ*3
- 風:グローリーブレイズ発動
剣がヘイトのせたらジオマレーズ
- 剣:特攻+ガンビット
- 学:ボスのそばで、重力開始
- 学:ダハクから順に、湾曲で
水MB
- ボスへの連携開始でもたつくと、超力足がきちゃぅので、風のグローリから、連携開始までを迅速に
- デスのあとのMP回収わ、雑魚ナイトからか、コンバかな。
- ヘイトリセットあるので、剣わ、フォイルやアビ屈指してね。
ヴェルク ( 2018/10/10~2018/11/09)†
※ 2017/02/10~2017/03/10のリバイバル
敵名称 | Bozetto Regent(ナ) |
---|---|
種族 | 獣人類ヴェルク族 |
備考 | Bozzeto Savior(ナ暗黒) |
トリガー(ヴェルク族)†
- マリアミ#4(B-5)からのウォーの門わ、レイヴの先に4匹のみ
- ヤッセ#2・#3のわりとそばに、1匹ずついるけど、他に別の場所に2匹の計4匹のみ。
- ケイザックにわ、2匹しかいなくて、HPやビバックから遠い。
特殊技†
使用魔法†
Bozetto Regent
フラッシュ・プロテスIV・シェルIV・バニシュII
Bozzeto Savior
デス・精霊ジャ系・メテオ(むず以降)
お供について†
※ 開幕に配置されてるのみで、追加召喚なし
- 戦士タイプ(赤色)わ、ナイトと黒騎士。
- それぞれSPアビを使用。
- 魔道士タイプ(青色)わ、魔法ダメージが通らない。
- 魔力の泉・メテオ・デス使用。
- 弱体:スタン
・スリプル/夢想花(そこそこ魔命必要)
・ララバイ
特徴†
- 必要命中:
- ボス・ぉ供ともに、全面からのダメージにカットあり。
- ボスには一定時間内(1分程度?)に与えられるダメージが決まっていて、超過すると以後
しばらくの間はダメージを与えられないっぽぃ。- ソベランイーディクト:魔法バリア(15s)
- ノブレスオブリージュ(レベルアップ/HP回復)を使用される。
大ダメージ(4万+)か、ダメージ量超過?+雑魚討伐(とてむずの場合)
WSの場合、WSダメージ+連携も込みで、4万こえるとノブレスなので
火力次第で、連携なしか、連携有りか見極めてねん。 - 黒はIII系魔法が限界。高位魔法ではダメージを与えすぎ、敵レベルアップの引き金になる
- 計略のスリップわ、計算外っぽいので、ぉぃちぃかも?
- ぉ供にわ、ダメージの上限ないので、気にしなくてOK。
- レベルアップあり。
- 大ダメージでレベルアップ 閾値2万ぐらい?
- ぉ供:とてやさ:0 普通:2 むず:3 (最初から配置されている)
- 普通までなら、物理系のぉ供のみ
- むず以降、魔法系のぉ供追加で、魔法ダメージ無効・メテオ使用
- 魔法/物理の2タイプの制限なら遠隔構成も向いていそう。
- 狩/トゥルーフライトやコ/ワイルドファイアは魔法攻撃扱い。
- 風:フレイルわ、効果ないかも?
- 耐性:
闇
- 弱点:
雷
氷
- 有効:
戦闘例†
- 普通ならMB編成で余裕
- 近接で、WSで25000以上~40000位内をねらって、ソベランはめ
- WS単体でむりなら、連携ダメージこみで25k以上をねらってね。
- 状態異常のオンパレードなので、ヤグ白でないなら、範囲内でミゼリ・エスナかな
- とての場合わ、雑魚よりさきに、ボスからで。
- 青色(黒魔道士)タイプがいるなら、サイレスいれておいてね。
- ちびぽよメモ
- ジオマレーズ・インデバリアで、背中をジョブマントにして
MBで、III(II)+VIで、ソベラン狙い。サイレスいれつつ、ジャなども素うちで
- ジオマレーズ・インデバリアで、背中をジョブマントにして
メドゥーサ (2018/09/10~2018/10/10)†
※ 2017/01/10~2017/02/10のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Freyja |
---|---|
種族 | 獣人類メドゥーサ族 |
備考 | Bozzetto Frigg(ラミア族)・Bozzetto Skathi(メドゥーサ族) |
トリガー(ラミア族orメロー族)†
移動手段 | エリア | 補足 | Map |
---|---|---|---|
HP | カダーバの浮沼#1 | 南下して(K-8)→アルザダール経由 | ![]() (H-9)・(G-9) |
ナシュモ | エイン用出口(G-7)から上と一緒 | ||
ユニティ | アルザダール(CL128) | (G-8)ワープ→(H-7)左側ワープ→出口 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | ||
アサルト | 青の治験 | ルジャワン曹長 |
特殊技†
※ 「逆視線範囲」は視線を外している場合に効果を発揮
使用魔法†
なし
視線技対処法†
Freyjaわ、開幕から(難易度関係なく)全開放
SkathiとFriggわ、Freyjaを倒すと解禁(とてむずわ開幕から解禁)
特徴†
- 必要命中:1450(とて)
- 一定時間、視線を外しているとモヤのエフェクト
- エフェクト中はヘイトが上がらない?
- 難易度が上がると視線を外していられる時間が短くなる
- 開幕の釣りわ、壁際にひっぱる間に、時々後ろむきなおす
- HP60%ぐらいから、魅了10秒おきぐらいの連打ぎみ??
- 25%からかな・・・強力なリゲインもちになるっぽぃ。
- お供の最初のターゲットは後衛なので、盾わ、速攻タゲとってね。
- Bozzetto Skathi(メドゥーサ族:中)
- イーグルアイ使用。
- Bozzetto Frigg(ラミア族:小)
- イーグルアイ使用
- ラクスバラディダンスわ、むず以下ではHPをある程度減らすと解禁。とてわ、最初から
- Bozzetto Freyja:大>Bozzetto Skathi:中>Bozzeto Frigg:小の順に倒す。
- この順番ぢゃないと、何度でも雑魚が沸く?
- ぎりぎりまで、それぞれけずっておきながら、この順番でいけばいいっぽぃ
- 近接以上の距離から魔法を当てると全体引き寄せ
- 弱体とか禁止にするか、近接してからいれるかにしてね。
- 産強石のダンスのテラー対策で、バストン・バブレイク・アドル
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:アドル
ソウルフレア(2018/08/07~2018/09/10)†
※ 2016/12/13~2017/01/10のリバイバル
敵名称 | Master Manipulator |
---|---|
種族 | ソウルフレア族 |
備考 | Bozzetto Imp(インプ) |
トリガー(デーモン類)†
デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウルフレア
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ザルカバード〔S〕 | |
ナシュモ | マウントで北東へ | |
ボスディン氷河〔S〕 | 過去三国から 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | ||
ユニティ | カダーバの浮沼(CL135) | イカ・インプ多数 |
指輪 | ||
Survival Guide | ||
VW | アラパゴ | 北東に多数 |
特殊技†
Master Manipulator
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
イモータルシールド | 自身 | 特殊なバリア | ||
イモータルマインド | 敵自身 | 魔法攻撃力アップ 魔法防御力アップ | ||
イモータルアナテーマ | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | ||
トリビュレーション | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | (10Ym) | |
マインドパージ | 遠隔単体 | 強化全消し(食事を含む) | 貫 | |
マインドブラスト | 前方範囲 | ![]() ![]() | ||
レプロベーション | 対象中心 範囲 | 強化全消し(食事を含む) | イモータルシールドのバリア中 |
Bozzetto Imp
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ビュークルゴール | ||||
デフェニングタンタラ | 範囲 | ![]() | ||
アブレーシブタンタラ | 範囲 | ![]() | ||
グレーティングタンタラ | 自身中心 範囲 | ?属性ダメージ・![]() | 消 | |
スタイフリングタンタラ | 自身中心 範囲 | ?属性ダメージ・![]() | 消 | |
ダークリサイタル | 自身中心 範囲 | ダメージ・強化全消し・![]() | 消 |
使用魔法†
Master Manipulator
難易度別†
特徴†
- 必要命中:むず@遠隔1400程度(近接1320程度)・とてむず@遠隔1500程度(近接1420程度)
- アジュールローを使用。
- 初期状態では強力なダメージカット状態
- お供を倒すとカットが解除
- バリアを張っているいるときに殴ると反撃効果でTPを吸収
- ダウン系の風水魔法(フレイルやヴェックスなど)の効果がない
- イモータルシールドについて
- 一定以下の魔法ダメージと遠隔ダメージを無効化(0ダメージ)にするバリア。
- ふつう@600以下・むず@800以下・とて@1,000以下が無効化
- 無効化される閾値を超えるダメージを一定以上与えると破壊。
- 乱れ撃ちは合算で無効化判定されるのでむずなら1回で破壊できる模様。
- ペットの特殊技・履行でも解除?
- 青のシンカー・グルーティナスダートも、1k超えればOK
- TP吸収されると、バリアのときのストスキ?強化されるみたいなので、盾わ、抜刀なしで!
