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アンバスケード/戦闘例/アンバスケード大典1章
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【[[今月の戦闘>アンバスケード/戦闘例]]】・【[[過去の1章>...
>アンバスケード大典1章&br;
2017/09/11~以降、敵のHPが、やさしいで2倍、ふつう~とてむ...
#contents
&ref(FrontPage/icon/line_01.png,くさ);&br;
/////////////////////////////////////////////////////////...
///////////////////////////// ...
///////////////////////////// アンバスケード大典1...
///////////////////////////// ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート) [#o86...
&aname(ambusex);
**マムージャ ((2025/09/10~2025/10/09)) [#q9fe1d5e]
&color(red){※ 2023/09/11~2023/10/10)のリバイバル};
&br;
|~敵名称|Bozzetto Autarch(ボス:中央前)&br;Bozzetto Eud...
|~種族|獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン...
|~備考||
&aname(ambusa);
***トリガー(マムージャ族) [#y2e903ee]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|バフラウ段丘#1||
|Survival Guide|バフラウ段丘||
|アサルト|皇国エージェント救出作戦|二等傭兵|
|~|秘密訓練所急襲作戦|一等傭兵|
|~|巌哲王暗殺作戦|上等傭兵|
|他|マムージャ監視哨||
|UN|ワジャーム樹林(CL125)|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambu...
|VW|マムーク|~|
|Survival Guide|ワジャーム樹林|~|
&ref(アンバスケード/戦闘例/Bozzetto_Autarch.gif,もやもや...
***特殊技・使用魔法(※討伐順にならんでるょ) [#e51b96f7]
***Bozzetto Protector(ナ)騎兵@重力 [#l5dfd44a]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#CCC):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Protector.png,zoom,64x64);|...
|~|ブレージングアンゴン|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|バッターホーン|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック|...
|~|グラニットスキン|敵自身|近接物理ダメージカット&br;(前...
|~|クロッバー|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):サイクロニックフレイム|BGCOLOR(#FFCCF...
|~|インビンシブル|敵自身|ヘイト最上位と最下位&br;入れ換え...
''使用魔法''&br;
フラッシュ・ホーリー・ケアルIV
***Bozzetto Lancer(竜)飛竜3匹@湾曲 [#c1c06f05]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#CDF):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Lancer.png,zoom,64x64);|レ...
|~|ラッシングスタッブ|近接単体|物理ダメージ(4回)|4枚|両手...
|~|サマーソルトキック|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|グランドバースト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):レステアサルト|BGCOLOR(#FFCCFF):単体|...
|~|コールワイバーン|自身|最大3匹|||
|~|竜剣|敵自身|ぷち百烈拳&br;ダメージ5倍くらい|ー||
***Bozzetto Moraingist(モ/詩)サハギン@分解 [#e1e5ba39]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#DFD):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Moraingist.png,zoom,64x64);...
|~|スピニングフィン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref...
|~|ハイドロボール|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wa...
|~|サッカーパンチ|単体|物理ダメージ&br;&color(red){ヘイト...
|~|バブルアーマー|敵自身|シェル(魔法ダメージ-20%)||ディス...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):フェティッドフラッド|BGCOLOR(#FFCCFF)...
''使用魔法''&br;
猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ
***Bozzetto Erudite(白/黒)@核熱 [#k31aa434]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#FDC):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Erudite.png,zoom,68x68);|ワ...
|~|ファイアースピット|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|~|グランドバースト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|ラッシングドラブ|近接単体|物理ダメージ(4回)|4枚|両手棍...
|~|フォースフルブロー|近接単体|物理ダメージ|1枚|素手時使用|
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):レステアサルト|BGCOLOR(#FFCCFF):単体|...
|~|精霊の印|||||
|~|魔力の泉|||||
|~|女神の祝福|||||
''使用魔法''&br;
スタン・バイオIII・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パライガ...
ホーリー・バニシュガIII・クエイク・サンダガIII&br;
各種精霊VI系&br;
ブリンク・プロテアV・ケアルガV
***Bozzetto Autarch(忍)ボス@光闇(極光・黒闇) [#zae7244e]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Autarch.png,zoom,68x68);|デ...
|~|マイアズマ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Slow.p...
|~|タイラニックブレー|前方範囲|魔法ダメージ|5枚||
|~|ラッシングスラッシュ |単体|物理ダメージ(4回)|4枚||
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):ヒモトクシンホイール|BGCOLOR(#FFCCFF)...
|~|フォースフルブロー|近接単体|物理ダメージ|1枚|素手時使用|
|~|サマーソルトキック|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|微塵がくれ|||||
|~|微塵がくれ・改||SIZE(14):HP残り75%・50%・25%・15%で、...
***ギミック [#saa45d15]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201911_MamoolJa.png,(クリ...
+PLMEの順にをモヤ消し撃破
--忍は陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を...
--&color(blue){「ボスからのプレッシャーが弱まる!」};のロ...
&color(red){※SP使用後でないと、モヤ解除できない};
+Bozzetto Autarchを倒す
-HP残り75%・50%・25%で、モヤついて、遁述カウントダウン
-モヤを消すと遁回し→微塵で、またモヤがつくので、モヤを消...
--モヤは、光(極光)or闇(黒闇)連携のどちらかランダムで消え...
--&color(red){モヤあり→遁術参系を火>水>雷>土>風>氷の順→み...
--&color(red){オーラ発生中は誰かが一定距離離れると全員引...
---氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
&br;
-連携でモヤ壊す場合が、&ref(FrontPage/icon/down.gif);&br;
--&color(blue){「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ};...
&color(red){※SP使用前後、複数回つけれる};
|~敵名称|~JOB|~外見|~Lv2連携|~連携例(片手剣・片手棍)|h
|Bozzetto Protector|ナ|騎兵|重力|&ref(FrontPage/icon/Onio...
|Bozzetto Moraingist|モ|サハギン|分解|&ref(FrontPage/icon...
|Bozzetto Lancer|竜|マム|湾曲|&ref(FrontPage/icon/Onion_R...
|Bozzetto Eudite|白|マム|核熱|&ref(FrontPage/icon/Onion_S...
//***難易度による敵の数
//|~難易度|~数|~詳細|h
//|CENTER:|||c
***難易度による必要命中 [#xba1d523]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Autarch(ボス:忍者)|1225|1382|1539|
|Bozzetto Moraingist(サハギン:モ/詩)&br;Bozzetto Lancer(...
|Bozzetto Protector (騎兵:ナ)|1083|1233|1384|
|Bozzetto Eudite (白)|1064|1211|1359|
***難易度によるモヤ解除の連携回数 [#v262d1fe]
|SIZE(12):~とてやさ|SIZE(12):~やさしい|SIZE(12):~ふつう|S...
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|1回|1回|1回|2回|3~4回|
***クリティカルによるモヤ消し [#d0e18a12]
-クリティカルヒットを25回~50回(とてもむずで50回)与えるこ...
-クリティカルヒットのカウントわ、1ターンに1回のみカウント...
--二刀流やマルチアタックで複数回クリティカルヒットが発生...
--尚、クリティカルヒットのダメージが0でもカウントされる。
***特徴 [#ea6ce5a3]
-必要命中:
-耐性:
-弱点:
-ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
-ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ...
--オーラを消すと使用しない?
-闇睡眠は有効
--子竜は完全体性で寝ない。
--騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても...
-初期状態では敵全てにオーラが発生してる
--ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除...
-連携
--不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分...
--瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
--エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ...
--レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス...
--燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車...
***戦闘例 [#r13e077d]
-盾忍忍白吟風
--盾:ナ剣どちらでもOK。
--忍:手数とクリティカル重視。
---陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
--風:サポ忍で蝉。
---最初わ、インデプレサイス、エントラデックのみ。
---ボスAくん直前の睡眠中に、ジオフレイル
--詩:マチマチメヌメヌ
--白:アディデック
+盾が集めて吟が寝かし。
+PLMEの順に撃破。
+PLMEをモヤ消し撃破できたら、Aが眠っている内にグロリッチ...
+ある程度削ると今度はAに黒っぽいモヤが発生し、遁回し後に...
--モヤは、光か闇連携ランダムで、どっちかで消える。
--微塵改は5桁ダメージでスケをしても即死。身替は有効
+氷遁の次が微塵なので、氷遁詠唱が見えたら後衛は範囲外へ逃...
--逃げるタイミングが早すぎると全体ひきよせ。
&br;
**ギガース(2025/08/12~2025/09/10) [#ga21a488]
&color(red){※ 2023/08/09~2023/09/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前)&br;Bozz...
|~種族|獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス|
|~備考||
&aname(ambusa);
***トリガー(ギガース族) [#t1eca108]
-ザルカバード〔S〕(HP#1)
-デルクフの塔上層(HP#1)
-ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
***特殊技 [#na084fb3]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(12):CENTER:|SI...
|雷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷...
|氷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷ダメー...
|衝撃の咆哮|前方範囲|物理ダメージ|貫||
|グランドスラム|自身中心&br;範囲|物理ダメージ|複||
|パワーアタック|近接単体|物理ダメージ||溜めが長い|
|ドンティングハール|遠隔単体|物理1000ダメージ・&ref(Front...
|グレイシャルベロー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|モリバンドハック|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ic...
|マキュリアル&br;ストライク|前方範囲|魔法ダメージ|消|111...
|マズリングワラップ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|カタパルト|遠隔単体|物理ダメージ(大)||狩人タイプの通常遠...
***難易度別ぉ供 [#fc54a427]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201906.png,(クリックで拡...
***特徴 [#j9d9377f]
-必要命中:
-魔防:50(魔防の下限50なので、マレーズ不要)
-耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%...
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Water.png);水
-マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすれ...
--&color(red){ウンダ・リエモンでいける};
--青のマジックバリアとかもOK
-テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
-1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
-Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
***作戦例 [#a77cbc29]
-全部、水MBでいいかなと・・・
-むずソロ
--お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
--もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
--ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい &br;
↑と同じ条件でMB計略でも1154
----
-とてむず
--剣黒黒学学風
---水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す&br;
すぐに倒さないと範囲で被害が甚大&br;
ザコは苦労しない&br;
---ザコ獣だけテネブレイフルーグであやつる防御
&br;
**ヤグード(2025/07/10~2025/08/12) [#nce5ed0c]
&color(red){※ 2023/07/10~2023/08/09のリバイバル};
|~名前|~ジョブor種族|~備考|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|Bozzetto Conjurer|召喚士|ボス|
|Bozzetto's Avatar|ガルーダ|ボスが召喚する&br;存命中はボ...
|Bozzetto Stormbringer|黒魔道士||
|Bozzetto Lyricist|吟遊詩人||
|Bozzetto Swordsman|侍||
|Bozzetto Brawler|モンク||
|Bozzetto Shinobi|忍者||
***トリガー(ヤグード族) [#pefd3c60]
-本ワープで、メリファト山地〔S〕で、狩られてたらオズトロ...
--リコールメリファでだと、まんなかへんに着地だったにゃ
-過去ヤグならLvたかいので&br;
西サルタ・カルゴ・ソロムグ・ガルレ・オズ・メリファ&br;
-現在のオズだと最上階ならOK&br;
***特殊技 [#f29b7b49]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|羽根吹雪|遠隔単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Po...
|飛燕双脚|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック・スタン|1...
|草払い|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;スタン|複|溜めが...
|受け流し|敵自身|防御力&ref(FrontPage/icon/up03.gif);|-|...
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ(攻撃&ref(FrontPage/...
|白羽取り|前方範囲|物理ダメージ&br;+ノックバック&br;+バ...
|鎌鼬|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ディスペル|複|体が...
|ヴォーティ&br;コスサンズ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
***使用魔法 [#td5ed362]
|~敵名称|~使用魔法|h
***難易度別 [#tced81a6]
|~難易度|~ヤグードの種類|h
|CENTER:|LEFT:|c
|とてやさ|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormb...
|やさしい|~|
|ふつう|~|
|むず|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbring...
|とてむず|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormb...
***特徴 [#j9456a31]
''Bozzetto Conjurer@ボス''&br;
-被魔法-50%・被ブレス-50%・魔防200。
-召喚士タイプで、HPが減るとアストラルフロウを使用する。
--定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。(※ 討...
---ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態に...
回避率アップ+・被魔法ブレス-99%・風スパイクの状態&br;
ガルーダを撃破することで光が消え、通常通りダメージが通る...
-雑魚の草払いは範囲がかなり広く、後衛も頻繁にスタン状態に...
&br;
''ガルーダ''
-被物理-50%・魔防200。ボスとヘイト連動
***作戦例 [#cd72d0c4]
-倒す順番:St(黒) > Ly(詩) > Sw(侍) > Br(モ) > Shi(忍) > ...
-スタンように、耐雷かろる・バサンダラ
+盾が、つって、入り口の角にまとめる
+詩で、ないとるあるうちに、達ララ
+DD2枚おるなら、DD①黒→侍→忍→がる→ボス DD②詩→モ→忍→がる→...
+Bozzetto Shinobi の攻撃開始と同時に白わ、女神の聖域。
+詩人わ、各敵に、フィナーレ配布。
+ガルーダ討伐後ボスで、1分後再召喚されるので、またガルー...
|~Job|~支援|h
|白|アディデック・オースピス・バサンダラ|
|詩|マチマチ耐電カロ第一+メヌorマド 剣白吟風にバラ|
|風|ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ)アトゥーン|
アトゥーンわ、バ系とカロルで、たりてなければで
-&color(red){敵のウォークライを、アブゾ・オスモーシスなど...
--アトモスでも吸えて、PTに配れるが、召喚位置きをつけない...
--戦士がPTに居て、ウォークライ使うと上書きできないって
**クゥダフ (2025/06/10~2025/07/10) [#rc406c21]
&color(red){※ 2023/06/12~2023/07/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto High Vicar(白)|
|~種族|獣人類クゥダフ族|
|~備考|Bozzetto Berserker(戦)&br;Bozzetto Devout(ナ)&br;B...
&aname(ambusa);
***トリガー(クゥダフ族) [#e46ed09a]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|パルブロ鉱山#1|&color(blue){※ デイリー用};|
|Survival Guide|パシュハウ沼〔S〕||
|~|ベドー〔S〕(パシュハウ沼〔S〕)||
|連合軍戦績テレポ|パシュハウ沼〔S〕||
|テレポ|リコールパシュ||
***特殊技 [#eb980dd0]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|鉱石投げ|遠隔単体|物理ダメージ|1枚|溜めが長い|
|ヘッドバット|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref...
|シェルバッシュ|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|CENTER:-||
|グ・ダの喜び|自身|防御力アップ&br;ヘイスト・マルチアタッ...
|ガランフ|自身中心&br;範囲|範囲ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|炸裂岩投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|スカルスマッシュ|近接単体&br;&color(blue){or自身};|&colo...
|シェルチャージ|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|グ・ダの怒り|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(Front...
|グ・ダの激怒り|||||
|トーメント・オブ&br; ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|グ・ダの哀しみ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Curs...
|グ・ダの楽しみ|自身|アビリティ再使用可能|CENTER:-|Bozzet...
-インパーフェクトディフェンスシェルが4種類。詳細未定
***使用魔法 [#g1997fde]
"Bozzetto High Vicar(白)"&br;
ケアルVI・パラナ・プロテスIV・アクアベール・ヘイスト・ス...
ディアII・サイレス・バニシュIV&br;
"Bozzetto Elementalist(黒)"&br;
ウォータV・ウォータVI・ウォタガIII・ウォタジャ・アスピルI...
(魔力の泉)メテオ・カーズ・インパクト・&color(red){デス};
"Bozzetto Devout(ナ)"&br;
ケアルIV・プロテスIV・プロテスV・ファランクス・エンライト...
***ギミック [#a63cc60f]
+開始直後に「インパーフェクトディフェンスシェル」を使用し...
(特殊な被ダメージカットアップ+状態異常回復)&br;
&color(red){※ 甲羅が光っている間は全ダメージに対して強烈...
--同時に、Bozzetto Devout(ナ)・Bozzetto Berserker(戦)がPOP
+護衛を全部倒すと、光が消えて、カット解除。
+ボスのHPを半分以上削ると女神の祝福を使用。
--同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP&br;
&color(blue){倒すとボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」「グ...
+黒が魔力の泉を使用後、ボスの魔法詠唱中のみ甲羅の光が消失...
--&color(red){※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。};&br;
通常攻撃に猛毒(-100HP/3s)の追加効果があるので注意。&br;
&color(red){※ 黒を倒した場合は、ボスの特殊技中のみカット...
+むず以上の場合はHPが減ると女神の祝福を再度使用。
--同時にBozzetto Disruptor(赤)・Bozzetto Defiler(暗)がPOP
***インパーフェクトディフェンスシェル [#w43d3383]
-護衛の効果
++与物理ダメージアップ被物理ダメージカットアップ
++与魔法ダメージアップ被魔法ダメージカットアップ
-発動の度にどちらか一方の効果が出る模様。相互上書き。&br;
&color(red){※ カットのほうわ、ほぼ通らなくなる(-95%&ref(F...
***難易度別 [#wfe9e898]
|~難易度|~HP100%(光ると追加)|~HP50%&br;(女神)|~火力不足&b...
|CENTER:|||||c
|とてやさ|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|やさしい|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|ふつう|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/ic...
|むず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
|とてむず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
***特徴 [#q8ef70d8]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-弱点:
-耐性:睡眠・石化
-グ・ダの哀しみ&br;
--Ele(黒)討伐後に、一度のみ使用。
--盾以外、&color(blue){(30Ym)};はなれてから、黒のとどめを...
--女神の羽衣わ、たぶんきかない。
-- グ・ダの哀しみ直後は素早くカーズナ→ケアルガ→ウィルナ
-トーメント・オブ・グ・ダ&br;
--女神の羽衣・絶対防御・女神の愛撫が有効。
***戦闘例 [#a6a8e5db]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202009_Quadav.png,クゥダ...
-盾 DD 支援 回復
+強化後、盾がつっこんで、ボスがアビつかって護衛わいたら、...
+スタート位置にて、戦闘開始
+ナ&ref(FrontPage/icon/right03.gif);(インビン)&ref(FrontP...
+ボスを削り、女神使用後に、黒POP
+黒にサイレスいれて、HPぎりぎりまでけずる
+黒の魔力の泉後からわ、ボスが魔法をとなえるたびに、オーラ...
--そのすきに、WSぶっこめで。アドル・スタンなども有効
+ボス討伐後、のこり黒討伐でおわり。
&br;
ただし、削りがおそい?タイミングが悪いと、黒が湧く前に、...
同時に戦ナ黒になることも&br;
そのつど、ナ(インビン)→戦討伐→ナ討伐→黒瀕死まで(サイレス...
&br;
**オーク (2025/05/12~2025/06/10) [#ba34abb5]
&color(red){※ 2023/05/10~2023/06/12のリバイバル};
|~名前|~ジョブor種族|~備考|h
|Bozzetto Crusader|ナイト|ボス|
|Bozzetto Pugilist|モンク||
|Bozzetto Warlock|黒魔道士|魔力の泉中にデス詠唱|
|Bozzetto Duelist|魔導剣士||
|Bozzetto Reaver|暗黒騎士||
|Bozzetto Tamer|獣使い||
|Bozzetto's Hecteyes|ヘクトアイズ|獣使いが召喚する&br;ブ...
&aname(ambusa);
***トリガー(オーク族) [#tb82bdd1]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ユグホトの岩屋#1|デイリー専用|
|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#fadc0484]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|アームブロック|敵自身|防御力アップ|-||
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|-||
|エアリアル&br; ...
|ショルダー&br; ...
|スラムダンク|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
|バトルダンス|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;DEXダウン(...
//|ジャンプ|近接単体|物理ダメージ(強)|1枚|竜騎士タイプのみ|
|カウンター&br; ...
|ショルダー&br; ...
|トルネード&br; ...
|バーサーカー&br; &nbs...
|ファナティック&br; &n...
//|ファンタズマル&br; ...
|ベール・オブ&br; &nbs...
|ベール・オブ&br; ・ディサレー|範...
|マニック&br; &n...
|英魂の雄叫び|単体|与ダメージアップ&br;被ダメージカットア...
|雄飛の雄叫び|||||
***ギミック [#t9460e19]
-ボス
--HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
---1回目のインビン:バーサーカーダンス解禁。
---2回目のインビン:ベール・オブ・ディサレー固定。
--オーラをまとい、ベール・オブ・カオスを2回使用後にマニッ...
---闇ルーン3個つけておけばほぼレジ
---魅了されると30秒間マラソンかフルカットで耐えてね
--ボスのオーラは背後からWSを撃つことで消えたり消えなかっ...
**ゴブリン(2025/04/03~2025/05/12) [#la2e2cf5]
&color(red){※ 2023/04/03~2023/05/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前...
|~種族|獣人類ゴブリン族|
|~備考|Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber|
&aname(ambusa);
***トリガー(ゴブリン族) [#h5d17372]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ムバルポロス新市街#1||
|~|テリガン岬#1||
|Survival Guide|~|~|
|ユニティ|グスタフの洞門(CL128)||
***新ムバへの行き方 [#w7e79805]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805_map1.png,(クリック...
//|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#z7d3267e]
''特殊技''&br;
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|ゴブリンラッシュ|近接単体|物理ダメージ(3回)&br;ノックバ...
|爆弾投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|爆弾投げ(自爆)|自身中心&br;範囲|火属性ダメージ&br;威力は...
|フライパン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|パラライズシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|スモークスクリーン|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|クリスピーシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|運命のダイス|自身中心&br;範囲|ランダムで様々な効果|特殊||
|ワルワル爆弾||一定量のダメージを頭割り||Furious Bozzetto...
|バイバイ爆弾||1500×被弾した人数のダメージ||Baby Bomberが...
|ゴブゴブ爆弾||難易度に応じた固定ダメージ&br;装備等のダメ...
***各種爆弾 [#q54a0719]
//|~名称|~効果|~詳細|h
//|ワルワル爆弾|一定量のダメージを頭割り&br;&color(blue){...
//|バイバイ爆弾|1500×被弾した人数のダメージ|Baby Bomberが...
//-被弾ダメージ&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~難易度|>|>|~爆弾のダメージ &color(blue){※ nは被弾する人...
|~|~ゴブゴブ爆弾|~ワルワル爆弾|~バイバイ爆弾|h
|とてやさ|?|1200÷n|出現しない|
|やさしい|750|2400÷n|~|
|ふつう|1500|3600÷n|~|
|むず|~|4800÷n|1500×n|
|とてむず|~|6000÷n|~|
***運命のダイス [#ma711909]
|~ダイス合計値|~対象|~効果|~蝉|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|2|周囲PC|アビリティ回復(SPアビ込み)|-|
|4|放射状|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷ダメージ|全|
|5|放射状|物理ダメージ|複|
|6|放射状|&ref(FrontPage/icon/Poison.png);毒|-|
|7|放射状|&ref(FrontPage/icon/Viruna.png);病気|-|
|8|放射状|&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠|-|
|9|放射状|&ref(FrontPage/icon/Slow.png);スロウ・&ref(Fron...
|10|放射状|TPリセット|-|
|11|放射状|ディスペル(複数)|-|
|12|自身|HP完全回復|-|
-11種類あるかも
''使用魔法''&br;
-ボス:ディアガ・アイススパイクなど
-暗黒:ドレッドスパイクなど
***ギミック [#r5c5144e]
-ボスとぉ供の距離を離すと、オーラ解除
--とてむずの黒わ関係ないらしぃ。ボス・戦・暗だけ離せば&re...
***難易度による敵の数 [#v63fc97f]
|~難易度|~数|~ジョブ|h
|とてやさ|2|Don赤(ボス)・Ra戦・暗・Bomber(ワル)|
|やさしい|~|~|
|普通|~|~|
|むずかしい|3|Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby...
|とてもむず|4|Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805.png,(クリックで拡...
***仕様の変更(2022/07/11VU) [#te4534da]
-&color(blue){難易度「とてもむずかしい」};のみ変更
--オーラをまとっている敵に、100TPずつ上昇するリゲイン。
--特殊技「ゴブゴブ爆弾」の威力を1,500ダメージから2,000ダ...
-&color(blue){難易度「普通」以上};の変更
--”Bozzetto Don”のSP実行中、魔法を使用するたびに魔法ダメ...
-&color(blue){難易度全共通};
--”Bozzetto Don”/”Bozzetto Incanter”がSP実行中、静寂の場...
静寂ではない場合は、SP終了まで特殊技を実行しない。(ワル...
--“Bozzetto Incanter”の睡眠耐性を2段階引き下げ。
--”Bozzetto Incanter”が”Bozzetto Don”のHP残量に応じて、状...
|~”Don”のHP残量|~状態異常回復の発生率|h
|CENTER:|CENTER:|c
|90%|10%|
|70%|30%|
|50%|50%|
|30%|70%|
|10%|90%|
--“Furious Bozzetto Bomber”/“Baby Bomber”の出現条件を“Bo...
依存から、時間管理に変更。
|難易度「とてもむずかしい」|20秒|
|難易度「むずかしい」|30秒|
|難易度「普通」以下|50秒|
---出現条件を満たしている場合でも、バトル開始直後から15秒...
--特殊技「ワルワル爆弾」/「バイバイ爆弾」の構えから技の...
5秒に引き伸ばし
***特徴 [#x19aa439]
-戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
-一番遠い相手に対してのヘイト上昇量&ref(FrontPage/icon/up...
-雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
-オーラ解除方法
++釣ったら、入り口に全員で固まる
---青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
---マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
++囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使...
++囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に...
---青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
---ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
++サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.か...
***作戦例 [#v9811056]
&color(red){※ 爆弾が2回くるようなら、火力あげるか、難易...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Goblin2.png,ごぶりん戦闘...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Goblin.png,(クリックで拡...
//&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805a.png,(クリックで...
-構成:ナ忍シ風詩白
--&color(red){''Donボスわ、フルアビで!''};&color(green){...
|ナ|RavagerとDeathbringerをキープ。&br;Ravagerのヘイトを...
|忍|ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦...
|シ|盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか&br;他の...
|白|ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と&br...
|詩|栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後...
|風|ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー&br...
----
-構成:ナ獣召召風白
---風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
--開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②...
&br;
**コース(2025/03/10~2025/04/03) [#u4c86051]
&color(red){※ 2023/02/10~2023/03/10)のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Pishogue(黒/暗)|
|~種族|アンデッド類コース族(ショロトル)|
|~備考|Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bo...
&aname(ambusa);
***トリガー(アンデッド類) [#b339fc4d]
>スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フ...
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|エスカージ・タ(#4)|骨&br;コース||
|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから戦績ワープ|
|~|ザルカバード〔S〕|骨(H-7)|&ref(アンバスケード/戦闘例/...
|~|トライマライ水路||ウィンダス石の区#1&br;(鼻の院の認可...
|~|フェ・イン#1|ゴースト|近いけど非常に少ない|
|Proto-Waypoint|西ロンフォール|ゴースト&br;屍犬|ボストー...
|本|ボストーニュ監獄|~||
|アドゥリン|ラ・カザナル|骨&br;フォモル||
|その他|ドゥブッカ監視哨|骨&br;フォモル&br;クトゥルブ||
&color(red){※ ザルカバード〔S〕の骨 + そばのデーモン...
***特殊技・使用魔法 [#da40d5ff]
''Bozzetto Pishogue(コース)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|CENTER:|SIZE(12):|c
|エンバウトメント|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|メメントモーリ|敵自身|魔法攻撃力アップ|||
|F.レトリ&br;ビューション|自身中心&br;範囲|物理ダメージ...
|ガンボルマカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ch...
|クエルシール|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.png);...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|暗黒|敵自身|効果時間内、自分のHPを攻撃力に変えて&br;攻撃...
-暗黒:雑魚出現中にブラッドウェポン発動すると、暗黒も同時...
''Bozzeto Warder(骨)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|CENTER:|SIZE(12):|c
|ダークホーリークラウド|自身中心&br;広範囲|?属性ダメージ...
|ブラッククラウド|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Da...
|ブラッドセイバー|自身中心&br;範囲|HP吸収|||
|ヘルスラッシュ|近接単体|物理ダメージ|||
***使用魔法 [#m1ad6746]
''Bozzetto Pishogue(コース)''&br;
精霊攻撃魔法(全属性のガIII)・ホーリー(難易度「やさしい」...
アイススパイク&br;
&color(blue){技連携が発生すると攻撃魔法でマジックバースト...
***ギミック [#f2e08dcf]
|&color(blue){ボスは魔力の衣を纏った。};|お供を召喚。&br;...
|&color(blue){ボスの魔力の衣に隙間ができた。};|お供を倒す...
|&color(blue){ボスの魔力の衣が消失した。};|お供を全滅させ...
-お供いるままだと、魔法・連携ダメージ吸収。
--ボスの連携にあわせて、お供からMBすっとんでくる。
--お供を倒せば、ガンボルマカブル(魅了技)こない。&br;
-ボスからタゲもちが距離離れてると、ガンボルマカブル(魅了...
(お供いるいないに関係なく)
//-魅了わ、背後からならくらわない。
//--盾まらそんさせながら、背後からなぐる?
***ヘカトゥームマカブルの魅了 [#xcb091d4]
-ボス中心範囲
--一人だけ魅了しないのを残す。
--その一人を選択するロジックは範囲内のキャラクタのうち1番...
-&color(blue){※ 魅了くらわないように青を配置。};&br;
&color(blue){魅了くらったPCに、モータルレイ・ジョークをか...
***難易度別 [#se25ec41]
|~難易度|~出現数|~タイミング|h
|とてやさ|CENTER:-||
|やさしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
|ふつう|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(Fr...
|むずかしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&re...
|とてむず|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
-4体同時に出現し、それぞれ異なる対象をターゲット。
***特徴 [#y444a7d7]
-HP:約200万
-ステ:VIT@337・AGI@353・INT@366・MND@283
-耐性:睡眠・石化完全耐性。&ref(FrontPage/icon/batu.png);
--難易度「やさしい」以上では闇属性に対する強耐性
--難易度「とてやさ」ではディスペルやフラズル。&ref(FrontP...
ブラッドウェポン中被ダメージ+50%
-魅了技がくるまでわ、カット大
--魅了技後に、カット解除
-突属性&ref(FrontPage/icon/batu.png);
-&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷&ref(FrontPage/icon...
-サボトゥール印サイレス→ディストラ・パライズ・アドル・グ...
***作戦例 [#d3a2929c]
-魅了の効果時間わ、頭割りらしぃので、全員でくらっとけで。
-マラソン戦法
--ナが、ぐらびでマラソンしてるあいだに、背後からなぐるやつ
-青だけ、はなれて魅了くらわない戦法
--魅了くらったひとに、青がモータルレイや、ジョークで即上...
--その後、青が魅了者から離れるだけで、魅了解除
&br;
**ラムウ (2025/02/12~2025/03/10) [#ie0c1fdc]
&color(red){※ 2022/08/10~2022/09/12のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Ramuh|
|~種族|神獣|
|~備考|Bozzetto Doppelganger・Bozzetto Carbuncle・Bozzett...
&aname(ambusa);
***トリガー(エレメンタル類) [#meb45586]
>エレメンタル・ピクシー・モノセロス・アンブリル・ハートウ...
マスイル・ポークシー
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|トゥーリア|各種エレ||
|~|ル・オンの庭#1~4|~||
//|Survival Guide||||
//|Proto-Waypoint||||
|指輪|醴泉島|ポークシー#4&br;ピクシー族(昼)#4&br;ピクシー...
|Waypoint|シルダス謎の魔導器|アンブリル族(2匹)||
//|その他||||
***特殊技 [#k45fc4b3]
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|SIZE(12):...
//|||CENTER:||CENTER:|c
|~敵名称|~名称|~範囲|~効果|~蝉|h
|Bozzetto &br;Ramuh&br;|ボルトストライク|単体|打属性物理3...
|~|スタンガ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|~|サンダースパーク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|カオスストライク|単体|打属性物理3回攻撃&br;&ref(FrontP...
|~|雷電の鎧|自身中心&br;範囲|ショックスパイク|CENTER:-|
|~|履行のアビ実行||||
|~|アストラルフロウ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Carbuncle|ルビーの癒し|単体|HP回復|CENTER:-|
|~|ルビーの癒しII|自身中心&br;範囲|HP回復|CENTER:-|
|~|ポイズンネイル|単体|突属性物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|プチメテオ|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光ダメ...
|Bozzetto &br;Titan|大地の守り|自身中心&br;範囲|ストンス...
|~|大地の鎧|自身中心&br;範囲|大ダメージ軽減|CENTER:-|
|~|マウンテンバスター|単体|打属性ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|ジオクラッシュ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ea...
|Bozzetto &br;Garuda|真空の鎧|自身中心&br;範囲|ブリンク(3...
|~|ヘイスガII|自身中心&br;範囲|ヘイスト|CENTER:-|
|~|プレデタークロー|単体|斬属性3回攻撃|3枚|
|~|ウインドブレード|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Shiva|クリスタルブレシング|自身中心&br;範囲...
|~|スリプガ|対象中心&br;範囲|範囲内の敵を眠らせる。|貫|
|~|ラッシュ|単体|格闘属性5回攻撃|5枚|
|~|ヘヴンリーストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|Bozzetto &br;Ifrit|紅蓮の咆哮|自身中心&br;範囲|攻撃力ア...
|~|フレイムクラッシュ|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|~|メテオストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|コンフラグストライク|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|Bozzetto &br;Leviathan|湧水|自身中心&br;範囲|HP回復&br;...
|~|タイダルロア|対象中心&br;範囲|攻撃力ダウン||
|~|スピニングダイブ|単体|物理ダメージ|1枚|
|~|グランドフォール|標的中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Fenrir|ヘヴンズハウル|対象中心&br;範囲|HPま...
|~|ルナーロア|対象中心&br;範囲|魔法効果全消去|消|
|~|エクリプスバイト|単体|3回攻撃|3枚|
|~|インパクト|単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇ダメー...
|Bozzetto &br;Odin|斬鉄剣|自身中心&br;範囲|ダメージor即死...
|Bozzetto &br;Alexander|絶対防御|自身中心&br;範囲|被ダメ...
|Bozzetto &br;Doppelganger|>|>|各種WS・召喚獣を召喚&br;追...
-Bozzetto Doppelganger:突入者フェイスの召喚マスター
--絶対防御か、斬鉄剣を50%ぐらいでつかうっぽぃ。
--斬鉄剣わ、発動遅めなので、/healしてね。
--QD2発・・・たりなきゃ、ランダムからのQD追加&br;
火力でないなら、印ララバイや、召喚獣いなくなったら印アブ...
レクイエス4発か5発で沈むから固まってるうちに倒せる&br;
&br;
***ギミック [#yef7cdd2]
-召喚獣はすべて自身と同属性ダメージを吸収(連携ダメージ含む)
--弱点属性の弱体のみ通る。
-召喚獣より先に、召喚士が死亡すると、究極履行を使用。
--ダメージが軽く5桁に届くので危険。
-初期POPのラムウを倒すと、どこかの柱の後ろに、召喚士がわ...
--召喚士を追いかけると、逃げ回るので、その間わ、召喚しな...
--印・サボ・ハック・スタイミーなどで、グラビデIIいれて、...
--召喚された召喚獣を先に倒す間、寝かしておくか、誰かが追...
***召喚士がよぶ召喚獣の数 [#j652929b]
|CENTER:||CENTER:|c
|~難易度|~出現する敵|~召喚獣|h
|とてやさ|ラムウ→召喚士|0|
|やさしい|ラムウ→召喚士|1|
|ふつう|ラムウ→召喚士|3|
|むずかしい|ラムウ→召喚士|5|
|とてむず|ラムウ→召喚士|7|
***ラムウのショックスパイクについて [#l8798800]
-ナイトのシールドバッシュ@CBガントレ+2or3
-青のオスモーシス・Rデルージュ・Dワールウィンドなど
-赤のスタイミーつかったディスペル
-ディスペルクーゼ@合成品&br;
|>|~名称|~詳細|h
|ディスペルクーゼ|&ref(FrontPage/icon/Dispel_Couse_icon.p...
--ディスペルクーゼ◆木工77(風) 破邪のアッシュ・クーゼ
--破邪のアッシュ◆木工8(風)アッシュ原木・炎のアニマ・氷の...
--クーゼ:両手槍◆D72 隔480 戦侍竜 Lv60&ref(FrontPage/icon...
-アブゾシールド@獣神30BFNM「恐鳥の歌」の戦利品。&br;
|>|~名称|~詳細|h
|アブゾシールド&color(gold){●};|&ref(FrontPage/icon/Absor...
--盾タイプ:小型木製&br;
--エンチャント:コンテージョン@強化、弱体を問わずステー...
ランダムで一つ吸収する
***特徴 [#kb9a6cf9]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-耐性:フィナーレ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ディスペ...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh01.png,ラムウ講座,8...
***作戦例 [#zaa39c55]
-盾DD青赤詩コ(メヌメヌメヌ栄典・カオサム・青赤詩わ、さぽ黒)
--強化終了後、盾といっしょに中央へ。
--ラムウの雷電の鎧を、ナ@CBガントレ+2(+3)で、シールド...
青のR.デルージュでなら消せる。
--スパイクけしたら、GO!
--ラムウのHP少なくなったら&br;
詩:服毒・精霊の印で待機&ref(FrontPage/icon/right03.gif);...
赤:服毒・精霊の印・サボトゥールで待機&ref(FrontPage/icon...
--湧いた召喚獣をたおす。
--Doppelgangerを削る前に、青が精霊の印・アブソルートテラ...
テラー中に削りきれなかった場合、討伐後すぐに、/heal on ...
----
-剣黒黒赤学コ
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh.png,ラムウMB編成Ve...
----
-剣ココココ青
--ラムウに、ガンビ+テーリングガストで、ドロー
--召喚獣も、ガンビ+ドロー
---かーくん@レデン・フェンリル@うーん?
--召喚士も、ドローで。
&br;
&color(red){※ クィックドロー作戦わ、耐性つけて封印されま...
**鉄巨人 (2025/01/09~2025/02/12) [#n199f30b]
&color(red){※ 2022/11/10~2021/12/12のリバイバル};
|~敵名称|Blazenought&ref(FrontPage/icon/Fire.png);・Frost...
|~種族|アルカナ類鉄巨人族|
|~備考|Blazenought's Head・Frostnought's Head|
&aname(ambusa);
***トリガー(アルカナ類) [#qdfff102]
>ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン...
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄...
トーム(本)・マロリス
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|ル・オンの庭|壺・ドール||
|~|ル・アビタウ神殿(HP#1)|ゴーレム||
|~|デルクフの塔上層|壺||
|~|フェイン(HP#2)|うぇぽん||
|~|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2)|ウェポン||
|~|イフリートの釜(HP#1)|ボム||
|Survival Guide|ロ・メーヴ||※課金コンテンツ用NMに注意|
|ユニティワープ|ロ・メーヴ(CL125)||~|
***特殊技 [#r37cd7ae]
''Blazenought''&ref(FrontPage/icon/Fire.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref(FrontPage/...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|ファイアアーム&br;キャノン|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|エラディ&br;ケイター|敵中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;ノッ...
|サイズミク&br;インパクト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|ダメージ・&color(red){ディ...
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンファイア付与&br;ブレイズスパイク付与||~|
''Frostnought''&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック||薙ぎ払う&br;&co...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|アイスインシネ&br;レイター|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|スカピュラ&br;ビーム|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|バリスティク&br;ダブルキック|前方直線&br;状範囲|&ref(Fro...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Qmark....
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンブリザド付与&br;アイススパイク付与||~|
***使用魔法 [#s6f1c67e]
-Frostnought&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
--ブリザガIII
***ギミック [#l13f1bc2]
ボスは火の魔力を溜めている!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスの魔力が霧散した。&br;
***特徴 [#a6a078c5]
-Blazenought
--Lv139 HP約90万
--VIT373=種族A+戦D+黒F
--AGI353=DCC
--INT336=CFA
--MND294=DFE
--斬突打+0% 魔+50%
--息+50%*-12.5% 風-50%
--水85% 雷50% 氷風土光闇40% 火20%
--魔防200 回避1344 防御約1830 STP+50
--範囲-95% 履行-90% ミュイン-90%
--ダブルアタック 俊足
&br;
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠&ref(FrontPage/...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Iron_Giant.png,双子の鉄...
**精霊マムージャ ((2024/12/10~2025/01/09)) [#c5cde987]
&color(red){※ 2022/05/10~2022/06/10のリバイバル};
|~敵名称|Sextuple Razool Ja|
|~種族|獣人類マムージャ族|
|~備考|Sextuple Razool Jax6&ref(FrontPage/icon/Qmark.pn...
&aname(ambusa);
***トリガー(マムージャ族) [#g5504e45]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|バフラウ段丘#1||
|Survival Guide|バフラウ段丘||
|アサルト|皇国エージェント救出作戦|二等傭兵|
|~|秘密訓練所急襲作戦|一等傭兵|
|~|巌哲王暗殺作戦|上等傭兵|
|他|マムージャ監視哨||
|UN|ワジャーム樹林(CL125)|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambu...
|VW|マムーク|~|
|Survival Guide|ワジャーム樹林|~|
***特殊技 [#y85560c5]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|チャージアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Magic_Attack_B...
|デサーミングクレセント|単体|物理ダメージ&br;メイン・サブ...
|ワードブリーチ|単体|物理ダメージ&br;シェル消去・;&ref(Fr...
|ワームアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Accuracy_Down.pn...
|ハールアナセマ|単体|物理ダメージ・&color(red){ヘイトリセ...
|シールドシャッター|単体&ref(FrontPage/icon/Qmark.png);|...
|魔力の泉|自身|||HP80~60%で&br;1回使用|
|微塵がくれ|自身中心&br;範囲|||魔力の泉未使用&br;武器なし...
***ぉ供 [#a547e91c]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Sextuple Razool Ja|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|3|4|>|>|6|
属性配置めも&br;
水 風 土&br;
火 氷 雷&br;
&color(red){とてむずのみ、“Sextuple Razool Ja”死亡時に、...
&color(red){場合、33%の確率で睡眠が解除。};
***ギミック [#k91029be]
|~討伐時|~システムログ|~効果|h
|武器あり|「賢士の知性が引き継がれた」|残った敵の魔法ダメ...
|武器なし|「戦士の腕力が引き継がれた」|残った敵の物理ダメ...
|討伐ごと|>|残った敵が被ダメージ-2%上がる。&br;1匹目: ...
-静寂時
--ハールアナセマを使用。
--武器を捨て、通常攻撃に担当属性のエンダメージ
--魔法と魔力の泉を使用しない。
--特殊技が、ワードブリーチがシールドシャッターになる。
***特徴 [#g8301981]
-とてむず:Lv139 HP約27万 VIT320 INT319
--斬突打+0% 魔息+0% 風-50%
--氷60% 雷闇50% 火土水光40% 風30%
--魔防200 回避1344 防御1474
--履行-90% ミュイン-90% 範囲-95%
--ダブルアタック ファストキャスト
--レジストサイレス レジストスリープ
-必要命中:
-弱点:
-有効:
-30~40秒間隔で精霊V系・VI系・ガIV系・ガV系・ジャ・古代II...
-それぞれが1属性のみを詠唱し、その属性ダメージを吸収。
--吸収属性のみ耐性が150%。
//--光闇連携がアウト( ´・з・)┌
***戦闘例 [#ub5ec199]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Sextuple_MamoolJa.png,精...
-編成:ナ/剣・暗/侍・戦/侍・コ/踊・詩/踊・赤/学
--&color(red){※ スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.png);・...
--ナ:イージス・サクパタ5部位
--赤:弱体魔法効果+54
--支援:ヘイストII・栄典メヌメヌメヌ・(クルケ)カオス・侍
--DD枠:獣@コローシブウーズ(-33%)・青@印テネブラ(-20%)...
+盾がヘイトを稼いでマラソン(センチ)
+赤で、(サボトゥール)(精霊光来)グラビデ
+アドルIIと、ディアIIIを交互にいれていく。
+ナわ、一定の距離を保ちつつ、自己ケアルで。&color(blue){※...
+分担して討伐するだけ。(倒すごとにカットつくので、工夫し...
&ref(FrontPage/icon/line_01.png,くさ);&br;
-編成:剣戦コ赤吟召
--&color(red){※ スリプル&ref(FrontPage/icon/maru.png);・...
--DDわ、連携なしのサベッジまつり
--剣:サポわなんでも
--赤:サポ学で、サボトゥール+範囲化した【バインド】
--召:鎧のほか、各種強化と、回復担当
--詩:メヌメヌスケ栄典・マンボマンボ・バラ
--コ:(クルケ)カオス・侍
+強化後、盾がつっこんでヘイト乗せたら、赤/学が、(サボ)(範...
+盾わ入口にもどって、寝てないやつから討伐
--最初のほうのわ、近寄ってこないので、DDで迎えに行ってね
+3匹目までわ、シェル+カット装備でガジャを耐える
+4匹目以降わ、スケ鎧の発動目的で、カット抑えてもいいかも&...
&ref(FrontPage/icon/line_01.png,くさ);&br;
-編成:ナ戦竜コ詩召
--ルナティックボイス(範囲静寂)
--ナは正面に集めて盾発動で耐える
--スケ鎧で微塵耐える
+戦竜コ詩は一人1体担当
+残り1,2体の物理技が痛くナが死にやすいので、そこにセンチ...
+戦→青色・竜コ詩→赤色を最初に倒す
--戦竜は最初の1体を倒しきらずに、2匹目へ。
+残り2体は青青が残るので、アップ⇔サベの光連携
**モーグリ (2024/11/11~2024/12/10) [#qd1211a3]
&color(red){※ 2023/01/10~2023/02/10)のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Voyager Moogle|
|~種族|モーグリ族|
|~備考|Moogle x2 (?)・Bozzetto Steward x12|
&aname(ambusa);
***トリガー(モンスター) [#c5b52d20]
なんでも
***特殊技・使用魔法 [#xa3821cd]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|ソムニックシェル|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Sl...
|コンタミネートコンコクション|対象中心&br;範囲|&ref(Front...
|ビッグモグボム|対象中心&br;範囲|ダメージ&br;ノックバック...
|ビルトス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);テラー(2...
|ウォッシュタブ|範囲|ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Stun...
|クリスタリンフレア|自身中心&br;範囲|ダメージ&br;&ref(Fro...
|フレンド招待|-|Bozzetto Stewardを呼び出す|-||
''使用魔法''&br;
精霊ガIII系・精霊V系&br;
&ref(FrontPage/icon/Silence.png);サイレス・&ref(FrontPage...
***各モーグリの特徴 [#m86040f2]
|~名称|~詳細|h
|Voyager&br;(ボス)|HP残り85%、65%、45%、25%、10%で、...
|Steward&br;(グラサン)|ディア+精霊弱体1種のスフィア(計-40...
|Moogle|最初からスタート地点左右の柱にPOP&br;&color(blue)...
***ギミック [#l024fc9c]
|~Moogleのセリフ|~対処法|h
|SIZE(12):|SIZE(12)|c
|お散歩の時間クポー!&br;みんなー! 集まるクポ!!|Moogl...
|行進クポ! 全員随伴するクポ!!&br;傾注クポ!全員集合ク...
|フレンド招待|&color(red){グラサンもぐから逃げて~!};&br...
-むず以上の場合、ちびっこもぐが移動するので、その場合、移...
ちびっこもぐの前方にいるようにしないと、恩恵がうけれません
***Moogleのスフィア [#ie25e9d1]
|>|~難易度|~変更前|~変更後|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Moogle01.png,お散歩の時...
|~|むずかしい|08Ym|10Ym|
|~|ふつう|08Ym|10Ym|
|~|やさしい|10Ym|15Ym|
|~|とてもやさしい|15Ym|20Ym|
***ボスのSPアビリティ使用回数及びメルトン + 悪疫のスリッ...
||CENTER:||CENTER:|c
|~難易度|~使用回数|~メルトン|~悪疫|h
|とてもやさしい|1|-500/3s|MP-100/3s|
|やさしい|3|~|~|
|ふつう|5|-1000/3s|MP-?/3s|
|むずかしい|6?|~|~|
|とてもむずかしい|6|~|MP-250/3s|
***難易度による必要命中 [#cca3fda6]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Voyager Moogle|1083|1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
***特徴 [#s643ec73]
//-必要命中:
-Voyager(ボス)に、プロテス・シェル・ヘイストの強化がそろ...
ケアルを使用しやすいので、こまめに強化をけすこと。
--サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)...
連続魔ちぅとかに温存がいいかも。
-耐性:
-弱点:光?
-ぉ供:
***戦闘例 [#a72fcc75]
#youtube(DizpP2Nw_1M)
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201910_Moogle.png,(クリッ...
-盾暗赤白+王・あぷるる@難易度ふつう
--盾わ、まとんでもなんでも。&br;
&color(red){※ タゲ持ちわ、ビルトス@視線前方範囲テラーで...
+入り口で強化後、盾がつっこみ、入り口から見て、ちょい右側...
中央のままだと、後衛のいちを範囲にまきこむので危険。
+後衛わ、盾がつっこんだら、範囲にまきこまれないようにしな...
そこから支援で。距離管理わ、後衛が声かけてあげてね。(近い...
+各種弱体いれつつ、サイレスわ、3回ぐらいまでしか、入らな...
開幕→連続魔→後半とかなかんぢで、戦闘時間みながら工夫して...
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。
&color(blue){目印わ、ディア&ref(FrontPage/icon/Dia.png);...
+&color(red){フレンド招待!!};で、グラサンもぐ湧くので、...
近接が当たらない位少し移動。(風の羅盤あるばあい、立ち位置...
+HPへるごとに計5回、1アビ使用。&br;
&color(red){傾注クポ!全員集合クポ!};このセリフか、1アビ...
盾と、その他で別れて、味方モグへ集合。&br;
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。&br;
&color(blue){戦闘再開の目安わ、アムネジア&ref(FrontPage/i...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201803.png,(クリックで拡...
**デュラハン (2024/10/10~2024/11/11) [#f6f7a8b6]
&color(red){※ 2022/09/12~2022/10/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Retributionist|
|~種族|アンデッド類デュラハン族|
|~備考|Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコ...
&aname(ambusa);
***トリガー(デュラハン族) [#pfef1cf7]
>デュラハン
//|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
//|HP|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#4)|骨・コース||
|~エリア|~行き方|h
|シィの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|モーの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|ラ・カザナル宮内閣|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus20190...
***特殊技・使用魔法 [#b87f0ec4]
***デュラハン [#e1e87313]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|ヴィラナス&br;・レビューク|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|スティジアン&br;・リリース|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|インファーナル&br;・バルワーク|自身|短時間無敵&br;ヘイス...
|アトラメント&br;・ライベーション|自身中心&br;範囲|&ref(F...
|~|自身|ヒューマンキラー&br;(ペット・フェイス・フェロー無...
|チャージングアップ|自身||||
|ネザーカスティ&br;ゲーション|自己中心&br;範囲|被ダメージ...
|アイゼン&br;シュナイダー|自己中心&br;範囲|&color(red){即...
|アトラメント&br;・オブレーション|自身中心&br;範囲|物理ダ...
|ノアヒオント|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.p...
''使用魔法''&br;
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エン...
***アリコーン [#s5acd89a]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|アケロンキック|後方扇状&br;中距離|物理ダメージ&br;ノック...
|ランパントスタンス|敵中心&br;狭範囲|物理ダメージ&br;時々...
|ダムゼルメメント|自身|HP約5%回復|-|角が折れていた場合は...
|シンチラントランス|前方扇状&br;長距離|魔法ダメージ|||
|グレース・オブ・ヘラ|自身中心&br;範囲|リジェネ(HP25/3sec...
//**ギミック
***チャージングアップ [#s14a8234]
|''ボスは力を溜めはじめた''&br;&ref(FrontPage/icon/right0...
|''&color(red){ボスは怨みを溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
|''&color(red){ボスは瘴気を溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan01.png,デュラハ...
//***難易度による敵の数
//|~難易度|~数|~詳細|h
//|CENTER:|||c
***難易度による必要命中 [#h00e1be2]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Charger(アリコーン)||1367+α|1524+α|
|Bozzetto Retributionist(デュラハン)||1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)&br;
&color(red){※ もちっと下になってるかも。昔の情報のままだ...
***特徴 [#l4f94662]
-必要命中:
-Bozzetto Retributionist
--Lv139 HP約1,400,000 INT354 回避1344 暗/戦&br;
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#666666):LEFT:斬 - 12.5%|BGCOLOR...
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#666666):LEFT:魔 + 12.5%|BGCOLOR...
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#FF0000):LEFT:溶解 50%|BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#6699FF):LEFT:硬化 20%|BGCOLOR(#F...
--エンダメージ?
--力貯め中:TP吸収+強化吸収?
--範囲ダメージで、1100~1900?
--放射線状に0~200+ディスペガ
-Bozzetto Charger
--エンダメージ?
--WSの構え~着弾まで、吸収
---吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
--DA + TA高確率
-耐性:ララバイ完全耐性・スタン&ref(FrontPage/icon/maru.g...
-弱点:水?
-ぉ供:
&br;
***戦闘例 [#p3b75ba0]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan.png,デュラハン...
&br;
&ref(FrontPage/icon/line_01.png,くさ);&br;
-編成:ナ戦竜吟コ風
-支援:&br;
|ナ|プロシェル・クルセード他各種アビ・ホーリーサークル&br...
|コ|(クルケ)カオス or モンクス・サムライ&br;ディアII後に...
|風|デュラハン:(アビ付き)ジオフレイル・インデウィルト (...
|詩|ダージュ マド メヌ(アリア) 栄典&br;ナイトがタゲを維持...
&color(red){※ アリコーンの回避がどんどんあがるので、食事...
//アタッカー:基本的にサベッジブレードで攻撃&br;
-戦闘の流れ
+ナ:挑発釣り&ref(FrontPage/icon/right03.gif);センチネル...
ホーリーサークルもRVレギンス(AF脚)でつかってね
+風:(グロ)ジオフレイル(サークル・デマ・ライフ)・インデフ...
ディアIIをセリフ付き&ref(FrontPage/icon/right03.gif);コが...
+DD:アリコーンをオートアタックで、サブタゲで火力WS(サベ...
++/grin motion <stnpc> &ref(FrontPage/icon/left03.gif);...
++/ws サベッジブレード <lastst>をやると、以降ずっとWSわデ...
+デュラハン討伐後、アリコーン
--モーション中に攻撃をすると回復
--HPが減るとに回避があがっていくので、インデトーパーに変...
まにあわないなら、ハンター・マドリガルなども
&br;
&color(red){※ 火力不足なら、デュラハンに光連携+風水でMB...
**クトゥルブ (2024/09/10~2024/10/10) [#t4b4bc0c]
&color(red){※ 2022/06/10~2022/07/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bigwig(シ/忍)&ref(FrontPage/icon/Qutrub...
|~種族|アンデッド類クトゥルブ族|
|~備考|Bozzetto Tormenter(暗)&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2...
&aname(ambusa);
***トリガー(クトゥルブ族) [#i0dc94c8]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|Survival Guide|カダーバの浮沼|&ref(FrontPage/icon/maru.g...
|HP|カダーバの浮沼#1&br;ナシュモ#1|アルザダールを途中利用...
|その他|ドゥブッカ監視哨|数多い|~|
|アサルト|(ペリキア)&br;双頭の蛇作戦|特務曹長&br;&ref(Fro...
-アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
***特殊技 [#m7861a9f]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|マングル|近接単体|物理ダメージ|3枚|武器所持時のみ|
|一刀両断|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun...
|鯨波|自分中心&br;範囲|ヘイスト(+30%)|-||
|大喝|自身中心&br;範囲|プロテス|-|物理ダメージカット|
|スパイナル&br;クリーブ|近接単体|物理ダメージ|貫|素手・曲...
|落掌|前方範囲|HP吸収|消|素手時のみ|
|アンブレスト&br; ジャ...
|幻影両断|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|幻空抜剣|近接単体|大ダメージ|1枚|HP30%以下で解禁|
|忖度強要|前方&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&color(red)...
|忖度大強要|自身中心&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&colo...
|トリプル&br;リバーサル||HP吸収大(最大33,333)||T暗が使用...
***使用魔法 [#o7f6c0df]
|~敵名称|~使用魔法|h
|Bozzetto Bigwig(シ/忍)|空蝉の術:参(10枚)|
|Bozzetto Astrologer(黒)|精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・...
|Bozzetto Tormenter(暗)||
***ぉ供 [#x5149251]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~ボスHP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数&br;(HP80%)|&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2.png,片手...
-最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
-HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
***ギミック [#tef5af7f]
|~残りHP|~使用技|h
|100~80%|鯨波・マングル・一刀両断|
| 80~60%|武器が壊れて、ぉ供召喚&br;落掌・スパイナル...
| 60~30%|武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。&b...
|CENTER:50%|絶対回避|
| 30~ 0%|武器が壊れて、雑魚召喚&br;空蝉の術:参...
|~|(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻...
-&color(red){ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが...
--ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消...
--追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発...
#region(2022/06/10のVUから変更点)
&color(red){※ 2022/06/10のVUから変更};&br;
-”Bozzetto Bigwig”/”Bozzetto Tormenter”/”Bozzetto Astro...
プレイヤーが受ける攻撃のダメージ倍率の変更。
--3体が同じターゲットに攻撃する場合の倍率が、2.7倍から2.0...
--2体が同じターゲットを攻撃する場合の倍率が、0.9倍から0.2...
--それぞれが別のターゲットを攻撃する場合の倍率が、0.3倍か...
-“Bozzetto Bigwig”が使用する特殊技「忖度強要」/「忖度大...
受けた場合に、即死の効果が発生するように変更。&br;
#endregion
***特徴 [#t2e19a38]
-必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100...
//-必要命中:1460(とてむず)・1320~1350(むず)・1160(ふつ...
--ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
&br;
-''ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)''
--被ダメージ10倍・被魔法ダメージ2倍かな?
---光連携とかでカンストでる
---WSは7~8割の確率でカンスト
--HP50%で、絶対回避を使用
--HP80%・30%で、ぉ供召喚
---ぉ供がいる間、エンデスの効果&br;
&color(red){ボスの所持している霊剣から禍々しさが失われた...
--HP30%以下で、幻空抜剣が解禁。
---雑魚を無視する方法だと不発になる。(倒した雑魚の数で、...
---一撃避けで回避&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
---使用頻度高い。
---インデウィルト+被ダメカット装備でも、3~6kダメージ。...
--忖度大強要
---&color(red){連発気味にくる。現HPの2/3吸われるので、HP1...
&br;
-''ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)''
--被ダメージ2倍(倒すなら連携で処理がいいかも)
--倒さなくてもクリア&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--1hアビ使用
--T暗:トリプルリバーサルを使用。
---ダメージ30,000以上くらったらしい。
---魔防つんで、イージスでもくらう。
---&color(red){蝉で回避か、雑魚キープの盾の被ダメージを0...
&br;
-弱体:スタン(サドン)&ref(FrontPage/icon/maru.png);・パラ...
--&color(red){とてむずだと:サドン};&ref(FrontPage/icon/b...
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷・雑魚(スリプル&ref...
-有効:ミュインララバイ
***戦闘例 [#lf66e7bc]
-忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
--剣:雑魚キープ
--忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
---&color(red){絶対回避終了と同時に一隻眼};
--詩:各敵に、エレジー・スロウ
--召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
--白:忖度対策で、ケアルうすめ?
----
-ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スル...
--ナ:雑魚キープ
---護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
---白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目...
--剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
--赤:スロウII・雑魚にミュイン
--詩:各敵に、エレジー
&br;
**ミーブル (2024/08/13~2024/09/10) [#a763fdb7]
&color(red){※ 2022/12/12~2023/01/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Breadwinner(モ)|
|~種族|獣人類ミーブル族|
|~備考|Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Hous...
&aname(ambusa);
***トリガー(ワーム族) [#l22b34b2]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|怨念洞#1||
|~|タブナジア地下壕#1&br;(裏タブナジア)||
|~|クフィム#1&br;(エスカ-ジタ#1)|練習相手混じる。|
|Proto-Waypoint|北グスタベルグ|ダングルフの涸れ谷|
|ユニティ|クフタルの洞門&br;(CL125)||
|~|グスタフの洞門&br;(CL128)|ワープ地点から移動長め|
|Survival Guide|クフタルの洞門||
|~|ツェールン鉱山||
|VW|||
***特殊技 [#e3efa6fe]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|スラッシング&br;アッサルト|単体|物理ダメージ&br;&ref(Fro...
|ドリルクロー|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
//|ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;&ref...
|ファイア&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ブリザド&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|サンダー&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ストーン&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ウォータ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|エアロ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|パンクチャリング&br;フレンジー|||||
|アース&br;シェイカー?|自身中心&br;範囲|範囲内人数(羅盤...
***ぉ供の数 [#u673a341]
|~難易度|~とてやさ|~やさしい|~ふつう|~むずかしい|~とてむ...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Urchin|-|>|>|>|&ref(FrontPage/icon/Meeble_1.png...
|Bozzetto Housemaker|-|&ref(FrontPage/icon/Meeble_2.png,3...
-&color(blue){Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未...
***Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ) [#ae772cdd]
-属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
-最大3体の同時湧きを確認。
--1~3匹わくっぽぃかも
-属性ミーブルワーブル使用後に&color(blue){「ボスの鳴き声...
湧く数が減る?
--0体になることもある?
-放置すると段々強くなる?
-睡眠有効
--睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると&color(bl...
&暗黒&ヘイトリセット
***Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる) [#o16db4f4]
-突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
-非常に硬い。
-ヘイト行動を取っても動かない。
-&color(red){戦闘開始3分後に、最後にバ系を唱えた人に近づ...
-時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
--範囲内人数(羅盤・ペット含む)x1000ダメージ+&ref(FrontPa...
--使用後は部屋の隅へ移動し、またこっそり居る。
***ギミック [#h1a5ac3e]
-静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
--ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
--静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
-各属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系を...
--ダメージ0で、状態異常などもなし。
--サポ白のバ系でも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
***ミーブルワーブル [#k8ef5e36]
2022.12.12のVUで、構え~発動時間の変更。
|>|~難易度|~発動時間|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Meeble.gif,みーぶるたん);|や...
|~|ふつう|3.5秒 → 5.0秒|
|~|むずかしい|3.0秒 → 4.0秒|
|~|とてもむずかしい|2.5秒 → 4.0秒|
***特徴 [#n925a4db]
-必要命中:とて1412・むず1257
-''ボス''
-百烈拳を使用。
--&color(red){2022.12.12VU以降、百烈拳中のみ履行の連続ヒ...
-通常攻撃に、エンスロウつき?
-カウンター高確率
--サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
--30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
-''ぉ供''
--ボスの百烈拳にあわせて、暗黒と百烈拳を使用
--ララバイでねるっぽぃ
--魔命持ってあれば、スリプルも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--連携?ボスの技?で、ねかしてあっても&color(blue){''!!''...
-弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・ス...
-耐性:スタン(ボス完レジ)
-有効:
***戦闘例 [#t9820bc2]
-戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
-支援
--詩:マチマチマドメヌ
--風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、...
-サイレス
--赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
-属性ミーブルワーブル
--構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を...
-Urchinが湧いたら即撃破。
-残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
--動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
-残りを削ってボス撃破。
----
-編成:戦モモ竜コ風
--クリアタイムは58秒
-支援:(グロリッチ)ジオヘイスト・インデフレイル・(エント...
アンゴン + ディア2
----
-パッセ@盾召召召コ風
--戦闘位置:ボスPOP地点
--ロール:パペット・ドラケン。さぽ白で、バ系担当
--召喚:ヘイスガII・スージングカレント・大地の守りなど。...
--風水:ジオフレイル・インデマレーズ・(エントラ)ランゴ。...
--手順&br;
+強化終了後、ボルスター・アスフロ発動後に、盾がつっこむ
+盾わ、敵の背中が召喚に向くように、位置を調整しながら、フ...
ルーンわ、イグニスx3で、ガンビ・レイク
+召喚わ、アポジーでフレクラ2発で、待機。
+初回のミーブルワーブルを対処後に、召喚ぱっせ開始。&br;
前半わ、氷@麻痺・火@悪疫・雷@スタンなので、雷の場合ス...
&ref(VU情報/Meeble_mogmog.gif,もぐもぐみ~ぶる);
&br;
**サハギン (2024/06/10~2024/07/10) [#w19790c4]
&color(red){※ 2023/03/10~2023/04/03のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Songstress|
|~種族|獣人類サハギン族|
|~備考|Bozzetto Wavefist(モ)・ Bozzetto Flowspear(竜)&br;...
&aname(ambusa);
**キキルン (2024/07/10~2024/08/13) [#f0aa8904]
&color(red){※ 2020/07/08~2020/08/06のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Pilferer(モ)|
|~種族|獣人類キキルン族|
|~備考|Bozzetto Scoundre(シ)・Bozzetto Mine&ref(FrontPage...
&aname(ambusa);
***トリガー(キキルン族) [#bff4d6b1]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|HP|カダーバの浮沼|4:00-20:00||
|~|アラパゴ暗礁域#1|4:00-20:00&br;6匹(3分)||
|~|アトルガン白門#2||&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus2017...
|ユニティ|アルザダール海底遺跡群&br;Vidmapire(CL128)|(15...
|VW|アトルガン:エジワ蘿洞||&ref(アンバスケード/戦闘例/Am...
|ユニティ|エジワ蘿洞&br;Tumult Curator (CL145)||&ref(アン...
|Survival Guide|エジワ蘿洞||~|
|アサルト|(レベロス風穴)&br;土竜作戦|二等傭兵|岩のそばに...
|~|(レベロス風穴)&br;ハンターキラー作戦|特務曹長|少し待っ...
|~|(イルルシ環礁)&br;鱆号作戦&ref(FrontPage/icon/osusume....
***特殊技 [#i29ba12e]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:||c
|カイボッシュ|近接単体|物理大ダメージ&br;%%アムネジア%%|1...
|カットパース|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Encumberance.p...
|サンドスプレー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Blind.png);...
|猫だまし|&color(red){視線};単体|&ref(FrontPage/icon/Stun...
|デッドアイ|視線前方&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_...
|HPを盗む|近接単体|HPを盗む&br;(MaxHPの50%)|貫||
|MPを盗む|近接単体|MPを盗む&br;(MaxMPの50%)|貫|25%&ref(F...
|TPを盗む|近接単体|TPを盗む&br;(現在のTPを全て盗まれる)|...
|アビリティを盗む|近接単体|アビリティを1つ使用済みにする...
|ステータスを盗む|近接単体|ステータスが1つダウン&br;(ゼロ...
|支援を盗む|近接単体|歌・ロール・アップ系の風水魔法&br;神...
|マインブラスト|自身中心&br;広範囲|&ref(FrontPage/icon/bo...
***ぉ供 [#pfde5a57]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Bozzetto Scoundre|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|-|&ref(FrontPage/icon/Qiqirn_1.png,zoom,32x32);|&...
***ギミック [#ie8242b0]
***赤のスリプル [#h5baf068]
+精霊の印+サボトゥール+コンポージャーで、スリプガ
--敵の感知外からボスを中心で。
--レサジーアーマー+1一式とキシャールリングで効果時間は 2...
+スリプガ発動から2分20秒ほど経過したらスリプルIIで上書き...
--キシャールリングでスリプルII の効果時間は 2分1秒
++例)雑魚Aに、スリプルII・雑魚Bに、バインド・雑魚Cに、ス...
雑魚Dに、バインド・雑魚Eに、スリプルII
++バインドしてある雑魚BとDに、スリプルII。&br;
殲滅状況で、BD以外の雑魚に、バインドいれつつ、まわすかん...
&br;
***特徴 [#z2800ce8]
-必要命中:1399(+8)(とて)・938(やさ)
--特上スシor漁師風近東鍋+ディストラIII+アディデック
--サンドスプレーの暗闇-100に注意。
-''ボス:Bozzetto Pilferer(モ)''
--SPアビ複数回使用
---絶対回避・ブラッドウェポン・百烈拳・マイティストライク...
--睡眠耐性有り。
--&ref(FrontPage/icon/bomb.png);爆弾設置。
---設置と同時にターゲットのヘイトリセット。
---約10秒後に爆発し周囲にダメージ+ぉ供起床&ターゲットヘ...
---爆弾設置の間隔は一定の幅でランダム?(約20~40秒間隔?)
---HPは低いのでWS1発ほどで破壊&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--魔防高め
---マレーズなしでのMBサンダー6で1000程度のダメージ
-''ぉ供:Bozzetto Scoundre(シ)''
--光睡眠ほぼ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・闇睡眠&ref(Fr...
--ぉ供全部ねかせると青&color(blue){''!!''};?
---ばくだんで、おきると!!でりゅね
-&color(red){カット装備必須};
--カット0%だとガイボッシュで2200~2500
--HP下がると威力増大?
-&color(red){視線技あるので、後衛わ、後向きで};
-耐性:グラビデ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ブレイク&r...
--グラビデなしで、移動速度18%でマラソン可能らしぃ。特殊技...
-アビリティを盗むわ、使用済みにされるだけなので、強化など...
--発動後に、SPアビがくるので、対処してね。
-猫だましわ、視線判定なので、DDがタゲとってしまった場合、...
猫だましが不発になり、ヘイトリセットになるょ
-アーマーブレイクとアップヒーバルが、ぉぃちぃかも。
--戦士が見つからない場合は、侍や竜騎士でもOK。青のテネブ...
--追加効果を発動させるには相応の命中&魔命装備が必要
-弱点:
-有効:
***「強化を盗む」の使用条件 [#e7edcf59]
|~ |~強化|h
|&ref(FrontPage/icon/maru.png);|ヘイスト・プロテス・シェ...
|&ref(FrontPage/icon/batu.png);|歌・ロール・風水・神獣の...
***絶対回避などのSP発動条件 [#ldecf860]
-合計100ポイントでSP発動
--10秒ごとに○○を盗むを行う&ref(FrontPage/icon/right03.gif...
--盗んだアビのリキャ(分)x10ポイント加算
-盗むなしでも、1分40秒でSP発動&br;
&color(red){''モクシャを詰まずに、みんなで殴って、特殊技...
&color(red){''事前に使えるアビわ、どんどん使っておけかも'...
***戦闘例 [#t23c5a64]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Qiqirn.png,キキルン戦闘...
-ソロ+アークEV・セルテウス・リリゼットII・コルモル・ヨラン
--盾2枚が無難っぽぃ
--ぉ供わ、早めに倒しつつ、絶対回避のときわ、寝かす。
--置物系フェイス・詩人・クルタダわ、ヾノ´・ω・)アゥトアゥト
-盾・青・青・DD・赤/黒・白
--盾がからまれつりで、赤が、ぉ供に印プガ
&br;
***トリガー(サハギン族) [#dffe053d]
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|ノーグ#1|サハギン|徒歩で海蛇へ。|
|ユニティ|海蛇の岩窟(CL125)&br;金貨扉|~|&ref(アンバスケー...
|Proto-Waypoint|海蛇の岩窟&br;ミスリル扉。練習相手もまざ...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技 [#za93674d]
''サハギン族''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|バブルクレンズ|自己中心&br;範囲|状態異常を全て解除|-|&co...
|~|敵自身|バイオスフィア|-||
|サッカーパンチ||物理ダメージ・&color(red){ヘイトリセット...
|ハイドロボール|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wate...
|バブルアーマー|敵自身|シェル(魔法ダメージ-20%)||ディスペ...
|ハイドロショット|近接単体|物理ダメージ・ノックバック・&c...
|スピニングフィン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ・&color(r...
|ジャンプスラスト|近接単体|物理ダメージ||竜騎士のみ使用|
''頭足族''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|触手|近接単体|物理ダメージ|1枚||
|インキーインジェクト|前方範囲|ノックバック&br;&ref(Front...
|粘膜強化|敵自身|回避率アップ|||
|クロスアタック|近接単体|物理ダメージ(2回)|2枚||
|ラピッドメタボリズム|||||
|メイルシュトロム|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wa...
|旋風|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風属...
***使用魔法 [#bccf96df]
''Bozzetto Songstress''&br;
マンボ・メヌエット・フィナーレ・レクイエム・スレノディ&br;
***ぉ供 [#d83a95d7]
|~名称(Job)|~Flowspear(竜)|~Wavefist(モ)|~Hydrophile(白)|...
|~初期POP数|とてやさ1体&br;ふつう以上2体|とてやさ1体&br;...
|~アビ|竜剣|百裂拳|女神の祝福||
|~補足|ジャンプスラスト&br;ハイドロショット&br;ハイドロボ...
***敵配置図 [#r7c061b2]
|~とてやさ@ぉ供3体倒す|~やさしい@ぉ供4体倒す|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708VE.png,とてやさ(ク...
|||
|~ふつう@ぉ供5体倒す|~むずかしい@ぉ供6体倒す|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708N.png,ふつう(クリ...
|リジェネ3%|リジェネ5%・バイオ(-70hp/3sec)|
|~とてむず@ぉ供8体倒す|~戦闘方法|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708VD.png,とてむず(ク...
|リジェネ15%+||
***ギミック [#pb98dc38]
-ボスわ、&ref(FrontPage/icon/Silence.png);静寂中なら、バ...
--サイレスわ、3回までしか入らないかも。
--時間経過(60-120秒?)で、バブルクレンズを使用し、全ての...
-ぉ供わ、ボスとの距離が離れるごとに強くなる
--寝かしも有効なので、白サハギンを寝かして放置しながら、...
--敵がWSを使用するごとにLvUP
---&color(blue){※LvUPした場合、討伐後にリポップしたぉ供が...
--LvUP対処法
---時間経過で「頭が冷えると」LvDOWN。
---リジェネがダメージを圧倒するときは一度寝かせて、サイレ...
もしLvUPしていたら怒りが収まるまでの間、別のぉ供を倒して...
-&color(red){雷ダメージを与えることでTPが減少するので、エ...
-&color(red){WSなどで短時間の間に大ダメージを与えるとTPに...
***特徴 [#e2f38c84]
-必要命中:1400+?(とて)
-戦闘開始から一定時間の経過?でバイオのスフィアを展開(超...
-ボス:初期位置から移動しない
--弱体効果を受けるか一定間隔のオートアタックを維持&ref(Fr...
--ログは5段階あり、&color(blue){「計り知れないほど~」};...
--&color(red){サイレスを入れるとバイオスフィアが解除。};
---一定時間が経過するとバブルクレンズを使用してバイオスフ...
-ボスは被弾してもゼロダメージ。
--ボスを直接倒すことは出来ず、ぉ供を1体倒す毎にHPが減少。
--必要なぉ供の討伐数は難易度毎に変わる。
---とてやさ3体、やさしい4体、ふつう5体、むず?体、とてむず...
---規定数を倒すとボスが倒れ、ぉ供が残っていても戦闘終了。...
&color(red){※ぉ供0匹なら、ボスが削れるっぽぃ};
-ぉ供はボスが1段階以上?「歌いづらく」なっていないと強リ...
--「歌いづらく」させていてもボスから引き離されると強リジ...
--ボスの残HPが減るたびにリジェネ解除に必要な「歌いづらさ...
--ぉ供は一定時間で再POPする
-耐性:
-弱点:
-有効:ぉ供@ララバイ&ref(FrontPage/icon/maru.png);
***戦闘例 [#o0a26789]
|~ |~サイレスなしVer|~サイレスありVer|h
|手順|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708DD.png,サハギ...
|説明|弱体5個入れて、サイレス禁止&ref(FrontPage/icon/batu...
|LvUP|お供のLvUPなし|&color(red){お供が特殊技を使うとLvUP...
|補足|&color(red){リジェネ・バイオフィールドあり};|リジェ...
|~|>|ボスから離れると、強リジェネわ、どちらもあり|
-精霊Verわ、リジェネあっても削り切れる火力なら、サイレス...
--1回の連携で、削りきれない場合、核熱+WSでつないでもらっ...
&br;
**トンベリ (2024/05/13~2024/06/10) [#l89b680e]
&color(red){※ 2021/03/10~2021/04/02のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Rascal(召)|
|~種族|獣人類トンベリ族|
|~備考|Bozzetto Elemental(&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
&aname(ambusa);
***トリガー(トンベリ族) [#n7dd9606]
|~移動手段|~エリア|~map|h
|CENTER:|||c
|HP|怨念洞#1&br;#2でもいいかも|&ref(アンバスケード/戦闘例...
|VW|VWジラート:ウガレピ寺院|&ref(アンバスケード/戦闘例/U...
|Survival Guide|(高地エルシモ)ウガレピ寺院|~|
|Proto-Waypoint||&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Tonberr...
-ウガレピ寺院のトンベリわ、ほとんどが&color(green){【};''...
-&color(red){怨念洞の場合、トリガー取り終わったらエスケで...
&color(red){そこから、怨み解除マップ(ウガレピ最初のマップ...
-Proto-Waypoint経由の場合、トリガーとったあと、そのまま、...
***怨み解除の仕方 [#s7860f02]
+ノーグの中央階段下(I-8)Magephaudに話しかける。&br;
+獣人金貨3枚をトレードする(Lv61以上の獣人から盗むとかで入...
--&color(blue){だいじなもの:ウガレピ寺院小部屋のカギ};を...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Magephaud.png,Magephaud(クリッ...
+ウガレピ寺院の最初のマップ[1](F-11)の隠し扉をウガレピ寺...
中にいる引きこもりトンベリ(Tonberry Priest)に解除してもら...
最大6000Gとられるょ&ref(FrontPage/icon/guruguru.gif);&br;
※場所わ、上のトリガーのウガレピ寺院のマップみてね。
***特殊技 [#a85f7e8e]
''お供''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|贖罪の光|視線内単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);TPリ...
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|急所刺し|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨念|近接単体|トンベリ撃破数×50魔法ダメージ|貫||
''ボス''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|断罪の光|単体|TPリセット・&ref(FrontPage/icon/Weight.png...
|胴刈り|||||
|袈裟刈り||ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.png...
|急所突き|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨恨|近接単体|トンベリ撃破数×100ダメージ?|貫|む...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|と...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|呪縛|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻...
''アスフロ''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|タイダルウェイブ|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に水属性ダメ...
|ダイヤモンドダスト|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に氷属性ダ...
***使用魔法 [#m4ec63d5]
//|~敵名称|~使用魔法|h
''Bozzetto Elemental''&br;
&ref(FrontPage/icon/Water.png);ウォータV・&ref(FrontPage/...
***特徴 [#e28af367]
-必要命中:(とてむず)1500+
-HP:
-各種1アビ使用。
--王冠ボスわ、ランダム?もしくわ、ハイブリッドっぽぃ?&br;
暗黒・戦士だのいろいろ(・_・;)
-Bozzetto Prime:アストラルフロウを複数回使用。
--エレが、魔法を唱えるとアスフロのトリガーっぽぃ。もしく...
--&color(red){剣のヴァリエとワンフォ、白の聖域、風インデ...
あぶなそ~なら、スケいれてもらってね。
-耐性:スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ブレクガ&r...
//-魔防:
-Bozzetto Rascal(召):被魔法ダメージ-25%・魔防200(とてや...
--エレ召喚中:リジェネあり・アスフロでHP回復
--エレのヘイトわ不明(ランダム?)
---リジェネで削れないならエレも倒してね。
//|溶解105%|炸裂105%|衝撃 95%|貫通 15%|
//|硬化150%|切断115%|振動115%|収縮115%|
-Bozzetto Elemental(エレ):被魔法ダメージ-0%・魔防100
-Bozzetto Monarch(王冠):被魔法ダメージ-50%・魔防200
-Bozzetto Shade(分身)
--視線を合わすと披ダメージ減少(ヘイト減少?)
--視線を合わさないと披ダメージ大(クリティカル攻撃じゃない)
-弱点:ディスペル(サポでもむず位までなら入る)・&ref(Front...
-&color(red){断罪の光};&ref(FrontPage/icon/right03.gif);...
--&color(red){贖罪みたら、イレースか、サクリの準備を!};
--湾曲のエフェクトみたら、タゲ持ちが後ろ(透明くんのほう)...
透明くんの闇がこないっぽぃ
---透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線...
で、透明くんわ、背後にわくのと、逃げて回避わ、むりっぽぃ。
-ラスカル召&ref(FrontPage/icon/right03.gif);S忍&ref(Front...
***召喚される数 [#o6622b7f]
|~難易度|~召喚|~エレ|~シーフ|~黒|~忍|~王冠|~分身|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~とてやさ|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~やさしい|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~ふつう|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&r...
|~むず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&ref...
|~とてむず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
-とてやさ・やさしいの場合のエレわ、&ref(FrontPage/icon/Wa...
***作戦例 [#z6a38ef5]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Tonberry.png,とんべりち...
-盾青青風詩白(とてむず)
--順番:召R>シC1とシC2にWS撃って絶対回避発動させる>S忍...
--盾わ、剣ナどちらでも。DDわ、命中用意できれば青でなくて...
