+ ぶぅたんのねごと +
遠足用/イオニック/⑭Schah
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⑭Schah
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&color(red){''※ フルアビのタイミングわ”M"討伐時で。ぐだってチャージたりんなら、途中でも''};&br; &ref(遠足用/イオニック/Osanpo_Schah.png,シャーだょ♪落ち着いて順番通りに倒してね(クリックで拡大),80%);&br; &ref(ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島/Schah.png,70%); #contents |~名称|~トリガー素材|h |[[シャーの策略>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島#Schah]]|ゲームテーブル×1・カードケース【全】×1&br;ヴォイドキンギョ×3・グレーウッド×3| **編成 [#gb42b09a] &ref(遠足用/イオニック/Osanpo_GeasRe_Namji_Schah.png,シャーMB用,680w);&br; 金黒きたら、たこ風コ・ぴゅ学で盾PTへ **支援 [#g2bf77ef] |SIZE(14):|SIZE(14):|SIZE(14):|c |~Job|~支援|~補足|h |剣|護衛:&ref(FrontPage/icon/Lux_icon.png);光&ref(FrontPage/icon/Unda_icon.png);水&ref(FrontPage/icon/Ignis_icon.png);火・護衛Mと本体:&ref(FrontPage/icon/Tenebrae_icon.png);&ref(FrontPage/icon/Tenebrae_icon.png);&ref(FrontPage/icon/Tenebrae_icon.png);闇x3|開始前に後衛をヴァリエンス| |白|&color(red){ケアル};・プロシェル優先&br;&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻痺以外わ、サクリ→ミゼリ→エスナも◯|&color(red){愛撫推奨};&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻痺・&ref(FrontPage/icon/Curse.png);呪い&br;バ系アディイン| |学①|護衛:雷陣・本体:闇陣・鼓舞|| |学②|怜悧リジェネ・リフレ|チャージ節約で、範囲化なしで&br;剣のみ怜悧でも| |コ|(クルケ)ワーロック・ウィザーズ・ランダム・ワイルド&br;&color(red){パラナ};・&color(red){サイレナ};(こまめに連打)・&color(red){盾にケアル厚めに};|後衛用MP・TP薬品&br;あとわ盾のぉ世話| |風|ジオマレーズ・インデイン・(エントラ)フォーカス|&color(red){Schah時に、(ボルスター)マレ};&br;&color(blue){(さぽ暗で、アルケインサークル)};| //|盾風|ジオランゴ・インデイン・(エントラ)フォーカス|&color(red){Schah時に、(ボルスター)マレ};&br;黒風が、ワイカひけたら盾風で。| |黒|インパクト・バーン|Mとボスにだけでいいかなぁ。| |CENTER:-|雑魚の数1~14までカウントして&br;全部の護衛終了時に、残り18分が目標|コが担当&br;(コがいなければ黒風で)| **戦闘の流れ [#va0aeed2] -作戦 --&color(red){''駒の討伐順はBAGBAGまでは固定。''}; ---以後はBを優先的に、ターゲッターが指定した駒を攻撃 ---各自&color(red){/autotarget off};にしてくださぃ +戦闘前 --剣(エンボルド)→白のプロテアVをもらいつつ、ヴァリエンス --学:雷陣II・鼓舞・リジェネ(チャージ待ちしてもらってね) +盾が沸かして、護衛を絡まれキープで維持 --ガジャ禁止。弱体も、必ず盾が赤ネームにした敵のみに使用すること。 --&color(red){まだ羅盤の設置禁止。}; +護衛処理①(Bhata) --開始30秒経過でBhataを召喚 --風:盾がBhataにヘイト乗せたら、&color(red){Bhataに羅盤設置}; ---&color(red){羅盤が壊れたら以降、盾がヘイト乗せてる(戦闘中の)護衛に設置}; +護衛の処理②(Ashva・Gaia・Bhata・Ashva・Gaia・Ratha) --&color(red){Ashva赤ネームで、黒風@(ボルスタ)マレーズ開始}; ---切れたらジオマレーズ・インデイン・(エントラ)フォーカスに --&color(red){剣が赤ネームにしたやつに、雷MBで、迅速に処理。}; --Ashva → Gaja → Bhata → Ashva → Gaja → Ratha の順&br; Mantri を削りつつポップする Bhata を倒す&br; |~優先順位|~補足|h |①B > ②A >> G > R >>> 最後M|Bhataがいたら最優先、次Ashva。&br;Mantriわ最後に、ボルスターで| --誤爆ミスを防ぐため、赤ネーム確認+/autotarget offで、おちついていきましょ --Ashvaのバナレットチャージ&color(blue){(瀕死ダメージ(HP1化)ヘイトリセット)};に、ベイシャス +護衛(Mantri) --BAGRを倒しつつMantriにたどり着いたら ++&color(red){盾風(グロリッチ)ジオマレーズ・インデフォーカス)};・黒風ジオランゴールに変更 ++技量のんでおく。 ++アビ切れたら、再度グロリッチか、Schahに進んでるか、まもなくなら(ボルスター) +本体(Schah) ++学:連環計で、黒PTに、闇陣・オーラで、MBにメルトン・インパクト・闇計 --黒:MBデスを、着弾をずらしつつうつ or 順番にデスにするか悩みちぅ。 ---うまくいけるなら、ずらしデス。だめなら順番デスで。 ++&color(red){盾風わ、(ボルスター)ジオマレーズ};・黒風ジオランゴールに変更 ---&color(red){黒風:ワイカで復活してたら、(ボルスター)};※ 盾風と相談で。 ++黒のデスりきゃの合図をもらいつつ、剣でレイク、ガンビット **メモ [#o82ab650] -学:雑魚に、&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷MB。 --1回の連携で、削りきれてないようなら、学もMBで削りに参加。 --[[本気メルトンまくろ例>学者#wb311fdf]] -黒:支援がイドリスフォーカス・ランゴ・闇スレ2の状態で、&br; デス時の装備魔命が400程度あればレジなし。&br; 妖蟲+1は印とセットなら使用可能。ソウル闇スレ2が入ってる間も大丈夫かも&br; --&color(blue){※ 今回わ詩人なしなんで、魔命注意}; **戦略 [#v29b14c5] -剣でわかして、シャー本体わ、からまれのまま放置。 --雑魚がわきだしたら、雑魚のタゲとり、赤いネームに。 --討伐順わ、BAGBAGBRBR(ばっぐばっぐぶらぶら)。ただしBがいたら、B最優先。 --Aくんのバナレットチャージに、ビベイシャス。 -風:盾が赤ネームにした雑魚に、羅盤おく or へいとのせる -学:盾が赤ネームにした雑魚に、連携開始。 -盾わ、雑魚わいても、みえにくい場合があるので、声かけつつよろ。 -タゲれたひとが、”おれおれ!おれに/as!”とかで、早めにタゲれるように工夫を **特徴 [#a0eed63b] -使用する特殊技・特徴などの詳細 &ref(FrontPage/icon/right03.gif);[[こちら>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島#Vinipata]] -ぉ供2匹以上いると、本体に被ダメカット(ぉ供の数に依存) -Schahの使用する特殊技・特徴などの詳細 &ref(FrontPage/icon/right03.gif);[[こちら>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島#Schah]] -&color(blue){/autotarget offと、赤ネーム確認と、Mわ12匹目以降から着手。};&br; -特殊技わ、15~20Ymなので、魔法が届くぎりぎりなら被弾しない。 --もしくわ、高低差を利用してね。 //&ref(すろたまのねごと/すろたまの赤紙/Schah.png,70%);
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&color(red){''※ フルアビのタイミングわ”M"討伐時で。ぐだってチャージたりんなら、途中でも''};&br; &ref(遠足用/イオニック/Osanpo_Schah.png,シャーだょ♪落ち着いて順番通りに倒してね(クリックで拡大),80%);&br; &ref(ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島/Schah.png,70%); #contents |~名称|~トリガー素材|h |[[シャーの策略>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島#Schah]]|ゲームテーブル×1・カードケース【全】×1&br;ヴォイドキンギョ×3・グレーウッド×3| **編成 [#gb42b09a] &ref(遠足用/イオニック/Osanpo_GeasRe_Namji_Schah.png,シャーMB用,680w);&br; 金黒きたら、たこ風コ・ぴゅ学で盾PTへ **支援 [#g2bf77ef] |SIZE(14):|SIZE(14):|SIZE(14):|c |~Job|~支援|~補足|h |剣|護衛:&ref(FrontPage/icon/Lux_icon.png);光&ref(FrontPage/icon/Unda_icon.png);水&ref(FrontPage/icon/Ignis_icon.png);火・護衛Mと本体:&ref(FrontPage/icon/Tenebrae_icon.png);&ref(FrontPage/icon/Tenebrae_icon.png);&ref(FrontPage/icon/Tenebrae_icon.png);闇x3|開始前に後衛をヴァリエンス| |白|&color(red){ケアル};・プロシェル優先&br;&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻痺以外わ、サクリ→ミゼリ→エスナも◯|&color(red){愛撫推奨};&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻痺・&ref(FrontPage/icon/Curse.png);呪い&br;バ系アディイン| |学①|護衛:雷陣・本体:闇陣・鼓舞|| |学②|怜悧リジェネ・リフレ|チャージ節約で、範囲化なしで&br;剣のみ怜悧でも| |コ|(クルケ)ワーロック・ウィザーズ・ランダム・ワイルド&br;&color(red){パラナ};・&color(red){サイレナ};(こまめに連打)・&color(red){盾にケアル厚めに};|後衛用MP・TP薬品&br;あとわ盾のぉ世話| |風|ジオマレーズ・インデイン・(エントラ)フォーカス|&color(red){Schah時に、(ボルスター)マレ};&br;&color(blue){(さぽ暗で、アルケインサークル)};| //|盾風|ジオランゴ・インデイン・(エントラ)フォーカス|&color(red){Schah時に、(ボルスター)マレ};&br;黒風が、ワイカひけたら盾風で。