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
- お供:とてやさ@3体・むず@7体・とてむず@8体
戦闘例†
- ナ狩狩コ吟白@むず(5分)
- インプ殲滅後に、本体。シールドわ、乱れ打ちで対処。
ヤグード(2018/07/05~2018/08/07)†
※ 2016/06/07~2016/07/05のリバイバル
名前 | ジョブor種族 | 備考 |
---|---|---|
Bozzetto Conjurer | 召喚士 | ボス |
Bozzetto's Avatar | ガルーダ | ボスが召喚する 存命中はボスにダメージカットが付く |
Bozzetto Stormbringer | 黒魔道士 | |
Bozzetto Lyricist | 吟遊詩人 | |
Bozzetto Swordsman | 侍 | |
Bozzetto Brawler | モンク | |
Bozzetto Shinobi | 忍者 |
トリガー(ヤグード族)†
- 本ワープで、メリファト山地〔S〕で、狩られてたらオズトロヤ城へ
- リコールメリファでだと、まんなかへんに着地だったにゃ
- 過去ヤグならLvたかいので
西サルタ・カルゴ・ソロムグ・ガルレ・オズ・メリファ - 現在のオズだと最上階ならOK
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|
難易度別†
難易度 | ヤグードの種類 |
---|---|
とてやさ | ボス(召) Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbringer(黒) |
やさしい | |
ふつう | |
むず | ボス(召) Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbringer(黒)・Brawler(モ) |
とてむず | ボス(召) Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbringer(黒)・Brawler(モ)・Shinobi(忍) |
特徴†
Bozzetto Conjurer@ボス
- 被魔法-50%・被ブレス-50%・魔防200。
- 召喚士タイプで、HPが減るとアストラルフロウを使用する。
- 定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。(※ 討伐後1分で再召喚)
- ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態になる。
回避率アップ+・被魔法ブレス-99%・風スパイクの状態
ガルーダを撃破することで光が消え、通常通りダメージが通るようになる。
- ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態になる。
- 定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。(※ 討伐後1分で再召喚)
- 雑魚の草払いは範囲がかなり広く、後衛も頻繁にスタン状態にされる。
ガルーダ - 被物理-50%・魔防200。ボスとヘイト連動
作戦例†
- 倒す順番:St(黒) > Ly(詩) > Sw(侍) > Br(モ) > Shi(忍) > Garuda > Con(ボス)
- スタンように、耐雷かろる・バサンダラ
- 盾が、つって、入り口の角にまとめる
- 詩で、ないとるあるうちに、達ララ
- DD2枚おるなら、DD①黒→侍→忍→がる→ボス DD②詩→モ→忍→がる→ボスみたいな分担
- Bozzetto Shinobi の攻撃開始と同時に白わ、女神の聖域。
- 詩人わ、各敵に、フィナーレ配布。
- ガルーダ討伐後ボスで、1分後再召喚されるので、またガルーダへ。
Job | 支援 |
---|---|
白 | アディデック・オースピス・バサンダラ |
詩 | マチマチ耐電カロ第一+メヌorマド 剣白吟風にバラ |
風 | ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ)アトゥーン |
アトゥーンわ、バ系とカロルで、たりてなければで
- 敵のウォークライを、アブゾ・オスモーシスなどで吸うとたのちぃぉ
- アトモスでも吸えて、PTに配れるが、召喚位置きをつけないと、DDが範囲外に。
- 戦士がPTに居て、ウォークライ使うと上書きできないって
アンティカ(2018/06/07~2018/07/05)†
※ 2017/05/10~2017/06/07のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Consul(戦) |
---|---|
種族 | 獣人類アンティカ族 |
備考 | Sabotender Dulce(サボテンダー) Stalwart(戦)・Hunter(狩)・Magister(黒)・Stalker(シ)・Valiant(ナ) |
トリガー(アンティカ族)†
特殊技†
"Bozzetto Consul"
"Sabotender Dulce"
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
針百本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計100の物理ダメージ | 全 | とてやさ |
針千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計1000の物理ダメージ | 全 | とてやさ・やさ |
針弐千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計2000の物理ダメージ | 全 | ふつう |
針四千本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計4000の物理ダメージ | 全 | むず |
針万本 | 自身中心 範囲 | 範囲内の敵に合計10000の物理ダメージ | 全 | とてむず |
使用魔法†
なし
難易度別†
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|---|
雑魚追加数(最大数) | 1(3) | 1(4) | 1(?) | 2(10) | 3() |
![]() | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) Stalker(シ) | Stalwart(戦) Hunter(狩) Magister(黒) Stalker(シ) Valiant(ナ) | ||
![]() | 針百本 | 針千本 | 針弐千本 | 針四千本 | 針万本 |
特徴†
敵 | 推定HP | 魔防 | INT |
---|---|---|---|
サボテンダー | 165,000 | 150 | 273 |
アンティカ | 1,420,000 | 200 | 290 |
Sabotender Dulce@サボテンダー†
Bozzetto Consul@アンティカ(ボス)†
- 砂岩嵐:範囲内のプレイヤー数に応じたダメージ
- 盾だけでうけるか、なにか対策を。
- 砂の呪縛: 範囲短時間
石化+敵対心リセット
- 30秒ごとに、ぉ供召喚する。
- サボテンダー倒してあれば"ボスからの呼び出しに応じなかった"のログ
- 召喚モーション中は被ダメージが数倍になるので、ねらえればチャンス!
昔の情報のまま
- 1アビ使用。
- ボス:マイティ・雑魚狩:イーグル・雑魚黒:魔力の泉・雑魚戦も、マイティかな
- 耐性:土・闇(ダメージ50%カット)
- 風100・火雷60
- 魔防:ボス200 雑魚150
- 弱点:
風
- ぉ供:Sabotender Dulce(サボテンダー)
- 砂の呪縛のヘイトリセット対策に、近接してやるかど~するか。
- サボテンダーの針千本わ、盾だけくらわせよかね。
作戦例†
- サボテンダーを
氷MB
- 素うちでぶっころりんor近づいてくるのまって連携開始
- 盾がつっこんだら、いっしょにみんなも中央いけばサボテンダーの距離楽勝
- ジオイン・インデフォーカスか、ジオヘイスト・インデフォーカスでいいかな
- 湧いた雑魚を処理。
- 風で素うちか、MBでOK。盾にも削ってもらっててもいいかも。
- 後衛も中央につっこんでる場合、距離はなれるか、ヘイトリセット対策でそのままか
- ボスを
風MBでOK
- ジオマレーズ・インデフォーカス
- ボス本体にガジャMBで、雑魚ごとまきこんでもいいかも。
- 盾が、ボスにつっこむ
- 後衛も中心に移動。
- ジオアキュメン・インデフォーカス(ジオわ、イン・ヘイストでも?)
- サボテンダーを、
MBか、素うちでおとす
- 盾わ、ボスつれて入口に移動
- 羅盤はりかえてもらって、雑魚から、素うちか、
MB
- ボスか雑魚なぐりつつ、サボテンダーが近寄ってきて針○本しよ~としてたら
サブタゲだしてWSで、ぶっころりんでもいいっぽぃ
- ナ学風+あぷるる・す~も・うるみあ(ふつう)
- インでフォーカス・ジオマレーズ・(エントラ)インデアキュメン
- 盾がつっこんだら、中央で、サボテンダーに氷MBで討伐
- 後衛わ、入り口にはなれて、召喚された雑魚に、風を素うち
- ボスに、風MB
- 震天ブリザド+ロイエ(ショックウェーブ)→分解
ゴブリン(2018/05/10~2018/06/07)†
※ 2016/07/05~2016/08/03のリバイバル
敵名称 | Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前) Bozzetto Ravager(戦士、初期位置:左) Bozzetto Don(赤魔道士、初期位置:中央奥)ボス Bozzetto Deathbringer(暗黒騎士、初期位置:右) |
---|---|
種族 | 獣人類ゴブリン族 |
備考 | Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber |
トリガー(ゴブリン族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ムバルポロス新市街#1 | |
テリガン岬#1 | ||
Survival Guide | ||
ユニティ | グスタフの洞門(CL128) |
新ムバへの行き方†
特殊技・使用魔法†
特殊技
各種爆弾†
名称 | 効果 | 詳細 |
---|---|---|
ワルワル爆弾 | 一定量のダメージを頭割り (とてやさ@1,500・むず@4,500) | Furious Bozzetto Bomberが ボス存命中、一定周期でPOPし 使用後に消える |
バイバイ爆弾 | 1500×被弾した人数のダメージ | Baby Bomberが ボス存命中、一定周期でPOPし 使用後に消える ボスから最も離れているPC相手に使用 |
運命のダイス†
ダイス合計値 | 対象 | 効果 | 蝉 |
---|---|---|---|
2 | 周囲PC | アビリティ回復(SPアビ込み) | - |
4 | 放射状 | ![]() | 全 |
5 | 放射状 | 物理ダメージ | 複 |
6 | 放射状 | ![]() | - |
7 | 放射状 | ![]() | - |
8 | 放射状 | ![]() | - |
9 | 放射状 | ![]() ![]() | - |
10 | 放射状 | TPリセット | - |
11 | 放射状 | ディスペル(複数) | - |
12 | 自身 | HP完全回復 | - |
- 11種類あるかも
使用魔法
- ボス:ディアガ・アイススパイクなど
- 暗黒:ドレッドスパイクなど
ギミック†
難易度による敵の数†
難易度 | 数 | ジョブ |
---|---|---|
とてやさ | Don赤(ボス)・![]() | |
やさしい | 2 | Don赤(ボス)・Ra戦・暗 |
普通 | ||
むずかしい | Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Baby Bomber | |
とてもむず | 4 | Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Baby Bomber |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- 戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
- 一番遠い相手に対してのヘイト上昇量
かも
- 雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
- オーラ解除方法
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
- 青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
- マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
- 囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使用する
- 囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に倒す
- 青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
- ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
- サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.から繰り返しで
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
作戦例†
※ 爆弾が2回くるようなら、火力あげるか、難易度さげてね
- 構成:ナ忍シ風詩白
- Donボスわ、フルアビで!【全力で攻撃だ!】
ナ | RavagerとDeathbringerをキープ。 Ravagerのヘイトを必要以上に稼がないよう注意。 フラッシュ1回とリアクト、減った分の自己回復程度で。 Deathbringerのヘイトはガッチリ固定してもOK。 ブレイクやパラライズシャワーがあるので 開幕フィールティ・センチ・パリセードしてからつっこむ。 稀にキープ中の2体がゴブゴブ爆弾(対象中心範囲1500ダメージ)を 同時に投げてくるのでHP3000以上をキープで!! フラッシュ・リアクト(パリセード切れたら) |
忍 | ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦闘開始で。 HP半分位?で連続魔くるまでわ、爆弾あるので注意 そのあと、Ravagerを盾から抜いて、最後のわナイトに持ってきてもらう。 Deathbringerわ、いたいので盾からタゲとらないように。 |
シ | 盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか 他のジョブでもOK |
白 | ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と バイバイ爆弾(対象中心範囲1500ダメージの人数倍)のタゲが 白に来るので、HPとリレキープで。 ボス討伐後わ、爆弾ないので普通に回復役で。 バサンダ・バパライラ・オースピス・盾にバストン・バブレクラ |
詩 | 栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後衛バラ Incanterにララバイ。(戦闘時に、ララバッシュ) ボスのアイススパイク・Deathbringerのドレッドにフィナーレ。 赤でもOK |
風 | ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー ボス時に、回復補助 |
- 構成:ナ獣召召風白
- 風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
- 開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②の絶対防御
オーク (2018/04/04~2018/05/10)†
※ オーク(2016/04/05~2016/05/10) の情報のままだょ
名前 | ジョブor種族 | 備考 |
---|---|---|
Bozzetto Crusader | ナイト | ボス |
Bozzetto Pugilist | モンク | |
Bozzetto Warlock | 黒魔道士 | 魔力の泉中にデス詠唱 |
Bozzetto Duelist | 魔導剣士 | |
Bozzetto Reaver | 暗黒騎士 | |
Bozzetto Tamer | 獣使い | |
Bozzetto's Hecteyes | ヘクトアイズ | 獣使いが召喚する ブライガを使用する |
トリガー(オーク族)†
特殊技・使用魔法†
特殊技
ギミック†
- ボス
- HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
- 1回目のインビン:バーサーカーダンス解禁。
- 2回目のインビン:ベール・オブ・ディサレー固定。
- オーラをまとい、ベール・オブ・カオスを2回使用後にマニックダンスでタゲ持ちを魅了
- 闇ルーン3個つけておけばほぼレジ
- 魅了されると30秒間マラソンかフルカットで耐えてね
- ボスのオーラは背後からWSを撃つことで消えたり消えなかったり?だそうなのでなにかあるかも
- HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
難易度による敵の数†
難易度 | 数 | ジョブ |
---|---|---|
やさしい | 1 | モンク |
普通 | 2 | モンク・黒魔道士 |
むずかしい | 3 | モンク・黒魔道士・魔導剣士 |
とてもむず | 5 | モンク・黒魔道士・魔導剣士・暗黒騎士・獣使い(ペット:ヘクトアイズ) |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- ボス
- インビンシブルを複数回使用
- ジョブに対応するSPアビリティを使用する
- 魔導剣士:エンチャントルーン・ヴァレションを使用
- 魔法主体で挑む際はどのエンチャントルーンを使ったかをチェック
- HPわ、それほど多くない
- 「普通」以下:MB+数発でおちる(VUでHPふえてるから回数ふえるかな)
- 「むずかしい」以上になると、命中・魔命ともにかなりブーストが必要
- 弱体:睡眠(スリプル)・石化
戦闘例†
- 討伐順例:W黒>R暗>Pモ>D剣>T獣>ヘクト>ボス
- 剣前2白詩風
- 開幕にトルナイララバイ2で寝かし
- 盾
- ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
- マニックダンスが来てしまうようなら剣でテネブレイ3。
- 壁沿い、または Bozzetto Warlock 周辺に全て集めて維持。
- ベール・オブ・カオスのヘイトリセットに注意。
- ウォークライと防御ダウンが重なると危険。
- 百烈拳にはパリセードorバットゥタ。
- ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
- DD@必要命中1390程度
- ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
- インビンが来たら、削り中の護衛にタゲを切り替えて光解除用のTPを溜める。
- ぉ供全部たおしてから、ボスを倒す。
- 護衛担当はWTHPDRの順に撃破。
- R(暗)のドレッドスパイク消してもらうこと。
- ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
- 白
- プロシェル、アディ、バファイラ、バアムネジラ
- ショルダーチャージで、イレース。
- 詩人
- マチ耐火カロル1章+DDにマチメヌ(orマド)・盾風にバラバラ。
- フィナーレは、次に削る予定のぉ供とボスに
- 風水
- インデウィルト・ジオフレイル・(エントラ)フューリー
- ディスペルの補助
- サイレス
- 分担してハックサイレスを担当。
- 重要度は、R>W>C>D。
- はいらないなら、フィナーレ・スタンなどで対応で。
モーグリ (2018/03/12~2018/04/04)†
敵名称 | Bozzetto Voyager Moogle |
---|---|
種族 | モーグリ族 |
備考 | Moogle x2 (?)・Bozzetto Steward x12 |
トリガー(モンスター)†
なんでも
特殊技・使用魔法†
特殊技
使用魔法
精霊ガIII系・精霊V系
サイレス・
スリプガ・プロテスV・
各モーグリの特徴†
ギミック†
Moogleのセリフ | 対処法 |
---|---|
傾注クポ!全員集合クポ! | 親分もぐから逃げて~!盾わ、後衛側に。DDわ、別で~! 盾+後衛側のモグわリジェネの恩恵ほぼむりなんで、 ケアルガ連打で HP1001+あればケアルなくても ![]() |
フレンド招待 | グラサンもぐから逃げて~! 近接がなぐれないぐらいの短い距離ずれるだけで ![]() |
- むず以上の場合、ちびっこもぐが移動するので、その場合、移動方向へ先回りで
ちびっこもぐの前方にいるようにしないと、恩恵がうけれません
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Voyager Moogle | 1083 | 1233 | 1384 |
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- Voyager(ボス)に、プロテス・シェル・ヘイストの強化がそろってる場合
ケアルを使用しやすいので、こまめに強化をけすこと。- サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)きてからの
連続魔ちぅとかに温存がいいかも。
- サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)きてからの
- 耐性:
- 弱点:光?