--ため息の回避アップわ、ディスペル・ガイストウォールで消...
&br;
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|召のアスフロ(開幕のやつ)に合わせてワンフォアオール&br...
|ナ|アスフロをランパと聖域でしのぎ、あとわイージスで闇連...
|青|虚無とガイストウォールがあると楽。サドンも魔命もりま...
|風|召に、(グロリッチ)フレイル・ボスまでわ、青のそばでイ...
|詩|(ナイトル)(マルカ)栄典 マド マド スケ|
|白|アディデック・防御ダウンにイレースか、サクリ。&br;ス...
----
-剣忍青風詩白(とてむず)
--Rascal(召)撃破前
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|ワンフォアオールでアストラルフロウを軽減。|
|風|ジオフレイル インデアトゥーン|
|詩|栄典 マーチ 耐寒カロル第二 スケ|
--Rascal(召)撃破後
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|「振り返り」に失敗してもフォイルでダメージを軽減でき...
|白|ボスの袈裟刈りや胴刈りで受ける防御ダウンにイレースを...
|風|ジオフレイル インデトーパー (エントラ)プレサイス|
|詩|戴冠 マーチ マド マド|
----
-青ソロ+シルヴィ・EV・キング・コルモル・クピピ(やさしい)
+召を最初のWSで半分削ったらサドンしてから、あと倒す!
+黒をさくさくっと倒す!
+ボスはバーサク&ゴリ押し
+断罪の光【着弾後に】サドンで連携阻止で&ref(FrontPage/ico...
--これで安全にゴリ押し可能だょん
&br;
&color(blue){※サドンわ、難易度あがると、入りにくくなるか...
&br;
**アンティカ (2024/04/02~2024/05/13) [#u5011796]
&color(red){※ 2022/03/10~2022/04/04のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Consul(戦)|
|~種族|獣人類アンティカ族|
|~備考|Sabotender Dulce(サボテンダー)&br;Stalwart(戦)・Hu...
&aname(ambusa);
***トリガー(アンティカ族) [#qe674b68]
|~移動手段|~エリア|~map|h
|Proto-Waypoint|流砂洞&br;&color(blue){西アルテパ(D-12)入...
|VW|VWジラート:流砂洞入口&br;&color(blue){西アルテパ(J-9...
|~|VWジラート:クフタルの洞門&ref(FrontPage/icon/chocobo....
***特殊技 [#c921b077]
"Bozzetto Consul"&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|サンドシュラウド|敵自身|回避率アップ|-||
|サンドシールド|敵自身|防御力アップ(+50%)|-||
|ソーンボール|遠隔単体|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Pois...
|フェタリングタックル|近接単体|ダメージ&br;ノックバック|||
|磁鉄粉|前方&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);土属...
|妨害音波|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.pn...
|砂の呪縛|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png)...
|砂岩嵐|自身中心&br;範囲|ダメージ(?×人数分のダメージ)&br...
|スパイクボール|遠隔単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/ico...
|ショルダースラム|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック|1...
|磁鉄粉|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);土属性ブ...
|砂塵|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Blind.png);暗...
|サンドヴェール|敵自身|回避率アップ(+35未満)|-||
"Sabotender Dulce"&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
//|光合成|敵自身|リジェネ(10HP/3sec)|-|日中のみ使用|
//|ニードルショット|近接単体|物理ダメージ|||
|針百本|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に合計100の物理ダメー...
|針千本|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に合計1000の物理ダメー...
|針弐千本|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に合計2000の物理ダメ...
|針四千本|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に合計4000の物理ダメ...
|針万本|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に合計10000の物理ダメ...
***使用魔法 [#jfc7dd55]
//|~敵名称|~使用魔法|h
なし
***難易度別 [#s37ad0b7]
|~難易度|~とてやさ|~やさしい|~ふつう|~むず|~とてむず|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|雑魚追加数(最大数)|1(3)|1(4)|1(?)|2(10)|3()|
|&ref(FrontPage/icon/Antican_2.png,36x36);種類|Stalwart(...
|&ref(FrontPage/icon/Sabotender_01.png);針○本|針百本|針千...
-呼び出し順わ、上から下に並んでるジョブ順
***特徴 [#dd578380]
|~敵|~推定HP|~魔防|~INT|h
|サボテンダー|165,000|150|273|
|アンティカ|1,420,000|200|290|
***Sabotender Dulce@サボテンダー [#s3a0bbe8]
-ボスに感知されてから25秒程度で"針万本"を使用
--同時にボスがBozzetto Stalwart x3を召喚
--&ref(FrontPage/icon/Dark.png);デスMBでやるばあい、デス①...
--&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MBでも&ref(FrontPage/ico...
***Bozzetto Consul@アンティカ(ボス) [#z99166b1]
-砂岩嵐:範囲内のプレイヤー数に応じたダメージ
--盾だけでうけるか、なにか対策を。
-砂の呪縛: 範囲短時間&ref(FrontPage/icon/Petri.png);石化...
--マナウォールやエンミティダウス・自己強化こまめにね&ref(...
-30秒ごとに、ぉ供召喚する。
--サボテンダー倒してあれば&color(blue){"ボスからの呼び出...
--召喚モーション中は被ダメージが数倍になるので、ねらえれ...
#shadowheader(3,昔の情報のまま)
-1アビ使用。
--ボス:マイティ・雑魚狩:イーグル・雑魚黒:魔力の泉・雑...
-耐性:土・闇(ダメージ50%カット)
--風100・火雷60
-魔防:ボス200 雑魚150
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風
-ぉ供:Sabotender Dulce(サボテンダー)
--&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MBで。
--ボスより先にたおすことで、雑魚ありんこの召喚を封印可能。
--範囲ダメージカット:-99%
--針○本使用中わ、ボスへのダメージ大
---倒すと、ボスの攻撃力があがるかも。(通常攻撃で1kくらっ...
--雑魚ありんこわ、ボスのHPけずるか30秒毎ずつかな、召喚(最...
---むず2匹ずつ・とて3匹ずつで、戦黒狩
---黒:プガしてくるのでサイレス&ref(FrontPage/icon/maru.g...
---印スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.gif);・ララバイ完レ...
-砂の呪縛のヘイトリセット対策に、近接してやるかど~するか。
-サボテンダーの針千本わ、盾だけくらわせよかね。
&br;
***作戦例 [#x284e4f4]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201806.png,60%);
+サボテンダーを&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MB
--素うちでぶっころりんor近づいてくるのまって連携開始
--&color(red){盾がつっこんだら、いっしょにみんなも中央い...
--ジオイン・インデフォーカスか、ジオヘイスト・インデフォ...
+湧いた雑魚を処理。
--風で素うちか、MBでOK。盾にも削ってもらっててもいいかも。
--&color(red){後衛も中央につっこんでる場合、距離はなれる...
+ボスを&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風MBでOK
--ジオマレーズ・インデフォーカス
--ボス本体にガジャMBで、雑魚ごとまきこんでもいいかも。
----
+盾が、ボスにつっこむ
+後衛も中心に移動。
--ジオアキュメン・インデフォーカス(ジオわ、イン・ヘイスト...
+サボテンダーを、&ref(FrontPage/icon/Ice.png);MBか、素う...
+盾わ、ボスつれて入口に移動
+羅盤はりかえてもらって、雑魚から、素うちか、&ref(FrontPa...
--ボスの&ref(FrontPage/icon/Wind.png);ガジャMBにまきこみ...
----
+ボスか雑魚なぐりつつ、サボテンダーが近寄ってきて針○本し...
サブタゲだしてWSで、ぶっころりんでもいいっぽぃ
----
-ナ学風+あぷるる・す~も・うるみあ(ふつう)
--インでフォーカス・ジオマレーズ・(エントラ)インデアキュ...
+盾がつっこんだら、中央で、サボテンダーに氷MBで討伐
+後衛わ、入り口にはなれて、召喚された雑魚に、風を素うち
+ボスに、風MB
--震天ブリザド+ロイエ(ショックウェーブ)→分解
----
-の~きん
--編成次第で、サボテンダーの針が耐えれる難易度で、耐えつ...
--ボスか、雑魚でTPためて、近寄ってきたサボテンダーにWSぶ...
&br;
**ヴェルク (2024/03/11~2024/04/02) [#c78c24d0]
&color(red){※ 2020/03/10~2020/04/03のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Regent(ナ)|
|~種族|獣人類ヴェルク族|
|~備考|Bozzeto Savior(ナ暗黒)|
&aname(ambusa);
***トリガー(ヴェルク族) [#l816df97]
|~移動手段|~エリア|~補足|~Map|h
|HP|エヌティエル水林|水林#4|&ref(FrontPage/icon/Hennetiel...
//|Proto-Waypoint||||
|F.ビバック|マリアミ#1||&ref(FrontPage/icon/Marjami_Velk....
|~|マリアミ#2|インカ突入|~|
|~|マリアミFS|(M-5)からドーの門|&ref(FrontPage/icon/Doh-G...
//|ユニティ||||
//|指輪||||
//|Survival Guide||||
//|VW||||
//|その他||||
//|アサルト||||
-マリアミ#4(B-5)からのウォーの門わ、レイヴの先に4匹のみ
-ヤッセ#2・#3のわりとそばに、1匹ずついるけど、他に別の場...
-ケイザックにわ、2匹しかいなくて、HPやビバックから遠い。
***特殊技 [#d8f6c4f6]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|単体|バインド||飛び跳ねる|
|ヴェルク&br;アンブッシュ|単体|多段物理ダメージ&br;ヒット...
|ガランフ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);土属性ダメ...
|カミング&br;スルー|前方&br;範囲|物理ダメージ&br;ノックバ...
|マーセレス&br;マウリング|前方&br;範囲|物理ダメージ&br;&c...
|クロックタス&br;トロフィー|自身中心&br;範囲|物理ダメージ...
|ソベラン&br;イーディクト| |魔法バリア(15s)&br;&color(bl...
|ノブレス&br;オブリージュ|敵自身|レベルアップ&br;HP回復&b...
|グルーティナス&br;ダート|単体|物理ダメージ&br;&ref(Front...
|デススピン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ &color(blue){※ ...
|ヴェルク&br;ピグマキア|単体|物理ダメージ(4回) &color(blu...
|サウリアン&br;スライド|前方範囲|物理ダメージ &color(blue...
|ジャングル&br;ワーラップ|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&b...
|サウリアン&br;スワンプ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|ジャングル&br;フードゥー|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
***使用魔法 [#h7ea0cfc]
''Bozzetto Regent''&br;
フラッシュ・プロテスIV・シェルIV・バニシュII&br;
''Bozzeto Savior''&br;
&color(red){デス};・精霊ジャ系・メテオ(むず以降)
***お供について [#u2b55a4f]
&color(blue){※ 開幕に配置されてるのみで、追加召喚なし};
|CENTER:128|CENTER:128|CENTER:128|CENTER:128|CENTER:128|c
|~とてやさ|~やさしい|~普通|~むず|~とてむず|h
|-|&ref(FrontPage/icon/Velkk_2.png,48x48);&br;&color(blue...
-戦士タイプ(赤色)わ、ナイトと暗黒。被物理ダメージカットあ...
--それぞれSPアビを使用。
-魔道士タイプ(青色)わ、黒魔道士。被魔法ダメージカットあり。
--魔力の泉・メテオ・デス使用。
-弱体:スタン&ref(FrontPage/icon/maru.gif);・スリプル/夢...
***特徴 [#p0be37d4]
-必要命中:
-ボス・ぉ供ともに、全面からのダメージにカットあり。
-ボスには一定時間内(1分程度?)に与えられるダメージが決...
しばらくの間はダメージを与えられないっぽぃ。
--ソベランイーディクト:魔法バリア(15s)
--ノブレスオブリージュ(レベルアップ/HP回復)を使用される...
大ダメージ(4万+)か、ダメージ量超過?+雑魚討伐(とてむず...
WSの場合、WSダメージ+連携も込みで、4万こえるとノブレスな...
火力次第で、連携なしか、連携有りか見極めてねん。
--&color(red){黒はIII系魔法が限界。高位魔法ではダメージを...
--計略のスリップわ、計算外っぽいので、ぉぃちぃかも?
--ぉ供にわ、ダメージの上限ないので、気にしなくてOK。
-レベルアップあり。
--大ダメージでレベルアップ 閾値2万ぐらい?
-ぉ供:とてやさ:0 普通:2 むず:3 (最初から配置されている)
--普通までなら、物理系のぉ供のみ
--むず以降、魔法系のぉ供追加で、魔法ダメージ無効・メテオ...
--魔法/物理の2タイプの制限なら遠隔構成も向いていそう。
--狩/トゥルーフライトやコ/ワイルドファイアは魔法攻撃扱い。
-風:フレイルわ、効果ないかも?
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷&ref(FrontPag...
-有効:
***戦闘例 [#i97443d5]
-普通ならMB編成で余裕
-近接で、WSで25000以上~40000位内をねらって、ソベランはめ
--WS単体でむりなら、連携ダメージこみで25k以上をねらってね。
--状態異常のオンパレードなので、ヤグ白でないなら、範囲内...
-とての場合わ、雑魚よりさきに、ボスからで。
-青色(黒魔道士)タイプがいるなら、サイレスいれておいてね。
-ちびぽよメモ
--ジオマレーズ・インデバリアで、背中をジョブマントにして&...
MBで、III(II)+VIで、ソベラン狙い。サイレスいれつつ、ジ...
&br;
**アーリマン (2024/02/13~2024/03/11) [#s2236916]
&color(red){※ 2021/10/11~2021/11/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Deathsinger|
|~種族|デーモン類アーリマン族(灰色)|
|~備考|ハイドラ戦隊(シャドウ族)がランダム|
&aname(ambusa);
***トリガー(アンデッド類) [#ee7ff482]
>スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フ...
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|エスカージ・タ(#4)|骨・コース||
|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから&br;戦績ワープ|
|~|ザルカバード〔S〕|骨(H-7)|数はそれなりだけど遠い|
|~|トライマライ水路||ウィンダス石の区#1&br;(鼻の院の認可...
|~|フェ・イン#1|ゴースト|近いけど非常に少ない|
|Proto-Waypoint|西ロンフォール|ゴースト・屍犬|ボストーニ...
|本|ボストーニュ監獄|~||
|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル&br;クトゥルブ||
***特殊技 [#ld3a51dc]
-''Bozzetto Deathsinger''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|エアリーシールド|敵自身|遠隔物理バリア|-||
|マジックバリア|敵自身|魔法バリア|-||
***使用魔法 [#tec4133e]
-''Bozzetto Deathsinger''
--コメット・スリプガII・ドレイン・アスピル
--プロテアV・シェルラV・ケアルガ・ヘイスガ・スロウガ・ブ...
***ぉ供@ハイドラ戦隊 [#gbd22f27]
-難易度に応じてフォモルの出現数が変動なる。
||CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|c
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むず|とてむず|
|~POP数|2|3|4|6|10|
-全16種類からランダム
-武器の持ちジョブ用のSPアビリティを使用。
-追加効果やアフターマスも再現。
-&color(red){スリプガ対策で、開幕に服毒してから戦闘開始で};
-寝かしなしや、マラソンしない場合わ、インデバリアなどで対...
***ぉ供対処法 [#l798cc13]
-Spharai(モ)
--アビ:
--WS:ファイナルヘヴン
--魔法:&br;
&color(blue){※カウンター持ちなので背面から殴ること。};&br;
&color(blue){※百烈拳とカウンターで忍盾はやや不向き。一隻...
-Mandau(シ)
--アビ:絶対回避
--WS:マーシーストローク
--魔法:使用しない&br;
&color(blue){※マーシー→マーシーで一人闇連携。追加効果:&r...
&color(blue){※絶対回避持ちなので後半他ハイドラ戦隊が起き...
-Excalibur(ナ)
--HP:5万
--アビ:
--WS:ナイツオブラウンド
---アフターマス:リジェネ(10HP/3秒)
--追加効果:自分のHPに比例したダメージ(発動率:7%)
---発動時残HPの25%の斬属性物理ダメージ(物理防御無視)
---追加効果ダメージは、10,000に達することも
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※追加効果よけに、魔除け風水にしてみるとか};&...
&color(blue){マラソン(移動速度UP装備だけで可能)や、蝉で避...
&color(blue){サドンはめしてしまえ};&br;
&color(red){''センチ・バットゥタ・スケルツォ・鎧・スロウ...
-Ragnarok(暗)
--アビ:ブラッドウェポン
--WS:スカージ
---アフターマス:クリティカル発動率アップ
--隠し性能:時々2.5倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){クリティカル倍撃?で、痛い};
-Guttler(獣)
--アビ:あやつる(光属性)
---ナ:フィールティ・剣:テネブレイでレジスト
--WS:オンスロート
---アフターマス:攻撃力10%&ref(FrontPage/icon/up03.gif);
--追加効果:命中率ダウン(-30)
--魔法:&br;
&color(blue){※ペット呼び出し無し};&br;
&color(blue){※最後の方で倒す部類のジョブ};
-Bravura(戦)
--アビ:マイティストライク
--WS:メタトロントーメント
---追加効果:&ref(FrontPage/icon/Wind.png);防御力ダウン(-1...
---アフターマス:被ダメージ軽減(20%)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Ice.png);回避率ダウン(-15%)
--魔法:&br;
&color(blue){※一人連携してくる};&br;
&color(blue){※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおして...
-Apocalypse(暗)
--アビ:ブラッドウェポン
--WS:カタストロフィ
---追加効果:HP吸収(最大でWSダメージの半分)
---アフターマス:ヘイスト(約10%)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Blind.png);暗闇
--隠し性能:時々2倍撃
--魔法:&ref(FrontPage/icon/Fire.png);ファイアIII・&ref(F...
&ref(FrontPage/icon/Poison.png);ポイズン・&ref(FrontPage/...
&color(blue){※MBアスピルを狙ってくる};
-Gungnir(竜)
--アビ:
--WS:ゲイルスコグル
---アフターマス:ショックスパイク
--追加効果:防御力ダウン
--隠し性能:時々2倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※スタン対策で、バサンダラ・魔除け風水など};&...
&color(blue){※子竜召喚無し};&br;
&color(blue){※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおして...
-Kikoku(忍)
--アビ:&color(red){微塵がくれ};
--WS:生者必滅
---アフターマス:モクシャの効果アップ(+10)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻痺
--隠し性能:時々3倍撃
--魔法:毒盛・呪縛・6属性遁術&br;
&color(blue){微塵対策で、スケあれば余裕かも};
-Amanomurakumo(侍)
--アビ:明鏡止水
--WS:零之太刀・回天
---アフターマス:ストアTP+7
--追加効果:攻撃力ダウン
--隠し性能:時々2.5倍撃
--魔法:使用しない&br;
&color(blue){※一人連携してくる};&br;
&color(blue){※可能なら明鏡を確認したらマラソンで避けるの...
-Mjollnir(白)
--アビ:女神の祝福
--WS:ランドグリース
---アフターマス:命中率アップ
---追加効果:回避率ダウン
--追加効果:MP回復
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:ディアII・ディアガII・バニシュガIII・アクアベール...
---ケアル不使用
-Claustrum(黒)
--アビ:
--WS:タルタロスゲート
---追加効果:攻撃力ダウン
---アフターマス:リフレシュ
--追加効果:ディスペル
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:4系精霊・&ref(FrontPage/icon/Bio.png);バイオII・&...
-Yoichinoyumi(狩)
--アビ:イーグルアイ
--WS:南無八幡
---アフターマス:飛命+30
--魔法:&br;
&color(blue){※HP75%以下まで、近寄ってこない。};
-Annihilator(狩)
--アビ:イーグルアイ
--WS:カラナック
---アフターマス:敵対心-20(装備枠)
--隠し性能:時々3倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※HP75%以下まで、近寄ってこない。};
-Gjallarhorn(詩)
--アビ:ソウルボイス
--WS:エナジードレイン
--魔法:フィナーレ・レクイエムVII・ララバイ・妙技エチュ・...
-Aegis(ナ)
--アビ:インビンシブル&ref(FrontPage/icon/Qmark.png);・シ...
--WS:使用しない
--魔法:フラッシュ・ケアルIV・プロテスIV・シェルIV&br;
&color(blue){インビンシブル持ちなので後半向け。};&br;
&color(blue){※盾があるので背面から殴ること。};
***特徴 [#q88f73ef]
-必要命中:1450?・シーフタイプのマンダウ:1500
-''ボス@アーリマン''
--HPはやさしいで10万くらい?
--最初はダメージが通りにくい。他の敵を倒すごとにカットが...
--連続魔デスをHP75%使用。
---"レリック"を全て倒すと封印可能
--寝かしてから戦う場合、ケアルガで、まわりをおこしてしま...
盾役1枚が、遠くでキープで。
-耐性:
-弱点:
-有効:睡眠&color(red){(1回のみ寝るっぽい)};・サイレス
--とてやさ~むずまでなら、印プガ&ref(FrontPage/icon/maru....
-アーリマン(Bozzetto Deathsinger)
--INT372=種族A+戦F+黒A HP約40万 回避1344 魔防200&br;
精霊一律40% 物理+200% 魔法+125% ブレス-25% 風水+0%
--HPを少し削ると名前通りに連続魔デスを唱える。
--ハイドラ戦隊が全滅すると魔法を一切詠唱しない。
-ハイドラ戦隊(クラウストルム@とてむず)
--Lv139 INT455=種族A+黒A+黒A HP約23万 回避1319 魔...
火光100% 風土雷水70% 氷闇30% 物理+0% 魔法+0% 風水+0%&br;
イージス@魔法-62.9%、エクス@物理-50%
***戦闘例 [#s4f799e3]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ahriman.png,アーリマン戦...
-戦闘順:&color(red){エクス>黒詩>白>シ盾>侍>暗戦竜>...
--シ盾:アビ来たら別の前衛へ。
--獣:フィールティ
--忍:女神の聖域。
-吟の魔命装備と、白の距離感と、青がサドンがんばれで。
--フライトフルロアが有効
----
-編成例
--メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)&br;
--アーリマン盾0~1(剣、ナ、か、からくり以外非抜刀維持)
--アタッカー1~2(蝉持ち推奨、なくてもやれる)
--吟1(マチマチマドスケ、前衛命中によっては栄典が欲しいと...
--ヒーラー1(白、学。ほぼ単体状態異常なのでヤグ不要)
--風0~1(フュリフレ、場合によってはウィルトフレイル。弱体...
----
-ちびぽよ
--剣/ナ・竜・詩・コ・学・モンブロー
--竜で、連携しておとす。
--いんびん@レデン。竜すぱいく@他の雑魚でTPためて、WSのみ
&br;
**メドゥーサ (2024/01/10~2024/02/13) [#n7db6f59]
&color(red){※ 2022/10/12~2022/11/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Freyja|
|~種族|獣人類メドゥーサ族|
|~備考|Bozzetto Frigg(ラミア族)・Bozzetto Skathi(メドゥー...
***トリガー(ラミア族orメロー族) [#c2a210a0]
|~移動手段|~エリア|~補足|~Map|h
|HP|カダーバの浮沼#1|南下して(K-8)→アルザダール経由|&ref(...
|~|ナシュモ|エイン用出口(G-7)から上と一緒|~|
//|Proto-Waypoint|||
|ユニティ|アルザダール(CL128)|(G-8)ワープ→(H-7)左側ワープ...
//|指輪|||
//|Survival Guide|||
//|VW|アラパゴ|北東に多数|
|その他|ドゥブッカ監視哨||~|
|アサルト|青の治験|ルジャワン曹長||
***特殊技 [#g3dde067]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|遠隔単体|遠隔攻撃|||
|(通常攻撃)||追加効果:&ref(FrontPage/icon/Petri.png);&co...
|ペトリファクション|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Petri.pn...
|シャドウスラスト|単体|物理ダメージ|1枚|~|
|テールスラップ|自己中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(Fro...
|天の羽羽矢|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|石火矢|前方範囲|物理ダメージ|複|~|
|天の返矢|前方範囲(?)|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon...
|産強石のダンス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);テ...
|インペーリング&br;ディスリガード|逆視線&br;範囲|&ref(Fro...
|産毒石のダンス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);&...
|ラクスバラディ&br;ダンス|全方位&br;視線範囲|&ref(FrontPa...
|チェイシング&br;ディスリガード|逆視線&br;範囲|&ref(Front...
&color(red){※ 「逆視線範囲」は視線を外している場合に効果...
&color(red){''※ 〇〇ダンスわ、見ない!''};&br;
***使用魔法 [#e84b0523]
なし
***視線技対処法 [#ze6b877c]
&color(red){Freyjaわ、開幕から(難易度関係なく)全開放};&br;
&color(red){SkathiとFriggわ、Freyjaを倒すと解禁(とてむず...
//|~視線|~特殊技|h
//|CENTER:||c
//|&ref(FrontPage/icon/RUN_01.png,20%);&br;視線合わせる||
//|&ref(FrontPage/icon/RUN_02.png,20%);&br;視線外す||
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201809.png,80%);
***特徴 [#sb9720df]
-必要命中:1450(とて)
-一定時間、視線を外しているとモヤのエフェクト
--エフェクト中はヘイトが上がらない?
--難易度が上がると視線を外していられる時間が短くなる
--&color(red){開幕の釣りわ、壁際にひっぱる間に、時々後ろ...
-HP60%ぐらいから、魅了10秒おきぐらいの連打ぎみ??
--25%からかな・・・強力なリゲインもちになるっぽぃ。
-お供の最初のターゲットは後衛なので、盾わ、速攻タゲとって...
-Bozzetto Skathi(メドゥーサ族:中)
--イーグルアイ使用。
-Bozzetto Frigg(ラミア族:小)
--イーグルアイ使用
--ラクスバラディダンスわ、むず以下ではHPをある程度減らす...
-&color(red){Bozzetto Freyja:大>Bozzetto Skathi:中>Bo...
--この順番ぢゃないと、何度でも雑魚が沸く?
--ぎりぎりまで、それぞれけずっておきながら、この順番でい...
-&color(red){近接以上の距離から魔法を当てると全体引き寄せ};
--弱体とか禁止にするか、近接してからいれるかにしてね。
-産強石のダンスのテラー対策で、バストン・バブレイク・アドル
-耐性:
-弱点:
-有効:アドル
-2022/10/12VUでの変更点&br;
#region(発動時間や、HP条件の変更)
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambuscade_Lamia_202210VU.png,...
#endregion
&br;
**ソウルフレア(2023/12/11~2024/01/10) [#pb537366]
&color(red){※ 2020/02/12~2020/03/10のリバイバル};
|~敵名称|Master Manipulator|
|~種族|ソウルフレア族|
|~備考|Bozzetto Imp(インプ)|
&aname(ambusa);
***トリガー(デーモン類) [#x7086b35]
>デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウ...
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ザルカバード〔S〕|&ref(アンバスケード/戦闘例/Xarcaba...
|~|カダーバの浮沼|&ref(アンバスケード/戦闘例/Caedarva_Mir...
|~|ナシュモ|~|
|~|ボスディン氷河〔S〕|過去三国から&br;戦績ワープ|
|Proto-Waypoint|||
|ユニティ|カダーバの浮沼(CL135)|イカ・インプ多数|
|指輪|||
|Survival Guide|||
|VW|アラパゴ|北東に多数|
***特殊技 [#ufd8b996]
''Master Manipulator''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|イモータルシールド|自身|特殊なバリア|||
|イモータルマインド|敵自身|魔法攻撃力アップ&br;魔法防御力...
|イモータルアナテーマ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/ico...
|トリビュレーション|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|マインドパージ|遠隔単体|&color(red){強化全消し(食事を含...
|マインドブラスト|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Lightning....
|レプロベーション|対象中心&br;範囲|&color(red){強化全消し...
''Bozzetto Imp''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ビュークルゴール|||||
|デフェニングタンタラ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.pn...
|アブレーシブタンタラ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Amnesia.pn...
|グレーティングタンタラ|自身中心&br;範囲|?属性ダメージ・...
|スタイフリングタンタラ|自身中心&br;範囲|?属性ダメージ・...
|ダークリサイタル|自身中心&br;範囲|ダメージ・強化全消し・...
***使用魔法 [#q17beaa8]
''Master Manipulator''
|~名称|~範囲|~効果|h
|マイティガード|範囲|ダメージ無効化量が難易度で上がる?|
|エンバームアース|自己中心範囲|土属性ダメージ|
|コールドウェーブ|自己中心範囲|フロスト|
|ベンシクタイフーン|前方範囲|物理ダメージ+毒|
|夢想花|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠|
|ファンタッド|範囲|ためる|
|ネクターデルージュ|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wate...
|パラライズトライアド|単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/i...
|サドンランジ|単体|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);スタン|
|シンカードリル|単体|物理ダメージ|
|D.ワールウィンド|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.p...
|テンポラルシフト|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.p...
|アップルート|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Light.png)...
|ポラーロア|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷...
|ブリスターローア|範囲|&ref(FrontPage/icon/Viruna.png);テ...
|サブダックション|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.p...
|デルタスラスト|単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Vi...
|レールキャノン|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光属...
''Bozzetto Imp''&br;
&ref(FrontPage/icon/Wind.png);エアロジャ・&ref(FrontPage/...
***難易度別 [#ycbd62a7]
|~難易度|~インプ|~イモータルシールド|h
|CENTER:||RIGHT:|c
|とてやさ|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
|やさしい|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
|ふつう|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(FrontPa...
|むず|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(FrontPage...
|とてむず|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
***特徴 [#z4538d76]
-必要命中:むず@遠隔1400程度(近接1320程度)・とてむず@遠...
-アジュールローを使用。
-初期状態では強力なダメージカット状態
--お供を倒すとカットが解除
-バリアを張っているいるときに殴ると反撃効果でTPを吸収
-ダウン系の風水魔法(フレイルやヴェックスなど)の効果がない
-イモータルシールドについて
--一定以下の魔法ダメージと遠隔ダメージを無効化(0ダメージ...
--ふつう@600以下・むず@800以下・とて@1,000以下が無効化
--無効化される閾値を超えるダメージを一定以上与えると破壊。
--乱れ撃ちは合算で無効化判定されるのでむずなら1回で破壊で...
--ペットの特殊技・履行でも解除?
--青のシンカー・グルーティナスダートも、1k超えればOK
-&color(red){TP吸収されると、バリアのときのストスキ?強化...
-耐性:
-弱点:
-有効:
-お供:とてやさ@3体・むず@7体・とてむず@8体
***戦闘例 [#aa412f95]
-ナ狩狩コ吟白@むず(5分)
--インプ殲滅後に、本体。シールドわ、乱れ打ちで対処。
&br;
**ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2023/11/09~2023/12/11) [#s9c...
&color(red){※ 2021/09/10~2021/10/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Necronura|
|~種族|獣人類ポロッゴ族|
|~備考|Bozzetto Croaker(アクアン類トード族)x5|
&aname(ambusa);
***トリガー(ポロッゴ + トード) [#g42f3695]
-HPで、トライマライ(けっこう歩く)
-島のトード(#5すぐの水路)
-ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リ...
-ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっ...
&ref(FrontPage/icon/toraimaral-canal_2.png,クリックで拡大...
-ララ水道:南西(10匹)&br;
&ref(FrontPage/icon/Rala.png,クリックで拡大,50%);
-マリアミ#2
--ぉさかなにまぎれて、10匹いる
-エヌティエル水林#FS&br;
&ref(FrontPage/icon/Hennetiel_FS.png);
//|ユニティ||||
//|VW||||
//|Proto-Waypoint||||
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技 [#w068a5e6]
''Bozzetto Necronura@ポロッゴ''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|クエンチング&br;ハンマー|範囲|魔法ダメージ・強化全解除&b...
|超水風船爆弾|範囲|&ref(FrontPage/icon/Water.png);水属性...
|カエルの奉唱|範囲|防御力&ref(FrontPage/icon/down.gif);・...
|カエルの鼓舞|範囲|リゲイン|||
|天乞い|範囲|HP回復(9000程度)&br;バッドステータス回復(複...
|マジックハンマー|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光...
&br;
''Bozzetto Croaker@トード''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|単体|追加効果:&ref(FrontPage/icon/Poison.png...
***使用魔法 [#fada931f]
|~難易度|~使用魔法|h
|とてむず|ファイガIV・ファイジャ・ウォタガIV・ウォタジャ&...
|むず|ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII&br;...
|ふつう|ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII&br...
|やさしい|ファイアIV・ファイアV・ウォータIV・ウォータV&br...
|とてやさ|ファイアIII・ファイアIV・ウォータIII・ウォータIV|
-インパクト・メルトンわ、HP50%以下で解禁。複数回使用。
***ぉ供 [#ua213ec1]
//||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|>|>|>|>|>|~|h
//|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
難易度関係なく、5匹かな?&ref(FrontPage/icon/Toad.png,16x...
***クエンチングハンマー@ギミック [#wbeb8811]
-ナ暗青剣(フェイス含む)がMPのある状態(50以上?)で射程内...
ロール・呪歌・風水魔法(弱体系は対象外)のどれかの支援をPC...
--ナ:突入前に、自己強化などで減らす。暗黒・コンスームマナ
--シャークネックレス[首]潜在能力:リジェネ Lv71~ 白黒赤ナ...
[発動条件]-3MP/3秒のスリップダメージ中&br;
銀海航路 タコ『Proteus』 POP条件:アルザビ-ナシュモ銀海航路
--レテク武器&br;
通常攻撃MP5%消費:消費MPに応じた確率で追撃+1
-ダメージは強化数に依存
-呪歌、ファントムロール、風水魔法を消すとダメージ増加
***天乞い@ギミック [#m95b4868]
-&color(red){イレースで治る弱体いれるとつかうかも};
-ウッコの追加効果のスロウなどのWSの追加効果も要注意
-&color(red){何らかの支援が入ってる状態で、ボスの射程範囲...
--支援がきれると、天乞いくるっぽぃかも
***特徴 [#qeea49ea]
-必要命中:
-''ボス''
-''ぉ供''
-弱体:
-耐性:風水・グラビデ・スタン
-有効:雷
***戦闘例 [#p6d31051]
-赤:ハックログ&ref(FrontPage/icon/right03.gif);印サボト...
-暗:コンスームマナを使用。
----
-盾 DD 後衛
--盾:戦闘前にMP消費して30以下にしておくこと
--DD:MPもちジョブなら盾同様にMP30以下にする。
--後衛:詩風コ以外で(いる場合わ、ハンマーくるので対策する...
----
&aname(pup);
-まとんオバドラ
--フェイス:ブリジッド・キング・モーグリ
--食事:ベリー大福・赤餅
--支援:さぽコで、ビーストロール
--白魔ヘッド+白兵フレーム(光火水)
--サポコでビーストロール
--SP使用&ref(FrontPage/icon/right03.gif);マトンの行動ログ...
--モーグリ的なフェイスを出した方がクエンチング固定の保険...
--開幕安定するまで、マトン敵対心装備(ヘヨカなど)
+ディアIII用キングとテキトーな置物フェイス(クエンチング...
+サポコでビーストロール
あればマトン敵対装備にしとく(ディアIII不要なら不要)
+敵の背後に回ってからディプロイ&br;
&color(red){マスターの距離が確保できないなら、入り口まで...
+オートアタック1発入れてキングがディアIIIしたら戦闘解除(...
+タゲがマトンになっているのを確認して離れつつ(レリック胴...
まとん>敵>>>>>>>>ますたー(まとんログみえなくなる...
***マトン装備例① [#t0e06292]
|>|>|>|~装備例|~詳細(装備アイコンにカーソルで名称表示)|h
|&ref(装備/武器/Ohtas_icon.png,オータス@TypeA(命中+70 ペ...
|&ref(装備/防具/Kara._Cappello_+3_icon.png,KGカペッロ+3);...
|&ref(装備/防具/Pitre_Tobe_+3_icon.png,PIトベ+3);|&ref(装...
|&ref(装備/防具/Visucius's_Mantle_icon.png,ビスシアスマン...
&br;
-アタッチメント
|170|170|170|170|c
|COLOR(#C00000):LEFT:''アチューナー''|COLOR(#C00000):LEFT...
|COLOR(#C00000):LEFT:''フレイムホルダー''|COLOR(#0000B0):...
|COLOR(#9000B0):LEFT:''コイラーII''|COLOR(#A0A0A0):LEFT:'...
***マトン装備例② [#e29731b4]
|>|>|>|~装備例|~詳細(装備アイコンにカーソルで名称表示)|h
|&ref(装備/武器/Ohtas_icon.png,オータス@TypeA(命中+70 ペ...
|&ref(装備/防具/Taeon_Chapeau_icon.png,テーオンシャポー@...
|&ref(装備/防具/Pitre_Tobe_+3_icon.png,PIトベ+3@レリック...
|&ref(装備/防具/Visucius's_Mantle_icon.png,ビスシアスマン...
-アタッチメント
|170|170|170|170|c
|COLOR(#C00000):LEFT:''アチューナー''|COLOR(#C00000):LEFT...
|COLOR(#C00000):LEFT:''フレイムホルダー''|COLOR(#0000B0):...
|COLOR(#C65911):LEFT:''アナライザー''|COLOR(#A0A0A0):LEFT...
&br;
**トロール(2023/10/10~2023/11/09) [#x1c77856]
&color(red){※ 2020/10/12~2020/11/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bruiser(ボス)|
|~種族|獣人類トロール族|
|~備考|Bozzetto Justiciar(ナ)・Bozzetto Sharpshooter(狩)&...
&aname(ambusa);
***トリガー(獣人類トロール族) [#pa91f202]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|Survival Guide|ハルブーン&br;(バフラウに出る)|開通してな...
|~|ワジャーム樹林|開通してない場合、アトルガンからマウン...
|VW|~|VWワープですぐエリチェン&ref(FrontPage/icon/Halvung...
|~|ゼオルム火山|VW・ハルブーン監視哨からマウント&ref(Fron...
|その他|アサルト|落ち武者など|
***特殊技 [#v342a126]
''Bozzetto Bruiser(ボス)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|スレッジハンマー|単体|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Petr...
|ヘッドスナッチ|単体|瀕死ダメージ・&color(blue){ヘイト減...
|ヘイメイカー|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Amne...
|金剛破鎖拳|単体|物理ダメージ|5枚||
|超力足|自身中心&br;範囲|魔法バリア&br;(&color(red){魔法...
|プレアデスレイ|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Poison...
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
|ヘッドシーズ|単体|&color(red){瀕死(HP1固定)};・&color(bl...
''Bozzetto Justiciar(ナ)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
''Bozzetto Sharpshooter(狩)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ザッラーカ|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火属性...
|クイックライム|||||
|イーグルアイ|||||
''Zahhak(ダハク)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ペトロアイズ|前方視線&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Petri....
|フレイムブレス|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|ボディプレス|自身中心&br;広範囲|物理ダメージ(強)|||
|棘の歌|自身中心&br;範囲|ダメージスパイク&br;シェル(解除...
|負の歌|自身中心&br;範囲|ディスペル(全)&br;特殊ダメージ|||
***使用魔法 [#t995a956]
//|~敵名称|~使用魔法|h
//|~解禁|~~ふつう|~ふつう~|~とてむず|h
''Bozzetto Justiciar(ナ)''&br;
プロテスIV・シェルIV・フラッシュ・バニシュII
***ギミック [#d57c7301]
-感知されて30秒後にWSを使用してモヤ状態&ref(FrontPage/ico...
--ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)に...
---盾わ、リアクト・アイスパなどなしで。
--&color(red){超力足わ、狩人がモヤ状態時に解禁かも?};
-ダハクは水ダメージでTPを減少
--モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを...
サイレスいれにくいなら、ためしてね。
---静寂にすると使わなくなりリゲイン状態かも?
-ぉ供のモヤわ、消してから30秒で復活。
***ヘッドシーズ時のヘイトリセット対策 [#q3faae9c]
近接さんわ、タゲとったときのために、後ろを向いてカット装...
***特徴 [#a4451113]
-必要命中:(むず)1260・(とてむず)ボス:1420・ぉ供:1350
-HP:とてむずCL??? Lv139 HP約570,000 INT257(モ)
-耐性:
-弱点:(ボス)&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇・(お供)&ref...
-有効:
-お供:
|~名称|~とてやさ|~やさしい|~ふ つ う|~難しい|~とてむず|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Justiciar(ナ)|>|>|1|>|2|
|Bozzetto Sharpshooter(狩)|>|>|1|>|2|
|Zahhak(ダハク)|>|>|>|-|1|
-&color(blue){Bozzetto Bruiser}; * 1(ボス)
--百烈拳を使用。
--超力足で魔法ダメージ(連携ダメージを含む)を吸収。
---大力足のリメイク。
--お供全ての"モヤ"を剥がすと、ダメージが通る
---30秒程度で"モヤ"復活するので、その都度、範囲WSがいいら...
---とてやさ:被ダメージ-10%・とてむず:被ダメージ-80%。
--プレアデスレイで大量の状態異常をばらまき。(多くの万能薬...
---光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂&br;
悪疫(TP-10&MP-7/3sec)+スロウ+スタン&br;
&color(blue){※ とてむず:スタン以外は7分持続};
-&color(blue){Bozzetto Justiciar}; * 2(ナイト)
--インビンシブルを使用。
--魔法WSで"モヤ"が消滅。
---イオリアン・カタクリスム・アースクラッシャー
-&color(blue){Bozzetto Sharpshooter}; * 2(狩)
--イーグルアイを使用。
--物理WSで"モヤ"が消滅。
---サークルブレード
-&color(blue){Zahhak}; * 1(ダハク)&color(blue){とてむずで...
--ヘッドシーズ(瀕死ダメージ)が強烈なので、スケ必須かな?
***戦闘例 [#fdcfa18f]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202010_Troll.png,トロール...
|>|~戦略:パッセ|h
|CENTER:|640|c
|編成|盾召召召風コ|
|戦闘|敵の初期位置で戦闘|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ボスのモヤが発生するまでの間にパッセージで倒す&br;...
|風|インデフレイル・ジオトーパー(フレイル優先。さくっとで...
|コ|クルケッドビースト・ドラケン・ディアII+ライトショッ...
|召|(アスフロ)(アポジー)ボルトストライクx2&ref(FrontPage...
&br;
|>|~戦略:物理編成|h
|CENTER:|640|c
|編成|ナ青青シ詩風・剣前コ吟風白|
|戦闘|スタート地点の段のうえに盾|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ナで全部かきあつめる&br;青①:サークルブレードで雑魚...
|属性|サイクロン・イオリアンエッジ(赤シ吟狩忍踊)&br;アー...
|物理|サークルブレード(戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣)・...
|剣|ライハあるならサポ侍で削りも?&br;ファラ・ストスキ死...
|白|バストンラ+バブレクラ(石化対策)か、バファイラ+バム...
|風|(グロ)(リッチ)ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ...
|詩|サポ忍で、モヤ解除担当。殴り装備は、アヤモなどで調整...
|コ|サポ忍で、カオスサムライ。モヤ解除に、サークルブレー...
&br;
----
&color(red){※ HPふえたので、ちょっと厳しいかも・・・};
|>|~戦略:MB編成|h
|編成|剣黒黒学学風(黒3でもいいかも)|
|詳細|強化後、盾がつってきてヘイト乗せたら開始&br;学わ、...
+突入前:学:ぷろしぇる配布
+突入後:学:自己ヘイスト・(黒)妖霧の陣II・(剣)へいすと・...
--風:インデフォーカス・(エントラ)インデアキュメン
--剣:テネブレイ*3
+風:グローリーブレイズ発動&ref(FrontPage/icon/right03.gi...
+剣:特攻+ガンビット
+学:ボスのそばで、重力開始
--黒:&ref(FrontPage/icon/Dark.png);デス(カンスト)*2 +...
+学:ダハクから順に、湾曲で&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
-ボスへの連携開始でもたつくと、超力足がきちゃぅので、風の...
-デスのあとのMP回収わ、雑魚ナイトからか、コンバかな。
-ヘイトリセットあるので、剣わ、フォイルやアビ屈指してね。
&br;
**マムージャ (2023/09/11~2023/10/10) [#fa88e5f7]
&color(red){※ 2020/11/10~2020/12/10)のリバイバル(情報わ2...
&br;
|~敵名称|Bozzetto Autarch(ボス:中央前)&br;Bozzetto Eud...
|~種族|獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン...
|~備考||
&aname(ambusa);
***トリガー(マムージャ族) [#vbd8933a]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|バフラウ段丘#1||
|Survival Guide|バフラウ段丘||
|アサルト|皇国エージェント救出作戦|二等傭兵|
|~|秘密訓練所急襲作戦|一等傭兵|
|~|巌哲王暗殺作戦|上等傭兵|
|他|マムージャ監視哨||
|UN|ワジャーム樹林(CL125)|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambu...
|VW|マムーク|~|
|Survival Guide|ワジャーム樹林|~|
&ref(アンバスケード/戦闘例/Bozzetto_Autarch.gif,もやもや...
***特殊技・使用魔法(※討伐順にならんでるょ) [#fc1d0c1f]
***Bozzetto Protector(ナ)騎兵@重力 [#x2cb9391]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#CCC):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Protector.png,zoom,64x64);|...
|~|ブレージングアンゴン|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|バッターホーン|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック|...
|~|グラニットスキン|敵自身|近接物理ダメージカット&br;(前...
|~|クロッバー|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):サイクロニックフレイム|BGCOLOR(#FFCCF...
|~|インビンシブル|敵自身|ヘイト最上位と最下位&br;入れ換え...
''使用魔法''&br;
フラッシュ・ホーリー・ケアルIV
***Bozzetto Lancer(竜)飛竜3匹@湾曲 [#if10fc70]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#CDF):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Lancer.png,zoom,64x64);|レ...
|~|ラッシングスタッブ|近接単体|物理ダメージ(4回)|4枚|両手...
|~|サマーソルトキック|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|グランドバースト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):レステアサルト|BGCOLOR(#FFCCFF):単体|...
|~|コールワイバーン|自身|最大3匹|||
|~|竜剣|敵自身|ぷち百烈拳&br;ダメージ5倍くらい|ー||
***Bozzetto Moraingist(モ/詩)サハギン@分解 [#wb71d200]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#DFD):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Moraingist.png,zoom,64x64);...
|~|スピニングフィン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref...
|~|ハイドロボール|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wa...
|~|サッカーパンチ|単体|物理ダメージ&br;&color(red){ヘイト...
|~|バブルアーマー|敵自身|シェル(魔法ダメージ-20%)||ディス...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):フェティッドフラッド|BGCOLOR(#FFCCFF)...
''使用魔法''&br;
猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ
***Bozzetto Erudite(白/黒)@核熱 [#a88c30c2]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#FDC):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Erudite.png,zoom,68x68);|ワ...
|~|ファイアースピット|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|~|グランドバースト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|ラッシングドラブ|近接単体|物理ダメージ(4回)|4枚|両手棍...
|~|フォースフルブロー|近接単体|物理ダメージ|1枚|素手時使用|
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):レステアサルト|BGCOLOR(#FFCCFF):単体|...
|~|精霊の印|||||
|~|魔力の泉|||||
|~|女神の祝福|||||
''使用魔法''&br;
スタン・バイオIII・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パライガ...
ホーリー・バニシュガIII・クエイク・サンダガIII&br;
各種精霊VI系&br;
ブリンク・プロテアV・ケアルガV
***Bozzetto Autarch(忍)ボス@光闇(極光・黒闇) [#v771c413]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Autarch.png,zoom,68x68);|デ...
|~|マイアズマ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Slow.p...
|~|タイラニックブレー|前方範囲|魔法ダメージ|5枚||
|~|ラッシングスラッシュ |単体|物理ダメージ(4回)|4枚||
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):ヒモトクシンホイール|BGCOLOR(#FFCCFF)...
|~|フォースフルブロー|近接単体|物理ダメージ|1枚|素手時使用|
|~|サマーソルトキック|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|微塵がくれ|||||
|~|微塵がくれ・改||SIZE(14):HP残り75%・50%・25%・15%で、...
***ギミック [#u8a62dab]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201911_MamoolJa.png,(クリ...
+PLMEの順にをモヤ消し撃破
--忍は陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を...
--&color(blue){「ボスからのプレッシャーが弱まる!」};のロ...
&color(red){※SP使用後でないと、モヤ解除できない};
+Bozzetto Autarchを倒す
-HP残り75%・50%・25%で、モヤついて、遁述カウントダウン
-モヤを消すと遁回し→微塵で、またモヤがつくので、モヤを消...
--モヤは、光(極光)or闇(黒闇)連携のどちらかランダムで消え...
--&color(red){モヤあり→遁術参系を火>水>雷>土>風>氷の順→み...
--&color(red){オーラ発生中は誰かが一定距離離れると全員引...
---氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
&br;
-連携でモヤ壊す場合が、&ref(FrontPage/icon/down.gif);&br;
--&color(blue){「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ};...
&color(red){※SP使用前後、複数回つけれる};
|~敵名称|~JOB|~外見|~Lv2連携|~連携例(片手剣・片手棍)|h
|Bozzetto Protector|ナ|騎兵|重力|&ref(FrontPage/icon/Onio...
|Bozzetto Moraingist|モ|サハギン|分解|&ref(FrontPage/icon...
|Bozzetto Lancer|竜|マム|湾曲|&ref(FrontPage/icon/Onion_R...
|Bozzetto Eudite|白|マム|核熱|&ref(FrontPage/icon/Onion_S...
//***難易度による敵の数
//|~難易度|~数|~詳細|h
//|CENTER:|||c
***難易度による必要命中 [#ve9fc15b]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Autarch(ボス:忍者)|1225|1382|1539|
|Bozzetto Moraingist(サハギン:モ/詩)&br;Bozzetto Lancer(...
|Bozzetto Protector (騎兵:ナ)|1083|1233|1384|
|Bozzetto Eudite (白)|1064|1211|1359|
***難易度によるモヤ解除の連携回数 [#y652ef4d]
|SIZE(12):~とてやさ|SIZE(12):~やさしい|SIZE(12):~ふつう|S...
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|1回|1回|1回|2回|3~4回|
***特徴 [#zca6f97e]
-必要命中:
-耐性:
-弱点:
-ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
-ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ...
--オーラを消すと使用しない?
-闇睡眠は有効
--子竜は完全体性で寝ない。
--騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても...
-初期状態では敵全てにオーラが発生してる
--ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除...
-連携
--不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分...
--瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
--エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ...
--レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス...
--燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車...
***戦闘例 [#j7605f54]
-盾忍忍白吟風
--盾:ナ剣どちらでもOK。
--忍:手数とクリティカル重視。
---陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
--風:サポ忍で蝉。
---最初わ、インデプレサイス、エントラデックのみ。
---ボスAくん直前の睡眠中に、ジオフレイル
--詩:マチマチメヌメヌ
--白:アディデック
+盾が集めて吟が寝かし。
+PLMEの順に撃破。
+PLMEをモヤ消し撃破できたら、Aが眠っている内にグロリッチ...
+ある程度削ると今度はAに黒っぽいモヤが発生し、遁回し後に...
--モヤは、光か闇連携ランダムで、どっちかで消える。
--微塵改は5桁ダメージでスケをしても即死。身替は有効
+氷遁の次が微塵なので、氷遁詠唱が見えたら後衛は範囲外へ逃...
--逃げるタイミングが早すぎると全体ひきよせ。
&br;
**ギガース(2023/08/09~2023/09/11) [#w50207fe]
&color(red){※ 2021/06/10~2021/07/12のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前)&br;Bozz...
|~種族|獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス|
|~備考||
&aname(ambusa);
***トリガー(ギガース族) [#g612e35a]
-ザルカバード〔S〕(HP#1)
-デルクフの塔上層(HP#1)
-ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
***特殊技 [#f68632c9]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|雷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷...
|氷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷ダメー...
|衝撃の咆哮|前方範囲|物理ダメージ|貫||
|グランドスラム|自身中心&br;範囲|物理ダメージ|複||
|パワーアタック|近接単体|物理ダメージ||溜めが長い|
|ドンティングハール|遠隔単体|物理1000ダメージ・&ref(Front...
|グレイシャルベロー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|モリバンドハック|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ic...
|マキュリアル&br;ストライク|前方範囲|魔法ダメージ|消|111...
|マズリングワラップ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|カタパルト|遠隔単体|物理ダメージ(大)||狩人タイプの通常遠...
***難易度別ぉ供 [#p9759d1f]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201906.png,(クリックで拡...
***特徴 [#gfb01938]
-必要命中:
-魔防:50(魔防の下限50なので、マレーズ不要)
-耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%...
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Water.png);水
-マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすれ...
--&color(red){ウンダ・リエモンでいける};
--青のマジックバリアとかもOK
-テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
-1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
-Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
***作戦例 [#g833e9c1]
-全部、水MBでいいかなと・・・
-むずソロ
--お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
--もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
--ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい &br;
↑と同じ条件でMB計略でも1154
----
-とてむず
--剣黒黒学学風
---水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す&br;
すぐに倒さないと範囲で被害が甚大&br;
ザコは苦労しない&br;
---ザコ獣だけテネブレイフルーグであやつる防御
&br;
**ヤグード(2023/07/10~2023/08/09) [#m9d7cd25]
&color(red){※ 2018/07/05~2018/08/07のリバイバル};
|~名前|~ジョブor種族|~備考|h
|Bozzetto Conjurer|召喚士|ボス|
|Bozzetto's Avatar|ガルーダ|ボスが召喚する&br;存命中はボ...
|Bozzetto Stormbringer|黒魔道士||
|Bozzetto Lyricist|吟遊詩人||
|Bozzetto Swordsman|侍||
|Bozzetto Brawler|モンク||
|Bozzetto Shinobi|忍者||
***トリガー(ヤグード族) [#p06e9aca]
-本ワープで、メリファト山地〔S〕で、狩られてたらオズトロ...
--リコールメリファでだと、まんなかへんに着地だったにゃ
-過去ヤグならLvたかいので&br;
西サルタ・カルゴ・ソロムグ・ガルレ・オズ・メリファ&br;
-現在のオズだと最上階ならOK&br;
***特殊技 [#e753f393]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|羽根吹雪|遠隔単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Po...
|飛燕双脚|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック・スタン|1...
|草払い|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;スタン|複|溜めが...
|受け流し|敵自身|防御力&ref(FrontPage/icon/up03.gif);|-|...
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ(攻撃&ref(FrontPage/...
|白羽取り|前方範囲|物理ダメージ&br;+ノックバック&br;+バ...
|鎌鼬|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ディスペル|複|体が...
|ヴォーティ&br;コスサンズ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
***使用魔法 [#xa2871fa]
|~敵名称|~使用魔法|h
***難易度別 [#h0f50e1a]
|~難易度|~ヤグードの種類|h
|CENTER:||c
|とてやさ|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormb...
|やさしい|~|
|ふつう|~|
|むず|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbring...
|とてむず|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormb...
***特徴 [#q36d9be7]
''Bozzetto Conjurer@ボス''&br;
-被魔法-50%・被ブレス-50%・魔防200。
-召喚士タイプで、HPが減るとアストラルフロウを使用する。
--定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。(※ 討...
---ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態に...
回避率アップ+・被魔法ブレス-99%・風スパイクの状態&br;
ガルーダを撃破することで光が消え、通常通りダメージが通る...
-雑魚の草払いは範囲がかなり広く、後衛も頻繁にスタン状態に...
&br;
''ガルーダ''
-被物理-50%・魔防200。ボスとヘイト連動
***作戦例 [#ze7e4f8b]
-倒す順番:St(黒) > Ly(詩) > Sw(侍) > Br(モ) > Shi(忍) > ...
-スタンように、耐雷かろる・バサンダラ
+盾が、つって、入り口の角にまとめる
+詩で、ないとるあるうちに、達ララ
+DD2枚おるなら、DD①黒→侍→忍→がる→ボス DD②詩→モ→忍→がる→...
+Bozzetto Shinobi の攻撃開始と同時に白わ、女神の聖域。
+詩人わ、各敵に、フィナーレ配布。
+ガルーダ討伐後ボスで、1分後再召喚されるので、またガルー...
|~Job|~支援|h
|白|アディデック・オースピス・バサンダラ|
|詩|マチマチ耐電カロ第一+メヌorマド 剣白吟風にバラ|
|風|ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ)アトゥーン|
アトゥーンわ、バ系とカロルで、たりてなければで
-&color(red){敵のウォークライを、アブゾ・オスモーシスなど...
--アトモスでも吸えて、PTに配れるが、召喚位置きをつけない...
--戦士がPTに居て、ウォークライ使うと上書きできないって
&br;
**クゥダフ (2023/06/12~2023/07/10) [#za14cbe6]
&color(red){※ 2022/04/04~2022/05/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto High Vicar(白)|
|~種族|獣人類クゥダフ族|
|~備考|Bozzetto Berserker(戦)&br;Bozzetto Devout(ナ)&br;B...
&aname(ambusa);
***トリガー(クゥダフ族) [#se0de299]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|パルブロ鉱山#1|&color(blue){※ デイリー用};|
|Survival Guide|パシュハウ沼〔S〕||
|~|ベドー〔S〕(パシュハウ沼〔S〕)||
|連合軍戦績テレポ|パシュハウ沼〔S〕||
|テレポ|リコールパシュ||
***特殊技 [#u678b007]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|鉱石投げ|遠隔単体|物理ダメージ|1枚|溜めが長い|
|ヘッドバット|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref...
|シェルバッシュ|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|CENTER:-||
|グ・ダの喜び|自身|防御力アップ&br;ヘイスト・マルチアタッ...
|ガランフ|自身中心&br;範囲|範囲ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|炸裂岩投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|スカルスマッシュ|近接単体&br;&color(blue){or自身};|&colo...
|シェルチャージ|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|グ・ダの怒り|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(Front...
|グ・ダの激怒り|||||
|トーメント・オブ&br; ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|グ・ダの哀しみ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Curs...
|グ・ダの楽しみ|自身|アビリティ再使用可能|CENTER:-|Bozzet...
-インパーフェクトディフェンスシェルが4種類。詳細未定
***使用魔法 [#d2f21e9b]
"Bozzetto High Vicar(白)"&br;
ケアルVI・パラナ・プロテスIV・アクアベール・ヘイスト・ス...
ディアII・サイレス・バニシュIV&br;
"Bozzetto Elementalist(黒)"&br;
ウォータV・ウォータVI・ウォタガIII・ウォタジャ・アスピルI...
(魔力の泉)メテオ・カーズ・インパクト・&color(red){デス};
"Bozzetto Devout(ナ)"&br;
ケアルIV・プロテスIV・プロテスV・ファランクス・エンライト...
***ギミック [#be2545b3]
+開始直後に「インパーフェクトディフェンスシェル」を使用し...
(特殊な被ダメージカットアップ+状態異常回復)&br;
&color(red){※ 甲羅が光っている間は全ダメージに対して強烈...
--同時に、Bozzetto Devout(ナ)・Bozzetto Berserker(戦)がPOP
+護衛を全部倒すと、光が消えて、カット解除。
+ボスのHPを半分以上削ると女神の祝福を使用。
--同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP&br;
&color(blue){倒すとボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」「グ...
+黒が魔力の泉を使用後、ボスの魔法詠唱中のみ甲羅の光が消失...
--&color(red){※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。};&br;
通常攻撃に猛毒(-100HP/3s)の追加効果があるので注意。&br;
&color(red){※ 黒を倒した場合は、ボスの特殊技中のみカット...
+むず以上の場合はHPが減ると女神の祝福を再度使用。
--同時にBozzetto Disruptor(赤)・Bozzetto Defiler(暗)がPOP
***インパーフェクトディフェンスシェル [#s17dbb4e]
-護衛の効果
++与物理ダメージアップ被物理ダメージカットアップ
++与魔法ダメージアップ被魔法ダメージカットアップ
-発動の度にどちらか一方の効果が出る模様。相互上書き。&br;
&color(red){※ カットのほうわ、ほぼ通らなくなる(-95%&ref(F...
***難易度別 [#gbf3fa85]
|~難易度|~HP100%(光ると追加)|~HP50%&br;(女神)|~火力不足&b...
|CENTER:|||||c
|とてやさ|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|やさしい|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|ふつう|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/ic...
|むず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
|とてむず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
***特徴 [#a239d4d4]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-弱点:
-耐性:睡眠・石化
-グ・ダの哀しみ&br;
--Ele(黒)討伐後に、一度のみ使用。
--盾以外、&color(blue){(30Ym)};はなれてから、黒のとどめを...
--女神の羽衣わ、たぶんきかない。
-- グ・ダの哀しみ直後は素早くカーズナ→ケアルガ→ウィルナ
-トーメント・オブ・グ・ダ&br;
--女神の羽衣・絶対防御・女神の愛撫が有効。
***戦闘例 [#d1a6e6a6]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202009_Quadav.png,クゥダ...
-盾 DD 支援 回復
+強化後、盾がつっこんで、ボスがアビつかって護衛わいたら、...
+スタート位置にて、戦闘開始
+ナ&ref(FrontPage/icon/right03.gif);(インビン)&ref(FrontP...
+ボスを削り、女神使用後に、黒POP
+黒にサイレスいれて、HPぎりぎりまでけずる
+黒の魔力の泉後からわ、ボスが魔法をとなえるたびに、オーラ...
--そのすきに、WSぶっこめで。アドル・スタンなども有効
+ボス討伐後、のこり黒討伐でおわり。
&br;
ただし、削りがおそい?タイミングが悪いと、黒が湧く前に、...
同時に戦ナ黒になることも&br;
そのつど、ナ(インビン)→戦討伐→ナ討伐→黒瀕死まで(サイレス...
&br;
**オーク (2023/05/10~2023/06/12) [#ba34abb5]
&color(red){※ 2020/04/03~2020/06/10のリバイバル};
|~名前|~ジョブor種族|~備考|h
|Bozzetto Crusader|ナイト|ボス|
|Bozzetto Pugilist|モンク||
|Bozzetto Warlock|黒魔道士|魔力の泉中にデス詠唱|
|Bozzetto Duelist|魔導剣士||
|Bozzetto Reaver|暗黒騎士||
|Bozzetto Tamer|獣使い||
|Bozzetto's Hecteyes|ヘクトアイズ|獣使いが召喚する&br;ブ...
&aname(ambusa);
***トリガー(オーク族) [#tb82bdd1]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ユグホトの岩屋#1|デイリー専用|
|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#fadc0484]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|アームブロック|敵自身|防御力アップ|-||
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|-||
|エアリアル&br; ...
|ショルダー&br; ...
|スラムダンク|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
|バトルダンス|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;DEXダウン(...
//|ジャンプ|近接単体|物理ダメージ(強)|1枚|竜騎士タイプのみ|
|カウンター&br; ...
|ショルダー&br; ...
|トルネード&br; ...
|バーサーカー&br; &nbs...
|ファナティック&br; &n...
//|ファンタズマル&br; ...
|ベール・オブ&br; &nbs...
|ベール・オブ&br; ・ディサレー|範...
|マニック&br; &n...
|英魂の雄叫び|単体|与ダメージアップ&br;被ダメージカットア...
|雄飛の雄叫び|||||
***ギミック [#t9460e19]
-ボス
--HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
---1回目のインビン:バーサーカーダンス解禁。
---2回目のインビン:ベール・オブ・ディサレー固定。
--オーラをまとい、ベール・オブ・カオスを2回使用後にマニッ...
---闇ルーン3個つけておけばほぼレジ
---魅了されると30秒間マラソンかフルカットで耐えてね
--ボスのオーラは背後からWSを撃つことで消えたり消えなかっ...
***難易度による敵の数 [#k550d210]
|~難易度|~数|~ジョブ|h
|とてやさ|2|モンク・黒魔道士|
|やさしい|2|モンク・黒魔道士|
|普通|2|モンク・黒魔道士|
|むずかしい|3|モンク・黒魔道士・魔導剣士|
|とてもむず|5|モンク・黒魔道士・魔導剣士・暗黒騎士・獣使...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201804.png,(クリックで拡...
***難易度による必要命中 [#fc965eaf]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
***特徴 [#u6640ce2]
//-必要命中:
-ボス
--インビンシブルを複数回使用
-ジョブに対応するSPアビリティを使用する
-魔導剣士:エンチャントルーン・ヴァレションを使用
--魔法主体で挑む際はどのエンチャントルーンを使ったかをチ...
-HPわ、それほど多くない
--「普通」以下:MB+数発でおちる&color(red){(VUでHPふえて...
--「むずかしい」以上になると、命中・魔命ともにかなりブー...
-弱体:睡眠(スリプル)・石化
--ヘクトアイズがスリプル&ref(FrontPage/icon/batu.gif);
***戦闘例 [#w3fc2e49]
-討伐順例:W黒>R暗>Pモ>D剣>T獣>ヘクト>ボス
-剣前2白詩風
--開幕にトルナイララバイ2で寝かし
-盾
--ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
---マニックダンスが来てしまうようなら剣でテネブレイ3。
---壁沿い、または Bozzetto Warlock 周辺に全て集めて維持。
---ベール・オブ・カオスのヘイトリセットに注意。
---ウォークライと防御ダウンが重なると危険。
---百烈拳にはパリセードorバットゥタ。
-DD@必要命中1390程度
--ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
---インビンが来たら、削り中の護衛にタゲを切り替えて光解除...
---ぉ供全部たおしてから、ボスを倒す。
--護衛担当はWTHPDRの順に撃破。
---R(暗)のドレッドスパイク消してもらうこと。
-白
--プロシェル、アディ、バファイラ、バアムネジラ
--ショルダーチャージで、イレース。
-詩人
--マチ耐火カロル1章+DDにマチメヌ(orマド)・盾風にバラバラ。
--フィナーレは、次に削る予定のぉ供とボスに
-風水
--インデウィルト・ジオフレイル・(エントラ)フューリー
--ディスペルの補助
-サイレス
--分担してハックサイレスを担当。
--重要度は、R>W>C>D。
--はいらないなら、フィナーレ・スタンなどで対応で。
&br;
**ゴブリン(2023/04/03~2023/05/10) [#la2e2cf5]
&color(red){※ 2022/07/11~2022/08/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前...
|~種族|獣人類ゴブリン族|
|~備考|Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber|
&aname(ambusa);
***トリガー(ゴブリン族) [#h5d17372]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ムバルポロス新市街#1||
|~|テリガン岬#1||
|Survival Guide|~|~|
|ユニティ|グスタフの洞門(CL128)||
***新ムバへの行き方 [#w7e79805]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805_map1.png,(クリック...
//|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#z7d3267e]
''特殊技''&br;
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|ゴブリンラッシュ|近接単体|物理ダメージ(3回)&br;ノックバ...
|爆弾投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|爆弾投げ(自爆)|自身中心&br;範囲|火属性ダメージ&br;威力は...
|フライパン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|パラライズシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|スモークスクリーン|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|クリスピーシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|運命のダイス|自身中心&br;範囲|ランダムで様々な効果|特殊||
|ワルワル爆弾||一定量のダメージを頭割り||Furious Bozzetto...
|バイバイ爆弾||1500×被弾した人数のダメージ||Baby Bomberが...
|ゴブゴブ爆弾||難易度に応じた固定ダメージ&br;装備等のダメ...
***各種爆弾 [#q54a0719]
//|~名称|~効果|~詳細|h
//|ワルワル爆弾|一定量のダメージを頭割り&br;&color(blue){...
//|バイバイ爆弾|1500×被弾した人数のダメージ|Baby Bomberが...
//-被弾ダメージ&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~難易度|>|>|~爆弾のダメージ &color(blue){※ nは被弾する人...
|~|~ゴブゴブ爆弾|~ワルワル爆弾|~バイバイ爆弾|h
|とてやさ|?|1200÷n|出現しない|
|やさしい|750|2400÷n|~|
|ふつう|1500|3600÷n|~|
|むず|~|4800÷n|1500×n|
|とてむず|~|6000÷n|~|
***運命のダイス [#ma711909]
|~ダイス合計値|~対象|~効果|~蝉|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|2|周囲PC|アビリティ回復(SPアビ込み)|-|
|4|放射状|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷ダメージ|全|
|5|放射状|物理ダメージ|複|
|6|放射状|&ref(FrontPage/icon/Poison.png);毒|-|
|7|放射状|&ref(FrontPage/icon/Viruna.png);病気|-|
|8|放射状|&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠|-|
|9|放射状|&ref(FrontPage/icon/Slow.png);スロウ・&ref(Fron...
|10|放射状|TPリセット|-|
|11|放射状|ディスペル(複数)|-|
|12|自身|HP完全回復|-|
-11種類あるかも
''使用魔法''&br;
-ボス:ディアガ・アイススパイクなど
-暗黒:ドレッドスパイクなど
***ギミック [#r5c5144e]
-ボスとぉ供の距離を離すと、オーラ解除
--とてむずの黒わ関係ないらしぃ。ボス・戦・暗だけ離せば&re...
***難易度による敵の数 [#v63fc97f]
|~難易度|~数|~ジョブ|h
|とてやさ|2|Don赤(ボス)・Ra戦・暗・Bomber(ワル)|
|やさしい|~|~|
|普通|~|~|
|むずかしい|3|Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby...
|とてもむず|4|Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805.png,(クリックで拡...
***仕様の変更(2022/07/11VU) [#te4534da]
-&color(blue){難易度「とてもむずかしい」};のみ変更
--オーラをまとっている敵に、100TPずつ上昇するリゲイン。
--特殊技「ゴブゴブ爆弾」の威力を1,500ダメージから2,000ダ...
-&color(blue){難易度「普通」以上};の変更
--”Bozzetto Don”のSP実行中、魔法を使用するたびに魔法ダメ...
-&color(blue){難易度全共通};
--”Bozzetto Don”/”Bozzetto Incanter”がSP実行中、静寂の場...
静寂ではない場合は、SP終了まで特殊技を実行しない。(ワル...
--“Bozzetto Incanter”の睡眠耐性を2段階引き下げ。
--”Bozzetto Incanter”が”Bozzetto Don”のHP残量に応じて、状...
|~”Don”のHP残量|~状態異常回復の発生率|h
|CENTER:|CENTER:|c
|90%|10%|
|70%|30%|
|50%|50%|
|30%|70%|
|10%|90%|
--“Furious Bozzetto Bomber”/“Baby Bomber”の出現条件を“Bo...
依存から、時間管理に変更。
|難易度「とてもむずかしい」|20秒|
|難易度「むずかしい」|30秒|
|難易度「普通」以下|50秒|
---出現条件を満たしている場合でも、バトル開始直後から15秒...
--特殊技「ワルワル爆弾」/「バイバイ爆弾」の構えから技の...
5秒に引き伸ばし
***特徴 [#x19aa439]
-戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
-一番遠い相手に対してのヘイト上昇量&ref(FrontPage/icon/up...
-雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
-オーラ解除方法
++釣ったら、入り口に全員で固まる
---青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
---マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
++囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使...
++囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に...
---青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
---ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
++サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.か...
***作戦例 [#v9811056]
&color(red){※ 爆弾が2回くるようなら、火力あげるか、難易...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Goblin2.png,ごぶりん戦闘...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Goblin.png,(クリックで拡...
//&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805a.png,(クリックで...
-構成:ナ忍シ風詩白
--&color(red){''Donボスわ、フルアビで!''};&color(green){...
|ナ|RavagerとDeathbringerをキープ。&br;Ravagerのヘイトを...
|忍|ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦...
|シ|盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか&br;他の...
|白|ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と&br...
|詩|栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後...
|風|ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー&br...
----
-構成:ナ獣召召風白
---風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
--開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②...
&br;
**サハギン (2023/03/10~2023/04/03) [#ded576fb]
&color(red){※ 2021/07/12~2021/08/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Songstress|
|~種族|獣人類サハギン族|
|~備考|Bozzetto Wavefist(モ)・ Bozzetto Flowspear(竜)&br;...
&aname(ambusa);
***トリガー(サハギン族) [#y7288053]
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|ノーグ#1|サハギン|徒歩で海蛇へ。|
|ユニティ|海蛇の岩窟(CL125)|サハギン||
|Proto-Waypoint|海蛇の岩窟|||
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技 [#f25824e5]
''サハギン族''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|バブルクレンズ|自己中心&br;範囲|状態異常を全て解除|-|&co...
|~|敵自身|バイオスフィア|-||
|サッカーパンチ||物理ダメージ・&color(red){ヘイトリセット...
|ハイドロボール|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wate...
|バブルアーマー|敵自身|シェル(魔法ダメージ-20%)||ディスペ...
|ハイドロショット|近接単体|物理ダメージ・ノックバック・&c...
|スピニングフィン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ・&color(r...
|ジャンプスラスト|近接単体|物理ダメージ||竜騎士のみ使用|
''頭足族''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|触手|近接単体|物理ダメージ|1枚||
|インキーインジェクト|前方範囲|ノックバック&br;&ref(Front...
|粘膜強化|敵自身|回避率アップ|||
|クロスアタック|近接単体|物理ダメージ(2回)|2枚||
|ラピッドメタボリズム|||||
|メイルシュトロム|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wa...
|旋風|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風属...
***使用魔法 [#i76902bd]
''Bozzetto Songstress''&br;
マンボ・メヌエット・フィナーレ・レクイエム・スレノディ&br;
***ぉ供 [#z7c8e31e]
|~名称(Job)|~Flowspear(竜)|~Wavefist(モ)|~Hydrophile(白)|...
|~初期POP数|とてやさ1体&br;ふつう以上2体|とてやさ1体&br;...
|~アビ|竜剣|百裂拳|女神の祝福||
|~補足|ジャンプスラスト&br;ハイドロショット&br;ハイドロボ...
***敵配置図 [#j4a06d3f]
|~とてやさ@雑魚3体倒す|~やさしい@雑魚4体倒す|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708VE.png,とてやさ(ク...
|||
|~ふつう@雑魚5体倒す|~むずかしい@雑魚6体倒す|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708N.png,ふつう(クリ...
|リジェネ3%|リジェネ5%・バイオ(-70hp/3sec)|
|~とてむず@雑魚8体倒す|~戦闘方法|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708VD.png,とてむず(ク...
|リジェネ15%+||
***ギミック [#xa45a146]
-ボスわ、&ref(FrontPage/icon/Silence.png);静寂中なら、バ...
--サイレスわ、3回までしか入らないかも。
--時間経過(60-120秒?)で、バブルクレンズを使用し、全ての...
-雑魚わ、ボスとの距離が離れるごとに強くなる
--寝かしも有効なので、白サハギンを寝かして放置しながら、...
--一度の「連携」で倒せなかった場合、以降、敵がWSを使用す...
---うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れ...
&color(blue){※LvUPした場合、討伐後にリポップした雑魚が、...
--LvUP対処法
---時間経過で「頭が冷えると」LvDOWN。
---リジェネがダメージを圧倒するときは一度寝かせて、サイレ...
もしLvUPしていたら怒りが収まるまでの間、別の雑魚を倒して...
-&color(red){雷ダメージを与えることでTPが減少するので、エ...
-&color(red){WSなどで短時間の間に大ダメージを与えるとTPに...
***特徴 [#xd042713]
-必要命中:1400+?(とて)
-戦闘開始から一定時間の経過?でバイオのスフィアを展開(超...
-ボス:初期位置から移動しない
--弱体効果を受けるか一定間隔のオートアタックを維持&ref(Fr...
--ログは5段階あり、&color(blue){「計り知れないほど~」};...
--&color(red){サイレスを入れるとバイオスフィアが解除。};
---一定時間が経過するとバブルクレンズを使用してバイオスフ...
-ボスは被弾してもゼロダメージ。
--ボスを直接倒すことは出来ず、雑魚を1体倒す毎にHPが減少。
--必要な雑魚の討伐数は難易度毎に変わる。
---とてやさ3体、やさしい4体、ふつう5体、むず?体、とてむず...
---規定数を倒すとボスが倒れ、雑魚が残っていても戦闘終了。...
&color(red){※雑魚0匹なら、ボスが削れるっぽぃ};
-雑魚はボスが1段階以上?「歌いづらく」なっていないと強リ...
--「歌いづらく」させていてもボスから引き離されると強リジ...
--ボスの残HPが減るたびにリジェネ解除に必要な「歌いづらさ...
--雑魚は一定時間で再POPする
-耐性:
-弱点:
-有効:雑魚@ララバイ&ref(FrontPage/icon/maru.png);
***戦闘例 [#r6d1bc21]
|~ |~近接Ver|~精霊MBVer|h
|手順|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708DD.png,サハギ...
|説明|弱体5個入れて、サイレス禁止&ref(FrontPage/icon/batu...
|LvUP|連携きれてもLvUPなし|連携がきれるとLvUPあり&br;核熱...
|補足|リジェネ・バイオフィールドあり|リジェネ・バイオフィ...
|~|>|ボスから離れると、強リジェネわ、どちらもあり|
-精霊Verわ、リジェネあっても削り切れる火力なら、サイレス...
--1回の連携で、削りきれない場合、核熱+WSでつないでもらっ...
&br;
**コース(2023/02/10~2023/03/10) [#u4c86051]
&color(red){※ 2022/02/10~2022/03/10)のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Pishogue(黒/暗)|
|~種族|アンデッド類コース族(ショロトル)|
|~備考|Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bo...
&aname(ambusa);
***トリガー(アンデッド類) [#b339fc4d]
>スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フ...
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|エスカージ・タ(#4)|骨&br;コース||
|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから戦績ワープ|
|~|ザルカバード〔S〕|骨(H-7)|&ref(アンバスケード/戦闘例/...
|~|トライマライ水路||ウィンダス石の区#1&br;(鼻の院の認可...
|~|フェ・イン#1|ゴースト|近いけど非常に少ない|
|Proto-Waypoint|西ロンフォール|ゴースト&br;屍犬|ボストー...
|本|ボストーニュ監獄|~||
|アドゥリン|ラ・カザナル|骨&br;フォモル||
|その他|ドゥブッカ監視哨|骨&br;フォモル&br;クトゥルブ||
&color(red){※ ザルカバード〔S〕の骨 + そばのデーモン...
***特殊技・使用魔法 [#da40d5ff]
''Bozzetto Pishogue(コース)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|CENTER:|SIZE(12):|c
|エンバウトメント|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|メメントモーリ|敵自身|魔法攻撃力アップ|||
|F.レトリ&br;ビューション|自身中心&br;範囲|物理ダメージ...
|ガンボルマカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ch...
|クエルシール|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.png);...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|暗黒|敵自身|効果時間内、自分のHPを攻撃力に変えて&br;攻撃...
-暗黒:雑魚出現中にブラッドウェポン発動すると、暗黒も同時...
''Bozzeto Warder(骨)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|CENTER:|SIZE(12):|c
|ダークホーリークラウド|自身中心&br;広範囲|?属性ダメージ...
|ブラッククラウド|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Da...
|ブラッドセイバー|自身中心&br;範囲|HP吸収|||
|ヘルスラッシュ|近接単体|物理ダメージ|||
***使用魔法 [#m1ad6746]
''Bozzetto Pishogue(コース)''&br;
精霊攻撃魔法(全属性のガIII)・ホーリー(難易度「やさしい」...
アイススパイク&br;
&color(blue){技連携が発生すると攻撃魔法でマジックバースト...
***ギミック [#f2e08dcf]
|&color(blue){ボスは魔力の衣を纏った。};|お供を召喚。&br;...
|&color(blue){ボスの魔力の衣に隙間ができた。};|お供を倒す...
|&color(blue){ボスの魔力の衣が消失した。};|お供を全滅させ...
-お供いるままだと、魔法・連携ダメージ吸収。
--ボスの連携にあわせて、お供からMBすっとんでくる。
--お供を倒せば、ガンボルマカブル(魅了技)こない。&br;
-ボスからタゲもちが距離離れてると、ガンボルマカブル(魅了...
//-魅了わ、背後からならくらわない。
//--盾まらそんさせながら、背後からなぐる?
***ヘカトゥームマカブルの魅了 [#xcb091d4]
-ボス中心範囲
--一人だけ魅了しないのを残す。
--その一人を選択するロジックは範囲内のキャラクタのうち1番...
-&color(blue){※ 魅了くらわないように青を配置。};&br;
&color(blue){魅了くらったPCに、モータルレイ・ジョクをかけ...
***難易度別 [#se25ec41]
|~難易度|~出現数|~タイミング|h
|とてやさ|CENTER:-||
|やさしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
|ふつう|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(Fr...
|むずかしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&re...
|とてむず|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
-4体同時に出現し、それぞれ異なる対象をターゲット。
***特徴 [#y444a7d7]
-HP:約200万
-ステ:VIT@337・AGI@353・INT@366・MND@283
-耐性:睡眠・石化完全耐性。&ref(FrontPage/icon/batu.png);
--難易度「やさしい」以上では闇属性に対する強耐性
--難易度「とてやさ」ではディスペルやフラズル。&ref(FrontP...
ブラッドウェポン中被ダメージ+50%
-魅了技がくるまでわ、カット大
--魅了技後に、カット解除
-突属性&ref(FrontPage/icon/batu.png);
-&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷&ref(FrontPage/icon...
