+ ぶぅたんのねごと +
アトルガンの秘宝/アサルト/ペリキア
をテンプレートにして作成
開始行:
|[[レベロス風穴>../レベロス風穴]]|[[マムージャ兵訓練所>.....
|>|>|BGCOLOR(#6c98a8):RIGHT:COLOR(#447799):Ⅲ|BGCOLOR(#6c9...
|[[ナイズル島>../ナイズル島]]|[[イルルシ環礁>../イルルシ...
*ペリキア(ドゥブッカ島監視哨) [#j43d4c13]
[[作戦戦績交換アイテム>../作戦戦績#w75bb8c6]]
#contents
**海猫護送作戦(階級:二等傭兵以上) [#qa6d84cb]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|目標地点まで捕虜を護送|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|不滅隊が、ペリキアで海猫党のメンバーを1名捕ら...
|~作戦戦績|3300|
|~マップ|スタート(J-6)・ゴール(F-12)|
|~敵|Arrapago Crab × 8|
|~|Debaucher × 3|
|~|Periqia Pugil × 6|
|~NPC等|Excaliace × 1(捕虜NPC)|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~|Hポーションタンク|
|~|Hエーテルタンク|
|~不確定アイテム|???ポールアーム|
|~|???ボックス|
|~|???ソード(江雪左文字)|
|~|???グローブ|
&ref(アトルガンの秘宝/アサルト/Seagull_Grounded.png);
-Lv99ならソロ可能。
-NPCをマップゴール付近まで到達させる。
+NPCは敵に出会ったり、目を離すと逃亡するので、NPC担当者を...
他のメンバーで敵を殲滅していく。
--ソロの場合は、立ち止まる箇所がそれぞれ決まっているので...
NPCを止めたまま、各カニ・魚・ドゥームゾーンを殲滅してから...
各ゾーン手前で、とまるかな・・・
+ゴール地点でNPCが終わりっぽいセリフが出れば成功アナウン...
----
○NPCの操作方法
-NPCは自動で進み「止める」と「進ませる」ことしかできない...
NPCの初期位置に近づくと動き出し、その後は自動でゴール地点...
-NPCの止め方は、追い越してNPCの前方一定範囲内で立ち止まり...
&color(blue){台詞「おいおい、そんなに寄んなよッ!暑苦しい...
&color(blue){そんなに心配しなくたって逃げやしねぇよ……。」...
-単にNPCの前に立ち止まってもなかなかNPCは止まらない。&br;
コツはNPCを少し追い越し、NPCの方向に向きNPCと対峙する形に...
NPCは台詞と共に立ち止まる。
-立ち止まってから移動させたい場合は、NPCの後ろを一定距離...
-NPCは下の2点でスタート地点に向かって逃亡する。
--操作PCと一定以上離れてしまう。PCが誰もNPCの方向を向いて...
&color(blue){(台詞「よし、今だッ!」)};
--モンスターがNPCの視界に入る&br;
&color(blue){(台詞「後は任せた。」「あ、あれ!!」「こ、...
-逃げた後は走り疲れて一定距離、またはスタート地点で止まる...
(離れて逃亡=カニ > サカナ > カエルの順で脚が速くなる)
初期位置まで逃げられた上に少し放置すると強制で作戦失敗!
-逃げたNPCを動かすには、NPCに近づき、&color(blue){「チッ...
NPCの後ろを一定距離下がると動き出す。
-操作担当は戦闘に参加出来ない(NPCから離れると逃げ出す)の...
NPCが逃げ出した時に追いつけるので楽。&br;
(逃げだした際は、一定距離逃げて止まるので、普通に追いかけ...
-小部屋などでNPCが止まって折り返すときは、少し離れたり横...
(再度動き出せばまた近づいてOK)
-敵を殲滅済みでNPCを止める必要がない場合は、ターゲットロ...
しておけば、NPCをノンストップで進めることが出来る。
#br
**レクイエム作戦(階級:一等傭兵以上) [#l75c8bee]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|敵の殲滅|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|監視哨の不滅隊より、大量の骸骨兵が集結中、&br;...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3000|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Putrid Immortal Guard × 2|
|~|Batteilant Bhoot × 4|
|~|Darkling Draugar × 7|
|~|Draconic Draugar × 5|
|~|Draugar's Wyvern × 5|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~|Hポーションタンク|
|~|Hエーテルタンク|
|~|ハイリレイザー|
|~不確定アイテム|[[???ポールアーム>アトルガンの秘宝/鑑...
|~|[[???グローブ>アトルガンの秘宝/鑑定#u8aa0e81]] (ス...
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
|~戦略報告掲示板|[[レクイエム作戦>http://jbbs.livedoor.jp...
-クリア条件はマップ上の全ての敵を殲滅すること
骨x12(小部屋6×骨2、一番西側の3部屋と南東側の3連部...
カエルx2(スタート地点の北G-8にまとまっている)、
お化けx4(通路2カ所にそれぞれ2)
-ゴールは(F-9)
-入るとマップがものすごく広くてびっくりするが、北側右半分...
-スタートから南に進んで南東側の3連部屋から始めても
北に進んで西側の部屋から始めて良いが、それぞれの方向の部...
終わってからスタート地点に一度戻る形で、結局両方行くこと...
-竜騎士の骨がいるが、子竜もアンデットで完全睡眠耐性。
//「アンデッドなのでスリプルだけでなくララバイでも寝ない...
グラビデ、バインドは入る。黒のサンダーIV一発で倒せる程度...
-青いお化けはスリプル・ララバイで眠らせることができる
-青いお化けはアラパゴのやつと一緒でブリザガ4を使ってきた。
サイレスが入るので必ず入れること(白や黒のサイレスでも入...
-蝉貫通のデスwsの使用を確認(使用しなかった場合もある)
スタンで止める事が可能かどうかは要追検証。
-青いお化けはまれにアトルガン絹布をドロップ。
-青いお化けがブリザガ3を使用。ブリザガ3に変更された?
(7/25以前に使用を確認されてる方居ましたら削除してくださ...
#br
//
**ライアーフ捜索作戦(階級:上等傭兵以上) [#b4e461e0]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|ライアーフ他、生存者全員の発見|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|海猫党の隠れ家を探していた、我が軍の調&br;査隊...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3300|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Cursed Chigoe × 15|
|~|Experimental Undead × 8|
|~NPC等|Ryaaf × 1|
|~|Balarahb × 1|
|~|Rhagmakah × 1|
//|~|Iron Gate × 16|
//|~|Hanging Bridge × 12|
//※探索したが見つからなかったのでコメントアウト。
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~|Hポーションタンク|
|~|Hエーテルタンク|
|~不確定アイテム|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#j...
|~|[[???ポールアーム>アトルガンの秘宝/鑑定#v091a1c8]] ...
|~|[[???シールド>アトルガンの秘宝/鑑定#fdda513c]] (ス...
|~戦略報告掲示板|[[ライアーフ捜索作戦>http://jbbs.livedoo...
-クリア条件は、"Ryaaf"、"Balarahb"、"Rhagmakah"の3人を発...
-通路に"Experimental Undead"(Fomor)(スニ見破り)が数体徘徊...
いずれも"計り知れない強さです"。Cursed ChigoeはWSかクリテ...
-小部屋にある檻の中や上に跪いたNPCがおり(タゲれない)、
近づくと、"上記の3人のNPC"または"Experimental Undead"(Fom...
NPCだった場合は、発見となり、それぞれ何か喋る。"Experimen...
-通路を徘徊している"Experimental Undead"(Fomor)のHPは8~9...
