+ ぶぅたんのねごと +
アトルガンの秘宝/アサルト/ルジャワン霊窟
をテンプレートにして作成
開始行:
|[[レベロス風穴>../レベロス風穴]]|[[マムージャ兵訓練所>.....
|>|>|BGCOLOR(#6c98a8):RIGHT:COLOR(#447799):Ⅲ|BGCOLOR(#6c9...
|[[ナイズル島>../ナイズル島]]|[[イルルシ環礁>../イルルシ...
*ルジャワン霊窟(アズーフ島監視哨) [#zb1a2db3]
[[作戦戦績交換アイテム>../作戦戦績#v3274173]]
#contents
**ルジャワン掃討作戦(階級:二等傭兵以上) [#za3187f0]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|敵の殲滅|
|~募集要員|レベル50 3~6人|
|~作戦指令|アフカーン将軍がルジャワン霊窟を視察されること...
|~作戦戦績|3000|
|~マップ|スタート(H-8)・ゴール(I-8)|
|~敵|Leujaoam Worm × 15|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~|万能薬|
|~不確定アイテム|???ボックス|
|~|???リング|
&ref(アトルガンの秘宝/アサルト/Leujaoam_Cleansing.png,ル...
-Lv99ならソロ余裕。
-敵はミミズ15匹のみ。
#region(昔の細かい説明)
+&color(red){S};のスタートから、黄色のルートで、反時計回...
+落とし穴を落ちて、緑色のルートへ。
+時計回りに進み、段差のとこのミミズ(居ないこともある)を倒...
+後は、反時計回りに&color(red){G};(I-8)を目指して殲滅する...
#endregion
#br
//
**オリハルコン鉱脈調査(階級:一等傭兵以上) [#iad12826]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|オリハルコン鉱の発見|
|~募集要員|レベル50 3~6人|
|~作戦指令|ルジャワン霊窟でオリハルコン鉱が見つかっ&br;た...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3600|
|~マップ|スタート(F-8)&br;ゴール(I-8)|
|~敵|Qiqirn Miner × 8|
|~|Mineral Eater × 10|
|~NPC等|Mining Point × 10|
|~|Mulwahah × 1|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|万能薬|
|~|[[???ネックレス>アトルガンの秘宝/アサルト/鑑定#g0bf...
-開始地点にNPCがいて、テンポラリアイテムのつるはしをくれ...
-マップ各地にMining Pointがあるので、つるはしを持った状態...
--何も出ない
--石つぶて
--亜鉛鉱
--ミミズが沸く
--Mining Pointが消える
--つるはしが壊れる
--オリハルコン鉱(テンポラリ)
#region(昔の細かい説明)
-ミミズが沸いた場合、倒した後、死体が消えるまでその場所を...
強さはジョブによってはソロで倒せる程度。(HP1500程度か。60...
-つるはしが壊れた場合、最初のNPCからまたもらえる。
-NPCのキキルン(緑ネーム)が歩いているが、最初は無反応。
オリハルコンを掘り当てた瞬間にアクティブ(黄ネーム)とな...
たまたま横を歩いている時に別の場所で掘れても攻撃してくる。
-アクティブになったキキルンは視覚感知で見破りなし。強さ表...
ソロで絡まれれば逝く。スリプル・グラビデ等可。
-最初のNPCにオリハルコン鉱をトレードすると終了。(NPCに話...
-テンポラリーアイテムとして渡されるつるはしは通常のつるは...
通常のつるはしで掘ろうとすると「このつるはしでは掘れない...
- &color(red){ &size(20){ヒーリングしながら掘れなくなって...
#endregion
#br
**クラボエール男爵警護(階級:上等傭兵以上) [#p34c80f1]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|男爵を発掘現場まで護送|
|~募集要員|レベル60 3~6人|
|~作戦指令|ルジャワンの永久凍土より発見された、氷漬&br;け...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3300|
|~マップ|スタート(F-6)&br;ゴール(I-8)|
|~敵|Frozen Bones × 8|
|~|Gelid Bhoot × 7|
|~NPC等|Clavauert B Chanoix × 1|
|~クリア時&br;アイテム|Hポーションタンク|
|~|ハイポーション+2|
|~|リレイザー|
|~不確定アイテム|[[???ケープ>アトルガンの秘宝/鑑定#cb3...
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
&ref(アトルガンの秘宝/アサルト/Escort _Professor_Clavauer...
-Lv99ならソロ余裕。
-敵は骨(戦・黒)・ブフート。
--アクティブなので、男爵のまえにでてからまれるか、ディア...
#region(昔の細かい説明)
-開始地点をほんの少し進むと男爵がいて、近づくと勝手に走り...
-男爵はほぼ全域をうろつく。マラソン役が複数いないとかなり...
-走り出した男爵は道中にいる敵に絡まれる。男爵にスニークを...
-男爵には、ケアルをかけることが出来る。プロシェル可。
男爵が敵に絡まれているときに男爵にケアルをしても、こちら...
-道中の敵は全てアンデット。スニークで回避可能。見破りはな...
-%%男爵のHPはかなり多く、多少の魔法を食らってもまず死なな...
-VUで男爵の行動パターンとHPが調整されている模様。特にお化...
骨のヘルスラッシュで男爵のHPが半分近く減るため、ケアルの...
-男爵の移動速度が意外と速いのでケアルが届かなくなる場合も...
-目的地にたどり着くと男爵がデジョンして終了。
-男爵が進む道順・デジョンする場所はランダム。
大まかに言うと、マップ左上をしばらく徘徊した後、右側のマ...
-召喚士が召喚獣を呼んでいて、召喚士本体にスニークがかかっ...
-獣使いのペットでも、同様にスニをしながら走るだけで、敵を...
-敵対行動を取ってしまった場合、死ぬ覚悟でマラソンすること...
-先にAF足の忍者がなるべく多くの敵をひきつけつつマラソンし...
#endregion
**シャナーハ草保護作戦(階級:傭兵長以上) [#mec13324]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|穴ウサギの殲滅+薬草の保護|
|~募集要員|レベル50 3~6人|
|~作戦指令|ルジャワン霊窟にしか生えない稀少な薬草&br;「シ...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|4800-食べられた草数×200|
|~マップ|スタート(I-9)&br;ゴール(I-9)|
|~敵|Coney × 29|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|Hエーテルタンク|
|~不確定アイテム|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#j...
|~|[[???サッシュ>アトルガンの秘宝/鑑定#s46f087b]]|
#region(昔の細かい説明)
制限時間30分
ノンアク+リンク(あやつり不可)の丁度ウサギが密集してい...
最初ウサギがいるのはスタート地点のある広場のみ。
%%南北に延びる通路を調べに行く必要はない。 ←広場に固まっ...
■うさぎは移動するので広場をやっているうちに結構広範囲に散...
広場を掃除した後は南北寝かせ役+2で2手に別れ手分けして...
スタート直後に最初の広場の北の端に陣取り、北に逃がさない...
感知範囲が広く、リンクが激しいのでスリプガがあるといい。
HPを減らすと途中で他のウサギの中に逃げて、大体リンクして...
1匹の場合グラビデ、バインド、スリプル等で少し放置している...
叩き始めた瞬間に何匹かに絡まれるので寝かせ部隊は速攻スリ...
おおよそ75から見て「ちょうど」の強さが20匹ぐらい。さほど...
うさぎ1匹あたりのHPは1500~2000だと思われる。
事故が起こるのは、後衛が寝かせたウサギに他のウサギがリン...
さらに近くのウサギが…といった具合に大リンクした挙句、
寝かした後衛に一気にタゲが行き、死んでしまう場合が多いよ...
最初、前衛が十分ひきつけてから寝かすと多少リンクの危険が...
寝かしたからといって、安心しないように。
スリプガで寝かして足止めさせる作戦だと後衛即死する可能性...
対応した方がいい。また敵対行動を取ると逃げる習性もあるみ...
ウサギが南北へ拡散するのが逆に早くなるかもしれない。(スリ...
#endregion
**黒羊買付作戦(階級:伍長以上) [#u3e60410]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|1頭以上の黒羊の買付|
|~募集要員|レベル60 3~6人|
|~作戦指令|我が軍の東部戦線では、異例の寒波に見舞わ&br;れ...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|1000+羊の数×500(Max3500)|
|~マップ|スタート(H-9)南東&br;ゴール(H-9)南東|
|~NPC等|Qiqirn Mine Baron × 1|
|~|Qiqirn Greengrocer × 1|
|~|Qiqirn Dealer × 1|
|~|Karakul × 5|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~不確定アイテム|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#j...
|~|[[???ダガー>アトルガンの秘宝/鑑定#m13bb3fe]](ペルワ...
