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アドゥリン/ベガリーインスペクター/Perfidien
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Perfidien
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#youtube(iFlpIGJT_Kw) #contents *POPまでの流れ [#jbbb4924] +入室後、制限時間は〜の表示のうえに特殊なログがでるのを確認。ちょっと出づらい。&br; 突入者のログに&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】ヲ、漆黒に染めるのダ。」};という台詞が表示される。 +その後3回宝珠を染めた瞬間にリーダーの頭上に突如ポップする *出現条件 [#z079f8f0] +「だいじなもの:&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥翼】};」を所持したPCがベガリーインスペクターに突入する。 +BF内で特定の行動をして&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥翼】};を黒く染める。(順不同) --&color(red){魔法ダメージで素早くトドメを刺す(5回)};&br; ---弱点属性である必要はなし。魔法ランク、ダメージ関係なし。MBでもよい --&color(red){マジックバーストでトドメを刺す(5回)}; --&color(red){4連携を決める(1回)}; ---「4連携」はWS4回で連携ダメージを3回発生させること。&br; 4回とも、震天動地の章を用いた「WS扱いの魔法」でもよい。 --段階的に模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が染まっていく ---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が少し黒くなった…。」}; ---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】がさらに黒くなった…。」}; ---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が漆黒に染まった…。」}; +漆黒まで染まるとその場に出現し、&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥翼】};を失う。 --突入時に模造魂魄の宝珠を消費したアライアンスリーダーの直近にPOPする。 -&color(red){入場後一度でも戦闘不能者が出ると、上記の行動を行っても染色が進まないため出現しません。}; -アシュラックエリアのエレがオススメ *Perfidien(ハデス第一形態) [#qe5bd33e] **使用技 [#l27eb112] |~技名|~対象・範囲|~効果|~空蝉|~備考|h ||CENTER:||CENTER:||c |(通常攻撃)||ダメージ、スタン||手刀。| |~||ダメージ、ノックバック||蹴り。| |~||ダメージ、ノックバック||波動。| |エローディングフレッシュ|範囲|&color(red){スロウ};||| |フラッシュフラッド|範囲|&color(red){強化複数消去};||| |アイシーグラスプ|単体?&br;前方?|&color(red){麻痺};・&color(blue){テラー};||| |フレミングキック|単体?|バーン||| |ファルミナススマッシュ|単体?|スタン・ノックバック||| |ヴィヴィセクション|範囲|&color(red){強化全消去};(食事以外)||| **特徴 [#n590421c] -全ての技を開幕から使用 -移動速度普通。MPあり。 -物理・魔法回避が高い。 -有効:スロウ・ヘヴィ・バインド・麻痺・静寂・毒・回避率ダウン・魔法回避率ダウン -無効:暗闇 -ダメージを吸収すると、吸収量の大きさに比例した時間、装備変更不可のフィールドが発生する。 -特定の条件を満たすとデジョンを使用。 --一定値以上回復させる。 --戦闘中にパーティ/アライアンスメンバーが戦闘不能になる。 **属性チェンジについて [#ae22f7b0] -戦闘開始から、一定以上のダメージを与えるとSPアビリティのエフェクトと共に特定の属性を&br; 帯びる。&br; --同属性ダメージを吸収、弱属性ダメージは無効、強属性ダメージにダメージボーナス。&br; --同属性を含むレベル2または、レベル3連携は吸収対象となる&br; (風属性を吸収する状態で光連携をすると吸収される)&br; -何らかの条件により、属性が変化する&br; (バリアチェンジするとSPアビリティのエフェクトが発生する)&br; -魔法で弱点を突くと、青色の「&color(Blue){!!};」が表示される。&br; &color(green){「ほウ、弱点を突けたようだナ。○属性ダ。効率良く攻めヨ。」};というログが表示される。 -弱点の属性ダメージを一定量与えると赤色の「&color(Red){!!};」が表示される。&br; どのような意味があるかは要検証(バリアチェンジするまでの間隔が長くなる効果?) **ハデスくんの弱点判別方法 [#h95e17ed] -同属性ダメージを吸収、弱属性ダメージは無効、強属性ダメージにダメージボーナスが付く&br; --吸収されたらその属性に勝てる属性が弱点 --0ダメージだったら二個前の属性が弱点 -属性&br; |CENTER:~(劣位)→(優位)|h |CENTER:&color(red){火};<&color(deepskyblue){水};<&color(magenta){雷};<&color(gold){土};<&color(green){風};<&color(blue){氷};<&color(red){火};| |吸収:→に1個・0ダメなら→に2個| 精霊のマクロを弱点順にしておく&br; --吸収:→に1個が、弱点 --0ダメ:→に2個が弱点 --例)土が弱点の場合&br; ②水&color(red){0ダメ};<①雷&color(red){吸収};<土 -覚えきれない場合氷と雷でチェックするだけでも、OK&heart;&br; |~チェック魔法|~反応|~弱点|~チェック魔法|~反応|~弱点|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&color(blue){ブリザド};|吸収|&color(red){''ファイア''};|&color(magenta){サンダー};|吸収|&color(gold){''ストーン''};| |~|0ダメ|&color(deepskyblue){''ウォータ''};|~|0ダメ|&color(green){''エアロ''};| |~|ビンゴ|&color(blue){''ブリザド''};|~|ビンゴ|&color(magenta){''サンダー''};| **おすすめマクロの作り方 [#w437cabc] -学者さんで連携がんばるどん&br; [[震天つかいになるどん>学者]] -これでもう迷わない弱点らくちんだどん&br; [[精霊マクロの並び方>黒魔道士]] **戦利品 [#obfc2436] ***防具 [#nb2ed03c] |~種類|~名称|~説明|h |~胴|カウント&br;ガーブ&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|防130 HP+54 MP+59 STR+21 DEX+21 VIT+21 AGI+21 INT+38&br;MND+29 CHR+29 魔攻+30 回避+41 魔回避+80 魔防+6 ヘイスト+3%&br;魔法クリティカルヒット+15 魔法クリティカルヒットダメージ+10&br;Lv99~ 白黒赤吟召青か学風剣 <ItemLevel:119>| |~両手|カウント&br;カフス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|防88 HP+31 STR+10 DEX+34 VIT+30 AGI+6 INT+10 MND+25&br;CHR+12 攻+30 回避+22 魔回避+37 魔防+3 ガードスキル+12&br;ヘイスト+3 カウンター+3 マーシャルアーツ+5&br;Lv99~ モ侍忍か <ItemLevel:119>| |~耳|エテオレート&br;ピアス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|HP+50 MP+50 ファストキャスト+1% 被魔法ダメージ-3%&br;レジストサイレス+15 Lv99~ All Jobs| |~|エナベート&br;ピアス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|飛命+7 飛攻+7 敵対心-3 ストアTP+4&br;Lv99~ All Jobs| ***その他 [#o497956f] |~種類|~名称|~説明|h |~金属材|冥界の鎖|タルタロスの番人が使うと云われる鎖。&br;&color(blue){エンピ装備119両脚用};| |~錬金術材|冥界の魂|タルタロスに囚われし魂の一部。&br;&color(blue){マルフィーザンスの素材};| -装備枠1、素材枠3(冥界の魂1、冥界の鎖2)が基本のドロップ。 -トレハンの効果で装備と素材2種類が1ずつ増加する可能性がある。 -最大7枠
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#youtube(iFlpIGJT_Kw) #contents *POPまでの流れ [#jbbb4924] +入室後、制限時間は〜の表示のうえに特殊なログがでるのを確認。ちょっと出づらい。&br; 突入者のログに&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】ヲ、漆黒に染めるのダ。」};という台詞が表示される。 +その後3回宝珠を染めた瞬間にリーダーの頭上に突如ポップする *出現条件 [#z079f8f0] +「だいじなもの:&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥翼】};」を所持したPCがベガリーインスペクターに突入する。 +BF内で特定の行動をして&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥翼】};を黒く染める。(順不同) --&color(red){魔法ダメージで素早くトドメを刺す(5回)};&br; ---弱点属性である必要はなし。魔法ランク、ダメージ関係なし。MBでもよい --&color(red){マジックバーストでトドメを刺す(5回)}; --&color(red){4連携を決める(1回)}; ---「4連携」はWS4回で連携ダメージを3回発生させること。&br; 4回とも、震天動地の章を用いた「WS扱いの魔法」でもよい。 --段階的に模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が染まっていく ---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が少し黒くなった…。」}; ---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】がさらに黒くなった…。」}; ---&color(green){「模造魂魄の宝珠【偽冥翼】が漆黒に染まった…。」}; +漆黒まで染まるとその場に出現し、&color(blue){模造魂魄の宝珠【偽冥翼】};を失う。 --突入時に模造魂魄の宝珠を消費したアライアンスリーダーの直近にPOPする。 -&color(red){入場後一度でも戦闘不能者が出ると、上記の行動を行っても染色が進まないため出現しません。}; -アシュラックエリアのエレがオススメ *Perfidien(ハデス第一形態) [#qe5bd33e] **使用技 [#l27eb112] |~技名|~対象・範囲|~効果|~空蝉|~備考|h ||CENTER:||CENTER:||c |(通常攻撃)||ダメージ、スタン||手刀。| |~||ダメージ、ノックバック||蹴り。| |~||ダメージ、ノックバック||波動。| |エローディングフレッシュ|範囲|&color(red){スロウ};||| |フラッシュフラッド|範囲|&color(red){強化複数消去};||| |アイシーグラスプ|単体?