ハズレとしてPOPする"Experimental Undead"(Fomor)のHPは6000...
通路のものは、スルー出来れるようであればする。通路絡まれ...
通路のものは回避がやたらと高いため倒すのは苦労する。数は...
-NPCの配置パターンは5パターンのみ。1ヵ所NPCを見つければ...
|~-|~N&br;(北)|~W&br;(西)|~S&br;(南)|~E&br;(東)|~C&br;(中...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|Ba|--|--|Rh|Ry|
|~2|Rh|Ry|--|--|Ba|
|~3|Ry|--|Rh|Ba|--|
|~4|--|Ba|Ry|--|Rh|
|~5|--|Rh|Ba|Ry|--|
-最初に北へ行き当りならば、上記表を元に残りに向かう。
-北が外れならば、西と南は必ず当りなので上記表を元に残りに...
-NPCの向きは当たり(NPC)とはずれ(フォモル)で異なる。東だけ...
|~-|~N&br;(北)|~W&br;(西)|~S&br;(南)|~E&br;(東)|~C&br;(中...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~当たり|北|西|西|東|南|
|~ハズレ|東|東|東|東|東|
-パターンを忘れたとしても、東は最後に見に行く。向きで分か...
-チゴーを黙想>突入>(スリプガ)>範囲WSでまとめて処理す...
-チゴーを不意打ち>突入>(スリプガ)>攻撃で処理する方法...
//
**黒い男爵撃墜作戦(階級:傭兵長以上) [#w6928e9f]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|ブラックバロンの撃墜|
|~募集要員|レベル60 3~6人|
|~作戦指令|流星のごとく突如ペリキアに現れたインプ&br;の男...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3300|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Black Baron(インプ)x1|
|~|Periqia Pugil(魚) x 5|
|~クリア時アイテム|万能薬|
|~|ハイポーション+3|
|~不確定アイテム|[[???ボウ>アトルガンの秘宝/鑑定#i4b75...
|~戦略報告掲示板|[[黒い男爵撃墜作戦>http://jbbs.livedoor....
-無制限6人でリダが1260、メンバーが1155(初回)
-制限時間「15分」←制限時間が他と違うので注意
-小部屋の中とか橋の下など、どこかにいるBlack Baronx1匹を...
-広域スキャンを使用しても、ボスは見えない。
-ダメージを与えていると遠くにワープで逃げる。HPはそのまま...
-召喚獣やペットを当てておくとワープ後も追跡する。
-逃げられて時間ロスするともったいないので、時間を合わせて...
-途中にいるPeriqua Pugilは見破りあり、あやつり不可能。
よく寝ますし、HPも少ないです。
-召喚獣を外で呼び出してから突入すると消えます。
//
**ペリキア架橋作戦(階級:伍長以上) [#m9f94b94]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|架橋装置の起動|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|ペリキアで作戦中の我が軍大隊が、敵に予定&br;進...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3600|
|~マップ|スタート[[マップ(H-6)>http://ff11db.sakura.ne.jp...
|~NPC等|Lamia Fatedealer × 7|
|~|Lamia Necromancer × 6|
|~|Lamia Toxophilite × 5|
|~|Lamia Chaukidar × 5|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~|Hポーションタンク|
|~|Hエーテルタンク|
|~不確定アイテム|[[???アクス>アトルガンの秘宝/鑑定#v37...
|~|[[???ポールアーム>アトルガンの秘宝/鑑定#v091a1c8]]|
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
|~戦略報告掲示板|[[ペリキア架橋作戦>http://jbbs.livedoor....
※15分制限・戦闘は無し
マップは、「海猫護送作戦」のマップと「ライアーフ捜索作戦...
「海猫護送作戦」の[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/dat...
にあるスタート地点(H-6の小部屋)から緑ネームラミアを避け...
ライアーフ捜索作戦の([マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/d...
に切り替わり、(F-9)あたりに出る。
このマップの北(H-6)東(J-8)西(F-8)南(H-10)の部屋(ラ...
スイッチが1個ずつあるので4つ全部押すとクリア。ゴールは真...
※一度押されたスイッチは戻ることはないので、押されていない...
緑ネームのラミアに見つかると、
「敵がこちらを見たような気がした……。」と出て、
ラミアが近づいてくる。さらに近づくと、「敵に見つかった!」
というログが出て1枚目のマップのスタート地点に飛ばされる。...
緑ネームラミアはレーダーに緑色で映るが、広域スキャンには...
傭兵長の慰問物資強奪作戦みたいに見つかったら即飛ばされる...
「敵がこちらを見たような気がした……。」と出てから、逃げて...
インビジは無効だが、通路にある岩の柱の影に隠れたり、その...
うまくラミアをかわしたり、巻いたりできる。
とんずらも使うタイミングがよければ飛ばされずにかわせる。
スイッチがある各部屋からゴールのある部屋までの間にも緑ネ...
ゴールに向かう途中でラミアに飛ばされて時間切れになる可能...
5人以上で突入して、最初からスイッチ部屋4つとゴール部屋の...
一番安全。
ラミアはNPC扱いのため、レーダー無しのジョブでも緑点となっ...
レーダー感知範囲に入ったらすぐに回避行動を取るようにすれ...
緑ネームのラミア以外に敵はおらず、戦闘は全くないので、ジ...
で違いがあるのだろうか?レベル50で突入してもまったく問題...
慣れれば3人でも99%クリアできるし、順調に行けば5分程度...
**ブラッドバス計画抑止作戦(階級:軍曹以上) [#ucd45dd1]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|チゴーの殲滅|
|~募集要員|レベル50 3~6人|
|~作戦指令|皇都に大量のチゴーを放ち、一気に人間の血&br;液...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3000|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Chigoe Breeder × 3|
|~|Augmented Chigoe × 35|
|~クリア時アイテム|万能薬|
|~不確定アイテム|[[???ソード>アトルガンの秘宝/鑑定#cdb...
|~|[[???ケープ>アトルガンの秘宝/鑑定#cb328f2b]](エルロ...
|~戦略報告掲示板|[[ブラッドバス計画抑止作戦>http://jbbs.l...
※30分制限
通路や部屋に隠れているAugmented Chigoeをすべて殲滅します。
通路は、岩柱が密集しているようなところにいる場合が多いで...
部屋内は、物置の屋根の上の木製の床部分や、壁と物置との狭...
岩柱がある周辺や部屋内では見落としがないよう、くまなく走...
上記以外の岩柱のない通路部分にも隠れている場所が数箇所あ...
通路はジグザグに走りながら進むように心がけると◎。
Augmented ChigoeのHPは赤の精霊IIIで2、3発くらいで沈む程度。
黒なら精霊IVでギリギリだが、後衛でも高確率でクリティカル...
赤でもバインド、グラビデ、スリプルの足止め魔法は全てレジ。
通常攻撃のクリティカルで一撃で潰すことも可能。
召喚士のカーバンクルなど召喚獣を連れたまま走り回れば自動...
通常攻撃にHP吸収の追加効果がありますが攻撃力低め。
後衛で被ダメ一撃10~20程度。HP吸収は5~15程度。
体感でクリティカルが9割程度出て潰せるので カウンター狙い...
サークルブレード等範囲WSでも一掃できる。※デフォルトでは範...
各所を徘徊しているChigoe Breeder全3体(黒魔ラミアでみやぶ...
ブリザドIV、ウォタガIII、ポイゾガII、スリプガII、アイスス...
グラビデ・バインド・サイレス有効ですが何度も使っていると...