#region(昔の細かい説明)
※制限時間15分
敵は存在しない。
キキルンからつるはしと草刈鎌貰ってポイントで採掘・採集。
つるはし、草刈鎌は折れることもある。折れたらNPCからもらい...
つるはしでMining Pointを掘り、草刈鎌でHarvesting Pointを...
NPCキキルンの詳細
・Qiqirn Shepherd = 羊業者
黄金貨1枚or白銀計4枚or青銅計20枚の渡すことで羊を閉じ込...
台詞と共にマインを取り付ける動作を繰り返して障害物破壊
・Qiqirn Mine Baron = つるはし供給 兼 鉱物取引
つるはしで取れた鉱石とアトルガン貨幣を交換してくれる。
つるはしを持っていない状態で話しかけるとつるはしを貰え...
銅鉱だと青銅貨1枚 金鉱だと黄金貨1枚 銀鉱だと白銀貨1枚。
・Qiqirn Greengrocer = 鎌供給 兼 野菜取引
鎌で取れた食材アイテムを交換してくれる
初回に話しかけると草刈鎌を貰え、下記の対応アイテムがあ...
ボスティン菜をバママに、スノーリリーをパママ・オレに、...
・Qiqirn Dealer
青銅貨なら計5枚、白銀貨なら1枚を渡すと勝負が1回でき...
(ダイスはブラックジャク方式。1000に近いほどいい。1000を超...
掘れるアイテム・貨幣は全てテンポラリーアイテム。持ち込ん...
採掘・採集ポイントからアイテム交換してくれるNPCのところま...
採掘・採集は、つるはし/草刈鎌を持っている状態でMining Poi...
Qiqirn Shepherd (羊業者)に、貨幣を持った状態で話しかけ...
羊業者キキルンは作業やめて食物を要求する場合がある。要求...
なお、テンポラリアイテムは事実上レア属性を持っており、同...
Qiqirn Shepherdは複数居るが、どれに渡しても累積されるよう...
■攻略
-1人でつるはしと草刈鎌は両方持てるので、各自で状況を読ん...
-羊業者が複数いれば買付同時進行可能、Pointが多ければ効率...
-採集に切り替えるタイミングは、
--他のプレイヤーによって羊業者誘導中だが誰も食事を持って...
--採掘ポイントが近場に見つかりそうもなく、食事が手元に無...
-慣れれば3人で余裕でパーフェクトを取れるが、運が悪いと3...
**補給物資奪還指令(階級:軍曹以上) [#d752cda0]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|補給物資の奪還|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|東方戦線に向かう輜重隊が敵部隊の襲撃を受&br;け...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3000|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/leujao...
|~敵|Imp × 10|
|~NPC等|Gasharyad(不滅隊) × 1|
|~|Salimuhl(不滅隊) × 1|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|Hポーションタンク|
|~|ハイリレイザー|
|~不確定アイテム|[[???ダガー>アトルガンの秘宝/鑑定#m13...
|~|[[???グローブ>アトルガンの秘宝/鑑定#u8aa0e81]](ドラ...
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
|~戦略報告掲示板|[[補給物資奪還指令:http://jbbs.livedoor....
※30分制限
・クリア条件:ライバルNPCよりも多くの物資を回収する。(引...
スタート地点にNPCがいて話しかけると、
エリア中にインプがPOP・ライバルNPCもインプを狩りはじめる
インプを倒すと6割前後の確率でテンポラリアイテムを落とすので
これをライバルNPCよりも多く回収するという内容。
インプは10体で、殲滅しきると強制終了となり
その時点で補給物資が不滅隊より多ければクリア。
不滅隊より少ない場合は強制排出される。
難易度は高いので6人で挑みましょう。
■ライバルNPC
ライバルNPCは青魔道士x2
とても強くソロでもインプに負けることはない。
移動速度はやや速い。
崖とか障害物をスラスラ登る。
尚、自分達とライバルが同じインプを攻撃した場合、
トドメを指すと経験値は入るが、
COLOR(RED){向こうに戦利品(テンポラリアイテム)が流れてしま...
※最後の1匹であれば経験値だけでも獲得するためWSでとどめを...
ライバルにケアルなどはできるが、攻略上の意味がない。
//すばやく動いてインプの殲滅に集中したほうがよさそうです。
■インプ
%%レベルは強い~とても強いで強さもレベル相応%%
全てLv75から見て同じ強さでした。
スピード勝負なので、スリプガ対策として毒薬があるとよい。
明鏡止水などはアムネジアにつぶされないように注意。
ちなみにG9には2匹、H9、H8には1匹インプが沸きます
■マラソンについて
-何故マラソンなんかするんだぜ?
--不滅隊が殴っているインプを引っ張ると、
青魔法の詠唱で固まってる不滅隊からインプを引き離し、
インプが倒されるまでの時間を引き伸ばす事ができます。
%%(インプを立ち止まらせない為にサイレスが大事です)%%
--不滅隊を次のインプから任意に遠ざけることができます。
--スタートには必ず一人残らなければならず、
殲滅部隊と2匹目のインプで隔離されるためリソース的にマラソ...
--2匹までのインプは必ず2人の不滅隊が攻撃するので、多くの...
-連れ回す方法
開始と同時にスタート地点にインプが一体わいて不滅隊2人が...
不滅隊が殴っているインプに%%サイレス%%グラビデをかけて引...
不滅隊のヘイトはほぼゼロなので魔法1発程度でタゲ固定でき...
--スタート地点付近に不滅隊を足止めするのが目的なので
広場までは出ないで最初の通路のみでマラソンします。
インプが死にそうになったらスタート地点に連れて行くと良い...
--1体目のインプが倒れると不滅隊は次のインプ目掛けて移動...
この際に不滅隊を遠くに移動させない為にも、
スタート地点に近い広場のインプ2体ほどは手をつけずに残し...
不滅隊が次のインプを見つけて攻撃を始めたら、そのインプに...
スタート地点までひっぱり通路でマラソン。この繰り返しです。
--赤ソロでマラソンする場合は、一匹目に固執しない事もポイ...
蝉、ストブリ、ケアルなど、立て直しをする場合は、躊躇うこ...
入れて、体勢を立て直しましょう。
--サイレスを入れてしまうと、足の速いインプを振り切れなく...
--グラビデを入れた場合タゲが切れることがあるので注意しま...
-特殊な連れ回し方法
2匹目を連れまわすとき、南ルートインプ4匹を殲滅してあれば...
インプのスピードが速い為、夜忍者orシーフのとんずらで周回...
広場の南から開始し赤は殲滅部隊に合流し、上記ジョブが2匹目...
心配であれば広場上段のインプを寝かす人を向かわせておくと...
-このアサルトは連れまわし役が攻略の鍵となります。
何故マラソンをしなければいけないのか理解していれば
不滅隊の動きを妨害でき、クリアに結びつくかと思います。
逆に不滅隊が野放し状態だとクリアは厳しくなります。
■攻略
-手順と流れ
--進入した時点ではアサルトは始まっていません。
不滅隊つれ回し役はスタート地点に待機し、殲滅部隊は奥に移...
移動が済んだら連れ回し役がNPCに話しかけて作戦開始。
--6人でやれば、PC側:NPC側→6:4(討伐出来るインプの数)に落...
トレハンがあるとテンポラリアイテムのドロップが良くなる…か...
体感できる差はないので無理にシーフを入れる必要はない。
--6匹に落ち着く理由は、不滅隊が2匹倒したあとに高い確率で...
一人は北ルート、もう一人は南ルートで南東の2匹いる部屋を目...
(不滅隊が一人になると殲滅度が落ちるため時間にもゆとりが...
--よって、無理をせずに入り口から遠い6匹を倒せれば、
時計周りでも半時計周りでもどこから始めてもよい。
(運悪くPCが攻撃しているimpが攻撃されても、5:5になるがク...
--お勧めは、南部屋1>南西部屋2>北部屋2>広場西1or広...
(広場を最後にするのは不滅隊がどのインプを攻撃するかがわ...
//--殲滅部隊はスキャンを活用して「奥から」インプを倒して...
//入ってすぐの広場にわくインプは後回しにします(後述)
//その他色々な戦略や、普通にメリポ感覚でクリアできたとい...
//静寂対策にやまびこは勿論のこと、スリプガ等くらうとかな...
//毒薬があれば安心かもしれません。
//連れ回しマラソンとは別の方法でもクリアできます。まずPT...
