+ ぶぅたんのねごと +
アンバスケード/戦闘例
をテンプレートにして作成
開始行:
&color(red){※経験値はいるのわ、Lv56~};
>過去の戦闘例わ、移動しました&ref(FrontPage/icon/right03....
#contents
/////////////////////////////////////////////////////////...
///////////////////////////// ...
///////////////////////////// アンバスケード大典1...
///////////////////////////// ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート) [#o86...
&aname(ambusex);
**トロール(2025/10/09~) [#x1c77856]
&color(red){※ 2023/10/10~2023/11/09のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bruiser(ボス)|
|~種族|獣人類トロール族|
|~備考|Bozzetto Justiciar(ナ)・Bozzetto Sharpshooter(狩)&...
&aname(ambusa);
***トリガー(獣人類トロール族) [#pa91f202]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|Survival Guide|ハルブーン&br;(バフラウに出る)|開通してな...
|~|ワジャーム樹林|開通してない場合、アトルガンからマウン...
|VW|~|VWワープですぐエリチェン&ref(FrontPage/icon/Halvung...
|~|ゼオルム火山|VW・ハルブーン監視哨からマウント&ref(Fron...
|その他|アサルト|落ち武者など|
***特殊技 [#v342a126]
''Bozzetto Bruiser(ボス)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|スレッジハンマー|単体|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Petr...
|ヘッドスナッチ|単体|瀕死ダメージ・&color(blue){ヘイト減...
|ヘイメイカー|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Amne...
|金剛破鎖拳|単体|物理ダメージ|5枚||
|超力足|自身中心&br;範囲|魔法バリア&br;(&color(red){魔法...
|プレアデスレイ|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Poison...
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
|ヘッドシーズ|単体|&color(red){瀕死(HP1固定)};・&color(bl...
''Bozzetto Justiciar(ナ)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
''Bozzetto Sharpshooter(狩)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|ザッラーカ|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火属性...
|クイックライム|||||
|イーグルアイ|||||
''Zahhak(ダハク)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|ペトロアイズ|前方視線&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Petri....
|フレイムブレス|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|ボディプレス|自身中心&br;広範囲|物理ダメージ(強)|||
|棘の歌|自身中心&br;範囲|ダメージスパイク&br;シェル(解除...
|負の歌|自身中心&br;範囲|ディスペル(全)&br;特殊ダメージ|||
***使用魔法 [#t995a956]
//|~敵名称|~使用魔法|h
//|~解禁|~~ふつう|~ふつう~|~とてむず|h
''Bozzetto Justiciar(ナ)''&br;
プロテスIV・シェルIV・フラッシュ・バニシュII
***ギミック [#d57c7301]
-感知されて30秒後にWSを使用してモヤ状態&ref(FrontPage/ico...
--ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)に...
---盾わ、リアクト・アイスパなどなしで。
--&color(red){超力足わ、狩人がモヤ状態時に解禁かも?};
-ダハクは水ダメージでTPを減少
--モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを...
サイレスいれにくいなら、ためしてね。
---静寂にすると使わなくなりリゲイン状態かも?
-ぉ供のモヤわ、消してから30秒で復活。
***ヘッドシーズ時のヘイトリセット対策 [#q3faae9c]
近接さんわ、タゲとったときのために、後ろを向いてカット装...
***特徴 [#a4451113]
-必要命中:(むず)1260・(とてむず)ボス:1420・ぉ供:1350
-HP:とてむずCL??? Lv139 HP約570,000 INT257(モ)
-耐性:
-弱点:(ボス)&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇・(お供)&ref...
-有効:
-お供:
|~名称|~とてやさ|~やさしい|~ふ つ う|~難しい|~とてむず|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Justiciar(ナ)|>|>|1|>|2|
|Bozzetto Sharpshooter(狩)|>|>|1|>|2|
|Zahhak(ダハク)|>|>|>|-|1|
-&color(blue){Bozzetto Bruiser}; * 1(ボス)
--百烈拳を使用。
--超力足で魔法ダメージ(連携ダメージを含む)を吸収。
---大力足のリメイク。
--お供全ての"モヤ"を剥がすと、ダメージが通る
---30秒程度で"モヤ"復活するので、その都度、範囲WSがいいら...