スリプルは%%印を使っても完全レジスト。%%弱体310のスリ2で...
グラビデ・バインドの入りによって倒す必要がありますが、上...
75が6人で一匹90点前後のexpがもらえました。
流れとしては、土筆作戦のドラゴンのようにラミアをうまくか...
前衛+後衛で2人ずつの3チーム、あるいは3人ずつの2チームに分...
前衛+後衛に拘らずとも召喚士&赤のペアなども有効でした。
また、ラミアに絡まれないように広域サーチがあるといいかも...
(隠れているチゴーはサーチにかからないので注意)
どうしてもラミアがいて通れない場合は忍者や赤が囮役になっ...
↑上のモ+赤で余裕と書いてありますが
正直ガが止められないと2人一組で勝てる訳がありません。
スタン持ち複数+蝉盾でないとラミアは厳しかったです
■6人一丸となって移動する場合
最速でクリアしたいなどの制限がなければ、6人で一丸となって...
10分ちかい余裕を持ってクリアできる。移動手順としては、「...
ラミアについては、避けられるに越したことはないが、6人であ...
見つかったら殴るというコンセンサスをPTで取っておくのがい...
と思っても、さらに1分くらいの時間をかけて全員でしらみつぶ...
もらしもない。
ラミアの移動及び巡回速度が速く、マップ中央部のラミア周回...
**地雷原処理作戦(階級:曹長以上) [#x4ff22f2]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|地雷原の処理|
|~募集要員|レベル60 3~6人|
|~作戦指令|ラミアがキキルンの発破屋を雇い、ペリキア&br;に...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|1800+解除数×200 (Max4800)|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Qiqirn Miner × 7|
|~|Qiqirn Mine × 15|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+2|
|~|ハイポーション+3|
|~|Hポーションタンク|
|~不確定アイテム|[[???ポールアーム>アトルガンの秘宝/鑑...
|~|[[???ネックレス>アトルガンの秘宝/鑑定#m8073301]](ス...
|~|[[???グローブ>アトルガンの秘宝/鑑定#u8aa0e81]](アイ...
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
|~戦略報告掲示板|[[地雷原処理作戦>http://jbbs.livedoor.jp...
制限時間30分。
○クリア条件:15個全ての地雷を処理(爆発か解除)する。1つ...
キキルンは全部楽表示でアクティブ&リンク、インビジで回避...
倒しても何分かしたら沸く。
・歩いていると地雷探知機がかすかに反応していると出て、カ...
・カチッ……の"…"の数が少ないほど、地雷に近づいている(4段...
・爆弾から半ガルカ程度までに自分が近づくとNPCとしてQiqirn...
・一度出現しても、半ガルカ以上離れてしまうと、また見えな...
・ある程度離れると、「地雷探知器の反応が消えた……。」と出...
・ある程度時間が立つと、「時限信管が作動したようだ……。」...
・それから時間が立つとNPCとしてQiqirn Mineが出て爆発する=...
・爆弾は主にマップ上にたくさんある丸い部屋にあることが多...
・同じ部屋に2つ以上爆弾が設置されてる場合もある(反応した...
・とにかく反応のあった部屋で、カメラを引いて動き回ると発...
・爆弾が現れるまでは立ち止まらず動き回る方がよい。
**双頭の蛇作戦(階級:特務曹長以上) [#o2f88025]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|ウマリド、カラザーム両将軍の保護|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|アラパゴ方面軍のウマリド将軍とカラザーム&br;将...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|4000|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Qutrub × 5|
|~|Merrow Shadowdancer × 5|
|~|Merrow No.16|
|~|Lamia No.14|
|~|Lamia No.17|
|~NPC等|Karazahm|
|~|Umarid|
|~クリア時アイテム||
|~不確定アイテム|[[???リング>アトルガンの秘宝/鑑定#k84...
|~|[[???ネックレス>アトルガンの秘宝/鑑定#m8073301]](カ...
|~戦略報告掲示板|[[双頭の蛇作戦>http://jbbs.livedoor.jp/b...
制限時間30分。
クリア条件:将軍二人を救出する
■概要
敵を殲滅したりNMを倒したりして将軍を助ける。
おおまかに4つのことをこなすことになります。
+敵を殲滅して北への扉を開く&br;北へいく扉が二つあるが、両...
+将軍を助太刀して救出&br;小部屋6つのどこで、将軍がNM(メ...
+ラミアNo.14を倒して北への扉を開く&br;(I-6)に扉があるが、...
+将軍+ラミアと戦闘する&br;(H-6)の小部屋に将軍がラミアに...
スムーズに進行し、ベリーダンスの対処が出来れば
4人でも楽にクリアできます。
尚、南の端はドアが閉まってて通行不可でしたが、ある程度進...
クリア後に探索してみましたがなにもありませんでした。
※魅了時、ラミアを対象として、スリプガをかけるとラミア単体...
**人形の目覚め作戦(階級:少尉以上) [#t597d672]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|マイムンの回収|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|かつて、死者の軍団の掃討に参加し、作戦失&br;敗...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|1800+回収数×300? (Max3600)|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Wight × 31|
|~NPC等|Maymun 33|
|~|Maymun 09|
|~|Maymun 74|
|~|Maymun 53|
|~|Maymun 21|
|~|Maymun 27|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~不確定アイテム|???ボックス|
|~|[[???サッシュ>アトルガンの秘宝/鑑定#s46f087b]](ジ...
|~|[[???イヤリング>アトルガンの秘宝/鑑定#oc5e7603]](...
|~戦略報告掲示板|[[人形の目覚め作戦>http://jbbs.livedoor....
30分制限。
クリア条件:マイムンを4体以上回収する
-[[セリフ一覧>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/3...
■概要
マップはライアーフと同じ
スタート・ゴール・NPCは真ん中の部屋
東西南北の4つの部屋に合計6体のマトンがいるので
それをエモートで操作し、ゴールまで誘導すると言う内容です。
マトンにケアル、プロテスなどは可能。
6人で挑めばすべて初めてのメンバーでも余裕をもってクリアで...
説明をしっかりした方がよいでしょう。
■操作方法
1:/saluteで起動させる(マトン1体につき、一人だけがマス...
同時に「複数の人間が同じマトンに指示すること」はできない)
↓
2:/clapでゴールまで誘導する
/clapをしたPCの位置までマトンが移動するので、/clapを連打...
(対象のマイムンをタゲっておく必要は特にありません)
ただし離れすぎるとついてこなくなるので気をつけましょう。(...
↓
3:/hurrayで戦闘モード/通常(移動)モードの切り替え
マトンを1体起動させる毎に部屋の外やゴール付近にWightが数...
骨は、PCには「座らない限り」絡みませんが、マイムンにはア...
強さは75からみて「楽な相手です」
↓
4:NPCの付近で/goodbyeで回収成功。(緑ネームになります)
■マイムンの特殊行動
輸送中に6~8回程、マイムンは特殊な行動を取り、移動しなく...
↓のような対処をすることで、再度動くようになります。
|~マイムンのボディランゲージ|~対処法|h
|お辞儀している|/kneel(ひざまづく)|
|しきりに指さしている|/no(のー)|
|手を振っている|/welcome(かんげい)|
|踊っている|/joy(よろこぶ)|
|恥ずかしがっている|/doze(いねむり)|
|敬礼している|/praise(しょうさん)|
|喜んでいる|/smile(ほほえむ)|
|混乱している|/slap(たたく)|
|ショックをうけている|/comfort(なぐさめる)|
|賞賛している|/blush(てれる)|
|拍手ばかりしている|/angry(いかる)|
|勝ちどきをあげている|/psych(きあい)|
■攻略①(通常の方法)
まずは散らばり、マトンを探しましょう。
忍・モ・青は骨もソロで余裕ですが、その他のジョブはペアに...