- ぉ供:
戦闘例†
デュラハン (2018/02/09~2018/03/12)†
敵名称 | Bozzetto Retributionist |
---|---|
種族 | アンデッド類デュラハン族 |
備考 | Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコーン) x1 |
トリガー(アンデッド類)†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | クフィム#1(エスカ-ジ・タ#4) | 骨・コース | |
エルディーム古墳〔S〕 | 骨 | 過去三国HPから 戦績ワープ | |
アドゥリン | ラ・カザナル | 骨・フォモル | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 骨・フォモル・クトゥルブ |
特殊技・使用魔法†
デュラハン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スティジアン ・リリース | 前方範囲 | 物理ダメージ(大) 単体ディスペル ノックバック | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 盾を大きく振り降ろす攻撃 | |
ヴィラナス ・レビューク | 前方範囲 | 物理ダメージ(大)![]() | 瞬間発動(構えログと赤線なし) 武器を大きく振り降ろす攻撃 | |
インファーナル ・バルワーク | 自身 | 短時間無敵 ヘイスト・ストンスキン 攻撃力アップ・防御力アップ 魔攻アップ・魔防アップ | - | 瞬間発動(アビリティ扱い?) ja暗黒のようなモーション とエフェクト |
アトラメント ・ライベーション | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ HP吸収 | 若干の貯め有り 斧を水平に大きく振り周囲に 赤い輪を発生させる | |
自身 | ヒューマンキラー*5 | - | ||
チャージングアップ | 自身 | |||
ネザーカスティ ゲーション | 自己中心 範囲 | 被ダメージ反射 (無属性ダメージ?) | 怨み貯め後。 1回使用すると 累積値はリセット | |
アトラメント ・オブレーション | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ 強化吸収(複数) | 力貯め後。 強化吸収は 封印可能 | |
アイゼン シュナイダー | 自己中心 範囲 | 即死 | 貫 | 瘴気貯め後。 ヒーリングしていれば 即死しない |
使用魔法
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エンダーク・スタン(スタンガ)
アリコーン†
特殊技
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ランパントスタンス | 敵中心 狭範囲 | 物理ダメージ 時々スタン | 複 | 構えと同時に移動で回避可能 |
アケロンキック | 後方扇状 中距離 | 物理ダメージ ノックバック | 消 | 横に回ると回避可能 |
ダムゼルメメント | 自身 | HP約5%回復 | - | 角が折れていた場合は角が生える 一部の状態異常を治療する |
グレース・オブ・ヘラ | 自身中心 範囲 | リジェネ(HP25/3sec) 状態異常回復 | - | |
シンチラントランス | 前方扇状 長距離 | 魔法ダメージ |
チャージングアップ†
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Charger(アリコーン) | 1367+α | 1524+α | |
Bozzetto Retributionist(デュラハン) | 1233 | 1384 |
- 遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
- (遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
特徴†
- 必要命中:
- Bozzetto Retributionist
- エンダメージ?
- 力貯め中:TP吸収+強化吸収?
- 範囲ダメージで、1100~1900?
- 放射線状に0~200+ディスペガ
- Bozzetto Charger
- エンダメージ?
- WSの構え~着弾まで、吸収
- 吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
- DA + TA高確率
- 耐性:ララバイ完全耐性・スタン
- 弱点:水?
- ぉ供:
戦闘例†
マムージャ (2018/01/10~2018/02/09)†
2016/09Verの情報のままですょ
敵名称 | Bozzetto Autarch(ボス:中央前) Bozzetto Eudite(賢哲王:中央後ろ) Bozzetto Lancer(闘争王:左前) Bozzetto Moraingist(水月王:左後ろ) Bozzetto Protector(騎龍王:右前) |
---|---|
種族 | 獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン族) |
備考 |
トリガー(マムージャ族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | バフラウ段丘#1 | |
Survival Guide | バフラウ段丘 | |
アサルト | 皇国エージェント救出作戦 | 二等傭兵 |
秘密訓練所急襲作戦 | 一等傭兵 | |
巌哲王暗殺作戦 | 上等傭兵 | |
他 | マムージャ監視哨 | |
VW | マムーク |
特殊技・使用魔法(※討伐順にならんでるょ)†
Bozzetto Protector(ナ)騎兵@重力(炸裂→収縮/核熱→重力)†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | サイクロニックフレイム | 単体 | ![]() ![]() ![]() | 1枚 | 魔法カウンター |
ファイアアンゴン | 対象中心 範囲 | ![]() | 貫 | ||
ブレージングアンゴン | 対象中心 範囲 | ![]() | 貫 | ||
バッターホーン | 前方範囲 | 物理ダメージ ノックバック | 複 | ||
グラニットスキン | 敵自身 | 近接物理ダメージカット (前方からの攻撃限定) | ー | ||
インビンシブル | 敵自身 | ヘイト最上位と最下位 入れ換え |
使用魔法
フラッシュ・ホーリー・ケアルIV
Bozzetto Lancer(竜)飛竜3匹@湾曲(貫通→切断/重力→湾曲)†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | レステアサルト | 単体 | ダメージ![]() | 1枚 | 魔法カウンター |
ラッシングスタッブ | 近接単体 | 物理ダメージ(4回) | 4枚 | 両手槍時使用 | |
サマーソルトキック | 近接単体 | 物理ダメージ ノックバック | 1枚 | ||
グランドバースト | 対象中心 範囲 | ![]() | |||
竜剣 | 敵自身 | ぷち百烈拳 ダメージ5倍くらい | ー |
Bozzetto Moraingist(モ/詩)サハギン@分解(硬化→振動/重力→分解)†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | フェティッドフラッド | 単体 | ダメージ![]() | 1枚 | 魔法カウンター |
ハイドロショット | 単体 | 物理ダメージ ノックバック ヘイトリセット | 1枚 | ||
スピニングフィン | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ![]() | 複 | ||
ハイドロボール | 対象中心 範囲 | ![]() STRダウン | 貫 | ||
サッカーパンチ | 単体 | 物理ダメージ ヘイトリセット |
使用魔法
猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ
Bozzetto Erudite(白/黒)@核熱(溶解→衝撃/湾曲→核熱)†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | レステアサルト | 単体 | ダメージ![]() | 1枚 | 魔法カウンター |
ワームアップ | 敵自身 | 命中率アップ 回避率アップ | ー | ||
ファイアースピット | 遠隔単体 | ![]() | 貫 | ||
グランドバースト | 対象中心 範囲 | ![]() | |||
精霊の印 | |||||
魔力の泉 | |||||
女神の祝福 |
使用魔法
スタン・バイオIII・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パライガ・ポイゾガ・グラビガ・スリプガII
ホーリー・バニシュガIII・クエイク・サンダガIII
各種精霊VI系
ブリンク・プロテアV・ケアルガV
Bozzetto Autarch(忍)ボス@光闇(極光・黒闇)†
特殊技
敵 | 名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | レステアサルト | 単体 | ダメージ(大)![]() ![]() | 魔法カウンター | |
デカセート | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ | 2枚 | ||
マイアズマ | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() ![]() | 貫 | ||
タイラニックブレー | 前方範囲 | 魔法ダメージ | 5枚 | ||
ラッシングスラッシュ | 単体 | 物理ダメージ(4回) | 4枚 | ||
微塵がくれ | |||||
微塵がくれ・改 | HP残り75%・50%・25%・15%で、 オーラをまとい 遁述カウントダウン。 (白オーラ時、数万大ダメージ) |
ギミック†
- PLMEの順にをモヤ消し撃破
- 忍は陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
- 「ボスからのプレッシャーが弱まる!」のログと同時にモヤが消える
※SP使用後でないと、モヤ解除できない
- Bozzetto Autarchを倒す
- HP残り75%・50%・25%で、モヤついて、遁述カウントダウン
- モヤを消すと遁回し→微塵で、またモヤがつくので、モヤを消すと遁回し→微塵改
- モヤは、光(極光)or闇(黒闇)連携のどちらかランダムで消える。
- モヤあり→遁術参系を火>水>雷>土>風>氷の順→みじんこ
- オーラ発生中は誰かが一定距離離れると全員引き寄せ。
- 氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
- 氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
- 連携でモヤ壊す場合が、
- 「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ
※SP使用前後、複数回つけれる
- 「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ
敵名称 | JOB | 外見 | Lv2連携 | 連携例(片手剣・片手棍) |
---|---|---|---|---|
Bozzetto Protector | ナ | 騎兵 | 重力 | ![]() ![]() |
Bozzetto Moraingist | モ | サハギン | 分解 | ![]() ![]() |
Bozzetto Lancer | 竜 | マム | 湾曲 | ![]() ![]() |
Bozzetto Eudite | 白 | マム | 核熱 | ![]() ![]() |
難易度による必要命中†
敵名称 | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|
Bozzetto Autarch(ボス:忍者) | 1225 | 1382 | 1539 |
Bozzetto Moraingist(サハギン:モ/詩) Bozzetto Lancer(竜) Bozzetto Wyvern (飛竜) | 1104 | 1257 | 1412 |
Bozzetto Protector (騎兵:ナ) | 1083 | 1233 | 1384 |
Bozzetto Eudite (白) | 1064 | 1211 | 1359 |
難易度によるモヤ解除の連携回数†
とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|
1回 | 1回 | 1回 | 2回 | 3~4回 |
特徴†
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
- ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ・改を使用する。
- オーラを消すと使用しない?
