*隔たれし信仰 [#w312bad3]
フォミュナ水道で、タウルス族のNMを倒せ!
+Sewer Entranceを調べてフォミュナ水道に入り、マップ2枚目 (J-2)で、NM Minotaurを倒す。
+Wooden Ladder (E-8)を調べると、イベント。
+マップ3枚目のOrnate Gateを調べると、イベント。
+タブナジア地下壕 3階 Justinius (J-6)と会話する。
-フォミュナ水道にあるハシゴ Woodden Ladderは、調べて「はい」を選ぶと上れます。&br;
逆に降りるときは、飛び降りればOK。&br;
**NM Minotaur [#x728ac6e]
+先発メンバー1人を選抜し、なんとかMinotaurの近くにたどり着いてもらう。&br;
J-3の曲がり角あたりから、引き寄せられます。
+残りのメンバーも「フォミュナ水道」へ入り、ミノさんとの戦闘に備えプロシェルやブリンクなどの&br;
戦闘準備を整える。K-3付近での準備がおすすめ。
+先発メンバーがミノさんへ突っ込み、引き寄せられる。
+アラも含めてPTメンバー全員がMinotaurのところへ引き寄せられます。&br;
これで安全にMinotaurのまえへ移動できます。&br;
|トライクリップ|近接|対象に物理ダメージ(3回)。追加効果:DEXダウン。|空蝉:3枚|
|バックスウィッシュ|近接|対象に物理ダメージ。追加効果:ノックバック。|空蝉:複数|
|フライトフルロア|弱体|周囲の防御力20%ダウン。|空蝉:貫通|
|モウ|近接|周囲に物理ダメージ。追加効果:毒。|空蝉:複数|
|モータルレイ|弱体|視界内範囲に死の宣告(10秒後死亡)。聖水かカーズナで一定確率で治る。|空蝉:貫通|
|アンブレストアーマー|強化|自身にシェル||
-範囲の毒があるので、引き寄せられたあと、後衛は、通路側へ避難。&br;
-ノックバックがあるバックスウィッシュと視線技のモータルレイがあるので、盾は、壁を背にして&br;
戦闘してください。後衛さんは、事故防止のため、後ろを向いておきましょう。&br;
-モータルレイによる死の宣告は、カーズナだけだと、リキャまちで足りないので、聖水を2~3D用意して&br;おくと安心です。
**Iron Gate [#gdae17f0]
2枚目のマップに3つあるIron Gateは、シーフツールなどか、フォモルが落とす、青銅のカギが&br;
なければ開けられません。&br;
フォモルは、倒すとアクティブになるため、出来れば、シーフツールなどで開けたいところ・・・&br;
なお、ストーリーを進める場合に開けるのは、(F-8)にあるIron Gateです。そこへ行く際に&br;
手前の(G-8)付近で、水場に落ちると、段差で北西側に上がれなくなるので要注意です。
**Oil Lamp [#j85de2a0]
3枚目のマップにあるOil Lampは、それぞれ属性が刻まれており、現在の曜日とその弱点属性の&br;
2つを同時に調べることで、西の扉が開きます。&br;
ヴァナ時間でタイミングを合わせて2人で協力して開けましょう。&br;
なお、ランプがある通路にいくには、北の部屋の南西にある???を調べればOKです。&br;
-ランプの属性と並びかた
|北|北の扉が開く|
|1|闇|
|2|光|
|3|雷|
|4|氷|
|5|風|
|6|水|
|7|土|
|8|火|
|南|南の扉が開く|
属性◇火>氷>風>土>雷>水>火 光⇔闇&br;
|曜日の流れ|水|風|雷|氷|火|土|光|闇|
|対応したOil Lamp|6水&br;8火|5風&br;7土|3雷&br;6水|4氷&br;5風|4氷&br;8火|3雷&br;7土|1闇&br;2光|1闇&br;2光|
#ref(map_01.jpg,center,nowrap)
#ref(map_02.jpg,center,nowrap)
#ref(map_03.jpg,center,nowrap)
*なにかあれば、コメントくださぃなん♪ [#mc72a72c]
#comment