FrontPage/[[アトルガンの秘宝]]/[[ミッション]]/070308
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*アトルガンの秘宝ミッション [#gf803804]
// 追加ミッション毎にページを分けました。
// 経緯についてはBBSの分割相談スレを参照のこと(06/10/17-管理人)
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**25.運命の歯車 [#uce57f54]
|LEFT:80||c
|~進行内容|カラババから報酬をぶんどることには&br;成功したが、新たな任務が増えてしまった。&br;魔笛とは、それほどまでに危険な代物なのか?&br;調べるためには、傭兵として名を成し&br;皇宮に近づくべく、いっそう精進せねば……。|
+地球時間0時を過ぎた後アトルガン白門のサラヒム・センチネル(I-10)に入り、Najaに話し掛けるとイベント。
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**26.魔蛇の封蝋 [#s2f1a7ac]
|LEFT:80||c
|~進行内容|宰相から皇宮に召喚された。&br;参内するために武器の類は外さねば。&br;しかし、なぜ急に……。|
+アトルガン白門の(L-9)にあるImperial Whitegateを武器をはずした状態で調べるとイベント。
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**27.貴人の失踪 [#f63622d5]
|LEFT:80||c
|~進行内容|宰相からアフマウ捜索を依頼された。&br;先に捜索を始めている不滅隊隊士&br;リシュフィーとエジワ蘿洞で合流せねば……。|
+ワジャーム樹林(G-7)からエジワ蘿洞に入り(*D-8)から下へ、マップのF-8とG-8の境にある「 」を調べるとイベント。
・「 」付近にCave Tigerがいる。イベント中は絡まれないが、安全地帯では無い。
(*D-8)にはチゴーがいるのでインスニをかけてチゴーに注意
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**28.古寺の所縁 [#rc9fa6b2]
|LEFT:80||c
|~進行内容|アフマウはエジワ蘿洞を立ち去った後だった。&br;不滅隊隊士リシュフィーに言われたとおり&br;皇都に戻り、&br;急ぎ彼女を確保しよう。|
|~称号|アフマウの傭兵|
+アトルガン白門のワラーラ寺院(K-8)に入るとイベント。
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**29.少女の傀儡 [#ocd97999]
|LEFT:80||c
|~進行内容|傀儡師アフマウに付きあい&br;人形アヴゼンを捜しに&br;蕃都マムークに行くことになった。&br;はたして、&br;彼の地にアヴゼンはいるのだろうか?|
+翡翠廟のBF入り口を調べるとイベント。
+もう一度入り口を調べるで、BF名「少女の傀儡」選択。&br;騎龍王ガヒージャ(Lanceload Gaheel Ja)一体と戦闘。
・正面からタゲを取ると巨獣の攻撃+マムージャの遠隔攻撃になる。
・背後からタゲを取ると巨獣の尻尾攻撃。特に後半は間隔が非常に早い。
・終盤の範囲攻撃は広範囲高ダメージ(300~400)。連発してくる場合があるので一気に沈めるとよい。
・攻撃パターンは決まっており、巨獣→巨獣→マム遠隔(背後からタゲを取っているとここで振り返る)→魔法(フラッシュorホーリーorケアルIV)か各種WS→始めに戻る
・グラットニンスキンは効果中盾発動率100%
・ちなみに傀儡は「かいらい」又は「くぐつ」と読む。
・%%LV制限無し、強化持込可能。%%(2007.06.06のパッチ後、LV75制限になってて強化消されます。)
~忍戦赤白でさっくりクリア。
弱体とバファイラ等しっかりかけていけばジョブ構成はそんなに選ばないとおもいます。
~忍忍青白赤赤でも4分程度でクリア。
~忍忍青赤白でクリア。クリアタイム5分ほど。
弱体スキル316+HQ杖で弱体
スロウ×
グラビデ×
スリプル×(レジストスリプル発動)
ポイズン×
サイレス○
パライズ○
アスピル○
レジストスリプル確認したので敵ジョブはナイトのようです。ケアル4、ホーリー詠唱。
特殊な挙動として、PC名を挙げてヘイトリセット&呼ばれたPC名に向かうことがあります。条件不明。タゲ取り返すのは難しくないようです。
効果中でも敵の後ろから攻撃するとダメ通る模様
遠隔攻撃も持っています。忍で被ダメ250ほど。バーサク中の被弾かは不明。
終盤少し暴れるので少人数は事故もありえそうです。
~黒3人で楽勝
敵HP13500位
印有りでグラビデ〇、その他の弱体は試してません。
クリアタイム2分弱
