+ ぶぅたんのねごと +
すろたまのねごと/すろたまの赤紙/Teles
をテンプレートにして作成
開始行:
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E8F0):~エリア別(クリックで詳細ペ...
|>|CENTER:[[エスカ-ジ・タ>すろたまのねごと/すろたまの赤紙...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E8F0):~作戦にコツがいるNM(クリッ...
|[[Kirin>すろたまのねごと/すろたまの赤紙/Kirin]]|[[Warder...
#contents
|~名称|~トリガー素材|h
|[[テレスの聖歌>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェ...
**構成 [#o54c5304]
|~-|~盾PT|~精霊PT|h
|~Job|盾白|黒黒風風風学|
|~担当|Su・Ri・Mi|Go・Bo・Ei・風・ぶぅ・コ|
-風:Pl(金曜日のみ◯)・Ei
-コ:Ei・だぁ
-マトン盾もいけるらいしぃょ
-盾白風 黒黒風風学+(黒コ詩のどれか)Ver
**特殊技 [#i35bf9d3]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|~SPモード|h
||CENTER:||CENTER:|||c
|ヒステリック&br;アサルト|単体|物理ダメージ(5回攻撃)&br;H...
|ソニック&br;バフェット|前方範囲&br;?|&ref(FrontPage/ico...
|ルナティック&br;ボイス|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|クラーサク&br;コール|自身中心&br;広範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|攻撃力&ref(FrontPage/icon/up03.gif);&br;防御力&...
|エンタイス|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Light.png);&ref(...
**使用魔法 [#s9c5b6c3]
|~SPモード|~使用魔法|h
|魔力の泉|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);&ref(FrontPage/ic...
|ソウルボイス|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風属性VI系・...
|インビンシブル|フラッシュ・ホーリーII・バニシュガIII・バ...
**特徴 [#bba7a555]
-Telesの使用する特殊技・特徴などの詳細 &ref(FrontPage/ic...
--&color(red){HP残り10%を生き延びつつ、削りきれれば勝ち!};
--離れた場所からの大ダメージで、タゲが移動。
---ヘイトリセットがおきると、クラサークコールを使用しやす...
&ref(すろたまのねごと/すろたまの赤紙/Teles/Teles.png,70%);
**作戦例(剣白+黒黒学風風風Ver) [#k8e16141]
-構成:剣白風+黒黒学風風風
--こまめに、各自で、&color(red){自己強化を維持};しておく...
--風③のみ、さぽ白
--ブリンク・ストンスキン・ファランクス・アクアベール
--&color(blue){モードによって退避している間に、再強化必須};
***支援 [#baef2bcc]
|~Job|~支援|~補足|h
|剣|氷氷氷・バエアロ|開始前に後衛をヴァリエンス|
|白|&color(red){ケアル(回復厚めで)};&br;アレイズの優先順...
|学|闇陣・鼓舞・リジェネ|HP残り15%で、連環計&br;オーラ・...
|風①|ジオヴェックス・インデフォーカス&br;(エントラ)ヘイス...
|風②|ジオランゴール・インデアキュメン&br;(エントラ)ヘイス...
|風③|ジオマレーズ・インデアトゥーン&br;(エントラ)ヘイスト...
|黒①|バーン&br;&color(blue){クラーサクに、ディスペル};|(...
|黒②|バイオII・フラズル&br;&color(blue){クラーサクに、デ...
-&color(red){※風水支援わ、調整したほがいいかな};
***戦闘の流れ [#tb8621df]
-作戦
--&color(red){''各自、こまめに自己強化のかけなおしを!!'...
---HP10%切ってからが勝負なので、マナウォール・薬品等で乗...
+戦闘前
--剣(エンボルド)→白のプロテアVをもらいつつ、ヴァリエンス
--学:闇陣II・鼓舞・リジェネ(チャージ待ちしてもらってね)
+盾が沸かして、段差利用した場所で戦闘開始。
+デス・コメットMBで、削る
--黒のデスの合図まちながら、交互デスです。
+残りHP80%
--クラーサクコール解禁
---2~3種類の強化がつくので、黒①②風①②で、ディスペル
+残りHP79%
--SPアビの対処
---後衛
|~SPモード|~エフェクト|~フィールド|~対応方法|h
|ソウルボイス|黄色|&ref(FrontPage/icon/Silence.png);静寂|...
|魔力の泉|水色|&ref(FrontPage/icon/Magic_Defense_Down.png...
|インビンシブル|黄色|&ref(FrontPage/icon/Dia.png);ディア|...
