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ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/エスカ-ル・オン/Kirin の変更点


#author("2020-12-17T19:27:27+01:00","","")
#author("2020-12-17T19:28:58+01:00","","")
&ref(ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/エスカ-ル・オン/Kirin_Shijin.png,四神弱点:スタートわランダム,80%);
|~名称|~トリガー素材|h
|[[麒麟の熱意>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/エスカ-ル・オン#Kirin]]|青龍印章の欠片×5・朱雀印章の欠片×5&br;白虎印章の欠片×5・玄武印章の欠片×5|

#contents

*麒麟さんと遊ぼう計画 [#qce5bbd1]
&ref(FrontPage/icon/Kirin.png,Kouryu戦略(クリックで拡大),80%);
-戦闘位置わ、キャラの位置で、なんとなく理解してね。
-Kouryuわ、東向きに湧くかも。1戦目で、調整してちょ。
-&color(red){青龍わ、黒のスターバースト + 風のフラッシュノヴァがいいかも!};
--盾ジョブわ、武器とかはずされるのがあるんで・・

**各ジョブの主要なぉ仕事 [#m58bb41e]
-剣:わかして、気合いで本体キープ。&br;
Kouryu時に、わんふぉ
-ナ:前半の四神処理で。後衛に被害がイカないように、剣の斜め後ろで、キープ予定。&br;
青龍MB時に、ばっしゅいれてもらうかも。
-白:ナ剣から、リクエストあったらきいてあげて~。HP満タン維持で!
-風:さぽ白で、Kouryu時わ、ひたすら、ケアルガで。&br;
支援わ、きりん@精霊系せっと・Kouryu@精霊+魔除けで。
-黒:SP胴のままでもよさげ。
-学:Kirinの開幕のMBにわ、計略なし。&br;
-学:Kirinの開幕のMBにわ、計略IIなしで。&br;
四神時わ、余裕あれば陣を個別にくばってね。&br;
Kouryu時の連携〆わ、計略I系不向きかも。スロウくらってる。
-Kouryu時わ、各自抗石化薬や、抗テラー薬、服毒もよろしく。


**特徴 [#q24c833c]
Kirinの使用する特殊技・特徴などの詳細 &ref(FrontPage/icon/right03.gif);[[こちら>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/エスカ-ル・オン#Kirin]]
&br;
&br;



***戦闘の流れ [#ia4f0735]
//&ref(./ErinysMap.png);


**作戦例(剣ナ白+黒黒黒風風学) [#q9c520d6]
-構成:剣ナ白+黒黒黒学風風(黒黒学風風コ)
--慣れれば、盾1枚でも可能。

***支援・準備するもの [#c6ef41a7]
|~Job|~支援(Kirin)|~支援(Kouryu)|~補足|h
|ナ||||
|剣|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風ルーン|ガンビット・レイク||
|白|パライズ・アドル|女神の聖域・羽衣||
|黒①|>|バイオII||
|黒②|>|バーン||
|黒③|>|フラズル||
|学|風陣・リジェネ・鼓舞&br;インパクト|メルトン||
|風①|ジオランゴール&br;インデアキュメン|ジオランゴール・インデアキュメン&br;(エントラ)フォーカス&br;バストンラ|さぽ白で、&br;回復補助&br;&color(red){Kouryuで};&br;&color(red){抗石化薬};|
|風②|ジオフォーカス&br;インデマレーズ|ジオマレーズ・インデヴェックス&br;(エントラ)アトゥーン|~|



-作戦
+&color(red){本体をHP90%以下};まで、風系精霊で、削る。(MBでなくてもOK)
--1回連携(MB計略禁止)+のこり素うちで調整
+本体への攻撃をやめて、四神処理に専念する。1分ごとに召喚される。
--&color(blue){青龍@氷>朱雀@水>白虎@闇>玄武@雷};(スタートがどれからかわ、ランダム)
---青龍わ、ナのそばに&color(blue){全員近接};で、&color(red){黒1名赤線スタン};
+四神処理終わったら、風MB1~2セット分ぐらいで、&color(red){本体をHP60%};まで削る
+ここで再強化・学の連環計オーラ・陣・リぢぇね・バストンラなど
+風MB1~2セット分ぐらいで、&color(red){本体のHP50%};まで削る ⇒ &color(red){Kouryuに変身する};
+後衛全員、Kouryuの右前足に集合。風水のボルスター・エントラなどもらって&color(green){【};全力で攻撃だ!&color(red){】};
--風水さんわ、時差つかって、抗石化薬。削り遅めなら、技量で、エントラ追加。
--風水さんのケアルシャワー。
--学ごりおし連携トスしまくること。(計略MB・V系MBもね)
--四神わいてしまったら、ナ@インビン。白@聖域でもなんでもつかって、気合いで乗り切ること
---黒わ、四神いる場合わ、ガジャなしで。&br;
&br;

&color(red){※Kouryuになったら、学黒わ、ひたすら削り専念で。回復みなさん頑張って~♪};

**作戦例(四神スルーVer@ナ剣白+黒黒黒学風風) [#ab97306d]
-構成:ナ剣白+黒黒黒学風風

***変更点 [#jfae1d50]
-ナイト:Kirin時に沸いた四神をキープ。
-剣/戦:本体
--キープの盾役無しでも討伐は可能。&color(blue){四神の暴れ具合によっては事故の可能性あり};

***支援・準備するもの [#m9dd2ed3]
|~Job|~支援|~補足|h
|ナ|||
|剣|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風ルーン・ガンビット・レイク||
|白|パライズ・アドル||
|黒①|バイオII||
|黒②|バーン||
|黒③|フラズル||
|学|風陣・リジェネ・鼓舞&br;インパクト・メルトン||
|風①|ジオランゴール・インデアキュメン&br;(エントラ)フォーカス&br;バストンラ|さぽ白で、回復補助|
|風②|ジオマレーズ・インデヴェックス&br;(エントラ)アトゥーン|さぽ白で、回復補助|
&color(red){四神スルーで、倒しません!Ver};&br;

-''戦闘前''
+通常通りの強化いろいろ
--学:風陣・風:バストンラ
--ナにリジェネ(オーラ)がほしければ戦闘前に、盾PTに学移動

-''戦闘開始''
+剣:&color(red){沸かし担当で!};
--ナが沸かすと、Kouryu時に、そっちにいって位置ずれちゃぅ
+ナ:PTから離れた場所で待機
--精霊PT巻き込まず、白から補助もらえる位置。戦闘前に確認を。
--&color(red){四神がわいたら、タゲを取ってキープ。};
---&color(red){青龍の場合、インターヴィーン・フィールティ・バッシュなどフルアビまかせた!};
+きにせず開幕から&color(green){【};全力で攻撃だ!&color(red){】};
--学:連環計・オーラ・リジェネ
--風:ボルスター
--剣:ガンビット・レイク
+Kouryuになったら、ナ以外全員、前足に集合
--風:ブレクガ対策で、&color(red){抗石化薬(2人で、順番に使用)};
---回復メインにしつつ、余裕あれば、削りに参加しても○
--黒
---魔力の泉・サテル使用で&color(green){【};がんがんいこう。&color(red){】};
---&color(red){連携をまたずに、高位&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風系連打開始。};MBがきたときにわ、あわせろで。
--白:女神の聖域・羽衣など使いつつ、回復専念。



**青龍の対処法 [#t505ad37]
+事前に、風黒わTP1000以上ためる。
+黒:スターバースト → 風①:フラッシュノヴァで、連携を作る+&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MBで〆
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