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アドゥリン/ベガリーインスペクター/Perfidien の変更点


#author("2024-03-07T05:18:42+01:00","","")
#youtube(J_TTE7CpHoI)
#author("2024-03-07T13:51:29+01:00","","")
#youtube(iFlpIGJT_Kw)
#contents

*POPまでの流れ [#jbbb4924]
+入室後、制限時間は〜の表示のうえに特殊なログがでるのを確認。ちょっと出づらい。&br;
突入者のログに&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】ヲ、漆黒に染めるのダ。」};という台詞が表示される。
+その後3回宝珠を染めた瞬間にリーダーの頭上に突如ポップする

*出現条件 [#z079f8f0]
+「だいじなもの:&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥翼】};」を所持したPCがベガリーインスペクターに突入する。
+BF内で特定の行動をして&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥翼】};を黒く染める。(順不同)
--&color(red){魔法ダメージで素早くトドメを刺す(5回)};&br;
---弱点属性である必要はなし。魔法ランク、ダメージ関係なし。MBでもよい
--&color(red){マジックバーストでトドメを刺す(5回)};
--&color(red){4連携を決める(1回)};
---「4連携」はWS4回で連携ダメージを3回発生させること。&br;
4回とも、震天動地の章を用いた「WS扱いの魔法」でもよい。
--段階的に模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が染まっていく
---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が少し黒くなった…。」};
---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】がさらに黒くなった…。」};
---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が漆黒に染まった…。」};
+漆黒まで染まるとその場に出現し、&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥翼】};を失う。
--突入時に模造魂魄の宝珠を消費したアライアンスリーダーの直近にPOPする。
-&color(red){入場後一度でも戦闘不能者が出ると、上記の行動を行っても染色が進まないため出現しません。};
-アシュラックエリアのエレがオススメ
*Perfidien(ハデス第一形態) [#qe5bd33e]
**使用技 [#l27eb112]
|~技名|~対象・範囲|~効果|~空蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)||ダメージ、スタン||手刀。|
|~||ダメージ、ノックバック||蹴り。|
|~||ダメージ、ノックバック||波動。|
|エローディングフレッシュ|範囲|&color(red){スロウ};|||
|フラッシュフラッド|範囲|&color(red){強化複数消去};|||
|アイシーグラスプ|単体?&br;前方?|&color(red){麻痺};・&color(blue){テラー};|||
|フレミングキック|単体?|バーン|||
|ファルミナススマッシュ|単体?|スタン・ノックバック|||
|ヴィヴィセクション|範囲|&color(red){強化全消去};(食事以外)|||

**特徴 [#n590421c]
-全ての技を開幕から使用
-移動速度普通。MPあり。
-物理・魔法回避が高い。
-有効:スロウ・ヘヴィ・バインド・麻痺・静寂・毒・回避率ダウン・魔法回避率ダウン
-無効:暗闇
-ダメージを吸収すると、吸収量の大きさに比例した時間、装備変更不可のフィールドが発生する。
-特定の条件を満たすとデジョンを使用。
--一定値以上回復させる。
--戦闘中にパーティ/アライアンスメンバーが戦闘不能になる。

**属性チェンジについて [#ae22f7b0]
-戦闘開始から、一定以上のダメージを与えるとSPアビリティのエフェクトと共に特定の属性を&br;
帯びる。&br;
--同属性ダメージを吸収、弱属性ダメージは無効、強属性ダメージにダメージボーナス。&br;
--同属性を含むレベル2または、レベル3連携は吸収対象となる&br;
(風属性を吸収する状態で光連携をすると吸収される)&br;
-何らかの条件により、属性が変化する&br;
(バリアチェンジするとSPアビリティのエフェクトが発生する)&br;
-魔法で弱点を突くと、青色の「&color(Blue){!!};」が表示される。&br;
&color(green){「ほウ、弱点を突けたようだナ。○属性ダ。効率良く攻めヨ。」};というログが表示される。
-弱点の属性ダメージを一定量与えると赤色の「&color(Red){!!};」が表示される。&br;
どのような意味があるかは要検証(バリアチェンジするまでの間隔が長くなる効果?)

**ハデスくんの弱点判別方法 [#h95e17ed]
-同属性ダメージを吸収、弱属性ダメージは無効、強属性ダメージにダメージボーナスが付く&br;
--吸収されたらその属性に勝てる属性が弱点
--0ダメージだったら二個前の属性が弱点


-属性&br;
|CENTER:~(劣位)→(優位)|h
|CENTER:&color(red){火};<&color(deepskyblue){水};<&color(magenta){雷};<&color(gold){土};<&color(green){風};<&color(blue){氷};<&color(red){火};|
|吸収:→に1個・0ダメなら→に2個|
精霊のマクロを弱点順にしておく&br;
--吸収:→に1個が、弱点
--0ダメ:→に2個が弱点
--例)土が弱点の場合&br;
②水&color(red){0ダメ};<①雷&color(red){吸収};<土


-覚えきれない場合氷と雷でチェックするだけでも、OK&heart;&br;

|~チェック魔法|~反応|~弱点|~チェック魔法|~反応|~弱点|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&color(blue){ブリザド};|吸収|&color(red){''ファイア''};|&color(magenta){サンダー};|吸収|&color(gold){''ストーン''};|
|~|0ダメ|&color(deepskyblue){''ウォータ''};|~|0ダメ|&color(green){''エアロ''};|
|~|ビンゴ|&color(blue){''ブリザド''};|~|ビンゴ|&color(magenta){''サンダー''};|

**おすすめマクロの作り方 [#w437cabc]
-学者さんで連携がんばるどん&br;
[[震天つかいになるどん>学者]]
-これでもう迷わない弱点らくちんだどん&br;
[[精霊マクロの並び方>黒魔道士]]

**戦利品 [#obfc2436]
***防具 [#nb2ed03c]
|~種類|~名称|~説明|h
|~胴|カウント&br;ガーブ&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|防130 HP+54 MP+59 STR+21 DEX+21 VIT+21 AGI+21 INT+38&br;MND+29 CHR+29 魔攻+30 回避+41 魔回避+80 魔防+6 ヘイスト+3%&br;魔法クリティカルヒット+15 魔法クリティカルヒットダメージ+10&br;Lv99~ 白黒赤吟召青か学風剣 <ItemLevel:119>|
|~両手|カウント&br;カフス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|防88 HP+31 STR+10 DEX+34 VIT+30 AGI+6 INT+10 MND+25&br;CHR+12 攻+30 回避+22 魔回避+37 魔防+3 ガードスキル+12&br;ヘイスト+3 カウンター+3 マーシャルアーツ+5&br;Lv99~ モ侍忍か <ItemLevel:119>|
|~耳|エテオレート&br;ピアス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|HP+50 MP+50 ファストキャスト+1% 被魔法ダメージ-3%&br;レジストサイレス+15 Lv99~ All Jobs|
|~|エナベート&br;ピアス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|飛命+7 飛攻+7 敵対心-3 ストアTP+4&br;Lv99~ All Jobs|
***その他 [#o497956f]
|~種類|~名称|~説明|h
|~金属材|冥界の鎖|タルタロスの番人が使うと云われる鎖。&br;&color(blue){エンピ装備119両脚用};|
|~錬金術材|冥界の魂|タルタロスに囚われし魂の一部。&br;&color(blue){マルフィーザンスの素材};|
-装備枠1、素材枠3(冥界の魂1、冥界の鎖2)が基本のドロップ。
-トレハンの効果で装備と素材2種類が1ずつ増加する可能性がある。
-最大7枠