+ ぶぅたんのねごと +
VU情報/2025-07-10
の編集
Top
/
VU情報
/
2025-07-10
-- 雛形とするページ --
(no template pages)
#include(VU情報/2025-07-10/HeadMenu,notitle) &imgfolder(VU/22627.jpg); *バトル関連 [#l315ad58] **リンバス [#x3894643] -モンスターが生息域から離れた場所で非戦闘状態になった場合、生息域へ戻るまで&br; プレイヤーを感知しなくなった。&br; &color(red){※ 同族のモンスターとのリンクは、生息域から離れたモンスターでも発生する。}; -非アクティブ時のモンスターのレベルを引き上げ。 -敵対心発生時にモンスターのHPと状態異常が回復しないようにした。 -あやつったモンスターの魅了が解除された際、HPが回復しないようにした。 -テメナスにおいて、戦闘中の敵がタゲれない場所へ移動しにくくなるように調整。 -テメナスにおいて、特定条件下で出現する”???”の発生条件の出現しやすく調整。 -移動先の階層リストに「現在いる階層」を表示。&br; 移動先を選択する際、初期カーソル位置が「現在いる階層」を選択。&br; &imgfolder(VU/20250710_001_JP.jpg);&br; **アンバスケード [#t5a6e2e6] -いつもの敵の差し替え&br; &imgfolder(VU/20250710_002.jpg);&imgfolder(VU/20250710_003.jpg); -報酬にレム物語を追加&br; |BGCOLOR(#A8D0D7):COLOR(#333333):CENTER:''必要ホールマーク''|BGCOLOR(#A8D0D7):COLOR(#333333):CENTER:''アイテム''|BGCOLOR(#A8D0D7):COLOR(#333333):CENTER:''必要ホールマーク''|BGCOLOR(#A8D0D7):COLOR(#333333):CENTER:''アイテム''| |BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:100|BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第一章|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:300|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第六章| |~|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第二章|~|BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第七章| |~|BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第三章|~|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第八章| |~|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第四章|~|BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第九章| |~|BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第五章|~|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:レム物語終章| *アイテム関連 [#x93f9fec] -新たな「モグの預り帳」の追加。&br; モグの預り帳【32】:アーティファクトItemLevel:119+4&br; モグの預り帳【33】:レリックItemLevel:119+4
タイムスタンプを変更しない
#include(VU情報/2025-07-10/HeadMenu,notitle) &imgfolder(VU/22627.jpg); *バトル関連 [#l315ad58] **リンバス [#x3894643] -モンスターが生息域から離れた場所で非戦闘状態になった場合、生息域へ戻るまで&br; プレイヤーを感知しなくなった。&br; &color(red){※ 同族のモンスターとのリンクは、生息域から離れたモンスターでも発生する。}; -非アクティブ時のモンスターのレベルを引き上げ。 -敵対心発生時にモンスターのHPと状態異常が回復しないようにした。 -あやつったモンスターの魅了が解除された際、HPが回復しないようにした。 -テメナスにおいて、戦闘中の敵がタゲれない場所へ移動しにくくなるように調整。 -テメナスにおいて、特定条件下で出現する”???”の発生条件の出現しやすく調整。 -移動先の階層リストに「現在いる階層」を表示。&br; 移動先を選択する際、初期カーソル位置が「現在いる階層」を選択。&br; &imgfolder(VU/20250710_001_JP.jpg);&br; **アンバスケード [#t5a6e2e6] -いつもの敵の差し替え&br; &imgfolder(VU/20250710_002.jpg);&imgfolder(VU/20250710_003.jpg); -報酬にレム物語を追加&br; |BGCOLOR(#A8D0D7):COLOR(#333333):CENTER:''必要ホールマーク''|BGCOLOR(#A8D0D7):COLOR(#333333):CENTER:''アイテム''|BGCOLOR(#A8D0D7):COLOR(#333333):CENTER:''必要ホールマーク''|BGCOLOR(#A8D0D7):COLOR(#333333):CENTER:''アイテム''| |BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:100|BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第一章|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:300|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第六章| |~|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第二章|~|BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第七章| |~|BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第三章|~|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第八章| |~|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第四章|~|BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第九章| |~|BGCOLOR(#EAF2F3):COLOR(#333333):CENTER:レム物語第五章|~|BGCOLOR(#F5FAFB):COLOR(#333333):CENTER:レム物語終章| *アイテム関連 [#x93f9fec] -新たな「モグの預り帳」の追加。&br; モグの預り帳【32】:アーティファクトItemLevel:119+4&br; モグの預り帳【33】:レリックItemLevel:119+4
テキスト整形のルールを表示する