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アンバスケード/戦闘例 の履歴(No.95)


※経験値はいるのわ、Lv56~

過去の戦闘例わ、移動しましたright03.gif1章2章

アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート)

サハギン (2024/06/10~)

※ 2023/03/10~2023/04/03のリバイバル

敵名称Bozzetto Songstress
種族獣人類サハギン族
備考Bozzetto Wavefist(モ)・ Bozzetto Flowspear(竜)
Bozzetto Hydrophile(白)・Chirurgeon(シ?頭足族)

トリガー(サハギン族)

移動手段エリア補足
HPノーグ#1サハギン徒歩で海蛇へ。
ユニティ海蛇の岩窟(CL125)金貨扉。
Proto-Waypoint海蛇の岩窟ミスリル扉。練習相手もまざってる

特殊技

サハギン族

名称範囲効果備考
バブルクレンズ自己中心
範囲
状態異常を全て解除-(20Ym)
敵自身バイオスフィア-
サッカーパンチ物理ダメージ・ヘイトリセット
ハイドロボール対象中心
範囲
Water.png水属性ダメージ・STRダウン
バブルアーマー敵自身シェル(魔法ダメージ-20%)ディスペル可能
ハイドロショット近接単体物理ダメージ・ノックバック・ヘイト減少溜め長め
スピニングフィン自身中心
範囲
物理ダメージ・スタン
ジャンプスラスト近接単体物理ダメージ竜騎士のみ使用

頭足族

名称範囲効果備考
触手近接単体物理ダメージ1枚
インキーインジェクト前方範囲ノックバック
Weight.pngヘヴィ(大)
粘膜強化敵自身回避率アップ
クロスアタック近接単体物理ダメージ(2回)2枚
ラピッドメタボリズム
メイルシュトロム自身中心
範囲
Water.png水属性ダメージ
STRダウン(-10)
時間経過で効果減衰
旋風自身中心
範囲
Wind.png風属性ダメージ
VITダウン(-10)
時間経過で効果減衰

使用魔法

Bozzetto Songstress
マンボ・メヌエット・フィナーレ・レクイエム・スレノディ

ぉ供

名称(Job)Flowspear(竜)Wavefist(モ)Hydrophile(白)Chirurgeon(シ?)
初期POP数とてやさ1体
ふつう以上2体
とてやさ1体
ふつう以上2体
むず以上で1体とてむず以上で1体
アビ竜剣百裂拳女神の祝福
補足ジャンプスラスト
ハイドロショット
ハイドロボール
スピニングフィン
サッカーパンチケアルガVI頭足族

敵配置図

とてやさ@ぉ供3体倒すやさしい@ぉ供4体倒す
とてやさ(クリックで拡大)やさしい(クリックで拡大)
ふつう@ぉ供5体倒すむずかしい@ぉ供6体倒す
ふつう(クリックで拡大)むずかしい(クリックで拡大)
リジェネ3%リジェネ5%・バイオ(-70hp/3sec)
とてむず@ぉ供8体倒す戦闘方法
とてむず(クリックで拡大)サハギン戦闘方法(クリックで拡大)
リジェネ15%+

ギミック

  • ボスわ、Silence.png静寂中なら、バイオスフィアと敵リジェネが消失する。
    • サイレスわ、3回までしか入らないかも。
    • 時間経過(60-120秒?)で、バブルクレンズを使用し、全ての状態異常を回復
  • ぉ供わ、ボスとの距離が離れるごとに強くなる
    • 寝かしも有効なので、白サハギンを寝かして放置しながら、ぉ供処理かな。
    • 敵がWSを使用するごとにLvUP
      • ※LvUPした場合、討伐後にリポップしたぉ供が、そのLvからスタートだょ
    • LvUP対処法
      • 時間経過で「頭が冷えると」LvDOWN。
      • リジェネがダメージを圧倒するときは一度寝かせて、サイレスが入るまで待機。
        もしLvUPしていたら怒りが収まるまでの間、別のぉ供を倒しててね。
  • 雷ダメージを与えることでTPが減少するので、エンサンダー殴りでWS完封も?
  • WSなどで短時間の間に大ダメージを与えるとTPに関係なく特殊技を使用する。