-サボトゥール印サイレス→ディストラ・パライズ・アドル・グ...
***作戦例 [#d3a2929c]
-魅了の効果時間わ、頭割りらしぃので、全員でくらっとけで。
-マラソン戦法
--ナが、ぐらびでマラソンしてるあいだに、背後からなぐるやつ
-青だけ、はなれて魅了くらわない戦法
--魅了くらったひとに、青がモータルレイや、ジョークで即上...
--その後、青が魅了者から離れるだけで、魅了解除
&br;
**モーグリ (2023/01/10~2023/02/10) [#b17f98ca]
&color(red){※ 2021/12/10~2022/01/11)のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Voyager Moogle|
|~種族|モーグリ族|
|~備考|Moogle x2 (?)・Bozzetto Steward x12|
&aname(ambusa);
***トリガー(モンスター) [#p8c6ed9d]
なんでも
***特殊技・使用魔法 [#o6855a97]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|ソムニックシェル|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Sl...
|コンタミネートコンコクション|対象中心&br;範囲|&ref(Front...
|ビッグモグボム|対象中心&br;範囲|ダメージ&br;ノックバック...
|ビルトス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);テラー(2...
|ウォッシュタブ|範囲|ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Stun...
|クリスタリンフレア|自身中心&br;範囲|ダメージ&br;&ref(Fro...
|フレンド招待|-|Bozzetto Stewardを呼び出す|-||
''使用魔法''&br;
精霊ガIII系・精霊V系&br;
&ref(FrontPage/icon/Silence.png);サイレス・&ref(FrontPage...
***各モーグリの特徴 [#w523a099]
|~名称|~詳細|h
|Voyager&br;(ボス)|HP残り85%、65%、45%、25%、10%で、...
|Steward&br;(グラサン)|ディア+精霊弱体1種のスフィア(計-40...
|Moogle|最初からスタート地点左右の柱にPOP&br;&color(blue)...
***ギミック [#i312a43b]
|~Moogleのセリフ|~対処法|h
|SIZE(12):|SIZE(12)|c
|お散歩の時間クポー!&br;みんなー! 集まるクポ!!|Moogl...
|行進クポ! 全員随伴するクポ!!&br;傾注クポ!全員集合ク...
|フレンド招待|&color(red){グラサンもぐから逃げて~!};&br...
-むず以上の場合、ちびっこもぐが移動するので、その場合、移...
ちびっこもぐの前方にいるようにしないと、恩恵がうけれません
***Moogleのスフィア [#sff50351]
|>|~難易度|~変更前|~変更後|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Moogle01.png,お散歩の時...
|~|むずかしい|08Ym|10Ym|
|~|ふつう|08Ym|10Ym|
|~|やさしい|10Ym|15Ym|
|~|とてもやさしい|15Ym|20Ym|
***ボスのSPアビリティ使用回数及びメルトン + 悪疫のスリッ...
||||CENTER:||c
|難易度|使用回数|メルトン|悪疫|h
|とてもやさしい||-500/3s|MP-100/3s|
|やさしい|3|~|~|
|ふつう|5|-1000/3s|MP-?/3s|
|むずかしい|6?|~|~|
|とてもむずかしい|6|~|MP-250/3s|
***難易度による必要命中 [#r7e1b265]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Voyager Moogle|1083|1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
***特徴 [#yf40377e]
//-必要命中:
-Voyager(ボス)に、プロテス・シェル・ヘイストの強化がそろ...
ケアルを使用しやすいので、こまめに強化をけすこと。
--サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)...
連続魔ちぅとかに温存がいいかも。
-耐性:
-弱点:光?
-ぉ供:
***戦闘例 [#gd87e4f9]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201910_Moogle.png,(クリッ...
-盾暗赤白+王・あぷるる@難易度ふつう
--盾わ、まとんでもなんでも。&br;
&color(red){※ タゲ持ちわ、ビルトス@視線前方範囲テラーで...
+入り口で強化後、盾がつっこみ、入り口から見て、ちょい右側...
中央のままだと、後衛のいちを範囲にまきこむので危険。
+後衛わ、盾がつっこんだら、範囲にまきこまれないようにしな...
そこから支援で。距離管理わ、後衛が声かけてあげてね。(近い...
+各種弱体いれつつ、サイレスわ、3回ぐらいまでしか、入らな...
開幕→連続魔→後半とかなかんぢで、戦闘時間みながら工夫して...
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。
&color(blue){目印わ、ディア&ref(FrontPage/icon/Dia.png);...
+&color(red){フレンド招待!!};で、グラサンもぐ湧くので、...
近接が当たらない位少し移動。(風の羅盤あるばあい、立ち位置...
+HPへるごとに計5回、1アビ使用。&br;
&color(red){傾注クポ!全員集合クポ!};このセリフか、1アビ...
盾と、その他で別れて、味方モグへ集合。&br;
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。&br;
&color(blue){戦闘再開の目安わ、アムネジア&ref(FrontPage/i...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201803.png,(クリックで拡...
**ミーブル (2022/12/12~2023/01/10) [#ra971577]
&color(red){※ 2021/04/02~2021/05/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Breadwinner(モ)|
|~種族|獣人類ミーブル族|
|~備考|Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Hous...
&aname(ambusa);
***トリガー(ワーム族) [#wa64dfae]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|怨念洞#1||
|~|タブナジア地下壕#1&br;(裏タブナジア)||
|~|クフィム#1&br;(エスカ-ジタ#1)|練習相手混じる。|
|Proto-Waypoint|北グスタベルグ|ダングルフの涸れ谷|
|ユニティ|クフタルの洞門&br;(CL125)||
|~|グスタフの洞門&br;(CL128)|ワープ地点から移動長め|
|Survival Guide|クフタルの洞門||
|~|ツェールン鉱山||
|VW|||
***特殊技 [#r4e6719d]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|スラッシング&br;アッサルト|単体|物理ダメージ&br;&ref(Fro...
|ドリルクロー|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
//|ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;&ref...
|ファイア&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ブリザド&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|サンダー&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ストーン&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ウォータ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|エアロ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|パンクチャリング&br;フレンジー|||||
|アース&br;シェイカー?|自身中心&br;範囲|範囲内人数(羅盤...
***ぉ供の数 [#qc03a32c]
|~難易度|~とてやさ|~やさしい|~ふつう|~むずかしい|~とてむ...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Urchin|-|>|>|>|&ref(FrontPage/icon/Meeble_1.png...
|Bozzetto Housemaker|-|&ref(FrontPage/icon/Meeble_2.png,3...
-&color(blue){Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未...
***Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ) [#l31a1cac]
-属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
-最大3体の同時湧きを確認。
--1~3匹わくっぽぃかも
-属性ミーブルワーブル使用後に&color(blue){「ボスの鳴き声...
湧く数が減る?
--0体になることもある?
-放置すると段々強くなる?
-睡眠有効
--睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると&color(bl...
&暗黒&ヘイトリセット
***Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる) [#l9ee1d7b]
-突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
-非常に硬い。
-ヘイト行動を取っても動かない。
-&color(red){戦闘開始3分後に、最後にバ系を唱えた人に近づ...
-時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
--範囲内人数(羅盤・ペット含む)x1000ダメージ+&ref(FrontPa...
--使用後は部屋の隅へ移動し、またこっそり居る。
***ギミック [#w71e253e]
-静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
--ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
--静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
-各属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系を...
--ダメージ0で、状態異常などもなし。
--サポ白のバ系でも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
***ミーブルワーブル [#w8367c1b]
2022.12.12のVUで、構え~発動時間の変更。
|>|~難易度|~発動時間|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Meeble.gif,みーぶるたん);|や...
|~|ふつう|3.5秒 → 5.0秒|
|~|むずかしい|3.0秒 → 4.0秒|
|~|とてもむずかしい|2.5秒 → 4.0秒|
***特徴 [#z38557f7]
-必要命中:とて1412・むず1257
-''ボス''
-百烈拳を使用。
--&color(red){2022.12.12VU以降、百烈拳中のみ履行の連続ヒ...
-通常攻撃に、エンスロウつき?
-カウンター高確率
--サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
--30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
-''ぉ供''
--ボスの百烈拳にあわせて、暗黒と百烈拳を使用
--ララバイでねるっぽぃ
--魔命持ってあれば、スリプルも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--連携?ボスの技?で、ねかしてあっても&color(blue){''!!''...
-弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・ス...
-耐性:スタン(ボス完レジ)
-有効:
***戦闘例 [#y6c4148b]
-戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
-支援
--詩:マチマチマドメヌ
--風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、...
-サイレス
--赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
-属性ミーブルワーブル
--構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を...
-Urchinが湧いたら即撃破。
-残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
--動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
-残りを削ってボス撃破。
----
-編成:戦モモ竜コ風
--クリアタイムは58秒
-支援:(グロリッチ)ジオヘイスト・インデフレイル・(エント...
アンゴン + ディア2
----
-パッセ@盾召召召コ風
--戦闘位置:ボスPOP地点
--ロール:パペット・ドラケン。さぽ白で、バ系担当
--召喚:ヘイスガII・スージングカレント・大地の守りなど。...
--風水:ジオフレイル・インデマレーズ・(エントラ)ランゴ。...
--手順&br;
+強化終了後、ボルスター・アスフロ発動後に、盾がつっこむ
+盾わ、敵の背中が召喚に向くように、位置を調整しながら、フ...
ルーンわ、イグニスx3で、ガンビ・レイク
+召喚わ、アポジーでフレクラ2発で、待機。
+初回のミーブルワーブルを対処後に、召喚ぱっせ開始。&br;
前半わ、氷@麻痺・火@悪疫・雷@スタンなので、雷の場合ス...
&ref(VU情報/Meeble_mogmog.gif,もぐもぐみ~ぶる);
&br;
**鉄巨人 (2022/11/10~2021/12/12) [#o52d422e]
&color(red){※ 2021/11/10~2021/12/10のリバイバル};
|~敵名称|Blazenought&ref(FrontPage/icon/Fire.png);・Frost...
|~種族|アルカナ類鉄巨人族|
|~備考|Blazenought's Head・Frostnought's Head|
&aname(ambusa);
***トリガー(アルカナ類) [#vdb59a7c]
>ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン...
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄...
トーム(本)・マロリス
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|ル・オンの庭|壺・ドール||
|~|ル・アビタウ神殿(HP#1)|ゴーレム||
|~|デルクフの塔上層|壺||
|~|フェイン(HP#2)|うぇぽん||
|~|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2)|ウェポン||
|~|イフリートの釜(HP#1)|ボム||
|Survival Guide|ロ・メーヴ||※課金コンテンツ用NMに注意|
|ユニティワープ|ロ・メーヴ(CL125)||~|
***特殊技 [#z27c6fb1]
''Blazenought''&ref(FrontPage/icon/Fire.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref(FrontPage/...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|ファイアアーム&br;キャノン|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|エラディ&br;ケイター|敵中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;ノッ...
|サイズミク&br;インパクト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|ダメージ・&color(red){ディ...
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンファイア付与&br;ブレイズスパイク付与||~|
''Frostnought''&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック||薙ぎ払う&br;&co...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|アイスインシネ&br;レイター|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|スカピュラ&br;ビーム|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|バリスティク&br;ダブルキック|前方直線&br;状範囲|&ref(Fro...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Qmark....
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンブリザド付与&br;アイススパイク付与||~|
***使用魔法 [#k9dc7783]
-Frostnought&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
--ブリザガIII
***ギミック [#tb7a3bec]
ボスは火の魔力を溜めている!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスの魔力が霧散した。&br;
***特徴 [#n5ed4c35]
-Blazenought
--Lv139 HP約90万
--VIT373=種族A+戦D+黒F
--AGI353=DCC
--INT336=CFA
--MND294=DFE
--斬突打+0% 魔+50%
--息+50%*-12.5% 風-50%
--水85% 雷50% 氷風土光闇40% 火20%
--魔防200 回避1344 防御約1830 STP+50
--範囲-95% 履行-90% ミュイン-90%
--ダブルアタック 俊足
&br;
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠&ref(FrontPage/...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Iron_Giant.png,双子の鉄...
**メドゥーサ (2022/10/12~2022/11/10) [#l7320cd9]
&color(red){※ 2021/01/12~2021/02/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Freyja|
|~種族|獣人類メドゥーサ族|
|~備考|Bozzetto Frigg(ラミア族)・Bozzetto Skathi(メドゥー...
***トリガー(ラミア族orメロー族) [#h6235a48]
|~移動手段|~エリア|~補足|~Map|h
|HP|カダーバの浮沼#1|南下して(K-8)→アルザダール経由|&ref(...
|~|ナシュモ|エイン用出口(G-7)から上と一緒|~|
//|Proto-Waypoint|||
|ユニティ|アルザダール(CL128)|(G-8)ワープ→(H-7)左側ワープ...
//|指輪|||
//|Survival Guide|||
//|VW|アラパゴ|北東に多数|
|その他|ドゥブッカ監視哨||~|
|アサルト|青の治験|ルジャワン曹長||
***特殊技 [#pb04c9f7]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|遠隔単体|遠隔攻撃|||
|(通常攻撃)||追加効果:&ref(FrontPage/icon/Petri.png);&co...
|ペトリファクション|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Petri.pn...
|シャドウスラスト|単体|物理ダメージ|1枚|~|
|テールスラップ|自己中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(Fro...
|天の羽羽矢|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|石火矢|前方範囲|物理ダメージ|複|~|
|天の返矢|前方範囲(?)|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon...
|産強石のダンス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);テ...
|インペーリング&br;ディスリガード|逆視線&br;範囲|&ref(Fro...
|産毒石のダンス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);&...
|ラクスバラディ&br;ダンス|全方位&br;視線範囲|&ref(FrontPa...
|チェイシング&br;ディスリガード|逆視線&br;範囲|&ref(Front...
&color(red){※ 「逆視線範囲」は視線を外している場合に効果...
&color(red){''※ 〇〇ダンスわ、見ない!''};&br;
***使用魔法 [#v452b882]
なし
***視線技対処法 [#yabaa70b]
&color(red){Freyjaわ、開幕から(難易度関係なく)全開放};&br;
&color(red){SkathiとFriggわ、Freyjaを倒すと解禁(とてむず...
//|~視線|~特殊技|h
//|CENTER:||c
//|&ref(FrontPage/icon/RUN_01.png,20%);&br;視線合わせる||
//|&ref(FrontPage/icon/RUN_02.png,20%);&br;視線外す||
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201809.png,80%);
***特徴 [#g24ede88]
-必要命中:1450(とて)
-一定時間、視線を外しているとモヤのエフェクト
--エフェクト中はヘイトが上がらない?
--難易度が上がると視線を外していられる時間が短くなる
--&color(red){開幕の釣りわ、壁際にひっぱる間に、時々後ろ...
-HP60%ぐらいから、魅了10秒おきぐらいの連打ぎみ??
--25%からかな・・・強力なリゲインもちになるっぽぃ。
-お供の最初のターゲットは後衛なので、盾わ、速攻タゲとって...
-Bozzetto Skathi(メドゥーサ族:中)
--イーグルアイ使用。
-Bozzetto Frigg(ラミア族:小)
--イーグルアイ使用
--ラクスバラディダンスわ、むず以下ではHPをある程度減らす...
-&color(red){Bozzetto Freyja:大>Bozzetto Skathi:中>Bo...
--この順番ぢゃないと、何度でも雑魚が沸く?
--ぎりぎりまで、それぞれけずっておきながら、この順番でい...
-&color(red){近接以上の距離から魔法を当てると全体引き寄せ};
--弱体とか禁止にするか、近接してからいれるかにしてね。
-産強石のダンスのテラー対策で、バストン・バブレイク・アドル
-耐性:
-弱点:
-有効:アドル
-2022/10/12VUでの変更点&br;
#region(発動時間や、HP条件の変更)
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambuscade_Lamia_202210VU.png,...
#endregion
&br;
**デュラハン (2022/09/12~2022/10/11) [#kd8619e9]
&color(red){※ 2020/06/10~2020/07/08のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Retributionist|
|~種族|アンデッド類デュラハン族|
|~備考|Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコ...
&aname(ambusa);
***トリガー(デュラハン族) [#r3ab5e06]
>デュラハン
//|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
//|HP|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#4)|骨・コース||
|~エリア|~行き方|h
|シィの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|モーの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|ラ・カザナル宮内閣|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus20190...
***特殊技・使用魔法 [#h3d1c90d]
***デュラハン [#j40fe8ec]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|ヴィラナス&br;・レビューク|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|スティジアン&br;・リリース|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|インファーナル&br;・バルワーク|自身|短時間無敵&br;ヘイス...
|アトラメント&br;・ライベーション|自身中心&br;範囲|&ref(F...
|~|自身|ヒューマンキラー(ヒューマンキラーはペット、フェイ...
|チャージングアップ|自身||||
|ネザーカスティ&br;ゲーション|自己中心&br;範囲|被ダメージ...
|アイゼン&br;シュナイダー|自己中心&br;範囲|&color(red){即...
|アトラメント&br;・オブレーション|自身中心&br;範囲|物理ダ...
|ノアヒオント|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.p...
''使用魔法''&br;
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エン...
***アリコーン [#y9f01f27]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|アケロンキック|後方扇状&br;中距離|物理ダメージ&br;ノック...
|ランパントスタンス|敵中心&br;狭範囲|物理ダメージ&br;時々...
|ダムゼルメメント|自身|HP約5%回復|-|角が折れていた場合は...
|シンチラントランス|前方扇状&br;長距離|魔法ダメージ|||
|グレース・オブ・ヘラ|自身中心&br;範囲|リジェネ(HP25/3sec...
//**ギミック
***チャージングアップ [#e6bb985f]
|''ボスは力を溜めはじめた''&br;&ref(FrontPage/icon/right0...
|''&color(red){ボスは怨みを溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
|''&color(red){ボスは瘴気を溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan01.png,デュラハ...
//***難易度による敵の数
//|~難易度|~数|~詳細|h
//|CENTER:|||c
***難易度による必要命中 [#f63d8b3c]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Charger(アリコーン)||1367+α|1524+α|
|Bozzetto Retributionist(デュラハン)||1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)&br;
&color(red){※ もちっと下になってるかも。昔の情報のままだ...
***特徴 [#nc2e0974]
-必要命中:
-Bozzetto Retributionist
--エンダメージ?
--力貯め中:TP吸収+強化吸収?
--範囲ダメージで、1100~1900?
--放射線状に0~200+ディスペガ
-Bozzetto Charger
--エンダメージ?
--WSの構え~着弾まで、吸収
---吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
--DA + TA高確率
-耐性:ララバイ完全耐性・スタン&ref(FrontPage/icon/maru.g...
-弱点:水?
-ぉ供:
&br;
***戦闘例 [#g8433072]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan.png,デュラハン...
&br;
**ラムウ (2022/08/10~2022/09/12) [#gca98696]
&color(red){※ 2021/08/11~2021/09/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Ramuh|
|~種族|神獣|
|~備考|Bozzetto Doppelganger・Bozzetto Carbuncle・Bozzett...
&aname(ambusa);
***トリガー(エレメンタル類) [#vd291f32]
>エレメンタル・ピクシー・モノセロス・アンブリル・ハートウ...
マスイル・ポークシー
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|トゥーリア|各種エレ||
|~|ル・オンの庭#1~4|~||
//|Survival Guide||||
//|Proto-Waypoint||||
|指輪|醴泉島|ポークシー#4&br;ピクシー族(昼)#4&br;ピクシー...
|Waypoint|シルダス謎の魔導器|アンブリル族(2匹)||
//|その他||||
***特殊技 [#de0cdb0f]
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|SIZE(12):...
//|||CENTER:||CENTER:|c
|~敵名称|~名称|~範囲|~効果|~蝉|h
|Bozzetto &br;Ramuh&br;|ボルトストライク|単体|打属性物理3...
|~|スタンガ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|~|サンダースパーク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|カオスストライク|単体|打属性物理3回攻撃&br;&ref(FrontP...
|~|雷電の鎧|自身中心&br;範囲|ショックスパイク|CENTER:-|
|~|履行のアビ実行||||
|~|アストラルフロウ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Carbuncle|ルビーの癒し|単体|HP回復|CENTER:-|
|~|ルビーの癒しII|自身中心&br;範囲|HP回復|CENTER:-|
|~|ポイズンネイル|単体|突属性物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|プチメテオ|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光ダメ...
|Bozzetto &br;Titan|大地の守り|自身中心&br;範囲|ストンス...
|~|大地の鎧|自身中心&br;範囲|大ダメージ軽減|CENTER:-|
|~|マウンテンバスター|単体|打属性ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|ジオクラッシュ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ea...
|Bozzetto &br;Garuda|真空の鎧|自身中心&br;範囲|ブリンク(3...
|~|ヘイスガII|自身中心&br;範囲|ヘイスト|CENTER:-|
|~|プレデタークロー|単体|斬属性3回攻撃|3枚|
|~|ウインドブレード|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Shiva|クリスタルブレシング|自身中心&br;範囲...
|~|スリプガ|対象中心&br;範囲|範囲内の敵を眠らせる。|貫|
|~|ラッシュ|単体|格闘属性5回攻撃|5枚|
|~|ヘヴンリーストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|Bozzetto &br;Ifrit|紅蓮の咆哮|自身中心&br;範囲|攻撃力ア...
|~|フレイムクラッシュ|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|~|メテオストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|コンフラグストライク|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|Bozzetto &br;Leviathan|湧水|自身中心&br;範囲|HP回復&br;...
|~|タイダルロア|対象中心&br;範囲|攻撃力ダウン||
|~|スピニングダイブ|単体|物理ダメージ|1枚|
|~|グランドフォール|標的中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Fenrir|ヘヴンズハウル|対象中心&br;範囲|HPま...
|~|ルナーロア|対象中心&br;範囲|魔法効果全消去|消|
|~|エクリプスバイト|単体|3回攻撃|3枚|
|~|インパクト|単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇ダメー...
|Bozzetto &br;Odin|斬鉄剣|自身中心&br;範囲|ダメージor即死...
|Bozzetto &br;Alexander|絶対防御|自身中心&br;範囲|被ダメ...
|Bozzetto &br;Doppelganger|>|>|各種WS・召喚獣を召喚&br;追...
-Bozzetto Doppelganger:突入者フェイスの召喚マスター
--絶対防御か、斬鉄剣を50%ぐらいでつかうっぽぃ。
--斬鉄剣わ、発動遅めなので、/healしてね。
--QD2発・・・たりなきゃ、ランダムからのQD追加&br;
火力でないなら、印ララバイや、召喚獣いなくなったら印アブ...
レクイエス4発か5発で沈むから固まってるうちに倒せる&br;
&br;
***ギミック [#e82e006a]
-召喚獣はすべて自身と同属性ダメージを吸収(連携ダメージ含む)
--弱点属性の弱体のみ通る。
-召喚獣より先に、召喚士が死亡すると、究極履行を使用。
--ダメージが軽く5桁に届くので危険。
-初期POPのラムウを倒すと、どこかの柱の後ろに、召喚士がわ...
--召喚士を追いかけると、逃げ回るので、その間わ、召喚しな...
--印・サボ・ハック・スタイミーなどで、グラビデIIいれて、...
--召喚された召喚獣を先に倒す間、寝かしておくか、誰かが追...
***召喚士がよぶ召喚獣の数 [#c9b20f85]
|CENTER:||CENTER:|c
|~難易度|~出現する敵|~召喚獣|h
|とてやさ|ラムウ→召喚士|0|
|やさしい|ラムウ→召喚士|1|
|ふつう|ラムウ→召喚士|3|
|むずかしい|ラムウ→召喚士|5|
|とてむず|ラムウ→召喚士|7|
***ラムウのショックスパイクについて [#x250b4d6]
-ナイトのシールドバッシュ@CBガントレ+2or3
-青のオスモーシス・Rデルージュ・Dワールウィンドなど
-赤のスタイミーつかったディスペル
-ディスペルクーゼ@合成品&br;
|>|~名称|~詳細|h
|ディスペルクーゼ|&ref(FrontPage/icon/Dispel_Couse_icon.p...
--ディスペルクーゼ◆木工77(風) 破邪のアッシュ・クーゼ
--破邪のアッシュ◆木工8(風)アッシュ原木・炎のアニマ・氷の...
--クーゼ:両手槍◆D72 隔480 戦侍竜 Lv60&ref(FrontPage/icon...
-アブゾシールド@獣神30BFNM「恐鳥の歌」の戦利品。&br;
|>|~名称|~詳細|h
|アブゾシールド&color(gold){●};|&ref(FrontPage/icon/Absor...
--盾タイプ:小型木製&br;
--エンチャント:コンテージョン@強化、弱体を問わずステー...
ランダムで一つ吸収する
***特徴 [#q277f9dc]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-耐性:フィナーレ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ディスペ...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh01.png,ラムウ講座,8...
***作戦例 [#refcbd51]
-盾DD青赤詩コ(メヌメヌメヌ栄典・カオサム・青赤詩わ、さぽ黒)
--強化終了後、盾といっしょに中央へ。
--ラムウの雷電の鎧を、ナ@CBガントレ+2(+3)で、シールド...
--スパイクけしたら、GO!
--ラムウのHP少なくなったら&br;
詩:服毒・精霊の印で待機&ref(FrontPage/icon/right03.gif);...
赤:服毒・精霊の印・サボトゥールで待機&ref(FrontPage/icon...
--湧いた召喚獣をたおす。
--Doppelgangerを削る前に、青が精霊の印・アブソルートテラ...
テラー中に削りきれなかった場合、討伐後すぐに、/heal on ...
----
-剣黒黒赤学コ
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh.png,ラムウMB編成Ve...
----
-剣ココココ青
--ラムウに、ガンビ+テーリングガストで、ドロー
--召喚獣も、ガンビ+ドロー
---かーくん@レデン・フェンリル@うーん?
--召喚士も、ドローで。
&br;
**ゴブリン(2022/07/11~2022/08/10) [#obd86314]
&color(red){※ 2022/01/11~2022/02/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前...
|~種族|獣人類ゴブリン族|
|~備考|Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber|
&aname(ambusa);
***トリガー(ゴブリン族) [#f3f8337f]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ムバルポロス新市街#1||
|~|テリガン岬#1||
|Survival Guide|~|~|
|ユニティ|グスタフの洞門(CL128)||
***新ムバへの行き方 [#h4b62318]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805_map1.png,(クリック...
//|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#hf4628c6]
''特殊技''&br;
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|ゴブリンラッシュ|近接単体|物理ダメージ(3回)&br;ノックバ...
|爆弾投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|爆弾投げ(自爆)|自身中心&br;範囲|火属性ダメージ&br;威力は...
|フライパン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|パラライズシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|スモークスクリーン|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|クリスピーシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|運命のダイス|自身中心&br;範囲|ランダムで様々な効果|特殊||
|ワルワル爆弾||一定量のダメージを頭割り||Furious Bozzetto...
|バイバイ爆弾||1500×被弾した人数のダメージ||Baby Bomberが...
|ゴブゴブ爆弾||難易度に応じた固定ダメージ&br;装備等のダメ...
***各種爆弾 [#ce18c720]
//|~名称|~効果|~詳細|h
//|ワルワル爆弾|一定量のダメージを頭割り&br;&color(blue){...
//|バイバイ爆弾|1500×被弾した人数のダメージ|Baby Bomberが...
//-被弾ダメージ&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~難易度|>|>|~爆弾のダメージ &color(blue){※ nは被弾する人...
|~|~ゴブゴブ爆弾|~ワルワル爆弾|~バイバイ爆弾|h
|とてやさ|?|1200÷n|出現しない|
|やさしい|750|2400÷n|~|
|ふつう|1500|3600÷n|~|
|むず|~|4800÷n|1500×n|
|とてむず|~|6000÷n|~|
***運命のダイス [#t6f02881]
|~ダイス合計値|~対象|~効果|~蝉|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|2|周囲PC|アビリティ回復(SPアビ込み)|-|
|4|放射状|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷ダメージ|全|
|5|放射状|物理ダメージ|複|
|6|放射状|&ref(FrontPage/icon/Poison.png);毒|-|
|7|放射状|&ref(FrontPage/icon/Viruna.png);病気|-|
|8|放射状|&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠|-|
|9|放射状|&ref(FrontPage/icon/Slow.png);スロウ・&ref(Fron...
|10|放射状|TPリセット|-|
|11|放射状|ディスペル(複数)|-|
|12|自身|HP完全回復|-|
-11種類あるかも
''使用魔法''&br;
-ボス:ディアガ・アイススパイクなど
-暗黒:ドレッドスパイクなど
***ギミック [#t1264131]
-ボスとぉ供の距離を離すと、オーラ解除
--とてむずの黒わ関係ないらしぃ。ボス・戦・暗だけ離せば&re...
***難易度による敵の数 [#q8eb6fb3]
|~難易度|~数|~ジョブ|h
|とてやさ|2|Don赤(ボス)・Ra戦・暗・Bomber(ワル)|
|やさしい|~|~|
|普通|~|~|
|むずかしい|3|Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby...
|とてもむず|4|Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805.png,(クリックで拡...
***仕様の変更(2022/07/11VU) [#yfb9a5e9]
-&color(blue){難易度「とてもむずかしい」};のみ変更
--オーラをまとっている敵に、100TPずつ上昇するリゲイン。
--特殊技「ゴブゴブ爆弾」の威力を1,500ダメージから2,000ダ...
-&color(blue){難易度「普通」以上};の変更
--”Bozzetto Don”のSP実行中、魔法を使用するたびに魔法ダメ...
-&color(blue){難易度全共通};
--”Bozzetto Don”/”Bozzetto Incanter”がSP実行中、静寂の場...
静寂ではない場合は、SP終了まで特殊技を実行しない。(ワル...
--“Bozzetto Incanter”の睡眠耐性を2段階引き下げ。
--”Bozzetto Incanter”が”Bozzetto Don”のHP残量に応じて、状...
|~”Don”のHP残量|~状態異常回復の発生率|h
|CENTER:|CENTER:|c
|90%|10%|
|70%|30%|
|50%|50%|
|30%|70%|
|10%|90%|
--“Furious Bozzetto Bomber”/“Baby Bomber”の出現条件を“Bo...
依存から、時間管理に変更。
|難易度「とてもむずかしい」|20秒|
|難易度「むずかしい」|30秒|
|難易度「普通」以下|50秒|
---出現条件を満たしている場合でも、バトル開始直後から15秒...
--特殊技「ワルワル爆弾」/「バイバイ爆弾」の構えから技の...
5秒に引き伸ばし
***特徴 [#i212ec3a]
-戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
-一番遠い相手に対してのヘイト上昇量&ref(FrontPage/icon/up...
-雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
-オーラ解除方法
++釣ったら、入り口に全員で固まる
---青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
---マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
++囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使...
++囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に...
---青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
---ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
++サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.か...
***作戦例 [#p28dcd88]
&color(red){※ 爆弾が2回くるようなら、火力あげるか、難易...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Goblin.png,(クリックで拡...
//&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805a.png,(クリックで...
-構成:ナ忍シ風詩白
--&color(red){''Donボスわ、フルアビで!''};&color(green){...
|ナ|RavagerとDeathbringerをキープ。&br;Ravagerのヘイトを...
|忍|ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦...
|シ|盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか&br;他の...
|白|ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と&br...
|詩|栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後...
|風|ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー&br...
----
-構成:ナ獣召召風白
---風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
--開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②...
&br;
**クトゥルブ (2022/06/10~2022/07/11) [#a21378db]
&color(red){※ 2020/12/10~2021/01/12のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bigwig(シ/忍)&ref(FrontPage/icon/Qutrub...
|~種族|アンデッド類クトゥルブ族|
|~備考|Bozzetto Tormenter(暗)&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2...
&aname(ambusa);
***トリガー(クトゥルブ族) [#y2e412e4]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|Survival Guide|カダーバの浮沼|&ref(FrontPage/icon/maru.g...
|HP|カダーバの浮沼#1&br;ナシュモ#1|アルザダールを途中利用...
|その他|ドゥブッカ監視哨|数多い|~|
|アサルト|(ペリキア)&br;双頭の蛇作戦|特務曹長&br;&ref(Fro...
-アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
***特殊技 [#z53192fe]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|マングル|近接単体|物理ダメージ|3枚|武器所持時のみ|
|一刀両断|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun...
|鯨波|自分中心&br;範囲|ヘイスト(+30%)|-||
|大喝|自身中心&br;範囲|プロテス|-|物理ダメージカット|
|スパイナル&br;クリーブ|近接単体|物理ダメージ|貫|素手・曲...
|落掌|前方範囲|HP吸収|消|素手時のみ|
|アンブレスト&br; ジャ...
|幻影両断|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|幻空抜剣|近接単体|大ダメージ|1枚|HP30%以下で解禁|
|忖度強要|前方&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&color(red)...
|忖度大強要|自身中心&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&colo...
|トリプル&br;リバーサル||HP吸収大(最大33,333)||T暗が使用...
***使用魔法 [#ea72e690]
|~敵名称|~使用魔法|h
|Bozzetto Bigwig(シ/忍)|空蝉の術:参(10枚)|
|Bozzetto Astrologer(黒)|精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・...
|Bozzetto Tormenter(暗)||
***ぉ供 [#kf620d57]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~ボスHP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数&br;(HP80%)|&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2.png,片手...
-最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
-HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
***ギミック [#i3729b9f]
|~残りHP|~使用技|h
|100~80%|鯨波・マングル・一刀両断|
| 80~60%|武器が壊れて、ぉ供召喚&br;落掌・スパイナル...
| 60~30%|武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。&b...
|CENTER:50%|絶対回避|
| 30~ 0%|武器が壊れて、雑魚召喚&br;空蝉の術:参...
|~|(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻...
-&color(red){ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが...
--ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消...
--追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発...
COLOR(violet){&heart; ─────── &heart; ─────── &heart; ───...
&color(red){※ 2022/06/10のVUから変更};&br;
-”Bozzetto Bigwig”/”Bozzetto Tormenter”/”Bozzetto Astro...
プレイヤーが受ける攻撃のダメージ倍率の変更。
--3体が同じターゲットに攻撃する場合の倍率が、2.7倍から2.0...
--2体が同じターゲットを攻撃する場合の倍率が、0.9倍から0.2...
--それぞれが別のターゲットを攻撃する場合の倍率が、0.3倍か...
-“Bozzetto Bigwig”が使用する特殊技「忖度強要」/「忖度大...
受けた場合に、即死の効果が発生するように変更。&br;
COLOR(violet){&heart; ─────── &heart; ─────── &heart; ───...
***特徴 [#o098bf04]
-必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100...
//-必要命中:1460(とてむず)・1320~1350(むず)・1160(ふつ...
--ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
&br;
-''ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)''
--被ダメージ10倍・被魔法ダメージ2倍かな?
---光連携とかでカンストでる
---WSは7~8割の確率でカンスト
--HP50%で、絶対回避を使用
--HP80%・30%で、ぉ供召喚
---ぉ供がいる間、エンデスの効果&br;
&color(red){ボスの所持している霊剣から禍々しさが失われた...
--HP30%以下で、幻空抜剣が解禁。
---雑魚を無視する方法だと不発になる。(倒した雑魚の数で、...
---一撃避けで回避&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
---使用頻度高い。
---インデウィルト+被ダメカット装備でも、3~6kダメージ。...
--忖度大強要
---&color(red){現HPの2/3吸われるので、連打ぎみにくるので...
&br;
-''ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)''
--被ダメージ2倍(倒すなら連携で処理がいいかも)
--倒さなくてもクリア&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--1hアビ使用
--T暗:トリプルリバーサルを使用。
---ダメージ30,000以上くらったらしい。
---魔防つんで、イージスでもくらう。
---&color(red){蝉で回避か、雑魚キープの盾の被ダメージを0...
&br;
-弱体:スタン(サドン)&ref(FrontPage/icon/maru.png);・パラ...
--&color(red){とてむずだと:サドン};&ref(FrontPage/icon/b...
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷・雑魚(スリプル&ref...
-有効:ミュインララバイ
***戦闘例 [#h10ab42d]
-忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
--剣:雑魚キープ
--忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
---&color(red){絶対回避終了と同時に一隻眼};
--詩:各敵に、エレジー・スロウ
--召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
--白:忖度対策で、ケアルうすめ?
----
-ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スル...
--ナ:雑魚キープ
---護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
---白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目...
--剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
--赤:スロウII・雑魚にミュイン
--詩:各敵に、エレジー
&br;
**精霊マムージャ (2022/05/10~2022/06/10) [#rd7d2454]
&color(red){※ 2021/05/10~2021/06/10のリバイバル};
|~敵名称|Sextuple Razool Ja|
|~種族|獣人類マムージャ族|
|~備考|Sextuple Razool Jax6&ref(FrontPage/icon/Qmark.pn...
&aname(ambusa);
***トリガー(マムージャ族) [#xe60bdca]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|バフラウ段丘#1||
|Survival Guide|バフラウ段丘||
|アサルト|皇国エージェント救出作戦|二等傭兵|
|~|秘密訓練所急襲作戦|一等傭兵|
|~|巌哲王暗殺作戦|上等傭兵|
|他|マムージャ監視哨||
|UN|ワジャーム樹林(CL125)|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambu...
|VW|マムーク|~|
|Survival Guide|ワジャーム樹林|~|
***特殊技 [#f109478d]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|チャージアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Magic_Attack_B...
|デサーミングクレセント|単体|物理ダメージ&br;メイン・サブ...
|ワードブリーチ|単体|物理ダメージ&br;シェル消去・;&ref(Fr...
|ワームアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Accuracy_Down.pn...
|ハールアナセマ|単体|物理ダメージ・&color(red){ヘイトリセ...
|シールドシャッター|単体&ref(FrontPage/icon/Qmark.png);|...
|魔力の泉|自身|||HP80~60%で&br;1回使用|
|微塵がくれ|自身中心&br;範囲|||魔力の泉未使用&br;武器なし...
***ぉ供 [#i53e860b]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Sextuple Razool Ja|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|3|4|>|>|6|
属性配置めも&br;
水 風 土&br;
火 氷 雷&br;
&color(red){とてむずのみ、“Sextuple Razool Ja”死亡時に、...
&color(red){場合、33%の確率で睡眠が解除。};
***ギミック [#db1cb73d]
|~討伐時|~システムログ|~効果|h
|武器あり|「賢士の知性が引き継がれた」|残った敵の魔法ダメ...
|武器なし|「戦士の腕力が引き継がれた」|残った敵の物理ダメ...
|討伐ごと|>|残った敵が被ダメージ-2%上がる。&br;1匹目: ...
-静寂時
--ハールアナセマを使用。
--武器を捨て、通常攻撃に担当属性のエンダメージ
--魔法と魔力の泉を使用しない。
--特殊技が、ワードブリーチがシールドシャッターになる。
***特徴 [#qe0ead9e]
-とてむず:Lv139 HP約27万 VIT320 INT319
--斬突打+0% 魔息+0% 風-50%
--氷60% 雷闇50% 火土水光40% 風30%
--魔防200 回避1344 防御1474
--履行-90% ミュイン-90% 範囲-95%
--ダブルアタック ファストキャスト
--レジストサイレス レジストスリープ
-必要命中:
-弱点:
-有効:
-30~40秒間隔で精霊V系・VI系・ガIV系・ガV系・ジャ・古代II...
-それぞれが1属性のみを詠唱し、その属性ダメージを吸収。
--吸収属性のみ耐性が150%。
//--光闇連携がアウト( ´・з・)┌
***戦闘例 [#x786f687]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Sextuple_MamoolJa.png,精...
-ナ/剣・暗/侍・戦/侍・コ/踊・詩/踊・赤/学
--ナ:イージス・サクパタ5部位
--赤:弱体魔法効果+54
--支援:ヘイストII・栄典メヌメヌメヌ・(クルケ)カオス・侍
--DD枠:獣@コローシブウーズ(-33%)・青@印テネブラ(-20%)...
+盾がヘイトを稼いでマラソン(センチ)
+赤で、(サボトゥール)(精霊光来)グラビデ
+アドルIIと、ディアIIIを交互にいれていく。
+ナわ、一定の距離を保ちつつ、自己ケアルで。&color(blue){※...
+分担して討伐するだけ。(倒すごとにカットつくので、工夫し...
--スリプル・すけ鎧・サイレス不要。
----
-編成:ナ戦竜コ詩召
--ルナティックボイス(範囲静寂)
--ナは正面に集めて盾発動で耐える
--スケ鎧で微塵耐える
+戦竜コ詩は一人1体担当
+残り1,2体の物理技が痛くナが死にやすいので、そこにセンチ...
+戦→青色・竜コ詩→赤色を最初に倒す
--戦竜は最初の1体を倒しきらずに、2匹目へ。
+残り2体は青青が残るので、アップ⇔サベの光連携
**クゥダフ (2022/04/04~2022/05/10) [#h582b16a]
&color(red){※ 2020/09/10~2020/10/12のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto High Vicar(白)|
|~種族|獣人類クゥダフ族|
|~備考|Bozzetto Berserker(戦)&br;Bozzetto Devout(ナ)&br;B...
&aname(ambusa);
***トリガー(クゥダフ族) [#x1535c12]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|パルブロ鉱山#1|&color(blue){※ デイリー用};|
|Survival Guide|パシュハウ沼〔S〕||
|~|ベドー〔S〕(パシュハウ沼〔S〕)||
|連合軍戦績テレポ|パシュハウ沼〔S〕||
|テレポ|リコールパシュ||
***特殊技 [#vcdf95aa]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|鉱石投げ|遠隔単体|物理ダメージ|1枚|溜めが長い|
|ヘッドバット|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref...
|シェルバッシュ|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|CENTER:-||
|グ・ダの喜び|自身|防御力アップ&br;ヘイスト・マルチアタッ...
|ガランフ|自身中心&br;範囲|範囲ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|炸裂岩投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|スカルスマッシュ|近接単体&br;&color(blue){or自身};|&colo...
|シェルチャージ|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|グ・ダの怒り|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(Front...
|グ・ダの激怒り|||||
|トーメント・オブ&br; ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|グ・ダの哀しみ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Curs...
|グ・ダの楽しみ|自身|アビリティ再使用可能|CENTER:-|Bozzet...
-インパーフェクトディフェンスシェルが4種類。詳細未定
***使用魔法 [#ocdb55c2]
"Bozzetto High Vicar(白)"&br;
ケアルVI・パラナ・プロテスIV・アクアベール・ヘイスト・ス...
ディアII・サイレス・バニシュIV&br;
"Bozzetto Elementalist(黒)"&br;
ウォータV・ウォータVI・ウォタガIII・ウォタジャ・アスピルI...
(魔力の泉)メテオ・カーズ・インパクト・&color(red){デス};
"Bozzetto Devout(ナ)"&br;
ケアルIV・プロテスIV・プロテスV・ファランクス・エンライト...
***ギミック [#iebd8140]
+開始直後に「インパーフェクトディフェンスシェル」を使用し...
(特殊な被ダメージカットアップ+状態異常回復)&br;
&color(red){※ 甲羅が光っている間は全ダメージに対して強烈...
--同時に、Bozzetto Devout(ナ)・Bozzetto Berserker(戦)がPOP
+護衛を全部倒すと、光が消えて、カット解除。
+ボスのHPを半分以上削ると女神の祝福を使用。
--同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP&br;
&color(blue){倒すとボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」「グ...
+黒が魔力の泉を使用後、ボスの魔法詠唱中のみ甲羅の光が消失...
--&color(red){※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。};&br;
通常攻撃に猛毒(-100HP/3s)の追加効果があるので注意。&br;
&color(red){※ 黒を倒した場合は、ボスの特殊技中のみカット...
+むず以上の場合はHPが減ると女神の祝福を再度使用。
--同時にBozzetto Disruptor(赤)・Bozzetto Defiler(暗)がPOP
***インパーフェクトディフェンスシェル [#lc10680c]
-護衛の効果
++与物理ダメージアップ被物理ダメージカットアップ
++与魔法ダメージアップ被魔法ダメージカットアップ
-発動の度にどちらか一方の効果が出る模様。相互上書き。&br;
&color(red){※ カットのほうわ、ほぼ通らなくなる(-95%&ref(F...
***難易度別 [#w15d3523]
|~難易度|~HP100%(光ると追加)|~HP50%&br;(女神)|~火力不足&b...
|CENTER:|||||c
|とてやさ|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|やさしい|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|ふつう|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/ic...
|むず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
|とてむず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
***特徴 [#z88b76d2]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-弱点:
-耐性:睡眠・石化
-グ・ダの哀しみ&br;
--Ele(黒)討伐後に、一度のみ使用。
--盾以外、&color(blue){(30Ym)};はなれてから、黒のとどめを...
--女神の羽衣わ、たぶんきかない。
-- グ・ダの哀しみ直後は素早くカーズナ→ケアルガ→ウィルナ
-トーメント・オブ・グ・ダ&br;
--女神の羽衣・絶対防御・女神の愛撫が有効。
***戦闘例 [#oe368028]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202009_Quadav.png,クゥダ...
-盾 DD 支援 回復
+強化後、盾がつっこんで、ボスがアビつかって護衛わいたら、...
+スタート位置にて、戦闘開始
+ナ&ref(FrontPage/icon/right03.gif);(インビン)&ref(FrontP...
+ボスを削り、女神使用後に、黒POP
+黒にサイレスいれて、HPぎりぎりまでけずる
+黒の魔力の泉後からわ、ボスが魔法をとなえるたびに、オーラ...
--そのすきに、WSぶっこめで。アドル・スタンなども有効
+ボス討伐後、のこり黒討伐でおわり。
&br;
ただし、削りがおそい?タイミングが悪いと、黒が湧く前に、...
同時に戦ナ黒になることも&br;
そのつど、ナ(インビン)→戦討伐→ナ討伐→黒瀕死まで(サイレス...
&br;
**コース(2022/02/10~2022/03/10) [#ucbe8182]
|~敵名称|Bozzetto Pishogue(黒/暗)|
|~種族|アンデッド類コース族(ショロトル)|
|~備考|Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bo...
&aname(ambusa);
***トリガー(アンデッド類) [#bc2319be]
>スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フ...
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|エスカージ・タ(#4)|骨&br;コース||
|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから戦績ワープ|
|~|ザルカバード〔S〕|骨(H-7)|&ref(アンバスケード/戦闘例/...
|~|トライマライ水路||ウィンダス石の区#1&br;(鼻の院の認可...
|~|フェ・イン#1|ゴースト|近いけど非常に少ない|
|Proto-Waypoint|西ロンフォール|ゴースト&br;屍犬|ボストー...
|本|ボストーニュ監獄|~||
|アドゥリン|ラ・カザナル|骨&br;フォモル||
|その他|ドゥブッカ監視哨|骨&br;フォモル&br;クトゥルブ||
&color(red){※ ザルカバード〔S〕の骨 + そばのデーモン...
***特殊技・使用魔法 [#y694628e]
''Bozzetto Pishogue(コース)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|エンバウトメント|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|メメントモーリ|敵自身|魔法攻撃力アップ|||
|F.レトリ&br;ビューション|自身中心&br;範囲|物理ダメージ...
|ガラマカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Charm....
|クエルシール|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.png);...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|暗黒|敵自身|効果時間内、自分のHPを攻撃力に変えて&br;攻撃...
-暗黒:雑魚出現中にブラッドウェポン発動すると、暗黒も同時...
''Bozzeto Warder(骨)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|ダークホーリークラウド|自身中心&br;広範囲|?属性ダメージ...
|ブラッククラウド|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Da...
|ブラッドセイバー|自身中心&br;範囲|HP吸収|||
|ヘルスラッシュ|近接単体|物理ダメージ|||
***使用魔法 [#y6785784]
''Bozzetto Pishogue(コース)''
精霊攻撃魔法(全属性のガIII)・ホーリー(難易度「やさしい」...
アイススパイク&br;
&color(blue){技連携が発生すると攻撃魔法でマジックバースト...
***ギミック [#f296fd90]
|&color(blue){ボスは魔力の衣を纏った。};|お供を召喚。&br;...
|&color(blue){ボスの魔力の衣に隙間ができた。};|お供を倒す...
|&color(blue){ボスの魔力の衣が消失した。};|お供を全滅させ...
-お供いるままだと、魔法・連携ダメージ吸収されるが、魅了技...
--お供からMBすっとんでくるが、耐えれるなら、ボス連携無し...
-魅了わ、背後からならくらわない。
--盾まらそんさせながら、背後からなぐる?
***ヘカトゥームマカブルの魅了 [#l43eba78]
-ボス中心範囲
--一人だけ魅了しないのを残す。
--その一人を選択するロジックは範囲内のキャラクタのうち1番...
-&color(blue){※ 魅了くらわないように青を配置。};&br;
&color(blue){魅了くらったPCに、モータルレイ・ジョクをかけ...
***難易度別 [#wb17a8e8]
|~難易度|~出現数|~タイミング|h
|とてやさ|CENTER:-||
|やさしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
|ふつう|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(Fr...
|むずかしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&re...
|とてむず|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
-4体同時に出現し、それぞれ異なる対象をターゲット。
***特徴 [#qa5ecd6d]
-HP:約200万
-ステ:VIT@337・AGI@353・INT@366・MND@283
-耐性:睡眠・石化完全耐性。&ref(FrontPage/icon/batu.png);
--難易度「やさしい」以上では闇属性に対する強耐性
--難易度「とてやさ」ではディスペルやフラズル。&ref(FrontP...
ブラッドウェポン中被ダメージ+50%
-魅了技がくるまでわ、カット大
--魅了技後に、カット解除
-突属性&ref(FrontPage/icon/batu.png);
-&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷&ref(FrontPage/icon...
-サボトゥール印サイレス→ディストラ・パライズ・アドル・グ...
***作戦例 [#pce19b45]
-魅了の効果時間わ、頭割りらしぃので、全員でくらっとけで。
-マラソン戦法
--ナが、ぐらびでマラソンしてるあいだに、背後からなぐるやつ
-青だけ、はなれて魅了くらわない戦法
--魅了くらったひとに、青がモータルレイや、ジョークで即上...
--その後、青が魅了者から離れるだけで、魅了解除
&br;
**モーグリ (2021/12/10~2022/01/11) [#j38ad18e]
&color(red){※ 2019/10/10~2019/11/11)のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Voyager Moogle|
|~種族|モーグリ族|
|~備考|Moogle x2 (?)・Bozzetto Steward x12|
&aname(ambusa);
***トリガー(モンスター) [#o3d2ce26]
なんでも
//|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
//|HP|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#4)|骨・コース||
//|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから&br;戦績ワー...
//|Proto-Waypoint||||
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#gd7a3a3c]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|ソムニックシェル|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Sl...
|コンタミネートコンコクション|対象中心&br;範囲|&ref(Front...
|ビッグモグボム|対象中心&br;範囲|ダメージ&br;ノックバック...
|ビルトス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);テラー(2...
|ウォッシュタブ|範囲|ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Stun...
|クリスタリンフレア|自身中心&br;範囲|ダメージ&br;&ref(Fro...
|フレンド招待|-|Bozzetto Stewardを呼び出す|-||
''使用魔法''&br;
精霊ガIII系・精霊V系&br;
&ref(FrontPage/icon/Silence.png);サイレス・&ref(FrontPage...
***各モーグリの特徴 [#n12aad99]
|~名称|~詳細|h
|Voyager&br;(ボス)|HP残り85%、65%、45%、25%、10%で、...
|Steward&br;(グラサン)|ディア+精霊弱体1種のスフィア(計-40...
|Moogle|最初からスタート地点左右の柱にPOP&br;&color(blue)...
***ギミック [#td9814fd]
|~Moogleのセリフ|~対処法|h
|傾注クポ!全員集合クポ!|&color(red){親分もぐから逃げて...
|フレンド招待|&color(red){グラサンもぐから逃げて~!};&br...
-むず以上の場合、ちびっこもぐが移動するので、その場合、移...
ちびっこもぐの前方にいるようにしないと、恩恵がうけれません
***ボスのSPアビリティ使用回数及びメルトン + 悪疫のスリッ...
||||CENTER:||c
|難易度|使用回数|メルトン|悪疫|h
|とてもやさしい||-500/3s|MP-100/3s|
|やさしい|3|~|~|
|ふつう|5|-1000/3s|MP-?/3s|
|むずかしい|6?|~|~|
|とてもむずかしい|6|~|MP-250/3s|
***難易度による必要命中 [#l19c3782]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Voyager Moogle|1083|1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
***特徴 [#kafa0eff]
//-必要命中:
-Voyager(ボス)に、プロテス・シェル・ヘイストの強化がそろ...
ケアルを使用しやすいので、こまめに強化をけすこと。
--サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)...
連続魔ちぅとかに温存がいいかも。
-耐性:
-弱点:光?
-ぉ供:
***戦闘例 [#g19275cd]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201910_Moogle.png,(クリッ...
-盾暗赤白+王・あぷるる@難易度ふつう
--盾わ、まとんでもなんでも。&br;
&color(red){※ タゲ持ちわ、ビルトス@視線前方範囲テラーで...
+入り口で強化後、盾がつっこみ、入り口から見て、ちょい右側...
中央のままだと、後衛のいちを範囲にまきこむので危険。
+後衛わ、盾がつっこんだら、範囲にまきこまれないようにしな...
そこから支援で。距離管理わ、後衛が声かけてあげてね。(近い...
+各種弱体いれつつ、サイレスわ、3回ぐらいまでしか、入らな...
開幕→連続魔→後半とかなかんぢで、戦闘時間みながら工夫して...
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。
&color(blue){目印わ、ディア&ref(FrontPage/icon/Dia.png);...
+&color(red){フレンド招待!!};で、グラサンもぐ湧くので、...
近接が当たらない位少し移動。(風の羅盤あるばあい、立ち位置...
+HPへるごとに計5回、1アビ使用。&br;
&color(red){傾注クポ!全員集合クポ!};このセリフか、1アビ...
盾と、その他で別れて、味方モグへ集合。&br;
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。&br;
&color(blue){戦闘再開の目安わ、アムネジア&ref(FrontPage/i...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201803.png,(クリックで拡...
&br;
**鉄巨人 (2021/11/10~2021/12/10) [#qd235965]
&color(red){※ 2021/02/10~2021/03/10のリバイバル};
|~敵名称|Blazenought&ref(FrontPage/icon/Fire.png);・Frost...
|~種族|アルカナ類鉄巨人族|
|~備考|Blazenought's Head・Frostnought's Head|
&aname(ambusa);
***トリガー(アルカナ類) [#k77a2d5e]
>ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン...
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄...
トーム(本)・マロリス
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|ル・オンの庭|壺・ドール||
|~|ル・アビタウ神殿(HP#1)|ゴーレム||
|~|デルクフの塔上層|壺||
|~|フェイン(HP#2)|うぇぽん||
|~|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2)|ウェポン||
|~|イフリートの釜(HP#1)|ボム||
|Survival Guide|ロ・メーヴ||※課金コンテンツ用NMに注意|
|ユニティワープ|ロ・メーヴ(CL125)||~|
***特殊技 [#b56ada40]
''Blazenought''&ref(FrontPage/icon/Fire.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref(FrontPage/...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|ファイアアーム&br;キャノン|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|エラディ&br;ケイター|敵中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;ノッ...
|サイズミク&br;インパクト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|ダメージ・&color(red){ディ...
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンファイア付与&br;ブレイズスパイク付与||~|
''Frostnought''&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック||薙ぎ払う&br;&co...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|アイスインシネ&br;レイター|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|スカピュラ&br;ビーム|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|バリスティク&br;ダブルキック|前方直線&br;状範囲|&ref(Fro...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Qmark....
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンブリザド付与&br;アイススパイク付与||~|
***使用魔法 [#j9c3c9af]
-Frostnought&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
--ブリザガIII
***ギミック [#facfd584]
ボスは火の魔力を溜めている!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスの魔力が霧散した。&br;
***特徴 [#j66f7536]
-Blazenought
--Lv139 HP約90万
--VIT373=種族A+戦D+黒F
--AGI353=DCC
--INT336=CFA
--MND294=DFE
--斬突打+0% 魔+50%
--息+50%*-12.5% 風-50%
--水85% 雷50% 氷風土光闇40% 火20%
--魔防200 回避1344 防御約1830 STP+50
--範囲-95% 履行-90% ミュイン-90%
--ダブルアタック 俊足
&br;
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠&ref(FrontPage/...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Iron_Giant.png,双子の鉄...
&aname(ambusex);
**アーリマン (2021/10/11~2021/11/10) [#g3a946ad]
&color(red){※ 2019/09/10~2019/10/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Deathsinger|
|~種族|デーモン類アーリマン族(灰色)|
|~備考|ハイドラ戦隊(シャドウ族)がランダム|
&aname(ambusa);
***トリガー(アンデッド類) [#z0f88081]
>スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フ...
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|エスカージ・タ(#4)|骨・コース||
|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから&br;戦績ワープ|
|~|ザルカバード〔S〕|骨(H-7)|数はそれなりだけど遠い|
|~|トライマライ水路||ウィンダス石の区#1&br;(鼻の院の認可...
|~|フェ・イン#1|ゴースト|近いけど非常に少ない|
|Proto-Waypoint|西ロンフォール|ゴースト・屍犬|ボストーニ...
|本|ボストーニュ監獄|~||
|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル&br;クトゥルブ||
***特殊技 [#s9a0cb44]
-''Bozzetto Deathsinger''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|エアリーシールド|敵自身|遠隔物理バリア|-||
|マジックバリア|敵自身|魔法バリア|-||
***使用魔法 [#ib0b6342]
-''Bozzetto Deathsinger''
--コメット・スリプガII・ドレイン・アスピル
--プロテアV・シェルラV・ケアルガ・ヘイスガ・スロウガ・ブ...
***ぉ供@ハイドラ戦隊 [#x9b58c6d]
-難易度に応じてフォモルの出現数が変動なる。
||CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|c
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むず|とてむず|
|~POP数|2|3|4|6|10|
-全16種類からランダム
-武器の持ちジョブ用のSPアビリティを使用。
-追加効果やアフターマスも再現。
-&color(red){スリプガ対策で、開幕に服毒してから戦闘開始で};
-寝かしなしや、マラソンしない場合わ、インデバリアなどで対...
***ぉ供対処法 [#d41c988a]
-Spharai(モ)
--アビ:
--WS:ファイナルヘヴン
--魔法:&br;
&color(blue){※カウンター持ちなので背面から殴ること。};&br;
&color(blue){※百烈拳とカウンターで忍盾はやや不向き。一隻...
-Mandau(シ)
--アビ:絶対回避
--WS:マーシーストローク
--魔法:使用しない&br;
&color(blue){※マーシー→マーシーで一人闇連携。追加効果:&r...
&color(blue){※絶対回避持ちなので後半他ハイドラ戦隊が起き...
-Excalibur(ナ)
--HP:5万
--アビ:
--WS:ナイツオブラウンド
---アフターマス:リジェネ(10HP/3秒)
--追加効果:自分のHPに比例したダメージ(発動率:7%)
---発動時残HPの25%の斬属性物理ダメージ(物理防御無視)
---追加効果ダメージは、10,000に達することも
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※追加効果よけに、魔除け風水にしてみるとか};&...
&color(blue){マラソン(移動速度UP装備だけで可能)や、蝉で避...
&color(blue){サドンはめしてしまえ};&br;
&color(red){''センチ・バットゥタ・スケルツォ・鎧・スロウ...
-Ragnarok(暗)
--アビ:ブラッドウェポン
--WS:スカージ
---アフターマス:クリティカル発動率アップ
--隠し性能:時々2.5倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){クリティカル倍撃?で、痛い};
-Guttler(獣)
--アビ:あやつる(光属性)
---ナ:フィールティ・剣:テネブレイでレジスト
--WS:オンスロート
---アフターマス:攻撃力10%&ref(FrontPage/icon/up03.gif);
--追加効果:命中率ダウン(-30)
--魔法:&br;
&color(blue){※ペット呼び出し無し};&br;
&color(blue){※最後の方で倒す部類のジョブ};
-Bravura(戦)
--アビ:マイティストライク
--WS:メタトロントーメント
---追加効果:&ref(FrontPage/icon/Wind.png);防御力ダウン(-1...
---アフターマス:被ダメージ軽減(20%)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Ice.png);回避率ダウン(-15%)
--魔法:&br;
&color(blue){※一人連携してくる};&br;
&color(blue){※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおして...
-Apocalypse(暗)
--アビ:ブラッドウェポン
--WS:カタストロフィ
---追加効果:HP吸収(最大でWSダメージの半分)
---アフターマス:ヘイスト(約10%)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Blind.png);暗闇
--隠し性能:時々2倍撃
--魔法:&ref(FrontPage/icon/Fire.png);ファイアIII・&ref(F...
&ref(FrontPage/icon/Poison.png);ポイズン・&ref(FrontPage/...
&color(blue){※MBアスピルを狙ってくる};
-Gungnir(竜)
--アビ:
--WS:ゲイルスコグル
---アフターマス:ショックスパイク
--追加効果:防御力ダウン
--隠し性能:時々2倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※スタン対策で、バサンダラ・魔除け風水など};&...
&color(blue){※子竜召喚無し};&br;
&color(blue){※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおして...
-Kikoku(忍)
--アビ:&color(red){微塵がくれ};
--WS:生者必滅
---アフターマス:モクシャの効果アップ(+10)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻痺
--隠し性能:時々3倍撃
--魔法:毒盛・呪縛・6属性遁術&br;
&color(blue){微塵対策で、スケあれば余裕かも};
-Amanomurakumo(侍)
--アビ:明鏡止水
--WS:零之太刀・回天
---アフターマス:ストアTP+7
--追加効果:攻撃力ダウン
--隠し性能:時々2.5倍撃
--魔法:使用しない&br;
&color(blue){※一人連携してくる};&br;
&color(blue){※可能なら明鏡を確認したらマラソンで避けるの...
-Mjollnir(白)
--アビ:女神の祝福
--WS:ランドグリース
---アフターマス:命中率アップ
---追加効果:回避率ダウン
--追加効果:MP回復
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:ディアII・ディアガII・バニシュガIII・アクアベール...
---ケアル不使用
-Claustrum(黒)
--アビ:
--WS:タルタロスゲート
---追加効果:攻撃力ダウン
---アフターマス:リフレシュ
--追加効果:ディスペル
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:4系精霊・&ref(FrontPage/icon/Bio.png);バイオII・&...
-Yoichinoyumi(狩)
--アビ:イーグルアイ
--WS:南無八幡
---アフターマス:飛命+30
--魔法:&br;
&color(blue){※HP75%以下まで、近寄ってこない。};
-Annihilator(狩)
--アビ:イーグルアイ
--WS:カラナック
---アフターマス:敵対心-20(装備枠)
--隠し性能:時々3倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※HP75%以下まで、近寄ってこない。};
-Gjallarhorn(詩)
--アビ:ソウルボイス
--WS:エナジードレイン
--魔法:フィナーレ・レクイエムVII・ララバイ・妙技エチュ・...
-Aegis(ナ)
--アビ:インビンシブル&ref(FrontPage/icon/Qmark.png);・シ...
--WS:使用しない
--魔法:フラッシュ・ケアルIV・プロテスIV・シェルIV&br;
&color(blue){インビンシブル持ちなので後半向け。};&br;
&color(blue){※盾があるので背面から殴ること。};
***特徴 [#z6d843d1]
-必要命中:1450?・シーフタイプのマンダウ:1500
-''ボス@アーリマン''
--HPはやさしいで10万くらい?
--最初はダメージが通りにくい。他の敵を倒すごとにカットが...
--連続魔デスをHP75%使用。
---"レリック"を全て倒すと封印可能
--寝かしてから戦う場合、ケアルガで、まわりをおこしてしま...
盾役1枚が、遠くでキープで。
-耐性:
-弱点:
-有効:睡眠&color(red){(1回のみ寝るっぽい)};・サイレス
--とてやさ~むずまでなら、印プガ&ref(FrontPage/icon/maru....
-アーリマン(Bozzetto Deathsinger)
--INT372=種族A+戦F+黒A HP約40万 回避1344 魔防200&br;
精霊一律40% 物理+200% 魔法+125% ブレス-25% 風水+0%
--HPを少し削ると名前通りに連続魔デスを唱える。
--ハイドラ戦隊が全滅すると魔法を一切詠唱しない。
-ハイドラ戦隊(クラウストルム@とてむず)
--Lv139 INT455=種族A+黒A+黒A HP約23万 回避1319 魔...
火光100% 風土雷水70% 氷闇30% 物理+0% 魔法+0% 風水+0%&br;
イージス@魔法-62.9%、エクス@物理-50%
***戦闘例 [#yccc5ad6]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ahriman.png,アーリマン戦...
-戦闘順:&color(red){エクス>黒詩>白>シ盾>侍>暗戦竜>...
--シ盾:アビ来たら別の前衛へ。
--獣:フィールティ
--忍:女神の聖域。
-吟の魔命装備と、白の距離感と、青がサドンがんばれで。
--フライトフルロアが有効
----
-編成例
--メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)&br;
--アーリマン盾0~1(剣、ナ、か、からくり以外非抜刀維持)
--アタッカー1~2(蝉持ち推奨、なくてもやれる)
--吟1(マチマチマドスケ、前衛命中によっては栄典が欲しいと...
--ヒーラー1(白、学。ほぼ単体状態異常なのでヤグ不要)
--風0~1(フュリフレ、場合によってはウィルトフレイル。弱体...
----
-ちびぽよ
--剣/ナ・竜・詩・コ・学・モンブロー
--竜で、連携しておとす。
--いんびん@レデン。竜すぱいく@他の雑魚でTPためて、WSのみ
&br;
**ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2021/09/10~2021/10/11) [#q57...
&color(red){※ 2019/08/06~2019/09/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Necronura|
|~種族|獣人類ポロッゴ族|
|~備考|Bozzetto Croaker(アクアン類トード族)x5|
&aname(ambusa);
***トリガー(ポロッゴ + トード) [#tf085468]
-HPで、トライマライ(けっこう歩く)
-島のトード(#5すぐの水路)
-ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リ...
-ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっ...
&ref(FrontPage/icon/toraimaral-canal_2.png,クリックで拡大...
-ララ水道:南西(10匹)&br;
&ref(FrontPage/icon/Rala.png,クリックで拡大,50%);
-マリアミ#2
--ぉさかなにまぎれて、10匹いる
-エヌティエル水林#FS&br;
&ref(FrontPage/icon/Hennetiel_FS.png);
//|ユニティ||||
//|VW||||
//|Proto-Waypoint||||
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技 [#v382c71f]
''Bozzetto Necronura@ポロッゴ''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|クエンチング&br;ハンマー|範囲|魔法ダメージ・強化全解除&b...
|超水風船爆弾|範囲|&ref(FrontPage/icon/Water.png);水属性...
|カエルの奉唱|範囲|防御力&ref(FrontPage/icon/down.gif);・...
|カエルの鼓舞|範囲|リゲイン|||
|天乞い|範囲|HP回復(9000程度)&br;バッドステータス回復(複...
|マジックハンマー|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光...
&br;
''Bozzetto Croaker@トード''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|単体|追加効果:&ref(FrontPage/icon/Poison.png...
***使用魔法 [#zcfd1f63]
|~難易度|~使用魔法|h
|とてむず|ファイガIV・ファイジャ・ウォタガIV・ウォタジャ&...
|むず|ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII&br;...
|ふつう|ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII&br...
|やさしい|ファイアIV・ファイアV・ウォータIV・ウォータV&br...
|とてやさ|ファイアIII・ファイアIV・ウォータIII・ウォータIV|
-インパクト・メルトンわ、HP50%以下で解禁。複数回使用。
***ぉ供 [#h4140df0]
//||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|>|>|>|>|>|~|h
//|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
難易度関係なく、5匹かな?&ref(FrontPage/icon/Toad.png,16x...
***クエンチングハンマー@ギミック [#tab2f386]
-ナ暗青剣(フェイス含む)がMPのある状態(50以上?)で射程内...
ロール・呪歌・風水魔法(弱体系は対象外)のどれかの支援をPC...
--ナ:突入前に、自己強化などで減らす。暗黒・コンスームマナ
--シャークネックレス[首]潜在能力:リジェネ Lv71~ 白黒赤ナ...
[発動条件]-3MP/3秒のスリップダメージ中&br;
銀海航路 タコ『Proteus』 POP条件:アルザビ-ナシュモ銀海航路
--レテク武器&br;
通常攻撃MP5%消費:消費MPに応じた確率で追撃+1
-ダメージは強化数に依存
-呪歌、ファントムロール、風水魔法を消すとダメージ増加
***天乞い@ギミック [#t4bd47a8]
-&color(red){イレースで治る弱体いれるとつかうかも};
-ウッコの追加効果のスロウなどのWSの追加効果も要注意
-&color(red){何らかの支援が入ってる状態で、ボスの射程範囲...
--支援がきれると、天乞いくるっぽぃかも
***特徴 [#v7205b7b]
-必要命中:
-''ボス''
-''ぉ供''
-弱体:
-耐性:風水・グラビデ・スタン
-有効:雷
***戦闘例 [#t9069c7f]
-赤:ハックログ&ref(FrontPage/icon/right03.gif);印サボト...
-暗:コンスームマナを使用。
----
-盾 DD 後衛
--盾:戦闘前にMP消費して30以下にしておくこと
--DD:MPもちジョブなら盾同様にMP30以下にする。
--後衛:詩風コ以外で(いる場合わ、ハンマーくるので対策する...
----
-まとんオバドラ
--フェイス;ブリジッド・キング・モーグリ
--食事:ベリー大福
--支援:さぽコで、ビーストロール
--白魔ヘッド+白兵フレーム(光火水)
--アタッチメント&br;
O.ファイバー&br;
O.ファイバーII&br;
A.リペアキットIV&br;
マナジャマーIV&br;
マナジャマーIII&br;
アナライザー&br;
インヒビターII&br;
アチューナー&br;
マグニプラッグ&br;
マグニプラッグII&br;
フレイムホルダー&br;
T.チャージャーII
--装備例&br;
オータス・Pストリンガー+1&br;
テーオン頭手脚足 被ダメ-4 DA+5&br;
PIトペ+3・シュルマヌカラー&br;
エンメルカルピアス・ドメスティカピアス&br;
ヴァラールリング+1・パルーグリング&br;
インカーネトサッシュ・ビアシスマントペットヘイスト
--サポコでビーストロール
--SP使用&ref(FrontPage/icon/right03.gif);マトンの行動ログ...
--モーグリ的なフェイスを出した方がクエンチング固定の保険...
--開幕安定するまで、マトン敵対心装備(ヘヨカなど)
+ディアIII用キングとテキトーな置物フェイス(クエンチング...
+サポコでビーストロール
あればマトン敵対装備にしとく(ディアIII不要なら不要)
+敵の背後に回ってからディプロイ&br;
+オートアタック1発入れてキングがディアIIIしたら戦闘解除(...
+タゲがマトンになっているのを確認して離れつつ(レリック胴...
まとん>敵>>>>>>>>ますたー(まとんログみえなくなる...
&br;
**ラムウ (2021/08/11~2021/09/10) [#ae5d1cbe]
|~敵名称|Bozzetto Ramuh|
|~種族|神獣|
|~備考|Bozzetto Doppelganger・Bozzetto Carbuncle・Bozzett...
&aname(ambusa);
***トリガー(エレメンタル類) [#x674f3ca]
>エレメンタル・ピクシー・モノセロス・アンブリル・ハートウ...
マスイル・ポークシー
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|トゥーリア|各種エレ||
|~|ル・オンの庭#1~4|~||
//|Survival Guide||||
//|Proto-Waypoint||||
|指輪|醴泉島|ポークシー#4&br;ピクシー族(昼)#4&br;ピクシー...
|Waypoint|シルダス謎の魔導器|アンブリル族(2匹)||
//|その他||||
***特殊技 [#ae1560ce]
//|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|SIZE(12...
|||CENTER:||CENTER:|c
|~敵名称|~名称|~範囲|~効果|~蝉|h
|Bozzetto &br;Ramuh&br;|ボルトストライク|単体|打属性物理3...
|~|スタンガ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|~|サンダースパーク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|カオスストライク|単体|打属性物理3回攻撃&br;&ref(FrontP...
|~|雷電の鎧|自身中心&br;範囲|ショックスパイク|CENTER:-|
|~|履行のアビ実行||||
|~|アストラルフロウ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Carbuncle|ルビーの癒し|単体|HP回復|CENTER:-|
|~|ルビーの癒しII|自身中心&br;範囲|HP回復|CENTER:-|
|~|ポイズンネイル|単体|突属性物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|プチメテオ|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光ダメ...
|Bozzetto &br;Titan|大地の守り|自身中心&br;範囲|ストンス...
|~|大地の鎧|自身中心&br;範囲|大ダメージ軽減|CENTER:-|
|~|マウンテンバスター|単体|打属性ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|ジオクラッシュ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ea...
|Bozzetto &br;Garuda|真空の鎧|自身中心&br;範囲|ブリンク(3...
|~|ヘイスガII|自身中心&br;範囲|ヘイスト|CENTER:-|
|~|プレデタークロー|単体|斬属性3回攻撃|3枚|
|~|ウインドブレード|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Shiva|クリスタルブレシング|自身中心&br;範囲...
|~|スリプガ|対象中心&br;範囲|範囲内の敵を眠らせる。|貫|
|~|ラッシュ|単体|格闘属性5回攻撃|5枚|
|~|ヘヴンリーストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|Bozzetto &br;Ifrit|紅蓮の咆哮|自身中心&br;範囲|攻撃力ア...
|~|フレイムクラッシュ|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|~|メテオストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|コンフラグストライク|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|Bozzetto &br;Leviathan|湧水|自身中心&br;範囲|HP回復&br;...
|~|タイダルロア|対象中心&br;範囲|攻撃力ダウン||
|~|スピニングダイブ|単体|物理ダメージ|1枚|
|~|グランドフォール|標的中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Fenrir|ヘヴンズハウル|対象中心&br;範囲|HPま...
|~|ルナーロア|対象中心&br;範囲|魔法効果全消去|消|
|~|エクリプスバイト|単体|3回攻撃|3枚|
|~|インパクト|単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇ダメー...
|Bozzetto &br;Odin|斬鉄剣|自身中心&br;範囲|ダメージor即死...
|Bozzetto &br;Alexander|絶対防御|自身中心&br;範囲|被ダメ...
|Bozzetto &br;Doppelganger|>|>|各種WS・召喚獣を召喚&br;追...
-Bozzetto Doppelganger:突入者フェイスの召喚マスター
--絶対防御か、斬鉄剣を50%ぐらいでつかうっぽぃ。
--斬鉄剣わ、発動遅めなので、/healしてね。
--QD2発・・・たりなきゃ、ランダムからのQD追加&br;
火力でないなら、印ララバイや、召喚獣いなくなったら印アブ...
レクイエス4発か5発で沈むから固まってるうちに倒せる&br;
&br;
***ギミック [#z2277583]
-召喚獣はすべて自身と同属性ダメージを吸収(連携ダメージ含む)
--弱点属性の弱体のみ通る。
-召喚獣より先に、召喚士が死亡すると、究極履行を使用。
--ダメージが軽く5桁に届くので危険。
-初期POPのラムウを倒すと、どこかの柱の後ろに、召喚士がわ...
--召喚士を追いかけると、逃げ回るので、その間わ、召喚しな...
--印・サボ・ハック・スタイミーなどで、グラビデIIいれて、...
--召喚された召喚獣を先に倒す間、寝かしておくか、誰かが追...
***召喚士がよぶ召喚獣の数 [#s6cdb126]
|CENTER:||CENTER:|c
|~難易度|~出現する敵|~召喚獣|h
|とてやさ|ラムウ→召喚士|0|
|やさしい|ラムウ→召喚士|1|
|ふつう|ラムウ→召喚士|3|
|むずかしい|ラムウ→召喚士|5|
|とてむず|ラムウ→召喚士|7|
***ラムウのショックスパイクについて [#k1545512]
-ナイトのシールドバッシュ@CBガントレ+2or3
-青のオスモーシス・Rデルージュ・Dワールウィンドなど
-赤のスタイミーつかったディスペル
-ディスペルクーゼ@合成品&br;
|>|~名称|~詳細|h
|ディスペルクーゼ|&ref(FrontPage/icon/Dispel_Couse_icon.p...
--ディスペルクーゼ◆木工77(風) 破邪のアッシュ・クーゼ
--破邪のアッシュ◆木工8(風)アッシュ原木・炎のアニマ・氷の...
--クーゼ:両手槍◆D72 隔480 戦侍竜 Lv60&ref(FrontPage/icon...
-アブゾシールド@獣神30BFNM「恐鳥の歌」の戦利品。&br;
|>|~名称|~詳細|h
|アブゾシールド&color(gold){●};|&ref(FrontPage/icon/Absor...
--盾タイプ:小型木製&br;
--エンチャント:コンテージョン@強化、弱体を問わずステー...
ランダムで一つ吸収する
***特徴 [#z1e1da6b]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-耐性:フィナーレ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ディスペ...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh01.png,ラムウ講座,8...
***作戦例 [#r8591632]
-剣黒黒赤学コ
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh.png,ラムウMB編成Ve...
----
-剣ココココ青
--ラムウに、ガンビ+テーリングガストで、ドロー
--召喚獣も、ガンビ+ドロー
---かーくん@レデン・フェンリル@うーん?
--召喚士も、ドローで。
&br;
**ギガース(2021/06/10~2021/07/12) [#l2a914e8]
&color(red){※ 2019/06/10~2019/07/08のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前)&br;Bozz...
|~種族|獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス|
|~備考||
&aname(ambusa);
***トリガー(ギガース族) [#w0ca42e9]
-ザルカバード〔S〕(HP#1)
-デルクフの塔上層(HP#1)
-ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
***特殊技 [#y0dd1f61]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|雷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷...
|氷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷ダメー...
|衝撃の咆哮|前方範囲|物理ダメージ|貫||
|グランドスラム|自身中心&br;範囲|物理ダメージ|複||
|パワーアタック|近接単体|物理ダメージ||溜めが長い|
|ドンティングハール|遠隔単体|物理1000ダメージ・&ref(Front...
|グレイシャルベロー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|モリバンドハック|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ic...
|マキュリアル&br;ストライク|前方範囲|魔法ダメージ|消|111...
|マズリングワラップ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|カタパルト|遠隔単体|物理ダメージ(大)||狩人タイプの通常遠...
***難易度別ぉ供 [#s7becd54]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201906.png,(クリックで拡...
***特徴 [#c2181159]
-必要命中:
-魔防:50(魔防の下限50なので、マレーズ不要)
-耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%...
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Water.png);水
-マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすれ...
--&color(red){ウンダ・リエモンでいける};
--青のマジックバリアとかもOK
-テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
-1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
-Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
***作戦例 [#k1b2b86e]
-全部、水MBでいいかなと・・・
-むずソロ
--お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
--もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
--ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい &br;
↑と同じ条件でMB計略でも1154
----
-とてむず
--剣黒黒学学風
---水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す&br;
すぐに倒さないと範囲で被害が甚大&br;
ザコは苦労しない&br;
---ザコ獣だけテネブレイフルーグであやつる防御
&br;
**精霊マムージャ (2021/05/10~2021/06/10) [#b86d4736]
&color(red){※ 2020/08/06~2020/09/10のリバイバル};
|~敵名称|Sextuple Razool Ja|
|~種族|獣人類マムージャ族|
|~備考|Sextuple Razool Jax6&ref(FrontPage/icon/Qmark.pn...
&aname(ambusa);
***トリガー(マムージャ族) [#j0d1cf73]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|バフラウ段丘#1||
|Survival Guide|バフラウ段丘||
|アサルト|皇国エージェント救出作戦|二等傭兵|
|~|秘密訓練所急襲作戦|一等傭兵|
|~|巌哲王暗殺作戦|上等傭兵|
|他|マムージャ監視哨||
|UN|ワジャーム樹林(CL125)|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambu...
|VW|マムーク|~|
|Survival Guide|ワジャーム樹林|~|
***特殊技 [#ke8048d9]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|チャージアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Magic_Attack_B...
|デサーミングクレセント|単体|物理ダメージ&br;メイン・サブ...
|ワードブリーチ|単体|物理ダメージ&br;シェル消去・;&ref(Fr...
|ワームアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Accuracy_Down.pn...
|ハールアナセマ|単体|物理ダメージ・&color(red){ヘイトリセ...
|シールドシャッター|単体&ref(FrontPage/icon/Qmark.png);|...
|魔力の泉|自身|||HP80~60%で&br;1回使用|
|微塵がくれ|自身中心&br;範囲|||魔力の泉未使用&br;武器なし...