---開幕ソウルボイス&ref(FrontPage/icon/right03.gif);魔力...
ただし大ダメージをつくと、つぎの次のモードにちぇんぢ
+残りHP59%・39%・29%
--4と同じで・・・残りHPみながら
+残りHP19%
--ここらへんから、各自追い込み準備。
--自己強化のかけなおし・薬品など。
+残りHP15%
++風①②同時にボルスター開始
++学:連環計で、黒PTに、闇陣・オーラで、MBにメルトン・イ...
--学:フルアビ闇計をMB&color(red){(着弾1番目)};・次に、...
--黒:MBデスを、着弾をずらしつつ&color(red){一斉};にうつ。
---&color(red){マナウォール};もしておいてね。
--剣:レイク、ガンビット
+残りHP9%
--SPアビ連続モード突入。
---各SPアビの対処方法わ、今まで通りで。落ち着いていきまし...
--メルトン・計略などのスリップと、あとわ気合いで生き延び...
---オーラ・リジェネ&ref(FrontPage/icon/maru.png);の場合、...
**作戦例(剣白風+黒黒学風風コVer) [#i47f81ee]
***支援 [#t2ca3678]
|~Job|~支援|~補足|h
|剣|氷氷氷・バエアロ|開始前に後衛をヴァリエンス|
|白|&color(red){ケアル(回復厚めで)};&br;アレイズの優先順...
|学|闇陣・鼓舞・リジェネ|HP残り15%で、連環計&br;オーラ・...
|コ|ワーロックウィザーズ・ランダム・ワイルド||
|前風|ジオヴェックス・インデアトゥーン|被ダメカット装備|
|風①|ジオランゴール・インデアトゥーン&br;(エントラ)ヘイス...
|風②|ジオマレーズ・インデフォーカス&br;(エントラ)ヘイスト...
|黒①|バーン|(インビン)退避後に、白の回復&br;残りHP10%でマ...
|黒②|バイオII・フラズル|~|
-こまめに、各自で、自己強化を維持しておくこと
--ブリンク・ストンスキン・ファランクス・アクアベール
***戦闘の流れ [#i8703cd8]
-作戦
--&color(red){''各自、こまめに自己強化のかけなおしを!!'...
---HP10%切ってからが勝負なので、マナウォール・薬品等で乗...
+戦闘前
--剣(エンボルド)→白のプロテアVをもらいつつ、ヴァリエンス
--学:闇陣II・鼓舞・リジェネ(チャージ待ちしてもらってね)
+盾が沸かして、段差利用した場所で戦闘開始。
+デス・コメットMBで、削る
--黒のデスの合図まちながら、交互デスです。
+残りHP80%
--クラーサクコール解禁
---4種類ぐらいの強化がつくので、黒①②風①②学で、ディスペル
+残りHP79%
--SPアビの対処
---後衛:インビン・ソウル&ref(FrontPage/icon/right03.gif)...
+残りHP59%・39%・29%
--4と同じで・・・残りHPみながら
+残りHP19%
--ここらへんから、各自追い込み準備。
--自己強化のかけなおし・薬品など。
+残りHP15%
++風①②同時にボルスター開始
++学:連環計で、黒PTに、闇陣・オーラで、MBにメルトン・イ...
--学:フルアビメルトンをソロでMB(着弾1番目)・次に、闇計...
---メルトンさきにしておく。(タゲふらついて打てなくなる可...
--黒:MBデスを、着弾をずらしつつ一斉にうつ。
---マナウォールもしておいてね。
--剣:レイク、ガンビット
+残りHP9%
--SPアビ連続モード突入。
---各SPアビの対処方法わ、今まで通りで。落ち着いていきまし...
--メルトン・計略などのスリップと、あとわ気合いで生き延び...
