+ ぶぅたんのねごと +
プロマシアの呪縛/リンバス/リンバス攻略/アポリオン/アポリオンCN
をテンプレートにして作成
開始行:
[[SW>プロマシアの呪縛/リンバス/リンバス攻略/アポリオン/ア...
*アポリオンCN : (チャコール, マゼンタ, スマルト, スモーキ...
|~制限時間|>|>|30分(延長なし)|
|~最寄のテレポ岩|デム or メア|~必要カード|デムの場合(レッ...
|~必要なチップ|>|>|チャコール、マゼンタ、スマルト、スモー...
#contents
----
アポリオン(SW/NW)への突入ポイントに4枚のチップをトレード...
デム、メアのどちらからでも突入可能(デム:レッドカード、...
トレードしたプレーヤーが突入後、ポイントを選択すればCNの...
**特徴 / 耐性 [#u9a2104f]
-敵はProto-Omega一体。
HP23000。
制限時間は30分で延長無し。
--プロマシアミッションで使えた「CCBポリマー剤」は使用不可。
:使用技|
|~名称|~効果|~空蝉|~備考|h
|||CENTER:||c
|ハイパーパルス|範囲ダメージ。追加効果:バインド。|複数|20...
|リアレーザー|後方石化。|貫通||
|イオンエフラクス|範囲麻痺|貫通|ダメージなし。|
|スタンキャノン|範囲ダメージ。追加効果:麻痺。|全消費||
|バイルピッチ|急所突き。敵対心大幅ダウン。|||
|標的識別|範囲能力吸収。|複数||
|コロッサルブロー|単体大ダメージ。ノックバック。敵対心大...
|レーザーシャワー|前方範囲ダメージ。|貫通|600~700ダメー...
|COLOR(red){フラッドライト}|範囲ダメージ。追加効果:フラッ...
|ガイデッドミサイル|範囲物理ダメージ。|複数|400~700ダメ...
|COLOR(red){ガイデッドミサイルII}|範囲ダメージ。|貫通|300...
※ガイデッドミサイルIIとフラッドライトはプロマシアミッショ...
-その他の能力や耐性など。
--ミッションと同様に通常攻撃に追加効果スタン有り。
--基本弱体魔法はスキルブースト+HQ杖の赤でもなかなか通...
四神並みのレジスト率だが、入るときは入るのでなるべくかけ...
↑追記情報:入りにくいですがスキル337+魔法命中5+mnd91+NQ杖...
--ディア、バイオ、ポイズン、精霊弱体各種などスリップ系と...
レジは有るもののエレジーも通る模様。忍術弱体と遁術、弱体...
--スリプル、グラビデ、バインド、影縫いが無効で脚が速い為...
***モードチェンジ [#s118b295]
攻撃モード(立ち状態)と防御モード(座り状態)で動作、攻撃力...
%%HP量に応じて、座り→立ち→座り→立ち→最終、と変化するよう...
オメガが動き始めてから、2分ごとにモードチェンジしています。
オメガが何らかの行動中だと数秒ずつ遅れが出るようです。
HPが3割ほどになった時点で、時間に関係なく最終モードに移行...
-防御状態(座り)
物理×精霊△
物理ほぼ無効、精霊フル~半レジ程度。
-攻撃状態(立ち)
物理△精霊×
物理2割程カット、精霊は1~2桁のゴミダメ。
攻撃モード時は攻撃間隔が百列状態になり、かつ攻撃力アップ。
-最終モード(立ち)
物理×精霊△
立った状態でも物理が効かなくなり、精霊は5割程度カットする...
レーザーシャワー(赤いレーザー乱れ撃ち)をしてくるのです...
***ポッドイジェクション [#n2cdca11]
モード変化時にGunpodを1体召喚する事がある。(出ない事もあ...
-GunpodはHP2000。
精霊2発ですぐ沈むが攻撃力がかなり高く殴られると危険。
タコスディフェしたナイトが300~400程度。他は400~700程度...
「ポッドイジェクションの構え」とログに出るので、報告係や...
-ポッドは古銭を多数ドロップ。(ドロップしない場合もある)
2005/12/13パッチでは古銭5枚orチップの固定ドロップの可能性...
チップはアポリオンで出る4種チップからランダムで1つ。
2006/9/3 ポッド倒して古銭ゼロ、アダマン鉱1つと、古銭ゼロ...
どうも2006年夏ごろから合成素材やAF強化素材を落とす様にな...
ガンポッドが虹糸や召喚士AF素材をドロップ。
**戦術 [#o2bba886]
-基本はスタン回しと精霊削り。スタンと精霊を揃えられるかが...