***ぉ供 [#je7b6439]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Sextuple Razool Ja|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|3|4|>|>|6|
属性配置めも&br;
水 風 土&br;
氷 火 雷&br;
***ギミック [#nb1c9c96]
|~討伐時|~システムログ|~効果|h
|武器あり|「賢士の知性が引き継がれた」|残った敵の魔法ダメ...
|武器なし|「戦士の腕力が引き継がれた」|残った敵の物理ダメ...
|討伐ごと|>|残った敵が被ダメージ-2%上がる。|
-静寂時
--ハールアナセマを使用。
--武器を捨て、通常攻撃に担当属性のエンダメージ
--魔法と魔力の泉を使用しない。
--特殊技が、ワードブリーチがシールドシャッターになる。
***特徴 [#f15baae1]
-とてむず:Lv139 HP約27万 VIT320 INT319
--斬突打+0% 魔息+0% 風-50%
--氷60% 雷闇50% 火土水光40% 風30%
--魔防200 回避1344 防御1474
--履行-90% ミュイン-90% 範囲-95%
--ダブルアタック ファストキャスト
--レジストサイレス レジストスリープ
-必要命中:
-弱点:
-有効:
-30~40秒間隔で精霊V系・VI系・ガIV系・ガV系・ジャ・古代II...
-それぞれが1属性のみを詠唱し、その属性ダメージを吸収。
--吸収属性のみ耐性が150%。
--光闇連携がアウト( ´・з・)┌
***戦闘例 [#za9b1412]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202008_MamoolJa.png,精霊...
----
-サベッジ軍団で、やられるまえにやれ作戦
--開幕、赤で、サボ印プガでねかす
--アドルいれて、余裕あればほかの弱体いれる
--サイレス無しで、力技でGO
&br;
**ミーブル (2021/04/02~2021/05/10) [#wdb0db2e]
&color(red){※ 2019/04/03~2019/05/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Breadwinner(モ)|
|~種族|獣人類ミーブル族|
|~備考|Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Hous...
&aname(ambusa);
***トリガー(ワーム族x5匹) [#wb2187c7]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|怨念洞#1||
|~|タブナジア地下壕#1&br;(裏タブナジア)||
|~|クフィム#1&br;(エスカ-ジタ#1)|練習相手混じる。|
|Proto-Waypoint|北グスタベルグ|ダングルフの涸れ谷|
|ユニティ|クフタルの洞門&br;(CL125)||
|~|グスタフの洞門&br;(CL128)|ワープ地点から移動長め|
|Survival Guide|クフタルの洞門||
|~|ツェールン鉱山||
|VW|||
***特殊技 [#p0a65bff]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|スラッシング&br;アッサルト|単体|物理ダメージ&br;&ref(Fro...
|ドリルクロー|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
//|ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;&ref...
|ファイア&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ブリザド&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|サンダー&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ストーン&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ウォータ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|エアロ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|パンクチャリング&br;フレンジー|||||
|アース&br;シェイカー?|自身中心&br;範囲|範囲内人数(羅盤...
***ぉ供の数 [#rc6c0c0e]
|~難易度|~とてやさ|~やさしい|~ふつう|~むずかしい|~とてむ...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Urchin|-|>|>|>|&ref(FrontPage/icon/Meeble_1.png...
|Bozzetto Housemaker|-|&ref(FrontPage/icon/Meeble_2.png,3...
-&color(blue){Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未...
***Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ) [#cdc86be5]
-属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
-最大3体の同時湧きを確認。
--1~3匹わくっぽぃかも
-属性ミーブルワーブル使用後に&color(blue){「ボスの鳴き声...
湧く数が減る?
--0体になることもある?
-放置すると段々強くなる?
-睡眠有効
--睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると&color(bl...
&暗黒&ヘイトリセット
***Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる) [#p1d728b1]
-突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
-非常に硬い。
-ヘイト行動を取っても動かない。
-&color(red){戦闘開始3分後に、最後にバ系を唱えた人に近づ...
-時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
--範囲内人数(羅盤・ペット含む)x1000ダメージ+&ref(FrontPa...
--使用後は部屋の隅へ移動し、またこっそり居る。
***ギミック [#q4320395]
-静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
--ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
--静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
-格属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系を...
--ダメージ0で、状態異常などもなし。
--サポ白のバ系でも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
***特徴 [#y1b1a3ab]
-必要命中:とて1412・むず1257
-''ボス''
-百烈拳を使用。
-通常攻撃に、エンスロウつき?
-カウンター高確率
--サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
--30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
-''ぉ供''
--ボスの百烈拳にあわせて、暗黒と百烈拳を使用
--ララバイでねるっぽぃ
--魔命持ってあれば、スリプルも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--連携?ボスの技?で、ねかしてあっても&color(blue){''!!''...
-弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・ス...
-耐性:スタン(ボス完レジ)
-有効:
***戦闘例 [#ubffb582]
-戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
-支援
--詩:マチマチマドメヌ
--風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、...
-サイレス
--赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
-属性ミーブルワーブル
--構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を...
-Urchinが湧いたら即撃破。
-残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
--動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
-残りを削ってボス撃破。
----
-パッセ@盾召召召コ風
--戦闘位置:ボスPOP地点
--ロール:パペット・ドラケン。さぽ白で、バ系担当
--召喚:ヘイスガII・スージングカレント・大地の守りなど。...
--風水:ジオフレイル・インデマレーズ・(エントラ)ランゴ。...
--手順&br;
+強化終了後、ボルスター・アスフロ発動後に、盾がつっこむ
+盾わ、敵の背中が召喚に向くように、位置を調整しながら、フ...
ルーンわ、イグニスx3で、ガンビ・レイク
+召喚わ、アポジーでフレクラ2発で、待機。
+初回のミーブルワーブルを対処後に、召喚ぱっせ開始。&br;
前半わ、氷@麻痺・火@悪疫・雷@スタンなので、雷の場合ス...
&br;
**トンベリ (2021/03/10~2021/04/02) [#k16e1dfc]
&color(red){※ 2019/03/11~2019/04/03のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Rasca(召)ll|
|~種族|獣人類トンベリ族|
|~備考|Bozzetto Elemental(&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
&aname(ambusa);
***トリガー(トンベリ族) [#u04c77c3]
|~移動手段|~エリア|~map|h
|CENTER:|||c
|HP|怨念洞#1&br;#2でもいいかも|&ref(アンバスケード/戦闘例...
|VW|VWジラート:ウガレピ寺院|&ref(アンバスケード/戦闘例/U...
|Survival Guide|(高地エルシモ)ウガレピ寺院|~|
|Proto-Waypoint||&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Tonberr...
-ウガレピ寺院のトンベリわ、ほとんどが&color(green){【};''...
-&color(red){怨念洞の場合、トリガー取り終わったらエスケで...
&color(red){そこから、怨み解除マップ(ウガレピ最初のマップ...
-Proto-Waypoint経由の場合、トリガーとったあと、そのまま、...
***怨み解除の仕方 [#ie6f5502]
+ノーグの中央階段下(I-8)Magephaudに話しかける。&br;
+獣人金貨3枚をトレードする(Lv61以上の獣人から盗むとかで入...
--&color(blue){だいじなもの:ウガレピ寺院小部屋のカギ};を...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Magephaud.png,Magephaud(クリッ...
+ウガレピ寺院の最初のマップ[1](F-11)の隠し扉をウガレピ寺...
中にいる引きこもりトンベリ(Tonberry Priest)に解除してもら...
最大6000Gとられるょ&ref(FrontPage/icon/guruguru.gif);&br;
※場所わ、上のトリガーのウガレピ寺院のマップみてね。
***特殊技 [#b5fc5ea1]
''お供''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|贖罪の光|視線内単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);TPリ...
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|急所刺し|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨念|近接単体|トンベリ撃破数×50魔法ダメージ|貫||
''ボス''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|断罪の光|単体|TPリセット・&ref(FrontPage/icon/Weight.png...
|胴刈り|||||
|袈裟刈り||ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.png...
|急所突き|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨恨|近接単体|トンベリ撃破数×100ダメージ?|貫|む...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|と...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|呪縛|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻...
''アスフロ''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|タイダルウェイブ|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に水属性ダメ...
|ダイヤモンドダスト|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に氷属性ダ...
***使用魔法 [#ra0ff881]
//|~敵名称|~使用魔法|h
''Bozzetto Elemental''&br;
&ref(FrontPage/icon/Water.png);ウォータV・&ref(FrontPage/...
***特徴 [#v4a89817]
-必要命中:(とてむず)1500+
-HP:
-各種1アビ使用。
--王冠ボスわ、ランダム?もしくわ、ハイブリッドっぽぃ?暗...
-Bozzetto Prime:アストラルフロウを複数回使用。
--エレが、魔法を唱えるとアスフロのトリガーっぽぃ。もしく...
--&color(red){剣のヴァリエとワンフォ、白の聖域、風インデ...
あぶなそ~なら、スケいれてもらってね。
-耐性:スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.png);ブレクガ・&r...
//-魔防:
-Bozzetto Rascal(召):被魔法ダメージ-25%・魔防200(とてや...
--エレ召喚中:リジェネあり・アスフロでHP回復
--エレのヘイトわ不明(ランダム?)
---リジェネで削れないならエレも倒してね。
//|溶解105%|炸裂105%|衝撃 95%|貫通 15%|
//|硬化150%|切断115%|振動115%|収縮115%|
-Bozzetto Elemental(エレ):被魔法ダメージ-0%・魔防100
-Bozzetto Monarch(王冠):被魔法ダメージ-50%・魔防200
-Bozzetto Shade(分身)
--視線を合わすと披ダメージ減少(ヘイト減少?)
--視線を合わさないと披ダメージ大(クリティカル攻撃じゃない)
-弱点:ディスペル(サポでもむず位までなら入る)・&ref(Front...
-&color(red){断罪の光};&ref(FrontPage/icon/right03.gif);...
--&color(red){贖罪みたら、イレースか、サクリの準備を!};
--湾曲のエフェクトみたら、タゲ持ちが後ろ(透明くんのほう)...
---透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線...
で、透明くんわ、背後にわくのと、逃げて回避わ、むりっぽぃ。
-ラスカル召&ref(FrontPage/icon/right03.gif);S忍&ref(Front...
***召喚される数 [#db546a4c]
|~難易度|~召喚|~エレ|~シーフ|~黒|~忍|~王冠|~分身|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~とてやさ|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~やさしい|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~ふつう|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&r...
|~むず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&ref...
|~とてむず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
-とてやさ・やさしいの場合のエレわ、&ref(FrontPage/icon/Wa...
***作戦例 [#f63ec541]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Tonberry.png,とんべりち...
-盾青青風詩白(とてむず)
--順番:召R>シC1とシC2にWS撃って絶対回避発動させる>S忍...
--盾わ、剣ナどちらでも。DDわ、命中用意できれば青でなくて...
--ため息の回避アップわ、ディスペル・ガイストウォールで消...
&br;
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|召のアスフロ(開幕のやつ)に合わせてワンフォアオール&br...
|ナ|アスフロをランパと聖域でしのぎ、あとわイージスで闇連...
|青|虚無とガイストウォールがあると楽。サドンも魔命もりま...
|風|召に、(グロリッチ)フレイル・ボスまでわ、青のそばでイ...
|詩|(ナイトル)(マルカ)栄典 マド マド スケ|
|白|アディデック・防御ダウンにイレースか、サクリ。&br;ス...
----
-剣忍青風詩白(とてむず)
--Rascal(召)撃破前
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|ワンフォアオールでアストラルフロウを軽減。|
|風|ジオフレイル インデアトゥーン|
|詩|栄典 マーチ 耐寒カロル第二 スケ|
--Rascal(召)撃破後
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|「振り返り」に失敗してもフォイルでダメージを軽減でき...
|白|ボスの袈裟刈りや胴刈りで受ける防御ダウンにイレースを...
|風|ジオフレイル インデトーパー (エントラ)プレサイス|
|詩|戴冠 マーチ マド マド|
----
-青ソロ+シルヴィ・EV・キング・コルモル・クピピ(やさしい)
+召を最初のWSで半分削ったらサドンしてから、あと倒す!
+黒をさくさくっと倒す!
+ボスはバーサク&ゴリ押し
+断罪の光【着弾後に】サドンで連携阻止で&ref(FrontPage/ico...
--これで安全にゴリ押し可能だょん
&br;
&color(blue){※サドンわ、難易度あがると、入りにくくなるか...
&br;
**クトゥルブ (2020/12/10~2021/01/12) [#ye77a7a8]
&color(red){※ 2018/12/11~2019/01/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bigwig(シ/忍)&ref(FrontPage/icon/Qutrub...
|~種族|アンデッド類クトゥルブ族|
|~備考|Bozzetto Tormenter(暗)&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2...
&aname(ambusa);
***トリガー(クトゥルブ族) [#e9928ccf]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|Survival Guide|カダーバの浮沼|&ref(FrontPage/icon/maru.g...
|HP|カダーバの浮沼#1&br;ナシュモ#1|アルザダールを途中利用...
|その他|ドゥブッカ監視哨|数多い|~|
|アサルト|(ペリキア)&br;双頭の蛇作戦|特務曹長&br;&ref(Fro...
-アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
***特殊技 [#pa34e431]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|マングル|近接単体|物理ダメージ|3枚|武器所持時のみ|
|一刀両断|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun...
|鯨波|自分中心&br;範囲|ヘイスト(+30%)|-||
|大喝|自身中心&br;範囲|プロテス|-|物理ダメージカット|
|スパイナル&br;クリーブ|近接単体|物理ダメージ|貫|素手・曲...
|落掌|前方範囲|HP吸収|消|素手時のみ|
|アンブレスト&br; ジャ...
|幻影両断|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|幻空抜剣|近接単体|大ダメージ|1枚|HP30%以下で解禁|
|忖度強要|前方&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&color(red)...
|忖度大強要|自身中心&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&colo...
|トリプル&br;リバーサル||HP吸収大(最大33,333)||T暗が使用...
***使用魔法 [#q7facbe5]
|~敵名称|~使用魔法|h
|Bozzetto Bigwig(シ/忍)|空蝉の術:参(10枚)|
|Bozzetto Astrologer(黒)|精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・...
|Bozzetto Tormenter(暗)||
***ぉ供 [#u337cc72]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~ボスHP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数&br;(HP80%)|&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2.png,片手...
-最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
-HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
***ギミック [#t1a4004c]
|~残りHP|~使用技|h
|100~80%|鯨波・マングル・一刀両断|
| 80~60%|武器が壊れて、ぉ供召喚&br;落掌・スパイナル...
| 60~30%|武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。&b...
|CENTER:50%|絶対回避|
| 30~ 0%|武器が壊れて、雑魚召喚&br;空蝉の術:参...
|~|(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻...
-&color(red){ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが...
--ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消...
--追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発...
***特徴 [#a248a613]
-必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100...
//-必要命中:1460(とてむず)・1320~1350(むず)・1160(ふつ...
--ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
&br;
-''ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)''
--被ダメージ10倍・被魔法ダメージ2倍かな?
---光連携とかでカンストでる
---WSは7~8割の確率でカンスト
--HP50%で、絶対回避を使用
--HP80%・30%で、ぉ供召喚
---ぉ供がいる間、エンデスの効果&br;
&color(red){ボスの所持している霊剣から禍々しさが失われた...
--HP30%以下で、幻空抜剣が解禁。
---雑魚を無視する方法だと不発になる。(倒した雑魚の数で、...
---一撃避けで回避&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
---使用頻度高い。
---インデウィルト+被ダメカット装備でも、3~6kダメージ。...
--忖度大強要
---&color(red){現HPの2/3吸われるので、連打ぎみにくるので...
&br;
-''ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)''
--被ダメージ2倍(倒すなら連携で処理がいいかも)
--倒さなくてもクリア&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--1hアビ使用
--T暗:トリプルリバーサルを使用。
---ダメージ30,000以上くらったらしい。
---魔防つんで、イージスでもくらう。
---&color(red){蝉で回避か、雑魚キープの盾の被ダメージを0...
&br;
-弱体:スタン(サドン)&ref(FrontPage/icon/maru.png);・パラ...
--&color(red){とてむずだと:サドン};&ref(FrontPage/icon/b...
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷・雑魚(スリプル&ref...
-有効:ミュインララバイ
***戦闘例 [#z54d31ff]
-忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
--剣:雑魚キープ
--忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
---&color(red){絶対回避終了と同時に一隻眼};
--詩:各敵に、エレジー・スロウ
--召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
--白:忖度対策で、ケアルうすめ?
----
-ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スル...
--ナ:雑魚キープ
---護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
---白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目...
--剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
--赤:スロウII・雑魚にミュイン
--詩:各敵に、エレジー
&br;
&br;
**トロール(2020/10/12~2020/11/10) [#m9bd9468]
&color(red){※ 2018/11/09~2018/12/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bruiser(ボス)|
|~種族|獣人類トロール族|
|~備考|Bozzetto Justiciar(ナ)・Bozzetto Sharpshooter(狩)&...
&aname(ambusa);
***トリガー(獣人類トロール族) [#f7af4782]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|Survival Guide|ハルブーン&br;(バフラウに出る)|開通してな...
|~|ワジャーム樹林|開通してない場合、アトルガンからマウン...
|VW|~|VWワープですぐエリチェン&ref(FrontPage/icon/Halvung...
|~|ゼオルム火山|VW・ハルブーン監視哨からマウント&ref(Fron...
|その他|アサルト|落ち武者など|
***特殊技 [#rda5bdc1]
''Bozzetto Bruiser(ボス)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|スレッジハンマー|単体|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Petr...
|ヘッドスナッチ|単体|瀕死ダメージ・&color(blue){ヘイト減...
|ヘイメイカー|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Amne...
|金剛破鎖拳|単体|物理ダメージ|5枚||
|超力足|自身中心&br;範囲|魔法バリア&br;(&color(red){魔法...
|プレアデスレイ|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Poison...
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
|ヘッドシーズ|単体|&color(red){瀕死(HP1固定)};・&color(bl...
''Bozzetto Justiciar(ナ)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
''Bozzetto Sharpshooter(狩)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ザッラーカ|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火属性...
|クイックライム|||||
|イーグルアイ|||||
''Zahhak(ダハク)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ペトロアイズ|前方視線&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Petri....
|フレイムブレス|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|ボディプレス|自身中心&br;広範囲|物理ダメージ(強)|||
|棘の歌|自身中心&br;範囲|ダメージスパイク&br;シェル(解除...
|負の歌|自身中心&br;範囲|ディスペル(全)&br;特殊ダメージ|||
***使用魔法 [#f13d42d2]
//|~敵名称|~使用魔法|h
//|~解禁|~~ふつう|~ふつう~|~とてむず|h
''Bozzetto Justiciar(ナ)''&br;
プロテスIV・シェルIV・フラッシュ・バニシュII
***ギミック [#rc140e49]
-感知されて30秒後にWSを使用してモヤ状態&ref(FrontPage/ico...
--ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)に...
---盾わ、リアクト・アイスパなどなしで。
--&color(red){超力足わ、狩人がモヤ状態時に解禁かも?};
-ダハクは水ダメージでTPを減少
--モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを...
サイレスいれにくいなら、ためしてね。
---静寂にすると使わなくなりリゲイン状態かも?
-ぉ供のモヤわ、消してから30秒で復活。
***ヘッドシーズ時のヘイトリセット対策 [#tf0ceb06]
近接さんわ、タゲとったときのために、後ろを向いてカット装...
***特徴 [#c97f1a8a]
-必要命中:(むず)1260・(とてむず)ボス:1420・ぉ供:1350
-HP:とてむずCL??? Lv139 HP約570,000 INT257(モ)
-耐性:
-弱点:(ボス)&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇・(お供)&ref...
-有効:
-お供:
|~名称|~とてやさ|~やさしい|~ふ つ う|~難しい|~とてむず|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Justiciar(ナ)|>|>|1|>|2|
|Bozzetto Sharpshooter(狩)|>|>|1|>|2|
|Zahhak(ダハク)|>|>|>|-|1|
-&color(blue){Bozzetto Bruiser}; * 1(ボス)
--百烈拳を使用。
--超力足で魔法ダメージ(連携ダメージを含む)を吸収。
---大力足のリメイク。
--お供全ての"モヤ"を剥がすと、ダメージが通る
---30秒程度で"モヤ"復活するので、その都度、範囲WSがいいら...
---とてやさ:被ダメージ-10%・とてむず:被ダメージ-80%。
--プレアデスレイで大量の状態異常をばらまき。(多くの万能薬...
---光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂&br;
悪疫(TP-10&MP-7/3sec)+スロウ+スタン&br;
&color(blue){※ とてむず:スタン以外は7分持続};
-&color(blue){Bozzetto Justiciar}; * 2(ナイト)
--インビンシブルを使用。
--魔法WSで"モヤ"が消滅。
---イオリアン・カタクリスム・アースクラッシャー
-&color(blue){Bozzetto Sharpshooter}; * 2(狩)
--イーグルアイを使用。
--物理WSで"モヤ"が消滅。
---サークルブレード
-&color(blue){Zahhak}; * 1(ダハク)&color(blue){とてむずで...
--ヘッドシーズ(瀕死ダメージ)が強烈なので、スケ必須かな?
***戦闘例 [#e1e1843d]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202010_Troll.png,トロール...
|>|~戦略:パッセ|h
|CENTER:|640|c
|編成|盾召召召風コ|
|戦闘|敵の初期位置で戦闘|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ボスのモヤが発生するまでの間にパッセージで倒す&br;...
|風|インデフレイル・ジオトーパー(フレイル優先。さくっとで...
|コ|クルケッドビースト・ドラケン・ディアII+ライトショッ...
|召|(アスフロ)(アポジー)ボルトストライクx2&ref(FrontPage...
&br;
|>|~戦略:物理編成|h
|CENTER:|640|c
|編成|ナ青青シ詩風・剣前コ吟風白|
|戦闘|スタート地点の段のうえに盾|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ナで全部かきあつめる&br;青①:サークルブレードで雑魚...
|属性|サイクロン・イオリアンエッジ(赤シ吟狩忍踊)&br;アー...
|物理|サークルブレード(戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣)・...
|剣|ライハあるならサポ侍で削りも?&br;ファラ・ストスキ死...
|白|バストンラ+バブレクラ(石化対策)か、バファイラ+バム...
|風|(グロ)(リッチ)ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ...
|詩|サポ忍で、モヤ解除担当。殴り装備は、アヤモなどで調整...
|コ|サポ忍で、カオスサムライ。モヤ解除に、サークルブレー...
&br;
----
&color(red){※ HPふえたので、ちょっと厳しいかも・・・};
|>|~戦略:MB編成|h
|編成|剣黒黒学学風(黒3でもいいかも)|
|詳細|強化後、盾がつってきてヘイト乗せたら開始&br;学わ、...
+突入前:学:ぷろしぇる配布
+突入後:学:自己ヘイスト・(黒)妖霧の陣II・(剣)へいすと・...
--風:インデフォーカス・(エントラ)インデアキュメン
--剣:テネブレイ*3
+風:グローリーブレイズ発動&ref(FrontPage/icon/right03.gi...
+剣:特攻+ガンビット
+学:ボスのそばで、重力開始
--黒:&ref(FrontPage/icon/Dark.png);デス(カンスト)*2 +...
+学:ダハクから順に、湾曲で&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
-ボスへの連携開始でもたつくと、超力足がきちゃぅので、風の...
-デスのあとのMP回収わ、雑魚ナイトからか、コンバかな。
-ヘイトリセットあるので、剣わ、フォイルやアビ屈指してね。
&br;
**キキルン (2020/07/08~2020/08/06) [#b3fcf532]
&color(red){※ 2019/02/08~2019/03/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Pilferer(モ)|
|~種族|獣人類キキルン族|
|~備考|Bozzetto Scoundre(シ)・Bozzetto Mine&ref(FrontPage...
&aname(ambusa);
***トリガー(キキルン族) [#u04cf928]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|HP|カダーバの浮沼|4:00-20:00||
|~|アラパゴ暗礁域#1|4:00-20:00&br;6匹(3分)||
|~|アトルガン白門#2||&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus2017...
|ユニティ|アルザダール海底遺跡群&br;Vidmapire(CL128)|(15...
|VW|アトルガン:エジワ蘿洞||&ref(アンバスケード/戦闘例/Am...
|ユニティ|エジワ蘿洞&br;Tumult Curator (CL145)||&ref(アン...
|Survival Guide|エジワ蘿洞||~|
|アサルト|(レベロス風穴)&br;土竜作戦|二等傭兵|岩のそばに...
|~|(レベロス風穴)&br;ハンターキラー作戦|特務曹長|少し待っ...
|~|(イルルシ環礁)&br;鱆号作戦&ref(FrontPage/icon/osusume....
***特殊技 [#z947fbfc]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|カイボッシュ|近接単体|物理大ダメージ&br;%%アムネジア%%|1...
|カットパース|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Encumberance.p...
|サンドスプレー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Blind.png);...
|猫だまし|&color(red){視線};単体|&ref(FrontPage/icon/Stun...
|デッドアイ|視線前方&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_...
|HPを盗む|近接単体|HPを盗む&br;(MaxHPの50%)|貫||
|MPを盗む|近接単体|MPを盗む&br;(MaxMPの50%)|貫|25%&ref(F...
|TPを盗む|近接単体|TPを盗む&br;(現在のTPを全て盗まれる)|...
|アビリティを盗む|近接単体|アビリティを1つ使用済みにする...
|ステータスを盗む|近接単体|ステータスが1つダウン&br;(ゼロ...
|支援を盗む|近接単体|歌・ロール・アップ系の風水魔法&br;神...
|マインブラスト|自身中心&br;広範囲|&ref(FrontPage/icon/bo...
***ぉ供 [#h849d994]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Bozzetto Scoundre|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|-|&ref(FrontPage/icon/Qiqirn_1.png,zoom,32x32);|&...
***ギミック [#l0714b23]
***赤のスリプル [#q440bb94]
+精霊の印+サボトゥール+コンポージャーで、スリプガ
--敵の感知外からボスを中心で。
--レサジーアーマー+1一式とキシャールリングで効果時間は 2...
+スリプガ発動から2分20秒ほど経過したらスリプルIIで上書き...
--キシャールリングでスリプルII の効果時間は 2分1秒
++例)雑魚Aに、スリプルII・雑魚Bに、バインド・雑魚Cに、ス...
雑魚Dに、バインド・雑魚Eに、スリプルII
++バインドしてある雑魚BとDに、スリプルII。&br;
殲滅状況で、BD以外の雑魚に、バインドいれつつ、まわすかん...
&br;
***特徴 [#m7495d41]
-必要命中:1399(+8)(とて)・938(やさ)
--特上スシor漁師風近東鍋+ディストラIII+アディデック
--サンドスプレーの暗闇-100に注意。
-''ボス:Bozzetto Pilferer(モ)''
--SPアビ複数回使用
---絶対回避・ブラッドウェポン・百烈拳・マイティストライク...
--睡眠耐性有り。
--&ref(FrontPage/icon/bomb.png);爆弾設置。
---設置と同時にターゲットのヘイトリセット。
---約10秒後に爆発し周囲にダメージ+ぉ供起床&ターゲットヘ...
---爆弾設置の間隔は一定の幅でランダム?(約20~40秒間隔?)
---HPは低いのでWS1発ほどで破壊&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--魔防高め
---マレーズなしでのMBサンダー6で1000程度のダメージ
-''ぉ供:Bozzetto Scoundre(シ)''
--光睡眠ほぼ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・闇睡眠&ref(Fr...
--ぉ供全部ねかせると青&color(blue){''!!''};?
---ばくだんで、おきると!!でりゅね
-&color(red){カット装備必須};
--カット0%だとガイボッシュで2200~2500
--HP下がると威力増大?
-&color(red){視線技あるので、後衛わ、後向きで};
-耐性:グラビデ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ブレイク&r...
--グラビデなしで、移動速度18%でマラソン可能らしぃ。特殊技...
-アビリティを盗むわ、使用済みにされるだけなので、強化など...
--発動後に、SPアビがくるので、対処してね。
-猫だましわ、視線判定なので、DDがタゲとってしまった場合、...
猫だましが不発になり、ヘイトリセットになるょ
-アーマーブレイクとアップヒーバルが、ぉぃちぃかも。
--戦士が見つからない場合は、侍や竜騎士でもOK。青のテネブ...
--追加効果を発動させるには相応の命中&魔命装備が必要
-弱点:
-有効:
***「強化を盗む」の使用条件 [#bb812506]
|~ |~強化|h
|&ref(FrontPage/icon/maru.png);|ヘイスト・プロテス・シェ...
|&ref(FrontPage/icon/batu.png);|歌・ロール・風水・神獣の...
***戦闘例 [#le0c7f39]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Qiqirn.png,キキルン戦闘...
-ソロ+アークEV・セルテウス・リリゼットII・コルモル・ヨラン
--盾2枚が無難っぽぃ
--ぉ供わ、早めに倒しつつ、絶対回避のときわ、寝かす。
--置物系フェイス・詩人・クルタダわ、ヾノ´・ω・)アゥトアゥト
-盾・青・青・DD・赤/黒・白
--盾がからまれつりで、赤が、ぉ供に印プガ
&br;
**デュラハン (2020/06/10~2020/07/08) [#z5b77bd7]
&color(red){※ 2019/05/10~2019/06/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Retributionist|
|~種族|アンデッド類デュラハン族|
|~備考|Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコ...
&aname(ambusa);
***トリガー(デュラハン族) [#re55c195]
>デュラハン
//|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
//|HP|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#4)|骨・コース||
|~エリア|~行き方|h
|シィの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|モーの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|ラ・カザナル宮内閣|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus20190...
***特殊技・使用魔法 [#yd3b80e7]
***デュラハン [#le74c011]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|ヴィラナス&br;・レビューク|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|スティジアン&br;・リリース|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|インファーナル&br;・バルワーク|自身|短時間無敵&br;ヘイス...
|アトラメント&br;・ライベーション|自身中心&br;範囲|&ref(F...
|~|自身|ヒューマンキラー(ヒューマンキラーはペット、フェイ...
|チャージングアップ|自身||||
|ネザーカスティ&br;ゲーション|自己中心&br;範囲|被ダメージ...
|アイゼン&br;シュナイダー|自己中心&br;範囲|&color(red){即...
|アトラメント&br;・オブレーション|自身中心&br;範囲|物理ダ...
|ノアヒオント|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.p...
''使用魔法''&br;
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エン...
***アリコーン [#k55339df]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|アケロンキック|後方扇状&br;中距離|物理ダメージ&br;ノック...
|ランパントスタンス|敵中心&br;狭範囲|物理ダメージ&br;時々...
|ダムゼルメメント|自身|HP約5%回復|-|角が折れていた場合は...
|シンチラントランス|前方扇状&br;長距離|魔法ダメージ|||
|グレース・オブ・ヘラ|自身中心&br;範囲|リジェネ(HP25/3sec...
//**ギミック
***チャージングアップ [#o49fde5f]
|''ボスは力を溜めはじめた''&br;&ref(FrontPage/icon/right0...
|''&color(red){ボスは怨みを溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
|''&color(red){ボスは瘴気を溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan01.png,デュラハ...
//***難易度による敵の数
//|~難易度|~数|~詳細|h
//|CENTER:|||c
***難易度による必要命中 [#o0866a46]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Charger(アリコーン)||1367+α|1524+α|
|Bozzetto Retributionist(デュラハン)||1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)&br;
&color(red){※ もちっと下になってるかも。昔の情報のままだ...
***特徴 [#w7e90604]
-必要命中:
-Bozzetto Retributionist
--エンダメージ?
--力貯め中:TP吸収+強化吸収?
--範囲ダメージで、1100~1900?
--放射線状に0~200+ディスペガ
-Bozzetto Charger
--エンダメージ?
--WSの構え~着弾まで、吸収
---吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
--DA + TA高確率
-耐性:ララバイ完全耐性・スタン&ref(FrontPage/icon/maru.g...
-弱点:水?
-ぉ供:
&br;
***戦闘例 [#g252d2d4]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan.png,デュラハン...
&br;
**オーク (2020/04/03~2020/06/10) [#afad33dd]
&color(red){※ 2018/04/04~2018/05/10のリバイバル};
|~名前|~ジョブor種族|~備考|h
|Bozzetto Crusader|ナイト|ボス|
|Bozzetto Pugilist|モンク||
|Bozzetto Warlock|黒魔道士|魔力の泉中にデス詠唱|
|Bozzetto Duelist|魔導剣士||
|Bozzetto Reaver|暗黒騎士||
|Bozzetto Tamer|獣使い||
|Bozzetto's Hecteyes|ヘクトアイズ|獣使いが召喚する&br;ブ...
&aname(ambusa);
***トリガー(オーク族) [#ga31c785]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ユグホトの岩屋#1|デイリー専用|
|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#v19e1cd5]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|アームブロック|敵自身|防御力アップ|-||
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|-||
|エアリアル&br; ...
|ショルダー&br; ...
|スラムダンク|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
|バトルダンス|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;DEXダウン(...
//|ジャンプ|近接単体|物理ダメージ(強)|1枚|竜騎士タイプのみ|
|カウンター&br; ...
|ショルダー&br; ...
|トルネード&br; ...
|バーサーカー&br; &nbs...
|ファナティック&br; &n...
//|ファンタズマル&br; ...
|ベール・オブ&br; &nbs...
|ベール・オブ&br; ・ディサレー|範...
|マニック&br; &n...
|英魂の雄叫び|単体|与ダメージアップ&br;被ダメージカットア...
|雄飛の雄叫び|||||
***ギミック [#abae8775]
-ボス
--HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
---1回目のインビン:バーサーカーダンス解禁。
---2回目のインビン:ベール・オブ・ディサレー固定。
--オーラをまとい、ベール・オブ・カオスを2回使用後にマニッ...
---闇ルーン3個つけておけばほぼレジ
---魅了されると30秒間マラソンかフルカットで耐えてね
--ボスのオーラは背後からWSを撃つことで消えたり消えなかっ...
***難易度による敵の数 [#b4b170c9]
|~難易度|~数|~ジョブ|h
|とてやさ|2|モンク・黒魔道士|
|やさしい|2|モンク・黒魔道士|
|普通|2|モンク・黒魔道士|
|むずかしい|3|モンク・黒魔道士・魔導剣士|
|とてもむず|5|モンク・黒魔道士・魔導剣士・暗黒騎士・獣使...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201804.png,(クリックで拡...
***難易度による必要命中 [#z6bd277b]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
***特徴 [#q110a813]
//-必要命中:
-ボス
--インビンシブルを複数回使用
-ジョブに対応するSPアビリティを使用する
-魔導剣士:エンチャントルーン・ヴァレションを使用
--魔法主体で挑む際はどのエンチャントルーンを使ったかをチ...
-HPわ、それほど多くない
--「普通」以下:MB+数発でおちる&color(red){(VUでHPふえて...
--「むずかしい」以上になると、命中・魔命ともにかなりブー...
-弱体:睡眠(スリプル)・石化
--ヘクトアイズがスリプル&ref(FrontPage/icon/batu.gif);
***戦闘例 [#n8617638]
-討伐順例:W黒>R暗>Pモ>D剣>T獣>ヘクト>ボス
-剣前2白詩風
--開幕にトルナイララバイ2で寝かし
-盾
--ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
---マニックダンスが来てしまうようなら剣でテネブレイ3。
---壁沿い、または Bozzetto Warlock 周辺に全て集めて維持。
---ベール・オブ・カオスのヘイトリセットに注意。
---ウォークライと防御ダウンが重なると危険。
---百烈拳にはパリセードorバットゥタ。
-DD@必要命中1390程度
--ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
---インビンが来たら、削り中の護衛にタゲを切り替えて光解除...
---ぉ供全部たおしてから、ボスを倒す。
--護衛担当はWTHPDRの順に撃破。
---R(暗)のドレッドスパイク消してもらうこと。
-白
--プロシェル、アディ、バファイラ、バアムネジラ
--ショルダーチャージで、イレース。
-詩人
--マチ耐火カロル1章+DDにマチメヌ(orマド)・盾風にバラバラ。
--フィナーレは、次に削る予定のぉ供とボスに
-風水
--インデウィルト・ジオフレイル・(エントラ)フューリー
--ディスペルの補助
-サイレス
--分担してハックサイレスを担当。
--重要度は、R>W>C>D。
--はいらないなら、フィナーレ・スタンなどで対応で。
&br;
**ソウルフレア(2020/02/12~2020/03/10) [#u058d03b]
&color(red){※ 2018/08/07~2018/09/10のリバイバル};
|~敵名称|Master Manipulator|
|~種族|ソウルフレア族|
|~備考|Bozzetto Imp(インプ)|
&aname(ambusa);
***トリガー(デーモン類) [#le67f37b]
>デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウ...
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ザルカバード〔S〕|&ref(アンバスケード/戦闘例/Xarcaba...
|~|カダーバの浮沼|&ref(アンバスケード/戦闘例/Caedarva_Mir...
|~|ナシュモ|~|
|~|ボスディン氷河〔S〕|過去三国から&br;戦績ワープ|
|Proto-Waypoint|||
|ユニティ|カダーバの浮沼(CL135)|イカ・インプ多数|
|指輪|||
|Survival Guide|||
|VW|アラパゴ|北東に多数|
***特殊技 [#odbc4b14]
''Master Manipulator''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|イモータルシールド|自身|特殊なバリア|||
|イモータルマインド|敵自身|魔法攻撃力アップ&br;魔法防御力...
|イモータルアナテーマ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/ico...
|トリビュレーション|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|マインドパージ|遠隔単体|&color(red){強化全消し(食事を含...
|マインドブラスト|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Lightning....
|レプロベーション|対象中心&br;範囲|&color(red){強化全消し...
''Bozzetto Imp''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ビュークルゴール|||||
|デフェニングタンタラ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.pn...
|アブレーシブタンタラ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Amnesia.pn...
|グレーティングタンタラ|自身中心&br;範囲|?属性ダメージ・...
|スタイフリングタンタラ|自身中心&br;範囲|?属性ダメージ・...
|ダークリサイタル|自身中心&br;範囲|ダメージ・強化全消し・...
***使用魔法 [#n579388e]
''Master Manipulator''
|~名称|~範囲|~効果|h
|マイティガード|範囲|ダメージ無効化量が難易度で上がる?|
|エンバームアース|自己中心範囲|土属性ダメージ|
|コールドウェーブ|自己中心範囲|フロスト|
|ベンシクタイフーン|前方範囲|物理ダメージ+毒|
|夢想花|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠|
|ファンタッド|範囲|ためる|
|ネクターデルージュ|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wate...
|パラライズトライアド|単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/i...
|サドンランジ|単体|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);スタン|
|シンカードリル|単体|物理ダメージ|
|D.ワールウィンド|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.p...
|テンポラルシフト|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.p...
|アップルート|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Light.png)...
|ポラーロア|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷...
|ブリスターローア|範囲|&ref(FrontPage/icon/Viruna.png);テ...
|サブダックション|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.p...
|デルタスラスト|単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Vi...
|レールキャノン|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光属...
''Bozzetto Imp''&br;
&ref(FrontPage/icon/Wind.png);エアロジャ・&ref(FrontPage/...
***難易度別 [#be3d7bab]
|~難易度|~インプ|~イモータルシールド|h
|CENTER:||RIGHT:|c
|とてやさ|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
|やさしい|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
|ふつう|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(FrontPa...
|むず|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(FrontPage...
|とてむず|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
***特徴 [#o702dd64]
-必要命中:むず@遠隔1400程度(近接1320程度)・とてむず@遠...
-アジュールローを使用。
-初期状態では強力なダメージカット状態
--お供を倒すとカットが解除
-バリアを張っているいるときに殴ると反撃効果でTPを吸収
-ダウン系の風水魔法(フレイルやヴェックスなど)の効果がない
-イモータルシールドについて
--一定以下の魔法ダメージと遠隔ダメージを無効化(0ダメージ...
--ふつう@600以下・むず@800以下・とて@1,000以下が無効化
--無効化される閾値を超えるダメージを一定以上与えると破壊。
--乱れ撃ちは合算で無効化判定されるのでむずなら1回で破壊で...
--ペットの特殊技・履行でも解除?
--青のシンカー・グルーティナスダートも、1k超えればOK
-&color(red){TP吸収されると、バリアのときのストスキ?強化...
-耐性:
-弱点:
-有効:
-お供:とてやさ@3体・むず@7体・とてむず@8体
***戦闘例 [#m641043c]
-ナ狩狩コ吟白@むず(5分)
--インプ殲滅後に、本体。シールドわ、乱れ打ちで対処。
&br;
**トンベリ (2019/03/11~2019/04/03) [#r129d02b]
&color(red){※ 2017/06/07~2017/07/05のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Rasca(召)ll|
|~種族|獣人類トンベリ族|
|~備考|Bozzetto Elemental(&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
***トリガー(トンベリ族) [#w5084bdd]
|~移動手段|~エリア|~map|h
|CENTER:|||c
|HP|怨念洞#1&br;#2でもいいかも|&ref(アンバスケード/戦闘例...
|VW|VWジラート:ウガレピ寺院|&ref(アンバスケード/戦闘例/U...
|Survival Guide|(高地エルシモ)ウガレピ寺院|~|
//|Proto-Waypoint|||
-ウガレピ寺院のトンベリわ、ほとんどが&color(green){【};''...
-&color(red){怨念洞の場合、トリガー取り終わったらエスケで...
&color(red){そこから、怨み解除マップ(ウガレピ最初のマップ...
***怨み解除の仕方 [#r35393c5]
+ノーグの中央階段下(I-8)Magephaudに話しかける。&br;
+獣人金貨3枚をトレードする(Lv61以上の獣人から盗むとかで入...
--&color(blue){だいじなもの:ウガレピ寺院小部屋のカギ};を...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Magephaud.png,Magephaud(クリッ...
+ウガレピ寺院の最初のマップ[1](F-11)の隠し扉をウガレピ寺...
中にいる引きこもりトンベリ(Tonberry Priest)に解除してもら...
最大6000Gとられるょ&ref(FrontPage/icon/guruguru.gif);&br;
※場所わ、上のトリガーのウガレピ寺院のマップみてね。
***特殊技 [#rcaa6713]
''お供''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|贖罪の光|視線内単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);TPリ...
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|急所刺し|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨念|近接単体|トンベリ撃破数×50魔法ダメージ|貫||
''ボス''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|断罪の光|単体|TPリセット・&ref(FrontPage/icon/Weight.png...
|胴刈り|||||
|袈裟刈り||ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.png...
|急所突き|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨恨|近接単体|トンベリ撃破数×100ダメージ?|貫|む...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|と...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|呪縛|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻...
''アスフロ''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|タイダルウェイブ|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に水属性ダメ...
|ダイヤモンドダスト|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に氷属性ダ...
***使用魔法 [#ad88e87e]
//|~敵名称|~使用魔法|h
''Bozzetto Elemental''&br;
&ref(FrontPage/icon/Water.png);ウォータV・&ref(FrontPage/...
***特徴 [#m081424e]
-必要命中:(とてむず)1500+
-HP:
-各種1アビ使用。
--王冠ボスわ、ランダム?もしくわ、ハイブリッドっぽぃ?暗...
-Bozzetto Prime:アストラルフロウを複数回使用。
--エレが、魔法を唱えるとアスフロのトリガーっぽぃ。もしく...
--&color(red){剣のヴァリエとワンフォ、白の聖域、風インデ...
あぶなそ~なら、スケいれてもらってね。
-耐性:スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.png);ブレクガ・&r...
//-魔防:
-Bozzetto Rascal(召):被魔法ダメージ-25%・魔防200(とてや...
--エレ召喚中:リジェネあり・アスフロでHP回復
--エレのヘイトわ不明(ランダム?)
---リジェネで削れないならエレも倒してね。
//|溶解105%|炸裂105%|衝撃 95%|貫通 15%|
//|硬化150%|切断115%|振動115%|収縮115%|
-Bozzetto Elemental(エレ):被魔法ダメージ-0%・魔防100
-Bozzetto Monarch(王冠):被魔法ダメージ-50%・魔防200
-Bozzetto Shade(分身)
--視線を合わすと披ダメージ減少(ヘイト減少?)
--視線を合わさないと披ダメージ大(クリティカル攻撃じゃない)
-弱点:ディスペル(サポでもむず位までなら入る)・&ref(Front...
-&color(red){断罪の光};&ref(FrontPage/icon/right03.gif);...
--&color(red){贖罪みたら、イレースか、サクリの準備を!};
--湾曲のエフェクトみたら、タゲ持ちが後ろ(透明くんのほう)...
---透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線...
で、透明くんわ、背後にわくのと、逃げて回避わ、むりっぽぃ。
-ラスカル召&ref(FrontPage/icon/right03.gif);S忍&ref(Front...
***召喚される数 [#e5aa5e85]
|~難易度|~召喚|~エレ|~シーフ|~黒|~忍|~王冠|~分身|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~とてやさ|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~やさしい|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~ふつう|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&r...
|~むず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&ref...
|~とてむず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
-とてやさ・やさしいの場合のエレわ、&ref(FrontPage/icon/Wa...
***作戦例 [#m47ffb06]
-盾青青風詩白(とてむず)
--順番:召R>シC1とシC2にWS撃って絶対回避発動させる>S忍...
--盾わ、剣ナどちらでも。DDわ、命中用意できれば青でなくて...
--ため息の回避アップわ、ディスペル・ガイストウォールで消...
&br;
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|召のアスフロ(開幕のやつ)に合わせてワンフォアオール&br...
|ナ|アスフロをランパと聖域でしのぎ、あとわイージスで闇連...
|青|虚無とガイストウォールがあると楽。サドンも魔命もりま...
|風|召に、(グロリッチ)フレイル・ボスまでわ、青のそばでイ...
|詩|(ナイトル)(マルカ)栄典 マド マド スケ|
|白|アディデック・防御ダウンにイレースか、サクリ。&br;ス...
----
-剣忍青風詩白(とてむず)
--Rascal(召)撃破前
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|ワンフォアオールでアストラルフロウを軽減。|
|風|ジオフレイル インデアトゥーン|
|詩|栄典 マーチ 耐寒カロル第二 スケ|
--Rascal(召)撃破後
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|「振り返り」に失敗してもフォイルでダメージを軽減でき...
|白|ボスの袈裟刈りや胴刈りで受ける防御ダウンにイレースを...
|風|ジオフレイル インデトーパー (エントラ)プレサイス|
|詩|戴冠 マーチ マド マド|
----
-青ソロ+シルヴィ・EV・キング・コルモル・クピピ(やさしい)
+召を最初のWSで半分削ったらサドンしてから、あと倒す!
+黒をさくさくっと倒す!
+ボスはバーサク&ゴリ押し
+断罪の光【着弾後に】サドンで連携阻止で&ref(FrontPage/ico...
--これで安全にゴリ押し可能だょん
&br;
&color(blue){※サドンわ、難易度あがると、入りにくくなるか...
**キキルン (2019/02/08~2019/03/11) [#k4cb3c96]
&color(red){※ 2017/09/11~2017/10/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Pilferer(モ)|
|~種族|獣人類キキルン族|
|~備考|Bozzetto Scoundre(シ)・Bozzetto Mine&ref(FrontPage...
***トリガー(キキルン族) [#fb206f8a]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|HP|カダーバの浮沼|4:00-20:00||
|~|アラパゴ暗礁域#1|4:00-20:00&br;6匹(3分)||
|~|アトルガン白門#2||&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus2017...
|ユニティ|アルザダール海底遺跡群&br;Vidmapire(CL128)|(15...
|VW|アトルガン:エジワ蘿洞||&ref(アンバスケード/戦闘例/Am...
|ユニティ|エジワ蘿洞&br;Tumult Curator (CL145)||&ref(アン...
|Survival Guide|エジワ蘿洞||~|
|アサルト|(レベロス風穴)&br;土竜作戦|二等傭兵|岩のそばに...
|~|(レベロス風穴)&br;ハンターキラー作戦|特務曹長|少し待っ...
|~|(イルルシ環礁)&br;鱆号作戦&ref(FrontPage/icon/osusume....
//|Proto-Waypoint||||
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技 [#ud6761e1]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|カイボッシュ|近接単体|物理大ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|カットパース|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Encumberance.p...
|サンドスプレー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Blind.png);...
|猫だまし|&color(red){視線};単体|&ref(FrontPage/icon/Stun...
|デッドアイ|視線前方&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_...
|HPを盗む|近接単体|HPを盗む&br;(MaxHPの50%)|貫||
|MPを盗む|近接単体|MPを盗む&br;(MaxMPの50%)|貫|25%&ref(F...
|TPを盗む|近接単体|TPを盗む&br;(現在のTPを全て盗まれる)|...
|アビリティを盗む|近接単体|アビリティを1つ使用済みにする...
|ステータスを盗む|近接単体|ステータスが1つダウン&br;(ゼロ...
|支援を盗む|近接単体|歌・ロール・アップ系の風水魔法&br;神...
|マインブラスト|自身中心&br;広範囲|&ref(FrontPage/icon/bo...
***ぉ供 [#s6e8e1d5]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Bozzetto Scoundre|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|-|&ref(FrontPage/icon/Qiqirn_1.png,zoom,32x32);|&...
***ギミック [#l7b7fbfc]
***赤のスリプル [#l1609128]
+精霊の印+サボトゥール+コンポージャーで、スリプガ
--敵の感知外からボスを中心で。
--レサジーアーマー+1一式とキシャールリングで効果時間は 2...
+スリプガ発動から2分20秒ほど経過したらスリプルIIで上書き...
--キシャールリングでスリプルII の効果時間は 2分1秒
++例)雑魚Aに、スリプルII・雑魚Bに、バインド・雑魚Cに、ス...
雑魚Dに、バインド・雑魚Eに、スリプルII
++バインドしてある雑魚BとDに、スリプルII。&br;
殲滅状況で、BD以外の雑魚に、バインドいれつつ、まわすかん...
&br;
***特徴 [#z072e643]
-必要命中:1399(+8)(とて)・938(やさ)
--特上スシor漁師風近東鍋+ディストラIII+アディデック
--サンドスプレーの暗闇-100に注意。
-''ボス:Bozzetto Pilferer(モ)''
--SPアビ複数回使用
---絶対回避・ブラッドウェポン・百烈拳・マイティストライク...
--睡眠耐性有り。
--&ref(FrontPage/icon/bomb.png);爆弾設置。
---設置と同時にターゲットのヘイトリセット。
---約10秒後に爆発し周囲にダメージ+ぉ供起床&ターゲットヘ...
---爆弾設置の間隔は一定の幅でランダム?(約20~40秒間隔?)
---HPは低いのでWS1発ほどで破壊&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--魔防高め
---マレーズなしでのMBサンダー6で1000程度のダメージ
-''ぉ供:Bozzetto Scoundre(シ)''
--光睡眠ほぼ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・闇睡眠&ref(Fr...
--ぉ供全部ねかせると青&color(blue){''!!''};?
---ばくだんで、おきると!!でりゅね
-&color(red){カット装備必須};
--カット0%だとガイボッシュで2200~2500
--HP下がると威力増大?
-&color(red){視線技あるので、後衛わ、後向きで};
-耐性:グラビデ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ブレイク&r...
--グラビデなしで、移動速度18%でマラソン可能らしぃ。特殊技...
-アビリティを盗むわ、使用済みにされるだけなので、強化など...
--発動後に、SPアビがくるので、対処してね。
-猫だましわ、視線判定なので、DDがタゲとってしまった場合、...
猫だましが不発になり、ヘイトリセットになるょ
-アーマーブレイクとアップヒーバルが、ぉぃちぃかも。
--戦士が見つからない場合は、侍や竜騎士でもOK。青のテネブ...
--追加効果を発動させるには相応の命中&魔命装備が必要
-弱点:
-有効:
***「強化を盗む」の使用条件 [#l7d6c81c]
|~ |~強化|h
|&ref(FrontPage/icon/maru.png);|ヘイスト・プロテス・シェ...
|&ref(FrontPage/icon/batu.png);|歌・ロール・風水・神獣の...
***戦闘例 [#f8c2aa26]
-ソロ+アークEV・セルテウス・リリゼットII・コルモル・ヨラン
--盾2枚が無難っぽぃ
--ぉ供わ、早めに倒しつつ、絶対回避のときわ、寝かす。
--置物系フェイス・詩人・クルタダわ、ヾノ´・ω・)アゥトアゥト
-盾・青・青・DD・赤/黒・白
--盾がからまれつりで、赤が、ぉ供に印プガ
&br;
**アンティカ(2017/05/10~2017/06/07) [#gb2961fd]
|~敵名称|Bozzetto Consul|
|~種族|獣人類アンティカ族|
|~備考|Sabotender Dulce(サボテンダー)|
***トリガー(アンティカ族) [#j83b1b16]
|~移動手段|~エリア|~map|h
|Proto-Waypoint|流砂洞&br;&color(blue){西アルテパ(D-12)入...
|VW|VWジラート:流砂洞入口&br;&color(blue){西アルテパ(J-9...
|~|VWジラート:クフタルの洞門&ref(FrontPage/icon/chocobo....
***特殊技 [#v6c8f877]
"Bozzetto Consul"&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|砂塵|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Blind.png);暗...
|サンドヴェール|敵自身|回避率アップ(+35未満)|-||
|サンドシールド|敵自身|防御力アップ(+50%)|-||
|磁鉄粉|前方&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);土属...
|ショルダースラム|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック|1...
|砂の呪縛|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png)...
|スパイクボール|遠隔単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/ico...
|妨害音波|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.pn...
|フェタリングタックル|||||
|ソーンボール|単体|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Poison.p...
|サンドシュラウド|敵自身|回避率アップ|-||
|砂岩嵐|自身中心&br;範囲|ダメージ(?×人数分のダメージ)・&...
"Sabotender Dulce"&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|光合成|敵自身|リジェネ(10HP/3sec)|-|日中のみ使用|
|ニードルショット|近接単体|物理ダメージ|||
|針千本|自身中心&br;範囲&br;(PT外含む)|範囲内の敵に合計10...
|針弐千本|自身中心&br;範囲&br;(PT外含む)|範囲内の敵に合計...
|針四千本|自身中心&br;範囲&br;(PT外含む)|範囲内の敵に合計...
|針万本|自身中心&br;範囲&br;(PT外含む)|範囲内の敵に合計10...
***使用魔法 [#m975be6b]
//|~敵名称|~使用魔法|h
なし
***特徴 [#h7440482]
-必要命中:
-HP:ボス40万・サボテンダー6万くらい?(とて)
-1アビ使用。
--ボス:マイティ・雑魚狩:イーグル・雑魚黒:魔力の泉・雑...
-耐性:土・闇(ダメージ50%カット)
--風100・火雷60
-魔防:ボス200 雑魚150
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風
-ぉ供:Sabotender Dulce(サボテンダー)
--&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MBで。できれば1回の連携...
--ボスより先にたおすことで、雑魚ありんこの召喚を封印可能。
--針○本使用中わ、ボスへのダメージ大
---倒すと、ボスの攻撃力があがるかも。(通常攻撃で1kくらっ...
--雑魚ありんこわ、ボスのHPけずるか30秒毎ずつかな、召喚(最...
---むず2匹ずつ・とて3匹ずつで、戦黒狩
---黒:プガしてくるのでサイレス&ref(FrontPage/icon/maru.g...
---印スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.gif);・ララバイ完レ...
-砂の呪縛のヘイトリセット対策に、近接してやるかど~するか。
-サボテンダーの針千本わ、盾だけくらわせよかね。
&br;
|~難易度|~とてやさ|~やさしい|~ふつう|~むず|~とてむず|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|雑魚追加数(最大数)|1(3)|1(4)|?(?)|2(10)|3()|
|&ref(FrontPage/icon/Sabotender_01.png);針○本|針百本|針千...
***作戦例 [#t921f615]
+サボテンダーを&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MB
--素うちでぶっころりんor近づいてくるのまって連携開始
--&color(red){盾がつっこんだら、いっしょにみんなも中央い...
--ジオイン・インデフォーカスか、ジオヘイスト・インデフォ...
+湧いた雑魚を処理。
--風で素うちか、MBでOK。盾にも削ってもらっててもいいかも。
--&color(red){後衛も中央につっこんでる場合、距離はなれる...
+ボスを&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風MBでOK
--ジオマレーズ・インデフォーカス
--ボス本体にガジャMBで、雑魚ごとまきこんでもいいかも。
----
+盾が、ボスにつっこむ
+後衛も中心に移動。
--ジオアキュメン・インデフォーカス(ジオわ、イン・ヘイスト...
+サボテンダーを、&ref(FrontPage/icon/Ice.png);MBか、素う...
+盾わ、ボスつれて入口に移動
+羅盤はりかえてもらって、雑魚から、素うちか、&ref(FrontPa...
--ボスの&ref(FrontPage/icon/Wind.png);ガジャMBにまきこみ...
----
+ボスか雑魚なぐりつつ、サボテンダーが近寄ってきて針○本し...
サブタゲだしてWSで、ぶっころりんでもいいっぽぃ
**ヴェルク (2017/02/10~2017/03/10) [#y3b3c038]
|~敵名称|Bozzetto Regent|
|~種族|獣人類ヴェルク族|
|~備考|Bozzeto Savior|
***トリガー(ヴェルク族) [#m441a03d]
|~移動手段|~エリア|~補足|~Map|h
|HP|エヌティエル水林|水林#4|&ref(FrontPage/icon/Hennetiel...
//|Proto-Waypoint||||
|F.ビバック|マリアミ#1||&ref(FrontPage/icon/Marjami_Velk....
|~|マリアミ#2|インカ突入|~|
|~|マリアミFS|(M-5)からドーの門|&ref(FrontPage/icon/Doh-G...
//|ユニティ||||
//|指輪||||
//|Survival Guide||||
//|VW||||
//|その他||||
//|アサルト||||
-マリアミ#4(B-5)からのウォーの門わ、レイヴの先に4匹のみ
-ヤッセ#2・#3のわりとそばに、1匹ずついるけど、他に別の場...
-ケイザックにわ、2匹しかいなくて、HPやビバックから遠い。
***特殊技 [#w4844e36]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|単体|バインド||飛び跳ねる|
|ガランフ|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun.png);ス...
|ソベランイーディクト| |魔法バリア?|||
|マーセレスマウリング|単体|ダメージ|||
|カミングスルー|単体|ダメージ|||
|ヴェルクアンブッシュ|単体|ダメージ・ディスペル?|||
|クロックタストロフィー|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/ico...
|ノブレスオブリージュ|敵自身|レベルアップ・HP回復|-||
***使用魔法 [#c4dbcd9c]
''Bozzetto Regent''&br;
フラッシュ・プロテスIV・シェルIV・バニシュII
''Bozzeto Savior''(むず以降)&br;
メテオ
***特徴 [#f07a6953]
-必要命中:
-ボスには一定時間内(1分程度?)に与えられるダメージが決...
しばらくの間はダメージを与えられないっぽぃ。
--ノブレスオブリージュ(レベルアップ/HP回復)を使用される。
--&color(red){黒はIII系魔法が限界。高位魔法ではダメージを...
--計略のスリップわ、計算外っぽいので、ぉぃちぃかも?
--ぉ供にわ、ダメージの上限ないので、気にしなくてOK。
-レベルアップあり。
--大ダメージでレベルアップ 閾値2万ぐらい?
-ぉ供:とてやさ:0 普通:2 むず:3 (最初から配置されている)
--普通までなら、物理系のぉ供のみ
--むず以降、魔法系のぉ供追加で、魔法ダメージ無効・メテオ...
--魔法/物理の2タイプの制限なら遠隔構成も向いていそう。
--狩/トゥルーフライトやコ/ワイルドファイアは魔法攻撃扱い。
-風:フレイルわ、効果ないかも?
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷&ref(FrontPag...
-有効:
***戦闘例 [#e59d34d6]
-普通ならMB編成で余裕
**ポロッゴ + トード(2016/10/11~2016/11/10) [#j49712ad]
|~敵名称|Bozzetto Necronura(ボス)|
|~種族|獣人類ポロッゴ族|
|~備考|Bozzetto Croaker(アクアン類トード族)|
***トリガー(ポロッゴ + トード) [#k755ef50]
-HPで、トライマライ(けっこう歩く)
-島のトード(#5すぐの水路)
-ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リ...
-ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっ...
&ref(FrontPage/icon/toraimaral-canal_2.png,クリックで拡大...
-ララ水道:南西(10匹)&br;
&ref(FrontPage/icon/Rala.png,クリックで拡大,50%);
-マリアミ#2
--ぉさかなにまぎれて、10匹いる
-エヌティエル水林#FS&br;
&ref(FrontPage/icon/Hennetiel_FS.png);
***特殊技 [#t3e98fb6]
''Bozzetto Necronura''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|クエンチング&br;ハンマー|範囲|魔法ダメージ・強化全解除&b...
|超水風船爆弾|範囲|&ref(FrontPage/icon/Water.png);水属性...
|カエルの奉唱|範囲|防御力&ref(FrontPage/icon/down.gif);・...
|カエルの鼓舞|範囲|リゲイン|||
|天乞い|範囲|HP回復(9000程度)・お供召喚|||
|マジックハンマー|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光...
&br;
&br;
''Bozzetto Croaker''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|単体|追加効果:&ref(FrontPage/icon/Poison.png...
***使用魔法 [#cc14130e]
//|~敵名称|~使用魔法|h
|~解禁|~~ふつう|~ふつう~|~とてむず|h
|CENTER:||||c
|&ref(FrontPage/icon/Water.png);|ウォータIII~IV|ウォタガ...
|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);|ファイアIII~IV|ファイガI...
|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);|||CENTER:&color(red){デス...
***特徴 [#l08cf5fe]
-必要命中:1140(むず)・1250(とてむぢゅ)
--装備のみで1245で、92.4%
-耐性:
-弱点:
-有効:サイレス
-連続魔を使用し、ガジャを使う。
-強化アイコンが多いと敵技:クエンチングハンマーが強くなる
--PT全体での強化アイコン数かもにゅ
--メイン?ジョブにMPもち?
***クエンチングハンマーについて [#sf38065a]
-封印方法
--&color(red){ジョブ特性のオートリフレ};&ref(FrontPage/ic...
--&color(red){ジョブ自体にMPもちわ、魔法がとどくぎりぎり...
---&color(red){近接する場合、MPを1桁台に抑える};&ref(Fron...
--ソロでフェイスを呼ぶ場合。1人目:盾・・・4人目あたりか...
#hr
-&color(red){強化数というより、なにかジョブ特性もちがPTに...
--シ侍戦か狩獣わ、セーフっぽぃ
--強化系の効果アップとかなにかのアビがあうと?
---ソラス・コンポージャー
-魔法ダメージはPTに掛かっている強化魔法の総数に比例してい...
--食事わ、ノーカウントっぽぃ
-MPダメージおよびTPダメージは敵との距離で緩和される。
--盾にケアルが届くぎりぎりで60%ほど減少、届かない距離だと...
--クエンチングハンマーのあとに光連携、超水風船爆弾のあと...
***天乞いについて [#j0a265f2]
-Bozzetto Croaker(アクアン類トード族)を5匹召喚。
--&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);スリプル&ref(FrontPage/i...
---寝かしそこねた場合、ぉとも同士でヘイト連動なので、どれ...
***トライマライにウィンダス石の区から入る方法 [#w76376b5]
トライマライ水路のトードわ、満月の泉のHPより、石の区から...
「買出し部隊」>「夜に隠れて」>「魔法の水」>「呪われた...
&color(blue){だいじなもの「鼻の院の認可証」};が必要。
#region(ウィンダス連続クエ詳細)
-「花と修羅」タロンギカクタスくえ発生ちぅの場合、むりなの...
-名声も「ほとんど知っている」以上にすること
#shadowheader(2,クエスト①「買出し部隊」)
+ウィンダス水の区(南J-9)の鼻の院1階Ohbiru-Dohbiruに話しか...
+ウィンダス水の区(南J-8)の鼻の院1階Kerutotoに話しかける。
+お腹を空かして仕事が滞っている研究員達に望みの食料を調達...
|~研究員|~座標|CENTER:~食料|~入手先|h
||CENTER:|||c
|Kerutoto|南(J-8)|野兎のグリル|三国星唄モグ|
|Ohbiru&br;-Dohbiru|南(J-9)|ウィンダスティー&br;パムタム...
|Kenapa&br;-Keppa|南(J-9)|ゆで卵|合成◇炎[調4]トカゲの卵・...
+それぞれ渡し終わると終了
#shadowheader(2,クエスト②「夜に隠れて」)
+前クエストクリアの後、エリアチェンジが必要。
+7:00~23:59の間にウィンダス水の区(南J-9)の鼻の院1階Kenap...
+マウラ(I-9)乗船受付カウンター前のKotan-Purutanに話しかけ...
&color(blue){だいじなもの「小さな袋」};を受け取る
--荷物の受け取りはヴァナ・ディール時間18:00~05:59の間のみ
+あとわ、戻ってくるだけ。
#shadowheader(2,クエスト③「魔法の水」)
+前クエストクリアの後、エリアチェンジが必要。
+ウィンダス水の区(南J-9)の鼻の院1階Ohbiru-Dohbiruに話しか...
「鼻の院の水筒&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w)...
+ギデアス(E-12)または(K-12)にあるGiddeus Springに「鼻の院...
「ギデアスの名水&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);...
+2のOhbiru-Dohbiruに「ギデアスの名水&ref(FrontPage/icon/...
#shadowheader(2,クエスト④「呪われたリボン」)
+前クエストクリアの後、エリアチェンジが必要。
+ウィンダス水の区(南J-8)の鼻の院1階Kerutotoに話しかける。
--「変なアイテムが手に入ったら持ってきてみなよ。」と言わ...
(要:名声5の「かなり知られる~」以上)
+ウィンダス森の区:ンチャの道具屋内(I-13)Roberta(HP#4(A)/H...
「パープルリボン&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10...
+パープルリボンを2のKerutotoにトレードし、3600Gを入手。
+地球時間1分経過後、再びKerutotoに話しかける。&br;
「パープルリボン&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10...
--この時点でオファーリストに載る。
+&color(blue){エルディーム古墳の扉を一人であけれるクエ};(...
--ウィンダス水の区北(F-8)の目の院屋上Churano-Shurano(HP#1...
&color(blue){だいじなもの「魔法の天文盤」};を購入。
+バタリア丘陵(I-10)からエルディーム古墳MAP[2]へ行く。&br;
(「護衛の報酬~サンドリア編」と同じ入り口)
--VWエルディーム古墳ワープか、本のワープで古墳へ。
+エルディーム古墳MAP[2](G-8)ど真ん中から落ちて進んだ先のM...
「パープルリボン&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10...
+スケルトン族NM「Lich C Magnus」が出現するので倒し、Hume ...
「ブルーリボン&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w)...
+2のKerutotoに話しかけてクリア。
#shadowheader(2,クエスト⑤「水呼びの扉」)
+前クエストクリアの後、エリアチェンジが必要。
+ウィンダス水の区(南J-9)の鼻の院1階Ohbiru-Dohbiru(HP#3)に...
&color(blue){だいじなもの「鼻の院の認可証」};を入手。
--&color(red){ここまでくれば、石の区から入れる};
+ウィンダス石の区のカーディアンのSeven of Diamondsに話し...
直接トライマライ水路に入れる。
+甲虫を倒して「星喰い虫の甲殻&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon....
--ドロップ率低し。
#endregion
***ナイトの敵対心装備 [#y0d36209]
-敵対心+は装備で合計+70程度確保
-こんなかんぢでもOKらしぃ
|~部位|~名称|~敵対心|~入手先|h
|CENTER:||||c
|武器|ブリリアンス&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w)...
|盾|エージャックス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,...
|~|エージャックス+1&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare...
|投|サピエンスオーブ&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rar...
|頭|スヴレンシャレル(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gi...
|~|スヴレンシャレル+1(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.g...
|胴|スヴレンキュイラス(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon....
|~|スヴレンキュイラス+1(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon...
|両手|スヴレンハントシュ(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Ico...
|~|スヴレンハントシュ+1(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon...
|両脚|スヴレンディヒリン(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Ico...
|~|スヴレンディヒリン+1(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon...
|両足|スヴレンシュー(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gi...
|~|スヴレンシュー+1(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif...
|首|アンムーヴカラー&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rar...
|~|アンムーヴカラー+1&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Ra...
|耳|クリプティクピアス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,R...
|~|オノワイヤリング&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare...
|~|オノワイヤリング+1&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Ra...
|指|アペリエリング&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,...
|~|アペリエリング+1&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare...
|背|ウェルドマント&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w)...
|腰|クリードボードリエ&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,R...
-カバラリアーマー(レリック防具IL109, 119)でも代用可
***戦闘例 [#d8121ffd]
#aname(osusume)
-構成:ナ青あと適当&ref(FrontPage/icon/osusume.gif);
|CENTER:||c
|ナ|このみで、がっつりアビつかってヘイトのせてね!&br;の...
|青/黒|1名、精霊の印サブダク担当|
|DD|ジョブ不問。タゲまわししたほがいいかも&br;各種アビつ...
|風|(サブダク入れるまで)インデフォーカス&ref(FrontPage/ic...
+ナの準備完了後に、合図もらって、印サブダク
+ナわ、ログが見えないぐらい遠くまで離れる
+DDわ、タゲまわしぎみに、削ればOK
--ナの開幕に稼いだ敵対心が、ぬけるまえに、削れ
---DDわ、戦闘中に、ヘイトがあがるようなことわしない(ウォ...
--強化も、いくらでもあってもOKなので、釣りに行く前に、完...
----
-構成:ナ忍赤赤白風
|CENTER:||c
|ナ|クルセード > 開幕挑発 > センチネル > パリセードでタゲ...
|忍|ヘイストIIのみもらう(ヘイストキャップ:二刀流が+21必...
|赤/黒|ヘイストII・サイレス(魔命装備・MBでいれるとか)・ス...
|白|プロシェルなし・ソラスもなし|
|風|(サイレス入るまで)ジオランゴール&ref(FrontPage/icon/r...
|後衛|ハンマー射程外の位置にする|
-構成:剣召召コ白風
|CENTER:||c
|剣/忍|抜刀なし・空蝉の術で攻撃を回避|
|召①|イフリートのフレイムクラッシュ(核熱)&br;連携しつつ、...
|召②|フレイム後に、ラムウのボルトストライク(分解)技連携:光|
|コ|ビースト・ドラケン・ライトショット(ディア)|
|風|インデトーパー・ジオフレイル&br;(エントラ)インデフェ...
**マムージャ(2016/09/06~2016/10/11) [#g4dd2a9e]
|~敵名称|Bozzetto Autarch(ボス:中央前)&br;Bozzetto Eud...
|~種族|獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン...
|~備考||
***トリガー(マムージャ族) [#y1e0660e]
***特殊技 [#p54242d2]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|デカセート|自身中心&br;範囲|物理ダメージ|複||
|タイラニックブレー|前方範囲|魔法ダメージ?|||
|ヒモトクシンホイール|単体(遠隔攻撃)|物理ダメージ・&ref(F...
|マイアズマ|自身中心&br;範囲|&color(red){強スロウ};・&ref...
|ラッシングスラッシュ|単体|物理ダメージ(4回攻撃)|4枚||
|サマーソルトキック|近接単体|物理ダメージ・ノックバック|||
|ワームアップ|敵自身|命中率&ref(FrontPage/icon/up03.gif);...
|ファイアースピット|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|ファイアースピット|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|フォースフルブロー|近接単体|物理ダメージ||素手時使用|
|ボーパルブレード|近接単体|物理ダメージ(4回)||片手剣時使用|
|ラッシングスラッシュ|近接単体|物理ダメージ(4回)||片手斧...
|BGCOLOR(#ffc0cb):アックススロー|BGCOLOR(#ffc0cb):遠隔単...
|ラッシングドラブ|近接単体|物理ダメージ(4回)||両手棍時使用|
|BGCOLOR(#ffc0cb):ステーヴトス|BGCOLOR(#ffc0cb):遠隔単体|...
|ラッシングスタッブ|近接単体|物理ダメージ(4回)||両手槍時...
|BGCOLOR(#ffc0cb):ジャベリンスロー|BGCOLOR(#ffc0cb):遠隔...
|グランドバースト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fi...
//|ボーパルホイール|単体遠隔|ダメージ|~|
&color(#ffc0cb){''※武器消滅時のみの技わ、使うかどうか未確...
&br;
&br;
|~敵名称|~SPアビ|~特殊技|h
|Bozzetto Autarch||デカセート・タイラニックブレー・ヒモト...
|Bozzetto Eudite|女神の祝福||
|Bozzetto Lancer|竜剣|コールワイバーン(Bozzetto Wyvern*3)...
|Bozzetto Moraingist|百烈拳|スピニングフィン・ハイドロボ...
|Bozzetto Protector|インビン&br;シブル|ファイアアンゴン・...
***使用魔法 [#gd99561c]
|~敵名称|~使用魔法|h
|Bozzetto Autarch|空蝉の術:壱・空蝉の術:弐(6枚)・暗闇の術...
|Bozzetto Eudite|スタン・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パ...
|Bozzetto Lancer||
|Bozzetto Moraingist|猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ|
|Bozzetto Protector|フラッシュ・ホーリー・ケアルIV|
***特徴 [#b3d7f20c]
|~名前|~ジョブ|~SPアビリティ|~備考|h
|Bozzetto Autarch|忍者|微塵がくれ&br;微塵がくれ・改|ボス...
|Bozzetto Lancer|竜騎士|竜剣|コールワイバーンで最大3匹の...
|Bozzetto Erudite|白/黒|女神の祝福|弱体ガ系を多様|
|Bozzetto Moraingist|モ/詩|百烈拳|サハギン族タイプ|
|Bozzetto Protector|ナイト|インビンシブル|ウィヴル騎乗タ...
|Bozzetto Wyvern|飛竜|CENTER:-|最大3匹。Bozzetto Lancerが...
-必要命中:
-耐性:
-弱点:
-ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
-ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ...
--オーラを消すと使用しない?
-闇睡眠は有効
--子竜は完全体性で寝ない。
--騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても...
-初期状態では敵全てにオーラが発生してる
--ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除...
-連携
--不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分...
--瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
--エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ...
--レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス...
--燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車...
***Lv2連携対応表 [#i443a4c7]
|~敵名称|~JOB|~外見|~Lv2連携|~連携例(片手剣・片手棍)|h
|Bozzetto Protector|ナ|騎兵|重力|&ref(FrontPage/icon/Onio...
|Bozzetto Moraingist|モ|サハギン|分解|&ref(FrontPage/icon...
|Bozzetto Lancer|竜|マム|湾曲|&ref(FrontPage/icon/Onion_R...
|Bozzetto Eudite|白|マム|核熱|&ref(FrontPage/icon/Onion_S...
終了行:
【[[今月の戦闘>アンバスケード/戦闘例]]】・【[[過去の1章>...
>アンバスケード大典1章&br;
2017/09/11~以降、敵のHPが、やさしいで2倍、ふつう~とてむ...
#contents
&ref(FrontPage/icon/line_01.png,くさ);&br;
/////////////////////////////////////////////////////////...
///////////////////////////// ...
///////////////////////////// アンバスケード大典1...
///////////////////////////// ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*アンバスケード大典1章(アンバスケード-エキスパート) [#o86...
&aname(ambusex);
**マムージャ ((2025/09/10~2025/10/09)) [#q9fe1d5e]
&color(red){※ 2023/09/11~2023/10/10)のリバイバル};
&br;
|~敵名称|Bozzetto Autarch(ボス:中央前)&br;Bozzetto Eud...
|~種族|獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン...
|~備考||
&aname(ambusa);
***トリガー(マムージャ族) [#y2e903ee]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|バフラウ段丘#1||
|Survival Guide|バフラウ段丘||
|アサルト|皇国エージェント救出作戦|二等傭兵|
|~|秘密訓練所急襲作戦|一等傭兵|
|~|巌哲王暗殺作戦|上等傭兵|
|他|マムージャ監視哨||
|UN|ワジャーム樹林(CL125)|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambu...
|VW|マムーク|~|
|Survival Guide|ワジャーム樹林|~|
&ref(アンバスケード/戦闘例/Bozzetto_Autarch.gif,もやもや...
***特殊技・使用魔法(※討伐順にならんでるょ) [#e51b96f7]
***Bozzetto Protector(ナ)騎兵@重力 [#l5dfd44a]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#CCC):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Protector.png,zoom,64x64);|...
|~|ブレージングアンゴン|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|バッターホーン|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック|...
|~|グラニットスキン|敵自身|近接物理ダメージカット&br;(前...
|~|クロッバー|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):サイクロニックフレイム|BGCOLOR(#FFCCF...
|~|インビンシブル|敵自身|ヘイト最上位と最下位&br;入れ換え...
''使用魔法''&br;
フラッシュ・ホーリー・ケアルIV
***Bozzetto Lancer(竜)飛竜3匹@湾曲 [#c1c06f05]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#CDF):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Lancer.png,zoom,64x64);|レ...
|~|ラッシングスタッブ|近接単体|物理ダメージ(4回)|4枚|両手...
|~|サマーソルトキック|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|グランドバースト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):レステアサルト|BGCOLOR(#FFCCFF):単体|...
|~|コールワイバーン|自身|最大3匹|||
|~|竜剣|敵自身|ぷち百烈拳&br;ダメージ5倍くらい|ー||
***Bozzetto Moraingist(モ/詩)サハギン@分解 [#e1e5ba39]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#DFD):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Moraingist.png,zoom,64x64);...
|~|スピニングフィン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref...
|~|ハイドロボール|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wa...
|~|サッカーパンチ|単体|物理ダメージ&br;&color(red){ヘイト...
|~|バブルアーマー|敵自身|シェル(魔法ダメージ-20%)||ディス...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):フェティッドフラッド|BGCOLOR(#FFCCFF)...
''使用魔法''&br;
猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ
***Bozzetto Erudite(白/黒)@核熱 [#k31aa434]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#FDC):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Erudite.png,zoom,68x68);|ワ...
|~|ファイアースピット|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|~|グランドバースト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|ラッシングドラブ|近接単体|物理ダメージ(4回)|4枚|両手棍...
|~|フォースフルブロー|近接単体|物理ダメージ|1枚|素手時使用|
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):レステアサルト|BGCOLOR(#FFCCFF):単体|...
|~|精霊の印|||||
|~|魔力の泉|||||
|~|女神の祝福|||||
''使用魔法''&br;
スタン・バイオIII・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パライガ...
ホーリー・バニシュガIII・クエイク・サンダガIII&br;
各種精霊VI系&br;
ブリンク・プロテアV・ケアルガV
***Bozzetto Autarch(忍)ボス@光闇(極光・黒闇) [#zae7244e]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Autarch.png,zoom,68x68);|デ...
|~|マイアズマ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Slow.p...
|~|タイラニックブレー|前方範囲|魔法ダメージ|5枚||
|~|ラッシングスラッシュ |単体|物理ダメージ(4回)|4枚||
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):ヒモトクシンホイール|BGCOLOR(#FFCCFF)...
|~|フォースフルブロー|近接単体|物理ダメージ|1枚|素手時使用|
|~|サマーソルトキック|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|微塵がくれ|||||
|~|微塵がくれ・改||SIZE(14):HP残り75%・50%・25%・15%で、...
***ギミック [#saa45d15]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201911_MamoolJa.png,(クリ...
+PLMEの順にをモヤ消し撃破
--忍は陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を...
--&color(blue){「ボスからのプレッシャーが弱まる!」};のロ...
&color(red){※SP使用後でないと、モヤ解除できない};
+Bozzetto Autarchを倒す
-HP残り75%・50%・25%で、モヤついて、遁述カウントダウン
-モヤを消すと遁回し→微塵で、またモヤがつくので、モヤを消...
--モヤは、光(極光)or闇(黒闇)連携のどちらかランダムで消え...
--&color(red){モヤあり→遁術参系を火>水>雷>土>風>氷の順→み...
--&color(red){オーラ発生中は誰かが一定距離離れると全員引...
---氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
&br;
-連携でモヤ壊す場合が、&ref(FrontPage/icon/down.gif);&br;
--&color(blue){「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ};...
&color(red){※SP使用前後、複数回つけれる};
|~敵名称|~JOB|~外見|~Lv2連携|~連携例(片手剣・片手棍)|h
|Bozzetto Protector|ナ|騎兵|重力|&ref(FrontPage/icon/Onio...
|Bozzetto Moraingist|モ|サハギン|分解|&ref(FrontPage/icon...
|Bozzetto Lancer|竜|マム|湾曲|&ref(FrontPage/icon/Onion_R...
|Bozzetto Eudite|白|マム|核熱|&ref(FrontPage/icon/Onion_S...
//***難易度による敵の数
//|~難易度|~数|~詳細|h
//|CENTER:|||c
***難易度による必要命中 [#xba1d523]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Autarch(ボス:忍者)|1225|1382|1539|
|Bozzetto Moraingist(サハギン:モ/詩)&br;Bozzetto Lancer(...
|Bozzetto Protector (騎兵:ナ)|1083|1233|1384|
|Bozzetto Eudite (白)|1064|1211|1359|
***難易度によるモヤ解除の連携回数 [#v262d1fe]
|SIZE(12):~とてやさ|SIZE(12):~やさしい|SIZE(12):~ふつう|S...