---とてやさ:被ダメージ-10%・とてむず:被ダメージ-80%。
--プレアデスレイで大量の状態異常をばらまき。(多くの万能薬...
---光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂&br;
悪疫(TP-10&MP-7/3sec)+スロウ+スタン&br;
&color(blue){※ とてむず:スタン以外は7分持続};
-&color(blue){Bozzetto Justiciar}; * 2(ナイト)
--インビンシブルを使用。
--魔法WSで"モヤ"が消滅。
---イオリアン・カタクリスム・アースクラッシャー
-&color(blue){Bozzetto Sharpshooter}; * 2(狩)
--イーグルアイを使用。
--物理WSで"モヤ"が消滅。
---サークルブレード
-&color(blue){Zahhak}; * 1(ダハク)&color(blue){とてむずで...
--ヘッドシーズ(瀕死ダメージ)が強烈なので、スケ必須かな?
***戦闘例 [#fdcfa18f]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202010_Troll.png,トロール...
|>|~戦略:パッセ|h
|CENTER:|640|c
|編成|盾召召召風コ|
|戦闘|敵の初期位置で戦闘|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ボスのモヤが発生するまでの間にパッセージで倒す&br;...
|風|インデフレイル・ジオトーパー(フレイル優先。さくっとで...
|コ|クルケッドビースト・ドラケン・ディアII+ライトショッ...
|召|(アスフロ)(アポジー)ボルトストライクx2&ref(FrontPage...
&br;
|>|~戦略:物理編成|h
|CENTER:|640|c
|編成|ナ青青シ詩風・剣前コ吟風白|
|戦闘|スタート地点の段のうえに盾|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ナで全部かきあつめる&br;青①:サークルブレードで雑魚...
|属性|サイクロン・イオリアンエッジ(赤シ吟狩忍踊)&br;アー...
|物理|サークルブレード(戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣)・...
|剣|ライハあるならサポ侍で削りも?&br;ファラ・ストスキ死...
|白|バストンラ+バブレクラ(石化対策)か、バファイラ+バム...
|風|(グロ)(リッチ)ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ...
|詩|サポ忍で、モヤ解除担当。殴り装備は、アヤモなどで調整...
|コ|サポ忍で、カオスサムライ。モヤ解除に、サークルブレー...
&br;
----
&color(red){※ HPふえたので、ちょっと厳しいかも・・・};
|>|~戦略:MB編成|h
|編成|剣黒黒学学風(黒3でもいいかも)|
|詳細|強化後、盾がつってきてヘイト乗せたら開始&br;学わ、...
+突入前:学:ぷろしぇる配布
+突入後:学:自己ヘイスト・(黒)妖霧の陣II・(剣)へいすと・...
--風:インデフォーカス・(エントラ)インデアキュメン
--剣:テネブレイ*3
+風:グローリーブレイズ発動&ref(FrontPage/icon/right03.gi...
+剣:特攻+ガンビット
+学:ボスのそばで、重力開始
--黒:&ref(FrontPage/icon/Dark.png);デス(カンスト)*2 +...
+学:ダハクから順に、湾曲で&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
-ボスへの連携開始でもたつくと、超力足がきちゃぅので、風の...
-デスのあとのMP回収わ、雑魚ナイトからか、コンバかな。
-ヘイトリセットあるので、剣わ、フォイルやアビ屈指してね。
&br;
/////////////////////////////////////////////////////////...
///////////////////////////// ...
///////////////////////////// アンバスケード大典2...
///////////////////////////// ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*アンバスケード大典2章(アンバスケード) [#x27f8bc5]
&aname(ambusno);
**ドゥエルグ (2025/10/09~) [#caac1154]
&color(red){※ 2023/10/10~2023/11/09のリバイバル};
|~敵名称|Ronove|
|~種族|デーモン類ドゥエルグ族|
|~備考||
***トリガー(デーモン類) [#f97d2ec8]
>デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウ...
