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オデシー/シェオルジェール/AT3/Kalunga
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#include(オデシー/シェオルジェール/AT3/List,notitle) *弱点 [#b6870bbb] &size(24){斬:};&ref(装備/武器/Sword_icon.png,片手剣,32w);&ref(装備/武器/G_Sword_icon.png,両手剣,32w);&ref(装備/武器/Axe_icon.png,片手斧,32w);&ref(装備/武器/G_Axe_icon.png,両手斧,32w);&ref(装備/武器/Scythe_icon.png,両手鎌,32w);&ref(装備/武器/Katana_icon.png,片手刀,32w);&ref(装備/武器/G_Katana_icon.png,両手刀,32w); *罠解除 [#n2037af9] &size(24){連携発生で};&ref(FrontPage/icon/Red.png,赤弱点);&color(red){さらに連携を繋げることで青};&ref(FrontPage/icon/Blue.png,青弱点赤);&br; |~回数|~条件|h |1回目|1連携(2WS)で&ref(FrontPage/icon/Red.png,赤弱点);&ref(FrontPage/icon/right03.gif);さらに連携つなぐ(3WS目)&ref(FrontPage/icon/Blue.png,青弱点);| |2回目|1連携(2WS)で&ref(FrontPage/icon/Red.png,赤弱点);&ref(FrontPage/icon/right03.gif);さらに連携2つつなぐ(3WS目・4WS目)&ref(FrontPage/icon/Blue.png,青弱点);| |3回目|1連携(2WS)で&ref(FrontPage/icon/Red.png,赤弱点);&ref(FrontPage/icon/right03.gif);さらに連携3つつなぐ(3WS目・4WS目・5WS目)&ref(FrontPage/icon/Blue.png,青弱点);| **連携例 [#o23afb12] ***無限連携 [#x38f3164] -&ref(装備/武器/Sword_icon.png,片手剣,32w);片手剣&br; シャインブレード(&color(#000000,#FFB){切断};) &ref(FrontPage/icon/doublearrow_red_icon.png,16w); バーニングブレード(&color(#000000,#FBB){溶解};) -&ref(装備/武器/G_Sword_icon.png,両手剣,32w);両手剣&br; ヘラクレススラッシュ(&color(#000000,#BFB){炸裂};) &ref(FrontPage/icon/doublearrow_red_icon.png,16w); レゾルーション(&color(#000000,#FFB){切断};) -&ref(装備/武器/Scythe_icon.png,両手鎌,32w);両手鎌&br; インサージェンシー(&color(#000000,#BBB){収縮};) &ref(FrontPage/icon/doublearrow_red_icon.png,16w); ボーパルサイス(&color(#000000,#FFF){貫通};) -&ref(装備/武器/G_Sword_icon.png,両手剣,32w);両手剣 + &ref(装備/武器/Sword_icon.png,片手剣,32w);片手剣&br; ヘラクレススラッシュ(&color(#000000,#BFB){炸裂};) &ref(FrontPage/icon/doublearrow_red_icon.png,16w); サベッジブレード (&color(#000000,#FFB){切断};)
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#include(オデシー/シェオルジェール/AT3/List,notitle) *弱点 [#b6870bbb] &size(24){斬:};&ref(装備/武器/Sword_icon.png,片手剣,32w);&ref(装備/武器/G_Sword_icon.png,両手剣,32w);&ref(装備/武器/Axe_icon.png,片手斧,32w);&ref(装備/武器/G_Axe_icon.png,両手斧,32w);&ref(装備/武器/Scythe_icon.png,両手鎌,32w);&ref(装備/武器/Katana_icon.png,片手刀,32w);&ref(装備/武器/G_Katana_icon.png,両手刀,32w); *罠解除 [#n2037af9] &size(24){連携発生で};&ref(FrontPage/icon/Red.png,赤弱点);&color(red){さらに連携を繋げることで青};&ref(FrontPage/icon/Blue.png,青弱点赤);&br; |~回数|~条件|h |1回目|1連携(2WS)で&ref(FrontPage/icon/Red.png,赤弱点);&ref(FrontPage/icon/right03.gif);さらに連携つなぐ(3WS目)&ref(FrontPage/icon/Blue.png,青弱点);| |2回目|1連携(2WS)で&ref(FrontPage/icon/Red.png,赤弱点);&ref(FrontPage/icon/right03.gif);さらに連携2つつなぐ(3WS目・4WS目)&ref(FrontPage/icon/Blue.png,青弱点);| |3回目|1連携(2WS)で&ref(FrontPage/icon/Red.png,赤弱点);&ref(FrontPage/icon/right03.gif);さらに連携3つつなぐ(3WS目・4WS目・5WS目)&ref(FrontPage/icon/Blue.png,青弱点);| **連携例 [#o23afb12] ***無限連携 [#x38f3164] -&ref(装備/武器/Sword_icon.png,片手剣,32w);片手剣&br; シャインブレード(&color(#000000,#FFB){切断};) &ref(FrontPage/icon/doublearrow_red_icon.png,16w); バーニングブレード(&color(#000000,#FBB){溶解};) -&ref(装備/武器/G_Sword_icon.png,両手剣,32w);両手剣&br; ヘラクレススラッシュ(&color(#000000,#BFB){炸裂};) &ref(FrontPage/icon/doublearrow_red_icon.png,16w); レゾルーション(&color(#000000,#FFB){切断};) -&ref(装備/武器/Scythe_icon.png,両手鎌,32w);両手鎌&br; インサージェンシー(&color(#000000,#BBB){収縮};) &ref(FrontPage/icon/doublearrow_red_icon.png,16w); ボーパルサイス(&color(#000000,#FFF){貫通};) -&ref(装備/武器/G_Sword_icon.png,両手剣,32w);両手剣 + &ref(装備/武器/Sword_icon.png,片手剣,32w);片手剣&br; ヘラクレススラッシュ(&color(#000000,#BFB){炸裂};) &ref(FrontPage/icon/doublearrow_red_icon.png,16w); サベッジブレード (&color(#000000,#FFB){切断};)
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