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遠足用/イオニック/⑧Erinys
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⑧Erinys
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&ref(遠足用/イオニック/Osanpo_Erinys.png,エリニスだょ♪ギミック覚えてね(クリックで拡大),680w); &br; &ref(ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島/Erinys/Erinys.png,えりにす獣編成用(クリックで拡大),74%); &br; #contents **トリガー素材 [#yafa57ee] |~名称|~トリガー素材|h |[[エリニスのくちばし>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島#Erinys]]|トルネド×1・雲消霧散石×1&br;ヴォイドキンギョ×3・グレーグラス×3| **編成 [#o54c5304] &ref(遠足用/イオニック/Osanpo_GeasRe_Namji_Erinys.png,醴泉島@Erinys用獣編成,680w);&br; -&color(red){''一発でも技きたら、撤収して、やりなおしです!!''}; -SPアビ回復わ、コがワイカ未使用なら、盾召①とコをPT入替えでジュノ下層MMM&br; 全員SPアビ使用なら、アビセア-アルテパ#6で、サボテンダー **支援・準備するもの [#baef2bcc] |~Job|~支援|~補足|h |盾||リアクト禁止&br;サポ青などで雑魚のタゲのせ後、&br;風にプロテス| |召①|(アスフロ)絶対防御(POP直前)→猫召喚&br;(アポジ)ミュインx2(パッセ)①|パッセの合図(予告・終了)&br;交互ミュイン用合図| |召②|(アスフロ)(アポジ)ミュインx2(パッセ)②|~| |獣①|召①のミュイン開始で、(アンリ)テグミナGO&br;召喚①②の引き継ぎ時注意|パッセ終了後わ、ミュイン毎に&br;たたかえ・もどれしてね| |獣②|~|~| |風|(ボルスター)ジオフレイル・インデトーパー&br;(エントラ)リフレ|&color(blue){SP後わ、極力アビ付き羅盤で!};| |コ|(クルケット)ドラケン・ビースト&br;ライトショット・回復補助|アビのタイミングわ獣さん次第&br;ワイカ使用時わ、召①をPTに入れてね| **特徴 [#bba7a555] Erinysの使用する特殊技・特徴などの詳細 &ref(FrontPage/icon/right03.gif);[[こちら>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島#Erinys]] &br; &br; -護衛:Boobrie x5(アンフィプテレ族) -追加効果:HP吸収。ドレッドスパイクかな?(消去不可) -属性攻撃を吸収 -耐性:風水魔法(羅盤効果-50%)・魔法カット25% -TP技使用後に(やや時間をおいて)周囲のペットに割合ダメージを15秒ほど与え続けるスフィア --召喚のミュインララバイで対策 -耐性:風水魔法(羅盤効果-50%)・魔法カット25% -テールラッシュが、後方扇状かな?側面も、後方気味だと、入るっぽぃ --ただし、側面の場合、発動するけど、範囲からわ漏れるっぽぃ -リービンウィンド --ヘイトリセットあり --即発ぎみで、スタンまにあわなぃっぽぃ --風エフェクトわ、10万ぐらい削ると消去かも? --消去させるとカラミティを使用 --風のエフェクトを纏っていない場合は優先的にリービンウィンドを用いて&br; リゲイン&ノックバック等の状態に入る **作戦例(ナ召召+獣獣獣コ風竜Ver) [#p8a9bdda] -構成:ナ召召+獣獣獣コ風竜 --召:履行使用間隔短縮装備で、ミュイン --竜:アンゴン(レリ手)+メリポ5振り --獣:素命中1176らしぃ ***戦闘の流れ [#tb8621df] //&ref(./ErinysMap.png); -戦闘前 +強化準備等が、すんだら、盾・獣・召①わ、POP地点の真上に固まる --大型の敵多数のため、中心にいるよ~に気をつける。(範囲もれやすい) +召①わ、絶対防御を使用。 --盾以外のメンバーがわかす場合(特にコ)、一緒に防御にいれてあげること -戦闘開始 +盾が、わかす --盾が範囲魔法等でタゲとり後、合図。 --盾がわかせられない場合、召①の絶対防御をもらったメンバーが代理わかし +風:(ボルスター)ジオフレイル・インデトーパー +獣:アンリテグミナで、削る --風:獣のデグミナ着弾後に、&color(blue){ディアガ};で、雑魚全部にヘイトをのせる --獣:全部範囲にまきこむようにしてね。 +コ:本体のみになったら、ディアII+ライトショット。 +召①:アストラルパッセージで、本体あたりにミュインララバイ連打 --終わり10秒前ぐらいで、合図いれてね。 +召②:①から引き継いで、アストラルパッセージで、ミュインララバイ連打 --終わり10秒前ぐらいで、合図いれてね。 +召②のアストラル終了と同時に、召①からスタートで、交互ミュインララバイ --お互いわかりやすぃ合図マクロをつくってね --召②わ、ここで技能で、つぎのミュインに待機 +これでも敵のWSが着てしまう場合・・・ ++召②のアストラル終了後、テグミナうったら、即、もどれ・まってろで&color(red){通常攻撃禁止}; ++それでもだめなら、(召①獣①②)(召②獣③④)の2チームにわけてテグミナをしてみる ++ワイルドカードで、アンリ復活時わ、獣1人ずつアビ使用してみるとか?
