+ ぶぅたんのねごと +
アトルガンの秘宝/サルベージ/ゼオルム遺構
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ゼオルム遺構
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&br; とりあえぢゅのボスルート説明のみ。 *一層 [#g83aa1e4] #ref(./zhayolm-remnants_1.gif) +中央(濃いグレー部分)の4部屋で、必要分の開放をする。&br; 1部屋のなかに、1匹が武器サポ、1匹が魔法アビ、残り2匹がドロップ無し&br; +NMやらないなら、インビジして&color(red){北東};ゴールへ。 *二層 [#b4106eeb] #ref(./zhayolm-remnants_2.gif) +スタートマップのリザード殲滅&color(blue){(背・耳・遠隔)}; +マムージャPOPするので、ぬっころりん。 +北東以外の3部屋で、必要分の開放する。&color(blue){(頭・手・胴・脚・足)};&br; 各部屋入って、左手奥の&color(red){○};のDrop2体いるグループのみ殲滅 +&color(red){中央};ゴール *三層 [#g3260d63] #ref(./zhayolm-remnants_3.gif) +インビジして東 ⇒ 北へ。Rampaertを倒す。 +&color(red){北};ゴール *四層 [#t77f9776] #ref(./zhayolm-remnants_4.gif) +mp開放必要なら、北のポロッゴ(低確率) +南西の小部屋のマム殲滅&color(blue){(ステ・HP)};&br; ++全ステ・HP開放終わらない場合 ⇒ 西のRampartを突入曜日以外のどれかを倒す。&br; 北東ゴールで、ワープすると、またこの層に戻されるので、繰り返す。&br; 例)火曜日突入 ⇒ First以外のどれか好きなやつ。 ++全ステ・HP開放終わった場合 ⇒ 西のRampartを突入曜日のを倒す。&br; 例)火曜日突入 ⇒ Firstを倒す。 +&color(red){北東};ゴール *五層 [#h8c95fd4] #ref(./zhayolm-remnants_5.gif) +適当に殲滅しながら、&color(red){中央}ゴール&br; (戦車わ、スルーしても、ゴール可能。) *六層 [#q704f1e2] #ref(./zhayolm-remnants_6.gif) +広場の北にいるChariotを倒す。&br; 釣ると広場に、ギア12体POPするので、安全な通路から釣る事。 +広場のギア殲滅。(小部屋のRampartわ、好みで) +&color(red){南};ゴール *七層(Boss:Battleclad Chariot) [#hec940bd] #ref(./zhayolm-remnants_7.gif) |~名称|~範囲|~効果|~空蝉|~備考|h |ディスコイド|対象中心範囲||{{貫通}}|ターゲット中心範囲内4400ダメージを均等割り| |ディフュージョンレイ|前方範囲||全消去|| |ディスチャージ|自身中心範囲|麻痺|全消去|| |イナーシャストリーム|自身中心範囲|バインド|全消去|| -固有WSディスコイド&br; 4400の魔法ダメージ。但し範囲内の人数で頭割り。&br; シェル、魔法ダメージカットにより軽減可能。&br; Cf.)シェルVなら12.5%カット。&br; -特性&br; 物理ダメージカット50%
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&br; とりあえぢゅのボスルート説明のみ。 *一層 [#g83aa1e4] #ref(./zhayolm-remnants_1.gif) +中央(濃いグレー部分)の4部屋で、必要分の開放をする。&br; 1部屋のなかに、1匹が武器サポ、1匹が魔法アビ、残り2匹がドロップ無し&br; +NMやらないなら、インビジして&color(red){北東};ゴールへ。 *二層 [#b4106eeb] #ref(./zhayolm-remnants_2.gif) +スタートマップのリザード殲滅&color(blue){(背・耳・遠隔)}; +マムージャPOPするので、ぬっころりん。 +北東以外の3部屋で、必要分の開放する。&color(blue){(頭・手・胴・脚・足)};&br; 各部屋入って、左手奥の&color(red){○};のDrop2体いるグループのみ殲滅 +&color(red){中央};ゴール *三層 [#g3260d63] #ref(./zhayolm-remnants_3.gif) +インビジして東 ⇒ 北へ。Rampaertを倒す。 +&color(red){北};ゴール *四層 [#t77f9776] #ref(./zhayolm-remnants_4.gif) +mp開放必要なら、北のポロッゴ(低確率) +南西の小部屋のマム殲滅&color(blue){(ステ・HP)};&br; ++全ステ・HP開放終わらない場合 ⇒ 西のRampartを突入曜日以外のどれかを倒す。&br; 北東ゴールで、ワープすると、またこの層に戻されるので、繰り返す。&br; 例)火曜日突入 ⇒ First以外のどれか好きなやつ。 ++全ステ・HP開放終わった場合 ⇒ 西のRampartを突入曜日のを倒す。&br; 例)火曜日突入 ⇒ Firstを倒す。 +&color(red){北東};ゴール *五層 [#h8c95fd4] #ref(./zhayolm-remnants_5.gif) +適当に殲滅しながら、&color(red){中央}ゴール&br; (戦車わ、スルーしても、ゴール可能。) *六層 [#q704f1e2] #ref(./zhayolm-remnants_6.gif) +広場の北にいるChariotを倒す。&br; 釣ると広場に、ギア12体POPするので、安全な通路から釣る事。 +広場のギア殲滅。(小部屋のRampartわ、好みで) +&color(red){南};ゴール *七層(Boss:Battleclad Chariot) [#hec940bd] #ref(./zhayolm-remnants_7.gif) |~名称|~範囲|~効果|~空蝉|~備考|h |ディスコイド|対象中心範囲||{{貫通}}|ターゲット中心範囲内4400ダメージを均等割り| |ディフュージョンレイ|前方範囲||全消去|| |ディスチャージ|自身中心範囲|麻痺|全消去|| |イナーシャストリーム|自身中心範囲|バインド|全消去|| -固有WSディスコイド&br; 4400の魔法ダメージ。但し範囲内の人数で頭割り。&br; シェル、魔法ダメージカットにより軽減可能。&br; Cf.)シェルVなら12.5%カット。&br; -特性&br; 物理ダメージカット50%
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