+ ぶぅたんのねごと +
ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/エスカ-ル・オン/Kirin
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&ref(ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/エスカ-ル・オン/Kirin_Shijin.png,四神弱点:スタートわランダム,80%); |~名称|~トリガー素材|h |[[麒麟の熱意>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/エスカ-ル・オン#Kirin]]|青龍印章の欠片×5・朱雀印章の欠片×5&br;白虎印章の欠片×5・玄武印章の欠片×5| #contents *麒麟さんと遊ぼう計画 [#qce5bbd1] &ref(FrontPage/icon/Kirin.png,Kouryu戦略(クリックで拡大),80%); -戦闘位置わ、キャラの位置で、なんとなく理解してね。 -Kouryuわ、東向きに湧くかも。1戦目で、調整してちょ。 -&color(red){青龍わ、黒のスターバースト + 風のフラッシュノヴァがいいかも!}; --盾ジョブわ、武器とかはずされるのがあるんで・・ **各ジョブの主要なぉ仕事 [#m58bb41e] -剣:わかして、気合いで本体キープ。&br; Kouryu時に、わんふぉ -ナ:前半の四神処理で。後衛に被害がイカないように、剣の斜め後ろで、キープ予定。&br; 青龍MB時に、ばっしゅいれてもらうかも。 -白:ナ剣から、リクエストあったらきいてあげて~。HP満タン維持で! -風:さぽ白で、Kouryu時わ、ひたすら、ケアルガで。&br; 支援わ、きりん@精霊系せっと・Kouryu@精霊+魔除けで。 -黒:SP胴のままでもよさげ。 -学:Kirinの開幕のMBにわ、計略IIなしで。&br; 四神時わ、余裕あれば陣を個別にくばってね。&br; Kouryu時の連携〆わ、計略I系不向きかも。スロウくらってる。 -Kouryu時わ、各自抗石化薬や、抗テラー薬、服毒もよろしく。 **特徴 [#q24c833c] Kirinの使用する特殊技・特徴などの詳細 &ref(FrontPage/icon/right03.gif);[[こちら>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/エスカ-ル・オン#Kirin]] &br; &br; ***戦闘の流れ [#ia4f0735] //&ref(./ErinysMap.png); **作戦例(剣ナ白+黒黒黒風風学) [#q9c520d6] -構成:剣ナ白+黒黒黒学風風(黒黒学風風コ) --慣れれば、盾1枚でも可能。 ***支援・準備するもの [#c6ef41a7] |~Job|~支援(Kirin)|~支援(Kouryu)|~補足|h |ナ|||| |剣|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風ルーン|ガンビット・レイク|| |白|パライズ・アドル|女神の聖域・羽衣|| |黒①|>|バイオII|| |黒②|>|バーン|| |黒③|>|フラズル|| |学|風陣・リジェネ・鼓舞&br;インパクト|メルトン|| |風①|ジオランゴール&br;インデアキュメン|ジオランゴール・インデアキュメン&br;(エントラ)フォーカス&br;バストンラ|さぽ白で、&br;回復補助&br;&color(red){Kouryuで};&br;&color(red){抗石化薬};| |風②|ジオフォーカス&br;インデマレーズ|ジオマレーズ・インデヴェックス&br;(エントラ)アトゥーン|~| -作戦 +&color(red){本体をHP90%以下};まで、風系精霊で、削る。(MBでなくてもOK) --1回連携(MB計略禁止)+のこり素うちで調整 +本体への攻撃をやめて、四神処理に専念する。1分ごとに召喚される。 --&color(blue){青龍@氷>朱雀@水>白虎@闇>玄武@雷};(スタートがどれからかわ、ランダム) ---青龍わ、ナのそばに&color(blue){全員近接};で、&color(red){黒1名赤線スタン}; +四神処理終わったら、風MB1~2セット分ぐらいで、&color(red){本体をHP60%};まで削る +ここで再強化・学の連環計オーラ・陣・リぢぇね・バストンラなど +風MB1~2セット分ぐらいで、&color(red){本体のHP50%};まで削る ⇒ &color(red){Kouryuに変身する}; +後衛全員、Kouryuの右前足に集合。風水のボルスター・エントラなどもらって&color(green){【};全力で攻撃だ!&color(red){】}; --風水さんわ、時差つかって、抗石化薬。削り遅めなら、技量で、エントラ追加。 --風水さんのケアルシャワー。 --学ごりおし連携トスしまくること。(計略MB・V系MBもね) --四神わいてしまったら、ナ@インビン。白@聖域でもなんでもつかって、気合いで乗り切ること ---黒わ、四神いる場合わ、ガジャなしで。&br; &br; &color(red){※Kouryuになったら、学黒わ、ひたすら削り専念で。回復みなさん頑張って~♪}; **作戦例(四神スルーVer@ナ剣白+黒黒黒学風風) [#ab97306d] -構成:ナ剣白+黒黒黒学風風 ***変更点 [#jfae1d50] -ナイト:Kirin時に沸いた四神をキープ。 -剣/戦:本体 --キープの盾役無しでも討伐は可能。&color(blue){四神の暴れ具合によっては事故の可能性あり}; ***支援・準備するもの [#m9dd2ed3] |~Job|~支援|~補足|h |ナ||| |剣|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風ルーン・ガンビット・レイク|| |白|パライズ・アドル|| |黒①|バイオII|| |黒②|バーン|| |黒③|フラズル|| |学|風陣・リジェネ・鼓舞&br;インパクト・メルトン|| |風①|ジオランゴール・インデアキュメン&br;(エントラ)フォーカス&br;バストンラ|さぽ白で、回復補助| |風②|ジオマレーズ・インデヴェックス&br;(エントラ)アトゥーン|さぽ白で、回復補助| &color(red){四神スルーで、倒しません!Ver};&br; -''戦闘前'' +通常通りの強化いろいろ --学:風陣・風:バストンラ --ナにリジェネ(オーラ)がほしければ戦闘前に、盾PTに学移動 -''戦闘開始'' +剣:&color(red){沸かし担当で!}; --ナが沸かすと、Kouryu時に、そっちにいって位置ずれちゃぅ +ナ:PTから離れた場所で待機 --精霊PT巻き込まず、白から補助もらえる位置。戦闘前に確認を。 --&color(red){四神がわいたら、タゲを取ってキープ。}; ---&color(red){青龍の場合、インターヴィーン・フィールティ・バッシュなどフルアビまかせた!}; +きにせず開幕から&color(green){【};全力で攻撃だ!&color(red){】}; --学:連環計・オーラ・リジェネ --風:ボルスター --剣:ガンビット・レイク +Kouryuになったら、ナ以外全員、前足に集合 --風:ブレクガ対策で、&color(red){抗石化薬(2人で、順番に使用)}; ---回復メインにしつつ、余裕あれば、削りに参加しても○ --黒 ---魔力の泉・サテル使用で&color(green){【};がんがんいこう。&color(red){】}; ---&color(red){連携をまたずに、高位&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風系連打開始。};MBがきたときにわ、あわせろで。 --白:女神の聖域・羽衣など使いつつ、回復専念。 **青龍の対処法 [#t505ad37] +事前に、風黒わTP1000以上ためる。 +黒:スターバースト → 風①:フラッシュノヴァで、連携を作る+&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MBで〆 --ナ盾なら、バッシュでフォローを。
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&ref(ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/エスカ-ル・オン/Kirin_Shijin.png,四神弱点:スタートわランダム,80%); |~名称|~トリガー素材|h |[[麒麟の熱意>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/エスカ-ル・オン#Kirin]]|青龍印章の欠片×5・朱雀印章の欠片×5&br;白虎印章の欠片×5・玄武印章の欠片×5| #contents *麒麟さんと遊ぼう計画 [#qce5bbd1] &ref(FrontPage/icon/Kirin.png,Kouryu戦略(クリックで拡大),80%); -戦闘位置わ、キャラの位置で、なんとなく理解してね。 -Kouryuわ、東向きに湧くかも。1戦目で、調整してちょ。 -&color(red){青龍わ、黒のスターバースト + 風のフラッシュノヴァがいいかも!}; --盾ジョブわ、武器とかはずされるのがあるんで・・ **各ジョブの主要なぉ仕事 [#m58bb41e] -剣:わかして、気合いで本体キープ。&br; Kouryu時に、わんふぉ -ナ:前半の四神処理で。後衛に被害がイカないように、剣の斜め後ろで、キープ予定。&br; 青龍MB時に、ばっしゅいれてもらうかも。 -白:ナ剣から、リクエストあったらきいてあげて~。HP満タン維持で! -風:さぽ白で、Kouryu時わ、ひたすら、ケアルガで。&br; 支援わ、きりん@精霊系せっと・Kouryu@精霊+魔除けで。 -黒:SP胴のままでもよさげ。 -学:Kirinの開幕のMBにわ、計略IIなしで。&br; 四神時わ、余裕あれば陣を個別にくばってね。&br; Kouryu時の連携〆わ、計略I系不向きかも。スロウくらってる。 -Kouryu時わ、各自抗石化薬や、抗テラー薬、服毒もよろしく。 **特徴 [#q24c833c] Kirinの使用する特殊技・特徴などの詳細 &ref(FrontPage/icon/right03.gif);[[こちら>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/エスカ-ル・オン#Kirin]] &br; &br; ***戦闘の流れ [#ia4f0735] //&ref(./ErinysMap.png); **作戦例(剣ナ白+黒黒黒風風学) [#q9c520d6] -構成:剣ナ白+黒黒黒学風風(黒黒学風風コ) --慣れれば、盾1枚でも可能。 ***支援・準備するもの [#c6ef41a7] |~Job|~支援(Kirin)|~支援(Kouryu)|~補足|h |ナ|||| |剣|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風ルーン|ガンビット・レイク|| |白|パライズ・アドル|女神の聖域・羽衣|| |黒①|>|バイオII|| |黒②|>|バーン|| |黒③|>|フラズル|| |学|風陣・リジェネ・鼓舞&br;インパクト|メルトン|| |風①|ジオランゴール&br;インデアキュメン|ジオランゴール・インデアキュメン&br;(エントラ)フォーカス&br;バストンラ|さぽ白で、&br;回復補助&br;&color(red){Kouryuで};&br;&color(red){抗石化薬};| |風②|ジオフォーカス&br;インデマレーズ|ジオマレーズ・インデヴェックス&br;(エントラ)アトゥーン|~| -作戦 +&color(red){本体をHP90%以下};まで、風系精霊で、削る。(MBでなくてもOK) --1回連携(MB計略禁止)+のこり素うちで調整 +本体への攻撃をやめて、四神処理に専念する。1分ごとに召喚される。 --&color(blue){青龍@氷>朱雀@水>白虎@闇>玄武@雷};(スタートがどれからかわ、ランダム) ---青龍わ、ナのそばに&color(blue){全員近接};で、&color(red){黒1名赤線スタン}; +四神処理終わったら、風MB1~2セット分ぐらいで、&color(red){本体をHP60%};まで削る +ここで再強化・学の連環計オーラ・陣・リぢぇね・バストンラなど +風MB1~2セット分ぐらいで、&color(red){本体のHP50%};まで削る ⇒ &color(red){Kouryuに変身する}; +後衛全員、Kouryuの右前足に集合。風水のボルスター・エントラなどもらって&color(green){【};全力で攻撃だ!&color(red){】}; --風水さんわ、時差つかって、抗石化薬。削り遅めなら、技量で、エントラ追加。 --風水さんのケアルシャワー。 --学ごりおし連携トスしまくること。(計略MB・V系MBもね) --四神わいてしまったら、ナ@インビン。白@聖域でもなんでもつかって、気合いで乗り切ること ---黒わ、四神いる場合わ、ガジャなしで。&br; &br; &color(red){※Kouryuになったら、学黒わ、ひたすら削り専念で。回復みなさん頑張って~♪}; **作戦例(四神スルーVer@ナ剣白+黒黒黒学風風) [#ab97306d] -構成:ナ剣白+黒黒黒学風風 ***変更点 [#jfae1d50] -ナイト:Kirin時に沸いた四神をキープ。 -剣/戦:本体 --キープの盾役無しでも討伐は可能。&color(blue){四神の暴れ具合によっては事故の可能性あり}; ***支援・準備するもの [#m9dd2ed3] |~Job|~支援|~補足|h |ナ||| |剣|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風ルーン・ガンビット・レイク|| |白|パライズ・アドル|| |黒①|バイオII|| |黒②|バーン|| |黒③|フラズル|| |学|風陣・リジェネ・鼓舞&br;インパクト・メルトン|| |風①|ジオランゴール・インデアキュメン&br;(エントラ)フォーカス&br;バストンラ|さぽ白で、回復補助| |風②|ジオマレーズ・インデヴェックス&br;(エントラ)アトゥーン|さぽ白で、回復補助| &color(red){四神スルーで、倒しません!Ver};&br; -''戦闘前'' +通常通りの強化いろいろ --学:風陣・風:バストンラ --ナにリジェネ(オーラ)がほしければ戦闘前に、盾PTに学移動 -''戦闘開始'' +剣:&color(red){沸かし担当で!}; --ナが沸かすと、Kouryu時に、そっちにいって位置ずれちゃぅ +ナ:PTから離れた場所で待機 --精霊PT巻き込まず、白から補助もらえる位置。戦闘前に確認を。 --&color(red){四神がわいたら、タゲを取ってキープ。}; ---&color(red){青龍の場合、インターヴィーン・フィールティ・バッシュなどフルアビまかせた!}; +きにせず開幕から&color(green){【};全力で攻撃だ!&color(red){】}; --学:連環計・オーラ・リジェネ --風:ボルスター --剣:ガンビット・レイク +Kouryuになったら、ナ以外全員、前足に集合 --風:ブレクガ対策で、&color(red){抗石化薬(2人で、順番に使用)}; ---回復メインにしつつ、余裕あれば、削りに参加しても○ --黒 ---魔力の泉・サテル使用で&color(green){【};がんがんいこう。&color(red){】}; ---&color(red){連携をまたずに、高位&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風系連打開始。};MBがきたときにわ、あわせろで。 --白:女神の聖域・羽衣など使いつつ、回復専念。 **青龍の対処法 [#t505ad37] +事前に、風黒わTP1000以上ためる。 +黒:スターバースト → 風①:フラッシュノヴァで、連携を作る+&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MBで〆 --ナ盾なら、バッシュでフォローを。
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