//有効なので赤が最適)の組み合わせの2チームに分けます。1チ...
//H8の段差の上の広場まで移動し、あらかじめ待機します。
//G9待機組みのアタッカーの1人はスタート地点に待機し、他の...
//話しかけて作戦開始します。NPC付近に沸くインプは放置でG9...
//H8チームは広場のインプを倒したら北に行って、さらにイン...
//インプを倒していきます。G9チームも同様に反時計回りに東...
//一人が連れまわす方法だとマラソン役が死んだときにクリア...
//だと奥にいるインプを根こそぎ殲滅できるので、比較的安全...
#endregion
**青の治験(階級:曹長以上) [#qd31e650]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|治験の完了|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|不滅隊を強化すべく、新たに数種類の移植組&br;織...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3000|
|~マップ|スタート(G-7)&br;ゴール(G-7)|
|~敵|Lamia Prosector × 4|
|~|Lamia Bowyer × 3|
|~|Lamia Sharper × 3|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|Hエーテルタンク|
|~不確定アイテム|[[???フットウェア>アトルガンの秘宝/鑑...
|~|[[???フットウェア>アトルガンの秘宝/鑑定#kaf773e5]](...
|~|[[???リング>アトルガンの秘宝/鑑定#k844c5a6]](ディバ...
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
#region(昔の細かい説明)
■主な流れ
ナリーマ(NPC)に話しかけるとスタート。
薬が投与され、PCに良い効果と悪い効果が同時にかかり
敵のラミア2~3体が固まってPOP。(特定の4箇所にランダム)
ナリーマは話しかけた人についてきますが別に戦闘に影響はな...
敵集団を殲滅したら再度ナリーマに話しかけると薬を投与され...
これを繰り返し合計10匹のラミアを倒すとゴールが出現する。...
■詳細情報
薬を投与されると
・オポオポの脳移植 → 最大MP半減、ファストキャスト
・ラプトルの骨移植 → 最大HPが半分で常時とんずら
・グゥーブーの筋移植 → 攻撃力は上がるが、常時スロウ
・ドラゴンフライの眼移植 → 攻撃力半減、DEX20アップ
以上の効果どれか一種類がランダムでPTメンバー全員にかかる。
MP半減があるため、プロシェルをかけてから話かれるとよい。
敵のジョブは下記のとおり。
・Lamia Prosector (黒)[両手棍]
・Lamia Bowyer (狩)
・Lamia Sharper (コルセア)
Lamia Prosector(黒)は印ありでもまず寝ない。サイレスも入ら...
狩とコのラミアは寝るが弱体ブーストが十分な赤とそうでない...
スリプルレジにかなりの差が出る模様。
メロー、ラミアは完全ララバイ耐性(完全光属性睡眠耐性?)...
MAPは、東西を南北の通路でつないでいますが段差があるため、
北の通路から東、南の通路から西への一方通行となっています。
環状部分が時計回りにしか進めません。
東の段差下に沸きますが段差下りるとタイムロスなので上から...
敵のPOP位置は4ヶ所からランダム
・西の広場の北
・同じ広場の南
・南の通路段差下
・北の通路段差下(段差注意!降りるとタイムロス)
北通路・南通路・西広場と分担で探しに行くとすぐ発見できる。
3匹POPの場合南か西の広場北側、2匹POPの場合北東か西の広...
一応リンクさせずに釣ることも出来る。ラミアは視覚リンク。
黒ラミアは釣ると高確率で詠唱を開始するのでリンクしやすい。
範囲スキャンはあると楽だが、なくてもPOP位置を把握していれ...
■3人で攻略する場合
・理想構成は忍青赤。
・忍がベストですが、モ・戦でも代用は可能。
・青はヘッドバットの他にもう一つスタン魔法をセットしてお...
・赤は弱体魔法ブーストしていないと、狩コを寝かせられなく...
・釣りは赤が行い、できるだけリンクしないようにつります。...
・倒す順番は 黒>コ>狩 が理想。
・別に狩>コ>黒で、黒はマラソンキープでもよい。事前にどれ...
・時間は20分前後かかります。
#endregion
**オグマ奪取指令(階級:特務曹長以上) [#tc92d519]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|暗号機オグマの奪取|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|東方のスパイに、水銀式暗号機オグマを盗ま&br;れ...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|4000|
|~マップ|スタート(H-10)&br;ゴール(G-8)|
|~敵|Kusa × 16|
|~|Kudagitsune × 7|
|~|Saizo × 1|
|~|Oko × 1|
|~|Danzo × 1|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~不確定アイテム|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#j...
|~|[[???リング>アトルガンの秘宝/鑑定#k844c5a6]](オミク...
|~|[[???ネックレス>アトルガンの秘宝/鑑定#m8073301]](フ...
#region(昔の細かい説明)
※制限時間30分
クリア条件:オグマを探して手に入れる。
エリア中には、忍者・青オバケ・固有名のNM忍者がいる。
NM忍者を倒すと???が沸くので、調べてアタリだとオグマが...
倒す順番に関係なく、3人目のNM忍者でアタリのようです。
■敵の特徴
忍者…外見はフォモルのようだがアンデッド特性は無い。
二刀流でHPは多くない。ブラインとスリプルはレジが目...
(ララバイなどの光属性睡眠は○)
狭めの聴覚と広めの視覚感知があり、みやぶりアクティ...
青オバケ…高確率でパーディション(単体即死)を使ってくる。聴...
NM忍者(固有名)…Oko・Saizo・Danzoの忍者3名。雑魚の忍者より...
Oko・Danzoは片手刀の二刀流。Saizoだけは両...
残り3割の時に使ってきた微塵で700ダメージ...
Okoは忍AF2のグラをしているだけあって手数...
いずれのNM忍者もWSが強く多段HITをフルでも...
■攻略
基本はスタート(H-10)から
進路に邪魔な忍者は倒し、青オバケはスニで回避し、NM3体を探...
NM3体がいる場所は以下の通り。この順番で倒すとスムーズ。
Danzoを倒して穴を落ちればそこには出口と宝箱が!となる。
・(I-8)[南西]…Saizo
・(F-8)[東]…Oko
・(H-8)[西からぐるとまわった先の2F]…Danzo
NM忍者を倒して???を調べ、あたりだとゴール(G-8)[1F]が出...
ゴール付近には敵が居るため、落下して移動する場合は絡まれ...
無駄な戦闘はさけ、スムーズに進行することができれば3人で15...
#endregion
**不滅隊・魔滅隊合同演習(階級:少尉以上) [#m0ea7b3f]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|青軍の将ラウバーンに勝利|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|不滅隊とアルザビで補充兵を加え再編成中の&br;魔...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3200+200*残りNPC数?|
|~マップ|スタート(G-9)&br;ゴール(G-9)|
|~敵|Raubahn(不滅隊隊長)|
|~|Ghayaraan&br;Krinahal&br;Varajahl&br;Mareyamad&br;Shay...
|~NPC等|Shailham(魔滅隊隊長)|
|~|Dhiadjhar&br;Zhadjaraf&br;Ganmuul(小隊長)&br;Jalyaat(...
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3&br;Hポーションタ...
|~不確定アイテム|[[???ソード>アトルガンの秘宝/鑑定#cdb...
#region(昔の細かい説明)
制限時間は30分。
自軍の将(Shailham)が倒される前に敵軍の将(Raubahn)を倒すと...
■不滅隊・魔滅隊について
スタート地点に魔滅隊(味方NPC)が9人いる。
味方の大将(帽子をかぶってないやつ)に話かけると、エリア中...
(つまり最初は敵は湧いていない)
不滅隊はマップの数ヶ所に数人ずつ固まって配置されるという...
敵の隊長はRaubahnで、北の広場の下段の北の外れに護衛と共に...
(マップでいう少し北にでっぱってるところに沸く)
Raubahnを倒すと残った不滅隊は消滅する。
ちなみに敵・味方の行動パターンは複数あり以下2つのものを...
1:味方は全員スタート地点から動かない。敵はボスの隊以外...
2:味方がスタートに3、北側(敵ボスのいる方面)に向けて3...
■Raubahanについて
・HP3000~4000程。弱体・精霊はスリプルを含めて普通に入る。
・攻撃間隔が短剣なみに早く、攻撃力もすごく高いです。(ブー...
・使ってくる青魔法は他の青魔道士と同じ。特に危険なのは「...
・ソサリン等がある黒魔道士なら、4系4発で沈みます。それな...