(ただし回復手段がなければペアが望ましい)
マトンをみつけたら↑の手順で輸送していきます。
■攻略②(特殊な方法)
通路などにわく骨をマトンに殴らせながら、誰かが骨のタゲを...
途中でマトンが煩わしい特殊行動をすることなく進めます。
マトンを起動させると骨が沸くので、その骨をマトンの位置ま...
hurrayをするとマトンが骨を殴るので、骨のタゲを取った味方...
マトンは特殊行動をせずにゴールまで骨を追い掛けます。マ→骨...
※このとき、タゲをとっている味方以外が骨のタゲをとるとグダ...
他のメンバーは回復などの補助以外しないこと。
なお、進路上の他の骨(だいたい1~2匹)がマトンに絡んでき...
それはあらかじめ倒しておくか、絡まれた後にすぐタゲを他の...
リンクさせて一気にいこうとはせずに、2匹目の骨がいたら倒...
※2番目の方法でやれば、3:3などに分けて攻略することで効...
不慣れな6人で5分前後のこして全回収クリア。
6人初回非リーダーで5体回収。戦績は1155(総合戦績3300)。
6人初回リーダーで6体回収、戦績は1386。非リーダーで戦績は...
**キラーロード作戦(階級:中尉以上) [#sce13644]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|ゴルデマール王の討伐|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|ドゥエルグ族の王「ゴルデマール」がペリキ&br;ア...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]||
|~マップ||
|~敵|King Goldemar|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~不確定アイテム|???ボックス|
|~|[[???グローブ>../../鑑定#u8aa0e81]](ブリーダーマフ...
|~|[[???イヤリング>../../鑑定#oc5e7603]](カーラインピ...
|~戦略報告掲示板|[[キラーロード作戦>http://jbbs.livedoor....
クリア条件:King Goldemarを倒す
奥にいくとKing Goldemarがおり、王に気づかれるとその周囲に...
■King Goldemarについて
-いままでにいないタイプの種類。グラフイック(ドゥエルグ族)
-HPは割りと少ない。
-強力なファストキャスト能力を持ち、魔法を3秒程で唱えてく...
-精霊等、多くの魔法は通らない。
-引き寄せはない
-ブレイズスパイクの反撃が強烈。ファラ2やディアボロスのノ...
フィナーレ:○、ディスペル:×、ブランクゲイズ:△(レジ多め...
ブレイズスパイクの頻度を増やすことによって総合的な魔法被...
(また、歌はひるまない、もしくはひるむ可能性が低い?)
-スタン:○、ヘッドバット:ほぼ×、テンポラルシフト:△(レジ...
スタンは耐性が付くのでガ系を止める時だけ使う。
(後半ひるんでスタンはあまりあてに出来ない為、必須ではな...
-赤のグラビデは普通に入る。装備やメリポが充実していればス...
(後半はスタン同様ひるんで役に立たない。)
-エレジーは入りづらい。
【WS一覧】
カックル … 範囲 魔法攻撃力ダウン 魔法防御力ダウン 魔法命...
ヘルスナップ … 範囲スタン/蝉は残る
ヘルクラップ … 前方範囲ダメージ+ヘヴィ+ノックバック/蝉...
ネクロベイン … 範囲麻痺(視線判定)+呪い(HP約-50%)
ネクロパージ… 範囲ダメージ(150程)+呪い/蝉貫通
鮮血の饗宴 … 範囲ダメージ(200-400)+テラー+PCが怯むよう...
■武具について
King Goldemarと戦い始めると、King GoldemarがSayで「武器ハ...
1体ずつ襲い掛かってくる。(Sayのタイミングは時間経過もしく...
短剣/両手斧/両手棍/片手棍/盾の五種類。
弱体は一通り入るが睡眠無効。HPは少な目。盾のみかなり硬い。
物理カット付?両手棍(黒?)と片手棍(赤?)は魔法使用。
短剣の攻撃間隔はかなり短いが、攻撃力は通常3~50、クリティ...
・片手棍(HP約3500)
→青削り約50、ディセバーメント・F.リップは約500
・盾(HP約4000)
→青削り約30、ディセバーメント・F.リップは約300
【WS一覧】
ダイアワール … 範囲攻撃+スタン
■攻略
おすすめの構成は忍狩青白赤詩。弓スキルに自身があるなら侍...
基本は普通に殴り。武器が襲い掛かってきたら武具から優先し...
武具は青狩赤詩で対応する。王は忍白でキープする。
青はあらかじめMPを温存しておいて、武具を瞬殺できるように...
なお、武具をやる時は武具の範囲WSに本隊を巻き込まないよう...
あとはイカロスウィング等のごり押しでクリアできてしまうこ...
安定する構成はナ青召白赤詩。
序盤の削りが遅い為、武具を全部やるまでに15分程度を要する。
しかし、鮮血の饗宴が頻繁に来るようになっても、
もともとがマラソンに近い形なので壊滅する危険性が低く、
召喚士でジワジワと削っていくことができる為、残り1割が削れ...
時間との戦いではあるが、結果的に勝率が高い。
また、乱戦になっても味方への歌がバラのみでよいというメリ...
魔法防御力が高く空蝉の詠唱も早い赤盾がナ盾と同じかそれ以...
前衛は呪い対策に聖水も準備。
カックルの魔法防御ダウン中にガ系魔法をくらうと1500ほどの...
スタン系魔法・WSや、迅速なイレースが重要となる。カックル...
敵のブレイズスパイクを消すと、それを多く唱える傾向がある...
基本は以上の繰り返しで、崩れたらグラビデを入れてマラソン...
後半、「鮮血の饗宴」が頻繁にくるようになり、なかなか削れ...
この時、後衛はスリプガ対策に毒薬は常時飲む。ないと話にな...
また「鮮血の饗宴」の「ひるみ」はPCに付加される弱体効果で...
強力なPCキラーの強化が付くもののようで、またこの状態は時...
つまりいずれはひるまなくなる。その間に出来るだけ削るよう...
ただし、「鮮血の~」ばかり連発されるといつまでたってもひ...
訪れないことになり結局ジリ貧に。
遠隔攻撃・履行攻撃ではひるまないので狩・召はこのアサルト...
(侍の弓、シの遠隔でもそれなりにあたります。遠隔命中430位...
■まとめ
-カックル>ガ3で崩れないように十分に対処する。
-武具を瞬殺できる構成でいどむ
青のMPが潤沢であればソロでたおせます。後衛は武具にディアI...
-鮮血の饗宴が来ても攻撃できるジョブを準備する。
狩or弓侍を用意する。タゲとってしまうと弓が撃ちにくいので...
召喚はヘイトを気にせず攻撃できるため追い込み役として非常...
----------------------------...
■中尉アサルト共通事項
・難易度は多少ブレはあるけど、神30BCクラス。
・しっかりした説明、指揮がないと勝率は低いです。
・エリアの構成は 通路-広場(ここにボス)-通路
・敵のHPはナイズルHNMクラス。忍3人で殴って8分程で削りきれ...
・攻撃間隔は2~3秒に一回殴られるハイペース
・一撃のダメは200前後
・忍で与えられるダメは10~40。マチメヌ+バーサクで40~60
・スタンは耐性がつく。10回目ぐらいからレジがでる。乱用は...
・リレアイテムは全員が用意しましょう。
----------------------------...