終了行:
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E8F0):~エリア別(クリックで詳細ペ...
|>|CENTER:[[エスカ-ジ・タ>すろたまのねごと/すろたまの赤紙...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0E8F0):~作戦にコツがいるNM(クリッ...
|[[Kirin>すろたまのねごと/すろたまの赤紙/Kirin]]|[[Warder...
#contents
|~名称|~トリガー素材|h
|[[テレスの聖歌>ヴァナ・ディールの星唄/エスカ/ギアスフェ...
**構成 [#o54c5304]
|~-|~盾PT|~精霊PT|h
|~Job|盾白|黒黒風風風学|
|~担当|Su・Ri・Mi|Go・Bo・Ei・風・ぶぅ・コ|
-風:Pl(金曜日のみ◯)・Ei
-コ:Ei・だぁ
-マトン盾もいけるらいしぃょ
-盾白風 黒黒風風学+(黒コ詩のどれか)Ver
**特殊技 [#i35bf9d3]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|~SPモード|h
||CENTER:||CENTER:|||c
|ヒステリック&br;アサルト|単体|物理ダメージ(5回攻撃)&br;H...
|ソニック&br;バフェット|前方範囲&br;?|&ref(FrontPage/ico...
|ルナティック&br;ボイス|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|クラーサク&br;コール|自身中心&br;広範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|攻撃力&ref(FrontPage/icon/up03.gif);&br;防御力&...
|エンタイス|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Light.png);&ref(...
**使用魔法 [#s9c5b6c3]
|~SPモード|~使用魔法|h
|魔力の泉|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);&ref(FrontPage/ic...
|ソウルボイス|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風属性VI系・...
|インビンシブル|フラッシュ・ホーリーII・バニシュガIII・バ...
**特徴 [#bba7a555]
-Telesの使用する特殊技・特徴などの詳細 &ref(FrontPage/ic...
--&color(red){HP残り10%を生き延びつつ、削りきれれば勝ち!};
--離れた場所からの大ダメージで、タゲが移動。
---ヘイトリセットがおきると、クラサークコールを使用しやす...
&ref(すろたまのねごと/すろたまの赤紙/Teles/Teles.png,70%);
**作戦例(剣白+黒黒学風風風Ver) [#k8e16141]
-構成:剣白風+黒黒学風風風
--こまめに、各自で、&color(red){自己強化を維持};しておく...
--風③のみ、さぽ白
--ブリンク・ストンスキン・ファランクス・アクアベール
--&color(blue){モードによって退避している間に、再強化必須};
***支援 [#baef2bcc]
|~Job|~支援|~補足|h
|剣|氷氷氷・バエアロ|開始前に後衛をヴァリエンス|
|白|&color(red){ケアル(回復厚めで)};&br;アレイズの優先順...
|学|闇陣・鼓舞・リジェネ|HP残り15%で、連環計&br;オーラ・...
|風①|ジオヴェックス・インデフォーカス&br;(エントラ)ヘイス...
|風②|ジオランゴール・インデアキュメン&br;(エントラ)ヘイス...
|風③|ジオマレーズ・インデアトゥーン&br;(エントラ)ヘイスト...
|黒①|バーン&br;&color(blue){クラーサクに、ディスペル};|(...
|黒②|バイオII・フラズル&br;&color(blue){クラーサクに、デ...
-&color(red){※風水支援わ、調整したほがいいかな};
***戦闘の流れ [#tb8621df]
-作戦
--&color(red){''各自、こまめに自己強化のかけなおしを!!'...
---HP10%切ってからが勝負なので、マナウォール・薬品等で乗...
+戦闘前
--剣(エンボルド)→白のプロテアVをもらいつつ、ヴァリエンス
--学:闇陣II・鼓舞・リジェネ(チャージ待ちしてもらってね)
+盾が沸かして、段差利用した場所で戦闘開始。
+デス・コメットMBで、削る
--黒のデスの合図まちながら、交互デスです。
+残りHP80%
--クラーサクコール解禁
---2~3種類の強化がつくので、黒①②風①②で、ディスペル
+残りHP79%
--SPアビの対処
---後衛
|~SPモード|~エフェクト|~フィールド|~対応方法|h
|ソウルボイス|黄色|&ref(FrontPage/icon/Silence.png);静寂|...
|魔力の泉|水色|&ref(FrontPage/icon/Magic_Defense_Down.png...
|インビンシブル|黄色|&ref(FrontPage/icon/Dia.png);ディア|...
