+ ぶぅたんのねごと +
アトルガンの秘宝/ミッション/061019
の編集
Top
/
アトルガンの秘宝
/
ミッション
/
061019
-- 雛形とするページ --
(no template pages)
ページ選択 [[1>../060420]] | [[2>../060802]] | 3 | [[4>../070308]] | [[5>../070606]] | [[6>../070828]] *アトルガンの秘宝ミッション [#gf803804] #contents ---- **18.泡沫の宝冠 [#m323e4a6] |LEFT:80||c |~進行内容|聖皇からの褒美は、&br;お預けとなってしまった。&br;立派な傭兵となり、&br;いつの日か、その手に取り戻そう。| +「[[17.賓客の資格>#s385798b]]」クリア後、地球時間で0時を過ぎてからアトルガン白門(I-10) サラヒム・センチネルに入るとイベント。 #br **19.遇人の内懐 [#p133003b] |LEFT:80||c |~進行内容|西国のウィンダス連邦から、特命全権大使&br;のカラババ(Karababa)がやってきた。&br;だが、歓迎セレモニーが開かれるはずだった&br;港は、人形同士の意地の張り合いで&br;一転、修羅場と化してしまう。しかも、&br;カラババたちは不滅隊の案内を無視、&br;シャララトへお茶をしばきに出かけてしまった。| |~称号|カラババの現地ガイド| +アトルガン白門 シャララト茶屋(K-12)に入るとイベント。 #br **20.茶屋の厄難 [#sc59ef6f] |LEFT:80||c |~進行内容|カラババの現地ガイドとして、エジワ蘿洞の&br;オルドゥーム遺跡を案内することに。&br;だが、ナジャ社長に断りなく、&br;勝手に仕事を請け負って大丈夫なのだろうか?&br;それにアフマウたちの策動も気になるが……。| +エジワ蘿洞に入るとイベント。(入り口はどこでもよい) +ワジャーム樹林(G-7)からエジワ蘿洞(F-7)へ入り、(E-9)から西へ降りたマップの(G-8)にある" "を調べるとイベント。 (E-9)にはチゴーがいるのでインスニをかけてチゴーに注意。 " "付近にCave Tigerがいる。イベント中は絡まれないが、安全地帯では無い。 **21.千古の渦紋 [#kbe278c5] |LEFT:80||c |~進行内容|渦紋の欠片を持ち去るとき、カラババは&br;アルザビの「さる会社」を訪ねると告げた。&br;いったいどんな用があるというのだろうか?&br;とてもとても嫌な予感がする……。| +アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)に入るとイベント。 **22.特使の御楯 [#xf793762] |LEFT:80||c |~進行内容|再び、カラババ一行のために働くことに。&br;役目も現地ガイドではなく護衛だ。&br;ナジャ社長の手前、今度こそ顧客に&br;満足してもらえる仕事をせねば……。&br;それにしても、目的地はナバゴ処刑場。&br;いったい何をしに行くのだろうか……?&br;| |~称号|カラババのボディガード| +ナバゴ処刑場に入るとイベント。 +イベント終了後にナバゴ処刑場を下って先に進みDecorative Bronze Gateを調べると再びイベント。。 +さらにナバゴ処刑場のDecorative Bronze Gateを調べるとBF「特使の御楯」(30分、6人制限)でカラババと共にキマイラ13号と戦闘。%%外でかけた強化は消えない。%%(2007.06.06のパッチ後、LV75制限になってて強化消されます。) +キマイラ13号とカラババが対峙しているが、誰かが敵に近付かない限り両者とも動かない。 +キマイラ13号を倒せばイベント発生。 ナバゴ処刑場への行き方: ルート1:レベロス風穴→ゼオルム火山→ハルブーン→ゼオルム火山(西の島)→ナバゴ処刑場 +このルートでは途中プレート状の鋳物(だいじなもの)が必要。パーティであれば1人が持っていれば全員通過できる。誰も持っていない場合にはルート2で。 ゼオルム火山のG-7を目指し、ハルブーンを経由してゼオルム火山の西の島へ渡る。洞窟(C-7)を南下し、最初の分かれ道を右、次の分かれ道を左に進む。 