モード変化やポッド射出に合わせて、その報告マクロを出す人...
-黒を全員スタン回しに組み込むと、ヘイトやヒーリングの面で...
赤/暗が居れば適度な人数で回すのも手。
構えを見てからでもスタンで止まる技がいくつかあるので、特...
-範囲麻痺が凶悪なので盾へのパラナは担当を決めて即治す。
麻痺で盾がうまく動けず崩れるキッカケとなる。
-ヘイトを気にして削りが遅い場合、敵の体力5~6割ほどで座り...
すると最終モードまで持っていけるので、そのまま連続魔スタ...
-入場前のオポオポネックレス+昏睡薬で開幕スピリッツウィズ...
-座り(防御)状態では、スタンを決めておいた順番で回しながら...
盾ジョブが殴りダメでタゲを取れないのでホドホドに。
-立ち(攻撃)状態では、全体の被ダメを小さくするように心がけ...
黒の精霊ダメージは2桁になるので、スタンと回復補助とヒール...
-ポッド対策に挑発持ちの前衛から担当を決めておき、沸いたら...
ポッドイジェクションの構えログを見逃さないように。
-黒が大勢いる編成でも担当を決めたりすると対応が遅れるので...
ポッドの処理が1秒でも遅れれば遅れるほど被害が出るので非常...
-ポッドにグラビデやバインドは通らないが、スタンや赤の精霊...
-盾は事故を考えて最低2枚。ポッド処理もあるので3枚いると安...
ナ盾なら追い込み用にインビンを順番で発動できるように打ち...
忍盾の場合は遁術で40くらいのダメージを出せるので(レジだと...
-終盤に連続魔スタンができるサポ暗黒の赤が複数いるとよい。
最終モードの厳しい攻撃をほぼ封じ込める事ができる。
-ポッドが暴れていて処理に手間取っているなら、赤/暗の人数...
-%%-HPがさほど多くなくリジェネも無いので18人いれば問題な...
↑×リジェネ有ジワジワHP増えてました。
12人で20分程で安定して倒したという報告も有り。
-倒すと、他リンバスと同様に箱が出現。オメガのパーツと古銭...
心臓以外のパーツからランダムで必ず2個(ダブリも有り)+稀に...
称号:アポリオンラベジャー
終了行:
[[SW>プロマシアの呪縛/リンバス/リンバス攻略/アポリオン/ア...
*アポリオンCN : (チャコール, マゼンタ, スマルト, スモーキ...
|~制限時間|>|>|30分(延長なし)|
|~最寄のテレポ岩|デム or メア|~必要カード|デムの場合(レッ...
|~必要なチップ|>|>|チャコール、マゼンタ、スマルト、スモー...
#contents
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アポリオン(SW/NW)への突入ポイントに4枚のチップをトレード...
デム、メアのどちらからでも突入可能(デム:レッドカード、...
トレードしたプレーヤーが突入後、ポイントを選択すればCNの...
**特徴 / 耐性 [#u9a2104f]
-敵はProto-Omega一体。
HP23000。
制限時間は30分で延長無し。
--プロマシアミッションで使えた「CCBポリマー剤」は使用不可。
:使用技|
|~名称|~効果|~空蝉|~備考|h
|||CENTER:||c
|ハイパーパルス|範囲ダメージ。追加効果:バインド。|複数|20...
|リアレーザー|後方石化。|貫通||
|イオンエフラクス|範囲麻痺|貫通|ダメージなし。|
|スタンキャノン|範囲ダメージ。追加効果:麻痺。|全消費||
|バイルピッチ|急所突き。敵対心大幅ダウン。|||
|標的識別|範囲能力吸収。|複数||
|コロッサルブロー|単体大ダメージ。ノックバック。敵対心大...
|レーザーシャワー|前方範囲ダメージ。|貫通|600~700ダメー...
|COLOR(red){フラッドライト}|範囲ダメージ。追加効果:フラッ...
|ガイデッドミサイル|範囲物理ダメージ。|複数|400~700ダメ...
|COLOR(red){ガイデッドミサイルII}|範囲ダメージ。|貫通|300...
※ガイデッドミサイルIIとフラッドライトはプロマシアミッショ...
-その他の能力や耐性など。
--ミッションと同様に通常攻撃に追加効果スタン有り。
--基本弱体魔法はスキルブースト+HQ杖の赤でもなかなか通...
四神並みのレジスト率だが、入るときは入るのでなるべくかけ...