~忍と赤の2人パーティでは敵残りHP2割程度まで押して負けました(´・ω・)
やはり火力が足りずケアルで回復などされたりしてジリ貧。
ちなみに上にスロウ×グラビデ×とありますが一応入ります。確かにレジ多めですが。
(当方弱体スキル295~314、杖HQorしゃもじ&ヌミナス)
~ナ盾推奨
正面からの攻撃にかなりの耐性があるため背後から攻撃することになる。
敵は常に盾の方を向くので打撃ではタゲを維持しにくいのため。
~忍/白ソロで突入
回避装備で2回に1回位回避、敵の攻撃間隔が遅いので蝉壱が普通に間に合うためほぼダメージを受けなかった。
敵のHPを半分まで削るとケアル4、半分まで削るとケアル4の繰り返し、MPが無くなり死に掛けたので微塵して帰りました。
~赤/忍ソロで突入
普通にガチ殴りソロで蝉が回ります。
敵のHPが半分きったぐらいからケアルで回復されまくるので、クマ精霊>コンバ>精霊で削りきってクリア。
最後の追い込みでバイルエリクサー1個使用。
~忍/赤と赤/忍の2人で撃破。肝は終盤、赤の連続魔で押し切ること。
上の報告にあるような赤ソロだと薬必要になってくるでしょうけど、
忍1人いるだけでMP消費も激しくはないので大分余裕持てる感じです。
#br
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**30.海賊の利 [#e251ab4b]
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|~進行内容|突如現れたルザフによって&br;アフマウと人形たちはさらわれてしまった。&br;命を賭して逃がしてくれたリシュフィーの&br;ためにも、海賊の行方を追おう|
+カダーバの浮沼(ドゥブッカ島F-9)からアラパゴ暗礁域へ入るとイベント(アサルト等でイルルシ監視哨に飛んでもイベントを見られます)。
+アラパゴ暗礁域(H-8)のCutterの手前でイベント。
+だいじなもの「アサルト領域特別許可証:ペリキア」をゲット。
#br
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**31.暗雲の去来 [#d3ee4daa]
|LEFT:80||c
|~進行内容|不滅隊隊士アナミフにより、&br;大規模なアフマウ捜索作戦への参加を命じられた&br;担当区域はペリキア……。&br;コルセア因縁の地である。|
|~称号|ナシュメラの傭兵|
+ペリキアでアサルト。ペリキアのアサルトを受けていると、ミッションのアサルトと通常のアサルトのいずれかを選択できる。戦績を節約したい場合には、アサルトをうけて飛ぶとよい。
+ラミア(K23H1-LAMIA)を3匹倒せばイベント発生。
・ラミアの遠隔攻撃の追加効果で毒(スリップ大80hp/3sec)になるので毒消し必要。
・ラミアは大群でいるので適当につってリンクしたのを寝かして撃破か、ペット釣り推奨。
・失敗した場合にはドゥブッカ監視哨のNahshibから、だいじなもの「アサルト領域特別許可証:ペリキア」を貰い再挑戦。(ヴァナ1日1枚)
・[[マップ>http://www2.pf-x.net/~miyama/ff11/database/map/periqia.html#Map6]]。スタートは(F-8)、ラミア大群は(H-9)
忍忍黒赤白でクリア。リンクしたのを寝かして戦えば難なく勝てます。
ラミアはHP少なくやわらかいのでそれほど苦労することはないと思います。
リンクした数が多いと苦戦するので可能ならペット釣りがよいでしょう。(召喚獣で検証済み)
モ/戦 白/召の2垢同時操作でぎりぎりクリア、サポ召喚だと神獣のHP少なすぎて上手に釣らないと倒れた後再リンクして大変な事に・・・ 1回毎にヒーリングしたりで25分ほどかかりました。
赤/召のソロでクリア。要:毒消し2~3D。リンクにさえ注意すれば大丈夫。
連続魔有の寝かせ精霊で約20分で3匹撃破。連続魔は無しでも全然平気ですが、リンク時用にとっておくと良いです。
※クリア済みのお手伝いの人はだいじなものなしでも、一緒のPTにいれば、未クリアの人が中に入ったときに一緒に中に入れます。
※アサルト形式ですが、死亡しても経験値のロストはありません。
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**32.逢魔が時 [#o2b86044]
|LEFT:80||c
|~進行内容|傀儡士アフマウの正体がわかった……。&br;だが、宰相の内命により&br;とりあえず、ナジャ社長に&br;任務完了の報告をせねばならない。|
|~報酬|アトルガン黄金貨1枚|
+サラヒムセンチネルでナジャ社長に話しかけるとイベント。
(報告の時、詩人(楽器装備状態)だと楽器演奏、その他ジョブだと生歌)
※次のミッションは、日本時間0時を経過しないと発生しない。
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