#author("2024-03-07T13:51:41+01:00","","")
#author("2025-07-05T10:26:09+02:00","","")
#youtube(iFlpIGJT_Kw)
#contents
*POPまでの流れ [#jbbb4924]
+入室後、制限時間は〜の表示のうえに特殊なログがでるのを確認。ちょっと出づらい。&br;
突入者のログに&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥王】ヲ、深紅に染めるのダ。」};という台詞が表示される。
+その後3回宝珠を染めた瞬間にリーダーの頭上に突如ポップする
*出現条件 [#oedcf513]
+「だいじなもの:&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥王】};」を所持したPCがベガリーインスペクターに突入する。
+BF内で特定の行動をして&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥王】};を紅く染める。(順不同)
--&color(red){魔法ダメージで素早くトドメを刺す(10回)};&br;
(弱点属性である必要はなし。魔法ランク、ダメージ関係なし。MBでもよい)
--&color(red){6連携を決める(1回)};&br;
---「6連携」はWS6回で連携ダメージを3回発生させること。&br;
---連携を5回行う(WSや震天魔法を6回撃つ。連携エフェクトを5回出せばよい。)&br;
6回とも、震天動地の章を用いた「WS扱いの魔法」でもよい。
--&color(red){マジックバーストで5000以上のダメージを与える。この際トドメは指さないこと(5回)};
--段階的に模造魂魄の宝珠【偽冥王】が染まっていく。
---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥王】が少し紅くなった…。」};
---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥王】がさらに紅くなった…。」};
---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥王】が深紅に染まった…。」};
+深紅に染まると、その場に出現する。出現時に&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥王】};を失う。
--突入時に模造魂魄の宝珠を消費したアライアンスリーダーの直近にPOPする。
-ハデスのほうのトリガーも同時進行で、条件みたせば染めることが可能。
-&color(red){入場後一度でも戦闘不能者が出ると、上記の行動を行っても染色が進まないため出現しません。};
*Plouton(ハデス第二形態) [#x3318a28]
**使用技 [#j9123ccb]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|自身中心&br;範囲|ダメージ・ノックバック||右手|
|~||ダメージ||左手|
|~||ダメージ・ノックバック||両手|
|インセサントヴォイド||ダメージ・魔法バリア?|||
|クリップリングアゴニー||ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Bind.png);バインド・ノックバック|||
|デモンファイア||&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火ダメージ・バーン(-19HP/3sec)|||
|フローズンブラッド||&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);&color(red){麻痺};|||
|ブラストオブレティセンス||&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Silence.png);&color(red){静寂};|||
|エンセプルカー|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);土ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Petri.png);&color(red){石化};|||
|シースレスサージ||&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷ダメージ・スタン|||
|トレンチャルペイン||&ref(FrontPage/icon/Water.png);水ダメージ・&color(blue){魔法効果複数消去};|||
|インピュデンス||ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Curse.png);&color(blue){呪い(回復不可)};|||
|エターナルミゼリー||ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Curse.png);&color(blue){呪い(回復不可)};||呪い(~5s)。|
|テネブラスグリップ||ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Blind.png);&color(blue){暗闇};|||
|ベインオブタルタロス||魔法効果全消去・&ref(FrontPage/icon/Weakness.png);&color(red){衰弱};|||
**特徴 [#hc7c0a3b]
-ダメージを吸収すると、吸収量の大きさに比例した時間、装備変更不可のフィールドが発生する
-途中で形態が変化する(翼を広げる)
-翼の展開後に魔法ダメージを一定量吸収するとベインオブタルタロスを使用してLVアップ
-総吸収量が一定量超えるとデジョンを使用(LVアップ回数ではない
-有効:スタン・スロウ・ヘヴィ・バインド・麻痺・静寂・毒・魔法回避率ダウン・回避率ダウン
--スタンわ、累積耐性あり。
-無効:暗闇
-特定の条件を満たすとデジョンを使用。
--一定値以上回復させる。
--戦闘中にパーティ/アライアンスメンバーが戦闘不能になる。
**属性チェンジについて [#ae22f7b0]
-戦闘開始から、一定以上のダメージを与えるとSPアビリティのエフェクトと共に特定の属性を&br;
帯びる。&br;
--同属性ダメージを吸収、弱属性ダメージは無効、強属性ダメージにダメージボーナス。&br;
--同属性を含むレベル2または、レベル3連携は吸収対象となる&br;
(風属性を吸収する状態で光連携をすると吸収される)&br;
-何らかの条件により、属性が変化する&br;
(バリアチェンジするとSPアビリティのエフェクトが発生する)&br;
-魔法で弱点を突くと、青色の「&color(Blue){!!};」が表示される。&br;
&color(green){「ほウ、弱点を突けたようだナ。○属性ダ。効率良く攻めヨ。」};というログが表示される。
-弱点の属性ダメージを一定量与えると赤色の「&color(Red){!!};」が表示される。&br;
どのような意味があるかは要検証(バリアチェンジするまでの間隔が長くなる効果?)
**戦利品 [#f0f2d2a6]
***武器 [#g93a0d38]
|~種類|~名称|~説明|h
|~短剣|オーディアム&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|D113 隔208 STR+13 DEX+13 VIT+13 AGI+13 INT+13&br;MND+13 CHR+13 命中+13 攻+13 回避+13 短剣スキル+242&br;受け流しスキル+242 魔命スキル+188 魔回避+13 デス耐性+13&br;追加効果:デス Lv99~ 戦赤シ獣吟狩忍コ踊 <ItemLevel:119>|
***防具 [#n5f9dad7]
|~種類|~名称|~説明|h
|~頭|ビファウル&br;クラウン&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|防99 HP+36 MP+32 STR+18 DEX+18 VIT+18 AGI+18&br;INT+33 MND+33 CHR+23 魔命+20 回避+36 魔回避+75&br;魔防+5 強化魔法スキル+16 弱体魔法スキル+16 ヘイスト+6%&br;リフレシュ+1 Lv99~ 白黒赤暗召学風 <ItemLevel:119>|
|~胴|タルタロス&br;プレート&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|防158 HP+63 MP+35 STR+29 DEX+19 VIT+29 AGI+19&br;INT+19 MND+19 CHR+19 命中+40 回避+41 魔回避+80&br;魔防+6 ヘイスト+3% 被魔法ダメージ吸収+5% 被ダメージ-10%&br;被物理ダメージ:デススパイク&br;Lv99~ 戦ナ暗獣侍竜 <ItemLevel:119>|
|~腰|インカーネト&br;サッシュ&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|防15 ペット:命中+15 飛命+15 魔命+15 ダブルアタック+4%&br;Lv99~ 獣竜召か|
***その他 [#ida79ef0]
|~種類|~名称|~説明|h
|~骨材|冥王の爪|禍々しい「ハデス」の爪。&br;&color(blue){マルフィーザンスの素材};|
|~錬金術材|ダークマター|世界を構築する謎の暗黒物質。&br;&color(blue){エンピ装備119胴用};・&color(blue){ブラー武器の素材};|
-装備枠1、素材枠3(冥王の爪1、ダークマター2)が基本のドロップ。
-トレハンの効果で装備と素材2種類が1ずつ増加する可能性がある。
-最大7枠