■攻略
要は相手側のボスを倒せばクリアなので
あらかじめボスがPOPする付近に移動し、沸いたらボスを囮を使...
残りのメンバーで瞬殺するというのが一番楽で手っ取り早い。
ただしShailhamも非常に弱く、よほどボスの瞬殺に自信がない...
誰か一人は必ず回復役を残しておいた方が良い。
おおまかな手順は↓の通り
1:1人だけスタート地点に待機。それ以外はボスまで移動す...
(このスタート地点に残る役は囮をするシフか、味方部隊の回復...
↓
2:配置が完了したら、スタート地点に残った人が味方のボス...
するとエリア中に不滅隊がPOPします。
↓
3:敵のボスを囮でひきぬき、残りのメンバーでボスを瞬殺する
ボスはさほどHPは多くないので2~3人で殴ればあっという間...
ただし、囮に失敗した場合は死はまぬがれないので
リレイズがあると安心です。
うまくいけば10分もしないで成功することができます。
最低3人でもクリアは可能ですが、4人なら確実で安定します。
構成は以下がオススメ。
赤or白:味方部隊の回復役
シフ:敵部隊の囮役
青・赤:敵大将の撃破役
●3人でクリアパターン1【回復役以外は経験者推奨】
赤or白:スタート地点で味方部隊の回復役。
誰でも可:敵本体の囮役。とんずらさえあれば誰でも可能。
(サポシ・パウダーブーツ・エルメスクエンチャ等)
青/忍 or 黒/赤:敵大将の撃破役。
1.回復役はPT強化後スタート地点に待機。注意:NPCへの強化...
2.囮役と撃破役は敵本体POP位置へ移動後強化して回復役へ合...
3.合図を受けた回復役が味方NPCに話しかけ敵部隊POP。
4.囮役がからまれ釣りし、とんずら→東まわり(段差一方通行...
この時、撃破役が黒の場合はディアII等のスリップ釣りは...
敵は聴覚感知で範囲も広く、リンクするので、遠くからど...
釣りと同時にスタート地点にも敵が攻めてくるので回復役...
NPCへのケアルだけならヘイトが乗らない。敵に何かすると...
5.撃破役が青の場合:Raubahnをキャノン等で引き抜き青魔法...
コクーン対策にディスペル系があると短期で済む。睡眠系...
撃破役が黒の場合:Raubahnをスタンで引き抜きすぐグラビ...
古代II→アスピル→スリプルII→古代II→サンダガIII→何かく...
体感ですがLv75であればほぼレジなし。
青魔法を怖がる人が多いが、青魔法の飛距離は短いので
こちらがギリギリ精霊が届くくらいの距離をキープすれば...
(距離が遠くても詠唱はしてきますが、無効になり、硬直時...
唯一気をつけるのは「まつぼっくり爆弾」くらいです。
注:共通で言える事ですが、Raubahnを西側の壁際に引っ張る事。
囮のタゲ切れで敵本体が戻ってきた時にリンクすると非常...
6.順調にいけば囮がスタート地点に到着する頃には作戦成功。
獲得戦績:最高一人1666+ボーナス
敵大将撃破役はアタッカーでも可能らしいが未経験の為自己責...
■余談
Raubahnの基本ステータスはリンバスにいく時に狩る「花」とほ...
こちらも同じくらいのレジ率、HPであるため、精霊4~5発で...
ですので花で黒ソロの練習をしておけば、Raubahnと楽に戦える...
(青魔法硬直がある分、Rahbaunのほうが弱いかも)
#endregion
**ヘルシング作戦(階級:中尉以上) [#w683760b]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|ドラクラの討伐|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|皇国の支配に頑なに抵抗を続ける北辺領主ど&br;も...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]||
|~敵|Count Dracula|
|~クリア時&br;アイテム||
|~不確定アイテム|[[???グローブ>アトルガンの秘宝/鑑定#u...
#region(昔の細かい説明)
クリア条件:Count Draculaを倒す
■Count Draculaについて
-新グラでいままでにないタイプ(ヴァンピール族)
-ジョブは暗黒。暗黒騎士が使える魔法を使用
-エレジー・スロウ・パライズ・フィナーレ:○ ディスペル・...
-グラビデ:× バインド:△ ポイズン・ラスプ:○ アンデッ...
-フロストがレジられるので、バーン・チョーク・ショックの3...
-スタンが有効なためWSを止めながらの戦法も有効。
-バイオIIも○だけど、ディアIIIと相談で。
-黒で終盤に削るなら、雷炎で。
-闇曜日でも特に強さは感じない。
-時間帯により使用するWSが変化する。日中に行くのが楽でいい。
■WS一覧
断罪の瞳:前方範囲 - 死の宣告(視線判定)
ノクトサービチュード:前方範囲 - 魅了(蝙蝠変化)
ノスフェラトゥキス:範囲 - HP,TP吸収+くらったPCの中から...
ヒリオヴォイド:範囲 - 魔法効果ひとつずつ吸収
ウィング・オブ・ゲヘナ:範囲ダメージ - (ノックバック+ス...
デコレーション:前方範囲 - HP吸収(300前後)
ブラッドレイク:単体 - HP吸収(600~800)
ノクトサービチュードは味方をコウモリに変えられ、仲間を襲...
蝉が残る場合はスリプガ、魔物達のララバイ必須。
効果時間はたぶん固定。体感だが1分ないくらい。
ドッペルゲンガーは食らったPCと全く同じ姿のフォモル。
持っている武器もそのままコピーされる(要検証?)
リディル持ちのコピーからダブルアタック・トリプルアタッ...
マンダウ持ちのコピーから通常攻撃で毒を食らった報告有り
前方範囲の技が多いので複数人食らわないようバラけるといい。
断罪の瞳は後ろを向けば回避できますが、死の宣告よりも早い...
聖水だと1,2個で直るので必須です。カーズナでも治りますが...
■攻略
--オススメ構成は忍忍忍赤白詩
基本前方範囲を複数で受けないように配置して
削っていく。少し硬いので歌はマチメヌがいい。
--そして断罪・ノクト・ノスフェラを警戒しながら削り、スム...
常識だが、蝉張り時は後ろ向きで。
上記アビは通常のアビリティなので、使うタイミングは完全に...
3~4回以上くることもあればまったくこないこともある。
サイレスは入るけど、魔法がII系とアブゾなので撃たせた方が...
--ドッペルゲンガーは寝ないので出現したら、%%伯爵をマラソ...
伯爵のタゲを取っていない忍者が挑発しマラソンする。
この場合は夜だと非常に楽です。((忍者が最初からAF1靴を履い...
2-3分で消えるので消えたら戦線に復帰する。
後衛のドッペルゲンガーであれば倒す選択肢も十分ありますが...
またグラビデが有効なので、グラビデを入れるとマラソンが楽...
--範囲TP技が非常に強力で吸収技である為、忍を遠隔タイプの...
キラーを持つドッペルゲンガーにもうってつけであるのでマラ...
狩人はWS,召喚は履行をして場所を変えます。
狩人場合、被弾が多いとドッペルゲンガーはすぐに後衛のほう...
忍者の分身は召喚獣を簡単に沈めるだけの攻撃力を持っている...
見えたらディアボロスを即座に召喚し、攻撃>ノクトシールド...
--魅了の際に注意することはバイオ等のスリップダメージが入...
魅了の可能性があればはスリップダメージの報告を大げさにで...
赤はララバイで寝かした前衛にIIを上書き魅了がとけたら、す...
魅了を複数人で受けると十分に全滅もありえます。忍者と詩人...
--死の宣告の処理、魅了の処理、ドッペルの処理とメンバー全...
--運がよければ魅了も断罪もそんなにこないでフツーに削って...
難易度は他の中尉アサルトと比べてしまうと低め。ちなみに倒...
----
■中尉アサルト共通事項
-難易度に多少ブレはあるけど、神印30BCクラス。
-しっかりと敵のアビを理解して、素早く対応できるようにしま...
-エリアの構成は 通路-広場(ここにボス)-通路。マップはなし。
-敵のHPはナイズルHNMクラス。忍3人で殴って8分程で削りきれ...
-攻撃間隔は2~3秒に一回殴られるハイペース。一撃のダメは20...
-忍で与えられるダメは10~40。マチメヌ+バーサクで40~60
-スタンやグラビデは耐性がつく。10回目ぐらいからレジがでる...