- 闇睡眠は有効
- 子竜は完全体性で寝ない。
- 騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても寝にくい。
- 初期状態では敵全てにオーラが発生してる
- ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除できる
- 連携
- 不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分解 花車>乱鴉 重力
- 瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
- エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ>エクゼン 分解 マンダリ>マーシー 重力
- レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス>フラット 核熱 ロイエ>レク 重力
- 燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車:重
戦闘例†
- 盾忍忍白吟風
- 盾:ナ剣どちらでもOK。
- 忍:手数とクリティカル重視。
- 陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
- 風:サポ忍で蝉。
- 最初わ、インデプレサイス、エントラデックのみ。
- ボスAくん直前の睡眠中に、ジオフレイル
- 詩:マチマチメヌメヌ
- 白:アディデック
- 盾が集めて吟が寝かし。
- PLMEの順に撃破。
- PLMEをモヤ消し撃破できたら、Aが眠っている内にグロリッチフレイル
- ある程度削ると今度はAに黒っぽいモヤが発生し、遁回し後に微塵改。
- モヤは、光か闇連携ランダムで、どっちかで消える。
- 微塵改は5桁ダメージでスケをしても即死。身替は有効
- 氷遁の次が微塵なので、氷遁詠唱が見えたら後衛は範囲外へ逃げる。
- 逃げるタイミングが早すぎると全体ひきよせ。
ミーブル (2017/12/11~2018/01/10)†
敵名称 | Bozzetto Breadwinner(モ) |
---|---|
種族 | 獣人類ミーブル族 |
備考 | Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Housemaker(柱の後ろ) |
トリガー(ワーム族x5匹)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | 怨念洞#1 | |
タブナジア地下壕#1 (裏タブナジア) | ||
クフィム#1 (エスカ-ジタ) | ||
Proto-Waypoint | ||
ユニティ | クフタルの洞門 (CL125) | |
グスタフの洞門 (CL128) | ||
指輪 | ||
Survival Guide | クフタルの洞門 | |
ツェールン鉱山 | ||
VW |
シルダス・エジワ・ウルガラン
特殊技†
ぉ供の数†
- Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未確定かな。1~3ってかんぢで
Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ)†
- 属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
- 最大3体の同時湧きを確認。
- 1~3匹わくっぽぃかも
- 属性ミーブルワーブル使用後に「ボスの鳴き声が仲間に届きにくい!」が表示されると湧く数が減る?
- 0体になることもある?
- 放置すると段々強くなる?
- 睡眠有効
- 睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると!!で、起きて、同時に百烈拳&暗黒&ヘイトリセット
Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる)†
- 突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
- 非常に硬い。
- ヘイト行動を取っても動かない。
- 時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
ギミック†
- 静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
- ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
- 静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
- 格属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系をかけておけば
特徴†
- 必要命中:
- ボス
- 百烈拳を使用。
- 通常攻撃に、エンスロウつき?
- カウンター高確率
- サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
- 30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
- ぉ供
- 弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・スリプル・ララバイ
- 耐性:スタン(ボス完レジ)
- 有効:
戦闘例†
- 戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
- 支援
- 詩:マチマチマドメヌ
- 風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、フレイル・プレサイスかなにか。
- サイレス
- 赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
- 属性ミーブルワーブル
- 構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を唱えて無効化。
- Urchinが湧いたら即撃破。
- 残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
- 動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
- 残りを削ってボス撃破。
ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2017/11/10~2017/12/11)†
敵名称 | Bozzetto Necronura |
---|---|
種族 | 獣人類ポロッゴ族 |
備考 | Bozzetto Croaker(アクアン類トード族) |
トリガー(ポロッゴ + トード)†
- HPで、トライマライ(けっこう歩く)
- 島のトード(#5すぐの水路)
- ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リポップ)
- ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっご)※近いけど連続くえが必要
- ララ水道:南西(10匹)
- マリアミ#2
- ぉさかなにまぎれて、10匹いる
- エヌティエル水林#FS
特殊技†
Bozzetto Necronura@ポロッゴ
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
クエンチング ハンマー | 範囲 | 魔法ダメージ・強化全解除 MPダメージ・TPダメージ | リレイズとアフターマスは 消えない | |
超水風船爆弾 | 範囲 | ![]() 攻撃力 ![]() ![]() | ||
カエルの奉唱 | 範囲 | 防御力![]() ![]() | ||
カエルの鼓舞 | 範囲 | リゲイン | ||
天乞い | 範囲 | HP回復(9000程度) バッドステータス回復(複数) お供召喚 | ||
マジックハンマー | 単体 | ![]() |
Bozzetto Croaker@トード
使用魔法†
難易度 | 使用魔法 |
---|---|
とてむず | ファイガIV・ファイジャ・ウォタガIV・ウォタジャ メルトン・デス |
むず | ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII インパクト・メルトン |
ふつう | ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII インパクト |
やさしい | ファイアIV・ファイアV・ウォータIV・ウォータV インパクト |
とてやさ | ファイアIII・ファイアIV・ウォータIII・ウォータIV |
- インパクト・メルトンわ、HP50%以下で解禁。複数回使用。
ぉ供†
難易度関係なく、5匹かな?
ギミック†
- クエンチングハンマー
- 近接するひとがMP持ちだと使用
- ナ:突入前に、自己強化などで減らす。
- シャークネックレス[首]潜在能力:リジェネ Lv71~ 白黒赤ナ暗召青学風剣
[発動条件]-3MP/3秒のスリップダメージ中
銀海航路 タコ『Proteus』 POP条件:アルザビ-ナシュモ銀海航路 - レテク武器
通常攻撃MP5%消費:消費MPに応じた確率で追撃+1
- ダメージは強化数に依存
- 呪歌、ファントムロール、風水魔法を消すとダメージ増加
- 近接するひとがMP持ちだと使用
- 天乞い
- イレースで治る弱体いれるとつかう
- ウッコの追加効果のスロウなどのWSの追加効果も要注意
特徴†
- 必要命中:
- ボス
- ぉ供
- 弱体:
- 耐性:
- 有効:雷
戦闘例†
- 盾 DD 後衛
- 盾:戦闘前にMP消費して30以下にしておくこと
- DD:MPもちジョブなら盾同様にMP30以下にする。
- 後衛:詩風コ以外で(いる場合わ、ハンマーくるので対策すること)
クトゥルブ (2017/10/11~2017/11/10)†
トリガー(クトゥルブ族)†
移動手段 | エリア | 補足(リポップ) | Map |
---|---|---|---|
Survival Guide | カダーバの浮沼 | デイリーなら2章も![]() | ![]() |
HP | カダーバの浮沼#1 ナシュモ#1 | アルザダールを途中利用 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 数多い | |
アサルト | (ペリキア) 双頭の蛇作戦 | 特務曹長 デイリーなら2章も ![]() | ![]() |
- アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|---|
Bozzetto Bigwig(シ/忍) | 空蝉の術:参(10枚) |
Bozzetto Astrologer(黒) | 精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・アイススパイク |
Bozzetto Tormenter(暗) |
ぉ供†
Bozzetto Scoundre(HP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚) | |||||
---|---|---|---|---|---|
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むずかしい | とてむず |
POP数 (HP80%) | ![]() T暗 | ![]() ![]() A黒 T暗 | ![]() ![]() ![]() A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() A黒 A黒 T暗 T暗 T暗 |
- 最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
- HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
ギミック†
残りHP | 使用技 |
---|---|
100~80% | 鯨波・マングル・一刀両断 |
80~60% | 武器が壊れて、ぉ供召喚 落掌・スパイナルクリーブ |
60~30% | 武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。 アンブレストジャンビア・幻影両断 |
50% | 絶対回避 |
30~ 0% | 武器が壊れて、雑魚召喚 空蝉の術:参・幻影抜剣・忖度強要 |
(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻空抜剣 |
- ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが付与
- ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消滅。
- 追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発動しない)
特徴†
- 必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100(やさしい)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
- ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)
- ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)
- 弱体:スタン(サドン)
・パライズ
・サイレス
・ディストラ
- 耐性:
氷・雑魚(スリプル
・ララバイ
・バインド
・グラビデ
・ブレイク
)
- 有効:ミュインララバイ
戦闘例†
- 忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
- 剣:雑魚キープ
- 忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 詩:各敵に、エレジー・スロウ
- 召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
- 白:忖度対策で、ケアルうすめ?
- ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スルー)
- ナ:雑魚キープ
- 護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
- 白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目指す。
- 剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
- 赤:スロウII・雑魚にミュイン
- 詩:各敵に、エレジー
- ナ:雑魚キープ
キキルン (2017/09/11~2017/10/11)†
トリガー(キキルン族)†
特殊技†
ぉ供†
ギミック†
赤のスリプル†
- 精霊の印+サボトゥール+コンポージャーで、スリプガ
- 敵の感知外からボスを中心で。
- レサジーアーマー+1一式とキシャールリングで効果時間は 2分48秒
- スリプガ発動から2分20秒ほど経過したらスリプルIIで上書き、バインドで足止め
- キシャールリングでスリプルII の効果時間は 2分1秒
- 例)雑魚Aに、スリプルII・雑魚Bに、バインド・雑魚Cに、スリプルII
雑魚Dに、バインド・雑魚Eに、スリプルII - バインドしてある雑魚BとDに、スリプルII。
殲滅状況で、BD以外の雑魚に、バインドいれつつ、まわすかんぢで。
特徴†
- 必要命中:1399(+8)(とて)・938(やさ)
- 特上スシor漁師風近東鍋+ディストラIII+アディデック
- サンドスプレーの暗闇-100に注意。
- ボス:Bozzetto Pilferer(モ)
- ぉ供:Bozzetto Scoundre(シ)
- カット装備必須
- カット0%だとガイボッシュで2200~2500
- HP下がると威力増大?