終了行:
|[[レベロス風穴>../レベロス風穴]]|[[マムージャ兵訓練所>.....
|>|>|BGCOLOR(#6c98a8):RIGHT:COLOR(#447799):Ⅲ|BGCOLOR(#6c9...
|[[ナイズル島>../ナイズル島]]|[[イルルシ環礁>../イルルシ...
*ペリキア(ドゥブッカ島監視哨) [#j43d4c13]
[[作戦戦績交換アイテム>../作戦戦績#w75bb8c6]]
#contents
**海猫護送作戦(階級:二等傭兵以上) [#qa6d84cb]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|目標地点まで捕虜を護送|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|不滅隊が、ペリキアで海猫党のメンバーを1名捕ら...
|~作戦戦績|3300|
|~マップ|スタート(J-6)・ゴール(F-12)|
|~敵|Arrapago Crab × 8|
|~|Debaucher × 3|
|~|Periqia Pugil × 6|
|~NPC等|Excaliace × 1(捕虜NPC)|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~|Hポーションタンク|
|~|Hエーテルタンク|
|~不確定アイテム|???ポールアーム|
|~|???ボックス|
|~|???ソード(江雪左文字)|
|~|???グローブ|
&ref(アトルガンの秘宝/アサルト/Seagull_Grounded.png);
-Lv99ならソロ可能。
-NPCをマップゴール付近まで到達させる。
+NPCは敵に出会ったり、目を離すと逃亡するので、NPC担当者を...
他のメンバーで敵を殲滅していく。
--ソロの場合は、立ち止まる箇所がそれぞれ決まっているので...
NPCを止めたまま、各カニ・魚・ドゥームゾーンを殲滅してから...
各ゾーン手前で、とまるかな・・・
+ゴール地点でNPCが終わりっぽいセリフが出れば成功アナウン...
----
○NPCの操作方法
-NPCは自動で進み「止める」と「進ませる」ことしかできない...
NPCの初期位置に近づくと動き出し、その後は自動でゴール地点...
-NPCの止め方は、追い越してNPCの前方一定範囲内で立ち止まり...
&color(blue){台詞「おいおい、そんなに寄んなよッ!暑苦しい...
&color(blue){そんなに心配しなくたって逃げやしねぇよ……。」...
-単にNPCの前に立ち止まってもなかなかNPCは止まらない。&br;
コツはNPCを少し追い越し、NPCの方向に向きNPCと対峙する形に...
NPCは台詞と共に立ち止まる。
-立ち止まってから移動させたい場合は、NPCの後ろを一定距離...
-NPCは下の2点でスタート地点に向かって逃亡する。
--操作PCと一定以上離れてしまう。PCが誰もNPCの方向を向いて...
&color(blue){(台詞「よし、今だッ!」)};
--モンスターがNPCの視界に入る&br;
&color(blue){(台詞「後は任せた。」「あ、あれ!!」「こ、...
-逃げた後は走り疲れて一定距離、またはスタート地点で止まる...
(離れて逃亡=カニ > サカナ > カエルの順で脚が速くなる)
初期位置まで逃げられた上に少し放置すると強制で作戦失敗!
-逃げたNPCを動かすには、NPCに近づき、&color(blue){「チッ...
NPCの後ろを一定距離下がると動き出す。
-操作担当は戦闘に参加出来ない(NPCから離れると逃げ出す)の...
NPCが逃げ出した時に追いつけるので楽。&br;
(逃げだした際は、一定距離逃げて止まるので、普通に追いかけ...
-小部屋などでNPCが止まって折り返すときは、少し離れたり横...
(再度動き出せばまた近づいてOK)
-敵を殲滅済みでNPCを止める必要がない場合は、ターゲットロ...
しておけば、NPCをノンストップで進めることが出来る。
#br
**レクイエム作戦(階級:一等傭兵以上) [#l75c8bee]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|敵の殲滅|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|監視哨の不滅隊より、大量の骸骨兵が集結中、&br;...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3000|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Putrid Immortal Guard × 2|
|~|Batteilant Bhoot × 4|
|~|Darkling Draugar × 7|
|~|Draconic Draugar × 5|
|~|Draugar's Wyvern × 5|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~|Hポーションタンク|
|~|Hエーテルタンク|
|~|ハイリレイザー|
|~不確定アイテム|[[???ポールアーム>アトルガンの秘宝/鑑...
|~|[[???グローブ>アトルガンの秘宝/鑑定#u8aa0e81]] (ス...
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
|~戦略報告掲示板|[[レクイエム作戦>http://jbbs.livedoor.jp...
-クリア条件はマップ上の全ての敵を殲滅すること
骨x12(小部屋6×骨2、一番西側の3部屋と南東側の3連部...
カエルx2(スタート地点の北G-8にまとまっている)、
お化けx4(通路2カ所にそれぞれ2)
-ゴールは(F-9)
-入るとマップがものすごく広くてびっくりするが、北側右半分...
-スタートから南に進んで南東側の3連部屋から始めても
北に進んで西側の部屋から始めて良いが、それぞれの方向の部...
終わってからスタート地点に一度戻る形で、結局両方行くこと...
-竜騎士の骨がいるが、子竜もアンデットで完全睡眠耐性。
//「アンデッドなのでスリプルだけでなくララバイでも寝ない...
グラビデ、バインドは入る。黒のサンダーIV一発で倒せる程度...
-青いお化けはスリプル・ララバイで眠らせることができる
-青いお化けはアラパゴのやつと一緒でブリザガ4を使ってきた。
サイレスが入るので必ず入れること(白や黒のサイレスでも入...
-蝉貫通のデスwsの使用を確認(使用しなかった場合もある)
スタンで止める事が可能かどうかは要追検証。
-青いお化けはまれにアトルガン絹布をドロップ。
-青いお化けがブリザガ3を使用。ブリザガ3に変更された?
(7/25以前に使用を確認されてる方居ましたら削除してくださ...
#br
//
**ライアーフ捜索作戦(階級:上等傭兵以上) [#b4e461e0]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|ライアーフ他、生存者全員の発見|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|海猫党の隠れ家を探していた、我が軍の調&br;査隊...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3300|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Cursed Chigoe × 15|
|~|Experimental Undead × 8|
|~NPC等|Ryaaf × 1|
|~|Balarahb × 1|
|~|Rhagmakah × 1|
//|~|Iron Gate × 16|
//|~|Hanging Bridge × 12|
//※探索したが見つからなかったのでコメントアウト。
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~|Hポーションタンク|
|~|Hエーテルタンク|
|~不確定アイテム|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#j...
|~|[[???ポールアーム>アトルガンの秘宝/鑑定#v091a1c8]] ...
|~|[[???シールド>アトルガンの秘宝/鑑定#fdda513c]] (ス...
|~戦略報告掲示板|[[ライアーフ捜索作戦>http://jbbs.livedoo...
-クリア条件は、"Ryaaf"、"Balarahb"、"Rhagmakah"の3人を発...
-通路に"Experimental Undead"(Fomor)(スニ見破り)が数体徘徊...
いずれも"計り知れない強さです"。Cursed ChigoeはWSかクリテ...
-小部屋にある檻の中や上に跪いたNPCがおり(タゲれない)、
近づくと、"上記の3人のNPC"または"Experimental Undead"(Fom...
NPCだった場合は、発見となり、それぞれ何か喋る。"Experimen...
-通路を徘徊している"Experimental Undead"(Fomor)のHPは8~9...
ハズレとしてPOPする"Experimental Undead"(Fomor)のHPは6000...