-リレアイテムは全員が用意しましょう。
#endregion
終了行:
|[[レベロス風穴>../レベロス風穴]]|[[マムージャ兵訓練所>.....
|>|>|BGCOLOR(#6c98a8):RIGHT:COLOR(#447799):Ⅲ|BGCOLOR(#6c9...
|[[ナイズル島>../ナイズル島]]|[[イルルシ環礁>../イルルシ...
*ルジャワン霊窟(アズーフ島監視哨) [#zb1a2db3]
[[作戦戦績交換アイテム>../作戦戦績#v3274173]]
#contents
**ルジャワン掃討作戦(階級:二等傭兵以上) [#za3187f0]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|敵の殲滅|
|~募集要員|レベル50 3~6人|
|~作戦指令|アフカーン将軍がルジャワン霊窟を視察されること...
|~作戦戦績|3000|
|~マップ|スタート(H-8)・ゴール(I-8)|
|~敵|Leujaoam Worm × 15|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~|万能薬|
|~不確定アイテム|???ボックス|
|~|???リング|
&ref(アトルガンの秘宝/アサルト/Leujaoam_Cleansing.png,ル...
-Lv99ならソロ余裕。
-敵はミミズ15匹のみ。
#region(昔の細かい説明)
+&color(red){S};のスタートから、黄色のルートで、反時計回...
+落とし穴を落ちて、緑色のルートへ。
+時計回りに進み、段差のとこのミミズ(居ないこともある)を倒...
+後は、反時計回りに&color(red){G};(I-8)を目指して殲滅する...
#endregion
#br
//
**オリハルコン鉱脈調査(階級:一等傭兵以上) [#iad12826]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|オリハルコン鉱の発見|
|~募集要員|レベル50 3~6人|
|~作戦指令|ルジャワン霊窟でオリハルコン鉱が見つかっ&br;た...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3600|
|~マップ|スタート(F-8)&br;ゴール(I-8)|
|~敵|Qiqirn Miner × 8|
|~|Mineral Eater × 10|
|~NPC等|Mining Point × 10|
|~|Mulwahah × 1|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|万能薬|
|~|[[???ネックレス>アトルガンの秘宝/アサルト/鑑定#g0bf...
-開始地点にNPCがいて、テンポラリアイテムのつるはしをくれ...
-マップ各地にMining Pointがあるので、つるはしを持った状態...
--何も出ない
--石つぶて
--亜鉛鉱
--ミミズが沸く
--Mining Pointが消える
--つるはしが壊れる
--オリハルコン鉱(テンポラリ)
#region(昔の細かい説明)
-ミミズが沸いた場合、倒した後、死体が消えるまでその場所を...
強さはジョブによってはソロで倒せる程度。(HP1500程度か。60...
-つるはしが壊れた場合、最初のNPCからまたもらえる。
-NPCのキキルン(緑ネーム)が歩いているが、最初は無反応。
オリハルコンを掘り当てた瞬間にアクティブ(黄ネーム)とな...
たまたま横を歩いている時に別の場所で掘れても攻撃してくる。
-アクティブになったキキルンは視覚感知で見破りなし。強さ表...
ソロで絡まれれば逝く。スリプル・グラビデ等可。
-最初のNPCにオリハルコン鉱をトレードすると終了。(NPCに話...
-テンポラリーアイテムとして渡されるつるはしは通常のつるは...
通常のつるはしで掘ろうとすると「このつるはしでは掘れない...
- &color(red){ &size(20){ヒーリングしながら掘れなくなって...
#endregion
#br
**クラボエール男爵警護(階級:上等傭兵以上) [#p34c80f1]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|男爵を発掘現場まで護送|
|~募集要員|レベル60 3~6人|
|~作戦指令|ルジャワンの永久凍土より発見された、氷漬&br;け...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3300|
|~マップ|スタート(F-6)&br;ゴール(I-8)|
|~敵|Frozen Bones × 8|
|~|Gelid Bhoot × 7|
|~NPC等|Clavauert B Chanoix × 1|
|~クリア時&br;アイテム|Hポーションタンク|
|~|ハイポーション+2|
|~|リレイザー|
|~不確定アイテム|[[???ケープ>アトルガンの秘宝/鑑定#cb3...
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
&ref(アトルガンの秘宝/アサルト/Escort _Professor_Clavauer...
-Lv99ならソロ余裕。
-敵は骨(戦・黒)・ブフート。
--アクティブなので、男爵のまえにでてからまれるか、ディア...
#region(昔の細かい説明)
-開始地点をほんの少し進むと男爵がいて、近づくと勝手に走り...
-男爵はほぼ全域をうろつく。マラソン役が複数いないとかなり...
-走り出した男爵は道中にいる敵に絡まれる。男爵にスニークを...
-男爵には、ケアルをかけることが出来る。プロシェル可。
男爵が敵に絡まれているときに男爵にケアルをしても、こちら...
-道中の敵は全てアンデット。スニークで回避可能。見破りはな...
-%%男爵のHPはかなり多く、多少の魔法を食らってもまず死なな...
-VUで男爵の行動パターンとHPが調整されている模様。特にお化...
骨のヘルスラッシュで男爵のHPが半分近く減るため、ケアルの...
-男爵の移動速度が意外と速いのでケアルが届かなくなる場合も...
-目的地にたどり着くと男爵がデジョンして終了。
-男爵が進む道順・デジョンする場所はランダム。
大まかに言うと、マップ左上をしばらく徘徊した後、右側のマ...
-召喚士が召喚獣を呼んでいて、召喚士本体にスニークがかかっ...
-獣使いのペットでも、同様にスニをしながら走るだけで、敵を...
-敵対行動を取ってしまった場合、死ぬ覚悟でマラソンすること...
-先にAF足の忍者がなるべく多くの敵をひきつけつつマラソンし...
#endregion
**シャナーハ草保護作戦(階級:傭兵長以上) [#mec13324]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|穴ウサギの殲滅+薬草の保護|
|~募集要員|レベル50 3~6人|
|~作戦指令|ルジャワン霊窟にしか生えない稀少な薬草&br;「シ...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|4800-食べられた草数×200|
|~マップ|スタート(I-9)&br;ゴール(I-9)|
|~敵|Coney × 29|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|Hエーテルタンク|
|~不確定アイテム|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#j...
|~|[[???サッシュ>アトルガンの秘宝/鑑定#s46f087b]]|
#region(昔の細かい説明)
制限時間30分
ノンアク+リンク(あやつり不可)の丁度ウサギが密集してい...
最初ウサギがいるのはスタート地点のある広場のみ。
%%南北に延びる通路を調べに行く必要はない。 ←広場に固まっ...
■うさぎは移動するので広場をやっているうちに結構広範囲に散...
広場を掃除した後は南北寝かせ役+2で2手に別れ手分けして...
スタート直後に最初の広場の北の端に陣取り、北に逃がさない...
感知範囲が広く、リンクが激しいのでスリプガがあるといい。
HPを減らすと途中で他のウサギの中に逃げて、大体リンクして...
1匹の場合グラビデ、バインド、スリプル等で少し放置している...
叩き始めた瞬間に何匹かに絡まれるので寝かせ部隊は速攻スリ...
おおよそ75から見て「ちょうど」の強さが20匹ぐらい。さほど...
うさぎ1匹あたりのHPは1500~2000だと思われる。
事故が起こるのは、後衛が寝かせたウサギに他のウサギがリン...
さらに近くのウサギが…といった具合に大リンクした挙句、
寝かした後衛に一気にタゲが行き、死んでしまう場合が多いよ...
最初、前衛が十分ひきつけてから寝かすと多少リンクの危険が...
寝かしたからといって、安心しないように。
スリプガで寝かして足止めさせる作戦だと後衛即死する可能性...
対応した方がいい。また敵対行動を取ると逃げる習性もあるみ...
ウサギが南北へ拡散するのが逆に早くなるかもしれない。(スリ...
#endregion
**黒羊買付作戦(階級:伍長以上) [#u3e60410]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|1頭以上の黒羊の買付|
|~募集要員|レベル60 3~6人|
|~作戦指令|我が軍の東部戦線では、異例の寒波に見舞わ&br;れ...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|1000+羊の数×500(Max3500)|
|~マップ|スタート(H-9)南東&br;ゴール(H-9)南東|
|~NPC等|Qiqirn Mine Baron × 1|
|~|Qiqirn Greengrocer × 1|
|~|Qiqirn Dealer × 1|
|~|Karakul × 5|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~不確定アイテム|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#j...
|~|[[???ダガー>アトルガンの秘宝/鑑定#m13bb3fe]](ペルワ...