- 視線技あるので、後衛わ、後向きで
- 耐性:グラビデ
・ブレイク
・スタン
・ダウン系の風水魔法
(ほぼカット)
- グラビデなしで、移動速度18%でマラソン可能らしぃ。特殊技の範囲わ25Ymぐらいまでっぽぃ
- アビリティを盗むわ、使用済みにされるだけなので、強化などに使用してても
- 発動後に、SPアビがくるので、対処してね。
- 猫だましわ、視線判定なので、DDがタゲとってしまった場合、後向きで対処しておくと
猫だましが不発になり、ヘイトリセットになるょ - アーマーブレイクとアップヒーバルが、ぉぃちぃかも。
- 戦士が見つからない場合は、侍や竜騎士でもOK。青のテネブラとかも~
- 追加効果を発動させるには相応の命中&魔命装備が必要
- 弱点:
- 有効:
「強化を盗む」の使用条件†
戦闘例†
- ソロ+アークEV・セルテウス・リリゼットII・コルモル・ヨラン
- 盾2枚が無難っぽぃ
- ぉ供わ、早めに倒しつつ、絶対回避のときわ、寝かす。
- 置物系フェイス・詩人・クルタダわ、ヾノ´・ω・)アゥトアゥト
- 盾・青・青・DD・赤/黒・白
- 盾がからまれつりで、赤が、ぉ供に印プガ
サハギン (2017/08/03~2017/09/11)†
敵名称 | Bozzetto Songstress |
---|---|
種族 | 獣人類サハギン族 |
備考 | Bozzetto Wavefist(モ)・ Bozzetto Flowspear(竜) Bozzetto Hydrophile(白)・Chirurgeon(シ?頭足族) |
トリガー(サハギン族)†
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | ノーグ#1 | サハギン | 徒歩で海蛇へ。 |
ユニティ | 海蛇の岩窟(CL125) | サハギン |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ジャンプスラスト | 近接単体 | 物理ダメージ | 竜騎士のみ使用 | |
ハイドロショット | 近接単体 | 物理ダメージ・ノックバック・ヘイト減少 | 溜め長め | |
ハイドロボール | 対象中心 範囲 | 水属性ダメージ・STRダウン | 貫 | |
スピニングフィン | 自身中心 範囲 | 物理ダメージ・スタン | 複 | |
バブルアーマー | 敵自身 | シェル(魔法ダメージ-20%) | ディスペル可能 | |
バブルクレンズ | 自己中心 範囲 | 状態異常を全て解除 | - | |
敵自身 | バイオスフィア | - | ||
サッカーパンチ | 物理ダメージ・ヘイトリセット |
使用魔法†
Bozzetto Songstress
マンボ・メヌエット・フィナーレ・レクイエム・スレノディ
ぉ供†
名称(Job) | Flowspear(竜) | Wavefist(モ) | Hydrophile(白) | Chirurgeon(シ?) |
---|---|---|---|---|
初期POP数 | とてやさ1体 ふつう以上2体 | とてやさ1体 ふつう以上2体 | むず以上で1体 | とてむず以上で1体 |
アビ | 竜剣 | 百裂拳 | 女神の祝福 | |
補足 | ジャンプスラスト ハイドロショット ハイドロボール スピニングフィン | サッカーパンチ | ケアルガVI | 頭足族 |
敵配置図†
ギミック†
- ボスわ、
静寂中なら、バイオスフィアと敵リジェネが消失する。
- サイレスわ、3回までしか入らないかも。
- 時間経過(60-120秒?)で、バブルクレンズを使用し、全ての状態異常を回復
- 雑魚わ、ボスとの距離が離れるごとに強くなる
- 寝かしも有効なので、白サハギンを寝かして放置しながら、雑魚処理かな。
- 一度の「連携」で倒せなかった場合、以降、敵がWSを使用するごとにLvUP
- うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れるとLvUPフラグに。
※LvUPした場合、討伐後にリポップした雑魚が、そのLvからスタートだょ
- うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れるとLvUPフラグに。
- LvUP対処法
- 時間経過で「頭が冷えると」LvDOWN。
- リジェネがダメージを圧倒するときは一度寝かせて、サイレスが入るまで待機。
もしLvUPしていたら怒りが収まるまでの間、別の雑魚を倒しててね。
特徴†
- 必要命中:1400+?(とて)
- 戦闘開始から一定時間の経過?でバイオのスフィアを展開(超広範囲)
- ボス:初期位置から移動しない
- ボスは被弾してもゼロダメージ。
- ボスを直接倒すことは出来ず、雑魚を1体倒す毎にHPが減少。
- 必要な雑魚の討伐数は難易度毎に変わる。
- とてやさ3体、やさしい4体、ふつう5体、むず?体、とてむず?体。
- 規定数を倒すとボスが倒れ、雑魚が残っていても戦闘終了。
※雑魚0匹なら、ボスが削れるっぽぃ
- 雑魚はボスが1段階以上?「歌いづらく」なっていないと強リジェネが発生。
- 「歌いづらく」させていてもボスから引き離されると強リジェネが発生。
- ボスの残HPが減るたびにリジェネ解除に必要な「歌いづらさ」の段階が増える?
- 雑魚は一定時間で再POPする
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:雑魚@ララバイ
戦闘例†
近接Ver | 精霊MBVer | |
---|---|---|
手順 | ![]() | ![]() |
説明 | 弱体5個入れて、サイレス禁止![]() | 弱体5個入れて、サイレス必須![]() |
LvUP | 連携きれてもLvUPなし | 連携がきれるとLvUPあり 核熱+サベッジ・レゾ・デミで光 |
補足 | リジェネ・バイオフィールドあり | リジェネ・バイオフィールドなし |
ボスから離れると、強リジェネわ、どちらもあり |
- 精霊Verわ、リジェネあっても削り切れる火力なら、サイレスなしでもOKかも。
- 1回の連携で、削りきれない場合、核熱+WSでつないでもらって光にしてもらうといいかも?
アーリマン (2017/07/05~2017/08/03)†
- 詳細わ、前回へ
こちら
トンベリ族(2017/06/07~2017/07/05)†
敵名称 | Bozzetto Rasca(召)ll |
---|---|
種族 | 獣人類トンベリ族 |
備考 | Bozzetto Elemental(![]() ![]() Bozzetto Chaser(シ)・Bozzetto Slicer(忍)・Bozzetto Defilier(黒) Bozzetto Monarch(王冠ボス/?)・Bozzetto Shade(半透明のボスの分身) |
トリガー(トンベリ族)†
- ウガレピ寺院のトンベリわ、ほとんどが【練習相手になりません。】なので確認してね。
- 怨念洞の場合、トリガー取り終わったらエスケで、いったんヨアトル(J-11)へ行き
そこから、怨み解除マップ(ウガレピ最初のマップ)に入ってね。
怨み解除の仕方†
- ノーグの中央階段下(I-8)Magephaudに話しかける。
- 獣人金貨3枚をトレードする(Lv61以上の獣人から盗むとかで入手)
- ウガレピ寺院の最初のマップ[1](F-11)の隠し扉をウガレピ寺院小部屋のカギで開き、
中にいる引きこもりトンベリ(Tonberry Priest)に解除してもらぅだけ
最大6000Gとられるょ
※場所わ、上のトリガーのウガレピ寺院のマップみてね。
特殊技†
"トンベリ"
使用魔法†
Bozzetto Elemental
ウォータV・
ウォタガIII・
ポイゾガII
特徴†
- 必要命中:(とてむず)1500+
- HP:
- 各種1アビ使用。
- 王冠ボスわ、ランダム?もしくわ、ハイブリッドっぽぃ?暗黒・戦士だのいろいろ(・_・;)
- Bozzetto Prime:アストラルフロウを複数回使用。
- エレが、魔法を唱えるとアスフロのトリガーっぽぃ。もしくわ、30秒でとかで・・・
- 剣のヴァリエとワンフォ、白の聖域、風インデフェンドだけで耐えれる。
あぶなそ~なら、スケいれてもらってね。
- 耐性:スリプル
ブレクガ・
・フィナーレ
・サイレス
・スタン
- Bozzetto Rascal(召):被魔法ダメージ-25%・魔防200(とてやさ~とてむずで共通)
- エレ召喚中:リジェネあり・アスフロでHP回復
- エレのヘイトわ不明(ランダム?)
- リジェネで削れないならエレも倒してね。
- Bozzetto Elemental(エレ):被魔法ダメージ-0%・魔防100
- Bozzetto Monarch(王冠):被魔法ダメージ-50%・魔防200
- Bozzetto Shade(分身)
- 視線を合わすと披ダメージ減少(ヘイト減少?)
- 視線を合わさないと披ダメージ大(クリティカル攻撃じゃない)
- 弱点:ディスペル(サポでもむず位までなら入る)
- 断罪の光
胴刈りor袈裟刈りor急所突き
湾曲
透明なのが不意打ちの闇
- 贖罪みたら、イレースか、サクリの準備を!
- 湾曲のエフェクトみたら、タゲ持ちが後ろ(透明くんのほう)向けば、透明くんの闇がこないっぽぃ
- 透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線技っぽぃ
で、透明くんわ、背後にわくのと、逃げて回避わ、むりっぽぃ。
- 透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線技っぽぃ
- ラスカル召
S忍
D黒
Cシ
Cシ
M暗
召喚される数†
作戦例†
- 盾青青風詩白(とてむず)
- 順番:召R>シC1とシC2にWS撃って絶対回避発動させる>S忍>D黒>C1とC2>Mボス
- 盾わ、剣ナどちらでも。DDわ、命中用意できれば青でなくても。
- ため息の回避アップわ、ディスペル・ガイストウォールで消してね。
Job | 説明 |
---|---|
剣 | 召のアスフロ(開幕のやつ)に合わせてワンフォアオール 召討伐後、バエアロ+ゲールスx3+フルーグ(追加防御ダウン無効!) 耐えれるなら闇連携くらうが、むりなら湾曲で分身のほうへ向く |
ナ | アスフロをランパと聖域でしのぎ、あとわイージスで闇連携も気にならぬ |
青 | 虚無とガイストウォールがあると楽。サドンも魔命もりまくっても3割り程度 ヘイトリセットでタゲくるけど気合いで削れ |
風 | 召に、(グロリッチ)フレイル・ボスまでわ、青のそばでインデフューリー ボスのみになったらインデプレサイス |
詩 | (ナイトル)(マルカ)栄典 マド マド スケ |
白 | アディデック・防御ダウンにイレースか、サクリ。 スリプガくるから離れておく |
- 剣忍青風詩白(とてむず)
- Rascal(召)撃破前
Job | 説明 |
---|---|
剣 | ワンフォアオールでアストラルフロウを軽減。 |
風 | ジオフレイル インデアトゥーン |
詩 | 栄典 マーチ 耐寒カロル第二 スケ |
- Rascal(召)撃破後
Job | 説明 |
---|---|
剣 | 「振り返り」に失敗してもフォイルでダメージを軽減できる?闇連携は氷属性ダメージ? |
白 | ボスの袈裟刈りや胴刈りで受ける防御ダウンにイレースを忘れずに。 |
風 | ジオフレイル インデトーパー (エントラ)プレサイス |
詩 | 戴冠 マーチ マド マド |
- 青ソロ+シルヴィ・EV・キング・コルモル・クピピ(やさしい)
- 召を最初のWSで半分削ったらサドンしてから、あと倒す!