| |黒|インパクト・バーン|Mとボスにだけでいいかなぁ。| |CENTER:-|雑魚の数1~14までカウントして&br;全部の護衛終了時に、残り18分が目標|コが担当&br;(コがいなければ黒風で)| **戦闘の流れ [#va0aeed2] -作戦 --&color(red){''駒の討伐順はBAGBAGまでは固定。''}; ---以後はBを優先的に、ターゲッターが指定した駒を攻撃 ---各自&color(red){/autotarget off};にしてくださぃ +戦闘前 --剣(エンボルド)→白のプロテアVをもらいつつ、ヴァリエンス --学:雷陣II・鼓舞・リジェネ(チャージ待ちしてもらってね) +盾が沸かして、護衛を絡まれキープで維持 --ガジャ禁止。弱体も、必ず盾が赤ネームにした敵のみに使用すること。 --&color(red){まだ羅盤の設置禁止。}; +護衛処理①(Bhata) --開始30秒経過でBhataを召喚 --風:盾がBhataにヘイト乗せたら、&color(red){Bhataに羅盤設置}; ---&color(red){羅盤が壊れたら以降、盾がヘイト乗せてる(戦闘中の)護衛に設置}; +護衛の処理②(Ashva・Gaia・Bhata・Ashva・Gaia・Ratha) --&color(red){Ashva赤ネームで、黒風@(ボルスタ)マレーズ開始}; ---切れたらジオマレーズ・インデイン・(エントラ)フォーカスに --&color(red){剣が赤ネームにしたやつに、雷MBで、迅速に処理。}; --Ashva → Gaja → Bhata → Ashva → Gaja → Ratha の順&br; Mantri を削りつつポップする Bhata を倒す&br; |~優先順位|~補足|h |①B > ②A >> G > R >>> 最後M|Bhataがいたら最優先、次Ashva。&br;Mantriわ最後に、ボルスターで| --誤爆ミスを防ぐため、赤ネーム確認+/autotarget offで、おちついていきましょ --Ashvaのバナレットチャージ&color(blue){(瀕死ダメージ(HP1化)ヘイトリセット)};に、ベイシャス +護衛(Mantri) --BAGRを倒しつつMantriにたどり着いたら ++&color(red){盾風(グロリッチ)ジオマレーズ・インデフォーカス)};・黒風ジオランゴールに変更 ++技量のんでおく。 ++アビ切れたら、再度グロリッチか、Schahに進んでるか、まもなくなら(ボルスター) +本体(Schah) ++学:連環計で、黒PTに、闇陣・オーラで、MBにメルトン・インパクト・闇計 --黒:MBデスを、着弾をずらしつつうつ or 順番にデスにするか悩みちぅ。 ---うまくいけるなら、ずらしデス。だめなら順番デスで。 ++&color(red){盾風わ、(ボルスター)ジオマレーズ};・黒風ジオランゴールに変更 ---&color(red){黒風:ワイカで復活してたら、(ボルスター)};※ 盾風と相談で。 ++黒のデスりきゃの合図をもらいつつ、剣でレイク、ガンビット **メモ [#o82ab650] -学:雑魚に、&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷MB。 --1回の連携で、削りきれてないようなら、学もMBで削りに参加。 --[[本気メルトンまくろ例>学者#wb311fdf]] -黒:支援がイドリスフォーカス・ランゴ・闇スレ2の状態で、&br; デス時の装備魔命が400程度あればレジなし。&br; 妖蟲+1は印とセットなら使用可能。ソウル闇スレ2が入ってる間も大丈夫かも&br; --&color(blue){※ 今回わ詩人なしなんで、魔命注意}; **戦略 [#v29b14c5] -剣でわかして、シャー本体わ、からまれのまま放置。 --雑魚がわきだしたら、雑魚のタゲとり、赤いネームに。 --討伐順わ、BAGBAGBRBR(ばっぐばっぐぶらぶら)。ただしBがいたら、B最優先。 --Aくんのバナレットチャージに、ビベイシャス。 -風:盾が赤ネームにした雑魚に、羅盤おく or へいとのせる -学:盾が赤ネームにした雑魚に、連携開始。 -盾わ、雑魚わいても、みえにくい場合があるので、声かけつつよろ。 -タゲれたひとが、”おれおれ!おれに/as!”とかで、早めにタゲれるように工夫を **特徴 [#a0eed63b] -使用する特殊技・特徴などの詳細 &ref(FrontPage/icon/right03.gif);[[こちら>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島#Vinipata]] -ぉ供2匹以上いると、本体に被ダメカット(ぉ供の数に依存) -Schahの使用する特殊技・特徴などの詳細 &ref(FrontPage/icon/right03.gif);[[こちら>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェット/醴泉島#Schah]] -&color(blue){/autotarget offと、赤ネーム確認と、Mわ12匹目以降から着手。};&br; -特殊技わ、15~20Ymなので、魔法が届くぎりぎりなら被弾しない。 --もしくわ、高低差を利用してね。 //&ref(すろたまのねごと/すろたまの赤紙/Schah.png,70%);
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