#region(昔の細かい説明)
※制限時間15分
敵は存在しない。
キキルンからつるはしと草刈鎌貰ってポイントで採掘・採集。
つるはし、草刈鎌は折れることもある。折れたらNPCからもらい...
つるはしでMining Pointを掘り、草刈鎌でHarvesting Pointを...
NPCキキルンの詳細
・Qiqirn Shepherd = 羊業者
黄金貨1枚or白銀計4枚or青銅計20枚の渡すことで羊を閉じ込...
台詞と共にマインを取り付ける動作を繰り返して障害物破壊
・Qiqirn Mine Baron = つるはし供給 兼 鉱物取引
つるはしで取れた鉱石とアトルガン貨幣を交換してくれる。
つるはしを持っていない状態で話しかけるとつるはしを貰え...
銅鉱だと青銅貨1枚 金鉱だと黄金貨1枚 銀鉱だと白銀貨1枚。
・Qiqirn Greengrocer = 鎌供給 兼 野菜取引
鎌で取れた食材アイテムを交換してくれる
初回に話しかけると草刈鎌を貰え、下記の対応アイテムがあ...
ボスティン菜をバママに、スノーリリーをパママ・オレに、...
・Qiqirn Dealer
青銅貨なら計5枚、白銀貨なら1枚を渡すと勝負が1回でき...
(ダイスはブラックジャク方式。1000に近いほどいい。1000を超...
掘れるアイテム・貨幣は全てテンポラリーアイテム。持ち込ん...
採掘・採集ポイントからアイテム交換してくれるNPCのところま...
採掘・採集は、つるはし/草刈鎌を持っている状態でMining Poi...
Qiqirn Shepherd (羊業者)に、貨幣を持った状態で話しかけ...
羊業者キキルンは作業やめて食物を要求する場合がある。要求...
なお、テンポラリアイテムは事実上レア属性を持っており、同...
Qiqirn Shepherdは複数居るが、どれに渡しても累積されるよう...
■攻略
-1人でつるはしと草刈鎌は両方持てるので、各自で状況を読ん...
-羊業者が複数いれば買付同時進行可能、Pointが多ければ効率...
-採集に切り替えるタイミングは、
--他のプレイヤーによって羊業者誘導中だが誰も食事を持って...
--採掘ポイントが近場に見つかりそうもなく、食事が手元に無...
-慣れれば3人で余裕でパーフェクトを取れるが、運が悪いと3...
**補給物資奪還指令(階級:軍曹以上) [#d752cda0]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|補給物資の奪還|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|東方戦線に向かう輜重隊が敵部隊の襲撃を受&br;け...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3000|
|~[[マップ>http://ff11db.sakura.ne.jp/database/map/leujao...
|~敵|Imp × 10|
|~NPC等|Gasharyad(不滅隊) × 1|
|~|Salimuhl(不滅隊) × 1|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|Hポーションタンク|
|~|ハイリレイザー|
|~不確定アイテム|[[???ダガー>アトルガンの秘宝/鑑定#m13...
|~|[[???グローブ>アトルガンの秘宝/鑑定#u8aa0e81]](ドラ...
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
|~戦略報告掲示板|[[補給物資奪還指令:http://jbbs.livedoor....
※30分制限
・クリア条件:ライバルNPCよりも多くの物資を回収する。(引...
スタート地点にNPCがいて話しかけると、
エリア中にインプがPOP・ライバルNPCもインプを狩りはじめる
インプを倒すと6割前後の確率でテンポラリアイテムを落とすので
これをライバルNPCよりも多く回収するという内容。
インプは10体で、殲滅しきると強制終了となり
その時点で補給物資が不滅隊より多ければクリア。
不滅隊より少ない場合は強制排出される。
難易度は高いので6人で挑みましょう。
■ライバルNPC
ライバルNPCは青魔道士x2
とても強くソロでもインプに負けることはない。
移動速度はやや速い。
崖とか障害物をスラスラ登る。
尚、自分達とライバルが同じインプを攻撃した場合、
トドメを指すと経験値は入るが、
COLOR(RED){向こうに戦利品(テンポラリアイテム)が流れてしま...
※最後の1匹であれば経験値だけでも獲得するためWSでとどめを...
ライバルにケアルなどはできるが、攻略上の意味がない。
//すばやく動いてインプの殲滅に集中したほうがよさそうです。
■インプ
%%レベルは強い~とても強いで強さもレベル相応%%
全てLv75から見て同じ強さでした。
スピード勝負なので、スリプガ対策として毒薬があるとよい。
明鏡止水などはアムネジアにつぶされないように注意。
ちなみにG9には2匹、H9、H8には1匹インプが沸きます
■マラソンについて
-何故マラソンなんかするんだぜ?
--不滅隊が殴っているインプを引っ張ると、
青魔法の詠唱で固まってる不滅隊からインプを引き離し、
インプが倒されるまでの時間を引き伸ばす事ができます。
%%(インプを立ち止まらせない為にサイレスが大事です)%%
--不滅隊を次のインプから任意に遠ざけることができます。
--スタートには必ず一人残らなければならず、
殲滅部隊と2匹目のインプで隔離されるためリソース的にマラソ...
--2匹までのインプは必ず2人の不滅隊が攻撃するので、多くの...
-連れ回す方法
開始と同時にスタート地点にインプが一体わいて不滅隊2人が...
不滅隊が殴っているインプに%%サイレス%%グラビデをかけて引...
不滅隊のヘイトはほぼゼロなので魔法1発程度でタゲ固定でき...
--スタート地点付近に不滅隊を足止めするのが目的なので
広場までは出ないで最初の通路のみでマラソンします。
インプが死にそうになったらスタート地点に連れて行くと良い...
--1体目のインプが倒れると不滅隊は次のインプ目掛けて移動...
この際に不滅隊を遠くに移動させない為にも、
スタート地点に近い広場のインプ2体ほどは手をつけずに残し...
不滅隊が次のインプを見つけて攻撃を始めたら、そのインプに...
スタート地点までひっぱり通路でマラソン。この繰り返しです。
--赤ソロでマラソンする場合は、一匹目に固執しない事もポイ...
蝉、ストブリ、ケアルなど、立て直しをする場合は、躊躇うこ...
入れて、体勢を立て直しましょう。
--サイレスを入れてしまうと、足の速いインプを振り切れなく...
--グラビデを入れた場合タゲが切れることがあるので注意しま...
-特殊な連れ回し方法
2匹目を連れまわすとき、南ルートインプ4匹を殲滅してあれば...
インプのスピードが速い為、夜忍者orシーフのとんずらで周回...
広場の南から開始し赤は殲滅部隊に合流し、上記ジョブが2匹目...
心配であれば広場上段のインプを寝かす人を向かわせておくと...
-このアサルトは連れまわし役が攻略の鍵となります。
何故マラソンをしなければいけないのか理解していれば
不滅隊の動きを妨害でき、クリアに結びつくかと思います。
逆に不滅隊が野放し状態だとクリアは厳しくなります。
■攻略
-手順と流れ
--進入した時点ではアサルトは始まっていません。
不滅隊つれ回し役はスタート地点に待機し、殲滅部隊は奥に移...
移動が済んだら連れ回し役がNPCに話しかけて作戦開始。
--6人でやれば、PC側:NPC側→6:4(討伐出来るインプの数)に落...
トレハンがあるとテンポラリアイテムのドロップが良くなる…か...
体感できる差はないので無理にシーフを入れる必要はない。
--6匹に落ち着く理由は、不滅隊が2匹倒したあとに高い確率で...
一人は北ルート、もう一人は南ルートで南東の2匹いる部屋を目...
(不滅隊が一人になると殲滅度が落ちるため時間にもゆとりが...
--よって、無理をせずに入り口から遠い6匹を倒せれば、
時計周りでも半時計周りでもどこから始めてもよい。
(運悪くPCが攻撃しているimpが攻撃されても、5:5になるがク...
--お勧めは、南部屋1>南西部屋2>北部屋2>広場西1or広...
(広場を最後にするのは不滅隊がどのインプを攻撃するかがわ...
//--殲滅部隊はスキャンを活用して「奥から」インプを倒して...
//入ってすぐの広場にわくインプは後回しにします(後述)
//その他色々な戦略や、普通にメリポ感覚でクリアできたとい...
//静寂対策にやまびこは勿論のこと、スリプガ等くらうとかな...
//毒薬があれば安心かもしれません。
//連れ回しマラソンとは別の方法でもクリアできます。まずPT...
//有効なので赤が最適)の組み合わせの2チームに分けます。1チ...
//H8の段差の上の広場まで移動し、あらかじめ待機します。
//G9待機組みのアタッカーの1人はスタート地点に待機し、他の...
//話しかけて作戦開始します。NPC付近に沸くインプは放置でG9...
//H8チームは広場のインプを倒したら北に行って、さらにイン...
//インプを倒していきます。G9チームも同様に反時計回りに東...
//一人が連れまわす方法だとマラソン役が死んだときにクリア...
//だと奥にいるインプを根こそぎ殲滅できるので、比較的安全...
#endregion
**青の治験(階級:曹長以上) [#qd31e650]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|治験の完了|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|不滅隊を強化すべく、新たに数種類の移植組&br;織...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3000|
|~マップ|スタート(G-7)&br;ゴール(G-7)|
|~敵|Lamia Prosector × 4|
|~|Lamia Bowyer × 3|
|~|Lamia Sharper × 3|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|Hエーテルタンク|
|~不確定アイテム|[[???フットウェア>アトルガンの秘宝/鑑...
|~|[[???フットウェア>アトルガンの秘宝/鑑定#kaf773e5]](...
|~|[[???リング>アトルガンの秘宝/鑑定#k844c5a6]](ディバ...
|~|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#jbef6f4e]]|
#region(昔の細かい説明)
■主な流れ
ナリーマ(NPC)に話しかけるとスタート。
薬が投与され、PCに良い効果と悪い効果が同時にかかり
敵のラミア2~3体が固まってPOP。(特定の4箇所にランダム)
ナリーマは話しかけた人についてきますが別に戦闘に影響はな...
敵集団を殲滅したら再度ナリーマに話しかけると薬を投与され...
これを繰り返し合計10匹のラミアを倒すとゴールが出現する。...
■詳細情報
薬を投与されると
・オポオポの脳移植 → 最大MP半減、ファストキャスト
・ラプトルの骨移植 → 最大HPが半分で常時とんずら
・グゥーブーの筋移植 → 攻撃力は上がるが、常時スロウ
・ドラゴンフライの眼移植 → 攻撃力半減、DEX20アップ
以上の効果どれか一種類がランダムでPTメンバー全員にかかる。
MP半減があるため、プロシェルをかけてから話かれるとよい。
敵のジョブは下記のとおり。
・Lamia Prosector (黒)[両手棍]
・Lamia Bowyer (狩)
・Lamia Sharper (コルセア)
Lamia Prosector(黒)は印ありでもまず寝ない。サイレスも入ら...
狩とコのラミアは寝るが弱体ブーストが十分な赤とそうでない...
スリプルレジにかなりの差が出る模様。
メロー、ラミアは完全ララバイ耐性(完全光属性睡眠耐性?)...
MAPは、東西を南北の通路でつないでいますが段差があるため、
北の通路から東、南の通路から西への一方通行となっています。
環状部分が時計回りにしか進めません。
東の段差下に沸きますが段差下りるとタイムロスなので上から...
敵のPOP位置は4ヶ所からランダム
・西の広場の北
・同じ広場の南
・南の通路段差下
・北の通路段差下(段差注意!降りるとタイムロス)
北通路・南通路・西広場と分担で探しに行くとすぐ発見できる。
3匹POPの場合南か西の広場北側、2匹POPの場合北東か西の広...
一応リンクさせずに釣ることも出来る。ラミアは視覚リンク。
黒ラミアは釣ると高確率で詠唱を開始するのでリンクしやすい。
範囲スキャンはあると楽だが、なくてもPOP位置を把握していれ...
■3人で攻略する場合
・理想構成は忍青赤。
・忍がベストですが、モ・戦でも代用は可能。
・青はヘッドバットの他にもう一つスタン魔法をセットしてお...
・赤は弱体魔法ブーストしていないと、狩コを寝かせられなく...
・釣りは赤が行い、できるだけリンクしないようにつります。...
・倒す順番は 黒>コ>狩 が理想。
・別に狩>コ>黒で、黒はマラソンキープでもよい。事前にどれ...
・時間は20分前後かかります。
#endregion
**オグマ奪取指令(階級:特務曹長以上) [#tc92d519]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|暗号機オグマの奪取|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|東方のスパイに、水銀式暗号機オグマを盗ま&br;れ...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|4000|
|~マップ|スタート(H-10)&br;ゴール(G-8)|
|~敵|Kusa × 16|
|~|Kudagitsune × 7|
|~|Saizo × 1|
|~|Oko × 1|
|~|Danzo × 1|
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3|
|~|ハイリレイザー|
|~不確定アイテム|[[???ボックス>アトルガンの秘宝/鑑定#j...
|~|[[???リング>アトルガンの秘宝/鑑定#k844c5a6]](オミク...
|~|[[???ネックレス>アトルガンの秘宝/鑑定#m8073301]](フ...
#region(昔の細かい説明)
※制限時間30分
クリア条件:オグマを探して手に入れる。
エリア中には、忍者・青オバケ・固有名のNM忍者がいる。
NM忍者を倒すと???が沸くので、調べてアタリだとオグマが...
倒す順番に関係なく、3人目のNM忍者でアタリのようです。
■敵の特徴
忍者…外見はフォモルのようだがアンデッド特性は無い。
二刀流でHPは多くない。ブラインとスリプルはレジが目...
(ララバイなどの光属性睡眠は○)
狭めの聴覚と広めの視覚感知があり、みやぶりアクティ...
青オバケ…高確率でパーディション(単体即死)を使ってくる。聴...
NM忍者(固有名)…Oko・Saizo・Danzoの忍者3名。雑魚の忍者より...
Oko・Danzoは片手刀の二刀流。Saizoだけは両...
残り3割の時に使ってきた微塵で700ダメージ...
Okoは忍AF2のグラをしているだけあって手数...
いずれのNM忍者もWSが強く多段HITをフルでも...
■攻略
基本はスタート(H-10)から
進路に邪魔な忍者は倒し、青オバケはスニで回避し、NM3体を探...
NM3体がいる場所は以下の通り。この順番で倒すとスムーズ。
Danzoを倒して穴を落ちればそこには出口と宝箱が!となる。
・(I-8)[南西]…Saizo
・(F-8)[東]…Oko
・(H-8)[西からぐるとまわった先の2F]…Danzo
NM忍者を倒して???を調べ、あたりだとゴール(G-8)[1F]が出...
ゴール付近には敵が居るため、落下して移動する場合は絡まれ...
無駄な戦闘はさけ、スムーズに進行することができれば3人で15...
#endregion
**不滅隊・魔滅隊合同演習(階級:少尉以上) [#m0ea7b3f]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|青軍の将ラウバーンに勝利|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|不滅隊とアルザビで補充兵を加え再編成中の&br;魔...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]|3200+200*残りNPC数?|
|~マップ|スタート(G-9)&br;ゴール(G-9)|
|~敵|Raubahn(不滅隊隊長)|
|~|Ghayaraan&br;Krinahal&br;Varajahl&br;Mareyamad&br;Shay...
|~NPC等|Shailham(魔滅隊隊長)|
|~|Dhiadjhar&br;Zhadjaraf&br;Ganmuul(小隊長)&br;Jalyaat(...
|~クリア時&br;アイテム|ハイポーション+3&br;Hポーションタ...
|~不確定アイテム|[[???ソード>アトルガンの秘宝/鑑定#cdb...
#region(昔の細かい説明)
制限時間は30分。
自軍の将(Shailham)が倒される前に敵軍の将(Raubahn)を倒すと...
■不滅隊・魔滅隊について
スタート地点に魔滅隊(味方NPC)が9人いる。
味方の大将(帽子をかぶってないやつ)に話かけると、エリア中...
(つまり最初は敵は湧いていない)
不滅隊はマップの数ヶ所に数人ずつ固まって配置されるという...
敵の隊長はRaubahnで、北の広場の下段の北の外れに護衛と共に...
(マップでいう少し北にでっぱってるところに沸く)
Raubahnを倒すと残った不滅隊は消滅する。
ちなみに敵・味方の行動パターンは複数あり以下2つのものを...
1:味方は全員スタート地点から動かない。敵はボスの隊以外...
2:味方がスタートに3、北側(敵ボスのいる方面)に向けて3...
■Raubahanについて
・HP3000~4000程。弱体・精霊はスリプルを含めて普通に入る。
・攻撃間隔が短剣なみに早く、攻撃力もすごく高いです。(ブー...
・使ってくる青魔法は他の青魔道士と同じ。特に危険なのは「...
・ソサリン等がある黒魔道士なら、4系4発で沈みます。それな...