ルート2:アルザダール海底遺跡群→バフラウ段丘→ハルブーン→ゼオルム火山(西の島)→ナバゴ処刑場 +バフラウ段丘(F-6)からアルザダール海底遺跡群に入る。(謎の証文があれば白銀貨いりません) +ワープを4回使用。(全て左。うち三回目のワープは、南にひとつ行ったところにあるワープを使用) +バフラウ段丘の小島に出る。(F-5)からハルブーンへ。 +道なりに進む。魔鏡NMは見破りが無くなっているので心配無い。 +ゼオルム火山の西島(D-10)に出る。トンネルの分岐を左に行き、更に北のトンネルの分岐を右に行けばナバゴ処刑場に到着。 (ここまで徒歩で16分ほど。道中ワモーラ成虫はいません) ***Khimaira 13 [#weeejhvbk4] |CENTER:技名|CENTER:対象|CENTER:効果|備考|h |サンダーストライク|標的範囲|ダメージ有・スタン|| |テネブラスミスト|範囲|ダメージ無・TPリセット|| |ドレッドストーム|範囲|ダメージ有・テラー|| |トゥールビヨン|範囲|ダメージ有・防御ダウン+ノックバック|翼が折れていない時| 戦闘中、一定時間おきに、以下のログと共にひるみだす。 >キマイラ13は息を乱している。 数秒経過すると、以下のログと共に通常の状態へと戻る。 >キマイラ13は息を整えた。 ***Karababa [#qylde3uffv] 通常時は、かけ声と共に古代魔法のII系を唱えている程度だが、ある程度被ダメを受けると、「''ブ チ''」という2文字と「''わたくし、ブチ切れましたわ。''」のセリフと共に、精霊魔法I系の連発モードに入る。 古代魔法II系から精霊魔法I系って弱くなっているじゃないか!と侮ってはいけない。その精霊魔法のダメージたるやゆうに4桁を越え、通常時の古代II系(750ダメージ程度)よりもはるかに強い。 このブチ切れモードは1分間続く。PCと同じく何らかのステータス変化が1分間付与されているようで、「I系詠唱→ブチ切れモード終了→着弾」となるとその精霊I系のダメージは通常と同程度(2桁少々)に落ちる。 その落差と、精霊I系の仕様的な面(INT差キャップ等)から推測すると、ブチ切れモード中は魔法攻撃力がおよそ30倍程度に増加しているものと見られる。 また、攻撃を一切しない等でKarababaにタゲが集中してしまうと帰ってしまうので注意。 帰ってしまっても即座にBFは失敗とならず、その状態でも撃破することによりクリアとなり直後のイベントシーンでは何事もなかったかのように現れる。 カラババ様の台詞を楽しむのもあり。HPが減っていくとPCの名前出して回復しなさいなど多彩な台詞あり。あんまり減るとブチ切れ、死にそうになるとエスケプで消えます。 ちなみにブチ切れると、それまでの古代II連射をやめ、ストーンやウォータなどの1系魔法を連射し始めますが、このダメージが桁違いだったりします(例 フリーズII: 762, ブリザド: 1950)。さすがカラババ様。 なので、カラババ様のHPを意図的に減らし、ブチ切れた後に大ケアルで回復すると良いです。 ちなみにPCが全員戦闘不能になっても、残り3分以内にカラババがNMを倒すとクリアする。 **23.宴遊の終幕 [#m044cf97] |LEFT:80||c |~進行内容|無事、大使カラババを守り通した。&br;高評価は間違いないだろう。&br;ナジャ社長からのボーナスに期待しつつ、&br;サラヒム・センチネルに戻ろう。&br;| +アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)でイベント。 **24.悪魔と悪鬼と [#q8a916ee] |LEFT:80||c |~進行内容|カラババ大使とナジャ社長、&br;二大巨頭の息つまる攻防に、&br;口をはさむ余地などまるでない。&br;社長の怒気が治まるまで、&br;しばらくはそっとしておこう……。| |~報酬|[[アトルガン黄金貨>NPC#ybef1291]]5枚| |~称号|カラババの特命エージェント| +ヴァナ1日またぎで、(エリアチェンジしてから)アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)でイベント。 +イベント終了後、アトルガン白門(I-9)にワープし、[[アトルガン黄金貨>NPC#ybef1291]]5枚入手。 #br ---- ページ選択 [[1>../060420]] | [[2>../060802]] | 3 | [[4>../070308]] | [[5>../070606]] | [[6>../]]