- 黒をさくさくっと倒す!
- ボスはバーサク&ゴリ押し
- 断罪の光【着弾後に】サドンで連携阻止で
- これで安全にゴリ押し可能だょん
※サドンわ、難易度あがると、入りにくくなるから、気をつけてねん
- これで安全にゴリ押し可能だょん
アンティカ(2017/05/10~2017/06/07)†
敵名称 | Bozzetto Consul |
---|---|
種族 | 獣人類アンティカ族 |
備考 | Sabotender Dulce(サボテンダー) |
トリガー(アンティカ族)†
特殊技†
"Bozzetto Consul"
"Sabotender Dulce"
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
光合成 | 敵自身 | リジェネ(10HP/3sec) | - | 日中のみ使用 |
ニードルショット | 近接単体 | 物理ダメージ | ||
針千本 | 自身中心 範囲 (PT外含む) | 範囲内の敵に合計1000の物理ダメージ | 全 | とてやさ・やさ |
針弐千本 | 自身中心 範囲 (PT外含む) | 範囲内の敵に合計2000の物理ダメージ | 全 | ふつう |
針四千本 | 自身中心 範囲 (PT外含む) | 範囲内の敵に合計4000の物理ダメージ | 全 | むず |
針万本 | 自身中心 範囲 (PT外含む) | 範囲内の敵に合計10000の物理ダメージ | 全 | とてむず |
使用魔法†
なし
特徴†
- 必要命中:
- HP:ボス40万・サボテンダー6万くらい?(とて)
- 1アビ使用。
- ボス:マイティ・雑魚狩:イーグル・雑魚黒:魔力の泉・雑魚戦も、マイティかな
- 耐性:土・闇(ダメージ50%カット)
- 風100・火雷60
- 魔防:ボス200 雑魚150
- 弱点:
風
- ぉ供:Sabotender Dulce(サボテンダー)
- 砂の呪縛のヘイトリセット対策に、近接してやるかど~するか。
- サボテンダーの針千本わ、盾だけくらわせよかね。
作戦例†
- サボテンダーを
氷MB
- 素うちでぶっころりんor近づいてくるのまって連携開始
- 盾がつっこんだら、いっしょにみんなも中央いけばサボテンダーの距離楽勝
- ジオイン・インデフォーカスか、ジオヘイスト・インデフォーカスでいいかな
- 湧いた雑魚を処理。
- 風で素うちか、MBでOK。盾にも削ってもらっててもいいかも。
- 後衛も中央につっこんでる場合、距離はなれるか、ヘイトリセット対策でそのままか
- ボスを
風MBでOK
- ジオマレーズ・インデフォーカス
- ボス本体にガジャMBで、雑魚ごとまきこんでもいいかも。
- 盾が、ボスにつっこむ
- 後衛も中心に移動。
- ジオアキュメン・インデフォーカス(ジオわ、イン・ヘイストでも?)
- サボテンダーを、
MBか、素うちでおとす
- 盾わ、ボスつれて入口に移動
- 羅盤はりかえてもらって、雑魚から、素うちか、
MB
- ボスか雑魚なぐりつつ、サボテンダーが近寄ってきて針○本しよ~としてたら
サブタゲだしてWSで、ぶっころりんでもいいっぽぃ
ギガース(2017/04/04~2017/05/10)†
※前回の情報のまま
敵名称 | Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前) Bozzetto Marshal(初期位置:左手前) Bozzetto Swiftshooter(初期位置:右手前) Bozzetto Fistfighter(初期位置:中央奥) Bozzetto Fistfighter(初期位置:左奥) Bozzetto Trainer(初期位置:右奥) |
---|---|
種族 | 獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス |
備考 |
トリガー(ギガース族)†
- ザルカバード〔S〕(HP#1)
- デルクフの塔上層(HP#1)
- ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|
特徴†
- 必要命中:
- 耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%ダメージカット(氷の咆哮Ver)
- 弱点:
水
- マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすればMP消費なしっぽぃ
- 青のマジックバリアとかもOK
- テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
- 1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
- Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
作戦例†
- 全部、水MBでいいかなと・・・
- むずソロ
- お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
- もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
- ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい
↑と同じ条件でMB計略でも1154
アーリマン (2017/03/10~2017/04/04)†
敵名称 | Bozzetto Deathsinger |
---|---|
種族 | デーモン類アーリマン族(灰色) |
備考 | ハイドラ戦隊(シャドウ族)がランダム |
トリガー(アンデッド類)†
スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フォモル・クトゥルブ
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
移動手段 | エリア | 敵 | 補足 |
---|---|---|---|
HP | エスカージ・タ (#4) | 骨・コース | |
エルディーム古墳〔S〕 | 骨 | 過去三国HPから 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | |||
指輪 | |||
アドゥリン | ラ・カザナル | 骨・フォモル | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | 骨・フォモル・クトゥルブ |
特殊技†
- Bozzetto Deathsinger
名称 範囲 効果 蝉 備考 エアリーシールド 敵自身 遠隔物理バリア - マジックバリア 敵自身 魔法バリア -
使用魔法†
- Bozzetto Deathsinger
- コメット・スリプガII・ドレイン・アスピル
- プロテアV・シェルラV・ケアルガ・ヘイスガ・スロウガ・ブライガ・ディスペガ
特徴†
- 必要命中:1450?・シーフタイプのマンダウ:1500
- ボス@アーリマン
- HPはやさしいで10万くらい?
- 最初はダメージが通りにくい。他の敵を倒すごとにカットが緩やかに。
- 連続魔デスを使用。
- "レリック"を全て倒すと封印可能
- 寝かしてから戦う場合、ケアルガで、まわりをおこしてしまうので
盾役1枚が、遠くでキープで。
- ぉ供@ハイドラ戦隊
- 難易度に応じてフォモルの出現数が変動なる。
難易度 | とてやさ | やさしい | ふつう | むず | とてむず |
---|---|---|---|---|---|
POP数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 10 |
- 全16種類からランダム
- 武器の持ちジョブ用のSPアビリティを使用。
- 追加効果やアフターマスも再現。
- スリプガ対策で、開幕に服毒してから戦闘開始で
- 寝かしなしや、マラソンしない場合わ、インデバリアなどで対処。
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:睡眠(1回のみ寝るっぽい)・サイレス
ぉ供対処法†
- Spharai(モ)
- アビ:
- WS:ファイナルヘヴン
- 魔法:
※カウンター持ちなので背面から殴ること。
※百烈拳とカウンターで忍盾はやや不向き。一隻眼を使うorカット+非抜刀で対応
- Excalibur(ナ)
- HP:5万
- アビ:
- WS:ナイツオブラウンド
- アフターマス:リジェネ(10HP/3秒)
- 追加効果:自分のHPに比例したダメージ(発動率:7%)
- 発動時残HPの25%の斬属性物理ダメージ(物理防御無視)
- 追加効果ダメージは、10,000に達することも
- 隠し効果:時々2.5倍撃
- 魔法:
※追加効果よけに、魔除け風水にしてみるとか
マラソン(移動速度UP装備だけで可能)や、蝉で避けるなどで対処
サドンはめしてしまえ
- Ragnarok(暗)
- アビ:ブラッドウェポン
- WS:スカージ
- アフターマス:クリティカル発動率アップ
- 隠し性能:時々2.5倍撃
- 魔法:
クリティカル倍撃?で、痛い
- Guttler(獣)
- Bravura(戦)
- Apocalypse(暗)
- Gungnir(竜)
- アビ:
- WS:ゲイルスコグル
- アフターマス:ショックスパイク
- 追加効果:防御力ダウン
- 隠し性能:時々2倍撃
- 魔法:
※スタン対策で、バサンダラ・魔除け風水など
※子竜召喚無し
※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおしておく
- Amanomurakumo(侍)
- アビ:明鏡止水
- WS:零之太刀・回天
- アフターマス:ストアTP+7
- 追加効果:攻撃力ダウン
- 隠し性能:時々2.5倍撃
- 魔法:使用しない
※一人連携してくる
※可能なら明鏡を確認したらマラソンで避けるのも手?
- Mjollnir(白)
- アビ:女神の祝福
- WS:ランドグリース
- アフターマス:命中率アップ
- 追加効果:回避率ダウン
- 追加効果:MP回復
- 隠し効果:時々2.5倍撃
- 魔法:ディアII・ディアガII・バニシュガIII・アクアベール・ホーリーII
- ケアル不使用
- Yoichinoyumi(狩)
- アビ:イーグルアイ
- WS:南無八幡
- アフターマス:飛命+30
- 魔法:
※HP75%以下まで、近寄ってこない。
- Annihilator(狩)
- アビ:イーグルアイ
- WS:カラナック
- アフターマス:敵対心-20(装備枠)
- 隠し性能:時々3倍撃
- 魔法:
※HP75%以下まで、近寄ってこない。
- Gjallarhorn(詩)
- アビ:ソウルボイス
- WS:エナジードレイン
- 魔法:フィナーレ・レクイエムVII・ララバイ・妙技エチュ・ミンネIV・メヌIV・戦場エレジー
- Aegis(ナ)
戦闘例†
- 戦闘順:エクス>黒詩>白>シ盾>侍>暗戦竜>モ>遠隔>獣>忍の優先順位。
- シ盾:アビ来たら別の前衛へ。
- 獣:フィールティ
- 忍:女神の聖域。
- 吟の魔命装備と、白の距離感と、青がサドンがんばれで。
- フライトフルロアが有効
- 編成例
- メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)
- アーリマン盾0~1(剣、ナ、か、からくり以外非抜刀維持)
- アタッカー1~2(蝉持ち推奨、なくてもやれる)
- 吟1(マチマチマドスケ、前衛命中によっては栄典が欲しいところ。ララバイ装備完備)
- ヒーラー1(白、学。ほぼ単体状態異常なのでヤグ不要)
- 風0~1(フュリフレ、場合によってはウィルトフレイル。弱体担当)
- メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)
ヴェルク (2017/02/10~2017/03/10)†
敵名称 | Bozetto Regent |
---|---|
種族 | 獣人類ヴェルク族 |
備考 | Bozzeto Savior |
トリガー(ヴェルク族)†
- マリアミ#4(B-5)からのウォーの門わ、レイヴの先に4匹のみ
- ヤッセ#2・#3のわりとそばに、1匹ずついるけど、他に別の場所に2匹の計4匹のみ。
- ケイザックにわ、2匹しかいなくて、HPやビバックから遠い。
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
(通常攻撃) | 単体 | バインド | 飛び跳ねる | |
ガランフ | 範囲 | ダメージ・![]() ![]() | ||
ソベランイーディクト | 魔法バリア? | |||
マーセレスマウリング | 単体 | ダメージ | ||
カミングスルー | 単体 | ダメージ | ||
ヴェルクアンブッシュ | 単体 | ダメージ・ディスペル? | ||
クロックタストロフィー | 範囲 | ダメージ・![]() | ||
ノブレスオブリージュ | 敵自身 | レベルアップ・HP回復 | - |
使用魔法†
Bozetto Regent
フラッシュ・プロテスIV・シェルIV・バニシュII
Bozzeto Savior(むず以降)
メテオ
特徴†
- 必要命中:
- ボスには一定時間内(1分程度?)に与えられるダメージが決まっていて、超過すると以後
しばらくの間はダメージを与えられないっぽぃ。- ノブレスオブリージュ(レベルアップ/HP回復)を使用される。
- 黒はIII系魔法が限界。高位魔法ではダメージを与えすぎ、敵レベルアップの引き金になる
- 計略のスリップわ、計算外っぽいので、ぉぃちぃかも?