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ザルカバード〔S〕||
|~|ナシュモ|マウントで北東へ|
|~|ボスディン氷河〔S〕|過去三国から&br;戦績ワープ|
|Proto-Waypoint|||
|ユニティ|カダーバの浮沼(CL135)|イカ・インプ多数|
|指輪|||
|Survival Guide|||
|VW|アラパゴ|北東に多数|
***特殊技 [#g18ec490]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|カックル |自身中心&br;範囲|魔法攻撃力ダウン&br;魔法防御...
|ヘルスナップ|自身中心&br;範囲|スタン|貫|多くのNM戦におい...
|ヘルクラップ|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック・ヘヴ...
|ネクロベイン|視線全方位|麻痺|貫|レジスト至難|
|~|自身中心&br;範囲|呪い(-50%)|~|レジスト容易|
|ネクロパージ|対象中心範囲|ダメージ&br;呪い(-50%)|貫||
|ビルジストーム|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;攻撃力ダ...
|鮮血の饗宴|自身中心&br;範囲|ダメージ・テラー|貫||
|~|敵自身|ヒューマンキラー|-||
//|ビルロストスコール|自身中心&br;範囲|ダメージ・ステータ...
//|デゥヌルストライク|範囲|ダメージ&br;1部位脱衣|||
***使用魔法 [#m59f47e6]
***ぉ供 [#f425dfe0]
|~名称|~種族|~数|~備考|h
|Treatise on Arms|トーム族|1||
|Treatise on Letters|~|1||
|Ars Espiritus|~|1|光以外の属性ダメージを吸収|
|Libram Quietus|~|1||
|Memoirs of a Madman|~|1||
|Healthy Living|~|1||
|Speedreading Primer|~|1||
|The Immovable Object|~|1||
-ふつう:3体
-倒してもすぐに再召喚する。
-本はヘイトに合わせて移動するだけで、攻撃してこない。
-本によって、普通にダメージが通る物・属性、物理関わらず1...
--HPの少ない物がある。
-召喚されている本の種類によって、本体の属性耐性のどれかが...
***ギミック [#n9d52bfd]
-黒い本が多ければ多い程ボスの防御力が上昇
--黒い本:基本1ダメージしか通らない。但しクリティカルで即...
---青の重い一撃で&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
-赤い本が多ければ多いほど防御力がダウン
--その中にArs Espiritusが存在していると光以外の属性ダメー...
***特徴 [#q306905f]
-必要命中:
-HP:
-ぉ供:
-有効:
-弱点:
-耐性:
***作戦例 [#maa9ac7c]
終了行:
&color(red){※経験値はいるのわ、Lv56~};
>過去の戦闘例わ、移動しました&ref(FrontPage/icon/right03....
#contents
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///////////////////////////// アンバスケード大典1...
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*アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート) [#o86...
&aname(ambusex);
**トロール(2025/10/09~) [#x1c77856]
&color(red){※ 2023/10/10~2023/11/09のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bruiser(ボス)|
|~種族|獣人類トロール族|
|~備考|Bozzetto Justiciar(ナ)・Bozzetto Sharpshooter(狩)&...
&aname(ambusa);
***トリガー(獣人類トロール族) [#pa91f202]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|Survival Guide|ハルブーン&br;(バフラウに出る)|開通してな...
|~|ワジャーム樹林|開通してない場合、アトルガンからマウン...
|VW|~|VWワープですぐエリチェン&ref(FrontPage/icon/Halvung...
|~|ゼオルム火山|VW・ハルブーン監視哨からマウント&ref(Fron...
|その他|アサルト|落ち武者など|
***特殊技 [#v342a126]
''Bozzetto Bruiser(ボス)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|スレッジハンマー|単体|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Petr...
|ヘッドスナッチ|単体|瀕死ダメージ・&color(blue){ヘイト減...
|ヘイメイカー|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Amne...
|金剛破鎖拳|単体|物理ダメージ|5枚||
|超力足|自身中心&br;範囲|魔法バリア&br;(&color(red){魔法...
|プレアデスレイ|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Poison...
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
|ヘッドシーズ|単体|&color(red){瀕死(HP1固定)};・&color(bl...