タイムスタンプを変更しない
ページ選択 [[1>../060420]] | [[2>../060802]] | 3 | [[4>../070308]] | [[5>../070606]] | [[6>../070828]] *アトルガンの秘宝ミッション [#gf803804] #contents ---- **18.泡沫の宝冠 [#m323e4a6] |LEFT:80||c |~進行内容|聖皇からの褒美は、&br;お預けとなってしまった。&br;立派な傭兵となり、&br;いつの日か、その手に取り戻そう。| +「[[17.賓客の資格>#s385798b]]」クリア後、地球時間で0時を過ぎてからアトルガン白門(I-10) サラヒム・センチネルに入るとイベント。 #br **19.遇人の内懐 [#p133003b] |LEFT:80||c |~進行内容|西国のウィンダス連邦から、特命全権大使&br;のカラババ(Karababa)がやってきた。&br;だが、歓迎セレモニーが開かれるはずだった&br;港は、人形同士の意地の張り合いで&br;一転、修羅場と化してしまう。しかも、&br;カラババたちは不滅隊の案内を無視、&br;シャララトへお茶をしばきに出かけてしまった。| |~称号|カラババの現地ガイド| +アトルガン白門 シャララト茶屋(K-12)に入るとイベント。 #br **20.茶屋の厄難 [#sc59ef6f] |LEFT:80||c |~進行内容|カラババの現地ガイドとして、エジワ蘿洞の&br;オルドゥーム遺跡を案内することに。&br;だが、ナジャ社長に断りなく、&br;勝手に仕事を請け負って大丈夫なのだろうか?&br;それにアフマウたちの策動も気になるが……。| +エジワ蘿洞に入るとイベント。(入り口はどこでもよい) +ワジャーム樹林(G-7)からエジワ蘿洞(F-7)へ入り、(E-9)から西へ降りたマップの(G-8)にある" "を調べるとイベント。 (E-9)にはチゴーがいるのでインスニをかけてチゴーに注意。 " "付近にCave Tigerがいる。イベント中は絡まれないが、安全地帯では無い。 **21.千古の渦紋 [#kbe278c5] |LEFT:80||c |~進行内容|渦紋の欠片を持ち去るとき、カラババは&br;アルザビの「さる会社」を訪ねると告げた。&br;いったいどんな用があるというのだろうか?&br;とてもとても嫌な予感がする……。| +アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)に入るとイベント。 **22.特使の御楯 [#xf793762] |LEFT:80||c |~進行内容|再び、カラババ一行のために働くことに。&br;役目も現地ガイドではなく護衛だ。&br;ナジャ社長の手前、今度こそ顧客に&br;満足してもらえる仕事をせねば……。&br;それにしても、目的地はナバゴ処刑場。&br;いったい何をしに行くのだろうか……?&br;| |~称号|カラババのボディガード| +ナバゴ処刑場に入るとイベント。 +イベント終了後にナバゴ処刑場を下って先に進みDecorative Bronze Gateを調べると再びイベント。。 +さらにナバゴ処刑場のDecorative Bronze Gateを調べるとBF「特使の御楯」(30分、6人制限)でカラババと共にキマイラ13号と戦闘。%%外でかけた強化は消えない。%%(2007.06.06のパッチ後、LV75制限になってて強化消されます。) +キマイラ13号とカラババが対峙しているが、誰かが敵に近付かない限り両者とも動かない。 +キマイラ13号を倒せばイベント発生。 ナバゴ処刑場への行き方: ルート1:レベロス風穴→ゼオルム火山→ハルブーン→ゼオルム火山(西の島)→ナバゴ処刑場 +このルートでは途中プレート状の鋳物(だいじなもの)が必要。パーティであれば1人が持っていれば全員通過できる。誰も持っていない場合にはルート2で。 ゼオルム火山のG-7を目指し、ハルブーンを経由してゼオルム火山の西の島へ渡る。洞窟(C-7)を南下し、最初の分かれ道を右、次の分かれ道を左に進む。 ルート2:アルザダール海底遺跡群→バフラウ段丘→ハルブーン→ゼオルム火山(西の島)→ナバゴ処刑場 +バフラウ段丘(F-6)からアルザダール海底遺跡群に入る。