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&ref(遠足用/イオニック/Osanpo_Erinys.png,エリニスだょ♪ギミック覚えてね(クリックで拡大),680w); &br; &ref(ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島/Erinys/Erinys.png,えりにす獣編成用(クリックで拡大),74%); &br; #contents **トリガー素材 [#yafa57ee] |~名称|~トリガー素材|h |[[エリニスのくちばし>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島#Erinys]]|トルネド×1・雲消霧散石×1&br;ヴォイドキンギョ×3・グレーグラス×3| **編成 [#o54c5304] &ref(遠足用/イオニック/Osanpo_GeasRe_Namji_Erinys.png,醴泉島@Erinys用獣編成,680w);&br; -&color(red){''一発でも技きたら、撤収して、やりなおしです!!''}; -SPアビ回復わ、コがワイカ未使用なら、盾召①とコをPT入替えでジュノ下層MMM&br; 全員SPアビ使用なら、アビセア-アルテパ#6で、サボテンダー **支援・準備するもの [#baef2bcc] |~Job|~支援|~補足|h |盾||リアクト禁止&br;サポ青などで雑魚のタゲのせ後、&br;風にプロテス| |召①|(アスフロ)絶対防御(POP直前)→猫召喚&br;(アポジ)ミュインx2(パッセ)①|パッセの合図(予告・終了)&br;交互ミュイン用合図| |召②|(アスフロ)(アポジ)ミュインx2(パッセ)②|~| |獣①|召①のミュイン開始で、(アンリ)テグミナGO&br;召喚①②の引き継ぎ時注意|パッセ終了後わ、ミュイン毎に&br;たたかえ・もどれしてね| |獣②|~|~| |風|(ボルスター)ジオフレイル・インデトーパー&br;(エントラ)リフレ|&color(blue){SP後わ、極力アビ付き羅盤で!};| |コ|(クルケット)ドラケン・ビースト&br;ライトショット・回復補助|アビのタイミングわ獣さん次第&br;ワイカ使用時わ、召①をPTに入れてね| **特徴 [#bba7a555] Erinysの使用する特殊技・特徴などの詳細 &ref(FrontPage/icon/right03.gif);[[こちら>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島#Erinys]] &br; &br; -護衛:Boobrie x5(アンフィプテレ族) -追加効果:HP吸収。ドレッドスパイクかな?(消去不可) -属性攻撃を吸収 -耐性:風水魔法(羅盤効果-50%)・魔法カット25% -TP技使用後に(やや時間をおいて)周囲のペットに割合ダメージを15秒ほど与え続けるスフィア --召喚のミュインララバイで対策 -耐性:風水魔法(羅盤効果-50%)・魔法カット25% -テールラッシュが、後方扇状かな?側面も、後方気味だと、入るっぽぃ --ただし、側面の場合、発動するけど、範囲からわ漏れるっぽぃ -リービンウィンド --ヘイトリセットあり --即発ぎみで、スタンまにあわなぃっぽぃ --風エフェクトわ、10万ぐらい削ると消去かも? --消去させるとカラミティを使用 --風のエフェクトを纏っていない場合は優先的にリービンウィンドを用いて&br; リゲイン&ノックバック等の状態に入る **作戦例(ナ召召+獣獣獣コ風竜Ver) [#p8a9bdda] -構成:ナ召召+獣獣獣コ風竜 --召:履行使用間隔短縮装備で、ミュイン --竜:アンゴン(レリ手)+メリポ5振り --獣:素命中1176らしぃ ***戦闘の流れ [#tb8621df] //&ref(./ErinysMap.png); -戦闘前 +強化準備等が、すんだら、盾・獣・召①わ、POP地点の真上に固まる --大型の敵多数のため、中心にいるよ~に気をつける。(範囲もれやすい) +召①わ、絶対防御を使用。 --盾以外のメンバーがわかす場合(特にコ)、一緒に防御にいれてあげること -戦闘開始 +盾が、わかす --盾が範囲魔法等でタゲとり後、合図。 --盾がわかせられない場合、召①の絶対防御をもらったメンバーが代理わかし +風:(ボルスター)ジオフレイル・インデトーパー +獣:アンリテグミナで、削る --風:獣のデグミナ着弾後に、&color(blue){ディアガ};で、雑魚全部にヘイトをのせる --獣:全部範囲にまきこむようにしてね。 +コ:本体のみになったら、ディアII+ライトショット。 +召①:アストラルパッセージで、本体あたりにミュインララバイ連打 --終わり10秒前ぐらいで、合図いれてね。 +召②:①から引き継いで、アストラルパッセージで、ミュインララバイ連打 --終わり10秒前ぐらいで、合図いれてね。 +召②のアストラル終了と同時に、召①からスタートで、交互ミュインララバイ --お互いわかりやすぃ合図マクロをつくってね --召②わ、ここで技能で、つぎのミュインに待機 +これでも敵のWSが着てしまう場合・・・ ++召②のアストラル終了後、テグミナうったら、即、もどれ・まってろで&color(red){通常攻撃禁止}; ++それでもだめなら、(召①獣①②)(召②獣③④)の2チームにわけてテグミナをしてみる ++ワイルドカードで、アンリ復活時わ、獣1人ずつアビ使用してみるとか?
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