- ぉ供にわ、ダメージの上限ないので、気にしなくてOK。
- レベルアップあり。
- 大ダメージでレベルアップ 閾値2万ぐらい?
- ぉ供:とてやさ:0 普通:2 むず:3 (最初から配置されている)
- 普通までなら、物理系のぉ供のみ
- むず以降、魔法系のぉ供追加で、魔法ダメージ無効・メテオ使用
- 魔法/物理の2タイプの制限なら遠隔構成も向いていそう。
- 狩/トゥルーフライトやコ/ワイルドファイアは魔法攻撃扱い。
- 風:フレイルわ、効果ないかも?
- 耐性:
闇
- 弱点:
雷
氷
- 有効:
戦闘例†
- 普通ならMB編成で余裕
メドゥーサ (2017/01/10~2017/02/10)†
敵名称 | Bozzetto Freyja |
---|---|
種族 | 獣人類メドゥーサ族 |
備考 | Bozzetto Frigg(ラミア族)・Bozzetto Skathi(メドゥーサ族) |
トリガー(ラミア族orメロー族)†
移動手段 | エリア | 補足 | Map |
---|---|---|---|
HP | カダーバの浮沼#1 | 南下して(K-8)→アルザダール経由 | ![]() (H-9)・(G-9) |
ナシュモ | エイン用出口(G-7)から上と一緒 | ||
ユニティ | アルザダール(CL128) | (G-8)ワープ→(H-7)左側ワープ→出口 | |
その他 | ドゥブッカ監視哨 | ||
アサルト | 青の治験 | ルジャワン曹長 |
特殊技†
Bozzetto Frigg
使用魔法†
なし
特徴†
- 必要命中:
- 一定時間、視線を外しているとモヤのエフェクト
- エフェクト中はヘイトが上がらない?
- 難易度が上がると視線を外していられる時間が短くなる
- HP60%ぐらいから、魅了10秒おきぐらいの連打ぎみ??
- お供の最初のターゲットは後衛なので、盾わ、速攻タゲとってね。
- Bozzetto Skathi(メドゥーサ族:中)
- イーグルアイ使用。
- Bozzetto Frigg(ラミア族:小)
- イーグルアイ使用
- ラクスバラディダンスわ、むず以下ではHPをある程度減らすと解禁。とてわ、最初から
- Bozzetto Freyja:大>Bozzetto Skathi:中>Bozzeto Frigg:小の順に倒す。
- この順番ぢゃないと、何度でも雑魚が沸く?
- ぎりぎりまで、それぞれけずっておきながら、この順番でいけばいいっぽぃ
- 近接以上の距離から魔法を当てると全体引き寄せ
- 弱体とか禁止にするか、近接してからいれるかにしてね。
- 産強石のダンスのテラー対策で、バストン・バブレイク・アドル
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:アドル
ソウルフレア(2016/12/13~2017/01/10)†
敵名称 | Master Manipulator |
---|---|
種族 | ソウルフレア族 |
備考 | Bozzetto Imp(インプ) |
トリガー(デーモン類)†
デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウルフレア
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ザルカバード〔S〕 | |
ナシュモ | マウントで北東へ | |
ボスディン氷河〔S〕 | 過去三国から 戦績ワープ | |
Proto-Waypoint | ||
ユニティ | カダーバの浮沼(CL135) | イカ・インプ多数 |
指輪 | ||
Survival Guide | ||
VW | アラパゴ | 北東に多数 |
特殊技†
Master Manipulator
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
イモータルアナテーマ | 自身中心 範囲 | ![]() | ||
イモータルシールド | 自身 | 特殊なバリア | ||
トリビュレーション | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() | ||
マインドパージ | 遠隔単体 | 強化全消し(食事を含む) | 貫 | |
レプロベーション | 対象中心 範囲 | 強化全消し(食事を含む) | イモータルシールドのバリア中 |
Bozzetto Imp
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ビュークルゴール | ||||
デフェニングタンタラ | 範囲 | ![]() | ||
アブレーシブタンタラ | 範囲 | ![]() | ||
グレーティングタンタラ | 自身中心 範囲 | ?属性ダメージ・![]() | 消 | |
スタイフリングタンタラ | 自身中心 範囲 | ?属性ダメージ・![]() | 消 | |
ダークリサイタル | 自身中心 範囲 | ダメージ・強化全消し・![]() | 消 |
使用魔法†
Master Manipulator
特徴†
- 必要命中:むず@遠隔1400程度(近接1320程度)・とてむず@遠隔1500程度(近接1420程度)
- アジュールローを使用。
- 初期状態では強力なダメージカット状態
- お供を倒すとカットが解除
- バリアを張っているいるときに殴ると反撃効果でTPを吸収
- ダウン系の風水魔法(フレイルやヴェックスなど)の効果がない
- イモータルシールドについて
- 一定以下の魔法ダメージと遠隔ダメージを無効化(0ダメージ)にするバリア。
- ふつう@600以下・むず@800以下・とて@1,000以下が無効化
- 無効化される閾値を超えるダメージを一定以上与えると破壊。
- 乱れ撃ちは合算で無効化判定されるのでむずなら1回で破壊できる模様。
- ペットの特殊技・履行でも解除?
- 青のシンカー・グルーティナスダートも、1k超えればOK
- TP吸収されると、バリアのときのストスキ?強化されるみたいなので、盾わ、抜刀なしで!
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:
- お供:とてやさ@3体・むず@7体・とてむず@8体
戦闘例†
- ナ狩狩コ吟白@むず(5分)
- インプ殲滅後に、本体。シールドわ、乱れ打ちで対処。
トロール(2016/11/10~2016/12/13)†
敵名称 | Bozzetto Bruiser(ボス) |
---|---|
種族 | 獣人類トロール族 |
備考 | Bozzetto Justiciar(ナ)・Bozzetto Sharpshooter(狩) Zahhak(ダハク) |
トリガー(獣人類トロール族)†
移動手段 | エリア | 補足 |
---|---|---|
HP | ||
プロトウェイポイント | ||
指輪 | ||
Survival Guide | ハルブーン | 開通してない場合、アトルガンからマウント![]() |
VW | VWワープですぐエリチェン![]() | |
ゼオルム火山 | VW・ハルブーン監視哨からマウント![]() | |
その他 | アサルト | 落ち武者など |
特殊技†
Bozzetto Bruiser(ボス)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
金剛破鎖拳 | 単体 | ダメージ | ||
ヘッドスナッチ | 単体 | ダメージ | ||
ヘッドシーズ | 単体 | 瀕死(HP1固定)・ヘイトリセット | とてむずのみ? | |
スレッジハンマー | 単体 | ダメージ・![]() | ||
ヘイメイカー | 直線範囲 | ダメージ・![]() | ||
プレアデスレイ | 範囲 | ダメージ・![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 消 | 24秒間 |
超力足 | 自身中心 範囲 | 魔法バリア (魔法ダメージ吸収) | お供も吸収 |
Bozzetto Justiciar(ナ)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
金剛身 | 自身中心周囲 | ストンスキン(ディスペル不可) | - |
Bozzetto Sharpshooter(狩)
Zahhak(ダハク)
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ヘッドシーズ | 瀕死ダメージ |
使用魔法†
Bozzetto Justiciar(ナ)
プロテスIV・シェルIV・フラッシュ・バニシュII
特徴†
- 必要命中:(むず)1260・(とてむず)1400?
- 耐性:
- 弱点:(ボス)
闇・(お供)
闇
土・(ダハク)
水
- 有効:
- お供:
名称 とてやさ やさしい ふ つ う 難しい とてむず Bozzetto Justiciar(ナ) 1 2 Bozzetto Sharpshooter(狩) 1 2 Zahhak(ダハク) - 1 - Bozzetto Bruiser * 1(ボス)
- 百烈拳を使用。
- 超力足で魔法ダメージ(連携ダメージを含む)を吸収。
- 大力足のリメイク。
- お供全ての"モヤ"を剥がすと、ダメージが通る
- 10秒程度で"モヤ"復活するので、その都度、範囲WSがいいらしぃ
- プレアデスレイで大量の状態異常をばらまき。(多くの万能薬が必要)
- Bozzetto Justiciar * 2(ナイト)
- インビンシブルを使用。
- 魔法WSで"モヤ"が消滅。
- イオリアン・カタクリスム・アースクラッシャー
- Bozzetto Sharpshooter * 2(狩)
- イーグルアイを使用。
- 物理WSで"モヤ"が消滅。
- サークルブレード
- Zahhak * 1(ダハク)とてむずで解禁
- ヘッドシーズ(瀕死ダメージ)が強烈なので、スケ必須かな?
戦闘例†
物理編成
- ナ青青シ詩風
- 詩:とてむずならスケいるかも
- ナで全部かきあつめる
- 青①:サークルブレードで雑魚S処理・シ:イオリアンで雑魚J処理
- 青②:ボスにサベッジ連打で削る。(連携防止でサベッジおすすめ)
- 青①シわ、モヤるごとに、範囲WSで処理しながらボスを削る。
MB編成
- 剣黒黒学学風
- 黒3でもいいかも
- 突入前:学:ぷろしぇる配布
- 突入後:学:自己ヘイスト・(黒)妖霧の陣II・(剣)へいすと・りぢぇね
- 風:インデフォーカス・(エントラ)インデアキュメン
- 剣:テネブレイ*3
- 風:グローリーブレイズ発動
剣がヘイトのせたらジオマレーズ
- 剣:特攻+ガンビット
- 学:ボスのそばで、重力開始
- 学:ダハクに、湾曲で
水MB
- 学:トロールに、重力で
MB
- ボスへの連携開始でもたつくと、超力足がきちゃぅので、風のグローリから、連携開始までを迅速に
- デスのあとのMP回収わ、雑魚ナイトからか、コンバかな。
- ヘイトリセットあるので、剣わ、フォイルやアビ屈指してね。
ポロッゴ + トード(2016/10/11~2016/11/10)†
敵名称 | Bozzetto Necronura(ボス) |
---|---|
種族 | 獣人類ポロッゴ族 |
備考 | Bozzetto Croaker(アクアン類トード族) |
トリガー(ポロッゴ + トード)†
- HPで、トライマライ(けっこう歩く)
- 島のトード(#5すぐの水路)
- ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リポップ)
- ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっご)※近いけど連続くえが必要
- ララ水道:南西(10匹)
- マリアミ#2
- ぉさかなにまぎれて、10匹いる
- エヌティエル水林#FS
特殊技†
Bozzetto Necronura
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
クエンチング ハンマー | 範囲 | 魔法ダメージ・強化全解除 MPダメージ・TPダメージ | リレイズとアフターマスは 消えない | |
超水風船爆弾 | 範囲 | ![]() 攻撃力 ![]() ![]() | ||
カエルの奉唱 | 範囲 | 防御力![]() ![]() | ||
カエルの鼓舞 | 範囲 | リゲイン | ||
天乞い | 範囲 | HP回復(9000程度)・お供召喚 | ||
マジックハンマー | 単体 | ![]() |
Bozzetto Croaker
使用魔法†
特徴†
- 必要命中:1140(むず)・1250(とてむぢゅ)
- 装備のみで1245で、92.4%
- 耐性:
- 弱点:
- 有効:サイレス
- 連続魔を使用し、ガジャを使う。
- 強化アイコンが多いと敵技:クエンチングハンマーが強くなる
- PT全体での強化アイコン数かもにゅ
- メイン?ジョブにMPもち?