特徴

  • 必要命中:1400+?(とて)
  • 戦闘開始から一定時間の経過?でバイオのスフィアを展開(超広範囲)
  • ボス:初期位置から移動しない
    • 弱体効果を受けるか一定間隔のオートアタックを維持right03.gif「ボスは歌いづらそうだ」などのログ
    • ログは5段階あり、「計り知れないほど~」になるとサイレスの完全耐性が解除。
    • サイレスを入れるとバイオスフィアが解除。
      • 一定時間が経過するとバブルクレンズを使用してバイオスフィアが復活。
  • ボスは被弾してもゼロダメージ。
    • ボスを直接倒すことは出来ず、ぉ供を1体倒す毎にHPが減少。
    • 必要なぉ供の討伐数は難易度毎に変わる。
      • とてやさ3体、やさしい4体、ふつう5体、むず?体、とてむず?体。
      • 規定数を倒すとボスが倒れ、ぉ供が残っていても戦闘終了。
        ※ぉ供0匹なら、ボスが削れるっぽぃ
  • ぉ供はボスが1段階以上?「歌いづらく」なっていないと強リジェネが発生。
    • 「歌いづらく」させていてもボスから引き離されると強リジェネが発生。
    • ボスの残HPが減るたびにリジェネ解除に必要な「歌いづらさ」の段階が増える?
    • ぉ供は一定時間で再POPする
  • 耐性:
  • 弱点:
  • 有効:ぉ供@ララバイmaru.png

戦闘例

サイレスなしVerサイレスありVer
手順サハギンDD編成用(クリックで拡大)サハギンMB編成用(クリックで拡大)
説明弱体5個入れて、サイレス禁止batu.gif弱体5個入れて、サイレス必須maru.gif
LvUPお供のLvUPなしお供が特殊技を使うとLvUPあり
エンサンダーでオートアタック
補足リジェネ・バイオフィールドありリジェネ・バイオフィールドなし
ボスから離れると、強リジェネわ、どちらもあり
  • 精霊Verわ、リジェネあっても削り切れる火力なら、サイレスなしでもOKかも。
    • 1回の連携で、削りきれない場合、核熱+WSでつないでもらって光にしてもらうといいかも?


アンバスケード大典2章(アンバスケード)

ヘクトアイズ (2024/06/10~)

※ 2019/02/08~2019/03/11のリバイバル

敵名称All-Watcher
種族アモルフ類ヘクトアイズ族
備考Terragazer(土)・Aquagazer(水)・Ignisgazer(火)・Naturagazer(木)・Ferrogazer(金)

トリガー(アモルフ類)

スライム・クロット・ボイル・リーチ・オブデラ・ヘクトアイズ・ワーム・エントゾアン
フラン・ブラマンジェ・ボチュルス・サンドウォーム・ギガウォーム・スラッグ
アクエフ・プロビッド

移動手段エリア補足
HPエスカージ・タ#3ミミズ芋虫の奥のやつだけ
エヌティエル水林#1リーチ・スライムクリックで拡大
怨念洞#1ミミズ
Proto-Waypointボストーニュ監獄リーチ・スライム
指輪
アドゥリンララ水道リーチ・スライムクリックで拡大
その他ユニティ

特殊技

名称範囲効果備考
デスレイ近接単体Dark.png闇属性ダメージぉ供・ボス
凶眼視線内
範囲
Paralyze.png麻痺
ペトロゲイズ視線内
範囲
Petri.png石化
カタルシス敵自身HP回復-

使用魔法

ギミック

Terrragazer(左手前)デスレイの追加に回避ダウン。物理防御が高め。
Ferrogazer(左奥)デスレイの追加に魔回避ダウン。物理回避が高め。被クリティカルで一撃死。
Naturagazer(中央奥)デスレイの追加に呪い(HP回復不可)。
Aquagazer(右手前)デスレイの追加に魔防ダウン。水属性の精霊魔法を使用する。
Ignisgazer(右奥)デスレイの追加に強スロウ(ヘイストII上書き)。火属性の精霊魔法を使用する。
  • 初期状態ではダメージがほとんど通らない
    • お供を倒す毎にSPアビのエフェクトが発生し、被ダメカット減少&攻撃力がアップする。
    • 1体でもお供を倒すと暗闇とアドルのフィールドを展開する
    • お供3体撃破でカタルシス、全員撃破でペトロゲイズ解禁

特徴

  • 必要命中:
  • HP:
  • 有効:
  • 弱点:
  • 必要命中:
  • 耐性:
  • 弱点:
  • 有効:

戦闘例