(謎の証文があれば白銀貨いりません) +ワープを4回使用。(全て左。うち三回目のワープは、南にひとつ行ったところにあるワープを使用) +バフラウ段丘の小島に出る。(F-5)からハルブーンへ。 +道なりに進む。魔鏡NMは見破りが無くなっているので心配無い。 +ゼオルム火山の西島(D-10)に出る。トンネルの分岐を左に行き、更に北のトンネルの分岐を右に行けばナバゴ処刑場に到着。 (ここまで徒歩で16分ほど。道中ワモーラ成虫はいません) ***Khimaira 13 [#weeejhvbk4] |CENTER:技名|CENTER:対象|CENTER:効果|備考|h |サンダーストライク|標的範囲|ダメージ有・スタン|| |テネブラスミスト|範囲|ダメージ無・TPリセット|| |ドレッドストーム|範囲|ダメージ有・テラー|| |トゥールビヨン|範囲|ダメージ有・防御ダウン+ノックバック|翼が折れていない時| 戦闘中、一定時間おきに、以下のログと共にひるみだす。 >キマイラ13は息を乱している。 数秒経過すると、以下のログと共に通常の状態へと戻る。 >キマイラ13は息を整えた。 ***Karababa [#qylde3uffv] 通常時は、かけ声と共に古代魔法のII系を唱えている程度だが、ある程度被ダメを受けると、「''ブ チ''」という2文字と「''わたくし、ブチ切れましたわ。''」のセリフと共に、精霊魔法I系の連発モードに入る。 古代魔法II系から精霊魔法I系って弱くなっているじゃないか!と侮ってはいけない。その精霊魔法のダメージたるやゆうに4桁を越え、通常時の古代II系(750ダメージ程度)よりもはるかに強い。 このブチ切れモードは1分間続く。PCと同じく何らかのステータス変化が1分間付与されているようで、「I系詠唱→ブチ切れモード終了→着弾」となるとその精霊I系のダメージは通常と同程度(2桁少々)に落ちる。 その落差と、精霊I系の仕様的な面(INT差キャップ等)から推測すると、ブチ切れモード中は魔法攻撃力がおよそ30倍程度に増加しているものと見られる。 また、攻撃を一切しない等でKarababaにタゲが集中してしまうと帰ってしまうので注意。 帰ってしまっても即座にBFは失敗とならず、その状態でも撃破することによりクリアとなり直後のイベントシーンでは何事もなかったかのように現れる。 カラババ様の台詞を楽しむのもあり。HPが減っていくとPCの名前出して回復しなさいなど多彩な台詞あり。あんまり減るとブチ切れ、死にそうになるとエスケプで消えます。 ちなみにブチ切れると、それまでの古代II連射をやめ、ストーンやウォータなどの1系魔法を連射し始めますが、このダメージが桁違いだったりします(例 フリーズII: 762, ブリザド: 1950)。さすがカラババ様。 なので、カラババ様のHPを意図的に減らし、ブチ切れた後に大ケアルで回復すると良いです。 ちなみにPCが全員戦闘不能になっても、残り3分以内にカラババがNMを倒すとクリアする。 **23.宴遊の終幕 [#m044cf97] |LEFT:80||c |~進行内容|無事、大使カラババを守り通した。&br;高評価は間違いないだろう。&br;ナジャ社長からのボーナスに期待しつつ、&br;サラヒム・センチネルに戻ろう。&br;| +アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)でイベント。 **24.悪魔と悪鬼と [#q8a916ee] |LEFT:80||c |~進行内容|カラババ大使とナジャ社長、&br;二大巨頭の息つまる攻防に、&br;口をはさむ余地などまるでない。&br;社長の怒気が治まるまで、&br;しばらくはそっとしておこう……。| |~報酬|[[アトルガン黄金貨>NPC#ybef1291]]5枚| |~称号|カラババの特命エージェント| +ヴァナ1日またぎで、(エリアチェンジしてから)アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)でイベント。 +イベント終了後、アトルガン白門(I-9)にワープし、[[アトルガン黄金貨>NPC#ybef1291]]5枚入手。 #br ---- ページ選択 [[1>../060420]] | [[2>../060802]] | 3 | [[4>../070308]] | [[5>../070606]] | [[6>../]]
テキスト整形のルールを表示する