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|1回|1回|1回|2回|3~4回|
***クリティカルによるモヤ消し [#d0e18a12]
-クリティカルヒットを25回~50回(とてもむずで50回)与えるこ...
-クリティカルヒットのカウントわ、1ターンに1回のみカウント...
--二刀流やマルチアタックで複数回クリティカルヒットが発生...
--尚、クリティカルヒットのダメージが0でもカウントされる。
***特徴 [#ea6ce5a3]
-必要命中:
-耐性:
-弱点:
-ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
-ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ...
--オーラを消すと使用しない?
-闇睡眠は有効
--子竜は完全体性で寝ない。
--騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても...
-初期状態では敵全てにオーラが発生してる
--ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除...
-連携
--不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分...
--瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
--エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ...
--レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス...
--燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車...
***戦闘例 [#r13e077d]
-盾忍忍白吟風
--盾:ナ剣どちらでもOK。
--忍:手数とクリティカル重視。
---陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
--風:サポ忍で蝉。
---最初わ、インデプレサイス、エントラデックのみ。
---ボスAくん直前の睡眠中に、ジオフレイル
--詩:マチマチメヌメヌ
--白:アディデック
+盾が集めて吟が寝かし。
+PLMEの順に撃破。
+PLMEをモヤ消し撃破できたら、Aが眠っている内にグロリッチ...
+ある程度削ると今度はAに黒っぽいモヤが発生し、遁回し後に...
--モヤは、光か闇連携ランダムで、どっちかで消える。
--微塵改は5桁ダメージでスケをしても即死。身替は有効
+氷遁の次が微塵なので、氷遁詠唱が見えたら後衛は範囲外へ逃...
--逃げるタイミングが早すぎると全体ひきよせ。
&br;
**ギガース(2025/08/12~2025/09/10) [#ga21a488]
&color(red){※ 2023/08/09~2023/09/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前)&br;Bozz...
|~種族|獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス|
|~備考||
&aname(ambusa);
***トリガー(ギガース族) [#t1eca108]
-ザルカバード〔S〕(HP#1)
-デルクフの塔上層(HP#1)
-ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
***特殊技 [#na084fb3]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(12):CENTER:|SI...
|雷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷...
|氷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷ダメー...
|衝撃の咆哮|前方範囲|物理ダメージ|貫||
|グランドスラム|自身中心&br;範囲|物理ダメージ|複||
|パワーアタック|近接単体|物理ダメージ||溜めが長い|
|ドンティングハール|遠隔単体|物理1000ダメージ・&ref(Front...
|グレイシャルベロー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|モリバンドハック|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ic...
|マキュリアル&br;ストライク|前方範囲|魔法ダメージ|消|111...
|マズリングワラップ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|カタパルト|遠隔単体|物理ダメージ(大)||狩人タイプの通常遠...
***難易度別ぉ供 [#fc54a427]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201906.png,(クリックで拡...
***特徴 [#j9d9377f]
-必要命中:
-魔防:50(魔防の下限50なので、マレーズ不要)
-耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%...
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Water.png);水
-マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすれ...
--&color(red){ウンダ・リエモンでいける};
--青のマジックバリアとかもOK
-テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
-1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
-Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
***作戦例 [#a77cbc29]
-全部、水MBでいいかなと・・・
-むずソロ
--お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
--もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
--ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい &br;
↑と同じ条件でMB計略でも1154
----
-とてむず
--剣黒黒学学風
---水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す&br;
すぐに倒さないと範囲で被害が甚大&br;
ザコは苦労しない&br;
---ザコ獣だけテネブレイフルーグであやつる防御
&br;
**ヤグード(2025/07/10~2025/08/12) [#nce5ed0c]
&color(red){※ 2023/07/10~2023/08/09のリバイバル};
|~名前|~ジョブor種族|~備考|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|Bozzetto Conjurer|召喚士|ボス|
|Bozzetto's Avatar|ガルーダ|ボスが召喚する&br;存命中はボ...
|Bozzetto Stormbringer|黒魔道士||
|Bozzetto Lyricist|吟遊詩人||
|Bozzetto Swordsman|侍||
|Bozzetto Brawler|モンク||
|Bozzetto Shinobi|忍者||
***トリガー(ヤグード族) [#pefd3c60]
-本ワープで、メリファト山地〔S〕で、狩られてたらオズトロ...
--リコールメリファでだと、まんなかへんに着地だったにゃ
-過去ヤグならLvたかいので&br;
西サルタ・カルゴ・ソロムグ・ガルレ・オズ・メリファ&br;
-現在のオズだと最上階ならOK&br;
***特殊技 [#f29b7b49]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|羽根吹雪|遠隔単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Po...
|飛燕双脚|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック・スタン|1...
|草払い|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;スタン|複|溜めが...
|受け流し|敵自身|防御力&ref(FrontPage/icon/up03.gif);|-|...
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ(攻撃&ref(FrontPage/...
|白羽取り|前方範囲|物理ダメージ&br;+ノックバック&br;+バ...
|鎌鼬|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ディスペル|複|体が...
|ヴォーティ&br;コスサンズ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
***使用魔法 [#td5ed362]
|~敵名称|~使用魔法|h
***難易度別 [#tced81a6]
|~難易度|~ヤグードの種類|h
|CENTER:|LEFT:|c
|とてやさ|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormb...
|やさしい|~|
|ふつう|~|
|むず|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbring...
|とてむず|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormb...
***特徴 [#j9456a31]
''Bozzetto Conjurer@ボス''&br;
-被魔法-50%・被ブレス-50%・魔防200。
-召喚士タイプで、HPが減るとアストラルフロウを使用する。
--定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。(※ 討...
---ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態に...
回避率アップ+・被魔法ブレス-99%・風スパイクの状態&br;
ガルーダを撃破することで光が消え、通常通りダメージが通る...
-雑魚の草払いは範囲がかなり広く、後衛も頻繁にスタン状態に...
&br;
''ガルーダ''
-被物理-50%・魔防200。ボスとヘイト連動
***作戦例 [#cd72d0c4]
-倒す順番:St(黒) > Ly(詩) > Sw(侍) > Br(モ) > Shi(忍) > ...
-スタンように、耐雷かろる・バサンダラ
+盾が、つって、入り口の角にまとめる
+詩で、ないとるあるうちに、達ララ
+DD2枚おるなら、DD①黒→侍→忍→がる→ボス DD②詩→モ→忍→がる→...
+Bozzetto Shinobi の攻撃開始と同時に白わ、女神の聖域。
+詩人わ、各敵に、フィナーレ配布。
+ガルーダ討伐後ボスで、1分後再召喚されるので、またガルー...
|~Job|~支援|h
|白|アディデック・オースピス・バサンダラ|
|詩|マチマチ耐電カロ第一+メヌorマド 剣白吟風にバラ|
|風|ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ)アトゥーン|
アトゥーンわ、バ系とカロルで、たりてなければで
-&color(red){敵のウォークライを、アブゾ・オスモーシスなど...
--アトモスでも吸えて、PTに配れるが、召喚位置きをつけない...
--戦士がPTに居て、ウォークライ使うと上書きできないって
**クゥダフ (2025/06/10~2025/07/10) [#rc406c21]
&color(red){※ 2023/06/12~2023/07/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto High Vicar(白)|
|~種族|獣人類クゥダフ族|
|~備考|Bozzetto Berserker(戦)&br;Bozzetto Devout(ナ)&br;B...
&aname(ambusa);
***トリガー(クゥダフ族) [#e46ed09a]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|パルブロ鉱山#1|&color(blue){※ デイリー用};|
|Survival Guide|パシュハウ沼〔S〕||
|~|ベドー〔S〕(パシュハウ沼〔S〕)||
|連合軍戦績テレポ|パシュハウ沼〔S〕||
|テレポ|リコールパシュ||
***特殊技 [#eb980dd0]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|鉱石投げ|遠隔単体|物理ダメージ|1枚|溜めが長い|
|ヘッドバット|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref...
|シェルバッシュ|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|CENTER:-||
|グ・ダの喜び|自身|防御力アップ&br;ヘイスト・マルチアタッ...
|ガランフ|自身中心&br;範囲|範囲ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|炸裂岩投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|スカルスマッシュ|近接単体&br;&color(blue){or自身};|&colo...
|シェルチャージ|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|グ・ダの怒り|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(Front...
|グ・ダの激怒り|||||
|トーメント・オブ&br; ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|グ・ダの哀しみ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Curs...
|グ・ダの楽しみ|自身|アビリティ再使用可能|CENTER:-|Bozzet...
-インパーフェクトディフェンスシェルが4種類。詳細未定
***使用魔法 [#g1997fde]
"Bozzetto High Vicar(白)"&br;
ケアルVI・パラナ・プロテスIV・アクアベール・ヘイスト・ス...
ディアII・サイレス・バニシュIV&br;
"Bozzetto Elementalist(黒)"&br;
ウォータV・ウォータVI・ウォタガIII・ウォタジャ・アスピルI...
(魔力の泉)メテオ・カーズ・インパクト・&color(red){デス};
"Bozzetto Devout(ナ)"&br;
ケアルIV・プロテスIV・プロテスV・ファランクス・エンライト...
***ギミック [#a63cc60f]
+開始直後に「インパーフェクトディフェンスシェル」を使用し...
(特殊な被ダメージカットアップ+状態異常回復)&br;
&color(red){※ 甲羅が光っている間は全ダメージに対して強烈...
--同時に、Bozzetto Devout(ナ)・Bozzetto Berserker(戦)がPOP
+護衛を全部倒すと、光が消えて、カット解除。
+ボスのHPを半分以上削ると女神の祝福を使用。
--同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP&br;
&color(blue){倒すとボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」「グ...
+黒が魔力の泉を使用後、ボスの魔法詠唱中のみ甲羅の光が消失...
--&color(red){※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。};&br;
通常攻撃に猛毒(-100HP/3s)の追加効果があるので注意。&br;
&color(red){※ 黒を倒した場合は、ボスの特殊技中のみカット...
+むず以上の場合はHPが減ると女神の祝福を再度使用。
--同時にBozzetto Disruptor(赤)・Bozzetto Defiler(暗)がPOP
***インパーフェクトディフェンスシェル [#w43d3383]
-護衛の効果
++与物理ダメージアップ被物理ダメージカットアップ
++与魔法ダメージアップ被魔法ダメージカットアップ
-発動の度にどちらか一方の効果が出る模様。相互上書き。&br;
&color(red){※ カットのほうわ、ほぼ通らなくなる(-95%&ref(F...
***難易度別 [#wfe9e898]
|~難易度|~HP100%(光ると追加)|~HP50%&br;(女神)|~火力不足&b...
|CENTER:|||||c
|とてやさ|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|やさしい|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|ふつう|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/ic...
|むず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
|とてむず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
***特徴 [#q8ef70d8]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-弱点:
-耐性:睡眠・石化
-グ・ダの哀しみ&br;
--Ele(黒)討伐後に、一度のみ使用。
--盾以外、&color(blue){(30Ym)};はなれてから、黒のとどめを...
--女神の羽衣わ、たぶんきかない。
-- グ・ダの哀しみ直後は素早くカーズナ→ケアルガ→ウィルナ
-トーメント・オブ・グ・ダ&br;
--女神の羽衣・絶対防御・女神の愛撫が有効。
***戦闘例 [#a6a8e5db]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202009_Quadav.png,クゥダ...
-盾 DD 支援 回復
+強化後、盾がつっこんで、ボスがアビつかって護衛わいたら、...
+スタート位置にて、戦闘開始
+ナ&ref(FrontPage/icon/right03.gif);(インビン)&ref(FrontP...
+ボスを削り、女神使用後に、黒POP
+黒にサイレスいれて、HPぎりぎりまでけずる
+黒の魔力の泉後からわ、ボスが魔法をとなえるたびに、オーラ...
--そのすきに、WSぶっこめで。アドル・スタンなども有効
+ボス討伐後、のこり黒討伐でおわり。
&br;
ただし、削りがおそい?タイミングが悪いと、黒が湧く前に、...
同時に戦ナ黒になることも&br;
そのつど、ナ(インビン)→戦討伐→ナ討伐→黒瀕死まで(サイレス...
&br;
**オーク (2025/05/12~2025/06/10) [#ba34abb5]
&color(red){※ 2023/05/10~2023/06/12のリバイバル};
|~名前|~ジョブor種族|~備考|h
|Bozzetto Crusader|ナイト|ボス|
|Bozzetto Pugilist|モンク||
|Bozzetto Warlock|黒魔道士|魔力の泉中にデス詠唱|
|Bozzetto Duelist|魔導剣士||
|Bozzetto Reaver|暗黒騎士||
|Bozzetto Tamer|獣使い||
|Bozzetto's Hecteyes|ヘクトアイズ|獣使いが召喚する&br;ブ...
&aname(ambusa);
***トリガー(オーク族) [#tb82bdd1]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ユグホトの岩屋#1|デイリー専用|
|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#fadc0484]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|アームブロック|敵自身|防御力アップ|-||
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|-||
|エアリアル&br; ...
|ショルダー&br; ...
|スラムダンク|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
|バトルダンス|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;DEXダウン(...
//|ジャンプ|近接単体|物理ダメージ(強)|1枚|竜騎士タイプのみ|
|カウンター&br; ...
|ショルダー&br; ...
|トルネード&br; ...
|バーサーカー&br; &nbs...
|ファナティック&br; &n...
//|ファンタズマル&br; ...
|ベール・オブ&br; &nbs...
|ベール・オブ&br; ・ディサレー|範...
|マニック&br; &n...
|英魂の雄叫び|単体|与ダメージアップ&br;被ダメージカットア...
|雄飛の雄叫び|||||
***ギミック [#t9460e19]
-ボス
--HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
---1回目のインビン:バーサーカーダンス解禁。
---2回目のインビン:ベール・オブ・ディサレー固定。
--オーラをまとい、ベール・オブ・カオスを2回使用後にマニッ...
---闇ルーン3個つけておけばほぼレジ
---魅了されると30秒間マラソンかフルカットで耐えてね
--ボスのオーラは背後からWSを撃つことで消えたり消えなかっ...
**ゴブリン(2025/04/03~2025/05/12) [#la2e2cf5]
&color(red){※ 2023/04/03~2023/05/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前...
|~種族|獣人類ゴブリン族|
|~備考|Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber|
&aname(ambusa);
***トリガー(ゴブリン族) [#h5d17372]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ムバルポロス新市街#1||
|~|テリガン岬#1||
|Survival Guide|~|~|
|ユニティ|グスタフの洞門(CL128)||
***新ムバへの行き方 [#w7e79805]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805_map1.png,(クリック...
//|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#z7d3267e]
''特殊技''&br;
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|ゴブリンラッシュ|近接単体|物理ダメージ(3回)&br;ノックバ...
|爆弾投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|爆弾投げ(自爆)|自身中心&br;範囲|火属性ダメージ&br;威力は...
|フライパン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|パラライズシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|スモークスクリーン|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|クリスピーシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|運命のダイス|自身中心&br;範囲|ランダムで様々な効果|特殊||
|ワルワル爆弾||一定量のダメージを頭割り||Furious Bozzetto...
|バイバイ爆弾||1500×被弾した人数のダメージ||Baby Bomberが...
|ゴブゴブ爆弾||難易度に応じた固定ダメージ&br;装備等のダメ...
***各種爆弾 [#q54a0719]
//|~名称|~効果|~詳細|h
//|ワルワル爆弾|一定量のダメージを頭割り&br;&color(blue){...
//|バイバイ爆弾|1500×被弾した人数のダメージ|Baby Bomberが...
//-被弾ダメージ&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~難易度|>|>|~爆弾のダメージ &color(blue){※ nは被弾する人...
|~|~ゴブゴブ爆弾|~ワルワル爆弾|~バイバイ爆弾|h
|とてやさ|?|1200÷n|出現しない|
|やさしい|750|2400÷n|~|
|ふつう|1500|3600÷n|~|
|むず|~|4800÷n|1500×n|
|とてむず|~|6000÷n|~|
***運命のダイス [#ma711909]
|~ダイス合計値|~対象|~効果|~蝉|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|2|周囲PC|アビリティ回復(SPアビ込み)|-|
|4|放射状|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷ダメージ|全|
|5|放射状|物理ダメージ|複|
|6|放射状|&ref(FrontPage/icon/Poison.png);毒|-|
|7|放射状|&ref(FrontPage/icon/Viruna.png);病気|-|
|8|放射状|&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠|-|
|9|放射状|&ref(FrontPage/icon/Slow.png);スロウ・&ref(Fron...
|10|放射状|TPリセット|-|
|11|放射状|ディスペル(複数)|-|
|12|自身|HP完全回復|-|
-11種類あるかも
''使用魔法''&br;
-ボス:ディアガ・アイススパイクなど
-暗黒:ドレッドスパイクなど
***ギミック [#r5c5144e]
-ボスとぉ供の距離を離すと、オーラ解除
--とてむずの黒わ関係ないらしぃ。ボス・戦・暗だけ離せば&re...
***難易度による敵の数 [#v63fc97f]
|~難易度|~数|~ジョブ|h
|とてやさ|2|Don赤(ボス)・Ra戦・暗・Bomber(ワル)|
|やさしい|~|~|
|普通|~|~|
|むずかしい|3|Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby...
|とてもむず|4|Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805.png,(クリックで拡...
***仕様の変更(2022/07/11VU) [#te4534da]
-&color(blue){難易度「とてもむずかしい」};のみ変更
--オーラをまとっている敵に、100TPずつ上昇するリゲイン。
--特殊技「ゴブゴブ爆弾」の威力を1,500ダメージから2,000ダ...
-&color(blue){難易度「普通」以上};の変更
--”Bozzetto Don”のSP実行中、魔法を使用するたびに魔法ダメ...
-&color(blue){難易度全共通};
--”Bozzetto Don”/”Bozzetto Incanter”がSP実行中、静寂の場...
静寂ではない場合は、SP終了まで特殊技を実行しない。(ワル...
--“Bozzetto Incanter”の睡眠耐性を2段階引き下げ。
--”Bozzetto Incanter”が”Bozzetto Don”のHP残量に応じて、状...
|~”Don”のHP残量|~状態異常回復の発生率|h
|CENTER:|CENTER:|c
|90%|10%|
|70%|30%|
|50%|50%|
|30%|70%|
|10%|90%|
--“Furious Bozzetto Bomber”/“Baby Bomber”の出現条件を“Bo...
依存から、時間管理に変更。
|難易度「とてもむずかしい」|20秒|
|難易度「むずかしい」|30秒|
|難易度「普通」以下|50秒|
---出現条件を満たしている場合でも、バトル開始直後から15秒...
--特殊技「ワルワル爆弾」/「バイバイ爆弾」の構えから技の...
5秒に引き伸ばし
***特徴 [#x19aa439]
-戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
-一番遠い相手に対してのヘイト上昇量&ref(FrontPage/icon/up...
-雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
-オーラ解除方法
++釣ったら、入り口に全員で固まる
---青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
---マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
++囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使...
++囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に...
---青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
---ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
++サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.か...
***作戦例 [#v9811056]
&color(red){※ 爆弾が2回くるようなら、火力あげるか、難易...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Goblin2.png,ごぶりん戦闘...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Goblin.png,(クリックで拡...
//&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805a.png,(クリックで...
-構成:ナ忍シ風詩白
--&color(red){''Donボスわ、フルアビで!''};&color(green){...
|ナ|RavagerとDeathbringerをキープ。&br;Ravagerのヘイトを...
|忍|ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦...
|シ|盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか&br;他の...
|白|ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と&br...
|詩|栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後...
|風|ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー&br...
----
-構成:ナ獣召召風白
---風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
--開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②...
&br;
**コース(2025/03/10~2025/04/03) [#u4c86051]
&color(red){※ 2023/02/10~2023/03/10)のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Pishogue(黒/暗)|
|~種族|アンデッド類コース族(ショロトル)|
|~備考|Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bo...
&aname(ambusa);
***トリガー(アンデッド類) [#b339fc4d]
>スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フ...
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|エスカージ・タ(#4)|骨&br;コース||
|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから戦績ワープ|
|~|ザルカバード〔S〕|骨(H-7)|&ref(アンバスケード/戦闘例/...
|~|トライマライ水路||ウィンダス石の区#1&br;(鼻の院の認可...
|~|フェ・イン#1|ゴースト|近いけど非常に少ない|
|Proto-Waypoint|西ロンフォール|ゴースト&br;屍犬|ボストー...
|本|ボストーニュ監獄|~||
|アドゥリン|ラ・カザナル|骨&br;フォモル||
|その他|ドゥブッカ監視哨|骨&br;フォモル&br;クトゥルブ||
&color(red){※ ザルカバード〔S〕の骨 + そばのデーモン...
***特殊技・使用魔法 [#da40d5ff]
''Bozzetto Pishogue(コース)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|CENTER:|SIZE(12):|c
|エンバウトメント|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|メメントモーリ|敵自身|魔法攻撃力アップ|||
|F.レトリ&br;ビューション|自身中心&br;範囲|物理ダメージ...
|ガンボルマカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ch...
|クエルシール|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.png);...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|暗黒|敵自身|効果時間内、自分のHPを攻撃力に変えて&br;攻撃...
-暗黒:雑魚出現中にブラッドウェポン発動すると、暗黒も同時...
''Bozzeto Warder(骨)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|CENTER:|SIZE(12):|c
|ダークホーリークラウド|自身中心&br;広範囲|?属性ダメージ...
|ブラッククラウド|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Da...
|ブラッドセイバー|自身中心&br;範囲|HP吸収|||
|ヘルスラッシュ|近接単体|物理ダメージ|||
***使用魔法 [#m1ad6746]
''Bozzetto Pishogue(コース)''&br;
精霊攻撃魔法(全属性のガIII)・ホーリー(難易度「やさしい」...
アイススパイク&br;
&color(blue){技連携が発生すると攻撃魔法でマジックバースト...
***ギミック [#f2e08dcf]
|&color(blue){ボスは魔力の衣を纏った。};|お供を召喚。&br;...
|&color(blue){ボスの魔力の衣に隙間ができた。};|お供を倒す...
|&color(blue){ボスの魔力の衣が消失した。};|お供を全滅させ...
-お供いるままだと、魔法・連携ダメージ吸収。
--ボスの連携にあわせて、お供からMBすっとんでくる。
--お供を倒せば、ガンボルマカブル(魅了技)こない。&br;
-ボスからタゲもちが距離離れてると、ガンボルマカブル(魅了...
(お供いるいないに関係なく)
//-魅了わ、背後からならくらわない。
//--盾まらそんさせながら、背後からなぐる?
***ヘカトゥームマカブルの魅了 [#xcb091d4]
-ボス中心範囲
--一人だけ魅了しないのを残す。
--その一人を選択するロジックは範囲内のキャラクタのうち1番...
-&color(blue){※ 魅了くらわないように青を配置。};&br;
&color(blue){魅了くらったPCに、モータルレイ・ジョークをか...
***難易度別 [#se25ec41]
|~難易度|~出現数|~タイミング|h
|とてやさ|CENTER:-||
|やさしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
|ふつう|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(Fr...
|むずかしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&re...
|とてむず|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
-4体同時に出現し、それぞれ異なる対象をターゲット。
***特徴 [#y444a7d7]
-HP:約200万
-ステ:VIT@337・AGI@353・INT@366・MND@283
-耐性:睡眠・石化完全耐性。&ref(FrontPage/icon/batu.png);
--難易度「やさしい」以上では闇属性に対する強耐性
--難易度「とてやさ」ではディスペルやフラズル。&ref(FrontP...
ブラッドウェポン中被ダメージ+50%
-魅了技がくるまでわ、カット大
--魅了技後に、カット解除
-突属性&ref(FrontPage/icon/batu.png);
-&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷&ref(FrontPage/icon...
-サボトゥール印サイレス→ディストラ・パライズ・アドル・グ...
***作戦例 [#d3a2929c]
-魅了の効果時間わ、頭割りらしぃので、全員でくらっとけで。
-マラソン戦法
--ナが、ぐらびでマラソンしてるあいだに、背後からなぐるやつ
-青だけ、はなれて魅了くらわない戦法
--魅了くらったひとに、青がモータルレイや、ジョークで即上...
--その後、青が魅了者から離れるだけで、魅了解除
&br;
**ラムウ (2025/02/12~2025/03/10) [#ie0c1fdc]
&color(red){※ 2022/08/10~2022/09/12のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Ramuh|
|~種族|神獣|
|~備考|Bozzetto Doppelganger・Bozzetto Carbuncle・Bozzett...
&aname(ambusa);
***トリガー(エレメンタル類) [#meb45586]
>エレメンタル・ピクシー・モノセロス・アンブリル・ハートウ...
マスイル・ポークシー
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|トゥーリア|各種エレ||
|~|ル・オンの庭#1~4|~||
//|Survival Guide||||
//|Proto-Waypoint||||
|指輪|醴泉島|ポークシー#4&br;ピクシー族(昼)#4&br;ピクシー...
|Waypoint|シルダス謎の魔導器|アンブリル族(2匹)||
//|その他||||
***特殊技 [#k45fc4b3]
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|SIZE(12):...
//|||CENTER:||CENTER:|c
|~敵名称|~名称|~範囲|~効果|~蝉|h
|Bozzetto &br;Ramuh&br;|ボルトストライク|単体|打属性物理3...
|~|スタンガ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|~|サンダースパーク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|カオスストライク|単体|打属性物理3回攻撃&br;&ref(FrontP...
|~|雷電の鎧|自身中心&br;範囲|ショックスパイク|CENTER:-|
|~|履行のアビ実行||||
|~|アストラルフロウ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Carbuncle|ルビーの癒し|単体|HP回復|CENTER:-|
|~|ルビーの癒しII|自身中心&br;範囲|HP回復|CENTER:-|
|~|ポイズンネイル|単体|突属性物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|プチメテオ|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光ダメ...
|Bozzetto &br;Titan|大地の守り|自身中心&br;範囲|ストンス...
|~|大地の鎧|自身中心&br;範囲|大ダメージ軽減|CENTER:-|
|~|マウンテンバスター|単体|打属性ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|ジオクラッシュ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ea...
|Bozzetto &br;Garuda|真空の鎧|自身中心&br;範囲|ブリンク(3...
|~|ヘイスガII|自身中心&br;範囲|ヘイスト|CENTER:-|
|~|プレデタークロー|単体|斬属性3回攻撃|3枚|
|~|ウインドブレード|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Shiva|クリスタルブレシング|自身中心&br;範囲...
|~|スリプガ|対象中心&br;範囲|範囲内の敵を眠らせる。|貫|
|~|ラッシュ|単体|格闘属性5回攻撃|5枚|
|~|ヘヴンリーストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|Bozzetto &br;Ifrit|紅蓮の咆哮|自身中心&br;範囲|攻撃力ア...
|~|フレイムクラッシュ|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|~|メテオストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|コンフラグストライク|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|Bozzetto &br;Leviathan|湧水|自身中心&br;範囲|HP回復&br;...
|~|タイダルロア|対象中心&br;範囲|攻撃力ダウン||
|~|スピニングダイブ|単体|物理ダメージ|1枚|
|~|グランドフォール|標的中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Fenrir|ヘヴンズハウル|対象中心&br;範囲|HPま...
|~|ルナーロア|対象中心&br;範囲|魔法効果全消去|消|
|~|エクリプスバイト|単体|3回攻撃|3枚|
|~|インパクト|単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇ダメー...
|Bozzetto &br;Odin|斬鉄剣|自身中心&br;範囲|ダメージor即死...
|Bozzetto &br;Alexander|絶対防御|自身中心&br;範囲|被ダメ...
|Bozzetto &br;Doppelganger|>|>|各種WS・召喚獣を召喚&br;追...
-Bozzetto Doppelganger:突入者フェイスの召喚マスター
--絶対防御か、斬鉄剣を50%ぐらいでつかうっぽぃ。
--斬鉄剣わ、発動遅めなので、/healしてね。
--QD2発・・・たりなきゃ、ランダムからのQD追加&br;
火力でないなら、印ララバイや、召喚獣いなくなったら印アブ...
レクイエス4発か5発で沈むから固まってるうちに倒せる&br;
&br;
***ギミック [#yef7cdd2]
-召喚獣はすべて自身と同属性ダメージを吸収(連携ダメージ含む)
--弱点属性の弱体のみ通る。
-召喚獣より先に、召喚士が死亡すると、究極履行を使用。
--ダメージが軽く5桁に届くので危険。
-初期POPのラムウを倒すと、どこかの柱の後ろに、召喚士がわ...
--召喚士を追いかけると、逃げ回るので、その間わ、召喚しな...
--印・サボ・ハック・スタイミーなどで、グラビデIIいれて、...
--召喚された召喚獣を先に倒す間、寝かしておくか、誰かが追...
***召喚士がよぶ召喚獣の数 [#j652929b]
|CENTER:||CENTER:|c
|~難易度|~出現する敵|~召喚獣|h
|とてやさ|ラムウ→召喚士|0|
|やさしい|ラムウ→召喚士|1|
|ふつう|ラムウ→召喚士|3|
|むずかしい|ラムウ→召喚士|5|
|とてむず|ラムウ→召喚士|7|
***ラムウのショックスパイクについて [#l8798800]
-ナイトのシールドバッシュ@CBガントレ+2or3
-青のオスモーシス・Rデルージュ・Dワールウィンドなど
-赤のスタイミーつかったディスペル
-ディスペルクーゼ@合成品&br;
|>|~名称|~詳細|h
|ディスペルクーゼ|&ref(FrontPage/icon/Dispel_Couse_icon.p...
--ディスペルクーゼ◆木工77(風) 破邪のアッシュ・クーゼ
--破邪のアッシュ◆木工8(風)アッシュ原木・炎のアニマ・氷の...
--クーゼ:両手槍◆D72 隔480 戦侍竜 Lv60&ref(FrontPage/icon...
-アブゾシールド@獣神30BFNM「恐鳥の歌」の戦利品。&br;
|>|~名称|~詳細|h
|アブゾシールド&color(gold){●};|&ref(FrontPage/icon/Absor...
--盾タイプ:小型木製&br;
--エンチャント:コンテージョン@強化、弱体を問わずステー...
ランダムで一つ吸収する
***特徴 [#kb9a6cf9]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-耐性:フィナーレ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ディスペ...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh01.png,ラムウ講座,8...
***作戦例 [#zaa39c55]
-盾DD青赤詩コ(メヌメヌメヌ栄典・カオサム・青赤詩わ、さぽ黒)
--強化終了後、盾といっしょに中央へ。
--ラムウの雷電の鎧を、ナ@CBガントレ+2(+3)で、シールド...
青のR.デルージュでなら消せる。
--スパイクけしたら、GO!
--ラムウのHP少なくなったら&br;
詩:服毒・精霊の印で待機&ref(FrontPage/icon/right03.gif);...
赤:服毒・精霊の印・サボトゥールで待機&ref(FrontPage/icon...
--湧いた召喚獣をたおす。
--Doppelgangerを削る前に、青が精霊の印・アブソルートテラ...
テラー中に削りきれなかった場合、討伐後すぐに、/heal on ...
----
-剣黒黒赤学コ
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh.png,ラムウMB編成Ve...
----
-剣ココココ青
--ラムウに、ガンビ+テーリングガストで、ドロー
--召喚獣も、ガンビ+ドロー
---かーくん@レデン・フェンリル@うーん?
--召喚士も、ドローで。
&br;
&color(red){※ クィックドロー作戦わ、耐性つけて封印されま...
**鉄巨人 (2025/01/09~2025/02/12) [#n199f30b]
&color(red){※ 2022/11/10~2021/12/12のリバイバル};
|~敵名称|Blazenought&ref(FrontPage/icon/Fire.png);・Frost...
|~種族|アルカナ類鉄巨人族|
|~備考|Blazenought's Head・Frostnought's Head|
&aname(ambusa);
***トリガー(アルカナ類) [#qdfff102]
>ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン...
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄...
トーム(本)・マロリス
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|ル・オンの庭|壺・ドール||
|~|ル・アビタウ神殿(HP#1)|ゴーレム||
|~|デルクフの塔上層|壺||
|~|フェイン(HP#2)|うぇぽん||
|~|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2)|ウェポン||
|~|イフリートの釜(HP#1)|ボム||
|Survival Guide|ロ・メーヴ||※課金コンテンツ用NMに注意|
|ユニティワープ|ロ・メーヴ(CL125)||~|
***特殊技 [#r37cd7ae]
''Blazenought''&ref(FrontPage/icon/Fire.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref(FrontPage/...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|ファイアアーム&br;キャノン|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|エラディ&br;ケイター|敵中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;ノッ...
|サイズミク&br;インパクト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|ダメージ・&color(red){ディ...
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンファイア付与&br;ブレイズスパイク付与||~|
''Frostnought''&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック||薙ぎ払う&br;&co...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|アイスインシネ&br;レイター|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|スカピュラ&br;ビーム|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|バリスティク&br;ダブルキック|前方直線&br;状範囲|&ref(Fro...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Qmark....
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンブリザド付与&br;アイススパイク付与||~|
***使用魔法 [#s6f1c67e]
-Frostnought&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
--ブリザガIII
***ギミック [#l13f1bc2]
ボスは火の魔力を溜めている!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスの魔力が霧散した。&br;
***特徴 [#a6a078c5]
-Blazenought
--Lv139 HP約90万
--VIT373=種族A+戦D+黒F
--AGI353=DCC
--INT336=CFA
--MND294=DFE
--斬突打+0% 魔+50%
--息+50%*-12.5% 風-50%
--水85% 雷50% 氷風土光闇40% 火20%
--魔防200 回避1344 防御約1830 STP+50
--範囲-95% 履行-90% ミュイン-90%
--ダブルアタック 俊足
&br;
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠&ref(FrontPage/...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Iron_Giant.png,双子の鉄...
**精霊マムージャ ((2024/12/10~2025/01/09)) [#c5cde987]
&color(red){※ 2022/05/10~2022/06/10のリバイバル};
|~敵名称|Sextuple Razool Ja|
|~種族|獣人類マムージャ族|
|~備考|Sextuple Razool Jax6&ref(FrontPage/icon/Qmark.pn...
&aname(ambusa);
***トリガー(マムージャ族) [#g5504e45]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|バフラウ段丘#1||
|Survival Guide|バフラウ段丘||
|アサルト|皇国エージェント救出作戦|二等傭兵|
|~|秘密訓練所急襲作戦|一等傭兵|
|~|巌哲王暗殺作戦|上等傭兵|
|他|マムージャ監視哨||
|UN|ワジャーム樹林(CL125)|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambu...
|VW|マムーク|~|
|Survival Guide|ワジャーム樹林|~|
***特殊技 [#y85560c5]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|チャージアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Magic_Attack_B...
|デサーミングクレセント|単体|物理ダメージ&br;メイン・サブ...
|ワードブリーチ|単体|物理ダメージ&br;シェル消去・;&ref(Fr...
|ワームアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Accuracy_Down.pn...
|ハールアナセマ|単体|物理ダメージ・&color(red){ヘイトリセ...
|シールドシャッター|単体&ref(FrontPage/icon/Qmark.png);|...
|魔力の泉|自身|||HP80~60%で&br;1回使用|
|微塵がくれ|自身中心&br;範囲|||魔力の泉未使用&br;武器なし...
***ぉ供 [#a547e91c]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Sextuple Razool Ja|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|3|4|>|>|6|
属性配置めも&br;
水 風 土&br;
火 氷 雷&br;
&color(red){とてむずのみ、“Sextuple Razool Ja”死亡時に、...
&color(red){場合、33%の確率で睡眠が解除。};
***ギミック [#k91029be]
|~討伐時|~システムログ|~効果|h
|武器あり|「賢士の知性が引き継がれた」|残った敵の魔法ダメ...
|武器なし|「戦士の腕力が引き継がれた」|残った敵の物理ダメ...
|討伐ごと|>|残った敵が被ダメージ-2%上がる。&br;1匹目: ...
-静寂時
--ハールアナセマを使用。
--武器を捨て、通常攻撃に担当属性のエンダメージ
--魔法と魔力の泉を使用しない。
--特殊技が、ワードブリーチがシールドシャッターになる。
***特徴 [#g8301981]
-とてむず:Lv139 HP約27万 VIT320 INT319
--斬突打+0% 魔息+0% 風-50%
--氷60% 雷闇50% 火土水光40% 風30%
--魔防200 回避1344 防御1474
--履行-90% ミュイン-90% 範囲-95%
--ダブルアタック ファストキャスト
--レジストサイレス レジストスリープ
-必要命中:
-弱点:
-有効:
-30~40秒間隔で精霊V系・VI系・ガIV系・ガV系・ジャ・古代II...
-それぞれが1属性のみを詠唱し、その属性ダメージを吸収。
--吸収属性のみ耐性が150%。
//--光闇連携がアウト( ´・з・)┌
***戦闘例 [#ub5ec199]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Sextuple_MamoolJa.png,精...
-編成:ナ/剣・暗/侍・戦/侍・コ/踊・詩/踊・赤/学
--&color(red){※ スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.png);・...
--ナ:イージス・サクパタ5部位
--赤:弱体魔法効果+54
--支援:ヘイストII・栄典メヌメヌメヌ・(クルケ)カオス・侍
--DD枠:獣@コローシブウーズ(-33%)・青@印テネブラ(-20%)...
+盾がヘイトを稼いでマラソン(センチ)
+赤で、(サボトゥール)(精霊光来)グラビデ
+アドルIIと、ディアIIIを交互にいれていく。
+ナわ、一定の距離を保ちつつ、自己ケアルで。&color(blue){※...
+分担して討伐するだけ。(倒すごとにカットつくので、工夫し...
&ref(FrontPage/icon/line_01.png,くさ);&br;
-編成:剣戦コ赤吟召
--&color(red){※ スリプル&ref(FrontPage/icon/maru.png);・...
--DDわ、連携なしのサベッジまつり
--剣:サポわなんでも
--赤:サポ学で、サボトゥール+範囲化した【バインド】
--召:鎧のほか、各種強化と、回復担当
--詩:メヌメヌスケ栄典・マンボマンボ・バラ
--コ:(クルケ)カオス・侍
+強化後、盾がつっこんでヘイト乗せたら、赤/学が、(サボ)(範...
+盾わ入口にもどって、寝てないやつから討伐
--最初のほうのわ、近寄ってこないので、DDで迎えに行ってね
+3匹目までわ、シェル+カット装備でガジャを耐える
+4匹目以降わ、スケ鎧の発動目的で、カット抑えてもいいかも&...
&ref(FrontPage/icon/line_01.png,くさ);&br;
-編成:ナ戦竜コ詩召
--ルナティックボイス(範囲静寂)
--ナは正面に集めて盾発動で耐える
--スケ鎧で微塵耐える
+戦竜コ詩は一人1体担当
+残り1,2体の物理技が痛くナが死にやすいので、そこにセンチ...
+戦→青色・竜コ詩→赤色を最初に倒す
--戦竜は最初の1体を倒しきらずに、2匹目へ。
+残り2体は青青が残るので、アップ⇔サベの光連携
**モーグリ (2024/11/11~2024/12/10) [#qd1211a3]
&color(red){※ 2023/01/10~2023/02/10)のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Voyager Moogle|
|~種族|モーグリ族|
|~備考|Moogle x2 (?)・Bozzetto Steward x12|
&aname(ambusa);
***トリガー(モンスター) [#c5b52d20]
なんでも
***特殊技・使用魔法 [#xa3821cd]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|ソムニックシェル|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Sl...
|コンタミネートコンコクション|対象中心&br;範囲|&ref(Front...
|ビッグモグボム|対象中心&br;範囲|ダメージ&br;ノックバック...
|ビルトス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);テラー(2...
|ウォッシュタブ|範囲|ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Stun...
|クリスタリンフレア|自身中心&br;範囲|ダメージ&br;&ref(Fro...
|フレンド招待|-|Bozzetto Stewardを呼び出す|-||
''使用魔法''&br;
精霊ガIII系・精霊V系&br;
&ref(FrontPage/icon/Silence.png);サイレス・&ref(FrontPage...
***各モーグリの特徴 [#m86040f2]
|~名称|~詳細|h
|Voyager&br;(ボス)|HP残り85%、65%、45%、25%、10%で、...
|Steward&br;(グラサン)|ディア+精霊弱体1種のスフィア(計-40...
|Moogle|最初からスタート地点左右の柱にPOP&br;&color(blue)...
***ギミック [#l024fc9c]
|~Moogleのセリフ|~対処法|h
|SIZE(12):|SIZE(12)|c
|お散歩の時間クポー!&br;みんなー! 集まるクポ!!|Moogl...
|行進クポ! 全員随伴するクポ!!&br;傾注クポ!全員集合ク...
|フレンド招待|&color(red){グラサンもぐから逃げて~!};&br...
-むず以上の場合、ちびっこもぐが移動するので、その場合、移...
ちびっこもぐの前方にいるようにしないと、恩恵がうけれません
***Moogleのスフィア [#ie25e9d1]
|>|~難易度|~変更前|~変更後|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Moogle01.png,お散歩の時...
|~|むずかしい|08Ym|10Ym|
|~|ふつう|08Ym|10Ym|
|~|やさしい|10Ym|15Ym|
|~|とてもやさしい|15Ym|20Ym|
***ボスのSPアビリティ使用回数及びメルトン + 悪疫のスリッ...
||CENTER:||CENTER:|c
|~難易度|~使用回数|~メルトン|~悪疫|h
|とてもやさしい|1|-500/3s|MP-100/3s|
|やさしい|3|~|~|
|ふつう|5|-1000/3s|MP-?/3s|
|むずかしい|6?|~|~|
|とてもむずかしい|6|~|MP-250/3s|
***難易度による必要命中 [#cca3fda6]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Voyager Moogle|1083|1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
***特徴 [#s643ec73]
//-必要命中:
-Voyager(ボス)に、プロテス・シェル・ヘイストの強化がそろ...
ケアルを使用しやすいので、こまめに強化をけすこと。
--サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)...
連続魔ちぅとかに温存がいいかも。
-耐性:
-弱点:光?
-ぉ供:
***戦闘例 [#a72fcc75]
#youtube(DizpP2Nw_1M)
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201910_Moogle.png,(クリッ...
-盾暗赤白+王・あぷるる@難易度ふつう
--盾わ、まとんでもなんでも。&br;
&color(red){※ タゲ持ちわ、ビルトス@視線前方範囲テラーで...
+入り口で強化後、盾がつっこみ、入り口から見て、ちょい右側...
中央のままだと、後衛のいちを範囲にまきこむので危険。
+後衛わ、盾がつっこんだら、範囲にまきこまれないようにしな...
そこから支援で。距離管理わ、後衛が声かけてあげてね。(近い...
+各種弱体いれつつ、サイレスわ、3回ぐらいまでしか、入らな...
開幕→連続魔→後半とかなかんぢで、戦闘時間みながら工夫して...
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。
&color(blue){目印わ、ディア&ref(FrontPage/icon/Dia.png);...
+&color(red){フレンド招待!!};で、グラサンもぐ湧くので、...
近接が当たらない位少し移動。(風の羅盤あるばあい、立ち位置...
+HPへるごとに計5回、1アビ使用。&br;
&color(red){傾注クポ!全員集合クポ!};このセリフか、1アビ...
盾と、その他で別れて、味方モグへ集合。&br;
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。&br;
&color(blue){戦闘再開の目安わ、アムネジア&ref(FrontPage/i...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201803.png,(クリックで拡...
**デュラハン (2024/10/10~2024/11/11) [#f6f7a8b6]
&color(red){※ 2022/09/12~2022/10/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Retributionist|
|~種族|アンデッド類デュラハン族|
|~備考|Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコ...
&aname(ambusa);
***トリガー(デュラハン族) [#pfef1cf7]
>デュラハン
//|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
//|HP|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#4)|骨・コース||
|~エリア|~行き方|h
|シィの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|モーの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|ラ・カザナル宮内閣|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus20190...
***特殊技・使用魔法 [#b87f0ec4]
***デュラハン [#e1e87313]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|ヴィラナス&br;・レビューク|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|スティジアン&br;・リリース|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|インファーナル&br;・バルワーク|自身|短時間無敵&br;ヘイス...
|アトラメント&br;・ライベーション|自身中心&br;範囲|&ref(F...
|~|自身|ヒューマンキラー&br;(ペット・フェイス・フェロー無...
|チャージングアップ|自身||||
|ネザーカスティ&br;ゲーション|自己中心&br;範囲|被ダメージ...
|アイゼン&br;シュナイダー|自己中心&br;範囲|&color(red){即...
|アトラメント&br;・オブレーション|自身中心&br;範囲|物理ダ...
|ノアヒオント|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.p...
''使用魔法''&br;
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エン...
***アリコーン [#s5acd89a]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|アケロンキック|後方扇状&br;中距離|物理ダメージ&br;ノック...
|ランパントスタンス|敵中心&br;狭範囲|物理ダメージ&br;時々...
|ダムゼルメメント|自身|HP約5%回復|-|角が折れていた場合は...
|シンチラントランス|前方扇状&br;長距離|魔法ダメージ|||
|グレース・オブ・ヘラ|自身中心&br;範囲|リジェネ(HP25/3sec...
//**ギミック
***チャージングアップ [#s14a8234]
|''ボスは力を溜めはじめた''&br;&ref(FrontPage/icon/right0...
|''&color(red){ボスは怨みを溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
|''&color(red){ボスは瘴気を溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan01.png,デュラハ...
//***難易度による敵の数
//|~難易度|~数|~詳細|h
//|CENTER:|||c
***難易度による必要命中 [#h00e1be2]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Charger(アリコーン)||1367+α|1524+α|
|Bozzetto Retributionist(デュラハン)||1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)&br;
&color(red){※ もちっと下になってるかも。昔の情報のままだ...
***特徴 [#l4f94662]
-必要命中:
-Bozzetto Retributionist
--Lv139 HP約1,400,000 INT354 回避1344 暗/戦&br;
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#666666):LEFT:斬 - 12.5%|BGCOLOR...
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#666666):LEFT:魔 + 12.5%|BGCOLOR...
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#FF0000):LEFT:溶解 50%|BGCOLOR(#F...
|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(#6699FF):LEFT:硬化 20%|BGCOLOR(#F...
--エンダメージ?
--力貯め中:TP吸収+強化吸収?
--範囲ダメージで、1100~1900?
--放射線状に0~200+ディスペガ
-Bozzetto Charger
--エンダメージ?
--WSの構え~着弾まで、吸収
---吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
--DA + TA高確率
-耐性:ララバイ完全耐性・スタン&ref(FrontPage/icon/maru.g...
-弱点:水?
-ぉ供:
&br;
***戦闘例 [#p3b75ba0]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan.png,デュラハン...
&br;
&ref(FrontPage/icon/line_01.png,くさ);&br;
-編成:ナ戦竜吟コ風
-支援:&br;
|ナ|プロシェル・クルセード他各種アビ・ホーリーサークル&br...
|コ|(クルケ)カオス or モンクス・サムライ&br;ディアII後に...
|風|デュラハン:(アビ付き)ジオフレイル・インデウィルト (...
|詩|ダージュ マド メヌ(アリア) 栄典&br;ナイトがタゲを維持...
&color(red){※ アリコーンの回避がどんどんあがるので、食事...
//アタッカー:基本的にサベッジブレードで攻撃&br;
-戦闘の流れ
+ナ:挑発釣り&ref(FrontPage/icon/right03.gif);センチネル...
ホーリーサークルもRVレギンス(AF脚)でつかってね
+風:(グロ)ジオフレイル(サークル・デマ・ライフ)・インデフ...
ディアIIをセリフ付き&ref(FrontPage/icon/right03.gif);コが...
+DD:アリコーンをオートアタックで、サブタゲで火力WS(サベ...
++/grin motion <stnpc> &ref(FrontPage/icon/left03.gif);...
++/ws サベッジブレード <lastst>をやると、以降ずっとWSわデ...
+デュラハン討伐後、アリコーン
--モーション中に攻撃をすると回復
--HPが減るとに回避があがっていくので、インデトーパーに変...
まにあわないなら、ハンター・マドリガルなども
&br;
&color(red){※ 火力不足なら、デュラハンに光連携+風水でMB...
**クトゥルブ (2024/09/10~2024/10/10) [#t4b4bc0c]
&color(red){※ 2022/06/10~2022/07/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bigwig(シ/忍)&ref(FrontPage/icon/Qutrub...
|~種族|アンデッド類クトゥルブ族|
|~備考|Bozzetto Tormenter(暗)&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2...
&aname(ambusa);
***トリガー(クトゥルブ族) [#i0dc94c8]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|Survival Guide|カダーバの浮沼|&ref(FrontPage/icon/maru.g...
|HP|カダーバの浮沼#1&br;ナシュモ#1|アルザダールを途中利用...
|その他|ドゥブッカ監視哨|数多い|~|
|アサルト|(ペリキア)&br;双頭の蛇作戦|特務曹長&br;&ref(Fro...
-アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
***特殊技 [#m7861a9f]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|マングル|近接単体|物理ダメージ|3枚|武器所持時のみ|
|一刀両断|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun...
|鯨波|自分中心&br;範囲|ヘイスト(+30%)|-||
|大喝|自身中心&br;範囲|プロテス|-|物理ダメージカット|
|スパイナル&br;クリーブ|近接単体|物理ダメージ|貫|素手・曲...
|落掌|前方範囲|HP吸収|消|素手時のみ|
|アンブレスト&br; ジャ...
|幻影両断|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|幻空抜剣|近接単体|大ダメージ|1枚|HP30%以下で解禁|
|忖度強要|前方&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&color(red)...
|忖度大強要|自身中心&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&colo...
|トリプル&br;リバーサル||HP吸収大(最大33,333)||T暗が使用...
***使用魔法 [#o7f6c0df]
|~敵名称|~使用魔法|h
|Bozzetto Bigwig(シ/忍)|空蝉の術:参(10枚)|
|Bozzetto Astrologer(黒)|精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・...
|Bozzetto Tormenter(暗)||
***ぉ供 [#x5149251]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~ボスHP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数&br;(HP80%)|&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2.png,片手...
-最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
-HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
***ギミック [#tef5af7f]
|~残りHP|~使用技|h
|100~80%|鯨波・マングル・一刀両断|
| 80~60%|武器が壊れて、ぉ供召喚&br;落掌・スパイナル...
| 60~30%|武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。&b...
|CENTER:50%|絶対回避|
| 30~ 0%|武器が壊れて、雑魚召喚&br;空蝉の術:参...
|~|(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻...
-&color(red){ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが...
--ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消...
--追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発...
#region(2022/06/10のVUから変更点)
&color(red){※ 2022/06/10のVUから変更};&br;
-”Bozzetto Bigwig”/”Bozzetto Tormenter”/”Bozzetto Astro...
プレイヤーが受ける攻撃のダメージ倍率の変更。
--3体が同じターゲットに攻撃する場合の倍率が、2.7倍から2.0...
--2体が同じターゲットを攻撃する場合の倍率が、0.9倍から0.2...
--それぞれが別のターゲットを攻撃する場合の倍率が、0.3倍か...
-“Bozzetto Bigwig”が使用する特殊技「忖度強要」/「忖度大...
受けた場合に、即死の効果が発生するように変更。&br;
#endregion
***特徴 [#t2e19a38]
-必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100...
//-必要命中:1460(とてむず)・1320~1350(むず)・1160(ふつ...
--ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
&br;
-''ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)''
--被ダメージ10倍・被魔法ダメージ2倍かな?
---光連携とかでカンストでる
---WSは7~8割の確率でカンスト
--HP50%で、絶対回避を使用
--HP80%・30%で、ぉ供召喚
---ぉ供がいる間、エンデスの効果&br;
&color(red){ボスの所持している霊剣から禍々しさが失われた...
--HP30%以下で、幻空抜剣が解禁。
---雑魚を無視する方法だと不発になる。(倒した雑魚の数で、...
---一撃避けで回避&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
---使用頻度高い。
---インデウィルト+被ダメカット装備でも、3~6kダメージ。...
--忖度大強要
---&color(red){連発気味にくる。現HPの2/3吸われるので、HP1...
&br;
-''ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)''
--被ダメージ2倍(倒すなら連携で処理がいいかも)
--倒さなくてもクリア&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--1hアビ使用
--T暗:トリプルリバーサルを使用。
---ダメージ30,000以上くらったらしい。
---魔防つんで、イージスでもくらう。
---&color(red){蝉で回避か、雑魚キープの盾の被ダメージを0...
&br;
-弱体:スタン(サドン)&ref(FrontPage/icon/maru.png);・パラ...
--&color(red){とてむずだと:サドン};&ref(FrontPage/icon/b...
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷・雑魚(スリプル&ref...
-有効:ミュインララバイ
***戦闘例 [#lf66e7bc]
-忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
--剣:雑魚キープ
--忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
---&color(red){絶対回避終了と同時に一隻眼};
--詩:各敵に、エレジー・スロウ
--召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
--白:忖度対策で、ケアルうすめ?
----
-ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スル...
--ナ:雑魚キープ
---護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
---白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目...
--剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
--赤:スロウII・雑魚にミュイン
--詩:各敵に、エレジー
&br;
**ミーブル (2024/08/13~2024/09/10) [#a763fdb7]
&color(red){※ 2022/12/12~2023/01/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Breadwinner(モ)|
|~種族|獣人類ミーブル族|
|~備考|Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Hous...
&aname(ambusa);
***トリガー(ワーム族) [#l22b34b2]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|怨念洞#1||
|~|タブナジア地下壕#1&br;(裏タブナジア)||
|~|クフィム#1&br;(エスカ-ジタ#1)|練習相手混じる。|
|Proto-Waypoint|北グスタベルグ|ダングルフの涸れ谷|
|ユニティ|クフタルの洞門&br;(CL125)||
|~|グスタフの洞門&br;(CL128)|ワープ地点から移動長め|
|Survival Guide|クフタルの洞門||
|~|ツェールン鉱山||
|VW|||
***特殊技 [#e3efa6fe]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|スラッシング&br;アッサルト|単体|物理ダメージ&br;&ref(Fro...
|ドリルクロー|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
//|ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;&ref...
|ファイア&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ブリザド&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|サンダー&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ストーン&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ウォータ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|エアロ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|パンクチャリング&br;フレンジー|||||
|アース&br;シェイカー?|自身中心&br;範囲|範囲内人数(羅盤...
***ぉ供の数 [#u673a341]
|~難易度|~とてやさ|~やさしい|~ふつう|~むずかしい|~とてむ...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Urchin|-|>|>|>|&ref(FrontPage/icon/Meeble_1.png...
|Bozzetto Housemaker|-|&ref(FrontPage/icon/Meeble_2.png,3...
-&color(blue){Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未...
***Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ) [#ae772cdd]
-属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
-最大3体の同時湧きを確認。
--1~3匹わくっぽぃかも
-属性ミーブルワーブル使用後に&color(blue){「ボスの鳴き声...
湧く数が減る?
--0体になることもある?
-放置すると段々強くなる?
-睡眠有効
--睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると&color(bl...
&暗黒&ヘイトリセット
***Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる) [#o16db4f4]
-突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
-非常に硬い。
-ヘイト行動を取っても動かない。
-&color(red){戦闘開始3分後に、最後にバ系を唱えた人に近づ...
-時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
--範囲内人数(羅盤・ペット含む)x1000ダメージ+&ref(FrontPa...
--使用後は部屋の隅へ移動し、またこっそり居る。
***ギミック [#h1a5ac3e]
-静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
--ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
--静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
-各属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系を...
--ダメージ0で、状態異常などもなし。
--サポ白のバ系でも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
***ミーブルワーブル [#k8ef5e36]
2022.12.12のVUで、構え~発動時間の変更。
|>|~難易度|~発動時間|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Meeble.gif,みーぶるたん);|や...
|~|ふつう|3.5秒 → 5.0秒|
|~|むずかしい|3.0秒 → 4.0秒|
|~|とてもむずかしい|2.5秒 → 4.0秒|
***特徴 [#n925a4db]
-必要命中:とて1412・むず1257
-''ボス''
-百烈拳を使用。
--&color(red){2022.12.12VU以降、百烈拳中のみ履行の連続ヒ...
-通常攻撃に、エンスロウつき?
-カウンター高確率
--サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
--30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
-''ぉ供''
--ボスの百烈拳にあわせて、暗黒と百烈拳を使用
--ララバイでねるっぽぃ
--魔命持ってあれば、スリプルも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--連携?ボスの技?で、ねかしてあっても&color(blue){''!!''...
-弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・ス...
-耐性:スタン(ボス完レジ)
-有効:
***戦闘例 [#t9820bc2]
-戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
-支援
--詩:マチマチマドメヌ
--風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、...
-サイレス
--赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
-属性ミーブルワーブル
--構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を...
-Urchinが湧いたら即撃破。
-残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
--動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
-残りを削ってボス撃破。
----
-編成:戦モモ竜コ風
--クリアタイムは58秒
-支援:(グロリッチ)ジオヘイスト・インデフレイル・(エント...
アンゴン + ディア2
----
-パッセ@盾召召召コ風
--戦闘位置:ボスPOP地点
--ロール:パペット・ドラケン。さぽ白で、バ系担当
--召喚:ヘイスガII・スージングカレント・大地の守りなど。...
--風水:ジオフレイル・インデマレーズ・(エントラ)ランゴ。...
--手順&br;
+強化終了後、ボルスター・アスフロ発動後に、盾がつっこむ
+盾わ、敵の背中が召喚に向くように、位置を調整しながら、フ...
ルーンわ、イグニスx3で、ガンビ・レイク
+召喚わ、アポジーでフレクラ2発で、待機。
+初回のミーブルワーブルを対処後に、召喚ぱっせ開始。&br;
前半わ、氷@麻痺・火@悪疫・雷@スタンなので、雷の場合ス...
&ref(VU情報/Meeble_mogmog.gif,もぐもぐみ~ぶる);
&br;
**サハギン (2024/06/10~2024/07/10) [#w19790c4]
&color(red){※ 2023/03/10~2023/04/03のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Songstress|
|~種族|獣人類サハギン族|
|~備考|Bozzetto Wavefist(モ)・ Bozzetto Flowspear(竜)&br;...
&aname(ambusa);
**キキルン (2024/07/10~2024/08/13) [#f0aa8904]
&color(red){※ 2020/07/08~2020/08/06のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Pilferer(モ)|
|~種族|獣人類キキルン族|
|~備考|Bozzetto Scoundre(シ)・Bozzetto Mine&ref(FrontPage...
&aname(ambusa);
***トリガー(キキルン族) [#bff4d6b1]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|HP|カダーバの浮沼|4:00-20:00||
|~|アラパゴ暗礁域#1|4:00-20:00&br;6匹(3分)||
|~|アトルガン白門#2||&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus2017...
|ユニティ|アルザダール海底遺跡群&br;Vidmapire(CL128)|(15...
|VW|アトルガン:エジワ蘿洞||&ref(アンバスケード/戦闘例/Am...
|ユニティ|エジワ蘿洞&br;Tumult Curator (CL145)||&ref(アン...
|Survival Guide|エジワ蘿洞||~|
|アサルト|(レベロス風穴)&br;土竜作戦|二等傭兵|岩のそばに...
|~|(レベロス風穴)&br;ハンターキラー作戦|特務曹長|少し待っ...
|~|(イルルシ環礁)&br;鱆号作戦&ref(FrontPage/icon/osusume....
***特殊技 [#i29ba12e]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:||c
|カイボッシュ|近接単体|物理大ダメージ&br;%%アムネジア%%|1...
|カットパース|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Encumberance.p...
|サンドスプレー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Blind.png);...
|猫だまし|&color(red){視線};単体|&ref(FrontPage/icon/Stun...
|デッドアイ|視線前方&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_...
|HPを盗む|近接単体|HPを盗む&br;(MaxHPの50%)|貫||
|MPを盗む|近接単体|MPを盗む&br;(MaxMPの50%)|貫|25%&ref(F...
|TPを盗む|近接単体|TPを盗む&br;(現在のTPを全て盗まれる)|...
|アビリティを盗む|近接単体|アビリティを1つ使用済みにする...
|ステータスを盗む|近接単体|ステータスが1つダウン&br;(ゼロ...
|支援を盗む|近接単体|歌・ロール・アップ系の風水魔法&br;神...
|マインブラスト|自身中心&br;広範囲|&ref(FrontPage/icon/bo...
***ぉ供 [#pfde5a57]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Bozzetto Scoundre|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|-|&ref(FrontPage/icon/Qiqirn_1.png,zoom,32x32);|&...
***ギミック [#ie8242b0]
***赤のスリプル [#h5baf068]
+精霊の印+サボトゥール+コンポージャーで、スリプガ
--敵の感知外からボスを中心で。
--レサジーアーマー+1一式とキシャールリングで効果時間は 2...
+スリプガ発動から2分20秒ほど経過したらスリプルIIで上書き...
--キシャールリングでスリプルII の効果時間は 2分1秒
++例)雑魚Aに、スリプルII・雑魚Bに、バインド・雑魚Cに、ス...
雑魚Dに、バインド・雑魚Eに、スリプルII
++バインドしてある雑魚BとDに、スリプルII。&br;
殲滅状況で、BD以外の雑魚に、バインドいれつつ、まわすかん...
&br;
***特徴 [#z2800ce8]
-必要命中:1399(+8)(とて)・938(やさ)
--特上スシor漁師風近東鍋+ディストラIII+アディデック
--サンドスプレーの暗闇-100に注意。
-''ボス:Bozzetto Pilferer(モ)''
--SPアビ複数回使用
---絶対回避・ブラッドウェポン・百烈拳・マイティストライク...
--睡眠耐性有り。
--&ref(FrontPage/icon/bomb.png);爆弾設置。
---設置と同時にターゲットのヘイトリセット。
---約10秒後に爆発し周囲にダメージ+ぉ供起床&ターゲットヘ...
---爆弾設置の間隔は一定の幅でランダム?(約20~40秒間隔?)
---HPは低いのでWS1発ほどで破壊&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--魔防高め
---マレーズなしでのMBサンダー6で1000程度のダメージ
-''ぉ供:Bozzetto Scoundre(シ)''
--光睡眠ほぼ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・闇睡眠&ref(Fr...
--ぉ供全部ねかせると青&color(blue){''!!''};?
---ばくだんで、おきると!!でりゅね
-&color(red){カット装備必須};
--カット0%だとガイボッシュで2200~2500
--HP下がると威力増大?
-&color(red){視線技あるので、後衛わ、後向きで};
-耐性:グラビデ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ブレイク&r...
--グラビデなしで、移動速度18%でマラソン可能らしぃ。特殊技...
-アビリティを盗むわ、使用済みにされるだけなので、強化など...
--発動後に、SPアビがくるので、対処してね。
-猫だましわ、視線判定なので、DDがタゲとってしまった場合、...
猫だましが不発になり、ヘイトリセットになるょ
-アーマーブレイクとアップヒーバルが、ぉぃちぃかも。
--戦士が見つからない場合は、侍や竜騎士でもOK。青のテネブ...
--追加効果を発動させるには相応の命中&魔命装備が必要
-弱点:
-有効:
***「強化を盗む」の使用条件 [#e7edcf59]
|~ |~強化|h
|&ref(FrontPage/icon/maru.png);|ヘイスト・プロテス・シェ...
|&ref(FrontPage/icon/batu.png);|歌・ロール・風水・神獣の...
***絶対回避などのSP発動条件 [#ldecf860]
-合計100ポイントでSP発動
--10秒ごとに○○を盗むを行う&ref(FrontPage/icon/right03.gif...
--盗んだアビのリキャ(分)x10ポイント加算
-盗むなしでも、1分40秒でSP発動&br;
&color(red){''モクシャを詰まずに、みんなで殴って、特殊技...
&color(red){''事前に使えるアビわ、どんどん使っておけかも'...
***戦闘例 [#t23c5a64]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Qiqirn.png,キキルン戦闘...
-ソロ+アークEV・セルテウス・リリゼットII・コルモル・ヨラン
--盾2枚が無難っぽぃ
--ぉ供わ、早めに倒しつつ、絶対回避のときわ、寝かす。
--置物系フェイス・詩人・クルタダわ、ヾノ´・ω・)アゥトアゥト
-盾・青・青・DD・赤/黒・白
--盾がからまれつりで、赤が、ぉ供に印プガ
&br;
***トリガー(サハギン族) [#dffe053d]
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|ノーグ#1|サハギン|徒歩で海蛇へ。|
|ユニティ|海蛇の岩窟(CL125)&br;金貨扉|~|&ref(アンバスケー...
|Proto-Waypoint|海蛇の岩窟&br;ミスリル扉。練習相手もまざ...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技 [#za93674d]
''サハギン族''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|バブルクレンズ|自己中心&br;範囲|状態異常を全て解除|-|&co...
|~|敵自身|バイオスフィア|-||
|サッカーパンチ||物理ダメージ・&color(red){ヘイトリセット...
|ハイドロボール|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wate...
|バブルアーマー|敵自身|シェル(魔法ダメージ-20%)||ディスペ...
|ハイドロショット|近接単体|物理ダメージ・ノックバック・&c...
|スピニングフィン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ・&color(r...
|ジャンプスラスト|近接単体|物理ダメージ||竜騎士のみ使用|
''頭足族''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|触手|近接単体|物理ダメージ|1枚||
|インキーインジェクト|前方範囲|ノックバック&br;&ref(Front...
|粘膜強化|敵自身|回避率アップ|||
|クロスアタック|近接単体|物理ダメージ(2回)|2枚||
|ラピッドメタボリズム|||||
|メイルシュトロム|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wa...
|旋風|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風属...
***使用魔法 [#bccf96df]
''Bozzetto Songstress''&br;
マンボ・メヌエット・フィナーレ・レクイエム・スレノディ&br;
***ぉ供 [#d83a95d7]
|~名称(Job)|~Flowspear(竜)|~Wavefist(モ)|~Hydrophile(白)|...
|~初期POP数|とてやさ1体&br;ふつう以上2体|とてやさ1体&br;...
|~アビ|竜剣|百裂拳|女神の祝福||
|~補足|ジャンプスラスト&br;ハイドロショット&br;ハイドロボ...
***敵配置図 [#r7c061b2]
|~とてやさ@ぉ供3体倒す|~やさしい@ぉ供4体倒す|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708VE.png,とてやさ(ク...
|||
|~ふつう@ぉ供5体倒す|~むずかしい@ぉ供6体倒す|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708N.png,ふつう(クリ...
|リジェネ3%|リジェネ5%・バイオ(-70hp/3sec)|
|~とてむず@ぉ供8体倒す|~戦闘方法|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708VD.png,とてむず(ク...
|リジェネ15%+||
***ギミック [#pb98dc38]
-ボスわ、&ref(FrontPage/icon/Silence.png);静寂中なら、バ...
--サイレスわ、3回までしか入らないかも。
--時間経過(60-120秒?)で、バブルクレンズを使用し、全ての...
-ぉ供わ、ボスとの距離が離れるごとに強くなる
--寝かしも有効なので、白サハギンを寝かして放置しながら、...
--敵がWSを使用するごとにLvUP
---&color(blue){※LvUPした場合、討伐後にリポップしたぉ供が...
--LvUP対処法
---時間経過で「頭が冷えると」LvDOWN。
---リジェネがダメージを圧倒するときは一度寝かせて、サイレ...
もしLvUPしていたら怒りが収まるまでの間、別のぉ供を倒して...
-&color(red){雷ダメージを与えることでTPが減少するので、エ...
-&color(red){WSなどで短時間の間に大ダメージを与えるとTPに...
***特徴 [#e2f38c84]
-必要命中:1400+?(とて)
-戦闘開始から一定時間の経過?でバイオのスフィアを展開(超...
-ボス:初期位置から移動しない
--弱体効果を受けるか一定間隔のオートアタックを維持&ref(Fr...
--ログは5段階あり、&color(blue){「計り知れないほど~」};...
--&color(red){サイレスを入れるとバイオスフィアが解除。};
---一定時間が経過するとバブルクレンズを使用してバイオスフ...
-ボスは被弾してもゼロダメージ。
--ボスを直接倒すことは出来ず、ぉ供を1体倒す毎にHPが減少。
--必要なぉ供の討伐数は難易度毎に変わる。
---とてやさ3体、やさしい4体、ふつう5体、むず?体、とてむず...
---規定数を倒すとボスが倒れ、ぉ供が残っていても戦闘終了。...
&color(red){※ぉ供0匹なら、ボスが削れるっぽぃ};
-ぉ供はボスが1段階以上?「歌いづらく」なっていないと強リ...
--「歌いづらく」させていてもボスから引き離されると強リジ...
--ボスの残HPが減るたびにリジェネ解除に必要な「歌いづらさ...
--ぉ供は一定時間で再POPする
-耐性:
-弱点:
-有効:ぉ供@ララバイ&ref(FrontPage/icon/maru.png);
***戦闘例 [#o0a26789]
|~ |~サイレスなしVer|~サイレスありVer|h
|手順|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708DD.png,サハギ...
|説明|弱体5個入れて、サイレス禁止&ref(FrontPage/icon/batu...
|LvUP|お供のLvUPなし|&color(red){お供が特殊技を使うとLvUP...
|補足|&color(red){リジェネ・バイオフィールドあり};|リジェ...
|~|>|ボスから離れると、強リジェネわ、どちらもあり|
-精霊Verわ、リジェネあっても削り切れる火力なら、サイレス...
--1回の連携で、削りきれない場合、核熱+WSでつないでもらっ...
&br;
**トンベリ (2024/05/13~2024/06/10) [#l89b680e]
&color(red){※ 2021/03/10~2021/04/02のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Rascal(召)|
|~種族|獣人類トンベリ族|
|~備考|Bozzetto Elemental(&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
&aname(ambusa);
***トリガー(トンベリ族) [#n7dd9606]
|~移動手段|~エリア|~map|h
|CENTER:|||c
|HP|怨念洞#1&br;#2でもいいかも|&ref(アンバスケード/戦闘例...
|VW|VWジラート:ウガレピ寺院|&ref(アンバスケード/戦闘例/U...
|Survival Guide|(高地エルシモ)ウガレピ寺院|~|
|Proto-Waypoint||&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Tonberr...
-ウガレピ寺院のトンベリわ、ほとんどが&color(green){【};''...
-&color(red){怨念洞の場合、トリガー取り終わったらエスケで...
&color(red){そこから、怨み解除マップ(ウガレピ最初のマップ...
-Proto-Waypoint経由の場合、トリガーとったあと、そのまま、...
***怨み解除の仕方 [#s7860f02]
+ノーグの中央階段下(I-8)Magephaudに話しかける。&br;
+獣人金貨3枚をトレードする(Lv61以上の獣人から盗むとかで入...
--&color(blue){だいじなもの:ウガレピ寺院小部屋のカギ};を...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Magephaud.png,Magephaud(クリッ...
+ウガレピ寺院の最初のマップ[1](F-11)の隠し扉をウガレピ寺...
中にいる引きこもりトンベリ(Tonberry Priest)に解除してもら...
最大6000Gとられるょ&ref(FrontPage/icon/guruguru.gif);&br;
※場所わ、上のトリガーのウガレピ寺院のマップみてね。
***特殊技 [#a85f7e8e]
''お供''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|贖罪の光|視線内単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);TPリ...
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|急所刺し|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨念|近接単体|トンベリ撃破数×50魔法ダメージ|貫||
''ボス''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|断罪の光|単体|TPリセット・&ref(FrontPage/icon/Weight.png...
|胴刈り|||||
|袈裟刈り||ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.png...
|急所突き|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨恨|近接単体|トンベリ撃破数×100ダメージ?|貫|む...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|と...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|呪縛|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻...
''アスフロ''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|タイダルウェイブ|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に水属性ダメ...
|ダイヤモンドダスト|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に氷属性ダ...
***使用魔法 [#m4ec63d5]
//|~敵名称|~使用魔法|h
''Bozzetto Elemental''&br;
&ref(FrontPage/icon/Water.png);ウォータV・&ref(FrontPage/...
***特徴 [#e28af367]
-必要命中:(とてむず)1500+
-HP:
-各種1アビ使用。
--王冠ボスわ、ランダム?もしくわ、ハイブリッドっぽぃ?&br;
暗黒・戦士だのいろいろ(・_・;)
-Bozzetto Prime:アストラルフロウを複数回使用。
--エレが、魔法を唱えるとアスフロのトリガーっぽぃ。もしく...
--&color(red){剣のヴァリエとワンフォ、白の聖域、風インデ...
あぶなそ~なら、スケいれてもらってね。
-耐性:スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ブレクガ&r...
//-魔防:
-Bozzetto Rascal(召):被魔法ダメージ-25%・魔防200(とてや...
--エレ召喚中:リジェネあり・アスフロでHP回復
--エレのヘイトわ不明(ランダム?)
---リジェネで削れないならエレも倒してね。
//|溶解105%|炸裂105%|衝撃 95%|貫通 15%|
//|硬化150%|切断115%|振動115%|収縮115%|
-Bozzetto Elemental(エレ):被魔法ダメージ-0%・魔防100
-Bozzetto Monarch(王冠):被魔法ダメージ-50%・魔防200
-Bozzetto Shade(分身)
--視線を合わすと披ダメージ減少(ヘイト減少?)
--視線を合わさないと披ダメージ大(クリティカル攻撃じゃない)
-弱点:ディスペル(サポでもむず位までなら入る)・&ref(Front...
-&color(red){断罪の光};&ref(FrontPage/icon/right03.gif);...
--&color(red){贖罪みたら、イレースか、サクリの準備を!};
--湾曲のエフェクトみたら、タゲ持ちが後ろ(透明くんのほう)...
透明くんの闇がこないっぽぃ
---透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線...
で、透明くんわ、背後にわくのと、逃げて回避わ、むりっぽぃ。
-ラスカル召&ref(FrontPage/icon/right03.gif);S忍&ref(Front...
***召喚される数 [#o6622b7f]
|~難易度|~召喚|~エレ|~シーフ|~黒|~忍|~王冠|~分身|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~とてやさ|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~やさしい|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~ふつう|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&r...
|~むず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&ref...
|~とてむず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
-とてやさ・やさしいの場合のエレわ、&ref(FrontPage/icon/Wa...
***作戦例 [#z6a38ef5]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Tonberry.png,とんべりち...
-盾青青風詩白(とてむず)
--順番:召R>シC1とシC2にWS撃って絶対回避発動させる>S忍...
--盾わ、剣ナどちらでも。DDわ、命中用意できれば青でなくて...
--ため息の回避アップわ、ディスペル・ガイストウォールで消...
&br;
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|召のアスフロ(開幕のやつ)に合わせてワンフォアオール&br...
|ナ|アスフロをランパと聖域でしのぎ、あとわイージスで闇連...
|青|虚無とガイストウォールがあると楽。サドンも魔命もりま...
|風|召に、(グロリッチ)フレイル・ボスまでわ、青のそばでイ...
|詩|(ナイトル)(マルカ)栄典 マド マド スケ|
|白|アディデック・防御ダウンにイレースか、サクリ。&br;ス...
----
-剣忍青風詩白(とてむず)
--Rascal(召)撃破前
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|ワンフォアオールでアストラルフロウを軽減。|
|風|ジオフレイル インデアトゥーン|
|詩|栄典 マーチ 耐寒カロル第二 スケ|
--Rascal(召)撃破後
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|「振り返り」に失敗してもフォイルでダメージを軽減でき...
|白|ボスの袈裟刈りや胴刈りで受ける防御ダウンにイレースを...
|風|ジオフレイル インデトーパー (エントラ)プレサイス|
|詩|戴冠 マーチ マド マド|
----
-青ソロ+シルヴィ・EV・キング・コルモル・クピピ(やさしい)
+召を最初のWSで半分削ったらサドンしてから、あと倒す!
+黒をさくさくっと倒す!
+ボスはバーサク&ゴリ押し
+断罪の光【着弾後に】サドンで連携阻止で&ref(FrontPage/ico...
--これで安全にゴリ押し可能だょん
&br;
&color(blue){※サドンわ、難易度あがると、入りにくくなるか...
&br;
**アンティカ (2024/04/02~2024/05/13) [#u5011796]
&color(red){※ 2022/03/10~2022/04/04のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Consul(戦)|
|~種族|獣人類アンティカ族|
|~備考|Sabotender Dulce(サボテンダー)&br;Stalwart(戦)・Hu...
&aname(ambusa);
***トリガー(アンティカ族) [#qe674b68]
|~移動手段|~エリア|~map|h
|Proto-Waypoint|流砂洞&br;&color(blue){西アルテパ(D-12)入...
|VW|VWジラート:流砂洞入口&br;&color(blue){西アルテパ(J-9...
|~|VWジラート:クフタルの洞門&ref(FrontPage/icon/chocobo....
***特殊技 [#c921b077]
"Bozzetto Consul"&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|サンドシュラウド|敵自身|回避率アップ|-||
|サンドシールド|敵自身|防御力アップ(+50%)|-||
|ソーンボール|遠隔単体|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Pois...
|フェタリングタックル|近接単体|ダメージ&br;ノックバック|||
|磁鉄粉|前方&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);土属...
|妨害音波|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.pn...
|砂の呪縛|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png)...
|砂岩嵐|自身中心&br;範囲|ダメージ(?×人数分のダメージ)&br...
|スパイクボール|遠隔単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/ico...
|ショルダースラム|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック|1...
|磁鉄粉|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);土属性ブ...
|砂塵|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Blind.png);暗...
|サンドヴェール|敵自身|回避率アップ(+35未満)|-||
"Sabotender Dulce"&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
//|光合成|敵自身|リジェネ(10HP/3sec)|-|日中のみ使用|
//|ニードルショット|近接単体|物理ダメージ|||
|針百本|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に合計100の物理ダメー...
|針千本|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に合計1000の物理ダメー...
|針弐千本|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に合計2000の物理ダメ...
|針四千本|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に合計4000の物理ダメ...
|針万本|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に合計10000の物理ダメ...
***使用魔法 [#jfc7dd55]
//|~敵名称|~使用魔法|h
なし
***難易度別 [#s37ad0b7]
|~難易度|~とてやさ|~やさしい|~ふつう|~むず|~とてむず|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|雑魚追加数(最大数)|1(3)|1(4)|1(?)|2(10)|3()|
|&ref(FrontPage/icon/Antican_2.png,36x36);種類|Stalwart(...
|&ref(FrontPage/icon/Sabotender_01.png);針○本|針百本|針千...
-呼び出し順わ、上から下に並んでるジョブ順
***特徴 [#dd578380]
|~敵|~推定HP|~魔防|~INT|h
|サボテンダー|165,000|150|273|
|アンティカ|1,420,000|200|290|
***Sabotender Dulce@サボテンダー [#s3a0bbe8]
-ボスに感知されてから25秒程度で"針万本"を使用
--同時にボスがBozzetto Stalwart x3を召喚
--&ref(FrontPage/icon/Dark.png);デスMBでやるばあい、デス①...
--&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MBでも&ref(FrontPage/ico...
***Bozzetto Consul@アンティカ(ボス) [#z99166b1]
-砂岩嵐:範囲内のプレイヤー数に応じたダメージ
--盾だけでうけるか、なにか対策を。
-砂の呪縛: 範囲短時間&ref(FrontPage/icon/Petri.png);石化...
--マナウォールやエンミティダウス・自己強化こまめにね&ref(...
-30秒ごとに、ぉ供召喚する。
--サボテンダー倒してあれば&color(blue){"ボスからの呼び出...
--召喚モーション中は被ダメージが数倍になるので、ねらえれ...
#shadowheader(3,昔の情報のまま)
-1アビ使用。
--ボス:マイティ・雑魚狩:イーグル・雑魚黒:魔力の泉・雑...
-耐性:土・闇(ダメージ50%カット)
--風100・火雷60
-魔防:ボス200 雑魚150
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風
-ぉ供:Sabotender Dulce(サボテンダー)
--&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MBで。
--ボスより先にたおすことで、雑魚ありんこの召喚を封印可能。
--範囲ダメージカット:-99%
--針○本使用中わ、ボスへのダメージ大
---倒すと、ボスの攻撃力があがるかも。(通常攻撃で1kくらっ...
--雑魚ありんこわ、ボスのHPけずるか30秒毎ずつかな、召喚(最...
---むず2匹ずつ・とて3匹ずつで、戦黒狩
---黒:プガしてくるのでサイレス&ref(FrontPage/icon/maru.g...
---印スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.gif);・ララバイ完レ...
-砂の呪縛のヘイトリセット対策に、近接してやるかど~するか。
-サボテンダーの針千本わ、盾だけくらわせよかね。
&br;
***作戦例 [#x284e4f4]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201806.png,60%);
+サボテンダーを&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MB
--素うちでぶっころりんor近づいてくるのまって連携開始
--&color(red){盾がつっこんだら、いっしょにみんなも中央い...
--ジオイン・インデフォーカスか、ジオヘイスト・インデフォ...