通路のものは、スルー出来れるようであればする。通路絡まれ...
通路のものは回避がやたらと高いため倒すのは苦労する。数は...
-NPCの配置パターンは5パターンのみ。1ヵ所NPCを見つければ...
|~-|~N&br;(北)|~W&br;(西)|~S&br;(南)|~E&br;(東)|~C&br;(中...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|Ba|--|--|Rh|Ry|
|~2|Rh|Ry|--|--|Ba|
|~3|Ry|--|Rh|Ba|--|
|~4|--|Ba|Ry|--|Rh|
|~5|--|Rh|Ba|Ry|--|
-最初に北へ行き当りならば、上記表を元に残りに向かう。
-北が外れならば、西と南は必ず当りなので上記表を元に残りに...
-NPCの向きは当たり(NPC)とはずれ(フォモル)で異なる。東だけ...
|~-|~N&br;(北)|~W&br;(西)|~S&br;(南)|~E&br;(東)|~C&br;(中...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~当たり|北|西|西|東|南|
|~ハズレ|東|東|東|東|東|
-パターンを忘れたとしても、東は最後に見に行く。向きで分か...
-チゴーを黙想>突入>(スリプガ)>範囲WSでまとめて処理す...
-チゴーを不意打ち>突入>(スリプガ)>攻撃で処理する方法...
//
**黒い男爵撃墜作戦(階級:傭兵長以上) [#w6928e9f]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|ブラックバロンの撃墜|
|~募集要員|レベル60 3~6人|
|~作戦指令|流星のごとく突如ペリキアに現れたインプ&br;の男...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3300|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Black Baron(インプ)x1|
|~|Periqia Pugil(魚) x 5|
|~クリア時アイテム|万能薬|
|~|ハイポーション+3|
|~不確定アイテム|[[???ボウ>アトルガンの秘宝/鑑定#i4b75...
|~戦略報告掲示板|[[黒い男爵撃墜作戦>http://jbbs.livedoor....
-無制限6人でリダが1260、メンバーが1155(初回)
-制限時間「15分」←制限時間が他と違うので注意
-小部屋の中とか橋の下など、どこかにいるBlack Baronx1匹を...
-広域スキャンを使用しても、ボスは見えない。
-ダメージを与えていると遠くにワープで逃げる。HPはそのまま...
-召喚獣やペットを当てておくとワープ後も追跡する。
-逃げられて時間ロスするともったいないので、時間を合わせて...
-途中にいるPeriqua Pugilは見破りあり、あやつり不可能。
よく寝ますし、HPも少ないです。
-召喚獣を外で呼び出してから突入すると消えます。
//
**ペリキア架橋作戦(階級:伍長以上) [#m9f94b94]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|架橋装置の起動|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|ペリキアで作戦中の我が軍大隊が、敵に予定&br;進...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3600|
|~マップ|スタート[[マップ(H-6)>http://ff11db.sakura.ne.jp...
|~NPC等|Lamia Fatedealer × 7|
|~|Lamia Necromancer × 6|
|~|Lamia Toxophilite × 5|
|~|Lamia Chaukidar × 5|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~|Hポーションタンク|
|~|Hエーテルタンク|
|~不確定アイテム|[[???アクス>アトルガンの秘宝/鑑定#v37...
|~|[[???ポールアーム>アトルガンの秘宝/鑑定#v091a1c8]]|
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
|~戦略報告掲示板|[[ペリキア架橋作戦>http://jbbs.livedoor....
※15分制限・戦闘は無し
マップは、「海猫護送作戦」のマップと「ライアーフ捜索作戦...
「海猫護送作戦」の[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/dat...
にあるスタート地点(H-6の小部屋)から緑ネームラミアを避け...
ライアーフ捜索作戦の([マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/d...
に切り替わり、(F-9)あたりに出る。
このマップの北(H-6)東(J-8)西(F-8)南(H-10)の部屋(ラ...
スイッチが1個ずつあるので4つ全部押すとクリア。ゴールは真...
※一度押されたスイッチは戻ることはないので、押されていない...
緑ネームのラミアに見つかると、
「敵がこちらを見たような気がした……。」と出て、
ラミアが近づいてくる。さらに近づくと、「敵に見つかった!」
というログが出て1枚目のマップのスタート地点に飛ばされる。...
緑ネームラミアはレーダーに緑色で映るが、広域スキャンには...
傭兵長の慰問物資強奪作戦みたいに見つかったら即飛ばされる...
「敵がこちらを見たような気がした……。」と出てから、逃げて...
インビジは無効だが、通路にある岩の柱の影に隠れたり、その...
うまくラミアをかわしたり、巻いたりできる。
とんずらも使うタイミングがよければ飛ばされずにかわせる。
スイッチがある各部屋からゴールのある部屋までの間にも緑ネ...
ゴールに向かう途中でラミアに飛ばされて時間切れになる可能...
5人以上で突入して、最初からスイッチ部屋4つとゴール部屋の...
一番安全。
ラミアはNPC扱いのため、レーダー無しのジョブでも緑点となっ...
レーダー感知範囲に入ったらすぐに回避行動を取るようにすれ...
緑ネームのラミア以外に敵はおらず、戦闘は全くないので、ジ...
で違いがあるのだろうか?レベル50で突入してもまったく問題...
慣れれば3人でも99%クリアできるし、順調に行けば5分程度...
**ブラッドバス計画抑止作戦(階級:軍曹以上) [#ucd45dd1]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|チゴーの殲滅|
|~募集要員|レベル50 3~6人|
|~作戦指令|皇都に大量のチゴーを放ち、一気に人間の血&br;液...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3000|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Chigoe Breeder × 3|
|~|Augmented Chigoe × 35|
|~クリア時アイテム|万能薬|
|~不確定アイテム|[[???ソード>アトルガンの秘宝/鑑定#cdb...
|~|[[???ケープ>アトルガンの秘宝/鑑定#cb328f2b]](エルロ...
|~戦略報告掲示板|[[ブラッドバス計画抑止作戦>http://jbbs.l...
※30分制限
通路や部屋に隠れているAugmented Chigoeをすべて殲滅します。
通路は、岩柱が密集しているようなところにいる場合が多いで...
部屋内は、物置の屋根の上の木製の床部分や、壁と物置との狭...
岩柱がある周辺や部屋内では見落としがないよう、くまなく走...
上記以外の岩柱のない通路部分にも隠れている場所が数箇所あ...
通路はジグザグに走りながら進むように心がけると◎。
Augmented ChigoeのHPは赤の精霊IIIで2、3発くらいで沈む程度。
黒なら精霊IVでギリギリだが、後衛でも高確率でクリティカル...
赤でもバインド、グラビデ、スリプルの足止め魔法は全てレジ。
通常攻撃のクリティカルで一撃で潰すことも可能。
召喚士のカーバンクルなど召喚獣を連れたまま走り回れば自動...
通常攻撃にHP吸収の追加効果がありますが攻撃力低め。
後衛で被ダメ一撃10~20程度。HP吸収は5~15程度。
体感でクリティカルが9割程度出て潰せるので カウンター狙い...
サークルブレード等範囲WSでも一掃できる。※デフォルトでは範...
各所を徘徊しているChigoe Breeder全3体(黒魔ラミアでみやぶ...
ブリザドIV、ウォタガIII、ポイゾガII、スリプガII、アイスス...
グラビデ・バインド・サイレス有効ですが何度も使っていると...
スリプルは%%印を使っても完全レジスト。%%弱体310のスリ2で...
グラビデ・バインドの入りによって倒す必要がありますが、上...