---開幕ソウルボイス&ref(FrontPage/icon/right03.gif);魔力...
ただし大ダメージをつくと、つぎの次のモードにちぇんぢ
+残りHP59%・39%・29%
--4と同じで・・・残りHPみながら
+残りHP19%
--ここらへんから、各自追い込み準備。
--自己強化のかけなおし・薬品など。
+残りHP15%
++風①②同時にボルスター開始
++学:連環計で、黒PTに、闇陣・オーラで、MBにメルトン・イ...
--学:フルアビ闇計をMB&color(red){(着弾1番目)};・次に、...
--黒:MBデスを、着弾をずらしつつ&color(red){一斉};にうつ。
---&color(red){マナウォール};もしておいてね。
--剣:レイク、ガンビット
+残りHP9%
--SPアビ連続モード突入。
---各SPアビの対処方法わ、今まで通りで。落ち着いていきまし...
--メルトン・計略などのスリップと、あとわ気合いで生き延び...
---オーラ・リジェネ&ref(FrontPage/icon/maru.png);の場合、...
**作戦例(剣白風+黒黒学風風コVer) [#i47f81ee]
***支援 [#t2ca3678]
|~Job|~支援|~補足|h
|剣|氷氷氷・バエアロ|開始前に後衛をヴァリエンス|
|白|&color(red){ケアル(回復厚めで)};&br;アレイズの優先順...
|学|闇陣・鼓舞・リジェネ|HP残り15%で、連環計&br;オーラ・...
|コ|ワーロックウィザーズ・ランダム・ワイルド||
|前風|ジオヴェックス・インデアトゥーン|被ダメカット装備|
|風①|ジオランゴール・インデアトゥーン&br;(エントラ)ヘイス...
|風②|ジオマレーズ・インデフォーカス&br;(エントラ)ヘイスト...
|黒①|バーン|(インビン)退避後に、白の回復&br;残りHP10%でマ...
|黒②|バイオII・フラズル|~|
-こまめに、各自で、自己強化を維持しておくこと
--ブリンク・ストンスキン・ファランクス・アクアベール
***戦闘の流れ [#i8703cd8]
-作戦
--&color(red){''各自、こまめに自己強化のかけなおしを!!'...
---HP10%切ってからが勝負なので、マナウォール・薬品等で乗...
+戦闘前
--剣(エンボルド)→白のプロテアVをもらいつつ、ヴァリエンス
--学:闇陣II・鼓舞・リジェネ(チャージ待ちしてもらってね)
+盾が沸かして、段差利用した場所で戦闘開始。
+デス・コメットMBで、削る
--黒のデスの合図まちながら、交互デスです。
+残りHP80%
--クラーサクコール解禁
---4種類ぐらいの強化がつくので、黒①②風①②学で、ディスペル
+残りHP79%
--SPアビの対処
---後衛:インビン・ソウル&ref(FrontPage/icon/right03.gif)...
+残りHP59%・39%・29%
--4と同じで・・・残りHPみながら
+残りHP19%
--ここらへんから、各自追い込み準備。
--自己強化のかけなおし・薬品など。
+残りHP15%
++風①②同時にボルスター開始
++学:連環計で、黒PTに、闇陣・オーラで、MBにメルトン・イ...
--学:フルアビメルトンをソロでMB(着弾1番目)・次に、闇計...
---メルトンさきにしておく。(タゲふらついて打てなくなる可...
--黒:MBデスを、着弾をずらしつつ一斉にうつ。
---マナウォールもしておいてね。
--剣:レイク、ガンビット
+残りHP9%
--SPアビ連続モード突入。
---各SPアビの対処方法わ、今まで通りで。落ち着いていきまし...
--メルトン・計略などのスリップと、あとわ気合いで生き延び...
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