■攻略
要は相手側のボスを倒せばクリアなので
あらかじめボスがPOPする付近に移動し、沸いたらボスを囮を使...
残りのメンバーで瞬殺するというのが一番楽で手っ取り早い。
ただしShailhamも非常に弱く、よほどボスの瞬殺に自信がない...
誰か一人は必ず回復役を残しておいた方が良い。
おおまかな手順は↓の通り
1:1人だけスタート地点に待機。それ以外はボスまで移動す...
(このスタート地点に残る役は囮をするシフか、味方部隊の回復...
↓
2:配置が完了したら、スタート地点に残った人が味方のボス...
するとエリア中に不滅隊がPOPします。
↓
3:敵のボスを囮でひきぬき、残りのメンバーでボスを瞬殺する
ボスはさほどHPは多くないので2~3人で殴ればあっという間...
ただし、囮に失敗した場合は死はまぬがれないので
リレイズがあると安心です。
うまくいけば10分もしないで成功することができます。
最低3人でもクリアは可能ですが、4人なら確実で安定します。
構成は以下がオススメ。
赤or白:味方部隊の回復役
シフ:敵部隊の囮役
青・赤:敵大将の撃破役
●3人でクリアパターン1【回復役以外は経験者推奨】
赤or白:スタート地点で味方部隊の回復役。
誰でも可:敵本体の囮役。とんずらさえあれば誰でも可能。
(サポシ・パウダーブーツ・エルメスクエンチャ等)
青/忍 or 黒/赤:敵大将の撃破役。
1.回復役はPT強化後スタート地点に待機。注意:NPCへの強化...
2.囮役と撃破役は敵本体POP位置へ移動後強化して回復役へ合...
3.合図を受けた回復役が味方NPCに話しかけ敵部隊POP。
4.囮役がからまれ釣りし、とんずら→東まわり(段差一方通行...
この時、撃破役が黒の場合はディアII等のスリップ釣りは...
敵は聴覚感知で範囲も広く、リンクするので、遠くからど...
釣りと同時にスタート地点にも敵が攻めてくるので回復役...
NPCへのケアルだけならヘイトが乗らない。敵に何かすると...
5.撃破役が青の場合:Raubahnをキャノン等で引き抜き青魔法...
コクーン対策にディスペル系があると短期で済む。睡眠系...
撃破役が黒の場合:Raubahnをスタンで引き抜きすぐグラビ...
古代II→アスピル→スリプルII→古代II→サンダガIII→何かく...
体感ですがLv75であればほぼレジなし。
青魔法を怖がる人が多いが、青魔法の飛距離は短いので
こちらがギリギリ精霊が届くくらいの距離をキープすれば...
(距離が遠くても詠唱はしてきますが、無効になり、硬直時...
唯一気をつけるのは「まつぼっくり爆弾」くらいです。
注:共通で言える事ですが、Raubahnを西側の壁際に引っ張る事。
囮のタゲ切れで敵本体が戻ってきた時にリンクすると非常...
6.順調にいけば囮がスタート地点に到着する頃には作戦成功。
獲得戦績:最高一人1666+ボーナス
敵大将撃破役はアタッカーでも可能らしいが未経験の為自己責...
■余談
Raubahnの基本ステータスはリンバスにいく時に狩る「花」とほ...
こちらも同じくらいのレジ率、HPであるため、精霊4~5発で...
ですので花で黒ソロの練習をしておけば、Raubahnと楽に戦える...
(青魔法硬直がある分、Rahbaunのほうが弱いかも)
#endregion
**ヘルシング作戦(階級:中尉以上) [#w683760b]
|LEFT:128|552|c
|~作戦目標|ドラクラの討伐|
|~募集要員|レベル70 3~6人|
|~作戦指令|皇国の支配に頑なに抵抗を続ける北辺領主ど&br;も...
|~[[作戦戦績>../作戦戦績]]||
|~敵|Count Dracula|
|~クリア時&br;アイテム||
|~不確定アイテム|[[???グローブ>アトルガンの秘宝/鑑定#u...
#region(昔の細かい説明)
クリア条件:Count Draculaを倒す
■Count Draculaについて
-新グラでいままでにないタイプ(ヴァンピール族)
-ジョブは暗黒。暗黒騎士が使える魔法を使用
-エレジー・スロウ・パライズ・フィナーレ:○ ディスペル・...
-グラビデ:× バインド:△ ポイズン・ラスプ:○ アンデッ...
-フロストがレジられるので、バーン・チョーク・ショックの3...
-スタンが有効なためWSを止めながらの戦法も有効。
-バイオIIも○だけど、ディアIIIと相談で。
-黒で終盤に削るなら、雷炎で。
-闇曜日でも特に強さは感じない。
-時間帯により使用するWSが変化する。日中に行くのが楽でいい。
■WS一覧
断罪の瞳:前方範囲 - 死の宣告(視線判定)
ノクトサービチュード:前方範囲 - 魅了(蝙蝠変化)
ノスフェラトゥキス:範囲 - HP,TP吸収+くらったPCの中から...
ヒリオヴォイド:範囲 - 魔法効果ひとつずつ吸収
ウィング・オブ・ゲヘナ:範囲ダメージ - (ノックバック+ス...
デコレーション:前方範囲 - HP吸収(300前後)
ブラッドレイク:単体 - HP吸収(600~800)
ノクトサービチュードは味方をコウモリに変えられ、仲間を襲...
蝉が残る場合はスリプガ、魔物達のララバイ必須。
効果時間はたぶん固定。体感だが1分ないくらい。
ドッペルゲンガーは食らったPCと全く同じ姿のフォモル。
持っている武器もそのままコピーされる(要検証?)
リディル持ちのコピーからダブルアタック・トリプルアタッ...
マンダウ持ちのコピーから通常攻撃で毒を食らった報告有り
前方範囲の技が多いので複数人食らわないようバラけるといい。
断罪の瞳は後ろを向けば回避できますが、死の宣告よりも早い...
聖水だと1,2個で直るので必須です。カーズナでも治りますが...
■攻略
--オススメ構成は忍忍忍赤白詩
基本前方範囲を複数で受けないように配置して
削っていく。少し硬いので歌はマチメヌがいい。
--そして断罪・ノクト・ノスフェラを警戒しながら削り、スム...
常識だが、蝉張り時は後ろ向きで。
上記アビは通常のアビリティなので、使うタイミングは完全に...
3~4回以上くることもあればまったくこないこともある。
サイレスは入るけど、魔法がII系とアブゾなので撃たせた方が...
--ドッペルゲンガーは寝ないので出現したら、%%伯爵をマラソ...
伯爵のタゲを取っていない忍者が挑発しマラソンする。
この場合は夜だと非常に楽です。((忍者が最初からAF1靴を履い...
2-3分で消えるので消えたら戦線に復帰する。
後衛のドッペルゲンガーであれば倒す選択肢も十分ありますが...
またグラビデが有効なので、グラビデを入れるとマラソンが楽...
--範囲TP技が非常に強力で吸収技である為、忍を遠隔タイプの...
キラーを持つドッペルゲンガーにもうってつけであるのでマラ...
狩人はWS,召喚は履行をして場所を変えます。
狩人場合、被弾が多いとドッペルゲンガーはすぐに後衛のほう...
忍者の分身は召喚獣を簡単に沈めるだけの攻撃力を持っている...
見えたらディアボロスを即座に召喚し、攻撃>ノクトシールド...
--魅了の際に注意することはバイオ等のスリップダメージが入...
魅了の可能性があればはスリップダメージの報告を大げさにで...
赤はララバイで寝かした前衛にIIを上書き魅了がとけたら、す...
魅了を複数人で受けると十分に全滅もありえます。忍者と詩人...
--死の宣告の処理、魅了の処理、ドッペルの処理とメンバー全...
--運がよければ魅了も断罪もそんなにこないでフツーに削って...
難易度は他の中尉アサルトと比べてしまうと低め。ちなみに倒...
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■中尉アサルト共通事項
-難易度に多少ブレはあるけど、神印30BCクラス。
-しっかりと敵のアビを理解して、素早く対応できるようにしま...
-エリアの構成は 通路-広場(ここにボス)-通路。マップはなし。
-敵のHPはナイズルHNMクラス。忍3人で殴って8分程で削りきれ...
-攻撃間隔は2~3秒に一回殴られるハイペース。一撃のダメは20...
-忍で与えられるダメは10~40。マチメヌ+バーサクで40~60
-スタンやグラビデは耐性がつく。10回目ぐらいからレジがでる...
-リレアイテムは全員が用意しましょう。
#endregion
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