75が6人で一匹90点前後のexpがもらえました。
流れとしては、土筆作戦のドラゴンのようにラミアをうまくか...
前衛+後衛で2人ずつの3チーム、あるいは3人ずつの2チームに分...
前衛+後衛に拘らずとも召喚士&赤のペアなども有効でした。
また、ラミアに絡まれないように広域サーチがあるといいかも...
(隠れているチゴーはサーチにかからないので注意)
どうしてもラミアがいて通れない場合は忍者や赤が囮役になっ...
↑上のモ+赤で余裕と書いてありますが
正直ガが止められないと2人一組で勝てる訳がありません。
スタン持ち複数+蝉盾でないとラミアは厳しかったです
■6人一丸となって移動する場合
最速でクリアしたいなどの制限がなければ、6人で一丸となって...
10分ちかい余裕を持ってクリアできる。移動手順としては、「...
ラミアについては、避けられるに越したことはないが、6人であ...
見つかったら殴るというコンセンサスをPTで取っておくのがい...
と思っても、さらに1分くらいの時間をかけて全員でしらみつぶ...
もらしもない。
ラミアの移動及び巡回速度が速く、マップ中央部のラミア周回...
**地雷原処理作戦(階級:曹長以上) [#x4ff22f2]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|地雷原の処理|
|~募集要員|レベル60 3~6人|
|~作戦指令|ラミアがキキルンの発破屋を雇い、ペリキア&br;に...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|1800+解除数×200 (Max4800)|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Qiqirn Miner × 7|
|~|Qiqirn Mine × 15|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+2|
|~|ハイポーション+3|
|~|Hポーションタンク|
|~不確定アイテム|[[???ポールアーム>アトルガンの秘宝/鑑...
|~|[[???ネックレス>アトルガンの秘宝/鑑定#m8073301]](ス...
|~|[[???グローブ>アトルガンの秘宝/鑑定#u8aa0e81]](アイ...
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
|~戦略報告掲示板|[[地雷原処理作戦>http://jbbs.livedoor.jp...
制限時間30分。
○クリア条件:15個全ての地雷を処理(爆発か解除)する。1つ...
キキルンは全部楽表示でアクティブ&リンク、インビジで回避...
倒しても何分かしたら沸く。
・歩いていると地雷探知機がかすかに反応していると出て、カ...
・カチッ……の"…"の数が少ないほど、地雷に近づいている(4段...
・爆弾から半ガルカ程度までに自分が近づくとNPCとしてQiqirn...
・一度出現しても、半ガルカ以上離れてしまうと、また見えな...
・ある程度離れると、「地雷探知器の反応が消えた……。」と出...
・ある程度時間が立つと、「時限信管が作動したようだ……。」...
・それから時間が立つとNPCとしてQiqirn Mineが出て爆発する=...
・爆弾は主にマップ上にたくさんある丸い部屋にあることが多...
・同じ部屋に2つ以上爆弾が設置されてる場合もある(反応した...
・とにかく反応のあった部屋で、カメラを引いて動き回ると発...
・爆弾が現れるまでは立ち止まらず動き回る方がよい。
**双頭の蛇作戦(階級:特務曹長以上) [#o2f88025]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|ウマリド、カラザーム両将軍の保護|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|アラパゴ方面軍のウマリド将軍とカラザーム&br;将...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|4000|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Qutrub × 5|
|~|Merrow Shadowdancer × 5|
|~|Merrow No.16|
|~|Lamia No.14|
|~|Lamia No.17|
|~NPC等|Karazahm|
|~|Umarid|
|~クリア時アイテム||
|~不確定アイテム|[[???リング>アトルガンの秘宝/鑑定#k84...
|~|[[???ネックレス>アトルガンの秘宝/鑑定#m8073301]](カ...
|~戦略報告掲示板|[[双頭の蛇作戦>http://jbbs.livedoor.jp/b...
制限時間30分。
クリア条件:将軍二人を救出する
■概要
敵を殲滅したりNMを倒したりして将軍を助ける。
おおまかに4つのことをこなすことになります。
+敵を殲滅して北への扉を開く&br;北へいく扉が二つあるが、両...
+将軍を助太刀して救出&br;小部屋6つのどこで、将軍がNM(メ...
+ラミアNo.14を倒して北への扉を開く&br;(I-6)に扉があるが、...
+将軍+ラミアと戦闘する&br;(H-6)の小部屋に将軍がラミアに...
スムーズに進行し、ベリーダンスの対処が出来れば
4人でも楽にクリアできます。
尚、南の端はドアが閉まってて通行不可でしたが、ある程度進...
クリア後に探索してみましたがなにもありませんでした。
※魅了時、ラミアを対象として、スリプガをかけるとラミア単体...
**人形の目覚め作戦(階級:少尉以上) [#t597d672]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|マイムンの回収|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|かつて、死者の軍団の掃討に参加し、作戦失&br;敗...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|1800+回収数×300? (Max3600)|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/periqi...
|~敵|Wight × 31|
|~NPC等|Maymun 33|
|~|Maymun 09|
|~|Maymun 74|
|~|Maymun 53|
|~|Maymun 21|
|~|Maymun 27|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~不確定アイテム|???ボックス|
|~|[[???サッシュ>アトルガンの秘宝/鑑定#s46f087b]](ジ...
|~|[[???イヤリング>アトルガンの秘宝/鑑定#oc5e7603]](...
|~戦略報告掲示板|[[人形の目覚め作戦>http://jbbs.livedoor....
30分制限。
クリア条件:マイムンを4体以上回収する
-[[セリフ一覧>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/3...
■概要
マップはライアーフと同じ
スタート・ゴール・NPCは真ん中の部屋
東西南北の4つの部屋に合計6体のマトンがいるので
それをエモートで操作し、ゴールまで誘導すると言う内容です。
マトンにケアル、プロテスなどは可能。
6人で挑めばすべて初めてのメンバーでも余裕をもってクリアで...
説明をしっかりした方がよいでしょう。
■操作方法
1:/saluteで起動させる(マトン1体につき、一人だけがマス...
同時に「複数の人間が同じマトンに指示すること」はできない)
↓
2:/clapでゴールまで誘導する
/clapをしたPCの位置までマトンが移動するので、/clapを連打...
(対象のマイムンをタゲっておく必要は特にありません)
ただし離れすぎるとついてこなくなるので気をつけましょう。(...
↓
3:/hurrayで戦闘モード/通常(移動)モードの切り替え
マトンを1体起動させる毎に部屋の外やゴール付近にWightが数...
骨は、PCには「座らない限り」絡みませんが、マイムンにはア...
強さは75からみて「楽な相手です」
↓
4:NPCの付近で/goodbyeで回収成功。(緑ネームになります)
■マイムンの特殊行動
輸送中に6~8回程、マイムンは特殊な行動を取り、移動しなく...
↓のような対処をすることで、再度動くようになります。
|~マイムンのボディランゲージ|~対処法|h
|お辞儀している|/kneel(ひざまづく)|
|しきりに指さしている|/no(のー)|
|手を振っている|/welcome(かんげい)|
|踊っている|/joy(よろこぶ)|
|恥ずかしがっている|/doze(いねむり)|
|敬礼している|/praise(しょうさん)|
|喜んでいる|/smile(ほほえむ)|
|混乱している|/slap(たたく)|
|ショックをうけている|/comfort(なぐさめる)|
|賞賛している|/blush(てれる)|
|拍手ばかりしている|/angry(いかる)|
|勝ちどきをあげている|/psych(きあい)|
■攻略①(通常の方法)
まずは散らばり、マトンを探しましょう。
忍・モ・青は骨もソロで余裕ですが、その他のジョブはペアに...