+湧いた雑魚を処理。
--風で素うちか、MBでOK。盾にも削ってもらっててもいいかも。
--&color(red){後衛も中央につっこんでる場合、距離はなれる...
+ボスを&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風MBでOK
--ジオマレーズ・インデフォーカス
--ボス本体にガジャMBで、雑魚ごとまきこんでもいいかも。
----
+盾が、ボスにつっこむ
+後衛も中心に移動。
--ジオアキュメン・インデフォーカス(ジオわ、イン・ヘイスト...
+サボテンダーを、&ref(FrontPage/icon/Ice.png);MBか、素う...
+盾わ、ボスつれて入口に移動
+羅盤はりかえてもらって、雑魚から、素うちか、&ref(FrontPa...
--ボスの&ref(FrontPage/icon/Wind.png);ガジャMBにまきこみ...
----
+ボスか雑魚なぐりつつ、サボテンダーが近寄ってきて針○本し...
サブタゲだしてWSで、ぶっころりんでもいいっぽぃ
----
-ナ学風+あぷるる・す~も・うるみあ(ふつう)
--インでフォーカス・ジオマレーズ・(エントラ)インデアキュ...
+盾がつっこんだら、中央で、サボテンダーに氷MBで討伐
+後衛わ、入り口にはなれて、召喚された雑魚に、風を素うち
+ボスに、風MB
--震天ブリザド+ロイエ(ショックウェーブ)→分解
----
-の~きん
--編成次第で、サボテンダーの針が耐えれる難易度で、耐えつ...
--ボスか、雑魚でTPためて、近寄ってきたサボテンダーにWSぶ...
&br;
**ヴェルク (2024/03/11~2024/04/02) [#c78c24d0]
&color(red){※ 2020/03/10~2020/04/03のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Regent(ナ)|
|~種族|獣人類ヴェルク族|
|~備考|Bozzeto Savior(ナ暗黒)|
&aname(ambusa);
***トリガー(ヴェルク族) [#l816df97]
|~移動手段|~エリア|~補足|~Map|h
|HP|エヌティエル水林|水林#4|&ref(FrontPage/icon/Hennetiel...
//|Proto-Waypoint||||
|F.ビバック|マリアミ#1||&ref(FrontPage/icon/Marjami_Velk....
|~|マリアミ#2|インカ突入|~|
|~|マリアミFS|(M-5)からドーの門|&ref(FrontPage/icon/Doh-G...
//|ユニティ||||
//|指輪||||
//|Survival Guide||||
//|VW||||
//|その他||||
//|アサルト||||
-マリアミ#4(B-5)からのウォーの門わ、レイヴの先に4匹のみ
-ヤッセ#2・#3のわりとそばに、1匹ずついるけど、他に別の場...
-ケイザックにわ、2匹しかいなくて、HPやビバックから遠い。
***特殊技 [#d8f6c4f6]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|単体|バインド||飛び跳ねる|
|ヴェルク&br;アンブッシュ|単体|多段物理ダメージ&br;ヒット...
|ガランフ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);土属性ダメ...
|カミング&br;スルー|前方&br;範囲|物理ダメージ&br;ノックバ...
|マーセレス&br;マウリング|前方&br;範囲|物理ダメージ&br;&c...
|クロックタス&br;トロフィー|自身中心&br;範囲|物理ダメージ...
|ソベラン&br;イーディクト| |魔法バリア(15s)&br;&color(bl...
|ノブレス&br;オブリージュ|敵自身|レベルアップ&br;HP回復&b...
|グルーティナス&br;ダート|単体|物理ダメージ&br;&ref(Front...
|デススピン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ &color(blue){※ ...
|ヴェルク&br;ピグマキア|単体|物理ダメージ(4回) &color(blu...
|サウリアン&br;スライド|前方範囲|物理ダメージ &color(blue...
|ジャングル&br;ワーラップ|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&b...
|サウリアン&br;スワンプ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|ジャングル&br;フードゥー|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
***使用魔法 [#h7ea0cfc]
''Bozzetto Regent''&br;
フラッシュ・プロテスIV・シェルIV・バニシュII&br;
''Bozzeto Savior''&br;
&color(red){デス};・精霊ジャ系・メテオ(むず以降)
***お供について [#u2b55a4f]
&color(blue){※ 開幕に配置されてるのみで、追加召喚なし};
|CENTER:128|CENTER:128|CENTER:128|CENTER:128|CENTER:128|c
|~とてやさ|~やさしい|~普通|~むず|~とてむず|h
|-|&ref(FrontPage/icon/Velkk_2.png,48x48);&br;&color(blue...
-戦士タイプ(赤色)わ、ナイトと暗黒。被物理ダメージカットあ...
--それぞれSPアビを使用。
-魔道士タイプ(青色)わ、黒魔道士。被魔法ダメージカットあり。
--魔力の泉・メテオ・デス使用。
-弱体:スタン&ref(FrontPage/icon/maru.gif);・スリプル/夢...
***特徴 [#p0be37d4]
-必要命中:
-ボス・ぉ供ともに、全面からのダメージにカットあり。
-ボスには一定時間内(1分程度?)に与えられるダメージが決...
しばらくの間はダメージを与えられないっぽぃ。
--ソベランイーディクト:魔法バリア(15s)
--ノブレスオブリージュ(レベルアップ/HP回復)を使用される...
大ダメージ(4万+)か、ダメージ量超過?+雑魚討伐(とてむず...
WSの場合、WSダメージ+連携も込みで、4万こえるとノブレスな...
火力次第で、連携なしか、連携有りか見極めてねん。
--&color(red){黒はIII系魔法が限界。高位魔法ではダメージを...
--計略のスリップわ、計算外っぽいので、ぉぃちぃかも?
--ぉ供にわ、ダメージの上限ないので、気にしなくてOK。
-レベルアップあり。
--大ダメージでレベルアップ 閾値2万ぐらい?
-ぉ供:とてやさ:0 普通:2 むず:3 (最初から配置されている)
--普通までなら、物理系のぉ供のみ
--むず以降、魔法系のぉ供追加で、魔法ダメージ無効・メテオ...
--魔法/物理の2タイプの制限なら遠隔構成も向いていそう。
--狩/トゥルーフライトやコ/ワイルドファイアは魔法攻撃扱い。
-風:フレイルわ、効果ないかも?
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷&ref(FrontPag...
-有効:
***戦闘例 [#i97443d5]
-普通ならMB編成で余裕
-近接で、WSで25000以上~40000位内をねらって、ソベランはめ
--WS単体でむりなら、連携ダメージこみで25k以上をねらってね。
--状態異常のオンパレードなので、ヤグ白でないなら、範囲内...
-とての場合わ、雑魚よりさきに、ボスからで。
-青色(黒魔道士)タイプがいるなら、サイレスいれておいてね。
-ちびぽよメモ
--ジオマレーズ・インデバリアで、背中をジョブマントにして&...
MBで、III(II)+VIで、ソベラン狙い。サイレスいれつつ、ジ...
&br;
**アーリマン (2024/02/13~2024/03/11) [#s2236916]
&color(red){※ 2021/10/11~2021/11/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Deathsinger|
|~種族|デーモン類アーリマン族(灰色)|
|~備考|ハイドラ戦隊(シャドウ族)がランダム|
&aname(ambusa);
***トリガー(アンデッド類) [#ee7ff482]
>スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フ...
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|エスカージ・タ(#4)|骨・コース||
|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから&br;戦績ワープ|
|~|ザルカバード〔S〕|骨(H-7)|数はそれなりだけど遠い|
|~|トライマライ水路||ウィンダス石の区#1&br;(鼻の院の認可...
|~|フェ・イン#1|ゴースト|近いけど非常に少ない|
|Proto-Waypoint|西ロンフォール|ゴースト・屍犬|ボストーニ...
|本|ボストーニュ監獄|~||
|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル&br;クトゥルブ||
***特殊技 [#ld3a51dc]
-''Bozzetto Deathsinger''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|エアリーシールド|敵自身|遠隔物理バリア|-||
|マジックバリア|敵自身|魔法バリア|-||
***使用魔法 [#tec4133e]
-''Bozzetto Deathsinger''
--コメット・スリプガII・ドレイン・アスピル
--プロテアV・シェルラV・ケアルガ・ヘイスガ・スロウガ・ブ...
***ぉ供@ハイドラ戦隊 [#gbd22f27]
-難易度に応じてフォモルの出現数が変動なる。
||CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|c
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むず|とてむず|
|~POP数|2|3|4|6|10|
-全16種類からランダム
-武器の持ちジョブ用のSPアビリティを使用。
-追加効果やアフターマスも再現。
-&color(red){スリプガ対策で、開幕に服毒してから戦闘開始で};
-寝かしなしや、マラソンしない場合わ、インデバリアなどで対...
***ぉ供対処法 [#l798cc13]
-Spharai(モ)
--アビ:
--WS:ファイナルヘヴン
--魔法:&br;
&color(blue){※カウンター持ちなので背面から殴ること。};&br;
&color(blue){※百烈拳とカウンターで忍盾はやや不向き。一隻...
-Mandau(シ)
--アビ:絶対回避
--WS:マーシーストローク
--魔法:使用しない&br;
&color(blue){※マーシー→マーシーで一人闇連携。追加効果:&r...
&color(blue){※絶対回避持ちなので後半他ハイドラ戦隊が起き...
-Excalibur(ナ)
--HP:5万
--アビ:
--WS:ナイツオブラウンド
---アフターマス:リジェネ(10HP/3秒)
--追加効果:自分のHPに比例したダメージ(発動率:7%)
---発動時残HPの25%の斬属性物理ダメージ(物理防御無視)
---追加効果ダメージは、10,000に達することも
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※追加効果よけに、魔除け風水にしてみるとか};&...
&color(blue){マラソン(移動速度UP装備だけで可能)や、蝉で避...
&color(blue){サドンはめしてしまえ};&br;
&color(red){''センチ・バットゥタ・スケルツォ・鎧・スロウ...
-Ragnarok(暗)
--アビ:ブラッドウェポン
--WS:スカージ
---アフターマス:クリティカル発動率アップ
--隠し性能:時々2.5倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){クリティカル倍撃?で、痛い};
-Guttler(獣)
--アビ:あやつる(光属性)
---ナ:フィールティ・剣:テネブレイでレジスト
--WS:オンスロート
---アフターマス:攻撃力10%&ref(FrontPage/icon/up03.gif);
--追加効果:命中率ダウン(-30)
--魔法:&br;
&color(blue){※ペット呼び出し無し};&br;
&color(blue){※最後の方で倒す部類のジョブ};
-Bravura(戦)
--アビ:マイティストライク
--WS:メタトロントーメント
---追加効果:&ref(FrontPage/icon/Wind.png);防御力ダウン(-1...
---アフターマス:被ダメージ軽減(20%)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Ice.png);回避率ダウン(-15%)
--魔法:&br;
&color(blue){※一人連携してくる};&br;
&color(blue){※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおして...
-Apocalypse(暗)
--アビ:ブラッドウェポン
--WS:カタストロフィ
---追加効果:HP吸収(最大でWSダメージの半分)
---アフターマス:ヘイスト(約10%)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Blind.png);暗闇
--隠し性能:時々2倍撃
--魔法:&ref(FrontPage/icon/Fire.png);ファイアIII・&ref(F...
&ref(FrontPage/icon/Poison.png);ポイズン・&ref(FrontPage/...
&color(blue){※MBアスピルを狙ってくる};
-Gungnir(竜)
--アビ:
--WS:ゲイルスコグル
---アフターマス:ショックスパイク
--追加効果:防御力ダウン
--隠し性能:時々2倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※スタン対策で、バサンダラ・魔除け風水など};&...
&color(blue){※子竜召喚無し};&br;
&color(blue){※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおして...
-Kikoku(忍)
--アビ:&color(red){微塵がくれ};
--WS:生者必滅
---アフターマス:モクシャの効果アップ(+10)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻痺
--隠し性能:時々3倍撃
--魔法:毒盛・呪縛・6属性遁術&br;
&color(blue){微塵対策で、スケあれば余裕かも};
-Amanomurakumo(侍)
--アビ:明鏡止水
--WS:零之太刀・回天
---アフターマス:ストアTP+7
--追加効果:攻撃力ダウン
--隠し性能:時々2.5倍撃
--魔法:使用しない&br;
&color(blue){※一人連携してくる};&br;
&color(blue){※可能なら明鏡を確認したらマラソンで避けるの...
-Mjollnir(白)
--アビ:女神の祝福
--WS:ランドグリース
---アフターマス:命中率アップ
---追加効果:回避率ダウン
--追加効果:MP回復
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:ディアII・ディアガII・バニシュガIII・アクアベール...
---ケアル不使用
-Claustrum(黒)
--アビ:
--WS:タルタロスゲート
---追加効果:攻撃力ダウン
---アフターマス:リフレシュ
--追加効果:ディスペル
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:4系精霊・&ref(FrontPage/icon/Bio.png);バイオII・&...
-Yoichinoyumi(狩)
--アビ:イーグルアイ
--WS:南無八幡
---アフターマス:飛命+30
--魔法:&br;
&color(blue){※HP75%以下まで、近寄ってこない。};
-Annihilator(狩)
--アビ:イーグルアイ
--WS:カラナック
---アフターマス:敵対心-20(装備枠)
--隠し性能:時々3倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※HP75%以下まで、近寄ってこない。};
-Gjallarhorn(詩)
--アビ:ソウルボイス
--WS:エナジードレイン
--魔法:フィナーレ・レクイエムVII・ララバイ・妙技エチュ・...
-Aegis(ナ)
--アビ:インビンシブル&ref(FrontPage/icon/Qmark.png);・シ...
--WS:使用しない
--魔法:フラッシュ・ケアルIV・プロテスIV・シェルIV&br;
&color(blue){インビンシブル持ちなので後半向け。};&br;
&color(blue){※盾があるので背面から殴ること。};
***特徴 [#q88f73ef]
-必要命中:1450?・シーフタイプのマンダウ:1500
-''ボス@アーリマン''
--HPはやさしいで10万くらい?
--最初はダメージが通りにくい。他の敵を倒すごとにカットが...
--連続魔デスをHP75%使用。
---"レリック"を全て倒すと封印可能
--寝かしてから戦う場合、ケアルガで、まわりをおこしてしま...
盾役1枚が、遠くでキープで。
-耐性:
-弱点:
-有効:睡眠&color(red){(1回のみ寝るっぽい)};・サイレス
--とてやさ~むずまでなら、印プガ&ref(FrontPage/icon/maru....
-アーリマン(Bozzetto Deathsinger)
--INT372=種族A+戦F+黒A HP約40万 回避1344 魔防200&br;
精霊一律40% 物理+200% 魔法+125% ブレス-25% 風水+0%
--HPを少し削ると名前通りに連続魔デスを唱える。
--ハイドラ戦隊が全滅すると魔法を一切詠唱しない。
-ハイドラ戦隊(クラウストルム@とてむず)
--Lv139 INT455=種族A+黒A+黒A HP約23万 回避1319 魔...
火光100% 風土雷水70% 氷闇30% 物理+0% 魔法+0% 風水+0%&br;
イージス@魔法-62.9%、エクス@物理-50%
***戦闘例 [#s4f799e3]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ahriman.png,アーリマン戦...
-戦闘順:&color(red){エクス>黒詩>白>シ盾>侍>暗戦竜>...
--シ盾:アビ来たら別の前衛へ。
--獣:フィールティ
--忍:女神の聖域。
-吟の魔命装備と、白の距離感と、青がサドンがんばれで。
--フライトフルロアが有効
----
-編成例
--メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)&br;
--アーリマン盾0~1(剣、ナ、か、からくり以外非抜刀維持)
--アタッカー1~2(蝉持ち推奨、なくてもやれる)
--吟1(マチマチマドスケ、前衛命中によっては栄典が欲しいと...
--ヒーラー1(白、学。ほぼ単体状態異常なのでヤグ不要)
--風0~1(フュリフレ、場合によってはウィルトフレイル。弱体...
----
-ちびぽよ
--剣/ナ・竜・詩・コ・学・モンブロー
--竜で、連携しておとす。
--いんびん@レデン。竜すぱいく@他の雑魚でTPためて、WSのみ
&br;
**メドゥーサ (2024/01/10~2024/02/13) [#n7db6f59]
&color(red){※ 2022/10/12~2022/11/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Freyja|
|~種族|獣人類メドゥーサ族|
|~備考|Bozzetto Frigg(ラミア族)・Bozzetto Skathi(メドゥー...
***トリガー(ラミア族orメロー族) [#c2a210a0]
|~移動手段|~エリア|~補足|~Map|h
|HP|カダーバの浮沼#1|南下して(K-8)→アルザダール経由|&ref(...
|~|ナシュモ|エイン用出口(G-7)から上と一緒|~|
//|Proto-Waypoint|||
|ユニティ|アルザダール(CL128)|(G-8)ワープ→(H-7)左側ワープ...
//|指輪|||
//|Survival Guide|||
//|VW|アラパゴ|北東に多数|
|その他|ドゥブッカ監視哨||~|
|アサルト|青の治験|ルジャワン曹長||
***特殊技 [#g3dde067]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|遠隔単体|遠隔攻撃|||
|(通常攻撃)||追加効果:&ref(FrontPage/icon/Petri.png);&co...
|ペトリファクション|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Petri.pn...
|シャドウスラスト|単体|物理ダメージ|1枚|~|
|テールスラップ|自己中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(Fro...
|天の羽羽矢|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|石火矢|前方範囲|物理ダメージ|複|~|
|天の返矢|前方範囲(?)|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon...
|産強石のダンス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);テ...
|インペーリング&br;ディスリガード|逆視線&br;範囲|&ref(Fro...
|産毒石のダンス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);&...
|ラクスバラディ&br;ダンス|全方位&br;視線範囲|&ref(FrontPa...
|チェイシング&br;ディスリガード|逆視線&br;範囲|&ref(Front...
&color(red){※ 「逆視線範囲」は視線を外している場合に効果...
&color(red){''※ 〇〇ダンスわ、見ない!''};&br;
***使用魔法 [#e84b0523]
なし
***視線技対処法 [#ze6b877c]
&color(red){Freyjaわ、開幕から(難易度関係なく)全開放};&br;
&color(red){SkathiとFriggわ、Freyjaを倒すと解禁(とてむず...
//|~視線|~特殊技|h
//|CENTER:||c
//|&ref(FrontPage/icon/RUN_01.png,20%);&br;視線合わせる||
//|&ref(FrontPage/icon/RUN_02.png,20%);&br;視線外す||
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201809.png,80%);
***特徴 [#sb9720df]
-必要命中:1450(とて)
-一定時間、視線を外しているとモヤのエフェクト
--エフェクト中はヘイトが上がらない?
--難易度が上がると視線を外していられる時間が短くなる
--&color(red){開幕の釣りわ、壁際にひっぱる間に、時々後ろ...
-HP60%ぐらいから、魅了10秒おきぐらいの連打ぎみ??
--25%からかな・・・強力なリゲインもちになるっぽぃ。
-お供の最初のターゲットは後衛なので、盾わ、速攻タゲとって...
-Bozzetto Skathi(メドゥーサ族:中)
--イーグルアイ使用。
-Bozzetto Frigg(ラミア族:小)
--イーグルアイ使用
--ラクスバラディダンスわ、むず以下ではHPをある程度減らす...
-&color(red){Bozzetto Freyja:大>Bozzetto Skathi:中>Bo...
--この順番ぢゃないと、何度でも雑魚が沸く?
--ぎりぎりまで、それぞれけずっておきながら、この順番でい...
-&color(red){近接以上の距離から魔法を当てると全体引き寄せ};
--弱体とか禁止にするか、近接してからいれるかにしてね。
-産強石のダンスのテラー対策で、バストン・バブレイク・アドル
-耐性:
-弱点:
-有効:アドル
-2022/10/12VUでの変更点&br;
#region(発動時間や、HP条件の変更)
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambuscade_Lamia_202210VU.png,...
#endregion
&br;
**ソウルフレア(2023/12/11~2024/01/10) [#pb537366]
&color(red){※ 2020/02/12~2020/03/10のリバイバル};
|~敵名称|Master Manipulator|
|~種族|ソウルフレア族|
|~備考|Bozzetto Imp(インプ)|
&aname(ambusa);
***トリガー(デーモン類) [#x7086b35]
>デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウ...
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ザルカバード〔S〕|&ref(アンバスケード/戦闘例/Xarcaba...
|~|カダーバの浮沼|&ref(アンバスケード/戦闘例/Caedarva_Mir...
|~|ナシュモ|~|
|~|ボスディン氷河〔S〕|過去三国から&br;戦績ワープ|
|Proto-Waypoint|||
|ユニティ|カダーバの浮沼(CL135)|イカ・インプ多数|
|指輪|||
|Survival Guide|||
|VW|アラパゴ|北東に多数|
***特殊技 [#ufd8b996]
''Master Manipulator''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|イモータルシールド|自身|特殊なバリア|||
|イモータルマインド|敵自身|魔法攻撃力アップ&br;魔法防御力...
|イモータルアナテーマ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/ico...
|トリビュレーション|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|マインドパージ|遠隔単体|&color(red){強化全消し(食事を含...
|マインドブラスト|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Lightning....
|レプロベーション|対象中心&br;範囲|&color(red){強化全消し...
''Bozzetto Imp''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ビュークルゴール|||||
|デフェニングタンタラ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.pn...
|アブレーシブタンタラ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Amnesia.pn...
|グレーティングタンタラ|自身中心&br;範囲|?属性ダメージ・...
|スタイフリングタンタラ|自身中心&br;範囲|?属性ダメージ・...
|ダークリサイタル|自身中心&br;範囲|ダメージ・強化全消し・...
***使用魔法 [#q17beaa8]
''Master Manipulator''
|~名称|~範囲|~効果|h
|マイティガード|範囲|ダメージ無効化量が難易度で上がる?|
|エンバームアース|自己中心範囲|土属性ダメージ|
|コールドウェーブ|自己中心範囲|フロスト|
|ベンシクタイフーン|前方範囲|物理ダメージ+毒|
|夢想花|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠|
|ファンタッド|範囲|ためる|
|ネクターデルージュ|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wate...
|パラライズトライアド|単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/i...
|サドンランジ|単体|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);スタン|
|シンカードリル|単体|物理ダメージ|
|D.ワールウィンド|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.p...
|テンポラルシフト|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.p...
|アップルート|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Light.png)...
|ポラーロア|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷...
|ブリスターローア|範囲|&ref(FrontPage/icon/Viruna.png);テ...
|サブダックション|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.p...
|デルタスラスト|単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Vi...
|レールキャノン|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光属...
''Bozzetto Imp''&br;
&ref(FrontPage/icon/Wind.png);エアロジャ・&ref(FrontPage/...
***難易度別 [#ycbd62a7]
|~難易度|~インプ|~イモータルシールド|h
|CENTER:||RIGHT:|c
|とてやさ|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
|やさしい|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
|ふつう|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(FrontPa...
|むず|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(FrontPage...
|とてむず|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
***特徴 [#z4538d76]
-必要命中:むず@遠隔1400程度(近接1320程度)・とてむず@遠...
-アジュールローを使用。
-初期状態では強力なダメージカット状態
--お供を倒すとカットが解除
-バリアを張っているいるときに殴ると反撃効果でTPを吸収
-ダウン系の風水魔法(フレイルやヴェックスなど)の効果がない
-イモータルシールドについて
--一定以下の魔法ダメージと遠隔ダメージを無効化(0ダメージ...
--ふつう@600以下・むず@800以下・とて@1,000以下が無効化
--無効化される閾値を超えるダメージを一定以上与えると破壊。
--乱れ撃ちは合算で無効化判定されるのでむずなら1回で破壊で...
--ペットの特殊技・履行でも解除?
--青のシンカー・グルーティナスダートも、1k超えればOK
-&color(red){TP吸収されると、バリアのときのストスキ?強化...
-耐性:
-弱点:
-有効:
-お供:とてやさ@3体・むず@7体・とてむず@8体
***戦闘例 [#aa412f95]
-ナ狩狩コ吟白@むず(5分)
--インプ殲滅後に、本体。シールドわ、乱れ打ちで対処。
&br;
**ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2023/11/09~2023/12/11) [#s9c...
&color(red){※ 2021/09/10~2021/10/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Necronura|
|~種族|獣人類ポロッゴ族|
|~備考|Bozzetto Croaker(アクアン類トード族)x5|
&aname(ambusa);
***トリガー(ポロッゴ + トード) [#g42f3695]
-HPで、トライマライ(けっこう歩く)
-島のトード(#5すぐの水路)
-ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リ...
-ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっ...
&ref(FrontPage/icon/toraimaral-canal_2.png,クリックで拡大...
-ララ水道:南西(10匹)&br;
&ref(FrontPage/icon/Rala.png,クリックで拡大,50%);
-マリアミ#2
--ぉさかなにまぎれて、10匹いる
-エヌティエル水林#FS&br;
&ref(FrontPage/icon/Hennetiel_FS.png);
//|ユニティ||||
//|VW||||
//|Proto-Waypoint||||
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技 [#w068a5e6]
''Bozzetto Necronura@ポロッゴ''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|クエンチング&br;ハンマー|範囲|魔法ダメージ・強化全解除&b...
|超水風船爆弾|範囲|&ref(FrontPage/icon/Water.png);水属性...
|カエルの奉唱|範囲|防御力&ref(FrontPage/icon/down.gif);・...
|カエルの鼓舞|範囲|リゲイン|||
|天乞い|範囲|HP回復(9000程度)&br;バッドステータス回復(複...
|マジックハンマー|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光...
&br;
''Bozzetto Croaker@トード''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|単体|追加効果:&ref(FrontPage/icon/Poison.png...
***使用魔法 [#fada931f]
|~難易度|~使用魔法|h
|とてむず|ファイガIV・ファイジャ・ウォタガIV・ウォタジャ&...
|むず|ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII&br;...
|ふつう|ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII&br...
|やさしい|ファイアIV・ファイアV・ウォータIV・ウォータV&br...
|とてやさ|ファイアIII・ファイアIV・ウォータIII・ウォータIV|
-インパクト・メルトンわ、HP50%以下で解禁。複数回使用。
***ぉ供 [#ua213ec1]
//||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|>|>|>|>|>|~|h
//|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
難易度関係なく、5匹かな?&ref(FrontPage/icon/Toad.png,16x...
***クエンチングハンマー@ギミック [#wbeb8811]
-ナ暗青剣(フェイス含む)がMPのある状態(50以上?)で射程内...
ロール・呪歌・風水魔法(弱体系は対象外)のどれかの支援をPC...
--ナ:突入前に、自己強化などで減らす。暗黒・コンスームマナ
--シャークネックレス[首]潜在能力:リジェネ Lv71~ 白黒赤ナ...
[発動条件]-3MP/3秒のスリップダメージ中&br;
銀海航路 タコ『Proteus』 POP条件:アルザビ-ナシュモ銀海航路
--レテク武器&br;
通常攻撃MP5%消費:消費MPに応じた確率で追撃+1
-ダメージは強化数に依存
-呪歌、ファントムロール、風水魔法を消すとダメージ増加
***天乞い@ギミック [#m95b4868]
-&color(red){イレースで治る弱体いれるとつかうかも};
-ウッコの追加効果のスロウなどのWSの追加効果も要注意
-&color(red){何らかの支援が入ってる状態で、ボスの射程範囲...
--支援がきれると、天乞いくるっぽぃかも
***特徴 [#qeea49ea]
-必要命中:
-''ボス''
-''ぉ供''
-弱体:
-耐性:風水・グラビデ・スタン
-有効:雷
***戦闘例 [#p6d31051]
-赤:ハックログ&ref(FrontPage/icon/right03.gif);印サボト...
-暗:コンスームマナを使用。
----
-盾 DD 後衛
--盾:戦闘前にMP消費して30以下にしておくこと
--DD:MPもちジョブなら盾同様にMP30以下にする。
--後衛:詩風コ以外で(いる場合わ、ハンマーくるので対策する...
----
&aname(pup);
-まとんオバドラ
--フェイス:ブリジッド・キング・モーグリ
--食事:ベリー大福・赤餅
--支援:さぽコで、ビーストロール
--白魔ヘッド+白兵フレーム(光火水)
--サポコでビーストロール
--SP使用&ref(FrontPage/icon/right03.gif);マトンの行動ログ...
--モーグリ的なフェイスを出した方がクエンチング固定の保険...
--開幕安定するまで、マトン敵対心装備(ヘヨカなど)
+ディアIII用キングとテキトーな置物フェイス(クエンチング...
+サポコでビーストロール
あればマトン敵対装備にしとく(ディアIII不要なら不要)
+敵の背後に回ってからディプロイ&br;
&color(red){マスターの距離が確保できないなら、入り口まで...
+オートアタック1発入れてキングがディアIIIしたら戦闘解除(...
+タゲがマトンになっているのを確認して離れつつ(レリック胴...
まとん>敵>>>>>>>>ますたー(まとんログみえなくなる...
***マトン装備例① [#t0e06292]
|>|>|>|~装備例|~詳細(装備アイコンにカーソルで名称表示)|h
|&ref(装備/武器/Ohtas_icon.png,オータス@TypeA(命中+70 ペ...
|&ref(装備/防具/Kara._Cappello_+3_icon.png,KGカペッロ+3);...
|&ref(装備/防具/Pitre_Tobe_+3_icon.png,PIトベ+3);|&ref(装...
|&ref(装備/防具/Visucius's_Mantle_icon.png,ビスシアスマン...
&br;
-アタッチメント
|170|170|170|170|c
|COLOR(#C00000):LEFT:''アチューナー''|COLOR(#C00000):LEFT...
|COLOR(#C00000):LEFT:''フレイムホルダー''|COLOR(#0000B0):...
|COLOR(#9000B0):LEFT:''コイラーII''|COLOR(#A0A0A0):LEFT:'...
***マトン装備例② [#e29731b4]
|>|>|>|~装備例|~詳細(装備アイコンにカーソルで名称表示)|h
|&ref(装備/武器/Ohtas_icon.png,オータス@TypeA(命中+70 ペ...
|&ref(装備/防具/Taeon_Chapeau_icon.png,テーオンシャポー@...
|&ref(装備/防具/Pitre_Tobe_+3_icon.png,PIトベ+3@レリック...
|&ref(装備/防具/Visucius's_Mantle_icon.png,ビスシアスマン...
-アタッチメント
|170|170|170|170|c
|COLOR(#C00000):LEFT:''アチューナー''|COLOR(#C00000):LEFT...
|COLOR(#C00000):LEFT:''フレイムホルダー''|COLOR(#0000B0):...
|COLOR(#C65911):LEFT:''アナライザー''|COLOR(#A0A0A0):LEFT...
&br;
**トロール(2023/10/10~2023/11/09) [#x1c77856]
&color(red){※ 2020/10/12~2020/11/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bruiser(ボス)|
|~種族|獣人類トロール族|
|~備考|Bozzetto Justiciar(ナ)・Bozzetto Sharpshooter(狩)&...
&aname(ambusa);
***トリガー(獣人類トロール族) [#pa91f202]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|Survival Guide|ハルブーン&br;(バフラウに出る)|開通してな...
|~|ワジャーム樹林|開通してない場合、アトルガンからマウン...
|VW|~|VWワープですぐエリチェン&ref(FrontPage/icon/Halvung...
|~|ゼオルム火山|VW・ハルブーン監視哨からマウント&ref(Fron...
|その他|アサルト|落ち武者など|
***特殊技 [#v342a126]
''Bozzetto Bruiser(ボス)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|スレッジハンマー|単体|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Petr...
|ヘッドスナッチ|単体|瀕死ダメージ・&color(blue){ヘイト減...
|ヘイメイカー|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Amne...
|金剛破鎖拳|単体|物理ダメージ|5枚||
|超力足|自身中心&br;範囲|魔法バリア&br;(&color(red){魔法...
|プレアデスレイ|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Poison...
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
|ヘッドシーズ|単体|&color(red){瀕死(HP1固定)};・&color(bl...
''Bozzetto Justiciar(ナ)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
''Bozzetto Sharpshooter(狩)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ザッラーカ|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火属性...
|クイックライム|||||
|イーグルアイ|||||
''Zahhak(ダハク)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ペトロアイズ|前方視線&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Petri....
|フレイムブレス|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|ボディプレス|自身中心&br;広範囲|物理ダメージ(強)|||
|棘の歌|自身中心&br;範囲|ダメージスパイク&br;シェル(解除...
|負の歌|自身中心&br;範囲|ディスペル(全)&br;特殊ダメージ|||
***使用魔法 [#t995a956]
//|~敵名称|~使用魔法|h
//|~解禁|~~ふつう|~ふつう~|~とてむず|h
''Bozzetto Justiciar(ナ)''&br;
プロテスIV・シェルIV・フラッシュ・バニシュII
***ギミック [#d57c7301]
-感知されて30秒後にWSを使用してモヤ状態&ref(FrontPage/ico...
--ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)に...
---盾わ、リアクト・アイスパなどなしで。
--&color(red){超力足わ、狩人がモヤ状態時に解禁かも?};
-ダハクは水ダメージでTPを減少
--モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを...
サイレスいれにくいなら、ためしてね。
---静寂にすると使わなくなりリゲイン状態かも?
-ぉ供のモヤわ、消してから30秒で復活。
***ヘッドシーズ時のヘイトリセット対策 [#q3faae9c]
近接さんわ、タゲとったときのために、後ろを向いてカット装...
***特徴 [#a4451113]
-必要命中:(むず)1260・(とてむず)ボス:1420・ぉ供:1350
-HP:とてむずCL??? Lv139 HP約570,000 INT257(モ)
-耐性:
-弱点:(ボス)&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇・(お供)&ref...
-有効:
-お供:
|~名称|~とてやさ|~やさしい|~ふ つ う|~難しい|~とてむず|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Justiciar(ナ)|>|>|1|>|2|
|Bozzetto Sharpshooter(狩)|>|>|1|>|2|
|Zahhak(ダハク)|>|>|>|-|1|
-&color(blue){Bozzetto Bruiser}; * 1(ボス)
--百烈拳を使用。
--超力足で魔法ダメージ(連携ダメージを含む)を吸収。
---大力足のリメイク。
--お供全ての"モヤ"を剥がすと、ダメージが通る
---30秒程度で"モヤ"復活するので、その都度、範囲WSがいいら...
---とてやさ:被ダメージ-10%・とてむず:被ダメージ-80%。
--プレアデスレイで大量の状態異常をばらまき。(多くの万能薬...
---光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂&br;
悪疫(TP-10&MP-7/3sec)+スロウ+スタン&br;
&color(blue){※ とてむず:スタン以外は7分持続};
-&color(blue){Bozzetto Justiciar}; * 2(ナイト)
--インビンシブルを使用。
--魔法WSで"モヤ"が消滅。
---イオリアン・カタクリスム・アースクラッシャー
-&color(blue){Bozzetto Sharpshooter}; * 2(狩)
--イーグルアイを使用。
--物理WSで"モヤ"が消滅。
---サークルブレード
-&color(blue){Zahhak}; * 1(ダハク)&color(blue){とてむずで...
--ヘッドシーズ(瀕死ダメージ)が強烈なので、スケ必須かな?
***戦闘例 [#fdcfa18f]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202010_Troll.png,トロール...
|>|~戦略:パッセ|h
|CENTER:|640|c
|編成|盾召召召風コ|
|戦闘|敵の初期位置で戦闘|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ボスのモヤが発生するまでの間にパッセージで倒す&br;...
|風|インデフレイル・ジオトーパー(フレイル優先。さくっとで...
|コ|クルケッドビースト・ドラケン・ディアII+ライトショッ...
|召|(アスフロ)(アポジー)ボルトストライクx2&ref(FrontPage...
&br;
|>|~戦略:物理編成|h
|CENTER:|640|c
|編成|ナ青青シ詩風・剣前コ吟風白|
|戦闘|スタート地点の段のうえに盾|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ナで全部かきあつめる&br;青①:サークルブレードで雑魚...
|属性|サイクロン・イオリアンエッジ(赤シ吟狩忍踊)&br;アー...
|物理|サークルブレード(戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣)・...
|剣|ライハあるならサポ侍で削りも?&br;ファラ・ストスキ死...
|白|バストンラ+バブレクラ(石化対策)か、バファイラ+バム...
|風|(グロ)(リッチ)ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ...
|詩|サポ忍で、モヤ解除担当。殴り装備は、アヤモなどで調整...
|コ|サポ忍で、カオスサムライ。モヤ解除に、サークルブレー...
&br;
----
&color(red){※ HPふえたので、ちょっと厳しいかも・・・};
|>|~戦略:MB編成|h
|編成|剣黒黒学学風(黒3でもいいかも)|
|詳細|強化後、盾がつってきてヘイト乗せたら開始&br;学わ、...
+突入前:学:ぷろしぇる配布
+突入後:学:自己ヘイスト・(黒)妖霧の陣II・(剣)へいすと・...
--風:インデフォーカス・(エントラ)インデアキュメン
--剣:テネブレイ*3
+風:グローリーブレイズ発動&ref(FrontPage/icon/right03.gi...
+剣:特攻+ガンビット
+学:ボスのそばで、重力開始
--黒:&ref(FrontPage/icon/Dark.png);デス(カンスト)*2 +...
+学:ダハクから順に、湾曲で&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
-ボスへの連携開始でもたつくと、超力足がきちゃぅので、風の...
-デスのあとのMP回収わ、雑魚ナイトからか、コンバかな。
-ヘイトリセットあるので、剣わ、フォイルやアビ屈指してね。
&br;
**マムージャ (2023/09/11~2023/10/10) [#fa88e5f7]
&color(red){※ 2020/11/10~2020/12/10)のリバイバル(情報わ2...
&br;
|~敵名称|Bozzetto Autarch(ボス:中央前)&br;Bozzetto Eud...
|~種族|獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン...
|~備考||
&aname(ambusa);
***トリガー(マムージャ族) [#vbd8933a]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|バフラウ段丘#1||
|Survival Guide|バフラウ段丘||
|アサルト|皇国エージェント救出作戦|二等傭兵|
|~|秘密訓練所急襲作戦|一等傭兵|
|~|巌哲王暗殺作戦|上等傭兵|
|他|マムージャ監視哨||
|UN|ワジャーム樹林(CL125)|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambu...
|VW|マムーク|~|
|Survival Guide|ワジャーム樹林|~|
&ref(アンバスケード/戦闘例/Bozzetto_Autarch.gif,もやもや...
***特殊技・使用魔法(※討伐順にならんでるょ) [#fc1d0c1f]
***Bozzetto Protector(ナ)騎兵@重力 [#x2cb9391]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#CCC):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Protector.png,zoom,64x64);|...
|~|ブレージングアンゴン|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|バッターホーン|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック|...
|~|グラニットスキン|敵自身|近接物理ダメージカット&br;(前...
|~|クロッバー|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):サイクロニックフレイム|BGCOLOR(#FFCCF...
|~|インビンシブル|敵自身|ヘイト最上位と最下位&br;入れ換え...
''使用魔法''&br;
フラッシュ・ホーリー・ケアルIV
***Bozzetto Lancer(竜)飛竜3匹@湾曲 [#if10fc70]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#CDF):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Lancer.png,zoom,64x64);|レ...
|~|ラッシングスタッブ|近接単体|物理ダメージ(4回)|4枚|両手...
|~|サマーソルトキック|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|グランドバースト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):レステアサルト|BGCOLOR(#FFCCFF):単体|...
|~|コールワイバーン|自身|最大3匹|||
|~|竜剣|敵自身|ぷち百烈拳&br;ダメージ5倍くらい|ー||
***Bozzetto Moraingist(モ/詩)サハギン@分解 [#wb71d200]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#DFD):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Moraingist.png,zoom,64x64);...
|~|スピニングフィン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref...
|~|ハイドロボール|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wa...
|~|サッカーパンチ|単体|物理ダメージ&br;&color(red){ヘイト...
|~|バブルアーマー|敵自身|シェル(魔法ダメージ-20%)||ディス...
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):フェティッドフラッド|BGCOLOR(#FFCCFF)...
''使用魔法''&br;
猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ
***Bozzetto Erudite(白/黒)@核熱 [#a88c30c2]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|BGCOLOR(#FDC):|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Erudite.png,zoom,68x68);|ワ...
|~|ファイアースピット|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|~|グランドバースト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|ラッシングドラブ|近接単体|物理ダメージ(4回)|4枚|両手棍...
|~|フォースフルブロー|近接単体|物理ダメージ|1枚|素手時使用|
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):レステアサルト|BGCOLOR(#FFCCFF):単体|...
|~|精霊の印|||||
|~|魔力の泉|||||
|~|女神の祝福|||||
''使用魔法''&br;
スタン・バイオIII・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パライガ...
ホーリー・バニシュガIII・クエイク・サンダガIII&br;
各種精霊VI系&br;
ブリンク・プロテアV・ケアルガV
***Bozzetto Autarch(忍)ボス@光闇(極光・黒闇) [#v771c413]
''特殊技''&br;
|~敵|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|&ref(FrontPage/icon/Bozzetto_Autarch.png,zoom,68x68);|デ...
|~|マイアズマ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Slow.p...
|~|タイラニックブレー|前方範囲|魔法ダメージ|5枚||
|~|ラッシングスラッシュ |単体|物理ダメージ(4回)|4枚||
|~|BGCOLOR(#FFCCFF):ヒモトクシンホイール|BGCOLOR(#FFCCFF)...
|~|フォースフルブロー|近接単体|物理ダメージ|1枚|素手時使用|
|~|サマーソルトキック|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバッ...
|~|微塵がくれ|||||
|~|微塵がくれ・改||SIZE(14):HP残り75%・50%・25%・15%で、...
***ギミック [#u8a62dab]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201911_MamoolJa.png,(クリ...
+PLMEの順にをモヤ消し撃破
--忍は陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を...
--&color(blue){「ボスからのプレッシャーが弱まる!」};のロ...
&color(red){※SP使用後でないと、モヤ解除できない};
+Bozzetto Autarchを倒す
-HP残り75%・50%・25%で、モヤついて、遁述カウントダウン
-モヤを消すと遁回し→微塵で、またモヤがつくので、モヤを消...
--モヤは、光(極光)or闇(黒闇)連携のどちらかランダムで消え...
--&color(red){モヤあり→遁術参系を火>水>雷>土>風>氷の順→み...
--&color(red){オーラ発生中は誰かが一定距離離れると全員引...
---氷遁の術:参詠唱中から離れれば微塵がくれ回避可能。
&br;
-連携でモヤ壊す場合が、&ref(FrontPage/icon/down.gif);&br;
--&color(blue){「敵からのプレッシャーが弱まる!」のログ};...
&color(red){※SP使用前後、複数回つけれる};
|~敵名称|~JOB|~外見|~Lv2連携|~連携例(片手剣・片手棍)|h
|Bozzetto Protector|ナ|騎兵|重力|&ref(FrontPage/icon/Onio...
|Bozzetto Moraingist|モ|サハギン|分解|&ref(FrontPage/icon...
|Bozzetto Lancer|竜|マム|湾曲|&ref(FrontPage/icon/Onion_R...
|Bozzetto Eudite|白|マム|核熱|&ref(FrontPage/icon/Onion_S...
//***難易度による敵の数
//|~難易度|~数|~詳細|h
//|CENTER:|||c
***難易度による必要命中 [#ve9fc15b]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Autarch(ボス:忍者)|1225|1382|1539|
|Bozzetto Moraingist(サハギン:モ/詩)&br;Bozzetto Lancer(...
|Bozzetto Protector (騎兵:ナ)|1083|1233|1384|
|Bozzetto Eudite (白)|1064|1211|1359|
***難易度によるモヤ解除の連携回数 [#y652ef4d]
|SIZE(12):~とてやさ|SIZE(12):~やさしい|SIZE(12):~ふつう|S...
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|1回|1回|1回|2回|3~4回|
***特徴 [#zca6f97e]
-必要命中:
-耐性:
-弱点:
-ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
-ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ...
--オーラを消すと使用しない?
-闇睡眠は有効
--子竜は完全体性で寝ない。
--騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても...
-初期状態では敵全てにオーラが発生してる
--ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除...
-連携
--不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分...
--瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
--エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ...
--レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス...
--燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車...
***戦闘例 [#j7605f54]
-盾忍忍白吟風
--盾:ナ剣どちらでもOK。
--忍:手数とクリティカル重視。
---陰忍で後方から攻撃し通常攻撃クリティカルで、武器を壊す
--風:サポ忍で蝉。
---最初わ、インデプレサイス、エントラデックのみ。
---ボスAくん直前の睡眠中に、ジオフレイル
--詩:マチマチメヌメヌ
--白:アディデック
+盾が集めて吟が寝かし。
+PLMEの順に撃破。
+PLMEをモヤ消し撃破できたら、Aが眠っている内にグロリッチ...
+ある程度削ると今度はAに黒っぽいモヤが発生し、遁回し後に...
--モヤは、光か闇連携ランダムで、どっちかで消える。
--微塵改は5桁ダメージでスケをしても即死。身替は有効
+氷遁の次が微塵なので、氷遁詠唱が見えたら後衛は範囲外へ逃...
--逃げるタイミングが早すぎると全体ひきよせ。
&br;
**ギガース(2023/08/09~2023/09/11) [#w50207fe]
&color(red){※ 2021/06/10~2021/07/12のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前)&br;Bozz...
|~種族|獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス|
|~備考||
&aname(ambusa);
***トリガー(ギガース族) [#g612e35a]
-ザルカバード〔S〕(HP#1)
-デルクフの塔上層(HP#1)
-ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
***特殊技 [#f68632c9]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|雷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷...
|氷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷ダメー...
|衝撃の咆哮|前方範囲|物理ダメージ|貫||
|グランドスラム|自身中心&br;範囲|物理ダメージ|複||
|パワーアタック|近接単体|物理ダメージ||溜めが長い|
|ドンティングハール|遠隔単体|物理1000ダメージ・&ref(Front...
|グレイシャルベロー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|モリバンドハック|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ic...
|マキュリアル&br;ストライク|前方範囲|魔法ダメージ|消|111...
|マズリングワラップ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|カタパルト|遠隔単体|物理ダメージ(大)||狩人タイプの通常遠...
***難易度別ぉ供 [#p9759d1f]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201906.png,(クリックで拡...
***特徴 [#gfb01938]
-必要命中:
-魔防:50(魔防の下限50なので、マレーズ不要)
-耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%...
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Water.png);水
-マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすれ...
--&color(red){ウンダ・リエモンでいける};
--青のマジックバリアとかもOK
-テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
-1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
-Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
***作戦例 [#g833e9c1]
-全部、水MBでいいかなと・・・
-むずソロ
--お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
--もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
--ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい &br;
↑と同じ条件でMB計略でも1154
----
-とてむず
--剣黒黒学学風
---水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す&br;
すぐに倒さないと範囲で被害が甚大&br;
ザコは苦労しない&br;
---ザコ獣だけテネブレイフルーグであやつる防御
&br;
**ヤグード(2023/07/10~2023/08/09) [#m9d7cd25]
&color(red){※ 2018/07/05~2018/08/07のリバイバル};
|~名前|~ジョブor種族|~備考|h
|Bozzetto Conjurer|召喚士|ボス|
|Bozzetto's Avatar|ガルーダ|ボスが召喚する&br;存命中はボ...
|Bozzetto Stormbringer|黒魔道士||
|Bozzetto Lyricist|吟遊詩人||
|Bozzetto Swordsman|侍||
|Bozzetto Brawler|モンク||
|Bozzetto Shinobi|忍者||
***トリガー(ヤグード族) [#p06e9aca]
-本ワープで、メリファト山地〔S〕で、狩られてたらオズトロ...
--リコールメリファでだと、まんなかへんに着地だったにゃ
-過去ヤグならLvたかいので&br;
西サルタ・カルゴ・ソロムグ・ガルレ・オズ・メリファ&br;
-現在のオズだと最上階ならOK&br;
***特殊技 [#e753f393]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|羽根吹雪|遠隔単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Po...
|飛燕双脚|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック・スタン|1...
|草払い|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;スタン|複|溜めが...
|受け流し|敵自身|防御力&ref(FrontPage/icon/up03.gif);|-|...
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ(攻撃&ref(FrontPage/...
|白羽取り|前方範囲|物理ダメージ&br;+ノックバック&br;+バ...
|鎌鼬|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ディスペル|複|体が...
|ヴォーティ&br;コスサンズ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
***使用魔法 [#xa2871fa]
|~敵名称|~使用魔法|h
***難易度別 [#h0f50e1a]
|~難易度|~ヤグードの種類|h
|CENTER:||c
|とてやさ|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormb...
|やさしい|~|
|ふつう|~|
|むず|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormbring...
|とてむず|ボス(召)&br;Swordsman(侍)・Lyricist(詩)・Stormb...
***特徴 [#q36d9be7]
''Bozzetto Conjurer@ボス''&br;
-被魔法-50%・被ブレス-50%・魔防200。
-召喚士タイプで、HPが減るとアストラルフロウを使用する。
--定期的にガルーダ(Bozzetto's Avatar)を召喚する。(※ 討...
---ガルーダがいる間は体が光って強力なダメージカット状態に...
回避率アップ+・被魔法ブレス-99%・風スパイクの状態&br;
ガルーダを撃破することで光が消え、通常通りダメージが通る...
-雑魚の草払いは範囲がかなり広く、後衛も頻繁にスタン状態に...
&br;
''ガルーダ''
-被物理-50%・魔防200。ボスとヘイト連動
***作戦例 [#ze7e4f8b]
-倒す順番:St(黒) > Ly(詩) > Sw(侍) > Br(モ) > Shi(忍) > ...
-スタンように、耐雷かろる・バサンダラ
+盾が、つって、入り口の角にまとめる
+詩で、ないとるあるうちに、達ララ
+DD2枚おるなら、DD①黒→侍→忍→がる→ボス DD②詩→モ→忍→がる→...
+Bozzetto Shinobi の攻撃開始と同時に白わ、女神の聖域。
+詩人わ、各敵に、フィナーレ配布。
+ガルーダ討伐後ボスで、1分後再召喚されるので、またガルー...
|~Job|~支援|h
|白|アディデック・オースピス・バサンダラ|
|詩|マチマチ耐電カロ第一+メヌorマド 剣白吟風にバラ|
|風|ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ)アトゥーン|
アトゥーンわ、バ系とカロルで、たりてなければで
-&color(red){敵のウォークライを、アブゾ・オスモーシスなど...
--アトモスでも吸えて、PTに配れるが、召喚位置きをつけない...
--戦士がPTに居て、ウォークライ使うと上書きできないって
&br;
**クゥダフ (2023/06/12~2023/07/10) [#za14cbe6]
&color(red){※ 2022/04/04~2022/05/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto High Vicar(白)|
|~種族|獣人類クゥダフ族|
|~備考|Bozzetto Berserker(戦)&br;Bozzetto Devout(ナ)&br;B...
&aname(ambusa);
***トリガー(クゥダフ族) [#se0de299]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|パルブロ鉱山#1|&color(blue){※ デイリー用};|
|Survival Guide|パシュハウ沼〔S〕||
|~|ベドー〔S〕(パシュハウ沼〔S〕)||
|連合軍戦績テレポ|パシュハウ沼〔S〕||
|テレポ|リコールパシュ||
***特殊技 [#u678b007]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|鉱石投げ|遠隔単体|物理ダメージ|1枚|溜めが長い|
|ヘッドバット|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref...
|シェルバッシュ|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|CENTER:-||
|グ・ダの喜び|自身|防御力アップ&br;ヘイスト・マルチアタッ...
|ガランフ|自身中心&br;範囲|範囲ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|炸裂岩投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|スカルスマッシュ|近接単体&br;&color(blue){or自身};|&colo...
|シェルチャージ|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|グ・ダの怒り|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(Front...
|グ・ダの激怒り|||||
|トーメント・オブ&br; ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|グ・ダの哀しみ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Curs...
|グ・ダの楽しみ|自身|アビリティ再使用可能|CENTER:-|Bozzet...
-インパーフェクトディフェンスシェルが4種類。詳細未定
***使用魔法 [#d2f21e9b]
"Bozzetto High Vicar(白)"&br;
ケアルVI・パラナ・プロテスIV・アクアベール・ヘイスト・ス...
ディアII・サイレス・バニシュIV&br;
"Bozzetto Elementalist(黒)"&br;
ウォータV・ウォータVI・ウォタガIII・ウォタジャ・アスピルI...
(魔力の泉)メテオ・カーズ・インパクト・&color(red){デス};
"Bozzetto Devout(ナ)"&br;
ケアルIV・プロテスIV・プロテスV・ファランクス・エンライト...
***ギミック [#be2545b3]
+開始直後に「インパーフェクトディフェンスシェル」を使用し...
(特殊な被ダメージカットアップ+状態異常回復)&br;
&color(red){※ 甲羅が光っている間は全ダメージに対して強烈...
--同時に、Bozzetto Devout(ナ)・Bozzetto Berserker(戦)がPOP
+護衛を全部倒すと、光が消えて、カット解除。
+ボスのHPを半分以上削ると女神の祝福を使用。
--同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP&br;
&color(blue){倒すとボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」「グ...
+黒が魔力の泉を使用後、ボスの魔法詠唱中のみ甲羅の光が消失...
--&color(red){※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。};&br;
通常攻撃に猛毒(-100HP/3s)の追加効果があるので注意。&br;
&color(red){※ 黒を倒した場合は、ボスの特殊技中のみカット...
+むず以上の場合はHPが減ると女神の祝福を再度使用。
--同時にBozzetto Disruptor(赤)・Bozzetto Defiler(暗)がPOP
***インパーフェクトディフェンスシェル [#s17dbb4e]
-護衛の効果
++与物理ダメージアップ被物理ダメージカットアップ
++与魔法ダメージアップ被魔法ダメージカットアップ
-発動の度にどちらか一方の効果が出る模様。相互上書き。&br;
&color(red){※ カットのほうわ、ほぼ通らなくなる(-95%&ref(F...
***難易度別 [#gbf3fa85]
|~難易度|~HP100%(光ると追加)|~HP50%&br;(女神)|~火力不足&b...
|CENTER:|||||c
|とてやさ|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|やさしい|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|ふつう|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/ic...
|むず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
|とてむず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
***特徴 [#a239d4d4]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-弱点:
-耐性:睡眠・石化
-グ・ダの哀しみ&br;
--Ele(黒)討伐後に、一度のみ使用。
--盾以外、&color(blue){(30Ym)};はなれてから、黒のとどめを...
--女神の羽衣わ、たぶんきかない。
-- グ・ダの哀しみ直後は素早くカーズナ→ケアルガ→ウィルナ
-トーメント・オブ・グ・ダ&br;
--女神の羽衣・絶対防御・女神の愛撫が有効。
***戦闘例 [#d1a6e6a6]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202009_Quadav.png,クゥダ...
-盾 DD 支援 回復
+強化後、盾がつっこんで、ボスがアビつかって護衛わいたら、...
+スタート位置にて、戦闘開始
+ナ&ref(FrontPage/icon/right03.gif);(インビン)&ref(FrontP...
+ボスを削り、女神使用後に、黒POP
+黒にサイレスいれて、HPぎりぎりまでけずる
+黒の魔力の泉後からわ、ボスが魔法をとなえるたびに、オーラ...
--そのすきに、WSぶっこめで。アドル・スタンなども有効
+ボス討伐後、のこり黒討伐でおわり。
&br;
ただし、削りがおそい?タイミングが悪いと、黒が湧く前に、...
同時に戦ナ黒になることも&br;
そのつど、ナ(インビン)→戦討伐→ナ討伐→黒瀕死まで(サイレス...
&br;
**オーク (2023/05/10~2023/06/12) [#ba34abb5]
&color(red){※ 2020/04/03~2020/06/10のリバイバル};
|~名前|~ジョブor種族|~備考|h
|Bozzetto Crusader|ナイト|ボス|
|Bozzetto Pugilist|モンク||
|Bozzetto Warlock|黒魔道士|魔力の泉中にデス詠唱|
|Bozzetto Duelist|魔導剣士||
|Bozzetto Reaver|暗黒騎士||
|Bozzetto Tamer|獣使い||
|Bozzetto's Hecteyes|ヘクトアイズ|獣使いが召喚する&br;ブ...
&aname(ambusa);
***トリガー(オーク族) [#tb82bdd1]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ユグホトの岩屋#1|デイリー専用|
|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#fadc0484]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|アームブロック|敵自身|防御力アップ|-||
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|-||
|エアリアル&br; ...
|ショルダー&br; ...
|スラムダンク|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
|バトルダンス|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;DEXダウン(...
//|ジャンプ|近接単体|物理ダメージ(強)|1枚|竜騎士タイプのみ|
|カウンター&br; ...
|ショルダー&br; ...
|トルネード&br; ...
|バーサーカー&br; &nbs...
|ファナティック&br; &n...
//|ファンタズマル&br; ...
|ベール・オブ&br; &nbs...
|ベール・オブ&br; ・ディサレー|範...
|マニック&br; &n...
|英魂の雄叫び|単体|与ダメージアップ&br;被ダメージカットア...
|雄飛の雄叫び|||||
***ギミック [#t9460e19]
-ボス
--HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
---1回目のインビン:バーサーカーダンス解禁。
---2回目のインビン:ベール・オブ・ディサレー固定。
--オーラをまとい、ベール・オブ・カオスを2回使用後にマニッ...
---闇ルーン3個つけておけばほぼレジ
---魅了されると30秒間マラソンかフルカットで耐えてね
--ボスのオーラは背後からWSを撃つことで消えたり消えなかっ...
***難易度による敵の数 [#k550d210]
|~難易度|~数|~ジョブ|h
|とてやさ|2|モンク・黒魔道士|
|やさしい|2|モンク・黒魔道士|
|普通|2|モンク・黒魔道士|
|むずかしい|3|モンク・黒魔道士・魔導剣士|
|とてもむず|5|モンク・黒魔道士・魔導剣士・暗黒騎士・獣使...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201804.png,(クリックで拡...
***難易度による必要命中 [#fc965eaf]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
***特徴 [#u6640ce2]
//-必要命中:
-ボス
--インビンシブルを複数回使用
-ジョブに対応するSPアビリティを使用する
-魔導剣士:エンチャントルーン・ヴァレションを使用
--魔法主体で挑む際はどのエンチャントルーンを使ったかをチ...
-HPわ、それほど多くない
--「普通」以下:MB+数発でおちる&color(red){(VUでHPふえて...
--「むずかしい」以上になると、命中・魔命ともにかなりブー...
-弱体:睡眠(スリプル)・石化
--ヘクトアイズがスリプル&ref(FrontPage/icon/batu.gif);
***戦闘例 [#w3fc2e49]
-討伐順例:W黒>R暗>Pモ>D剣>T獣>ヘクト>ボス
-剣前2白詩風
--開幕にトルナイララバイ2で寝かし
-盾
--ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
---マニックダンスが来てしまうようなら剣でテネブレイ3。
---壁沿い、または Bozzetto Warlock 周辺に全て集めて維持。
---ベール・オブ・カオスのヘイトリセットに注意。
---ウォークライと防御ダウンが重なると危険。
---百烈拳にはパリセードorバットゥタ。
-DD@必要命中1390程度
--ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
---インビンが来たら、削り中の護衛にタゲを切り替えて光解除...
---ぉ供全部たおしてから、ボスを倒す。
--護衛担当はWTHPDRの順に撃破。
---R(暗)のドレッドスパイク消してもらうこと。
-白
--プロシェル、アディ、バファイラ、バアムネジラ
--ショルダーチャージで、イレース。
-詩人
--マチ耐火カロル1章+DDにマチメヌ(orマド)・盾風にバラバラ。
--フィナーレは、次に削る予定のぉ供とボスに
-風水
--インデウィルト・ジオフレイル・(エントラ)フューリー
--ディスペルの補助
-サイレス
--分担してハックサイレスを担当。
--重要度は、R>W>C>D。
--はいらないなら、フィナーレ・スタンなどで対応で。
&br;
**ゴブリン(2023/04/03~2023/05/10) [#la2e2cf5]
&color(red){※ 2022/07/11~2022/08/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前...
|~種族|獣人類ゴブリン族|
|~備考|Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber|
&aname(ambusa);
***トリガー(ゴブリン族) [#h5d17372]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ムバルポロス新市街#1||
|~|テリガン岬#1||
|Survival Guide|~|~|
|ユニティ|グスタフの洞門(CL128)||
***新ムバへの行き方 [#w7e79805]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805_map1.png,(クリック...
//|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#z7d3267e]
''特殊技''&br;
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|ゴブリンラッシュ|近接単体|物理ダメージ(3回)&br;ノックバ...
|爆弾投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|爆弾投げ(自爆)|自身中心&br;範囲|火属性ダメージ&br;威力は...
|フライパン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|パラライズシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|スモークスクリーン|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|クリスピーシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|運命のダイス|自身中心&br;範囲|ランダムで様々な効果|特殊||
|ワルワル爆弾||一定量のダメージを頭割り||Furious Bozzetto...
|バイバイ爆弾||1500×被弾した人数のダメージ||Baby Bomberが...
|ゴブゴブ爆弾||難易度に応じた固定ダメージ&br;装備等のダメ...
***各種爆弾 [#q54a0719]
//|~名称|~効果|~詳細|h
//|ワルワル爆弾|一定量のダメージを頭割り&br;&color(blue){...
//|バイバイ爆弾|1500×被弾した人数のダメージ|Baby Bomberが...
//-被弾ダメージ&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~難易度|>|>|~爆弾のダメージ &color(blue){※ nは被弾する人...
|~|~ゴブゴブ爆弾|~ワルワル爆弾|~バイバイ爆弾|h
|とてやさ|?|1200÷n|出現しない|
|やさしい|750|2400÷n|~|
|ふつう|1500|3600÷n|~|
|むず|~|4800÷n|1500×n|
|とてむず|~|6000÷n|~|
***運命のダイス [#ma711909]
|~ダイス合計値|~対象|~効果|~蝉|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|2|周囲PC|アビリティ回復(SPアビ込み)|-|
|4|放射状|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷ダメージ|全|
|5|放射状|物理ダメージ|複|
|6|放射状|&ref(FrontPage/icon/Poison.png);毒|-|
|7|放射状|&ref(FrontPage/icon/Viruna.png);病気|-|
|8|放射状|&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠|-|
|9|放射状|&ref(FrontPage/icon/Slow.png);スロウ・&ref(Fron...
|10|放射状|TPリセット|-|
|11|放射状|ディスペル(複数)|-|
|12|自身|HP完全回復|-|
-11種類あるかも
''使用魔法''&br;
-ボス:ディアガ・アイススパイクなど
-暗黒:ドレッドスパイクなど
***ギミック [#r5c5144e]
-ボスとぉ供の距離を離すと、オーラ解除
--とてむずの黒わ関係ないらしぃ。ボス・戦・暗だけ離せば&re...
***難易度による敵の数 [#v63fc97f]
|~難易度|~数|~ジョブ|h
|とてやさ|2|Don赤(ボス)・Ra戦・暗・Bomber(ワル)|
|やさしい|~|~|
|普通|~|~|
|むずかしい|3|Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby...
|とてもむず|4|Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805.png,(クリックで拡...
***仕様の変更(2022/07/11VU) [#te4534da]
-&color(blue){難易度「とてもむずかしい」};のみ変更
--オーラをまとっている敵に、100TPずつ上昇するリゲイン。
--特殊技「ゴブゴブ爆弾」の威力を1,500ダメージから2,000ダ...
-&color(blue){難易度「普通」以上};の変更
--”Bozzetto Don”のSP実行中、魔法を使用するたびに魔法ダメ...
-&color(blue){難易度全共通};
--”Bozzetto Don”/”Bozzetto Incanter”がSP実行中、静寂の場...
静寂ではない場合は、SP終了まで特殊技を実行しない。(ワル...
--“Bozzetto Incanter”の睡眠耐性を2段階引き下げ。
--”Bozzetto Incanter”が”Bozzetto Don”のHP残量に応じて、状...
|~”Don”のHP残量|~状態異常回復の発生率|h
|CENTER:|CENTER:|c
|90%|10%|
|70%|30%|
|50%|50%|
|30%|70%|
|10%|90%|
--“Furious Bozzetto Bomber”/“Baby Bomber”の出現条件を“Bo...
依存から、時間管理に変更。
|難易度「とてもむずかしい」|20秒|
|難易度「むずかしい」|30秒|
|難易度「普通」以下|50秒|
---出現条件を満たしている場合でも、バトル開始直後から15秒...
--特殊技「ワルワル爆弾」/「バイバイ爆弾」の構えから技の...
5秒に引き伸ばし
***特徴 [#x19aa439]
-戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
-一番遠い相手に対してのヘイト上昇量&ref(FrontPage/icon/up...
-雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
-オーラ解除方法
++釣ったら、入り口に全員で固まる
---青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
---マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
++囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使...
++囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に...
---青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
---ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
++サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.か...
***作戦例 [#v9811056]
&color(red){※ 爆弾が2回くるようなら、火力あげるか、難易...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Goblin2.png,ごぶりん戦闘...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Goblin.png,(クリックで拡...
//&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805a.png,(クリックで...
-構成:ナ忍シ風詩白
--&color(red){''Donボスわ、フルアビで!''};&color(green){...
|ナ|RavagerとDeathbringerをキープ。&br;Ravagerのヘイトを...
|忍|ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦...
|シ|盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか&br;他の...
|白|ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と&br...
|詩|栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後...
|風|ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー&br...
----
-構成:ナ獣召召風白
---風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
--開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②...
&br;
**サハギン (2023/03/10~2023/04/03) [#ded576fb]
&color(red){※ 2021/07/12~2021/08/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Songstress|
|~種族|獣人類サハギン族|
|~備考|Bozzetto Wavefist(モ)・ Bozzetto Flowspear(竜)&br;...
&aname(ambusa);
***トリガー(サハギン族) [#y7288053]
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|ノーグ#1|サハギン|徒歩で海蛇へ。|
|ユニティ|海蛇の岩窟(CL125)|サハギン||
|Proto-Waypoint|海蛇の岩窟|||
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技 [#f25824e5]
''サハギン族''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|バブルクレンズ|自己中心&br;範囲|状態異常を全て解除|-|&co...
|~|敵自身|バイオスフィア|-||
|サッカーパンチ||物理ダメージ・&color(red){ヘイトリセット...
|ハイドロボール|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wate...
|バブルアーマー|敵自身|シェル(魔法ダメージ-20%)||ディスペ...
|ハイドロショット|近接単体|物理ダメージ・ノックバック・&c...
|スピニングフィン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ・&color(r...
|ジャンプスラスト|近接単体|物理ダメージ||竜騎士のみ使用|
''頭足族''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|触手|近接単体|物理ダメージ|1枚||
|インキーインジェクト|前方範囲|ノックバック&br;&ref(Front...
|粘膜強化|敵自身|回避率アップ|||
|クロスアタック|近接単体|物理ダメージ(2回)|2枚||
|ラピッドメタボリズム|||||
|メイルシュトロム|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wa...
|旋風|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風属...
***使用魔法 [#i76902bd]
''Bozzetto Songstress''&br;
マンボ・メヌエット・フィナーレ・レクイエム・スレノディ&br;
***ぉ供 [#z7c8e31e]
|~名称(Job)|~Flowspear(竜)|~Wavefist(モ)|~Hydrophile(白)|...
|~初期POP数|とてやさ1体&br;ふつう以上2体|とてやさ1体&br;...
|~アビ|竜剣|百裂拳|女神の祝福||
|~補足|ジャンプスラスト&br;ハイドロショット&br;ハイドロボ...
***敵配置図 [#j4a06d3f]
|~とてやさ@雑魚3体倒す|~やさしい@雑魚4体倒す|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708VE.png,とてやさ(ク...
|||
|~ふつう@雑魚5体倒す|~むずかしい@雑魚6体倒す|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708N.png,ふつう(クリ...
|リジェネ3%|リジェネ5%・バイオ(-70hp/3sec)|
|~とてむず@雑魚8体倒す|~戦闘方法|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708VD.png,とてむず(ク...
|リジェネ15%+||
***ギミック [#xa45a146]
-ボスわ、&ref(FrontPage/icon/Silence.png);静寂中なら、バ...
--サイレスわ、3回までしか入らないかも。
--時間経過(60-120秒?)で、バブルクレンズを使用し、全ての...
-雑魚わ、ボスとの距離が離れるごとに強くなる
--寝かしも有効なので、白サハギンを寝かして放置しながら、...
--一度の「連携」で倒せなかった場合、以降、敵がWSを使用す...
---うまいことずっと連携を続ければ、LvUPなし。途中で、切れ...
&color(blue){※LvUPした場合、討伐後にリポップした雑魚が、...
--LvUP対処法
---時間経過で「頭が冷えると」LvDOWN。
---リジェネがダメージを圧倒するときは一度寝かせて、サイレ...
もしLvUPしていたら怒りが収まるまでの間、別の雑魚を倒して...
-&color(red){雷ダメージを与えることでTPが減少するので、エ...
-&color(red){WSなどで短時間の間に大ダメージを与えるとTPに...
***特徴 [#xd042713]
-必要命中:1400+?(とて)
-戦闘開始から一定時間の経過?でバイオのスフィアを展開(超...
-ボス:初期位置から移動しない
--弱体効果を受けるか一定間隔のオートアタックを維持&ref(Fr...
--ログは5段階あり、&color(blue){「計り知れないほど~」};...
--&color(red){サイレスを入れるとバイオスフィアが解除。};
---一定時間が経過するとバブルクレンズを使用してバイオスフ...
-ボスは被弾してもゼロダメージ。
--ボスを直接倒すことは出来ず、雑魚を1体倒す毎にHPが減少。
--必要な雑魚の討伐数は難易度毎に変わる。
---とてやさ3体、やさしい4体、ふつう5体、むず?体、とてむず...
---規定数を倒すとボスが倒れ、雑魚が残っていても戦闘終了。...
&color(red){※雑魚0匹なら、ボスが削れるっぽぃ};
-雑魚はボスが1段階以上?「歌いづらく」なっていないと強リ...
--「歌いづらく」させていてもボスから引き離されると強リジ...
--ボスの残HPが減るたびにリジェネ解除に必要な「歌いづらさ...
--雑魚は一定時間で再POPする
-耐性:
-弱点:
-有効:雑魚@ララバイ&ref(FrontPage/icon/maru.png);
***戦闘例 [#r6d1bc21]
|~ |~近接Ver|~精霊MBVer|h
|手順|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201708DD.png,サハギ...
|説明|弱体5個入れて、サイレス禁止&ref(FrontPage/icon/batu...
|LvUP|連携きれてもLvUPなし|連携がきれるとLvUPあり&br;核熱...
|補足|リジェネ・バイオフィールドあり|リジェネ・バイオフィ...
|~|>|ボスから離れると、強リジェネわ、どちらもあり|
-精霊Verわ、リジェネあっても削り切れる火力なら、サイレス...
--1回の連携で、削りきれない場合、核熱+WSでつないでもらっ...
&br;
**コース(2023/02/10~2023/03/10) [#u4c86051]
&color(red){※ 2022/02/10~2022/03/10)のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Pishogue(黒/暗)|
|~種族|アンデッド類コース族(ショロトル)|
|~備考|Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bo...
&aname(ambusa);
***トリガー(アンデッド類) [#b339fc4d]
>スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フ...
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|エスカージ・タ(#4)|骨&br;コース||
|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから戦績ワープ|
|~|ザルカバード〔S〕|骨(H-7)|&ref(アンバスケード/戦闘例/...
|~|トライマライ水路||ウィンダス石の区#1&br;(鼻の院の認可...
|~|フェ・イン#1|ゴースト|近いけど非常に少ない|
|Proto-Waypoint|西ロンフォール|ゴースト&br;屍犬|ボストー...
|本|ボストーニュ監獄|~||
|アドゥリン|ラ・カザナル|骨&br;フォモル||
|その他|ドゥブッカ監視哨|骨&br;フォモル&br;クトゥルブ||
&color(red){※ ザルカバード〔S〕の骨 + そばのデーモン...
***特殊技・使用魔法 [#da40d5ff]
''Bozzetto Pishogue(コース)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|CENTER:|SIZE(12):|c
|エンバウトメント|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|メメントモーリ|敵自身|魔法攻撃力アップ|||
|F.レトリ&br;ビューション|自身中心&br;範囲|物理ダメージ...
|ガンボルマカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ch...
|クエルシール|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.png);...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|暗黒|敵自身|効果時間内、自分のHPを攻撃力に変えて&br;攻撃...
-暗黒:雑魚出現中にブラッドウェポン発動すると、暗黒も同時...
''Bozzeto Warder(骨)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|CENTER:|SIZE(12):|c
|ダークホーリークラウド|自身中心&br;広範囲|?属性ダメージ...
|ブラッククラウド|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Da...
|ブラッドセイバー|自身中心&br;範囲|HP吸収|||
|ヘルスラッシュ|近接単体|物理ダメージ|||
***使用魔法 [#m1ad6746]
''Bozzetto Pishogue(コース)''&br;
精霊攻撃魔法(全属性のガIII)・ホーリー(難易度「やさしい」...
アイススパイク&br;
&color(blue){技連携が発生すると攻撃魔法でマジックバースト...
***ギミック [#f2e08dcf]
|&color(blue){ボスは魔力の衣を纏った。};|お供を召喚。&br;...
|&color(blue){ボスの魔力の衣に隙間ができた。};|お供を倒す...
|&color(blue){ボスの魔力の衣が消失した。};|お供を全滅させ...
-お供いるままだと、魔法・連携ダメージ吸収。
--ボスの連携にあわせて、お供からMBすっとんでくる。
--お供を倒せば、ガンボルマカブル(魅了技)こない。&br;
-ボスからタゲもちが距離離れてると、ガンボルマカブル(魅了...
//-魅了わ、背後からならくらわない。
//--盾まらそんさせながら、背後からなぐる?
***ヘカトゥームマカブルの魅了 [#xcb091d4]
-ボス中心範囲
--一人だけ魅了しないのを残す。
--その一人を選択するロジックは範囲内のキャラクタのうち1番...
-&color(blue){※ 魅了くらわないように青を配置。};&br;
&color(blue){魅了くらったPCに、モータルレイ・ジョクをかけ...
***難易度別 [#se25ec41]
|~難易度|~出現数|~タイミング|h
|とてやさ|CENTER:-||
|やさしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
|ふつう|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(Fr...
|むずかしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&re...
|とてむず|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
-4体同時に出現し、それぞれ異なる対象をターゲット。
***特徴 [#y444a7d7]
-HP:約200万
-ステ:VIT@337・AGI@353・INT@366・MND@283
-耐性:睡眠・石化完全耐性。&ref(FrontPage/icon/batu.png);
--難易度「やさしい」以上では闇属性に対する強耐性
--難易度「とてやさ」ではディスペルやフラズル。&ref(FrontP...
ブラッドウェポン中被ダメージ+50%
-魅了技がくるまでわ、カット大
--魅了技後に、カット解除
-突属性&ref(FrontPage/icon/batu.png);
-&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷&ref(FrontPage/icon...
-サボトゥール印サイレス→ディストラ・パライズ・アドル・グ...
***作戦例 [#d3a2929c]
-魅了の効果時間わ、頭割りらしぃので、全員でくらっとけで。
-マラソン戦法
--ナが、ぐらびでマラソンしてるあいだに、背後からなぐるやつ
-青だけ、はなれて魅了くらわない戦法
--魅了くらったひとに、青がモータルレイや、ジョークで即上...
--その後、青が魅了者から離れるだけで、魅了解除
&br;
**モーグリ (2023/01/10~2023/02/10) [#b17f98ca]
&color(red){※ 2021/12/10~2022/01/11)のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Voyager Moogle|
|~種族|モーグリ族|
|~備考|Moogle x2 (?)・Bozzetto Steward x12|
&aname(ambusa);
***トリガー(モンスター) [#p8c6ed9d]
なんでも
***特殊技・使用魔法 [#o6855a97]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|ソムニックシェル|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Sl...
|コンタミネートコンコクション|対象中心&br;範囲|&ref(Front...
|ビッグモグボム|対象中心&br;範囲|ダメージ&br;ノックバック...
|ビルトス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);テラー(2...
|ウォッシュタブ|範囲|ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Stun...
|クリスタリンフレア|自身中心&br;範囲|ダメージ&br;&ref(Fro...
|フレンド招待|-|Bozzetto Stewardを呼び出す|-||
''使用魔法''&br;
精霊ガIII系・精霊V系&br;
&ref(FrontPage/icon/Silence.png);サイレス・&ref(FrontPage...
***各モーグリの特徴 [#w523a099]
|~名称|~詳細|h
|Voyager&br;(ボス)|HP残り85%、65%、45%、25%、10%で、...
|Steward&br;(グラサン)|ディア+精霊弱体1種のスフィア(計-40...
|Moogle|最初からスタート地点左右の柱にPOP&br;&color(blue)...
***ギミック [#i312a43b]
|~Moogleのセリフ|~対処法|h
|SIZE(12):|SIZE(12)|c
|お散歩の時間クポー!&br;みんなー! 集まるクポ!!|Moogl...
|行進クポ! 全員随伴するクポ!!&br;傾注クポ!全員集合ク...
|フレンド招待|&color(red){グラサンもぐから逃げて~!};&br...
-むず以上の場合、ちびっこもぐが移動するので、その場合、移...
ちびっこもぐの前方にいるようにしないと、恩恵がうけれません
***Moogleのスフィア [#sff50351]
|>|~難易度|~変更前|~変更後|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Moogle01.png,お散歩の時...
|~|むずかしい|08Ym|10Ym|
|~|ふつう|08Ym|10Ym|
|~|やさしい|10Ym|15Ym|
|~|とてもやさしい|15Ym|20Ym|
***ボスのSPアビリティ使用回数及びメルトン + 悪疫のスリッ...
||||CENTER:||c
|難易度|使用回数|メルトン|悪疫|h
|とてもやさしい||-500/3s|MP-100/3s|
|やさしい|3|~|~|
|ふつう|5|-1000/3s|MP-?/3s|
|むずかしい|6?|~|~|
|とてもむずかしい|6|~|MP-250/3s|
***難易度による必要命中 [#r7e1b265]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Voyager Moogle|1083|1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
***特徴 [#yf40377e]
//-必要命中:
-Voyager(ボス)に、プロテス・シェル・ヘイストの強化がそろ...
ケアルを使用しやすいので、こまめに強化をけすこと。
--サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)...
連続魔ちぅとかに温存がいいかも。
-耐性:
-弱点:光?
-ぉ供:
***戦闘例 [#gd87e4f9]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201910_Moogle.png,(クリッ...
-盾暗赤白+王・あぷるる@難易度ふつう
--盾わ、まとんでもなんでも。&br;
&color(red){※ タゲ持ちわ、ビルトス@視線前方範囲テラーで...
+入り口で強化後、盾がつっこみ、入り口から見て、ちょい右側...
中央のままだと、後衛のいちを範囲にまきこむので危険。
+後衛わ、盾がつっこんだら、範囲にまきこまれないようにしな...
そこから支援で。距離管理わ、後衛が声かけてあげてね。(近い...
+各種弱体いれつつ、サイレスわ、3回ぐらいまでしか、入らな...
開幕→連続魔→後半とかなかんぢで、戦闘時間みながら工夫して...
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。
&color(blue){目印わ、ディア&ref(FrontPage/icon/Dia.png);...
+&color(red){フレンド招待!!};で、グラサンもぐ湧くので、...
近接が当たらない位少し移動。(風の羅盤あるばあい、立ち位置...
+HPへるごとに計5回、1アビ使用。&br;
&color(red){傾注クポ!全員集合クポ!};このセリフか、1アビ...
盾と、その他で別れて、味方モグへ集合。&br;
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。&br;
&color(blue){戦闘再開の目安わ、アムネジア&ref(FrontPage/i...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201803.png,(クリックで拡...
**ミーブル (2022/12/12~2023/01/10) [#ra971577]
&color(red){※ 2021/04/02~2021/05/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Breadwinner(モ)|
|~種族|獣人類ミーブル族|
|~備考|Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Hous...
&aname(ambusa);
***トリガー(ワーム族) [#wa64dfae]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|怨念洞#1||
|~|タブナジア地下壕#1&br;(裏タブナジア)||
|~|クフィム#1&br;(エスカ-ジタ#1)|練習相手混じる。|
|Proto-Waypoint|北グスタベルグ|ダングルフの涸れ谷|
|ユニティ|クフタルの洞門&br;(CL125)||
|~|グスタフの洞門&br;(CL128)|ワープ地点から移動長め|
|Survival Guide|クフタルの洞門||
|~|ツェールン鉱山||
|VW|||
***特殊技 [#r4e6719d]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|スラッシング&br;アッサルト|単体|物理ダメージ&br;&ref(Fro...
|ドリルクロー|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
//|ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;&ref...
|ファイア&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ブリザド&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|サンダー&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ストーン&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ウォータ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|エアロ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|パンクチャリング&br;フレンジー|||||
|アース&br;シェイカー?|自身中心&br;範囲|範囲内人数(羅盤...