クエンチングハンマーについて†
- 封印方法
- 強化数というより、なにかジョブ特性もちがPTにいることでトリガー?
- シ侍戦か狩獣わ、セーフっぽぃ
- 強化系の効果アップとかなにかのアビがあうと?
- ソラス・コンポージャー
- 魔法ダメージはPTに掛かっている強化魔法の総数に比例している?
- 食事わ、ノーカウントっぽぃ
- MPダメージおよびTPダメージは敵との距離で緩和される。
- 盾にケアルが届くぎりぎりで60%ほど減少、届かない距離だと50%ほど減少。
- クエンチングハンマーのあとに光連携、超水風船爆弾のあとに闇連携が出ることがあった
天乞いについて†
トライマライにウィンダス石の区から入る方法†
トライマライ水路のトードわ、満月の泉のHPより、石の区から入る方法が近い。
「買出し部隊」>「夜に隠れて」>「魔法の水」>「呪われたリボン」>「水呼びの扉」クエ発生
だいじなもの「鼻の院の認可証」が必要。
ウィンダス連続クエ詳細 |
ナイトの敵対心装備†
- 敵対心+は装備で合計+70程度確保
- こんなかんぢでもOKらしぃ
- カバラリアーマー(レリック防具IL109, 119)でも代用可
戦闘例†
- ナの準備完了後に、合図もらって、印サブダク
- ナわ、ログが見えないぐらい遠くまで離れる
- DDわ、タゲまわしぎみに、削ればOK
- ナの開幕に稼いだ敵対心が、ぬけるまえに、削れ
- DDわ、戦闘中に、ヘイトがあがるようなことわしない(ウォークライなど)
- 強化も、いくらでもあってもOKなので、釣りに行く前に、完了しておくこと。
- ナの開幕に稼いだ敵対心が、ぬけるまえに、削れ
- 構成:ナ忍赤赤白風
- 構成:剣召召コ白風
剣/忍 抜刀なし・空蝉の術で攻撃を回避 召① イフリートのフレイムクラッシュ(核熱)
連携しつつ、ミュイン担当召② フレイム後に、ラムウのボルトストライク(分解)技連携:光 コ ビースト・ドラケン・ライトショット(ディア) 風 インデトーパー・ジオフレイル
(エントラ)インデフェイド
マムージャ(2016/09/06~2016/10/11)†
敵名称 | Bozzetto Autarch(ボス:中央前) Bozzetto Eudite(賢哲王:中央後ろ) Bozzetto Lancer(闘争王:左前) Bozzetto Moraingist(水月王:左後ろ) Bozzetto Protector(騎龍王:右前) |
---|---|
種族 | 獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン族) |
備考 |
トリガー(マムージャ族)†
特殊技†
※武器消滅時のみの技わ、使うかどうか未確認
敵名称 | SPアビ | 特殊技 |
---|---|---|
Bozzetto Autarch | デカセート・タイラニックブレー・ヒモトクシンホイール マイアズマ・ラッシングスラッシュ | |
Bozzetto Eudite | 女神の祝福 | |
Bozzetto Lancer | 竜剣 | コールワイバーン(Bozzetto Wyvern*3) レステアサルト・ラッシングスタッブ・サマーソルトキック グランドバースト |
Bozzetto Moraingist | 百烈拳 | スピニングフィン・ハイドロボール・フェティッドフラッド サッカーパンチ |
Bozzetto Protector | インビン シブル | ファイアアンゴン・バッターホーン・ブレージングアンゴン サイクロニックフレイム・グラニットスキン |
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|---|
Bozzetto Autarch | 空蝉の術:壱・空蝉の術:弐(6枚)・暗闇の術:弐・呪縛の術:弐 毒盛の術:弐・幽林の術:壱 |
Bozzetto Eudite | スタン・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パライガ ホーリー・バニシュガIII・クエイク・バイオIII・サンダガIII |
Bozzetto Lancer | |
Bozzetto Moraingist | 猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ |
Bozzetto Protector | フラッシュ・ホーリー・ケアルIV |
特徴†
名前 | ジョブ | SPアビリティ | 備考 |
---|---|---|---|
Bozzetto Autarch | 忍者 | 微塵がくれ 微塵がくれ・改 | ボス、双頭タイプ 魔法ダメージ(物理系青魔法)にカウンターで 魅了技使用 |
Bozzetto Lancer | 竜騎士 | 竜剣 | コールワイバーンで最大3匹の小竜を呼び出す |
Bozzetto Erudite | 白/黒 | 女神の祝福 | 弱体ガ系を多様 |
Bozzetto Moraingist | モ/詩 | 百烈拳 | サハギン族タイプ |
Bozzetto Protector | ナイト | インビンシブル | ウィヴル騎乗タイプ 魔法ダメージにカウンターで静寂+アムネジア技 使用 |
Bozzetto Wyvern | 飛竜 | - | 最大3匹。Bozzetto Lancerが呼び出す |
- 必要命中:
- 耐性:
- 弱点:
- ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
- ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ・改を使用する。
- オーラを消すと使用しない?
- 闇睡眠は有効
- 子竜は完全体性で寝ない。
- 騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても寝にくい。
- 初期状態では敵全てにオーラが発生してる
- ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除できる
- 連携
- 不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分解 花車>乱鴉 重力
- 瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
- エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ>エクゼン 分解 マンダリ>マーシー 重力
- レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス>フラット 核熱 ロイエ>レク 重力
- 燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車:重
Lv2連携対応表†
敵名称 | JOB | 外見 | Lv2連携 | 連携例(片手剣・片手棍) |
---|---|---|---|---|
Bozzetto Protector | ナ | 騎兵 | 重力 | ![]() ![]() |
Bozzetto Moraingist | モ | サハギン | 分解 | ![]() ![]() |
Bozzetto Lancer | 竜 | マム | 湾曲 | ![]() ![]() |
Bozzetto Eudite | 白 | マム | 核熱 | ![]() ![]() |
ギガース(2016/08/03~2016/09/06)†
敵名称 | Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前) Bozzetto Marshal(初期位置:左手前) Bozzetto Swiftshooter(初期位置:右手前) Bozzetto Fistfighter(初期位置:中央奥) Bozzetto Fistfighter(初期位置:左奥) Bozzetto Trainer(初期位置:右奥) |
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種族 | 獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス |
備考 |
トリガー(ギガース族)†
- ザルカバード〔S〕(HP#1)
- デルクフの塔上層(HP#1)
- ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
特殊技†
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|
特徴†
- 必要命中:
- 耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%ダメージカット(氷の咆哮Ver)
- 弱点:
水
- マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすればMP消費なしっぽぃ
- 青のマジックバリアとかもOK
- テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
- 1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
- Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
作戦例†
- むずソロ
- お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
- もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
- ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい
↑と同じ条件でMB計略でも1154
ゴブリン(2016/07/05~2016/08/03)†
敵名称 | Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前) Bozzetto Ravager(戦士、初期位置:左) Bozzetto Don(赤魔道士、初期位置:中央奥)ボス Bozzetto Deathbringer(暗黒騎士、初期位置:右) |
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種族 | 獣人類ゴブリン族 |
備考 | Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber |
特殊技†
名称 | 範囲 | 効果 | 蝉 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ゴブゴブ爆弾 | オーラ時のみ | |||
ワルワル爆弾 | 一定量のダメージを頭割り | Furious Bozzetto Bomberが使用 | ||
運命のダイス | 自身中心 範囲 | ランダムで様々な効果 | 特殊 |
使用魔法†
敵名称 | 使用魔法 |
---|---|
Bozzetto Don(赤) | エンブリザドII・アイススパイク・ヘイストII・ファランクス ストライ・ディアガIII |
Bozzetto Incanter(黒) | ブリザドV・バーン |
Bozzetto Deathbringer(暗) | エンダークII・アブゾタック・ドレッドスパイク |
特徴†
- 戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
- 一番遠い相手に対してのヘイト上昇量
かも
- 雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
- 雑魚
- とてもやさしい~普通:戦・暗
- とてむぢゅ:赤・黒・暗・戦
- オーラ解除方法
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
- 青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
- マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
- 囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使用する
- 囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に倒す
- 青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
- ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
- サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.から繰り返しで
- 釣ったら、入り口に全員で固まる
作戦例†
- 構成:ナ獣召召風白
- 風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
- 開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②の絶対防御
ヤグード(2016/06/07~2016/07/05)†
名前 | ジョブor種族 | 備考 |
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Bozzetto Conjurer | 召喚士 | ボス |
Bozzetto's Avatar | ガルーダ | ボスが召喚する 存命中はボスにダメージカットが付く |
Bozzetto Stormbringer | 黒魔道士 | |
Bozzetto Lyricist | 吟遊詩人 | |
Bozzetto Swordsman | 侍 |
特殊技†
特徴†
- 召喚士タイプで、HPが減るとアストラルフロウを使用する。
- 定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。
- ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態になる。
- ガルーダを撃破することで光が消え、通常通りダメージが通るようになる。
- 定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。
- 雑魚の草払いは範囲がかなり広く、後衛も頻繁にスタン状態にされる。
オーク(2016/04/05~2016/05/10)†
名前 | ジョブor種族 | 備考 |
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Bozzetto Crusader | ナイト | ボス |
Bozzetto Pugilist | モンク | |
Bozzetto Warlock | 黒魔道士 | 魔力の泉中にデス詠唱 |
Bozzetto Duelist | 魔導剣士 | |
Bozzetto Reaver | 暗黒騎士 | |
Bozzetto Tamer | 獣使い | |
Bozzetto's Hecteyes | ヘクトアイズ | 獣使いが召喚する ブライガを使用する |
特殊技†
Bozzetto Crusader固有技
名称 | 対象 | 効果 | 蝉 | 備考 |
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ベール・オブ ・カオス | 自身中心 範囲 | ![]() ![]() ヘイトリセット | 全 | 光っているときに使用 |
マニック ダンス | 範囲 | ![]() ![]() | ||
ベール・オブ ・ディサレー | 範囲 | ダメージ・![]() | 光が消えてから使用 |