↑追記情報:入りにくいですがスキル337+魔法命中5+mnd91+NQ杖...
--ディア、バイオ、ポイズン、精霊弱体各種などスリップ系と...
レジは有るもののエレジーも通る模様。忍術弱体と遁術、弱体...
--スリプル、グラビデ、バインド、影縫いが無効で脚が速い為...
***モードチェンジ [#s118b295]
攻撃モード(立ち状態)と防御モード(座り状態)で動作、攻撃力...
%%HP量に応じて、座り→立ち→座り→立ち→最終、と変化するよう...
オメガが動き始めてから、2分ごとにモードチェンジしています。
オメガが何らかの行動中だと数秒ずつ遅れが出るようです。
HPが3割ほどになった時点で、時間に関係なく最終モードに移行...
-防御状態(座り)
物理×精霊△
物理ほぼ無効、精霊フル~半レジ程度。
-攻撃状態(立ち)
物理△精霊×
物理2割程カット、精霊は1~2桁のゴミダメ。
攻撃モード時は攻撃間隔が百列状態になり、かつ攻撃力アップ。
-最終モード(立ち)
物理×精霊△
立った状態でも物理が効かなくなり、精霊は5割程度カットする...
レーザーシャワー(赤いレーザー乱れ撃ち)をしてくるのです...
***ポッドイジェクション [#n2cdca11]
モード変化時にGunpodを1体召喚する事がある。(出ない事もあ...
-GunpodはHP2000。
精霊2発ですぐ沈むが攻撃力がかなり高く殴られると危険。
タコスディフェしたナイトが300~400程度。他は400~700程度...
「ポッドイジェクションの構え」とログに出るので、報告係や...
-ポッドは古銭を多数ドロップ。(ドロップしない場合もある)
2005/12/13パッチでは古銭5枚orチップの固定ドロップの可能性...
チップはアポリオンで出る4種チップからランダムで1つ。
2006/9/3 ポッド倒して古銭ゼロ、アダマン鉱1つと、古銭ゼロ...
どうも2006年夏ごろから合成素材やAF強化素材を落とす様にな...
ガンポッドが虹糸や召喚士AF素材をドロップ。
**戦術 [#o2bba886]
-基本はスタン回しと精霊削り。スタンと精霊を揃えられるかが...
モード変化やポッド射出に合わせて、その報告マクロを出す人...
-黒を全員スタン回しに組み込むと、ヘイトやヒーリングの面で...
赤/暗が居れば適度な人数で回すのも手。
構えを見てからでもスタンで止まる技がいくつかあるので、特...
-範囲麻痺が凶悪なので盾へのパラナは担当を決めて即治す。
麻痺で盾がうまく動けず崩れるキッカケとなる。
-ヘイトを気にして削りが遅い場合、敵の体力5~6割ほどで座り...
すると最終モードまで持っていけるので、そのまま連続魔スタ...
-入場前のオポオポネックレス+昏睡薬で開幕スピリッツウィズ...
-座り(防御)状態では、スタンを決めておいた順番で回しながら...
盾ジョブが殴りダメでタゲを取れないのでホドホドに。
-立ち(攻撃)状態では、全体の被ダメを小さくするように心がけ...
黒の精霊ダメージは2桁になるので、スタンと回復補助とヒール...
-ポッド対策に挑発持ちの前衛から担当を決めておき、沸いたら...
ポッドイジェクションの構えログを見逃さないように。
-黒が大勢いる編成でも担当を決めたりすると対応が遅れるので...
ポッドの処理が1秒でも遅れれば遅れるほど被害が出るので非常...
-ポッドにグラビデやバインドは通らないが、スタンや赤の精霊...
-盾は事故を考えて最低2枚。ポッド処理もあるので3枚いると安...
ナ盾なら追い込み用にインビンを順番で発動できるように打ち...
忍盾の場合は遁術で40くらいのダメージを出せるので(レジだと...
-終盤に連続魔スタンができるサポ暗黒の赤が複数いるとよい。
最終モードの厳しい攻撃をほぼ封じ込める事ができる。
-ポッドが暴れていて処理に手間取っているなら、赤/暗の人数...
-%%-HPがさほど多くなくリジェネも無いので18人いれば問題な...
↑×リジェネ有ジワジワHP増えてました。
12人で20分程で安定して倒したという報告も有り。
-倒すと、他リンバスと同様に箱が出現。オメガのパーツと古銭...
心臓以外のパーツからランダムで必ず2個(ダブリも有り)+稀に...
称号:アポリオンラベジャー
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