(ただし回復手段がなければペアが望ましい)
マトンをみつけたら↑の手順で輸送していきます。
■攻略②(特殊な方法)
通路などにわく骨をマトンに殴らせながら、誰かが骨のタゲを...
途中でマトンが煩わしい特殊行動をすることなく進めます。
マトンを起動させると骨が沸くので、その骨をマトンの位置ま...
hurrayをするとマトンが骨を殴るので、骨のタゲを取った味方...
マトンは特殊行動をせずにゴールまで骨を追い掛けます。マ→骨...
※このとき、タゲをとっている味方以外が骨のタゲをとるとグダ...
他のメンバーは回復などの補助以外しないこと。
なお、進路上の他の骨(だいたい1~2匹)がマトンに絡んでき...
それはあらかじめ倒しておくか、絡まれた後にすぐタゲを他の...
リンクさせて一気にいこうとはせずに、2匹目の骨がいたら倒...
※2番目の方法でやれば、3:3などに分けて攻略することで効...
不慣れな6人で5分前後のこして全回収クリア。
6人初回非リーダーで5体回収。戦績は1155(総合戦績3300)。
6人初回リーダーで6体回収、戦績は1386。非リーダーで戦績は...
**キラーロード作戦(階級:中尉以上) [#sce13644]
|LEFT:100||c
|~作戦目標|ゴルデマール王の討伐|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|ドゥエルグ族の王「ゴルデマール」がペリキ&br;ア...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]||
|~マップ||
|~敵|King Goldemar|
|~クリア時アイテム|ハイポーション+3|
|~不確定アイテム|???ボックス|
|~|[[???グローブ>../../鑑定#u8aa0e81]](ブリーダーマフ...
|~|[[???イヤリング>../../鑑定#oc5e7603]](カーラインピ...
|~戦略報告掲示板|[[キラーロード作戦>http://jbbs.livedoor....
クリア条件:King Goldemarを倒す
奥にいくとKing Goldemarがおり、王に気づかれるとその周囲に...
■King Goldemarについて
-いままでにいないタイプの種類。グラフイック(ドゥエルグ族)
-HPは割りと少ない。
-強力なファストキャスト能力を持ち、魔法を3秒程で唱えてく...
-精霊等、多くの魔法は通らない。
-引き寄せはない
-ブレイズスパイクの反撃が強烈。ファラ2やディアボロスのノ...
フィナーレ:○、ディスペル:×、ブランクゲイズ:△(レジ多め...
ブレイズスパイクの頻度を増やすことによって総合的な魔法被...
(また、歌はひるまない、もしくはひるむ可能性が低い?)
-スタン:○、ヘッドバット:ほぼ×、テンポラルシフト:△(レジ...
スタンは耐性が付くのでガ系を止める時だけ使う。
(後半ひるんでスタンはあまりあてに出来ない為、必須ではな...
-赤のグラビデは普通に入る。装備やメリポが充実していればス...
(後半はスタン同様ひるんで役に立たない。)
-エレジーは入りづらい。
【WS一覧】
カックル … 範囲 魔法攻撃力ダウン 魔法防御力ダウン 魔法命...
ヘルスナップ … 範囲スタン/蝉は残る
ヘルクラップ … 前方範囲ダメージ+ヘヴィ+ノックバック/蝉...
ネクロベイン … 範囲麻痺(視線判定)+呪い(HP約-50%)
ネクロパージ… 範囲ダメージ(150程)+呪い/蝉貫通
鮮血の饗宴 … 範囲ダメージ(200-400)+テラー+PCが怯むよう...
■武具について
King Goldemarと戦い始めると、King GoldemarがSayで「武器ハ...
1体ずつ襲い掛かってくる。(Sayのタイミングは時間経過もしく...
短剣/両手斧/両手棍/片手棍/盾の五種類。
弱体は一通り入るが睡眠無効。HPは少な目。盾のみかなり硬い。
物理カット付?両手棍(黒?)と片手棍(赤?)は魔法使用。
短剣の攻撃間隔はかなり短いが、攻撃力は通常3~50、クリティ...
・片手棍(HP約3500)
→青削り約50、ディセバーメント・F.リップは約500
・盾(HP約4000)
→青削り約30、ディセバーメント・F.リップは約300
【WS一覧】
ダイアワール … 範囲攻撃+スタン
■攻略
おすすめの構成は忍狩青白赤詩。弓スキルに自身があるなら侍...
基本は普通に殴り。武器が襲い掛かってきたら武具から優先し...
武具は青狩赤詩で対応する。王は忍白でキープする。
青はあらかじめMPを温存しておいて、武具を瞬殺できるように...
なお、武具をやる時は武具の範囲WSに本隊を巻き込まないよう...
あとはイカロスウィング等のごり押しでクリアできてしまうこ...
安定する構成はナ青召白赤詩。
序盤の削りが遅い為、武具を全部やるまでに15分程度を要する。
しかし、鮮血の饗宴が頻繁に来るようになっても、
もともとがマラソンに近い形なので壊滅する危険性が低く、
召喚士でジワジワと削っていくことができる為、残り1割が削れ...
時間との戦いではあるが、結果的に勝率が高い。
また、乱戦になっても味方への歌がバラのみでよいというメリ...
魔法防御力が高く空蝉の詠唱も早い赤盾がナ盾と同じかそれ以...
前衛は呪い対策に聖水も準備。
カックルの魔法防御ダウン中にガ系魔法をくらうと1500ほどの...
スタン系魔法・WSや、迅速なイレースが重要となる。カックル...
敵のブレイズスパイクを消すと、それを多く唱える傾向がある...
基本は以上の繰り返しで、崩れたらグラビデを入れてマラソン...
後半、「鮮血の饗宴」が頻繁にくるようになり、なかなか削れ...
この時、後衛はスリプガ対策に毒薬は常時飲む。ないと話にな...
また「鮮血の饗宴」の「ひるみ」はPCに付加される弱体効果で...
強力なPCキラーの強化が付くもののようで、またこの状態は時...
つまりいずれはひるまなくなる。その間に出来るだけ削るよう...
ただし、「鮮血の~」ばかり連発されるといつまでたってもひ...
訪れないことになり結局ジリ貧に。
遠隔攻撃・履行攻撃ではひるまないので狩・召はこのアサルト...
(侍の弓、シの遠隔でもそれなりにあたります。遠隔命中430位...
■まとめ
-カックル>ガ3で崩れないように十分に対処する。
-武具を瞬殺できる構成でいどむ
青のMPが潤沢であればソロでたおせます。後衛は武具にディアI...
-鮮血の饗宴が来ても攻撃できるジョブを準備する。
狩or弓侍を用意する。タゲとってしまうと弓が撃ちにくいので...
召喚はヘイトを気にせず攻撃できるため追い込み役として非常...
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■中尉アサルト共通事項
・難易度は多少ブレはあるけど、神30BCクラス。
・しっかりした説明、指揮がないと勝率は低いです。
・エリアの構成は 通路-広場(ここにボス)-通路
・敵のHPはナイズルHNMクラス。忍3人で殴って8分程で削りきれ...
・攻撃間隔は2~3秒に一回殴られるハイペース
・一撃のダメは200前後
・忍で与えられるダメは10~40。マチメヌ+バーサクで40~60
・スタンは耐性がつく。10回目ぐらいからレジがでる。乱用は...
・リレアイテムは全員が用意しましょう。
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