***ぉ供の数 [#qc03a32c]
|~難易度|~とてやさ|~やさしい|~ふつう|~むずかしい|~とてむ...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Urchin|-|>|>|>|&ref(FrontPage/icon/Meeble_1.png...
|Bozzetto Housemaker|-|&ref(FrontPage/icon/Meeble_2.png,3...
-&color(blue){Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未...
***Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ) [#l31a1cac]
-属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
-最大3体の同時湧きを確認。
--1~3匹わくっぽぃかも
-属性ミーブルワーブル使用後に&color(blue){「ボスの鳴き声...
湧く数が減る?
--0体になることもある?
-放置すると段々強くなる?
-睡眠有効
--睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると&color(bl...
&暗黒&ヘイトリセット
***Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる) [#l9ee1d7b]
-突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
-非常に硬い。
-ヘイト行動を取っても動かない。
-&color(red){戦闘開始3分後に、最後にバ系を唱えた人に近づ...
-時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
--範囲内人数(羅盤・ペット含む)x1000ダメージ+&ref(FrontPa...
--使用後は部屋の隅へ移動し、またこっそり居る。
***ギミック [#w71e253e]
-静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
--ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
--静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
-各属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系を...
--ダメージ0で、状態異常などもなし。
--サポ白のバ系でも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
***ミーブルワーブル [#w8367c1b]
2022.12.12のVUで、構え~発動時間の変更。
|>|~難易度|~発動時間|h
|&ref(アンバスケード/戦闘例/Meeble.gif,みーぶるたん);|や...
|~|ふつう|3.5秒 → 5.0秒|
|~|むずかしい|3.0秒 → 4.0秒|
|~|とてもむずかしい|2.5秒 → 4.0秒|
***特徴 [#z38557f7]
-必要命中:とて1412・むず1257
-''ボス''
-百烈拳を使用。
--&color(red){2022.12.12VU以降、百烈拳中のみ履行の連続ヒ...
-通常攻撃に、エンスロウつき?
-カウンター高確率
--サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
--30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
-''ぉ供''
--ボスの百烈拳にあわせて、暗黒と百烈拳を使用
--ララバイでねるっぽぃ
--魔命持ってあれば、スリプルも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--連携?ボスの技?で、ねかしてあっても&color(blue){''!!''...
-弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・ス...
-耐性:スタン(ボス完レジ)
-有効:
***戦闘例 [#y6c4148b]
-戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
-支援
--詩:マチマチマドメヌ
--風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、...
-サイレス
--赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
-属性ミーブルワーブル
--構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を...
-Urchinが湧いたら即撃破。
-残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
--動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
-残りを削ってボス撃破。
----
-編成:戦モモ竜コ風
--クリアタイムは58秒
-支援:(グロリッチ)ジオヘイスト・インデフレイル・(エント...
アンゴン + ディア2
----
-パッセ@盾召召召コ風
--戦闘位置:ボスPOP地点
--ロール:パペット・ドラケン。さぽ白で、バ系担当
--召喚:ヘイスガII・スージングカレント・大地の守りなど。...
--風水:ジオフレイル・インデマレーズ・(エントラ)ランゴ。...
--手順&br;
+強化終了後、ボルスター・アスフロ発動後に、盾がつっこむ
+盾わ、敵の背中が召喚に向くように、位置を調整しながら、フ...
ルーンわ、イグニスx3で、ガンビ・レイク
+召喚わ、アポジーでフレクラ2発で、待機。
+初回のミーブルワーブルを対処後に、召喚ぱっせ開始。&br;
前半わ、氷@麻痺・火@悪疫・雷@スタンなので、雷の場合ス...
&ref(VU情報/Meeble_mogmog.gif,もぐもぐみ~ぶる);
&br;
**鉄巨人 (2022/11/10~2021/12/12) [#o52d422e]
&color(red){※ 2021/11/10~2021/12/10のリバイバル};
|~敵名称|Blazenought&ref(FrontPage/icon/Fire.png);・Frost...
|~種族|アルカナ類鉄巨人族|
|~備考|Blazenought's Head・Frostnought's Head|
&aname(ambusa);
***トリガー(アルカナ類) [#vdb59a7c]
>ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン...
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄...
トーム(本)・マロリス
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|ル・オンの庭|壺・ドール||
|~|ル・アビタウ神殿(HP#1)|ゴーレム||
|~|デルクフの塔上層|壺||
|~|フェイン(HP#2)|うぇぽん||
|~|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2)|ウェポン||
|~|イフリートの釜(HP#1)|ボム||
|Survival Guide|ロ・メーヴ||※課金コンテンツ用NMに注意|
|ユニティワープ|ロ・メーヴ(CL125)||~|
***特殊技 [#z27c6fb1]
''Blazenought''&ref(FrontPage/icon/Fire.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref(FrontPage/...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|ファイアアーム&br;キャノン|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|エラディ&br;ケイター|敵中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;ノッ...
|サイズミク&br;インパクト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|ダメージ・&color(red){ディ...
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンファイア付与&br;ブレイズスパイク付与||~|
''Frostnought''&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック||薙ぎ払う&br;&co...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|アイスインシネ&br;レイター|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|スカピュラ&br;ビーム|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|バリスティク&br;ダブルキック|前方直線&br;状範囲|&ref(Fro...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Qmark....
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンブリザド付与&br;アイススパイク付与||~|
***使用魔法 [#k9dc7783]
-Frostnought&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
--ブリザガIII
***ギミック [#tb7a3bec]
ボスは火の魔力を溜めている!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスの魔力が霧散した。&br;
***特徴 [#n5ed4c35]
-Blazenought
--Lv139 HP約90万
--VIT373=種族A+戦D+黒F
--AGI353=DCC
--INT336=CFA
--MND294=DFE
--斬突打+0% 魔+50%
--息+50%*-12.5% 風-50%
--水85% 雷50% 氷風土光闇40% 火20%
--魔防200 回避1344 防御約1830 STP+50
--範囲-95% 履行-90% ミュイン-90%
--ダブルアタック 俊足
&br;
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠&ref(FrontPage/...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Iron_Giant.png,双子の鉄...
**メドゥーサ (2022/10/12~2022/11/10) [#l7320cd9]
&color(red){※ 2021/01/12~2021/02/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Freyja|
|~種族|獣人類メドゥーサ族|
|~備考|Bozzetto Frigg(ラミア族)・Bozzetto Skathi(メドゥー...
***トリガー(ラミア族orメロー族) [#h6235a48]
|~移動手段|~エリア|~補足|~Map|h
|HP|カダーバの浮沼#1|南下して(K-8)→アルザダール経由|&ref(...
|~|ナシュモ|エイン用出口(G-7)から上と一緒|~|
//|Proto-Waypoint|||
|ユニティ|アルザダール(CL128)|(G-8)ワープ→(H-7)左側ワープ...
//|指輪|||
//|Survival Guide|||
//|VW|アラパゴ|北東に多数|
|その他|ドゥブッカ監視哨||~|
|アサルト|青の治験|ルジャワン曹長||
***特殊技 [#pb04c9f7]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|遠隔単体|遠隔攻撃|||
|(通常攻撃)||追加効果:&ref(FrontPage/icon/Petri.png);&co...
|ペトリファクション|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Petri.pn...
|シャドウスラスト|単体|物理ダメージ|1枚|~|
|テールスラップ|自己中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(Fro...
|天の羽羽矢|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|石火矢|前方範囲|物理ダメージ|複|~|
|天の返矢|前方範囲(?)|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon...
|産強石のダンス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);テ...
|インペーリング&br;ディスリガード|逆視線&br;範囲|&ref(Fro...
|産毒石のダンス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);&...
|ラクスバラディ&br;ダンス|全方位&br;視線範囲|&ref(FrontPa...
|チェイシング&br;ディスリガード|逆視線&br;範囲|&ref(Front...
&color(red){※ 「逆視線範囲」は視線を外している場合に効果...
&color(red){''※ 〇〇ダンスわ、見ない!''};&br;
***使用魔法 [#v452b882]
なし
***視線技対処法 [#yabaa70b]
&color(red){Freyjaわ、開幕から(難易度関係なく)全開放};&br;
&color(red){SkathiとFriggわ、Freyjaを倒すと解禁(とてむず...
//|~視線|~特殊技|h
//|CENTER:||c
//|&ref(FrontPage/icon/RUN_01.png,20%);&br;視線合わせる||
//|&ref(FrontPage/icon/RUN_02.png,20%);&br;視線外す||
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201809.png,80%);
***特徴 [#g24ede88]
-必要命中:1450(とて)
-一定時間、視線を外しているとモヤのエフェクト
--エフェクト中はヘイトが上がらない?
--難易度が上がると視線を外していられる時間が短くなる
--&color(red){開幕の釣りわ、壁際にひっぱる間に、時々後ろ...
-HP60%ぐらいから、魅了10秒おきぐらいの連打ぎみ??
--25%からかな・・・強力なリゲインもちになるっぽぃ。
-お供の最初のターゲットは後衛なので、盾わ、速攻タゲとって...
-Bozzetto Skathi(メドゥーサ族:中)
--イーグルアイ使用。
-Bozzetto Frigg(ラミア族:小)
--イーグルアイ使用
--ラクスバラディダンスわ、むず以下ではHPをある程度減らす...
-&color(red){Bozzetto Freyja:大>Bozzetto Skathi:中>Bo...
--この順番ぢゃないと、何度でも雑魚が沸く?
--ぎりぎりまで、それぞれけずっておきながら、この順番でい...
-&color(red){近接以上の距離から魔法を当てると全体引き寄せ};
--弱体とか禁止にするか、近接してからいれるかにしてね。
-産強石のダンスのテラー対策で、バストン・バブレイク・アドル
-耐性:
-弱点:
-有効:アドル
-2022/10/12VUでの変更点&br;
#region(発動時間や、HP条件の変更)
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambuscade_Lamia_202210VU.png,...
#endregion
&br;
**デュラハン (2022/09/12~2022/10/11) [#kd8619e9]
&color(red){※ 2020/06/10~2020/07/08のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Retributionist|
|~種族|アンデッド類デュラハン族|
|~備考|Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコ...
&aname(ambusa);
***トリガー(デュラハン族) [#r3ab5e06]
>デュラハン
//|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
//|HP|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#4)|骨・コース||
|~エリア|~行き方|h
|シィの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|モーの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|ラ・カザナル宮内閣|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus20190...
***特殊技・使用魔法 [#h3d1c90d]
***デュラハン [#j40fe8ec]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|ヴィラナス&br;・レビューク|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|スティジアン&br;・リリース|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|インファーナル&br;・バルワーク|自身|短時間無敵&br;ヘイス...
|アトラメント&br;・ライベーション|自身中心&br;範囲|&ref(F...
|~|自身|ヒューマンキラー(ヒューマンキラーはペット、フェイ...
|チャージングアップ|自身||||
|ネザーカスティ&br;ゲーション|自己中心&br;範囲|被ダメージ...
|アイゼン&br;シュナイダー|自己中心&br;範囲|&color(red){即...
|アトラメント&br;・オブレーション|自身中心&br;範囲|物理ダ...
|ノアヒオント|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.p...
''使用魔法''&br;
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エン...
***アリコーン [#y9f01f27]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|アケロンキック|後方扇状&br;中距離|物理ダメージ&br;ノック...
|ランパントスタンス|敵中心&br;狭範囲|物理ダメージ&br;時々...
|ダムゼルメメント|自身|HP約5%回復|-|角が折れていた場合は...
|シンチラントランス|前方扇状&br;長距離|魔法ダメージ|||
|グレース・オブ・ヘラ|自身中心&br;範囲|リジェネ(HP25/3sec...
//**ギミック
***チャージングアップ [#e6bb985f]
|''ボスは力を溜めはじめた''&br;&ref(FrontPage/icon/right0...
|''&color(red){ボスは怨みを溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
|''&color(red){ボスは瘴気を溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan01.png,デュラハ...
//***難易度による敵の数
//|~難易度|~数|~詳細|h
//|CENTER:|||c
***難易度による必要命中 [#f63d8b3c]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Charger(アリコーン)||1367+α|1524+α|
|Bozzetto Retributionist(デュラハン)||1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)&br;
&color(red){※ もちっと下になってるかも。昔の情報のままだ...
***特徴 [#nc2e0974]
-必要命中:
-Bozzetto Retributionist
--エンダメージ?
--力貯め中:TP吸収+強化吸収?
--範囲ダメージで、1100~1900?
--放射線状に0~200+ディスペガ
-Bozzetto Charger
--エンダメージ?
--WSの構え~着弾まで、吸収
---吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
--DA + TA高確率
-耐性:ララバイ完全耐性・スタン&ref(FrontPage/icon/maru.g...
-弱点:水?
-ぉ供:
&br;
***戦闘例 [#g8433072]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan.png,デュラハン...
&br;
**ラムウ (2022/08/10~2022/09/12) [#gca98696]
&color(red){※ 2021/08/11~2021/09/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Ramuh|
|~種族|神獣|
|~備考|Bozzetto Doppelganger・Bozzetto Carbuncle・Bozzett...
&aname(ambusa);
***トリガー(エレメンタル類) [#vd291f32]
>エレメンタル・ピクシー・モノセロス・アンブリル・ハートウ...
マスイル・ポークシー
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|トゥーリア|各種エレ||
|~|ル・オンの庭#1~4|~||
//|Survival Guide||||
//|Proto-Waypoint||||
|指輪|醴泉島|ポークシー#4&br;ピクシー族(昼)#4&br;ピクシー...
|Waypoint|シルダス謎の魔導器|アンブリル族(2匹)||
//|その他||||
***特殊技 [#de0cdb0f]
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|SIZE(12):...
//|||CENTER:||CENTER:|c
|~敵名称|~名称|~範囲|~効果|~蝉|h
|Bozzetto &br;Ramuh&br;|ボルトストライク|単体|打属性物理3...
|~|スタンガ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|~|サンダースパーク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|カオスストライク|単体|打属性物理3回攻撃&br;&ref(FrontP...
|~|雷電の鎧|自身中心&br;範囲|ショックスパイク|CENTER:-|
|~|履行のアビ実行||||
|~|アストラルフロウ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Carbuncle|ルビーの癒し|単体|HP回復|CENTER:-|
|~|ルビーの癒しII|自身中心&br;範囲|HP回復|CENTER:-|
|~|ポイズンネイル|単体|突属性物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|プチメテオ|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光ダメ...
|Bozzetto &br;Titan|大地の守り|自身中心&br;範囲|ストンス...
|~|大地の鎧|自身中心&br;範囲|大ダメージ軽減|CENTER:-|
|~|マウンテンバスター|単体|打属性ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|ジオクラッシュ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ea...
|Bozzetto &br;Garuda|真空の鎧|自身中心&br;範囲|ブリンク(3...
|~|ヘイスガII|自身中心&br;範囲|ヘイスト|CENTER:-|
|~|プレデタークロー|単体|斬属性3回攻撃|3枚|
|~|ウインドブレード|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Shiva|クリスタルブレシング|自身中心&br;範囲...
|~|スリプガ|対象中心&br;範囲|範囲内の敵を眠らせる。|貫|
|~|ラッシュ|単体|格闘属性5回攻撃|5枚|
|~|ヘヴンリーストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|Bozzetto &br;Ifrit|紅蓮の咆哮|自身中心&br;範囲|攻撃力ア...
|~|フレイムクラッシュ|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|~|メテオストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|コンフラグストライク|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|Bozzetto &br;Leviathan|湧水|自身中心&br;範囲|HP回復&br;...
|~|タイダルロア|対象中心&br;範囲|攻撃力ダウン||
|~|スピニングダイブ|単体|物理ダメージ|1枚|
|~|グランドフォール|標的中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Fenrir|ヘヴンズハウル|対象中心&br;範囲|HPま...
|~|ルナーロア|対象中心&br;範囲|魔法効果全消去|消|
|~|エクリプスバイト|単体|3回攻撃|3枚|
|~|インパクト|単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇ダメー...
|Bozzetto &br;Odin|斬鉄剣|自身中心&br;範囲|ダメージor即死...
|Bozzetto &br;Alexander|絶対防御|自身中心&br;範囲|被ダメ...
|Bozzetto &br;Doppelganger|>|>|各種WS・召喚獣を召喚&br;追...
-Bozzetto Doppelganger:突入者フェイスの召喚マスター
--絶対防御か、斬鉄剣を50%ぐらいでつかうっぽぃ。
--斬鉄剣わ、発動遅めなので、/healしてね。
--QD2発・・・たりなきゃ、ランダムからのQD追加&br;
火力でないなら、印ララバイや、召喚獣いなくなったら印アブ...
レクイエス4発か5発で沈むから固まってるうちに倒せる&br;
&br;
***ギミック [#e82e006a]
-召喚獣はすべて自身と同属性ダメージを吸収(連携ダメージ含む)
--弱点属性の弱体のみ通る。
-召喚獣より先に、召喚士が死亡すると、究極履行を使用。
--ダメージが軽く5桁に届くので危険。
-初期POPのラムウを倒すと、どこかの柱の後ろに、召喚士がわ...
--召喚士を追いかけると、逃げ回るので、その間わ、召喚しな...
--印・サボ・ハック・スタイミーなどで、グラビデIIいれて、...
--召喚された召喚獣を先に倒す間、寝かしておくか、誰かが追...
***召喚士がよぶ召喚獣の数 [#c9b20f85]
|CENTER:||CENTER:|c
|~難易度|~出現する敵|~召喚獣|h
|とてやさ|ラムウ→召喚士|0|
|やさしい|ラムウ→召喚士|1|
|ふつう|ラムウ→召喚士|3|
|むずかしい|ラムウ→召喚士|5|
|とてむず|ラムウ→召喚士|7|
***ラムウのショックスパイクについて [#x250b4d6]
-ナイトのシールドバッシュ@CBガントレ+2or3
-青のオスモーシス・Rデルージュ・Dワールウィンドなど
-赤のスタイミーつかったディスペル
-ディスペルクーゼ@合成品&br;
|>|~名称|~詳細|h
|ディスペルクーゼ|&ref(FrontPage/icon/Dispel_Couse_icon.p...
--ディスペルクーゼ◆木工77(風) 破邪のアッシュ・クーゼ
--破邪のアッシュ◆木工8(風)アッシュ原木・炎のアニマ・氷の...
--クーゼ:両手槍◆D72 隔480 戦侍竜 Lv60&ref(FrontPage/icon...
-アブゾシールド@獣神30BFNM「恐鳥の歌」の戦利品。&br;
|>|~名称|~詳細|h
|アブゾシールド&color(gold){●};|&ref(FrontPage/icon/Absor...
--盾タイプ:小型木製&br;
--エンチャント:コンテージョン@強化、弱体を問わずステー...
ランダムで一つ吸収する
***特徴 [#q277f9dc]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-耐性:フィナーレ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ディスペ...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh01.png,ラムウ講座,8...
***作戦例 [#refcbd51]
-盾DD青赤詩コ(メヌメヌメヌ栄典・カオサム・青赤詩わ、さぽ黒)
--強化終了後、盾といっしょに中央へ。
--ラムウの雷電の鎧を、ナ@CBガントレ+2(+3)で、シールド...
--スパイクけしたら、GO!
--ラムウのHP少なくなったら&br;
詩:服毒・精霊の印で待機&ref(FrontPage/icon/right03.gif);...
赤:服毒・精霊の印・サボトゥールで待機&ref(FrontPage/icon...
--湧いた召喚獣をたおす。
--Doppelgangerを削る前に、青が精霊の印・アブソルートテラ...
テラー中に削りきれなかった場合、討伐後すぐに、/heal on ...
----
-剣黒黒赤学コ
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh.png,ラムウMB編成Ve...
----
-剣ココココ青
--ラムウに、ガンビ+テーリングガストで、ドロー
--召喚獣も、ガンビ+ドロー
---かーくん@レデン・フェンリル@うーん?
--召喚士も、ドローで。
&br;
**ゴブリン(2022/07/11~2022/08/10) [#obd86314]
&color(red){※ 2022/01/11~2022/02/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Incanter(黒魔道士、初期位置:中央手前...
|~種族|獣人類ゴブリン族|
|~備考|Furious Bozzetto Bomber(一定周期でPOP)・Baby Bomber|
&aname(ambusa);
***トリガー(ゴブリン族) [#f3f8337f]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ムバルポロス新市街#1||
|~|テリガン岬#1||
|Survival Guide|~|~|
|ユニティ|グスタフの洞門(CL128)||
***新ムバへの行き方 [#h4b62318]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805_map1.png,(クリック...
//|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#hf4628c6]
''特殊技''&br;
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|ゴブリンラッシュ|近接単体|物理ダメージ(3回)&br;ノックバ...
|爆弾投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|爆弾投げ(自爆)|自身中心&br;範囲|火属性ダメージ&br;威力は...
|フライパン|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|パラライズシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|スモークスクリーン|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|クリスピーシャワー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|~|敵自身|~||(自爆した場合)|
|運命のダイス|自身中心&br;範囲|ランダムで様々な効果|特殊||
|ワルワル爆弾||一定量のダメージを頭割り||Furious Bozzetto...
|バイバイ爆弾||1500×被弾した人数のダメージ||Baby Bomberが...
|ゴブゴブ爆弾||難易度に応じた固定ダメージ&br;装備等のダメ...
***各種爆弾 [#ce18c720]
//|~名称|~効果|~詳細|h
//|ワルワル爆弾|一定量のダメージを頭割り&br;&color(blue){...
//|バイバイ爆弾|1500×被弾した人数のダメージ|Baby Bomberが...
//-被弾ダメージ&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~難易度|>|>|~爆弾のダメージ &color(blue){※ nは被弾する人...
|~|~ゴブゴブ爆弾|~ワルワル爆弾|~バイバイ爆弾|h
|とてやさ|?|1200÷n|出現しない|
|やさしい|750|2400÷n|~|
|ふつう|1500|3600÷n|~|
|むず|~|4800÷n|1500×n|
|とてむず|~|6000÷n|~|
***運命のダイス [#t6f02881]
|~ダイス合計値|~対象|~効果|~蝉|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|2|周囲PC|アビリティ回復(SPアビ込み)|-|
|4|放射状|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷ダメージ|全|
|5|放射状|物理ダメージ|複|
|6|放射状|&ref(FrontPage/icon/Poison.png);毒|-|
|7|放射状|&ref(FrontPage/icon/Viruna.png);病気|-|
|8|放射状|&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠|-|
|9|放射状|&ref(FrontPage/icon/Slow.png);スロウ・&ref(Fron...
|10|放射状|TPリセット|-|
|11|放射状|ディスペル(複数)|-|
|12|自身|HP完全回復|-|
-11種類あるかも
''使用魔法''&br;
-ボス:ディアガ・アイススパイクなど
-暗黒:ドレッドスパイクなど
***ギミック [#t1264131]
-ボスとぉ供の距離を離すと、オーラ解除
--とてむずの黒わ関係ないらしぃ。ボス・戦・暗だけ離せば&re...
***難易度による敵の数 [#q8eb6fb3]
|~難易度|~数|~ジョブ|h
|とてやさ|2|Don赤(ボス)・Ra戦・暗・Bomber(ワル)|
|やさしい|~|~|
|普通|~|~|
|むずかしい|3|Don赤(ボス)・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)・Baby...
|とてもむず|4|Don赤(ボス)・In黒・Ra戦・De暗・Bomber(ワル)...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805.png,(クリックで拡...
***仕様の変更(2022/07/11VU) [#yfb9a5e9]
-&color(blue){難易度「とてもむずかしい」};のみ変更
--オーラをまとっている敵に、100TPずつ上昇するリゲイン。
--特殊技「ゴブゴブ爆弾」の威力を1,500ダメージから2,000ダ...
-&color(blue){難易度「普通」以上};の変更
--”Bozzetto Don”のSP実行中、魔法を使用するたびに魔法ダメ...
-&color(blue){難易度全共通};
--”Bozzetto Don”/”Bozzetto Incanter”がSP実行中、静寂の場...
静寂ではない場合は、SP終了まで特殊技を実行しない。(ワル...
--“Bozzetto Incanter”の睡眠耐性を2段階引き下げ。
--”Bozzetto Incanter”が”Bozzetto Don”のHP残量に応じて、状...
|~”Don”のHP残量|~状態異常回復の発生率|h
|CENTER:|CENTER:|c
|90%|10%|
|70%|30%|
|50%|50%|
|30%|70%|
|10%|90%|
--“Furious Bozzetto Bomber”/“Baby Bomber”の出現条件を“Bo...
依存から、時間管理に変更。
|難易度「とてもむずかしい」|20秒|
|難易度「むずかしい」|30秒|
|難易度「普通」以下|50秒|
---出現条件を満たしている場合でも、バトル開始直後から15秒...
--特殊技「ワルワル爆弾」/「バイバイ爆弾」の構えから技の...
5秒に引き伸ばし
***特徴 [#i212ec3a]
-戦闘開始と同時にボスと雑魚にオーラが付与される。
-一番遠い相手に対してのヘイト上昇量&ref(FrontPage/icon/up...
-雑魚はフライパン・ゴブリンラッシュをボスと同時に使用
-オーラ解除方法
++釣ったら、入り口に全員で固まる
---青:サイレントストーム・D.ワールウィンド(魔命重視)
---マイティ使うなら、他のジョブで、強化消し
++囮役(青・ナなど)が、遠くはなれた場所で、アビか魔法を使...
++囮役のとこに、釣ったやつ以外が飛んで行くので、その間に...
---青:サブダクいれて放置して、本体と合流。
---ナ:たぶんまた離れた場所で、なにかすればついてくる
++サブダクのヘヴィ切れなどで、また本体と離す場合わ ii.か...
***作戦例 [#p28dcd88]
&color(red){※ 爆弾が2回くるようなら、火力あげるか、難易...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Goblin.png,(クリックで拡...
//&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201805a.png,(クリックで...
-構成:ナ忍シ風詩白
--&color(red){''Donボスわ、フルアビで!''};&color(green){...
|ナ|RavagerとDeathbringerをキープ。&br;Ravagerのヘイトを...
|忍|ボスを抜いて、Ravager Deathbringerから離れた位置で戦...
|シ|盾がキープしてる雑魚とれないときにコラボとか&br;他の...
|白|ワルワル爆弾(対象中心範囲4500ダメージの人数割り)と&br...
|詩|栄典マチメヌメヌ(命中たりなきゃマド)・ナにミンネ・後...
|風|ジオフレイル・インデフューリー・(エントラ)トーパー&br...
----
-構成:ナ獣召召風白
---風/白で回復まにあえば、白→獣とかコでも
--開幕、召①の絶対防御からのフルアビで削り。切れたら、召②...
&br;
**クトゥルブ (2022/06/10~2022/07/11) [#a21378db]
&color(red){※ 2020/12/10~2021/01/12のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bigwig(シ/忍)&ref(FrontPage/icon/Qutrub...
|~種族|アンデッド類クトゥルブ族|
|~備考|Bozzetto Tormenter(暗)&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2...
&aname(ambusa);
***トリガー(クトゥルブ族) [#y2e412e4]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|Survival Guide|カダーバの浮沼|&ref(FrontPage/icon/maru.g...
|HP|カダーバの浮沼#1&br;ナシュモ#1|アルザダールを途中利用...
|その他|ドゥブッカ監視哨|数多い|~|
|アサルト|(ペリキア)&br;双頭の蛇作戦|特務曹長&br;&ref(Fro...
-アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
***特殊技 [#z53192fe]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|マングル|近接単体|物理ダメージ|3枚|武器所持時のみ|
|一刀両断|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun...
|鯨波|自分中心&br;範囲|ヘイスト(+30%)|-||
|大喝|自身中心&br;範囲|プロテス|-|物理ダメージカット|
|スパイナル&br;クリーブ|近接単体|物理ダメージ|貫|素手・曲...
|落掌|前方範囲|HP吸収|消|素手時のみ|
|アンブレスト&br; ジャ...
|幻影両断|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|幻空抜剣|近接単体|大ダメージ|1枚|HP30%以下で解禁|
|忖度強要|前方&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&color(red)...
|忖度大強要|自身中心&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&colo...
|トリプル&br;リバーサル||HP吸収大(最大33,333)||T暗が使用...
***使用魔法 [#ea72e690]
|~敵名称|~使用魔法|h
|Bozzetto Bigwig(シ/忍)|空蝉の術:参(10枚)|
|Bozzetto Astrologer(黒)|精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・...
|Bozzetto Tormenter(暗)||
***ぉ供 [#kf620d57]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~ボスHP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数&br;(HP80%)|&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2.png,片手...
-最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
-HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
***ギミック [#i3729b9f]
|~残りHP|~使用技|h
|100~80%|鯨波・マングル・一刀両断|
| 80~60%|武器が壊れて、ぉ供召喚&br;落掌・スパイナル...
| 60~30%|武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。&b...
|CENTER:50%|絶対回避|
| 30~ 0%|武器が壊れて、雑魚召喚&br;空蝉の術:参...
|~|(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻...
-&color(red){ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが...
--ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消...
--追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発...
COLOR(violet){&heart; ─────── &heart; ─────── &heart; ───...
&color(red){※ 2022/06/10のVUから変更};&br;
-”Bozzetto Bigwig”/”Bozzetto Tormenter”/”Bozzetto Astro...
プレイヤーが受ける攻撃のダメージ倍率の変更。
--3体が同じターゲットに攻撃する場合の倍率が、2.7倍から2.0...
--2体が同じターゲットを攻撃する場合の倍率が、0.9倍から0.2...
--それぞれが別のターゲットを攻撃する場合の倍率が、0.3倍か...
-“Bozzetto Bigwig”が使用する特殊技「忖度強要」/「忖度大...
受けた場合に、即死の効果が発生するように変更。&br;
COLOR(violet){&heart; ─────── &heart; ─────── &heart; ───...
***特徴 [#o098bf04]
-必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100...
//-必要命中:1460(とてむず)・1320~1350(むず)・1160(ふつ...
--ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
&br;
-''ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)''
--被ダメージ10倍・被魔法ダメージ2倍かな?
---光連携とかでカンストでる
---WSは7~8割の確率でカンスト
--HP50%で、絶対回避を使用
--HP80%・30%で、ぉ供召喚
---ぉ供がいる間、エンデスの効果&br;
&color(red){ボスの所持している霊剣から禍々しさが失われた...
--HP30%以下で、幻空抜剣が解禁。
---雑魚を無視する方法だと不発になる。(倒した雑魚の数で、...
---一撃避けで回避&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
---使用頻度高い。
---インデウィルト+被ダメカット装備でも、3~6kダメージ。...
--忖度大強要
---&color(red){現HPの2/3吸われるので、連打ぎみにくるので...
&br;
-''ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)''
--被ダメージ2倍(倒すなら連携で処理がいいかも)
--倒さなくてもクリア&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--1hアビ使用
--T暗:トリプルリバーサルを使用。
---ダメージ30,000以上くらったらしい。
---魔防つんで、イージスでもくらう。
---&color(red){蝉で回避か、雑魚キープの盾の被ダメージを0...
&br;
-弱体:スタン(サドン)&ref(FrontPage/icon/maru.png);・パラ...
--&color(red){とてむずだと:サドン};&ref(FrontPage/icon/b...
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷・雑魚(スリプル&ref...
-有効:ミュインララバイ
***戦闘例 [#h10ab42d]
-忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
--剣:雑魚キープ
--忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
---&color(red){絶対回避終了と同時に一隻眼};
--詩:各敵に、エレジー・スロウ
--召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
--白:忖度対策で、ケアルうすめ?
----
-ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スル...
--ナ:雑魚キープ
---護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
---白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目...
--剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
--赤:スロウII・雑魚にミュイン
--詩:各敵に、エレジー
&br;
**精霊マムージャ (2022/05/10~2022/06/10) [#rd7d2454]
&color(red){※ 2021/05/10~2021/06/10のリバイバル};
|~敵名称|Sextuple Razool Ja|
|~種族|獣人類マムージャ族|
|~備考|Sextuple Razool Jax6&ref(FrontPage/icon/Qmark.pn...
&aname(ambusa);
***トリガー(マムージャ族) [#xe60bdca]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|バフラウ段丘#1||
|Survival Guide|バフラウ段丘||
|アサルト|皇国エージェント救出作戦|二等傭兵|
|~|秘密訓練所急襲作戦|一等傭兵|
|~|巌哲王暗殺作戦|上等傭兵|
|他|マムージャ監視哨||
|UN|ワジャーム樹林(CL125)|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambu...
|VW|マムーク|~|
|Survival Guide|ワジャーム樹林|~|
***特殊技 [#f109478d]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|チャージアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Magic_Attack_B...
|デサーミングクレセント|単体|物理ダメージ&br;メイン・サブ...
|ワードブリーチ|単体|物理ダメージ&br;シェル消去・;&ref(Fr...
|ワームアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Accuracy_Down.pn...
|ハールアナセマ|単体|物理ダメージ・&color(red){ヘイトリセ...
|シールドシャッター|単体&ref(FrontPage/icon/Qmark.png);|...
|魔力の泉|自身|||HP80~60%で&br;1回使用|
|微塵がくれ|自身中心&br;範囲|||魔力の泉未使用&br;武器なし...
***ぉ供 [#i53e860b]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Sextuple Razool Ja|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|3|4|>|>|6|
属性配置めも&br;
水 風 土&br;
火 氷 雷&br;
&color(red){とてむずのみ、“Sextuple Razool Ja”死亡時に、...
&color(red){場合、33%の確率で睡眠が解除。};
***ギミック [#db1cb73d]
|~討伐時|~システムログ|~効果|h
|武器あり|「賢士の知性が引き継がれた」|残った敵の魔法ダメ...
|武器なし|「戦士の腕力が引き継がれた」|残った敵の物理ダメ...
|討伐ごと|>|残った敵が被ダメージ-2%上がる。&br;1匹目: ...
-静寂時
--ハールアナセマを使用。
--武器を捨て、通常攻撃に担当属性のエンダメージ
--魔法と魔力の泉を使用しない。
--特殊技が、ワードブリーチがシールドシャッターになる。
***特徴 [#qe0ead9e]
-とてむず:Lv139 HP約27万 VIT320 INT319
--斬突打+0% 魔息+0% 風-50%
--氷60% 雷闇50% 火土水光40% 風30%
--魔防200 回避1344 防御1474
--履行-90% ミュイン-90% 範囲-95%
--ダブルアタック ファストキャスト
--レジストサイレス レジストスリープ
-必要命中:
-弱点:
-有効:
-30~40秒間隔で精霊V系・VI系・ガIV系・ガV系・ジャ・古代II...
-それぞれが1属性のみを詠唱し、その属性ダメージを吸収。
--吸収属性のみ耐性が150%。
//--光闇連携がアウト( ´・з・)┌
***戦闘例 [#x786f687]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Sextuple_MamoolJa.png,精...
-ナ/剣・暗/侍・戦/侍・コ/踊・詩/踊・赤/学
--ナ:イージス・サクパタ5部位
--赤:弱体魔法効果+54
--支援:ヘイストII・栄典メヌメヌメヌ・(クルケ)カオス・侍
--DD枠:獣@コローシブウーズ(-33%)・青@印テネブラ(-20%)...
+盾がヘイトを稼いでマラソン(センチ)
+赤で、(サボトゥール)(精霊光来)グラビデ
+アドルIIと、ディアIIIを交互にいれていく。
+ナわ、一定の距離を保ちつつ、自己ケアルで。&color(blue){※...
+分担して討伐するだけ。(倒すごとにカットつくので、工夫し...
--スリプル・すけ鎧・サイレス不要。
----
-編成:ナ戦竜コ詩召
--ルナティックボイス(範囲静寂)
--ナは正面に集めて盾発動で耐える
--スケ鎧で微塵耐える
+戦竜コ詩は一人1体担当
+残り1,2体の物理技が痛くナが死にやすいので、そこにセンチ...
+戦→青色・竜コ詩→赤色を最初に倒す
--戦竜は最初の1体を倒しきらずに、2匹目へ。
+残り2体は青青が残るので、アップ⇔サベの光連携
**クゥダフ (2022/04/04~2022/05/10) [#h582b16a]
&color(red){※ 2020/09/10~2020/10/12のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto High Vicar(白)|
|~種族|獣人類クゥダフ族|
|~備考|Bozzetto Berserker(戦)&br;Bozzetto Devout(ナ)&br;B...
&aname(ambusa);
***トリガー(クゥダフ族) [#x1535c12]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|パルブロ鉱山#1|&color(blue){※ デイリー用};|
|Survival Guide|パシュハウ沼〔S〕||
|~|ベドー〔S〕(パシュハウ沼〔S〕)||
|連合軍戦績テレポ|パシュハウ沼〔S〕||
|テレポ|リコールパシュ||
***特殊技 [#vcdf95aa]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|鉱石投げ|遠隔単体|物理ダメージ|1枚|溜めが長い|
|ヘッドバット|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref...
|シェルバッシュ|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|CENTER:-||
|グ・ダの喜び|自身|防御力アップ&br;ヘイスト・マルチアタッ...
|ガランフ|自身中心&br;範囲|範囲ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|炸裂岩投げ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|スカルスマッシュ|近接単体&br;&color(blue){or自身};|&colo...
|シェルチャージ|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|グ・ダの怒り|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(Front...
|グ・ダの激怒り|||||
|トーメント・オブ&br; ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|インパーフェクト&br;ディフェンスシェル|自身|特殊な被ダメ...
|グ・ダの哀しみ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Curs...
|グ・ダの楽しみ|自身|アビリティ再使用可能|CENTER:-|Bozzet...
-インパーフェクトディフェンスシェルが4種類。詳細未定
***使用魔法 [#ocdb55c2]
"Bozzetto High Vicar(白)"&br;
ケアルVI・パラナ・プロテスIV・アクアベール・ヘイスト・ス...
ディアII・サイレス・バニシュIV&br;
"Bozzetto Elementalist(黒)"&br;
ウォータV・ウォータVI・ウォタガIII・ウォタジャ・アスピルI...
(魔力の泉)メテオ・カーズ・インパクト・&color(red){デス};
"Bozzetto Devout(ナ)"&br;
ケアルIV・プロテスIV・プロテスV・ファランクス・エンライト...
***ギミック [#iebd8140]
+開始直後に「インパーフェクトディフェンスシェル」を使用し...
(特殊な被ダメージカットアップ+状態異常回復)&br;
&color(red){※ 甲羅が光っている間は全ダメージに対して強烈...
--同時に、Bozzetto Devout(ナ)・Bozzetto Berserker(戦)がPOP
+護衛を全部倒すと、光が消えて、カット解除。
+ボスのHPを半分以上削ると女神の祝福を使用。
--同時にBozzetto Elementalist(黒)がPOP&br;
&color(blue){倒すとボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」「グ...
+黒が魔力の泉を使用後、ボスの魔法詠唱中のみ甲羅の光が消失...
--&color(red){※ 魔力の泉は、サイレスで対処で。};&br;
通常攻撃に猛毒(-100HP/3s)の追加効果があるので注意。&br;
&color(red){※ 黒を倒した場合は、ボスの特殊技中のみカット...
+むず以上の場合はHPが減ると女神の祝福を再度使用。
--同時にBozzetto Disruptor(赤)・Bozzetto Defiler(暗)がPOP
***インパーフェクトディフェンスシェル [#lc10680c]
-護衛の効果
++与物理ダメージアップ被物理ダメージカットアップ
++与魔法ダメージアップ被魔法ダメージカットアップ
-発動の度にどちらか一方の効果が出る模様。相互上書き。&br;
&color(red){※ カットのほうわ、ほぼ通らなくなる(-95%&ref(F...
***難易度別 [#w15d3523]
|~難易度|~HP100%(光ると追加)|~HP50%&br;(女神)|~火力不足&b...
|CENTER:|||||c
|とてやさ|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|やさしい|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/...
|ふつう|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)|CENTER:&ref(FrontPage/ic...
|むず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
|とてむず|Dev(ナ)・Ber(戦)|Ele(黒)||Dis(赤)・Def(暗)|
***特徴 [#z88b76d2]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-弱点:
-耐性:睡眠・石化
-グ・ダの哀しみ&br;
--Ele(黒)討伐後に、一度のみ使用。
--盾以外、&color(blue){(30Ym)};はなれてから、黒のとどめを...
--女神の羽衣わ、たぶんきかない。
-- グ・ダの哀しみ直後は素早くカーズナ→ケアルガ→ウィルナ
-トーメント・オブ・グ・ダ&br;
--女神の羽衣・絶対防御・女神の愛撫が有効。
***戦闘例 [#oe368028]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202009_Quadav.png,クゥダ...
-盾 DD 支援 回復
+強化後、盾がつっこんで、ボスがアビつかって護衛わいたら、...
+スタート位置にて、戦闘開始
+ナ&ref(FrontPage/icon/right03.gif);(インビン)&ref(FrontP...
+ボスを削り、女神使用後に、黒POP
+黒にサイレスいれて、HPぎりぎりまでけずる
+黒の魔力の泉後からわ、ボスが魔法をとなえるたびに、オーラ...
--そのすきに、WSぶっこめで。アドル・スタンなども有効
+ボス討伐後、のこり黒討伐でおわり。
&br;
ただし、削りがおそい?タイミングが悪いと、黒が湧く前に、...
同時に戦ナ黒になることも&br;
そのつど、ナ(インビン)→戦討伐→ナ討伐→黒瀕死まで(サイレス...
&br;
**コース(2022/02/10~2022/03/10) [#ucbe8182]
|~敵名称|Bozzetto Pishogue(黒/暗)|
|~種族|アンデッド類コース族(ショロトル)|
|~備考|Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bozzeto Warder・Bo...
&aname(ambusa);
***トリガー(アンデッド類) [#bc2319be]
>スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フ...
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|エスカージ・タ(#4)|骨&br;コース||
|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから戦績ワープ|
|~|ザルカバード〔S〕|骨(H-7)|&ref(アンバスケード/戦闘例/...
|~|トライマライ水路||ウィンダス石の区#1&br;(鼻の院の認可...
|~|フェ・イン#1|ゴースト|近いけど非常に少ない|
|Proto-Waypoint|西ロンフォール|ゴースト&br;屍犬|ボストー...
|本|ボストーニュ監獄|~||
|アドゥリン|ラ・カザナル|骨&br;フォモル||
|その他|ドゥブッカ監視哨|骨&br;フォモル&br;クトゥルブ||
&color(red){※ ザルカバード〔S〕の骨 + そばのデーモン...
***特殊技・使用魔法 [#y694628e]
''Bozzetto Pishogue(コース)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|エンバウトメント|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage...
|メメントモーリ|敵自身|魔法攻撃力アップ|||
|F.レトリ&br;ビューション|自身中心&br;範囲|物理ダメージ...
|ガラマカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Charm....
|クエルシール|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.png);...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|ヘカトゥーム&br;マカブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|暗黒|敵自身|効果時間内、自分のHPを攻撃力に変えて&br;攻撃...
-暗黒:雑魚出現中にブラッドウェポン発動すると、暗黒も同時...
''Bozzeto Warder(骨)''
|~名称|~対象|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|CENTER:|SIZE(14):|c
|ダークホーリークラウド|自身中心&br;広範囲|?属性ダメージ...
|ブラッククラウド|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Da...
|ブラッドセイバー|自身中心&br;範囲|HP吸収|||
|ヘルスラッシュ|近接単体|物理ダメージ|||
***使用魔法 [#y6785784]
''Bozzetto Pishogue(コース)''
精霊攻撃魔法(全属性のガIII)・ホーリー(難易度「やさしい」...
アイススパイク&br;
&color(blue){技連携が発生すると攻撃魔法でマジックバースト...
***ギミック [#f296fd90]
|&color(blue){ボスは魔力の衣を纏った。};|お供を召喚。&br;...
|&color(blue){ボスの魔力の衣に隙間ができた。};|お供を倒す...
|&color(blue){ボスの魔力の衣が消失した。};|お供を全滅させ...
-お供いるままだと、魔法・連携ダメージ吸収されるが、魅了技...
--お供からMBすっとんでくるが、耐えれるなら、ボス連携無し...
-魅了わ、背後からならくらわない。
--盾まらそんさせながら、背後からなぐる?
***ヘカトゥームマカブルの魅了 [#l43eba78]
-ボス中心範囲
--一人だけ魅了しないのを残す。
--その一人を選択するロジックは範囲内のキャラクタのうち1番...
-&color(blue){※ 魅了くらわないように青を配置。};&br;
&color(blue){魅了くらったPCに、モータルレイ・ジョクをかけ...
***難易度別 [#wb17a8e8]
|~難易度|~出現数|~タイミング|h
|とてやさ|CENTER:-||
|やさしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
|ふつう|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(Fr...
|むずかしい|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&re...
|とてむず|&ref(FrontPage/icon/Skeleton_icon_01.png);&ref(...
-4体同時に出現し、それぞれ異なる対象をターゲット。
***特徴 [#qa5ecd6d]
-HP:約200万
-ステ:VIT@337・AGI@353・INT@366・MND@283
-耐性:睡眠・石化完全耐性。&ref(FrontPage/icon/batu.png);
--難易度「やさしい」以上では闇属性に対する強耐性
--難易度「とてやさ」ではディスペルやフラズル。&ref(FrontP...
ブラッドウェポン中被ダメージ+50%
-魅了技がくるまでわ、カット大
--魅了技後に、カット解除
-突属性&ref(FrontPage/icon/batu.png);
-&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷&ref(FrontPage/icon...
-サボトゥール印サイレス→ディストラ・パライズ・アドル・グ...
***作戦例 [#pce19b45]
-魅了の効果時間わ、頭割りらしぃので、全員でくらっとけで。
-マラソン戦法
--ナが、ぐらびでマラソンしてるあいだに、背後からなぐるやつ
-青だけ、はなれて魅了くらわない戦法
--魅了くらったひとに、青がモータルレイや、ジョークで即上...
--その後、青が魅了者から離れるだけで、魅了解除
&br;
**モーグリ (2021/12/10~2022/01/11) [#j38ad18e]
&color(red){※ 2019/10/10~2019/11/11)のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Voyager Moogle|
|~種族|モーグリ族|
|~備考|Moogle x2 (?)・Bozzetto Steward x12|
&aname(ambusa);
***トリガー(モンスター) [#o3d2ce26]
なんでも
//|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
//|HP|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#4)|骨・コース||
//|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから&br;戦績ワー...
//|Proto-Waypoint||||
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#gd7a3a3c]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|ソムニックシェル|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Sl...
|コンタミネートコンコクション|対象中心&br;範囲|&ref(Front...
|ビッグモグボム|対象中心&br;範囲|ダメージ&br;ノックバック...
|ビルトス|視線範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);テラー(2...
|ウォッシュタブ|範囲|ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Stun...
|クリスタリンフレア|自身中心&br;範囲|ダメージ&br;&ref(Fro...
|フレンド招待|-|Bozzetto Stewardを呼び出す|-||
''使用魔法''&br;
精霊ガIII系・精霊V系&br;
&ref(FrontPage/icon/Silence.png);サイレス・&ref(FrontPage...
***各モーグリの特徴 [#n12aad99]
|~名称|~詳細|h
|Voyager&br;(ボス)|HP残り85%、65%、45%、25%、10%で、...
|Steward&br;(グラサン)|ディア+精霊弱体1種のスフィア(計-40...
|Moogle|最初からスタート地点左右の柱にPOP&br;&color(blue)...
***ギミック [#td9814fd]
|~Moogleのセリフ|~対処法|h
|傾注クポ!全員集合クポ!|&color(red){親分もぐから逃げて...
|フレンド招待|&color(red){グラサンもぐから逃げて~!};&br...
-むず以上の場合、ちびっこもぐが移動するので、その場合、移...
ちびっこもぐの前方にいるようにしないと、恩恵がうけれません
***ボスのSPアビリティ使用回数及びメルトン + 悪疫のスリッ...
||||CENTER:||c
|難易度|使用回数|メルトン|悪疫|h
|とてもやさしい||-500/3s|MP-100/3s|
|やさしい|3|~|~|
|ふつう|5|-1000/3s|MP-?/3s|
|むずかしい|6?|~|~|
|とてもむずかしい|6|~|MP-250/3s|
***難易度による必要命中 [#l19c3782]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Voyager Moogle|1083|1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
***特徴 [#kafa0eff]
//-必要命中:
-Voyager(ボス)に、プロテス・シェル・ヘイストの強化がそろ...
ケアルを使用しやすいので、こまめに強化をけすこと。
--サイレスわ、3回ぐらいまでなら入るので、女神(ふつう以上)...
連続魔ちぅとかに温存がいいかも。
-耐性:
-弱点:光?
-ぉ供:
***戦闘例 [#g19275cd]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201910_Moogle.png,(クリッ...
-盾暗赤白+王・あぷるる@難易度ふつう
--盾わ、まとんでもなんでも。&br;
&color(red){※ タゲ持ちわ、ビルトス@視線前方範囲テラーで...
+入り口で強化後、盾がつっこみ、入り口から見て、ちょい右側...
中央のままだと、後衛のいちを範囲にまきこむので危険。
+後衛わ、盾がつっこんだら、範囲にまきこまれないようにしな...
そこから支援で。距離管理わ、後衛が声かけてあげてね。(近い...
+各種弱体いれつつ、サイレスわ、3回ぐらいまでしか、入らな...
開幕→連続魔→後半とかなかんぢで、戦闘時間みながら工夫して...
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。
&color(blue){目印わ、ディア&ref(FrontPage/icon/Dia.png);...
+&color(red){フレンド招待!!};で、グラサンもぐ湧くので、...
近接が当たらない位少し移動。(風の羅盤あるばあい、立ち位置...
+HPへるごとに計5回、1アビ使用。&br;
&color(red){傾注クポ!全員集合クポ!};このセリフか、1アビ...
盾と、その他で別れて、味方モグへ集合。&br;
フェイス使用時わ、抜刀解除で、引き寄せてね。&br;
&color(blue){戦闘再開の目安わ、アムネジア&ref(FrontPage/i...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201803.png,(クリックで拡...
&br;
**鉄巨人 (2021/11/10~2021/12/10) [#qd235965]
&color(red){※ 2021/02/10~2021/03/10のリバイバル};
|~敵名称|Blazenought&ref(FrontPage/icon/Fire.png);・Frost...
|~種族|アルカナ類鉄巨人族|
|~備考|Blazenought's Head・Frostnought's Head|
&aname(ambusa);
***トリガー(アルカナ類) [#k77a2d5e]
>ボム・スノール・クラスター・ドール・ポット・カーディアン...
ミミック・スフィアロイド・キマイラ・ジン・アクロリス・鉄...
トーム(本)・マロリス
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|ル・オンの庭|壺・ドール||
|~|ル・アビタウ神殿(HP#1)|ゴーレム||
|~|デルクフの塔上層|壺||
|~|フェイン(HP#2)|うぇぽん||
|~|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#2)|ウェポン||
|~|イフリートの釜(HP#1)|ボム||
|Survival Guide|ロ・メーヴ||※課金コンテンツ用NMに注意|
|ユニティワープ|ロ・メーヴ(CL125)||~|
***特殊技 [#b56ada40]
''Blazenought''&ref(FrontPage/icon/Fire.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック・&ref(FrontPage/...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|ファイアアーム&br;キャノン|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|エラディ&br;ケイター|敵中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;ノッ...
|サイズミク&br;インパクト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|ダメージ・&color(red){ディ...
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンファイア付与&br;ブレイズスパイク付与||~|
''Frostnought''&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考(対処法)|h
|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):|SIZE(14):CENTER:|SI...
|(通常攻撃)|対象中心&br;範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;ノックバック||薙ぎ払う&br;&co...
|~|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/icon/Amnesia.p...
|タービン&br;ハリケーン|敵中心&br;範囲|物理ダメージ&br;ノ...
|アイスインシネ&br;レイター|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|スカピュラ&br;ビーム|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|バリスティク&br;ダブルキック|前方直線&br;状範囲|&ref(Fro...
|アウガー&br;スマッシュ|敵単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.p...
|エリア&br;ボンバード|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Qmark....
|コテライズ&br;フィールド|敵中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|~|敵自身|エンブリザド付与&br;アイススパイク付与||~|
***使用魔法 [#j9c3c9af]
-Frostnought&ref(FrontPage/icon/Ice.png);
--ブリザガIII
***ギミック [#facfd584]
ボスは火の魔力を溜めている!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは火の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!&br;
ボスは氷の魔力を溜めている!!!!!&br;
ボスの魔力が霧散した。&br;
***特徴 [#j66f7536]
-Blazenought
--Lv139 HP約90万
--VIT373=種族A+戦D+黒F
--AGI353=DCC
--INT336=CFA
--MND294=DFE
--斬突打+0% 魔+50%
--息+50%*-12.5% 風-50%
--水85% 雷50% 氷風土光闇40% 火20%
--魔防200 回避1344 防御約1830 STP+50
--範囲-95% 履行-90% ミュイン-90%
--ダブルアタック 俊足
&br;
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠&ref(FrontPage/...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Iron_Giant.png,双子の鉄...
&aname(ambusex);
**アーリマン (2021/10/11~2021/11/10) [#g3a946ad]
&color(red){※ 2019/09/10~2019/10/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Deathsinger|
|~種族|デーモン類アーリマン族(灰色)|
|~備考|ハイドラ戦隊(シャドウ族)がランダム|
&aname(ambusa);
***トリガー(アンデッド類) [#z0f88081]
>スケルトン・イヌ・オバケ・ドゥーム・シャドウ・コース・フ...
ドラウガー・ヴァンピール・カヒライス・ナラカ・デュラハン
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|エスカージ・タ(#4)|骨・コース||
|~|エルディーム古墳〔S〕|骨|過去三国HPから&br;戦績ワープ|
|~|ザルカバード〔S〕|骨(H-7)|数はそれなりだけど遠い|
|~|トライマライ水路||ウィンダス石の区#1&br;(鼻の院の認可...
|~|フェ・イン#1|ゴースト|近いけど非常に少ない|
|Proto-Waypoint|西ロンフォール|ゴースト・屍犬|ボストーニ...
|本|ボストーニュ監獄|~||
|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル&br;クトゥルブ||
***特殊技 [#s9a0cb44]
-''Bozzetto Deathsinger''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|エアリーシールド|敵自身|遠隔物理バリア|-||
|マジックバリア|敵自身|魔法バリア|-||
***使用魔法 [#ib0b6342]
-''Bozzetto Deathsinger''
--コメット・スリプガII・ドレイン・アスピル
--プロテアV・シェルラV・ケアルガ・ヘイスガ・スロウガ・ブ...
***ぉ供@ハイドラ戦隊 [#x9b58c6d]
-難易度に応じてフォモルの出現数が変動なる。
||CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|CENTER:68|c
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むず|とてむず|
|~POP数|2|3|4|6|10|
-全16種類からランダム
-武器の持ちジョブ用のSPアビリティを使用。
-追加効果やアフターマスも再現。
-&color(red){スリプガ対策で、開幕に服毒してから戦闘開始で};
-寝かしなしや、マラソンしない場合わ、インデバリアなどで対...
***ぉ供対処法 [#d41c988a]
-Spharai(モ)
--アビ:
--WS:ファイナルヘヴン
--魔法:&br;
&color(blue){※カウンター持ちなので背面から殴ること。};&br;
&color(blue){※百烈拳とカウンターで忍盾はやや不向き。一隻...
-Mandau(シ)
--アビ:絶対回避
--WS:マーシーストローク
--魔法:使用しない&br;
&color(blue){※マーシー→マーシーで一人闇連携。追加効果:&r...
&color(blue){※絶対回避持ちなので後半他ハイドラ戦隊が起き...
-Excalibur(ナ)
--HP:5万
--アビ:
--WS:ナイツオブラウンド
---アフターマス:リジェネ(10HP/3秒)
--追加効果:自分のHPに比例したダメージ(発動率:7%)
---発動時残HPの25%の斬属性物理ダメージ(物理防御無視)
---追加効果ダメージは、10,000に達することも
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※追加効果よけに、魔除け風水にしてみるとか};&...
&color(blue){マラソン(移動速度UP装備だけで可能)や、蝉で避...
&color(blue){サドンはめしてしまえ};&br;
&color(red){''センチ・バットゥタ・スケルツォ・鎧・スロウ...
-Ragnarok(暗)
--アビ:ブラッドウェポン
--WS:スカージ
---アフターマス:クリティカル発動率アップ
--隠し性能:時々2.5倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){クリティカル倍撃?で、痛い};
-Guttler(獣)
--アビ:あやつる(光属性)
---ナ:フィールティ・剣:テネブレイでレジスト
--WS:オンスロート
---アフターマス:攻撃力10%&ref(FrontPage/icon/up03.gif);
--追加効果:命中率ダウン(-30)
--魔法:&br;
&color(blue){※ペット呼び出し無し};&br;
&color(blue){※最後の方で倒す部類のジョブ};
-Bravura(戦)
--アビ:マイティストライク
--WS:メタトロントーメント
---追加効果:&ref(FrontPage/icon/Wind.png);防御力ダウン(-1...
---アフターマス:被ダメージ軽減(20%)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Ice.png);回避率ダウン(-15%)
--魔法:&br;
&color(blue){※一人連携してくる};&br;
&color(blue){※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおして...
-Apocalypse(暗)
--アビ:ブラッドウェポン
--WS:カタストロフィ
---追加効果:HP吸収(最大でWSダメージの半分)
---アフターマス:ヘイスト(約10%)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Blind.png);暗闇
--隠し性能:時々2倍撃
--魔法:&ref(FrontPage/icon/Fire.png);ファイアIII・&ref(F...
&ref(FrontPage/icon/Poison.png);ポイズン・&ref(FrontPage/...
&color(blue){※MBアスピルを狙ってくる};
-Gungnir(竜)
--アビ:
--WS:ゲイルスコグル
---アフターマス:ショックスパイク
--追加効果:防御力ダウン
--隠し性能:時々2倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※スタン対策で、バサンダラ・魔除け風水など};&...
&color(blue){※子竜召喚無し};&br;
&color(blue){※こまめにイレースで、防御力ダウンをなおして...
-Kikoku(忍)
--アビ:&color(red){微塵がくれ};
--WS:生者必滅
---アフターマス:モクシャの効果アップ(+10)
--追加効果:&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻痺
--隠し性能:時々3倍撃
--魔法:毒盛・呪縛・6属性遁術&br;
&color(blue){微塵対策で、スケあれば余裕かも};
-Amanomurakumo(侍)
--アビ:明鏡止水
--WS:零之太刀・回天
---アフターマス:ストアTP+7
--追加効果:攻撃力ダウン
--隠し性能:時々2.5倍撃
--魔法:使用しない&br;
&color(blue){※一人連携してくる};&br;
&color(blue){※可能なら明鏡を確認したらマラソンで避けるの...
-Mjollnir(白)
--アビ:女神の祝福
--WS:ランドグリース
---アフターマス:命中率アップ
---追加効果:回避率ダウン
--追加効果:MP回復
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:ディアII・ディアガII・バニシュガIII・アクアベール...
---ケアル不使用
-Claustrum(黒)
--アビ:
--WS:タルタロスゲート
---追加効果:攻撃力ダウン
---アフターマス:リフレシュ
--追加効果:ディスペル
--隠し効果:時々2.5倍撃
--魔法:4系精霊・&ref(FrontPage/icon/Bio.png);バイオII・&...
-Yoichinoyumi(狩)
--アビ:イーグルアイ
--WS:南無八幡
---アフターマス:飛命+30
--魔法:&br;
&color(blue){※HP75%以下まで、近寄ってこない。};
-Annihilator(狩)
--アビ:イーグルアイ
--WS:カラナック
---アフターマス:敵対心-20(装備枠)
--隠し性能:時々3倍撃
--魔法:&br;
&color(blue){※HP75%以下まで、近寄ってこない。};
-Gjallarhorn(詩)
--アビ:ソウルボイス
--WS:エナジードレイン
--魔法:フィナーレ・レクイエムVII・ララバイ・妙技エチュ・...
-Aegis(ナ)
--アビ:インビンシブル&ref(FrontPage/icon/Qmark.png);・シ...
--WS:使用しない
--魔法:フラッシュ・ケアルIV・プロテスIV・シェルIV&br;
&color(blue){インビンシブル持ちなので後半向け。};&br;
&color(blue){※盾があるので背面から殴ること。};
***特徴 [#z6d843d1]
-必要命中:1450?・シーフタイプのマンダウ:1500
-''ボス@アーリマン''
--HPはやさしいで10万くらい?
--最初はダメージが通りにくい。他の敵を倒すごとにカットが...
--連続魔デスをHP75%使用。
---"レリック"を全て倒すと封印可能
--寝かしてから戦う場合、ケアルガで、まわりをおこしてしま...
盾役1枚が、遠くでキープで。
-耐性:
-弱点:
-有効:睡眠&color(red){(1回のみ寝るっぽい)};・サイレス
--とてやさ~むずまでなら、印プガ&ref(FrontPage/icon/maru....
-アーリマン(Bozzetto Deathsinger)
--INT372=種族A+戦F+黒A HP約40万 回避1344 魔防200&br;
精霊一律40% 物理+200% 魔法+125% ブレス-25% 風水+0%
--HPを少し削ると名前通りに連続魔デスを唱える。
--ハイドラ戦隊が全滅すると魔法を一切詠唱しない。
-ハイドラ戦隊(クラウストルム@とてむず)
--Lv139 INT455=種族A+黒A+黒A HP約23万 回避1319 魔...
火光100% 風土雷水70% 氷闇30% 物理+0% 魔法+0% 風水+0%&br;
イージス@魔法-62.9%、エクス@物理-50%
***戦闘例 [#yccc5ad6]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ahriman.png,アーリマン戦...
-戦闘順:&color(red){エクス>黒詩>白>シ盾>侍>暗戦竜>...
--シ盾:アビ来たら別の前衛へ。
--獣:フィールティ
--忍:女神の聖域。
-吟の魔命装備と、白の距離感と、青がサドンがんばれで。
--フライトフルロアが有効
----
-編成例
--メイン盾(剣、ナ、忍、ゲッター兼任)&br;
--アーリマン盾0~1(剣、ナ、か、からくり以外非抜刀維持)
--アタッカー1~2(蝉持ち推奨、なくてもやれる)
--吟1(マチマチマドスケ、前衛命中によっては栄典が欲しいと...
--ヒーラー1(白、学。ほぼ単体状態異常なのでヤグ不要)
--風0~1(フュリフレ、場合によってはウィルトフレイル。弱体...
----
-ちびぽよ
--剣/ナ・竜・詩・コ・学・モンブロー
--竜で、連携しておとす。
--いんびん@レデン。竜すぱいく@他の雑魚でTPためて、WSのみ
&br;
**ポロッゴ@グラビデ耐性版 (2021/09/10~2021/10/11) [#q57...
&color(red){※ 2019/08/06~2019/09/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Necronura|
|~種族|獣人類ポロッゴ族|
|~備考|Bozzetto Croaker(アクアン類トード族)x5|
&aname(ambusa);
***トリガー(ポロッゴ + トード) [#tf085468]
-HPで、トライマライ(けっこう歩く)
-島のトード(#5すぐの水路)
-ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リ...
-ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっ...
&ref(FrontPage/icon/toraimaral-canal_2.png,クリックで拡大...
-ララ水道:南西(10匹)&br;
&ref(FrontPage/icon/Rala.png,クリックで拡大,50%);
-マリアミ#2
--ぉさかなにまぎれて、10匹いる
-エヌティエル水林#FS&br;
&ref(FrontPage/icon/Hennetiel_FS.png);
//|ユニティ||||
//|VW||||
//|Proto-Waypoint||||
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技 [#v382c71f]
''Bozzetto Necronura@ポロッゴ''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|クエンチング&br;ハンマー|範囲|魔法ダメージ・強化全解除&b...
|超水風船爆弾|範囲|&ref(FrontPage/icon/Water.png);水属性...
|カエルの奉唱|範囲|防御力&ref(FrontPage/icon/down.gif);・...
|カエルの鼓舞|範囲|リゲイン|||
|天乞い|範囲|HP回復(9000程度)&br;バッドステータス回復(複...
|マジックハンマー|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光...
&br;
''Bozzetto Croaker@トード''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|単体|追加効果:&ref(FrontPage/icon/Poison.png...
***使用魔法 [#zcfd1f63]
|~難易度|~使用魔法|h
|とてむず|ファイガIV・ファイジャ・ウォタガIV・ウォタジャ&...
|むず|ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII&br;...
|ふつう|ファイアV・ファイガIII・ウォータV・ウォタガIII&br...
|やさしい|ファイアIV・ファイアV・ウォータIV・ウォータV&br...
|とてやさ|ファイアIII・ファイアIV・ウォータIII・ウォータIV|
-インパクト・メルトンわ、HP50%以下で解禁。複数回使用。
***ぉ供 [#h4140df0]
//||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|>|>|>|>|>|~|h
//|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
難易度関係なく、5匹かな?&ref(FrontPage/icon/Toad.png,16x...
***クエンチングハンマー@ギミック [#tab2f386]
-ナ暗青剣(フェイス含む)がMPのある状態(50以上?)で射程内...
ロール・呪歌・風水魔法(弱体系は対象外)のどれかの支援をPC...
--ナ:突入前に、自己強化などで減らす。暗黒・コンスームマナ
--シャークネックレス[首]潜在能力:リジェネ Lv71~ 白黒赤ナ...
[発動条件]-3MP/3秒のスリップダメージ中&br;
銀海航路 タコ『Proteus』 POP条件:アルザビ-ナシュモ銀海航路
--レテク武器&br;
通常攻撃MP5%消費:消費MPに応じた確率で追撃+1
-ダメージは強化数に依存
-呪歌、ファントムロール、風水魔法を消すとダメージ増加
***天乞い@ギミック [#t4bd47a8]
-&color(red){イレースで治る弱体いれるとつかうかも};
-ウッコの追加効果のスロウなどのWSの追加効果も要注意
-&color(red){何らかの支援が入ってる状態で、ボスの射程範囲...
--支援がきれると、天乞いくるっぽぃかも
***特徴 [#v7205b7b]
-必要命中:
-''ボス''
-''ぉ供''
-弱体:
-耐性:風水・グラビデ・スタン
-有効:雷
***戦闘例 [#t9069c7f]
-赤:ハックログ&ref(FrontPage/icon/right03.gif);印サボト...
-暗:コンスームマナを使用。
----
-盾 DD 後衛
--盾:戦闘前にMP消費して30以下にしておくこと
--DD:MPもちジョブなら盾同様にMP30以下にする。
--後衛:詩風コ以外で(いる場合わ、ハンマーくるので対策する...
----
-まとんオバドラ
--フェイス;ブリジッド・キング・モーグリ
--食事:ベリー大福
--支援:さぽコで、ビーストロール
--白魔ヘッド+白兵フレーム(光火水)
--アタッチメント&br;
O.ファイバー&br;
O.ファイバーII&br;
A.リペアキットIV&br;
マナジャマーIV&br;
マナジャマーIII&br;
アナライザー&br;
インヒビターII&br;
アチューナー&br;
マグニプラッグ&br;
マグニプラッグII&br;
フレイムホルダー&br;
T.チャージャーII
--装備例&br;
オータス・Pストリンガー+1&br;
テーオン頭手脚足 被ダメ-4 DA+5&br;
PIトペ+3・シュルマヌカラー&br;
エンメルカルピアス・ドメスティカピアス&br;
ヴァラールリング+1・パルーグリング&br;
インカーネトサッシュ・ビアシスマントペットヘイスト
--サポコでビーストロール
--SP使用&ref(FrontPage/icon/right03.gif);マトンの行動ログ...
--モーグリ的なフェイスを出した方がクエンチング固定の保険...
--開幕安定するまで、マトン敵対心装備(ヘヨカなど)
+ディアIII用キングとテキトーな置物フェイス(クエンチング...
+サポコでビーストロール
あればマトン敵対装備にしとく(ディアIII不要なら不要)
+敵の背後に回ってからディプロイ&br;
+オートアタック1発入れてキングがディアIIIしたら戦闘解除(...
+タゲがマトンになっているのを確認して離れつつ(レリック胴...
まとん>敵>>>>>>>>ますたー(まとんログみえなくなる...
&br;
**ラムウ (2021/08/11~2021/09/10) [#ae5d1cbe]
|~敵名称|Bozzetto Ramuh|
|~種族|神獣|
|~備考|Bozzetto Doppelganger・Bozzetto Carbuncle・Bozzett...
&aname(ambusa);
***トリガー(エレメンタル類) [#x674f3ca]
>エレメンタル・ピクシー・モノセロス・アンブリル・ハートウ...
マスイル・ポークシー
|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
|HP|トゥーリア|各種エレ||
|~|ル・オンの庭#1~4|~||
//|Survival Guide||||
//|Proto-Waypoint||||
|指輪|醴泉島|ポークシー#4&br;ピクシー族(昼)#4&br;ピクシー...
|Waypoint|シルダス謎の魔導器|アンブリル族(2匹)||
//|その他||||
***特殊技 [#ae1560ce]
//|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|SIZE(12...
|||CENTER:||CENTER:|c
|~敵名称|~名称|~範囲|~効果|~蝉|h
|Bozzetto &br;Ramuh&br;|ボルトストライク|単体|打属性物理3...
|~|スタンガ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|~|サンダースパーク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|カオスストライク|単体|打属性物理3回攻撃&br;&ref(FrontP...
|~|雷電の鎧|自身中心&br;範囲|ショックスパイク|CENTER:-|
|~|履行のアビ実行||||
|~|アストラルフロウ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Carbuncle|ルビーの癒し|単体|HP回復|CENTER:-|
|~|ルビーの癒しII|自身中心&br;範囲|HP回復|CENTER:-|
|~|ポイズンネイル|単体|突属性物理ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|プチメテオ|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光ダメ...
|Bozzetto &br;Titan|大地の守り|自身中心&br;範囲|ストンス...
|~|大地の鎧|自身中心&br;範囲|大ダメージ軽減|CENTER:-|
|~|マウンテンバスター|単体|打属性ダメージ&br;&ref(FrontPa...
|~|ジオクラッシュ|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ea...
|Bozzetto &br;Garuda|真空の鎧|自身中心&br;範囲|ブリンク(3...
|~|ヘイスガII|自身中心&br;範囲|ヘイスト|CENTER:-|
|~|プレデタークロー|単体|斬属性3回攻撃|3枚|
|~|ウインドブレード|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Shiva|クリスタルブレシング|自身中心&br;範囲...
|~|スリプガ|対象中心&br;範囲|範囲内の敵を眠らせる。|貫|
|~|ラッシュ|単体|格闘属性5回攻撃|5枚|
|~|ヘヴンリーストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/i...
|Bozzetto &br;Ifrit|紅蓮の咆哮|自身中心&br;範囲|攻撃力ア...
|~|フレイムクラッシュ|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);...
|~|メテオストライク|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|~|コンフラグストライク|単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|Bozzetto &br;Leviathan|湧水|自身中心&br;範囲|HP回復&br;...
|~|タイダルロア|対象中心&br;範囲|攻撃力ダウン||
|~|スピニングダイブ|単体|物理ダメージ|1枚|
|~|グランドフォール|標的中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|Bozzetto &br;Fenrir|ヘヴンズハウル|対象中心&br;範囲|HPま...
|~|ルナーロア|対象中心&br;範囲|魔法効果全消去|消|
|~|エクリプスバイト|単体|3回攻撃|3枚|
|~|インパクト|単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇ダメー...
|Bozzetto &br;Odin|斬鉄剣|自身中心&br;範囲|ダメージor即死...
|Bozzetto &br;Alexander|絶対防御|自身中心&br;範囲|被ダメ...
|Bozzetto &br;Doppelganger|>|>|各種WS・召喚獣を召喚&br;追...
-Bozzetto Doppelganger:突入者フェイスの召喚マスター
--絶対防御か、斬鉄剣を50%ぐらいでつかうっぽぃ。
--斬鉄剣わ、発動遅めなので、/healしてね。
--QD2発・・・たりなきゃ、ランダムからのQD追加&br;
火力でないなら、印ララバイや、召喚獣いなくなったら印アブ...
レクイエス4発か5発で沈むから固まってるうちに倒せる&br;
&br;
***ギミック [#z2277583]
-召喚獣はすべて自身と同属性ダメージを吸収(連携ダメージ含む)
--弱点属性の弱体のみ通る。
-召喚獣より先に、召喚士が死亡すると、究極履行を使用。
--ダメージが軽く5桁に届くので危険。
-初期POPのラムウを倒すと、どこかの柱の後ろに、召喚士がわ...
--召喚士を追いかけると、逃げ回るので、その間わ、召喚しな...
--印・サボ・ハック・スタイミーなどで、グラビデIIいれて、...
--召喚された召喚獣を先に倒す間、寝かしておくか、誰かが追...
***召喚士がよぶ召喚獣の数 [#s6cdb126]
|CENTER:||CENTER:|c
|~難易度|~出現する敵|~召喚獣|h
|とてやさ|ラムウ→召喚士|0|
|やさしい|ラムウ→召喚士|1|
|ふつう|ラムウ→召喚士|3|
|むずかしい|ラムウ→召喚士|5|
|とてむず|ラムウ→召喚士|7|
***ラムウのショックスパイクについて [#k1545512]
-ナイトのシールドバッシュ@CBガントレ+2or3
-青のオスモーシス・Rデルージュ・Dワールウィンドなど
-赤のスタイミーつかったディスペル
-ディスペルクーゼ@合成品&br;
|>|~名称|~詳細|h
|ディスペルクーゼ|&ref(FrontPage/icon/Dispel_Couse_icon.p...
--ディスペルクーゼ◆木工77(風) 破邪のアッシュ・クーゼ
--破邪のアッシュ◆木工8(風)アッシュ原木・炎のアニマ・氷の...
--クーゼ:両手槍◆D72 隔480 戦侍竜 Lv60&ref(FrontPage/icon...
-アブゾシールド@獣神30BFNM「恐鳥の歌」の戦利品。&br;
|>|~名称|~詳細|h
|アブゾシールド&color(gold){●};|&ref(FrontPage/icon/Absor...
--盾タイプ:小型木製&br;
--エンチャント:コンテージョン@強化、弱体を問わずステー...
ランダムで一つ吸収する
***特徴 [#z1e1da6b]
-必要命中:
-HP:
-有効:
-耐性:フィナーレ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ディスペ...
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh01.png,ラムウ講座,8...
***作戦例 [#r8591632]
-剣黒黒赤学コ
&br;
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Ramuh.png,ラムウMB編成Ve...
----
-剣ココココ青
--ラムウに、ガンビ+テーリングガストで、ドロー
--召喚獣も、ガンビ+ドロー
---かーくん@レデン・フェンリル@うーん?
--召喚士も、ドローで。
&br;
**ギガース(2021/06/10~2021/07/12) [#l2a914e8]
&color(red){※ 2019/06/10~2019/07/08のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Enceladus(初期位置:中央手前)&br;Bozz...
|~種族|獣人類巨人族(ギガース)ヘカトンケイレス|
|~備考||
&aname(ambusa);
***トリガー(ギガース族) [#w0ca42e9]
-ザルカバード〔S〕(HP#1)
-デルクフの塔上層(HP#1)
-ブンカール浦〔S〕(過去戦績ワープ)
***特殊技 [#y0dd1f61]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|雷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷...
|氷の咆哮|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷ダメー...
|衝撃の咆哮|前方範囲|物理ダメージ|貫||
|グランドスラム|自身中心&br;範囲|物理ダメージ|複||
|パワーアタック|近接単体|物理ダメージ||溜めが長い|
|ドンティングハール|遠隔単体|物理1000ダメージ・&ref(Front...
|グレイシャルベロー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png)...
|モリバンドハック|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Ic...
|マキュリアル&br;ストライク|前方範囲|魔法ダメージ|消|111...
|マズリングワラップ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|カタパルト|遠隔単体|物理ダメージ(大)||狩人タイプの通常遠...
***難易度別ぉ供 [#s7becd54]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201906.png,(クリックで拡...
***特徴 [#c2181159]
-必要命中:
-魔防:50(魔防の下限50なので、マレーズ不要)
-耐性:雷属性50%ダメージカット(雷の咆哮Ver)、氷属性50%...
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Water.png);水
-マズリングワラップわ、ストスキなどでダメージをカットすれ...
--&color(red){ウンダ・リエモンでいける};
--青のマジックバリアとかもOK
-テラー対策:土耐性とバブレイク・レジストペトリで時短
-1人連携をしてくる。炸裂・重力・闇
-Bozzetto Swiftshooter:近寄ってこないタイプ
***作戦例 [#k1b2b86e]
-全部、水MBでいいかなと・・・
-むずソロ
--お供は1匹は雷MB計略で18000くらい
--もう1匹は3kくらいなので、精霊で問題なし
--ボスは魔防特盛。一応火弱点。闇は特にカット激しい &br;
↑と同じ条件でMB計略でも1154
----
-とてむず
--剣黒黒学学風
---水陣して湾曲連携ウォータでボスをなるはやで倒す&br;
すぐに倒さないと範囲で被害が甚大&br;
ザコは苦労しない&br;
---ザコ獣だけテネブレイフルーグであやつる防御
&br;
**精霊マムージャ (2021/05/10~2021/06/10) [#b86d4736]
&color(red){※ 2020/08/06~2020/09/10のリバイバル};
|~敵名称|Sextuple Razool Ja|
|~種族|獣人類マムージャ族|
|~備考|Sextuple Razool Jax6&ref(FrontPage/icon/Qmark.pn...
&aname(ambusa);
***トリガー(マムージャ族) [#j0d1cf73]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|バフラウ段丘#1||
|Survival Guide|バフラウ段丘||
|アサルト|皇国エージェント救出作戦|二等傭兵|
|~|秘密訓練所急襲作戦|一等傭兵|
|~|巌哲王暗殺作戦|上等傭兵|
|他|マムージャ監視哨||
|UN|ワジャーム樹林(CL125)|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambu...
|VW|マムーク|~|
|Survival Guide|ワジャーム樹林|~|
***特殊技 [#ke8048d9]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|チャージアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Magic_Attack_B...
|デサーミングクレセント|単体|物理ダメージ&br;メイン・サブ...
|ワードブリーチ|単体|物理ダメージ&br;シェル消去・;&ref(Fr...
|ワームアップ|敵自身|&ref(FrontPage/icon/Accuracy_Down.pn...
|ハールアナセマ|単体|物理ダメージ・&color(red){ヘイトリセ...
|シールドシャッター|単体&ref(FrontPage/icon/Qmark.png);|...
|魔力の泉|自身|||HP80~60%で&br;1回使用|
|微塵がくれ|自身中心&br;範囲|||魔力の泉未使用&br;武器なし...
***ぉ供 [#je7b6439]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Sextuple Razool Ja|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|3|4|>|>|6|
属性配置めも&br;
水 風 土&br;
氷 火 雷&br;
***ギミック [#nb1c9c96]
|~討伐時|~システムログ|~効果|h
|武器あり|「賢士の知性が引き継がれた」|残った敵の魔法ダメ...
|武器なし|「戦士の腕力が引き継がれた」|残った敵の物理ダメ...
|討伐ごと|>|残った敵が被ダメージ-2%上がる。|
-静寂時
--ハールアナセマを使用。
--武器を捨て、通常攻撃に担当属性のエンダメージ
--魔法と魔力の泉を使用しない。
--特殊技が、ワードブリーチがシールドシャッターになる。
***特徴 [#f15baae1]
-とてむず:Lv139 HP約27万 VIT320 INT319
--斬突打+0% 魔息+0% 風-50%
--氷60% 雷闇50% 火土水光40% 風30%
--魔防200 回避1344 防御1474
--履行-90% ミュイン-90% 範囲-95%
--ダブルアタック ファストキャスト
--レジストサイレス レジストスリープ
-必要命中:
-弱点:
-有効:
-30~40秒間隔で精霊V系・VI系・ガIV系・ガV系・ジャ・古代II...
-それぞれが1属性のみを詠唱し、その属性ダメージを吸収。
--吸収属性のみ耐性が150%。
--光闇連携がアウト( ´・з・)┌
***戦闘例 [#za9b1412]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202008_MamoolJa.png,精霊...
----
-サベッジ軍団で、やられるまえにやれ作戦
--開幕、赤で、サボ印プガでねかす
--アドルいれて、余裕あればほかの弱体いれる
--サイレス無しで、力技でGO
&br;
**ミーブル (2021/04/02~2021/05/10) [#wdb0db2e]
&color(red){※ 2019/04/03~2019/05/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Breadwinner(モ)|
|~種族|獣人類ミーブル族|
|~備考|Bozzetto Urchin(暗:召喚される雑魚)・Bozzetto Hous...
&aname(ambusa);
***トリガー(ワーム族x5匹) [#wb2187c7]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|怨念洞#1||
|~|タブナジア地下壕#1&br;(裏タブナジア)||
|~|クフィム#1&br;(エスカ-ジタ#1)|練習相手混じる。|
|Proto-Waypoint|北グスタベルグ|ダングルフの涸れ谷|
|ユニティ|クフタルの洞門&br;(CL125)||
|~|グスタフの洞門&br;(CL128)|ワープ地点から移動長め|
|Survival Guide|クフタルの洞門||
|~|ツェールン鉱山||
|VW|||
***特殊技 [#p0a65bff]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|スラッシング&br;アッサルト|単体|物理ダメージ&br;&ref(Fro...
|ドリルクロー|前方範囲|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
//|ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|魔法ダメージ&br;&ref...
|ファイア&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ブリザド&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|サンダー&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ストーン&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|ウォータ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(Front...
|エアロ&br;ミーブルワーブル|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPa...
|パンクチャリング&br;フレンジー|||||
|アース&br;シェイカー?|自身中心&br;範囲|範囲内人数(羅盤...
***ぉ供の数 [#rc6c0c0e]
|~難易度|~とてやさ|~やさしい|~ふつう|~むずかしい|~とてむ...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Urchin|-|>|>|>|&ref(FrontPage/icon/Meeble_1.png...
|Bozzetto Housemaker|-|&ref(FrontPage/icon/Meeble_2.png,3...
-&color(blue){Urchinさんわ、静寂ありなしでとか、沸く数未...
***Bozzetto Urchin@(召喚されるやつ) [#cdc86be5]
-属性ミーブルワーブル使用後に沸く?
-最大3体の同時湧きを確認。
--1~3匹わくっぽぃかも
-属性ミーブルワーブル使用後に&color(blue){「ボスの鳴き声...
湧く数が減る?
--0体になることもある?
-放置すると段々強くなる?
-睡眠有効
--睡眠中にボスが属性ミーブルワーブルを使用すると&color(bl...
&暗黒&ヘイトリセット
***Bozzetto Housemaker@(柱のうしろに隠れてる) [#p1d728b1]
-突入地点の対角にある柱の裏に、こっそり居る。
-非常に硬い。
-ヘイト行動を取っても動かない。
-&color(red){戦闘開始3分後に、最後にバ系を唱えた人に近づ...
-時々こちらへ近付いてアースシェイカー?を使用。
--範囲内人数(羅盤・ペット含む)x1000ダメージ+&ref(FrontPa...
--使用後は部屋の隅へ移動し、またこっそり居る。
***ギミック [#q4320395]
-静寂状態にすると、「ボスは鳴き声をあげづらそうだ。」のログ
--ぉ供召喚できない or 召喚できる数が減る?
--静寂切れると、「ボスは喉の調子がもどった。」のログ
-格属性のミーブルワーブルわ、ログみたら即、対応するバ系を...
--ダメージ0で、状態異常などもなし。
--サポ白のバ系でも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
***特徴 [#y1b1a3ab]
-必要命中:とて1412・むず1257
-''ボス''
-百烈拳を使用。
-通常攻撃に、エンスロウつき?
-カウンター高確率
--サイレスいれておけば、ぉ召喚できないタイプ
--30秒ごとに、○○ミーブルワーブルを使用。
-''ぉ供''
--ボスの百烈拳にあわせて、暗黒と百烈拳を使用
--ララバイでねるっぽぃ
--魔命持ってあれば、スリプルも&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--連携?ボスの技?で、ねかしてあっても&color(blue){''!!''...
-弱体:サイレス(サイレントストーム)・フラズル・スロウ・ス...
-耐性:スタン(ボス完レジ)
-有効:
***戦闘例 [#ubffb582]
-戦闘位置:突入地点からやや中央寄りのところで戦闘。
-支援
--詩:マチマチマドメヌ
--風:開幕のサイレス補助で、フォーカス・ランゴ。戦闘わ、...
-サイレス
--赤で、サボサイレスか、青のサイレントストームなどで。
-属性ミーブルワーブル
--構え時間は少し長いので、属性名を見てから対応するバ系を...
-Urchinが湧いたら即撃破。
-残り4割程度になったら吟がHousemakerの元へ移動して監視
--動いたら合図だして、全員ばらける→無事な人が、パラナ。
-残りを削ってボス撃破。
----
-パッセ@盾召召召コ風
--戦闘位置:ボスPOP地点
--ロール:パペット・ドラケン。さぽ白で、バ系担当
--召喚:ヘイスガII・スージングカレント・大地の守りなど。...
--風水:ジオフレイル・インデマレーズ・(エントラ)ランゴ。...
--手順&br;
+強化終了後、ボルスター・アスフロ発動後に、盾がつっこむ
+盾わ、敵の背中が召喚に向くように、位置を調整しながら、フ...
ルーンわ、イグニスx3で、ガンビ・レイク
+召喚わ、アポジーでフレクラ2発で、待機。
+初回のミーブルワーブルを対処後に、召喚ぱっせ開始。&br;
前半わ、氷@麻痺・火@悪疫・雷@スタンなので、雷の場合ス...
&br;
**トンベリ (2021/03/10~2021/04/02) [#k16e1dfc]
&color(red){※ 2019/03/11~2019/04/03のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Rasca(召)ll|
|~種族|獣人類トンベリ族|
|~備考|Bozzetto Elemental(&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
&aname(ambusa);
***トリガー(トンベリ族) [#u04c77c3]
|~移動手段|~エリア|~map|h
|CENTER:|||c
|HP|怨念洞#1&br;#2でもいいかも|&ref(アンバスケード/戦闘例...
|VW|VWジラート:ウガレピ寺院|&ref(アンバスケード/戦闘例/U...
|Survival Guide|(高地エルシモ)ウガレピ寺院|~|
|Proto-Waypoint||&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Tonberr...
-ウガレピ寺院のトンベリわ、ほとんどが&color(green){【};''...
-&color(red){怨念洞の場合、トリガー取り終わったらエスケで...
&color(red){そこから、怨み解除マップ(ウガレピ最初のマップ...
-Proto-Waypoint経由の場合、トリガーとったあと、そのまま、...
***怨み解除の仕方 [#ie6f5502]
+ノーグの中央階段下(I-8)Magephaudに話しかける。&br;
+獣人金貨3枚をトレードする(Lv61以上の獣人から盗むとかで入...
--&color(blue){だいじなもの:ウガレピ寺院小部屋のカギ};を...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Magephaud.png,Magephaud(クリッ...
+ウガレピ寺院の最初のマップ[1](F-11)の隠し扉をウガレピ寺...
中にいる引きこもりトンベリ(Tonberry Priest)に解除してもら...
最大6000Gとられるょ&ref(FrontPage/icon/guruguru.gif);&br;
※場所わ、上のトリガーのウガレピ寺院のマップみてね。
***特殊技 [#b5fc5ea1]
''お供''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|贖罪の光|視線内単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);TPリ...
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|急所刺し|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨念|近接単体|トンベリ撃破数×50魔法ダメージ|貫||
''ボス''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|断罪の光|単体|TPリセット・&ref(FrontPage/icon/Weight.png...
|胴刈り|||||
|袈裟刈り||ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.png...
|急所突き|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨恨|近接単体|トンベリ撃破数×100ダメージ?|貫|む...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|と...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|呪縛|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻...
''アスフロ''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|タイダルウェイブ|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に水属性ダメ...
|ダイヤモンドダスト|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に氷属性ダ...
***使用魔法 [#ra0ff881]
//|~敵名称|~使用魔法|h
''Bozzetto Elemental''&br;
&ref(FrontPage/icon/Water.png);ウォータV・&ref(FrontPage/...
***特徴 [#v4a89817]
-必要命中:(とてむず)1500+
-HP:
-各種1アビ使用。
--王冠ボスわ、ランダム?もしくわ、ハイブリッドっぽぃ?暗...
-Bozzetto Prime:アストラルフロウを複数回使用。
--エレが、魔法を唱えるとアスフロのトリガーっぽぃ。もしく...
--&color(red){剣のヴァリエとワンフォ、白の聖域、風インデ...
あぶなそ~なら、スケいれてもらってね。
-耐性:スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.png);ブレクガ・&r...
//-魔防:
-Bozzetto Rascal(召):被魔法ダメージ-25%・魔防200(とてや...
--エレ召喚中:リジェネあり・アスフロでHP回復
--エレのヘイトわ不明(ランダム?)
---リジェネで削れないならエレも倒してね。
//|溶解105%|炸裂105%|衝撃 95%|貫通 15%|
//|硬化150%|切断115%|振動115%|収縮115%|
-Bozzetto Elemental(エレ):被魔法ダメージ-0%・魔防100
-Bozzetto Monarch(王冠):被魔法ダメージ-50%・魔防200
-Bozzetto Shade(分身)
--視線を合わすと披ダメージ減少(ヘイト減少?)
--視線を合わさないと披ダメージ大(クリティカル攻撃じゃない)
-弱点:ディスペル(サポでもむず位までなら入る)・&ref(Front...
-&color(red){断罪の光};&ref(FrontPage/icon/right03.gif);...
--&color(red){贖罪みたら、イレースか、サクリの準備を!};
--湾曲のエフェクトみたら、タゲ持ちが後ろ(透明くんのほう)...
---透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線...
で、透明くんわ、背後にわくのと、逃げて回避わ、むりっぽぃ。
-ラスカル召&ref(FrontPage/icon/right03.gif);S忍&ref(Front...
***召喚される数 [#db546a4c]
|~難易度|~召喚|~エレ|~シーフ|~黒|~忍|~王冠|~分身|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~とてやさ|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~やさしい|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~ふつう|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&r...
|~むず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&ref...
|~とてむず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
-とてやさ・やさしいの場合のエレわ、&ref(FrontPage/icon/Wa...
***作戦例 [#f63ec541]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Tonberry.png,とんべりち...
-盾青青風詩白(とてむず)
--順番:召R>シC1とシC2にWS撃って絶対回避発動させる>S忍...
--盾わ、剣ナどちらでも。DDわ、命中用意できれば青でなくて...
--ため息の回避アップわ、ディスペル・ガイストウォールで消...
&br;
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|召のアスフロ(開幕のやつ)に合わせてワンフォアオール&br...
|ナ|アスフロをランパと聖域でしのぎ、あとわイージスで闇連...
|青|虚無とガイストウォールがあると楽。サドンも魔命もりま...
|風|召に、(グロリッチ)フレイル・ボスまでわ、青のそばでイ...
|詩|(ナイトル)(マルカ)栄典 マド マド スケ|
|白|アディデック・防御ダウンにイレースか、サクリ。&br;ス...
----
-剣忍青風詩白(とてむず)
--Rascal(召)撃破前
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|ワンフォアオールでアストラルフロウを軽減。|
|風|ジオフレイル インデアトゥーン|
|詩|栄典 マーチ 耐寒カロル第二 スケ|
--Rascal(召)撃破後
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|「振り返り」に失敗してもフォイルでダメージを軽減でき...
|白|ボスの袈裟刈りや胴刈りで受ける防御ダウンにイレースを...
|風|ジオフレイル インデトーパー (エントラ)プレサイス|
|詩|戴冠 マーチ マド マド|
----
-青ソロ+シルヴィ・EV・キング・コルモル・クピピ(やさしい)
+召を最初のWSで半分削ったらサドンしてから、あと倒す!
+黒をさくさくっと倒す!
+ボスはバーサク&ゴリ押し
+断罪の光【着弾後に】サドンで連携阻止で&ref(FrontPage/ico...
--これで安全にゴリ押し可能だょん
&br;
&color(blue){※サドンわ、難易度あがると、入りにくくなるか...
&br;
**クトゥルブ (2020/12/10~2021/01/12) [#ye77a7a8]
&color(red){※ 2018/12/11~2019/01/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bigwig(シ/忍)&ref(FrontPage/icon/Qutrub...
|~種族|アンデッド類クトゥルブ族|
|~備考|Bozzetto Tormenter(暗)&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2...
&aname(ambusa);
***トリガー(クトゥルブ族) [#e9928ccf]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|Survival Guide|カダーバの浮沼|&ref(FrontPage/icon/maru.g...
|HP|カダーバの浮沼#1&br;ナシュモ#1|アルザダールを途中利用...
|その他|ドゥブッカ監視哨|数多い|~|
|アサルト|(ペリキア)&br;双頭の蛇作戦|特務曹長&br;&ref(Fro...
-アラパゴのわ、ラミアのカギ必須なのでやめた~。
***特殊技 [#pa34e431]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|マングル|近接単体|物理ダメージ|3枚|武器所持時のみ|
|一刀両断|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun...
|鯨波|自分中心&br;範囲|ヘイスト(+30%)|-||
|大喝|自身中心&br;範囲|プロテス|-|物理ダメージカット|
|スパイナル&br;クリーブ|近接単体|物理ダメージ|貫|素手・曲...
|落掌|前方範囲|HP吸収|消|素手時のみ|
|アンブレスト&br; ジャ...
|幻影両断|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun.png...
|幻空抜剣|近接単体|大ダメージ|1枚|HP30%以下で解禁|
|忖度強要|前方&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&color(red)...
|忖度大強要|自身中心&br;範囲|HP吸収(現在HPの6割)&br;&colo...
|トリプル&br;リバーサル||HP吸収大(最大33,333)||T暗が使用...
***使用魔法 [#q7facbe5]
|~敵名称|~使用魔法|h
|Bozzetto Bigwig(シ/忍)|空蝉の術:参(10枚)|
|Bozzetto Astrologer(黒)|精霊IV系・スリプルII・ポイゾガ・...
|Bozzetto Tormenter(暗)||
***ぉ供 [#u337cc72]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~ボスHP残り80%で召喚・倒した場合30%で追加召喚|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数&br;(HP80%)|&ref(FrontPage/icon/Qutrub_2.png,片手...
-最初の雑魚が残っていると、そのあとの召喚しない。
-HP減少で、武器が破壊と同時に召喚のたいみんぐっぽぃ?
***ギミック [#t1a4004c]
|~残りHP|~使用技|h
|100~80%|鯨波・マングル・一刀両断|
| 80~60%|武器が壊れて、ぉ供召喚&br;落掌・スパイナル...
| 60~30%|武器復活。雑魚がいる間、エンデスの効果。&b...
|CENTER:50%|絶対回避|
| 30~ 0%|武器が壊れて、雑魚召喚&br;空蝉の術:参...
|~|(とてむず)ぉ供有り:忖度大強要・ぉ供無し:忖度強要、幻...
-&color(red){ぉ供を召喚するとボスの通常攻撃に追加:デスが...
--ぉ供を倒す毎に発動率が低下し、全て倒すと追加:デスが消...
--追加効果の発動率は難易度で変化(ふつう以下ではほとんど発...
***特徴 [#a248a613]
-必要命中:1524(とてむず)・1350(むず)・1200(ふつう)・1100...
//-必要命中:1460(とてむず)・1320~1350(むず)・1160(ふつ...
--ボスとA黒(短剣持ち):1524(+8)・T暗(片手剣持ち):1384(+8)
&br;
-''ボス:Bozzetto Bigwig(シ/忍)''
--被ダメージ10倍・被魔法ダメージ2倍かな?
---光連携とかでカンストでる
---WSは7~8割の確率でカンスト
--HP50%で、絶対回避を使用
--HP80%・30%で、ぉ供召喚
---ぉ供がいる間、エンデスの効果&br;
&color(red){ボスの所持している霊剣から禍々しさが失われた...
--HP30%以下で、幻空抜剣が解禁。
---雑魚を無視する方法だと不発になる。(倒した雑魚の数で、...
---一撃避けで回避&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
---使用頻度高い。
---インデウィルト+被ダメカット装備でも、3~6kダメージ。...
--忖度大強要
---&color(red){現HPの2/3吸われるので、連打ぎみにくるので...
&br;
-''ぉ供:Bozzetto Tormenter(暗)・Bozzetto Astrologer(黒)''
--被ダメージ2倍(倒すなら連携で処理がいいかも)
--倒さなくてもクリア&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--1hアビ使用
--T暗:トリプルリバーサルを使用。
---ダメージ30,000以上くらったらしい。
---魔防つんで、イージスでもくらう。
---&color(red){蝉で回避か、雑魚キープの盾の被ダメージを0...
&br;
-弱体:スタン(サドン)&ref(FrontPage/icon/maru.png);・パラ...
--&color(red){とてむずだと:サドン};&ref(FrontPage/icon/b...
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷・雑魚(スリプル&ref...
-有効:ミュインララバイ
***戦闘例 [#z54d31ff]
-忍・忍・剣/青・詩・召・白(とてむず:雑魚スルー)
--剣:雑魚キープ
--忍:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
---&color(red){絶対回避終了と同時に一隻眼};
--詩:各敵に、エレジー・スロウ
--召:ミュインで、トリプルリバーサル対策
--白:忖度対策で、ケアルうすめ?
----
-ナ/青・剣/忍・青/忍・詩・風/赤・赤/召(とてむず:雑魚スル...
--ナ:雑魚キープ
---護衛の引き離しは揮発ヘイトのみで(センチネルやリアクト等)
---白のケアルスキンと風のウィルトフェンドで0ダメージを目...
--剣青:雑魚から離れた場所で、ボス討伐
--赤:スロウII・雑魚にミュイン
--詩:各敵に、エレジー
&br;
&br;
**トロール(2020/10/12~2020/11/10) [#m9bd9468]
&color(red){※ 2018/11/09~2018/12/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Bruiser(ボス)|
|~種族|獣人類トロール族|
|~備考|Bozzetto Justiciar(ナ)・Bozzetto Sharpshooter(狩)&...
&aname(ambusa);
***トリガー(獣人類トロール族) [#f7af4782]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|Survival Guide|ハルブーン&br;(バフラウに出る)|開通してな...
|~|ワジャーム樹林|開通してない場合、アトルガンからマウン...
|VW|~|VWワープですぐエリチェン&ref(FrontPage/icon/Halvung...
|~|ゼオルム火山|VW・ハルブーン監視哨からマウント&ref(Fron...
|その他|アサルト|落ち武者など|
***特殊技 [#rda5bdc1]
''Bozzetto Bruiser(ボス)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|スレッジハンマー|単体|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Petr...
|ヘッドスナッチ|単体|瀕死ダメージ・&color(blue){ヘイト減...
|ヘイメイカー|前方範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Amne...
|金剛破鎖拳|単体|物理ダメージ|5枚||
|超力足|自身中心&br;範囲|魔法バリア&br;(&color(red){魔法...
|プレアデスレイ|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Poison...
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
|ヘッドシーズ|単体|&color(red){瀕死(HP1固定)};・&color(bl...
''Bozzetto Justiciar(ナ)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ポテントランジ|近接単体|物理ダメージ&br;微ノックバック|1...
|オーバースロー|近接単体|HP依存ダメージ(微)・ノックバック...
|金剛身|自身中心&br;周囲|ストンスキン(ディスペル不可)|-||
|吶喊|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.p...
|クェークストンプ|敵自身|ためる|CENTER:-||
''Bozzetto Sharpshooter(狩)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ザッラーカ|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火属性...
|クイックライム|||||
|イーグルアイ|||||
''Zahhak(ダハク)''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ペトロアイズ|前方視線&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Petri....
|フレイムブレス|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);火...
|ボディプレス|自身中心&br;広範囲|物理ダメージ(強)|||
|棘の歌|自身中心&br;範囲|ダメージスパイク&br;シェル(解除...
|負の歌|自身中心&br;範囲|ディスペル(全)&br;特殊ダメージ|||
***使用魔法 [#f13d42d2]
//|~敵名称|~使用魔法|h
//|~解禁|~~ふつう|~ふつう~|~とてむず|h
''Bozzetto Justiciar(ナ)''&br;
プロテスIV・シェルIV・フラッシュ・バニシュII
***ギミック [#rc140e49]
-感知されて30秒後にWSを使用してモヤ状態&ref(FrontPage/ico...
--ボスにモヤがつく条件は「ダハク以外(それかボスのみ?)に...
---盾わ、リアクト・アイスパなどなしで。
--&color(red){超力足わ、狩人がモヤ状態時に解禁かも?};
-ダハクは水ダメージでTPを減少
--モクシャを意識しつつサポ剣で水ルーンか、風がウォータを...
サイレスいれにくいなら、ためしてね。
---静寂にすると使わなくなりリゲイン状態かも?
-ぉ供のモヤわ、消してから30秒で復活。
***ヘッドシーズ時のヘイトリセット対策 [#tf0ceb06]
近接さんわ、タゲとったときのために、後ろを向いてカット装...
***特徴 [#c97f1a8a]
-必要命中:(むず)1260・(とてむず)ボス:1420・ぉ供:1350
-HP:とてむずCL??? Lv139 HP約570,000 INT257(モ)
-耐性:
-弱点:(ボス)&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇・(お供)&ref...
-有効:
-お供:
|~名称|~とてやさ|~やさしい|~ふ つ う|~難しい|~とてむず|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Bozzetto Justiciar(ナ)|>|>|1|>|2|
|Bozzetto Sharpshooter(狩)|>|>|1|>|2|
|Zahhak(ダハク)|>|>|>|-|1|
-&color(blue){Bozzetto Bruiser}; * 1(ボス)
--百烈拳を使用。
--超力足で魔法ダメージ(連携ダメージを含む)を吸収。
---大力足のリメイク。
--お供全ての"モヤ"を剥がすと、ダメージが通る
---30秒程度で"モヤ"復活するので、その都度、範囲WSがいいら...
---とてやさ:被ダメージ-10%・とてむず:被ダメージ-80%。
--プレアデスレイで大量の状態異常をばらまき。(多くの万能薬...
---光ダメージ+毒(HP-77/3sec)+麻痺+暗闇(命-199)+静寂&br;
悪疫(TP-10&MP-7/3sec)+スロウ+スタン&br;
&color(blue){※ とてむず:スタン以外は7分持続};
-&color(blue){Bozzetto Justiciar}; * 2(ナイト)
--インビンシブルを使用。
--魔法WSで"モヤ"が消滅。
---イオリアン・カタクリスム・アースクラッシャー
-&color(blue){Bozzetto Sharpshooter}; * 2(狩)
--イーグルアイを使用。
--物理WSで"モヤ"が消滅。
---サークルブレード
-&color(blue){Zahhak}; * 1(ダハク)&color(blue){とてむずで...
--ヘッドシーズ(瀕死ダメージ)が強烈なので、スケ必須かな?
***戦闘例 [#e1e1843d]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus202010_Troll.png,トロール...
|>|~戦略:パッセ|h
|CENTER:|640|c
|編成|盾召召召風コ|
|戦闘|敵の初期位置で戦闘|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ボスのモヤが発生するまでの間にパッセージで倒す&br;...
|風|インデフレイル・ジオトーパー(フレイル優先。さくっとで...
|コ|クルケッドビースト・ドラケン・ディアII+ライトショッ...
|召|(アスフロ)(アポジー)ボルトストライクx2&ref(FrontPage...
&br;
|>|~戦略:物理編成|h
|CENTER:|640|c
|編成|ナ青青シ詩風・剣前コ吟風白|
|戦闘|スタート地点の段のうえに盾|
|順番|ボス→ダハク→雑魚|
|詳細|ナで全部かきあつめる&br;青①:サークルブレードで雑魚...
|属性|サイクロン・イオリアンエッジ(赤シ吟狩忍踊)&br;アー...
|物理|サークルブレード(戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊剣)・...
|剣|ライハあるならサポ侍で削りも?&br;ファラ・ストスキ死...
|白|バストンラ+バブレクラ(石化対策)か、バファイラ+バム...
|風|(グロ)(リッチ)ジオフレイル・インデウィルト・(エントラ...
|詩|サポ忍で、モヤ解除担当。殴り装備は、アヤモなどで調整...
|コ|サポ忍で、カオスサムライ。モヤ解除に、サークルブレー...
&br;
----
&color(red){※ HPふえたので、ちょっと厳しいかも・・・};
|>|~戦略:MB編成|h
|編成|剣黒黒学学風(黒3でもいいかも)|
|詳細|強化後、盾がつってきてヘイト乗せたら開始&br;学わ、...
+突入前:学:ぷろしぇる配布
+突入後:学:自己ヘイスト・(黒)妖霧の陣II・(剣)へいすと・...
--風:インデフォーカス・(エントラ)インデアキュメン
--剣:テネブレイ*3
+風:グローリーブレイズ発動&ref(FrontPage/icon/right03.gi...
+剣:特攻+ガンビット
+学:ボスのそばで、重力開始
--黒:&ref(FrontPage/icon/Dark.png);デス(カンスト)*2 +...
+学:ダハクから順に、湾曲で&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
-ボスへの連携開始でもたつくと、超力足がきちゃぅので、風の...
-デスのあとのMP回収わ、雑魚ナイトからか、コンバかな。
-ヘイトリセットあるので、剣わ、フォイルやアビ屈指してね。
&br;
**キキルン (2020/07/08~2020/08/06) [#b3fcf532]
&color(red){※ 2019/02/08~2019/03/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Pilferer(モ)|
|~種族|獣人類キキルン族|
|~備考|Bozzetto Scoundre(シ)・Bozzetto Mine&ref(FrontPage...
&aname(ambusa);
***トリガー(キキルン族) [#u04cf928]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|HP|カダーバの浮沼|4:00-20:00||
|~|アラパゴ暗礁域#1|4:00-20:00&br;6匹(3分)||
|~|アトルガン白門#2||&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus2017...
|ユニティ|アルザダール海底遺跡群&br;Vidmapire(CL128)|(15...
|VW|アトルガン:エジワ蘿洞||&ref(アンバスケード/戦闘例/Am...
|ユニティ|エジワ蘿洞&br;Tumult Curator (CL145)||&ref(アン...
|Survival Guide|エジワ蘿洞||~|
|アサルト|(レベロス風穴)&br;土竜作戦|二等傭兵|岩のそばに...
|~|(レベロス風穴)&br;ハンターキラー作戦|特務曹長|少し待っ...
|~|(イルルシ環礁)&br;鱆号作戦&ref(FrontPage/icon/osusume....
***特殊技 [#z947fbfc]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|カイボッシュ|近接単体|物理大ダメージ&br;%%アムネジア%%|1...
|カットパース|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Encumberance.p...
|サンドスプレー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Blind.png);...
|猫だまし|&color(red){視線};単体|&ref(FrontPage/icon/Stun...
|デッドアイ|視線前方&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_...
|HPを盗む|近接単体|HPを盗む&br;(MaxHPの50%)|貫||
|MPを盗む|近接単体|MPを盗む&br;(MaxMPの50%)|貫|25%&ref(F...
|TPを盗む|近接単体|TPを盗む&br;(現在のTPを全て盗まれる)|...
|アビリティを盗む|近接単体|アビリティを1つ使用済みにする...
|ステータスを盗む|近接単体|ステータスが1つダウン&br;(ゼロ...
|支援を盗む|近接単体|歌・ロール・アップ系の風水魔法&br;神...
|マインブラスト|自身中心&br;広範囲|&ref(FrontPage/icon/bo...
***ぉ供 [#h849d994]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Bozzetto Scoundre|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|-|&ref(FrontPage/icon/Qiqirn_1.png,zoom,32x32);|&...
***ギミック [#l0714b23]
***赤のスリプル [#q440bb94]
+精霊の印+サボトゥール+コンポージャーで、スリプガ
--敵の感知外からボスを中心で。
--レサジーアーマー+1一式とキシャールリングで効果時間は 2...
+スリプガ発動から2分20秒ほど経過したらスリプルIIで上書き...
--キシャールリングでスリプルII の効果時間は 2分1秒
++例)雑魚Aに、スリプルII・雑魚Bに、バインド・雑魚Cに、ス...
雑魚Dに、バインド・雑魚Eに、スリプルII
++バインドしてある雑魚BとDに、スリプルII。&br;
殲滅状況で、BD以外の雑魚に、バインドいれつつ、まわすかん...
&br;
***特徴 [#m7495d41]
-必要命中:1399(+8)(とて)・938(やさ)
--特上スシor漁師風近東鍋+ディストラIII+アディデック
--サンドスプレーの暗闇-100に注意。
-''ボス:Bozzetto Pilferer(モ)''
--SPアビ複数回使用
---絶対回避・ブラッドウェポン・百烈拳・マイティストライク...
--睡眠耐性有り。
--&ref(FrontPage/icon/bomb.png);爆弾設置。
---設置と同時にターゲットのヘイトリセット。
---約10秒後に爆発し周囲にダメージ+ぉ供起床&ターゲットヘ...
---爆弾設置の間隔は一定の幅でランダム?(約20~40秒間隔?)
---HPは低いのでWS1発ほどで破壊&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--魔防高め
---マレーズなしでのMBサンダー6で1000程度のダメージ
-''ぉ供:Bozzetto Scoundre(シ)''
--光睡眠ほぼ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・闇睡眠&ref(Fr...
--ぉ供全部ねかせると青&color(blue){''!!''};?
---ばくだんで、おきると!!でりゅね
-&color(red){カット装備必須};
--カット0%だとガイボッシュで2200~2500
--HP下がると威力増大?
-&color(red){視線技あるので、後衛わ、後向きで};
-耐性:グラビデ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ブレイク&r...
--グラビデなしで、移動速度18%でマラソン可能らしぃ。特殊技...
-アビリティを盗むわ、使用済みにされるだけなので、強化など...
--発動後に、SPアビがくるので、対処してね。
-猫だましわ、視線判定なので、DDがタゲとってしまった場合、...
猫だましが不発になり、ヘイトリセットになるょ
-アーマーブレイクとアップヒーバルが、ぉぃちぃかも。
--戦士が見つからない場合は、侍や竜騎士でもOK。青のテネブ...
--追加効果を発動させるには相応の命中&魔命装備が必要
-弱点:
-有効:
***「強化を盗む」の使用条件 [#bb812506]
|~ |~強化|h
|&ref(FrontPage/icon/maru.png);|ヘイスト・プロテス・シェ...
|&ref(FrontPage/icon/batu.png);|歌・ロール・風水・神獣の...
***戦闘例 [#le0c7f39]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Qiqirn.png,キキルン戦闘...
-ソロ+アークEV・セルテウス・リリゼットII・コルモル・ヨラン
--盾2枚が無難っぽぃ
--ぉ供わ、早めに倒しつつ、絶対回避のときわ、寝かす。
--置物系フェイス・詩人・クルタダわ、ヾノ´・ω・)アゥトアゥト
-盾・青・青・DD・赤/黒・白
--盾がからまれつりで、赤が、ぉ供に印プガ
&br;
**デュラハン (2020/06/10~2020/07/08) [#z5b77bd7]
&color(red){※ 2019/05/10~2019/06/10のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Retributionist|
|~種族|アンデッド類デュラハン族|
|~備考|Bozzetto Charger(エレメンタル類モノセロス族アリコ...
&aname(ambusa);
***トリガー(デュラハン族) [#re55c195]
>デュラハン
//|~移動手段|~エリア|~敵|~補足|h
//|HP|クフィム#1(エスカ-ジ・タ#4)|骨・コース||
|~エリア|~行き方|h
|シィの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|モーの門|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201905_Dullahan...
|ラ・カザナル宮内閣|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus20190...
***特殊技・使用魔法 [#yd3b80e7]
***デュラハン [#le74c011]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|ヴィラナス&br;・レビューク|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|スティジアン&br;・リリース|前方範囲|物理ダメージ(大)&br;...
|インファーナル&br;・バルワーク|自身|短時間無敵&br;ヘイス...
|アトラメント&br;・ライベーション|自身中心&br;範囲|&ref(F...
|~|自身|ヒューマンキラー(ヒューマンキラーはペット、フェイ...
|チャージングアップ|自身||||
|ネザーカスティ&br;ゲーション|自己中心&br;範囲|被ダメージ...
|アイゼン&br;シュナイダー|自己中心&br;範囲|&color(red){即...
|アトラメント&br;・オブレーション|自身中心&br;範囲|物理ダ...
|ノアヒオント|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Dark.p...
''使用魔法''&br;
アブゾデック・ドレイン・アスピル・ドレッドスパイク・エン...
***アリコーン [#k55339df]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|アケロンキック|後方扇状&br;中距離|物理ダメージ&br;ノック...
|ランパントスタンス|敵中心&br;狭範囲|物理ダメージ&br;時々...
|ダムゼルメメント|自身|HP約5%回復|-|角が折れていた場合は...
|シンチラントランス|前方扇状&br;長距離|魔法ダメージ|||
|グレース・オブ・ヘラ|自身中心&br;範囲|リジェネ(HP25/3sec...
//**ギミック
***チャージングアップ [#o49fde5f]
|''ボスは力を溜めはじめた''&br;&ref(FrontPage/icon/right0...
|''&color(red){ボスは怨みを溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
|''&color(red){ボスは瘴気を溜めはじめた};''&br;&ref(Front...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan01.png,デュラハ...
//***難易度による敵の数
//|~難易度|~数|~詳細|h
//|CENTER:|||c
***難易度による必要命中 [#o0866a46]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|Bozzetto Charger(アリコーン)||1367+α|1524+α|
|Bozzetto Retributionist(デュラハン)||1233|1384|
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)&br;
&color(red){※ もちっと下になってるかも。昔の情報のままだ...
***特徴 [#w7e90604]
-必要命中:
-Bozzetto Retributionist
--エンダメージ?
--力貯め中:TP吸収+強化吸収?
--範囲ダメージで、1100~1900?
--放射線状に0~200+ディスペガ
-Bozzetto Charger
--エンダメージ?
--WSの構え~着弾まで、吸収
---吸収量に応じて、シンチラントランスの威力あがる?
--DA + TA高確率
-耐性:ララバイ完全耐性・スタン&ref(FrontPage/icon/maru.g...
-弱点:水?
-ぉ供:
&br;
***戦闘例 [#g252d2d4]
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_Dullahan.png,デュラハン...
&br;
**オーク (2020/04/03~2020/06/10) [#afad33dd]
&color(red){※ 2018/04/04~2018/05/10のリバイバル};
|~名前|~ジョブor種族|~備考|h
|Bozzetto Crusader|ナイト|ボス|
|Bozzetto Pugilist|モンク||
|Bozzetto Warlock|黒魔道士|魔力の泉中にデス詠唱|
|Bozzetto Duelist|魔導剣士||
|Bozzetto Reaver|暗黒騎士||
|Bozzetto Tamer|獣使い||
|Bozzetto's Hecteyes|ヘクトアイズ|獣使いが召喚する&br;ブ...
&aname(ambusa);
***トリガー(オーク族) [#ga31c785]
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ユグホトの岩屋#1|デイリー専用|
|Proto-Waypoint|ダボイ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
|その他|リコールジャグ|&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus_O...
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技・使用魔法 [#v19e1cd5]
''特殊技''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
|SIZE(14):|CENTER:||CENTER:||c
|アームブロック|敵自身|防御力アップ|-||
|雄叫び|自身中心&br;範囲|ウォークライ|-||
|エアリアル&br; ...
|ショルダー&br; ...
|スラムダンク|近接単体|物理ダメージ&br;&ref(FrontPage/ico...
|バトルダンス|自身中心&br;範囲|物理ダメージ&br;DEXダウン(...
//|ジャンプ|近接単体|物理ダメージ(強)|1枚|竜騎士タイプのみ|
|カウンター&br; ...
|ショルダー&br; ...
|トルネード&br; ...
|バーサーカー&br; &nbs...
|ファナティック&br; &n...
//|ファンタズマル&br; ...
|ベール・オブ&br; &nbs...
|ベール・オブ&br; ・ディサレー|範...
|マニック&br; &n...
|英魂の雄叫び|単体|与ダメージアップ&br;被ダメージカットア...
|雄飛の雄叫び|||||
***ギミック [#abae8775]
-ボス
--HP75%・50%・25%付近でインビンシブル
---1回目のインビン:バーサーカーダンス解禁。
---2回目のインビン:ベール・オブ・ディサレー固定。
--オーラをまとい、ベール・オブ・カオスを2回使用後にマニッ...
---闇ルーン3個つけておけばほぼレジ
---魅了されると30秒間マラソンかフルカットで耐えてね
--ボスのオーラは背後からWSを撃つことで消えたり消えなかっ...
***難易度による敵の数 [#b4b170c9]
|~難易度|~数|~ジョブ|h
|とてやさ|2|モンク・黒魔道士|
|やさしい|2|モンク・黒魔道士|
|普通|2|モンク・黒魔道士|
|むずかしい|3|モンク・黒魔道士・魔導剣士|
|とてもむず|5|モンク・黒魔道士・魔導剣士・暗黒騎士・獣使...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus201804.png,(クリックで拡...
***難易度による必要命中 [#z6bd277b]
|~敵名称|SIZE(12):~ふつう|SIZE(12):~むず|SIZE(12):~とてむ...
||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
-遠隔構成の場合、上記に加えて距離補正分が追加で必要
--(遠隔距離ギリまで離れるなら+80)
***特徴 [#q110a813]
//-必要命中:
-ボス
--インビンシブルを複数回使用
-ジョブに対応するSPアビリティを使用する
-魔導剣士:エンチャントルーン・ヴァレションを使用
--魔法主体で挑む際はどのエンチャントルーンを使ったかをチ...
-HPわ、それほど多くない
--「普通」以下:MB+数発でおちる&color(red){(VUでHPふえて...
--「むずかしい」以上になると、命中・魔命ともにかなりブー...
-弱体:睡眠(スリプル)・石化
--ヘクトアイズがスリプル&ref(FrontPage/icon/batu.gif);
***戦闘例 [#n8617638]
-討伐順例:W黒>R暗>Pモ>D剣>T獣>ヘクト>ボス
-剣前2白詩風
--開幕にトルナイララバイ2で寝かし
-盾
--ナ@オハンor剣@ゲールス2テッルス1。
---マニックダンスが来てしまうようなら剣でテネブレイ3。
---壁沿い、または Bozzetto Warlock 周辺に全て集めて維持。
---ベール・オブ・カオスのヘイトリセットに注意。
---ウォークライと防御ダウンが重なると危険。
---百烈拳にはパリセードorバットゥタ。
-DD@必要命中1390程度
--ボス担当は背後からボスを削りつつ光の解除。
---インビンが来たら、削り中の護衛にタゲを切り替えて光解除...
---ぉ供全部たおしてから、ボスを倒す。
--護衛担当はWTHPDRの順に撃破。
---R(暗)のドレッドスパイク消してもらうこと。
-白
--プロシェル、アディ、バファイラ、バアムネジラ
--ショルダーチャージで、イレース。
-詩人
--マチ耐火カロル1章+DDにマチメヌ(orマド)・盾風にバラバラ。
--フィナーレは、次に削る予定のぉ供とボスに
-風水
--インデウィルト・ジオフレイル・(エントラ)フューリー
--ディスペルの補助
-サイレス
--分担してハックサイレスを担当。
--重要度は、R>W>C>D。
--はいらないなら、フィナーレ・スタンなどで対応で。
&br;
**ソウルフレア(2020/02/12~2020/03/10) [#u058d03b]
&color(red){※ 2018/08/07~2018/09/10のリバイバル};
|~敵名称|Master Manipulator|
|~種族|ソウルフレア族|
|~備考|Bozzetto Imp(インプ)|
&aname(ambusa);
***トリガー(デーモン類) [#le67f37b]
>デーモン・アーリマン・タウルス・インプ・ケルベロス・ソウ...
ドゥエルグ・ガーゴイル・ガルー
|~移動手段|~エリア|~補足|h
|HP|ザルカバード〔S〕|&ref(アンバスケード/戦闘例/Xarcaba...
|~|カダーバの浮沼|&ref(アンバスケード/戦闘例/Caedarva_Mir...
|~|ナシュモ|~|
|~|ボスディン氷河〔S〕|過去三国から&br;戦績ワープ|
|Proto-Waypoint|||
|ユニティ|カダーバの浮沼(CL135)|イカ・インプ多数|
|指輪|||
|Survival Guide|||
|VW|アラパゴ|北東に多数|
***特殊技 [#odbc4b14]
''Master Manipulator''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|イモータルシールド|自身|特殊なバリア|||
|イモータルマインド|敵自身|魔法攻撃力アップ&br;魔法防御力...
|イモータルアナテーマ|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/ico...
|トリビュレーション|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/...
|マインドパージ|遠隔単体|&color(red){強化全消し(食事を含...
|マインドブラスト|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Lightning....
|レプロベーション|対象中心&br;範囲|&color(red){強化全消し...
''Bozzetto Imp''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|ビュークルゴール|||||
|デフェニングタンタラ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.pn...
|アブレーシブタンタラ|範囲|&ref(FrontPage/icon/Amnesia.pn...
|グレーティングタンタラ|自身中心&br;範囲|?属性ダメージ・...
|スタイフリングタンタラ|自身中心&br;範囲|?属性ダメージ・...
|ダークリサイタル|自身中心&br;範囲|ダメージ・強化全消し・...
***使用魔法 [#n579388e]
''Master Manipulator''
|~名称|~範囲|~効果|h
|マイティガード|範囲|ダメージ無効化量が難易度で上がる?|
|エンバームアース|自己中心範囲|土属性ダメージ|
|コールドウェーブ|自己中心範囲|フロスト|
|ベンシクタイフーン|前方範囲|物理ダメージ+毒|
|夢想花|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);睡眠|
|ファンタッド|範囲|ためる|
|ネクターデルージュ|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wate...
|パラライズトライアド|単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/i...
|サドンランジ|単体|&ref(FrontPage/icon/Stun.png);スタン|
|シンカードリル|単体|物理ダメージ|
|D.ワールウィンド|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.p...
|テンポラルシフト|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Stun.p...
|アップルート|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Light.png)...
|ポラーロア|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷...
|ブリスターローア|範囲|&ref(FrontPage/icon/Viruna.png);テ...
|サブダックション|自己中心範囲|&ref(FrontPage/icon/Wind.p...
|デルタスラスト|単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Vi...
|レールキャノン|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光属...
''Bozzetto Imp''&br;
&ref(FrontPage/icon/Wind.png);エアロジャ・&ref(FrontPage/...
***難易度別 [#be3d7bab]
|~難易度|~インプ|~イモータルシールド|h
|CENTER:||RIGHT:|c
|とてやさ|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
|やさしい|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
|ふつう|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(FrontPa...
|むず|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(FrontPage...
|とてむず|&ref(FrontPage/icon/Imp_1.png,32x32);&ref(Front...
***特徴 [#o702dd64]
-必要命中:むず@遠隔1400程度(近接1320程度)・とてむず@遠...
-アジュールローを使用。
-初期状態では強力なダメージカット状態
--お供を倒すとカットが解除
-バリアを張っているいるときに殴ると反撃効果でTPを吸収
-ダウン系の風水魔法(フレイルやヴェックスなど)の効果がない
-イモータルシールドについて
--一定以下の魔法ダメージと遠隔ダメージを無効化(0ダメージ...
--ふつう@600以下・むず@800以下・とて@1,000以下が無効化
--無効化される閾値を超えるダメージを一定以上与えると破壊。
--乱れ撃ちは合算で無効化判定されるのでむずなら1回で破壊で...
--ペットの特殊技・履行でも解除?
--青のシンカー・グルーティナスダートも、1k超えればOK
-&color(red){TP吸収されると、バリアのときのストスキ?強化...
-耐性:
-弱点:
-有効:
-お供:とてやさ@3体・むず@7体・とてむず@8体
***戦闘例 [#m641043c]
-ナ狩狩コ吟白@むず(5分)
--インプ殲滅後に、本体。シールドわ、乱れ打ちで対処。
&br;
**トンベリ (2019/03/11~2019/04/03) [#r129d02b]
&color(red){※ 2017/06/07~2017/07/05のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Rasca(召)ll|
|~種族|獣人類トンベリ族|
|~備考|Bozzetto Elemental(&ref(FrontPage/icon/Water.png)...
***トリガー(トンベリ族) [#w5084bdd]
|~移動手段|~エリア|~map|h
|CENTER:|||c
|HP|怨念洞#1&br;#2でもいいかも|&ref(アンバスケード/戦闘例...
|VW|VWジラート:ウガレピ寺院|&ref(アンバスケード/戦闘例/U...
|Survival Guide|(高地エルシモ)ウガレピ寺院|~|
//|Proto-Waypoint|||
-ウガレピ寺院のトンベリわ、ほとんどが&color(green){【};''...
-&color(red){怨念洞の場合、トリガー取り終わったらエスケで...
&color(red){そこから、怨み解除マップ(ウガレピ最初のマップ...
***怨み解除の仕方 [#r35393c5]
+ノーグの中央階段下(I-8)Magephaudに話しかける。&br;
+獣人金貨3枚をトレードする(Lv61以上の獣人から盗むとかで入...
--&color(blue){だいじなもの:ウガレピ寺院小部屋のカギ};を...
&ref(アンバスケード/戦闘例/Magephaud.png,Magephaud(クリッ...
+ウガレピ寺院の最初のマップ[1](F-11)の隠し扉をウガレピ寺...
中にいる引きこもりトンベリ(Tonberry Priest)に解除してもら...
最大6000Gとられるょ&ref(FrontPage/icon/guruguru.gif);&br;
※場所わ、上のトリガーのウガレピ寺院のマップみてね。
***特殊技 [#rcaa6713]
''お供''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|贖罪の光|視線内単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);TPリ...
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|急所刺し|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨念|近接単体|トンベリ撃破数×50魔法ダメージ|貫||
''ボス''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|呪いの言葉|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);&ref(F...
|ため息|敵自身|回避率アップ(+100?)|-|ディスペル可能|
|胴斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defens...
|袈裟斬り|近接単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Accu...
|断罪の光|単体|TPリセット・&ref(FrontPage/icon/Weight.png...
|胴刈り|||||
|袈裟刈り||ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Defense_Down.png...
|急所突き|近接単体|&color(red){瀕死ダメージ};・&color(blu...
|みんなの怨恨|近接単体|トンベリ撃破数×100ダメージ?|貫|む...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|と...
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|みんなの怨讐|範囲|トンベリ撃破数×20魔法ダメージ?|貫|~|
|呪縛|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Paralyze.png);麻...
''アスフロ''&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|タイダルウェイブ|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に水属性ダメ...
|ダイヤモンドダスト|自身中心&br;範囲|範囲内の敵に氷属性ダ...
***使用魔法 [#ad88e87e]
//|~敵名称|~使用魔法|h
''Bozzetto Elemental''&br;
&ref(FrontPage/icon/Water.png);ウォータV・&ref(FrontPage/...
***特徴 [#m081424e]
-必要命中:(とてむず)1500+
-HP:
-各種1アビ使用。
--王冠ボスわ、ランダム?もしくわ、ハイブリッドっぽぃ?暗...
-Bozzetto Prime:アストラルフロウを複数回使用。
--エレが、魔法を唱えるとアスフロのトリガーっぽぃ。もしく...
--&color(red){剣のヴァリエとワンフォ、白の聖域、風インデ...
あぶなそ~なら、スケいれてもらってね。
-耐性:スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.png);ブレクガ・&r...
//-魔防:
-Bozzetto Rascal(召):被魔法ダメージ-25%・魔防200(とてや...
--エレ召喚中:リジェネあり・アスフロでHP回復
--エレのヘイトわ不明(ランダム?)
---リジェネで削れないならエレも倒してね。
//|溶解105%|炸裂105%|衝撃 95%|貫通 15%|
//|硬化150%|切断115%|振動115%|収縮115%|
-Bozzetto Elemental(エレ):被魔法ダメージ-0%・魔防100
-Bozzetto Monarch(王冠):被魔法ダメージ-50%・魔防200
-Bozzetto Shade(分身)
--視線を合わすと披ダメージ減少(ヘイト減少?)
--視線を合わさないと披ダメージ大(クリティカル攻撃じゃない)
-弱点:ディスペル(サポでもむず位までなら入る)・&ref(Front...
-&color(red){断罪の光};&ref(FrontPage/icon/right03.gif);...
--&color(red){贖罪みたら、イレースか、サクリの準備を!};
--湾曲のエフェクトみたら、タゲ持ちが後ろ(透明くんのほう)...
---透明くんわ、王冠の分身なので、闇連携の技わ、王冠の視線...
で、透明くんわ、背後にわくのと、逃げて回避わ、むりっぽぃ。
-ラスカル召&ref(FrontPage/icon/right03.gif);S忍&ref(Front...
***召喚される数 [#e5aa5e85]
|~難易度|~召喚|~エレ|~シーフ|~黒|~忍|~王冠|~分身|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~とてやさ|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~やさしい|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
|~ふつう|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&r...
|~むず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|&ref...
|~とてむず|&ref(FrontPage/icon/Tonberry.png,zoom,28x28);|...
-とてやさ・やさしいの場合のエレわ、&ref(FrontPage/icon/Wa...
***作戦例 [#m47ffb06]
-盾青青風詩白(とてむず)
--順番:召R>シC1とシC2にWS撃って絶対回避発動させる>S忍...
--盾わ、剣ナどちらでも。DDわ、命中用意できれば青でなくて...
--ため息の回避アップわ、ディスペル・ガイストウォールで消...
&br;
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|召のアスフロ(開幕のやつ)に合わせてワンフォアオール&br...
|ナ|アスフロをランパと聖域でしのぎ、あとわイージスで闇連...
|青|虚無とガイストウォールがあると楽。サドンも魔命もりま...
|風|召に、(グロリッチ)フレイル・ボスまでわ、青のそばでイ...
|詩|(ナイトル)(マルカ)栄典 マド マド スケ|
|白|アディデック・防御ダウンにイレースか、サクリ。&br;ス...
----
-剣忍青風詩白(とてむず)
--Rascal(召)撃破前
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|ワンフォアオールでアストラルフロウを軽減。|
|風|ジオフレイル インデアトゥーン|
|詩|栄典 マーチ 耐寒カロル第二 スケ|
--Rascal(召)撃破後
|~Job|~説明|h
|CENTER:||c
|剣|「振り返り」に失敗してもフォイルでダメージを軽減でき...
|白|ボスの袈裟刈りや胴刈りで受ける防御ダウンにイレースを...
|風|ジオフレイル インデトーパー (エントラ)プレサイス|
|詩|戴冠 マーチ マド マド|
----
-青ソロ+シルヴィ・EV・キング・コルモル・クピピ(やさしい)
+召を最初のWSで半分削ったらサドンしてから、あと倒す!
+黒をさくさくっと倒す!
+ボスはバーサク&ゴリ押し
+断罪の光【着弾後に】サドンで連携阻止で&ref(FrontPage/ico...
--これで安全にゴリ押し可能だょん
&br;
&color(blue){※サドンわ、難易度あがると、入りにくくなるか...
**キキルン (2019/02/08~2019/03/11) [#k4cb3c96]
&color(red){※ 2017/09/11~2017/10/11のリバイバル};
|~敵名称|Bozzetto Pilferer(モ)|
|~種族|獣人類キキルン族|
|~備考|Bozzetto Scoundre(シ)・Bozzetto Mine&ref(FrontPage...
***トリガー(キキルン族) [#fb206f8a]
|~移動手段|~エリア|~補足(リポップ)|~Map|h
|HP|カダーバの浮沼|4:00-20:00||
|~|アラパゴ暗礁域#1|4:00-20:00&br;6匹(3分)||
|~|アトルガン白門#2||&ref(アンバスケード/戦闘例/Ambus2017...
|ユニティ|アルザダール海底遺跡群&br;Vidmapire(CL128)|(15...
|VW|アトルガン:エジワ蘿洞||&ref(アンバスケード/戦闘例/Am...
|ユニティ|エジワ蘿洞&br;Tumult Curator (CL145)||&ref(アン...
|Survival Guide|エジワ蘿洞||~|
|アサルト|(レベロス風穴)&br;土竜作戦|二等傭兵|岩のそばに...
|~|(レベロス風穴)&br;ハンターキラー作戦|特務曹長|少し待っ...
|~|(イルルシ環礁)&br;鱆号作戦&ref(FrontPage/icon/osusume....
//|Proto-Waypoint||||
//|指輪||||
//|アドゥリン|ラ・カザナル|骨・フォモル||
//|その他|ドゥブッカ監視哨|骨・フォモル・クトゥルブ||
***特殊技 [#ud6761e1]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|カイボッシュ|近接単体|物理大ダメージ&br;&ref(FrontPage/i...
|カットパース|近接単体|&ref(FrontPage/icon/Encumberance.p...
|サンドスプレー|前方範囲|&ref(FrontPage/icon/Blind.png);...
|猫だまし|&color(red){視線};単体|&ref(FrontPage/icon/Stun...
|デッドアイ|視線前方&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Defense_...
|HPを盗む|近接単体|HPを盗む&br;(MaxHPの50%)|貫||
|MPを盗む|近接単体|MPを盗む&br;(MaxMPの50%)|貫|25%&ref(F...
|TPを盗む|近接単体|TPを盗む&br;(現在のTPを全て盗まれる)|...
|アビリティを盗む|近接単体|アビリティを1つ使用済みにする...
|ステータスを盗む|近接単体|ステータスが1つダウン&br;(ゼロ...
|支援を盗む|近接単体|歌・ロール・アップ系の風水魔法&br;神...
|マインブラスト|自身中心&br;広範囲|&ref(FrontPage/icon/bo...
***ぉ供 [#s6e8e1d5]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Bozzetto Scoundre|h
|~難易度|とてやさ|やさしい|ふつう|むずかしい|とてむず|
|~POP数|-|&ref(FrontPage/icon/Qiqirn_1.png,zoom,32x32);|&...
***ギミック [#l7b7fbfc]
***赤のスリプル [#l1609128]
+精霊の印+サボトゥール+コンポージャーで、スリプガ
--敵の感知外からボスを中心で。
--レサジーアーマー+1一式とキシャールリングで効果時間は 2...
+スリプガ発動から2分20秒ほど経過したらスリプルIIで上書き...
--キシャールリングでスリプルII の効果時間は 2分1秒
++例)雑魚Aに、スリプルII・雑魚Bに、バインド・雑魚Cに、ス...
雑魚Dに、バインド・雑魚Eに、スリプルII
++バインドしてある雑魚BとDに、スリプルII。&br;
殲滅状況で、BD以外の雑魚に、バインドいれつつ、まわすかん...
&br;
***特徴 [#z072e643]
-必要命中:1399(+8)(とて)・938(やさ)
--特上スシor漁師風近東鍋+ディストラIII+アディデック
--サンドスプレーの暗闇-100に注意。
-''ボス:Bozzetto Pilferer(モ)''
--SPアビ複数回使用
---絶対回避・ブラッドウェポン・百烈拳・マイティストライク...
--睡眠耐性有り。
--&ref(FrontPage/icon/bomb.png);爆弾設置。
---設置と同時にターゲットのヘイトリセット。
---約10秒後に爆発し周囲にダメージ+ぉ供起床&ターゲットヘ...
---爆弾設置の間隔は一定の幅でランダム?(約20~40秒間隔?)
---HPは低いのでWS1発ほどで破壊&ref(FrontPage/icon/OK.gif);
--魔防高め
---マレーズなしでのMBサンダー6で1000程度のダメージ
-''ぉ供:Bozzetto Scoundre(シ)''
--光睡眠ほぼ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・闇睡眠&ref(Fr...
--ぉ供全部ねかせると青&color(blue){''!!''};?
---ばくだんで、おきると!!でりゅね
-&color(red){カット装備必須};
--カット0%だとガイボッシュで2200~2500
--HP下がると威力増大?
-&color(red){視線技あるので、後衛わ、後向きで};
-耐性:グラビデ&ref(FrontPage/icon/batu.png);・ブレイク&r...
--グラビデなしで、移動速度18%でマラソン可能らしぃ。特殊技...
-アビリティを盗むわ、使用済みにされるだけなので、強化など...
--発動後に、SPアビがくるので、対処してね。
-猫だましわ、視線判定なので、DDがタゲとってしまった場合、...
猫だましが不発になり、ヘイトリセットになるょ
-アーマーブレイクとアップヒーバルが、ぉぃちぃかも。
--戦士が見つからない場合は、侍や竜騎士でもOK。青のテネブ...
--追加効果を発動させるには相応の命中&魔命装備が必要
-弱点:
-有効:
***「強化を盗む」の使用条件 [#l7d6c81c]
|~ |~強化|h
|&ref(FrontPage/icon/maru.png);|ヘイスト・プロテス・シェ...
|&ref(FrontPage/icon/batu.png);|歌・ロール・風水・神獣の...
***戦闘例 [#f8c2aa26]
-ソロ+アークEV・セルテウス・リリゼットII・コルモル・ヨラン
--盾2枚が無難っぽぃ
--ぉ供わ、早めに倒しつつ、絶対回避のときわ、寝かす。
--置物系フェイス・詩人・クルタダわ、ヾノ´・ω・)アゥトアゥト
-盾・青・青・DD・赤/黒・白
--盾がからまれつりで、赤が、ぉ供に印プガ
&br;
**アンティカ(2017/05/10~2017/06/07) [#gb2961fd]
|~敵名称|Bozzetto Consul|
|~種族|獣人類アンティカ族|
|~備考|Sabotender Dulce(サボテンダー)|
***トリガー(アンティカ族) [#j83b1b16]
|~移動手段|~エリア|~map|h
|Proto-Waypoint|流砂洞&br;&color(blue){西アルテパ(D-12)入...
|VW|VWジラート:流砂洞入口&br;&color(blue){西アルテパ(J-9...
|~|VWジラート:クフタルの洞門&ref(FrontPage/icon/chocobo....
***特殊技 [#v6c8f877]
"Bozzetto Consul"&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|砂塵|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Blind.png);暗...
|サンドヴェール|敵自身|回避率アップ(+35未満)|-||
|サンドシールド|敵自身|防御力アップ(+50%)|-||
|磁鉄粉|前方&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png);土属...
|ショルダースラム|近接単体|物理ダメージ&br;ノックバック|1...
|砂の呪縛|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Earth.png)...
|スパイクボール|遠隔単体|物理ダメージ・&ref(FrontPage/ico...
|妨害音波|自身中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Silence.pn...
|フェタリングタックル|||||
|ソーンボール|単体|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Poison.p...
|サンドシュラウド|敵自身|回避率アップ|-||
|砂岩嵐|自身中心&br;範囲|ダメージ(?×人数分のダメージ)・&...
"Sabotender Dulce"&br;
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|光合成|敵自身|リジェネ(10HP/3sec)|-|日中のみ使用|
|ニードルショット|近接単体|物理ダメージ|||
|針千本|自身中心&br;範囲&br;(PT外含む)|範囲内の敵に合計10...
|針弐千本|自身中心&br;範囲&br;(PT外含む)|範囲内の敵に合計...
|針四千本|自身中心&br;範囲&br;(PT外含む)|範囲内の敵に合計...
|針万本|自身中心&br;範囲&br;(PT外含む)|範囲内の敵に合計10...
***使用魔法 [#m975be6b]
//|~敵名称|~使用魔法|h
なし
***特徴 [#h7440482]
-必要命中:
-HP:ボス40万・サボテンダー6万くらい?(とて)
-1アビ使用。
--ボス:マイティ・雑魚狩:イーグル・雑魚黒:魔力の泉・雑...
-耐性:土・闇(ダメージ50%カット)
--風100・火雷60
-魔防:ボス200 雑魚150
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風
-ぉ供:Sabotender Dulce(サボテンダー)
--&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MBで。できれば1回の連携...
--ボスより先にたおすことで、雑魚ありんこの召喚を封印可能。
--針○本使用中わ、ボスへのダメージ大
---倒すと、ボスの攻撃力があがるかも。(通常攻撃で1kくらっ...
--雑魚ありんこわ、ボスのHPけずるか30秒毎ずつかな、召喚(最...
---むず2匹ずつ・とて3匹ずつで、戦黒狩
---黒:プガしてくるのでサイレス&ref(FrontPage/icon/maru.g...
---印スリプル&ref(FrontPage/icon/batu.gif);・ララバイ完レ...
-砂の呪縛のヘイトリセット対策に、近接してやるかど~するか。
-サボテンダーの針千本わ、盾だけくらわせよかね。
&br;
|~難易度|~とてやさ|~やさしい|~ふつう|~むず|~とてむず|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|雑魚追加数(最大数)|1(3)|1(4)|?(?)|2(10)|3()|
|&ref(FrontPage/icon/Sabotender_01.png);針○本|針百本|針千...
***作戦例 [#t921f615]
+サボテンダーを&ref(FrontPage/icon/Ice.png);氷MB
--素うちでぶっころりんor近づいてくるのまって連携開始
--&color(red){盾がつっこんだら、いっしょにみんなも中央い...
--ジオイン・インデフォーカスか、ジオヘイスト・インデフォ...
+湧いた雑魚を処理。
--風で素うちか、MBでOK。盾にも削ってもらっててもいいかも。
--&color(red){後衛も中央につっこんでる場合、距離はなれる...
+ボスを&ref(FrontPage/icon/Wind.png);風MBでOK
--ジオマレーズ・インデフォーカス
--ボス本体にガジャMBで、雑魚ごとまきこんでもいいかも。
----
+盾が、ボスにつっこむ
+後衛も中心に移動。
--ジオアキュメン・インデフォーカス(ジオわ、イン・ヘイスト...
+サボテンダーを、&ref(FrontPage/icon/Ice.png);MBか、素う...
+盾わ、ボスつれて入口に移動
+羅盤はりかえてもらって、雑魚から、素うちか、&ref(FrontPa...
--ボスの&ref(FrontPage/icon/Wind.png);ガジャMBにまきこみ...
----
+ボスか雑魚なぐりつつ、サボテンダーが近寄ってきて針○本し...
サブタゲだしてWSで、ぶっころりんでもいいっぽぃ
**ヴェルク (2017/02/10~2017/03/10) [#y3b3c038]
|~敵名称|Bozzetto Regent|
|~種族|獣人類ヴェルク族|
|~備考|Bozzeto Savior|
***トリガー(ヴェルク族) [#m441a03d]
|~移動手段|~エリア|~補足|~Map|h
|HP|エヌティエル水林|水林#4|&ref(FrontPage/icon/Hennetiel...
//|Proto-Waypoint||||
|F.ビバック|マリアミ#1||&ref(FrontPage/icon/Marjami_Velk....
|~|マリアミ#2|インカ突入|~|
|~|マリアミFS|(M-5)からドーの門|&ref(FrontPage/icon/Doh-G...
//|ユニティ||||
//|指輪||||
//|Survival Guide||||
//|VW||||
//|その他||||
//|アサルト||||
-マリアミ#4(B-5)からのウォーの門わ、レイヴの先に4匹のみ
-ヤッセ#2・#3のわりとそばに、1匹ずついるけど、他に別の場...
-ケイザックにわ、2匹しかいなくて、HPやビバックから遠い。
***特殊技 [#w4844e36]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|単体|バインド||飛び跳ねる|
|ガランフ|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/icon/Stun.png);ス...
|ソベランイーディクト| |魔法バリア?|||
|マーセレスマウリング|単体|ダメージ|||
|カミングスルー|単体|ダメージ|||
|ヴェルクアンブッシュ|単体|ダメージ・ディスペル?|||
|クロックタストロフィー|範囲|ダメージ・&ref(FrontPage/ico...
|ノブレスオブリージュ|敵自身|レベルアップ・HP回復|-||
***使用魔法 [#c4dbcd9c]
''Bozzetto Regent''&br;
フラッシュ・プロテスIV・シェルIV・バニシュII
''Bozzeto Savior''(むず以降)&br;
メテオ
***特徴 [#f07a6953]
-必要命中:
-ボスには一定時間内(1分程度?)に与えられるダメージが決...
しばらくの間はダメージを与えられないっぽぃ。
--ノブレスオブリージュ(レベルアップ/HP回復)を使用される。
--&color(red){黒はIII系魔法が限界。高位魔法ではダメージを...
--計略のスリップわ、計算外っぽいので、ぉぃちぃかも?
--ぉ供にわ、ダメージの上限ないので、気にしなくてOK。
-レベルアップあり。
--大ダメージでレベルアップ 閾値2万ぐらい?
-ぉ供:とてやさ:0 普通:2 むず:3 (最初から配置されている)
--普通までなら、物理系のぉ供のみ
--むず以降、魔法系のぉ供追加で、魔法ダメージ無効・メテオ...
--魔法/物理の2タイプの制限なら遠隔構成も向いていそう。
--狩/トゥルーフライトやコ/ワイルドファイアは魔法攻撃扱い。
-風:フレイルわ、効果ないかも?
-耐性:&ref(FrontPage/icon/Dark.png);闇
-弱点:&ref(FrontPage/icon/Lightning.png);雷&ref(FrontPag...
-有効:
***戦闘例 [#e59d34d6]
-普通ならMB編成で余裕
**ポロッゴ + トード(2016/10/11~2016/11/10) [#j49712ad]
|~敵名称|Bozzetto Necronura(ボス)|
|~種族|獣人類ポロッゴ族|
|~備考|Bozzetto Croaker(アクアン類トード族)|
***トリガー(ポロッゴ + トード) [#k755ef50]
-HPで、トライマライ(けっこう歩く)
-島のトード(#5すぐの水路)
-ユニティ・VWで、マムークのポロッゴ(9匹しかいない、16分リ...
-ウィンダス石の区からのトライマライ水路(22とーど+3ぽろっ...
&ref(FrontPage/icon/toraimaral-canal_2.png,クリックで拡大...
-ララ水道:南西(10匹)&br;
&ref(FrontPage/icon/Rala.png,クリックで拡大,50%);
-マリアミ#2
--ぉさかなにまぎれて、10匹いる
-エヌティエル水林#FS&br;
&ref(FrontPage/icon/Hennetiel_FS.png);
***特殊技 [#t3e98fb6]
''Bozzetto Necronura''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|クエンチング&br;ハンマー|範囲|魔法ダメージ・強化全解除&b...
|超水風船爆弾|範囲|&ref(FrontPage/icon/Water.png);水属性...
|カエルの奉唱|範囲|防御力&ref(FrontPage/icon/down.gif);・...
|カエルの鼓舞|範囲|リゲイン|||
|天乞い|範囲|HP回復(9000程度)・お供召喚|||
|マジックハンマー|単体|&ref(FrontPage/icon/Light.png);光...
&br;
&br;
''Bozzetto Croaker''
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|(通常攻撃)|単体|追加効果:&ref(FrontPage/icon/Poison.png...
***使用魔法 [#cc14130e]
//|~敵名称|~使用魔法|h
|~解禁|~~ふつう|~ふつう~|~とてむず|h
|CENTER:||||c
|&ref(FrontPage/icon/Water.png);|ウォータIII~IV|ウォタガ...
|&ref(FrontPage/icon/Fire.png);|ファイアIII~IV|ファイガI...
|&ref(FrontPage/icon/Dark.png);|||CENTER:&color(red){デス...
***特徴 [#l08cf5fe]
-必要命中:1140(むず)・1250(とてむぢゅ)
--装備のみで1245で、92.4%
-耐性:
-弱点:
-有効:サイレス
-連続魔を使用し、ガジャを使う。
-強化アイコンが多いと敵技:クエンチングハンマーが強くなる
--PT全体での強化アイコン数かもにゅ
--メイン?ジョブにMPもち?
***クエンチングハンマーについて [#sf38065a]
-封印方法
--&color(red){ジョブ特性のオートリフレ};&ref(FrontPage/ic...
--&color(red){ジョブ自体にMPもちわ、魔法がとどくぎりぎり...
---&color(red){近接する場合、MPを1桁台に抑える};&ref(Fron...
--ソロでフェイスを呼ぶ場合。1人目:盾・・・4人目あたりか...
#hr
-&color(red){強化数というより、なにかジョブ特性もちがPTに...
--シ侍戦か狩獣わ、セーフっぽぃ
--強化系の効果アップとかなにかのアビがあうと?
---ソラス・コンポージャー
-魔法ダメージはPTに掛かっている強化魔法の総数に比例してい...
--食事わ、ノーカウントっぽぃ
-MPダメージおよびTPダメージは敵との距離で緩和される。
--盾にケアルが届くぎりぎりで60%ほど減少、届かない距離だと...
--クエンチングハンマーのあとに光連携、超水風船爆弾のあと...
***天乞いについて [#j0a265f2]
-Bozzetto Croaker(アクアン類トード族)を5匹召喚。
--&ref(FrontPage/icon/Sleep.png);スリプル&ref(FrontPage/i...
---寝かしそこねた場合、ぉとも同士でヘイト連動なので、どれ...
***トライマライにウィンダス石の区から入る方法 [#w76376b5]
トライマライ水路のトードわ、満月の泉のHPより、石の区から...
「買出し部隊」>「夜に隠れて」>「魔法の水」>「呪われた...
&color(blue){だいじなもの「鼻の院の認可証」};が必要。
#region(ウィンダス連続クエ詳細)
-「花と修羅」タロンギカクタスくえ発生ちぅの場合、むりなの...
-名声も「ほとんど知っている」以上にすること
#shadowheader(2,クエスト①「買出し部隊」)
+ウィンダス水の区(南J-9)の鼻の院1階Ohbiru-Dohbiruに話しか...
+ウィンダス水の区(南J-8)の鼻の院1階Kerutotoに話しかける。
+お腹を空かして仕事が滞っている研究員達に望みの食料を調達...
|~研究員|~座標|CENTER:~食料|~入手先|h
||CENTER:|||c
|Kerutoto|南(J-8)|野兎のグリル|三国星唄モグ|
|Ohbiru&br;-Dohbiru|南(J-9)|ウィンダスティー&br;パムタム...
|Kenapa&br;-Keppa|南(J-9)|ゆで卵|合成◇炎[調4]トカゲの卵・...
+それぞれ渡し終わると終了
#shadowheader(2,クエスト②「夜に隠れて」)
+前クエストクリアの後、エリアチェンジが必要。
+7:00~23:59の間にウィンダス水の区(南J-9)の鼻の院1階Kenap...
+マウラ(I-9)乗船受付カウンター前のKotan-Purutanに話しかけ...
&color(blue){だいじなもの「小さな袋」};を受け取る
--荷物の受け取りはヴァナ・ディール時間18:00~05:59の間のみ
+あとわ、戻ってくるだけ。
#shadowheader(2,クエスト③「魔法の水」)
+前クエストクリアの後、エリアチェンジが必要。
+ウィンダス水の区(南J-9)の鼻の院1階Ohbiru-Dohbiruに話しか...
「鼻の院の水筒&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w)...
+ギデアス(E-12)または(K-12)にあるGiddeus Springに「鼻の院...
「ギデアスの名水&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w);...
+2のOhbiru-Dohbiruに「ギデアスの名水&ref(FrontPage/icon/...
#shadowheader(2,クエスト④「呪われたリボン」)
+前クエストクリアの後、エリアチェンジが必要。
+ウィンダス水の区(南J-8)の鼻の院1階Kerutotoに話しかける。
--「変なアイテムが手に入ったら持ってきてみなよ。」と言わ...
(要:名声5の「かなり知られる~」以上)
+ウィンダス森の区:ンチャの道具屋内(I-13)Roberta(HP#4(A)/H...
「パープルリボン&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10...
+パープルリボンを2のKerutotoにトレードし、3600Gを入手。
+地球時間1分経過後、再びKerutotoに話しかける。&br;
「パープルリボン&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10...
--この時点でオファーリストに載る。
+&color(blue){エルディーム古墳の扉を一人であけれるクエ};(...
--ウィンダス水の区北(F-8)の目の院屋上Churano-Shurano(HP#1...
&color(blue){だいじなもの「魔法の天文盤」};を購入。
+バタリア丘陵(I-10)からエルディーム古墳MAP[2]へ行く。&br;
(「護衛の報酬~サンドリア編」と同じ入り口)
--VWエルディーム古墳ワープか、本のワープで古墳へ。
+エルディーム古墳MAP[2](G-8)ど真ん中から落ちて進んだ先のM...
「パープルリボン&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10...
+スケルトン族NM「Lich C Magnus」が出現するので倒し、Hume ...
「ブルーリボン&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,10w)...
+2のKerutotoに話しかけてクリア。
#shadowheader(2,クエスト⑤「水呼びの扉」)
+前クエストクリアの後、エリアチェンジが必要。
+ウィンダス水の区(南J-9)の鼻の院1階Ohbiru-Dohbiru(HP#3)に...
&color(blue){だいじなもの「鼻の院の認可証」};を入手。
--&color(red){ここまでくれば、石の区から入れる};
+ウィンダス石の区のカーディアンのSeven of Diamondsに話し...
直接トライマライ水路に入れる。
+甲虫を倒して「星喰い虫の甲殻&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon....
--ドロップ率低し。
#endregion
***ナイトの敵対心装備 [#y0d36209]
-敵対心+は装備で合計+70程度確保
-こんなかんぢでもOKらしぃ
|~部位|~名称|~敵対心|~入手先|h
|CENTER:||||c
|武器|ブリリアンス&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w)...
|盾|エージャックス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,...
|~|エージャックス+1&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare...
|投|サピエンスオーブ&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rar...
|頭|スヴレンシャレル(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gi...
|~|スヴレンシャレル+1(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.g...
|胴|スヴレンキュイラス(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon....
|~|スヴレンキュイラス+1(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon...
|両手|スヴレンハントシュ(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Ico...
|~|スヴレンハントシュ+1(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon...
|両脚|スヴレンディヒリン(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Ico...
|~|スヴレンディヒリン+1(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon...
|両足|スヴレンシュー(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gi...
|~|スヴレンシュー+1(typeC)&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif...
|首|アンムーヴカラー&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rar...
|~|アンムーヴカラー+1&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Ra...
|耳|クリプティクピアス&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,R...
|~|オノワイヤリング&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare...
|~|オノワイヤリング+1&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Ra...
|指|アペリエリング&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare,...
|~|アペリエリング+1&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,Rare...
|背|ウェルドマント&ref(FrontPage/icon/Ex-Icon.gif,Ex,10w)...
|腰|クリードボードリエ&ref(FrontPage/icon/Rare-Icon.gif,R...
-カバラリアーマー(レリック防具IL109, 119)でも代用可
***戦闘例 [#d8121ffd]
#aname(osusume)
-構成:ナ青あと適当&ref(FrontPage/icon/osusume.gif);
|CENTER:||c
|ナ|このみで、がっつりアビつかってヘイトのせてね!&br;の...
|青/黒|1名、精霊の印サブダク担当|
|DD|ジョブ不問。タゲまわししたほがいいかも&br;各種アビつ...
|風|(サブダク入れるまで)インデフォーカス&ref(FrontPage/ic...
+ナの準備完了後に、合図もらって、印サブダク
+ナわ、ログが見えないぐらい遠くまで離れる
+DDわ、タゲまわしぎみに、削ればOK
--ナの開幕に稼いだ敵対心が、ぬけるまえに、削れ
---DDわ、戦闘中に、ヘイトがあがるようなことわしない(ウォ...
--強化も、いくらでもあってもOKなので、釣りに行く前に、完...
----
-構成:ナ忍赤赤白風
|CENTER:||c
|ナ|クルセード > 開幕挑発 > センチネル > パリセードでタゲ...
|忍|ヘイストIIのみもらう(ヘイストキャップ:二刀流が+21必...
|赤/黒|ヘイストII・サイレス(魔命装備・MBでいれるとか)・ス...
|白|プロシェルなし・ソラスもなし|
|風|(サイレス入るまで)ジオランゴール&ref(FrontPage/icon/r...
|後衛|ハンマー射程外の位置にする|
-構成:剣召召コ白風
|CENTER:||c
|剣/忍|抜刀なし・空蝉の術で攻撃を回避|
|召①|イフリートのフレイムクラッシュ(核熱)&br;連携しつつ、...
|召②|フレイム後に、ラムウのボルトストライク(分解)技連携:光|
|コ|ビースト・ドラケン・ライトショット(ディア)|
|風|インデトーパー・ジオフレイル&br;(エントラ)インデフェ...
**マムージャ(2016/09/06~2016/10/11) [#g4dd2a9e]
|~敵名称|Bozzetto Autarch(ボス:中央前)&br;Bozzetto Eud...
|~種族|獣人類マムージャ族(Bozzetto Moraingist:サハギン...
|~備考||
***トリガー(マムージャ族) [#y1e0660e]
***特殊技 [#p54242d2]
|~名称|~範囲|~効果|~蝉|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|デカセート|自身中心&br;範囲|物理ダメージ|複||
|タイラニックブレー|前方範囲|魔法ダメージ?|||
|ヒモトクシンホイール|単体(遠隔攻撃)|物理ダメージ・&ref(F...
|マイアズマ|自身中心&br;範囲|&color(red){強スロウ};・&ref...
|ラッシングスラッシュ|単体|物理ダメージ(4回攻撃)|4枚||
|サマーソルトキック|近接単体|物理ダメージ・ノックバック|||
|ワームアップ|敵自身|命中率&ref(FrontPage/icon/up03.gif);...
|ファイアースピット|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|ファイアースピット|遠隔単体|&ref(FrontPage/icon/Fire.png...
|フォースフルブロー|近接単体|物理ダメージ||素手時使用|
|ボーパルブレード|近接単体|物理ダメージ(4回)||片手剣時使用|
|ラッシングスラッシュ|近接単体|物理ダメージ(4回)||片手斧...
|BGCOLOR(#ffc0cb):アックススロー|BGCOLOR(#ffc0cb):遠隔単...
|ラッシングドラブ|近接単体|物理ダメージ(4回)||両手棍時使用|
|BGCOLOR(#ffc0cb):ステーヴトス|BGCOLOR(#ffc0cb):遠隔単体|...
|ラッシングスタッブ|近接単体|物理ダメージ(4回)||両手槍時...
|BGCOLOR(#ffc0cb):ジャベリンスロー|BGCOLOR(#ffc0cb):遠隔...
|グランドバースト|対象中心&br;範囲|&ref(FrontPage/icon/Fi...
//|ボーパルホイール|単体遠隔|ダメージ|~|
&color(#ffc0cb){''※武器消滅時のみの技わ、使うかどうか未確...
&br;
&br;
|~敵名称|~SPアビ|~特殊技|h
|Bozzetto Autarch||デカセート・タイラニックブレー・ヒモト...
|Bozzetto Eudite|女神の祝福||
|Bozzetto Lancer|竜剣|コールワイバーン(Bozzetto Wyvern*3)...
|Bozzetto Moraingist|百烈拳|スピニングフィン・ハイドロボ...
|Bozzetto Protector|インビン&br;シブル|ファイアアンゴン・...
***使用魔法 [#gd99561c]
|~敵名称|~使用魔法|h
|Bozzetto Autarch|空蝉の術:壱・空蝉の術:弐(6枚)・暗闇の術...
|Bozzetto Eudite|スタン・スロウガ・サイレガ・ブリンク・パ...
|Bozzetto Lancer||
|Bozzetto Moraingist|猛者のメヌエットV・栄光の凱旋マーチ|
|Bozzetto Protector|フラッシュ・ホーリー・ケアルIV|
***特徴 [#b3d7f20c]
|~名前|~ジョブ|~SPアビリティ|~備考|h
|Bozzetto Autarch|忍者|微塵がくれ&br;微塵がくれ・改|ボス...
|Bozzetto Lancer|竜騎士|竜剣|コールワイバーンで最大3匹の...
|Bozzetto Erudite|白/黒|女神の祝福|弱体ガ系を多様|
|Bozzetto Moraingist|モ/詩|百烈拳|サハギン族タイプ|
|Bozzetto Protector|ナイト|インビンシブル|ウィヴル騎乗タ...
|Bozzetto Wyvern|飛竜|CENTER:-|最大3匹。Bozzetto Lancerが...
-必要命中:
-耐性:
-弱点:
-ぉ供:難易度で強さのみ変化。数わ、変わらない。
-ボスのSPアビの微塵がくれは、難易度が上がると、微塵がくれ...
--オーラを消すと使用しない?
-闇睡眠は有効
--子竜は完全体性で寝ない。
--騎龍王は強力なレジストスリープがある。寝ないか、とても...
-初期状態では敵全てにオーラが発生してる
--ボス以外はそれぞれ対応する2レベル連携の累積ダメージ解除...
-連携
--不動>花車 核熱 照破>不動 湾曲 乱鴉>照破 分...
--瞬>秘 重力 秘>カム 分解 空>烈 湾曲
--エクゼン>ルドラ 湾曲 ルドラ>マンダリ 核熱 エヴィ...
--レク>サベッジ 分解 サベッジ>シャンデ 湾曲 レタス...
--燕飛>燕飛:湾 鋒縛>光輝:分 陽炎>轟天:核 陣風>花車...
***Lv2連携対応表 [#i443a4c7]
|~敵名称|~JOB|~外見|~Lv2連携|~連携例(片手剣・片手棍)|h
|Bozzetto Protector|ナ|騎兵|重力|&ref(FrontPage/icon/Onio...
|Bozzetto Moraingist|モ|サハギン|分解|&ref(FrontPage/icon...
|Bozzetto Lancer|竜|マム|湾曲|&ref(FrontPage/icon/Onion_R...
|Bozzetto Eudite|白|マム|核熱|&ref(FrontPage/icon/Onion_S...
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