''Bozzetto Justiciar(ナ)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
''Bozzetto Sharpshooter(狩)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|ザッラーカ|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火属性...
|クイックライム|||||
|イーグルアイ|||||
''Zahhak(ダハク)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|ペトロアイズ|前方視線&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Petri....
|フレイムブレス|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|ボディプレス|自身中心&br;広範囲|物理ダメージ(強)|||
|棘の歌|自身中心&br;範囲|ダメージスパイク&br;シェル(解除...
|負の歌|自身中心&br;範囲|ディスペル(全)&br;特殊ダメージ|||
***使用魔法 [#t995a956]
//|~敵名称|~使用魔法|h
//|~解禁|~~ふつう|~ふつう~|~とてむず|h
''Bozzetto Justiciar(ナ)''&br;
プロテスIV・シェルIV・フラッシュ・バニシュII
***ギミック [#d57c7301]
-感知されて30秒後にWSを使用してモヤ状態&ref(FrontPage/ico...
--ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)に...
---盾わ、リアクト・アイスパなどなしで。
--&color(red){超力足わ、狩人がモヤ状態時に解禁かも?};
-ダハクは水ダメージでTPを減少
--モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを...
サイレスいれにくいなら、ためしてね。
---静寂にすると使わなくなりリゲイン状態かも?
-ぉ供のモヤわ、消してから30秒で復活。
***ヘッドシーズ時のヘイトリセット対策 [#q3faae9c]
近接さんわ、タゲとったときのために、後ろを向いてカット装...
***特徴 [#a4451113]
-必要命中:(むず)1260・(とてむず)ボス:1420・ぉ供:1350
-HP:とてむずCL??? Lv139 HP約570,000 INT257(モ)
-耐性:
-弱点:(ボス)&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇・(お供)&ref...
-有効:
-お供:
|~名称|~とてやさ|~やさしい|~ふ つ う|~難しい|~とてむず|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Justiciar(ナ)|>|>|1|>|2|
|Bozzetto Sharpshooter(狩)|>|>|1|>|2|
|Zahhak(ダハク)|>|>|>|-|1|
-&color(blue){Bozzetto Bruiser}; * 1(ボス)
--百烈拳を使用。
--超力足で魔法ダメージ(連携ダメージを含む)を吸収。
---大力足のリメイク。
--お供全ての"モヤ"を剥がすと、ダメージが通る
---30秒程度で"モヤ"復活するので、その都度、範囲WSがいいら...
---とてやさ:被ダメージ-10%・とてむず:被ダメージ-80%。
--プレアデスレイで大量の状態異常をばらまき。(多くの万能薬...
---光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂&br;
悪疫(TP-10&MP-7/3sec)+スロウ+スタン&br;
&color(blue){※ とてむず:スタン以外は7分持続};
-&color(blue){Bozzetto Justiciar}; * 2(ナイト)
--インビンシブルを使用。
--魔法WSで"モヤ"が消滅。
---イオリアン・カタクリスム・アースクラッシャー
-&color(blue){Bozzetto Sharpshooter}; * 2(狩)
--イーグルアイを使用。
--物理WSで"モヤ"が消滅。
---サークルブレード
-&color(blue){Zahhak}; * 1(ダハク)&color(blue){とてむずで...
--ヘッドシーズ(瀕死ダメージ)が強烈なので、スケ必須かな?
***戦闘例 [#fdcfa18f]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202010_Troll.png,トロール...
|>|~戦略:パッセ|h
|CENTER:|640|c
|編成|盾召召召風コ|
|戦闘|敵の初期位置で戦闘|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ボスのモヤが発生するまでの間にパッセージで倒す&br;...
|風|インデフレイル・ジオトーパー(フレイル優先。さくっとで...
|コ|クルケッドビースト・ドラケン・ディアII+ライトショッ...
|召|(アスフロ)(アポジー)ボルトストライクx2&ref(FrontPage...
&br;
|>|~戦略:物理編成|h
|CENTER:|640|c
|編成|ナ青青シ詩風・剣前コ吟風白|
|戦闘|スタート地点の段のうえに盾|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ナで全部かきあつめる&br;青①:サークルブレードで雑魚...
|属性|サイクロン・イオリアンエッジ(赤シ吟狩忍踊)&br;アー...
|物理|サークルブレード(戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣)・...
|剣|ライハあるならサポ侍で削りも?&br;ファラ・ストスキ死...
|白|バストンラ+バブレクラ(石化対策)か、バファイラ+バム...
|風|(グロ)(リッチ)ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ...
|詩|サポ忍で、モヤ解除担当。殴り装備は、アヤモなどで調整...
|コ|サポ忍で、カオスサムライ。モヤ解除に、サークルブレー...