&br;前方?|&color(red){麻痺};・&color(blue){テラー};||| |フレミングキック|単体?|バーン||| |ファルミナススマッシュ|単体?|スタン・ノックバック||| |ヴィヴィセクション|範囲|&color(red){強化全消去};(食事以外)||| **特徴 [#n590421c] -全ての技を開幕から使用 -移動速度普通。MPあり。 -物理・魔法回避が高い。 -有効:スロウ・ヘヴィ・バインド・麻痺・静寂・毒・回避率ダウン・魔法回避率ダウン -無効:暗闇 -ダメージを吸収すると、吸収量の大きさに比例した時間、装備変更不可のフィールドが発生する。 -特定の条件を満たすとデジョンを使用。 --一定値以上回復させる。 --戦闘中にパーティ/アライアンスメンバーが戦闘不能になる。 **属性チェンジについて [#ae22f7b0] -戦闘開始から、一定以上のダメージを与えるとSPアビリティのエフェクトと共に特定の属性を&br; 帯びる。&br; --同属性ダメージを吸収、弱属性ダメージは無効、強属性ダメージにダメージボーナス。&br; --同属性を含むレベル2または、レベル3連携は吸収対象となる&br; (風属性を吸収する状態で光連携をすると吸収される)&br; -何らかの条件により、属性が変化する&br; (バリアチェンジするとSPアビリティのエフェクトが発生する)&br; -魔法で弱点を突くと、青色の「&color(Blue){!!};」が表示される。&br; &color(green){「ほウ、弱点を突けたようだナ。○属性ダ。効率良く攻めヨ。」};というログが表示される。 -弱点の属性ダメージを一定量与えると赤色の「&color(Red){!!};」が表示される。&br; どのような意味があるかは要検証(バリアチェンジするまでの間隔が長くなる効果?) **ハデスくんの弱点判別方法 [#h95e17ed] -同属性ダメージを吸収、弱属性ダメージは無効、強属性ダメージにダメージボーナスが付く&br; --吸収されたらその属性に勝てる属性が弱点 --0ダメージだったら二個前の属性が弱点 -属性&br; |CENTER:~(劣位)→(優位)|h |CENTER:&color(red){火};<&color(deepskyblue){水};<&color(magenta){雷};<&color(gold){土};<&color(green){風};<&color(blue){氷};<&color(red){火};| |吸収:→に1個・0ダメなら→に2個| 精霊のマクロを弱点順にしておく&br; --吸収:→に1個が、弱点 --0ダメ:→に2個が弱点 --例)土が弱点の場合&br; ②水&color(red){0ダメ};<①雷&color(red){吸収};<土 -覚えきれない場合氷と雷でチェックするだけでも、OK&heart;&br; |~チェック魔法|~反応|~弱点|~チェック魔法|~反応|~弱点|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&color(blue){ブリザド};|吸収|&color(red){''ファイア''};|&color(magenta){サンダー};|吸収|&color(gold){''ストーン''};| |~|0ダメ|&color(deepskyblue){''ウォータ''};|~|0ダメ|&color(green){''エアロ''};| |~|ビンゴ|&color(blue){''ブリザド''};|~|ビンゴ|&color(magenta){''サンダー''};| **おすすめマクロの作り方 [#w437cabc] -学者さんで連携がんばるどん&br; [[震天つかいになるどん>学者]] -これでもう迷わない弱点らくちんだどん&br; [[精霊マクロの並び方>黒魔道士]] **戦利品 [#obfc2436] ***防具 [#nb2ed03c] |~種類|~名称|~説明|h |~胴|カウント&br;ガーブ&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|防130 HP+54 MP+59 STR+21 DEX+21 VIT+21 AGI+21 INT+38&br;MND+29 CHR+29 魔攻+30 回避+41 魔回避+80 魔防+6 ヘイスト+3%&br;魔法クリティカルヒット+15 魔法クリティカルヒットダメージ+10&br;Lv99~ 白黒赤吟召青か学風剣 <ItemLevel:119>| |~両手|カウント&br;カフス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|防88 HP+31 STR+10 DEX+34 VIT+30 AGI+6 INT+10 MND+25&br;CHR+12 攻+30 回避+22 魔回避+37 魔防+3 ガードスキル+12&br;ヘイスト+3 カウンター+3 マーシャルアーツ+5&br;Lv99~ モ侍忍か <ItemLevel:119>| |~耳|エテオレート&br;ピアス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|HP+50 MP+50 ファストキャスト+1% 被魔法ダメージ-3%&br;レジストサイレス+15 Lv99~ All Jobs| |~|エナベート&br;ピアス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w);&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);|飛命+7 飛攻+7 敵対心-3 ストアTP+4&br;Lv99~ All Jobs| ***その他 [#o497956f] |~種類|~名称|~説明|h |~金属材|冥界の鎖|タルタロスの番人が使うと云われる鎖。&br;&color(blue){エンピ装備119両脚用};| |~錬金術材|冥界の魂|タルタロスに囚われし魂の一部。&br;&color(blue){マルフィーザンスの素材};| -装備枠1、素材枠3(冥界の魂1、冥界の鎖2)が基本のドロップ。 -トレハンの効果で装備と素材2種類が1ずつ増加する可能性がある。 -最大7枠
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