&br;
----
&color(red){※ HPふえたので、ちょっと厳しいかも・・・};
|>|~戦略:MB編成|h
|編成|剣黒黒学学風(黒3でもいいかも)|
|詳細|強化後、盾がつってきてヘイト乗せたら開始&br;学わ、...
+突入前:学:ぷろしぇる配布
+突入後:学:自己ヘイスト・(黒)妖霧の陣II・(剣)へいすと・...
--風:インデフォーカス・(エントラ)インデアキュメン
--剣:テネブレイ*3
+風:グローリーブレイズ発動&ref(FrontPage/icon/right03.gi...
+剣:特攻+ガンビット
+学:ボスのそばで、重力開始
--黒:&ref(FrontPage/icon/Dark.png);デス(カンスト)*2 +...
+学:ダハクから順に、湾曲で&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
-ボスへの連携開始でもたつくと、超力足がきちゃぅので、風の...
-デスのあとのMP回収わ、雑魚ナイトからか、コンバかな。
-ヘイトリセットあるので、剣わ、フォイルやアビ屈指してね。
&br;
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///////////////////////////// ...
///////////////////////////// アンバスケード大典2...
///////////////////////////// ...
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*アンバスケード大典2章(アンバスケード) [#x27f8bc5]
&aname(ambusno);
**ドゥエルグ (2025/10/09~) [#caac1154]
&color(red){※ 2023/10/10~2023/11/09のリバイバル};
|~敵名称|Ronove|
|~種族|デーモン類ドゥエルグ族|
|~備考||
***トリガー(デーモン類) [#f97d2ec8]
>デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウ...
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ザルカバード〔S〕||
|~|ナシュモ|マウントで北東へ|
|~|ボスディン氷河〔S〕|過去三国から&br;戦績ワープ|
|Proto-Waypoint|||
|ユニティ|カダーバの浮沼(CL135)|イカ・インプ多数|
|指輪|||
|Survival Guide|||
|VW|アラパゴ|北東に多数|
***特殊技 [#g18ec490]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|カックル |自身中心&br;範囲|魔法攻撃力ダウン&br;魔法防御...
|ヘルスナップ|自身中心&br;範囲|スタン|貫|多くのNM戦におい...
|ヘルクラップ|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック・ヘヴ...
|ネクロベイン|視線全方位|麻痺|貫|レジスト至難|
|~|自身中心&br;範囲|呪い(-50%)|~|レジスト容易|
|ネクロパージ|対象中心範囲|ダメージ&br;呪い(-50%)|貫||
|ビルジストーム|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;攻撃力ダ...
|鮮血の饗宴|自身中心&br;範囲|ダメージ・テラー|貫||
|~|敵自身|ヒューマンキラー|-||
//|ビルロストスコール|自身中心&br;範囲|ダメージ・ステータ...
//|デゥヌルストライク|範囲|ダメージ&br;1部位脱衣|||
***使用魔法 [#m59f47e6]
***ぉ供 [#f425dfe0]
|~名称|~種族|~数|~備考|h
|Treatise on Arms|トーム族|1||
|Treatise on Letters|~|1||
|Ars Espiritus|~|1|光以外の属性ダメージを吸収|
|Libram Quietus|~|1||
|Memoirs of a Madman|~|1||
|Healthy Living|~|1||
|Speedreading Primer|~|1||
|The Immovable Object|~|1||
-ふつう:3体
-倒してもすぐに再召喚する。
-本はヘイトに合わせて移動するだけで、攻撃してこない。
-本によって、普通にダメージが通る物・属性、物理関わらず1...
--HPの少ない物がある。
-召喚されている本の種類によって、本体の属性耐性のどれかが...
***ギミック [#n9d52bfd]
-黒い本が多ければ多い程ボスの防御力が上昇
--黒い本:基本1ダメージしか通らない。但しクリティカルで即...
---青の重い一撃で&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
-赤い本が多ければ多いほど防御力がダウン
--その中にArs Espiritusが存在していると光以外の属性ダメー...
***特徴 [#q306905f]
-必要命中:
-HP:
-ぉ供:
-有効:
-弱点:
-耐性:
***作戦例 [#maa9ac7c]
ページ名: